BACK UNIT(キャノン、レーダー、両肩) 2-AA

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*BACK UNIT ---- [[ミサイル、ロケット>BACK UNIT(ミサイル、ロケット) 2-AA]] #contents ---- **チェインガン ***EWC-CNG4000 >砲弾を高速連射するチェインガン ・総火力が地味に鬱陶しい。敵ACに使われると非常にウザイ。 ・弾速度が遅いので近距離用。しかしほぼタンク専用なので使いどころが難しい |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE| |PRICE|38500|38500| |TYPE|CHAIN GUN|CHAIN GUN| |||| |WEIGHT|1080|980| |ENERGY DRAIN|11|11| |WEAPON SIGHT|SPECIAL|SPECIAL| |ATTACK POWER|175|210| |NUMBER OF AMMO|300|300| |AMMO TYPE|SOLID|SOLID| |AMMO PRICE|55|55| |AMMO HEAT|50|50| |RANGE|500|500| |MAXIMUM LOCK|1|1| |USED DRAIN|-|-| |RELOAD TIME|6|6| |DISCHARGE REACTION|-|-| ***ZWC-CN/500 >軽量型チェインガン、弾数少なめ ・AAでの新パーツ。弾が逸れるが軽量相手なら掠るだけでも十分な威力。 ・熱量が鬼。軽いので大抵こちらが使われる。 ・連射武器だが4脚に積んでも良い |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|46000| |TYPE|CHAIN GUN| ||| |WEIGHT|540| |ENERGY DRAIN|20| |WEAPON SIGHT|SPECIAL| |ATTACK POWER|165| |NUMBER OF AMMO|220| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|60| |AMMO HEAT|78| |RANGE|470| |MAXIMUM LOCK|1| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|3| |DISCHARGE REACTION|-| **レーザーキャノン ***ZWC-LQ/2552 >エネルギー系兵器、高出力レーザー砲 ・ミッションでは便利。 ・アレス御用達。弾速が微妙で少々当たりにくい。 ・肩サワの二代目。発射時の消費が厳しいがEキャノンにしては装備出力が控えめで、火力・弾速・リロードが微妙な具合 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX|ZIO MATRIX| |PRICE|78500|78500| |TYPE|LASER CANNON|LASER CANNON| |||| |WEIGHT|955|885| |ENERGY DRAIN|405|405| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|1770|1770| |NUMBER OF AMMO|25|35| |AMMO TYPE|ENERGY|ENERGY| |AMMO PRICE|-|-| |AMMO HEAT|260|260| |RANGE|750|750| |MAXIMUM LOCK|1|1| |USED DRAIN|8300|8300| |RELOAD TIME|60|60| |DISCHARGE REACTION|20|20| **グレネードランチャー ***EWC-GN44-AC >着弾時に大爆発を発生、敵をなぎ倒す ・タンク専用。補正は悪いので接近戦で一次ロックでぶち当てる。 ・シリーズ通して高い威力を誇る ・近接信管はなくなり爆風も小さいが、熱ダメージが入るようになったのはプラス。 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE| |PRICE|86200|86200| |TYPE|GRENADE LAUNCHER|GRENADE LAUNCHER| |||| |WEIGHT|1033|1033| |ENERGY DRAIN|8|8| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|3350|3550| |NUMBER OF AMMO|15|15| |AMMO TYPE|SOLID|SOLID| |AMMO PRICE|950|950| |AMMO HEAT|1220|1220| |RANGE|880|880| |MAXIMUM LOCK|1|1| |USED DRAIN|-|-| |RELOAD TIME|95|95| |DISCHARGE REACTION|42|42| ***EWC-GN-81 >軽量型グレネード、弾数少なめ ・AAでの新パーツ。 ・GN44と比べ折り畳み式でないため砲身持ち上げラグが無いこと、リロードが早いこと、若干軽いことが利点。 ・性能は完全にハングレと同一。軽い、弾速で若干劣るなどがあるが、肩を一つ潰してまでという性能ではない。GN44を積むべき。 ・あまり軽量化できていない。これよりはLロケのほうが良い |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|97000| |TYPE|GRENADE LAUNCHER| ||| |WEIGHT|864| |ENERGY DRAIN|6| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|3200| |NUMBER OF AMMO|10| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|600| |AMMO HEAT|950| |RANGE|780| |MAXIMUM LOCK|1| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|80| |DISCHARGE REACTION|40| **プラズマキャノン ***ZWC-IR/FLUX >エネルギー系兵器、プラズマ弾を発射 ・ディソーダー「ビーネ」も一発で倒せる。それでEN兵器且つ弾数多めなのでミッションでは地味に重宝する。対人戦では産廃。 ・爆発しない・弾速遅い。どう使えと? ・リロードが遅すぎるため、ミッションで使うと処理にてこずる。LQ/2552の方が使いやすい |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX|ZIO MATRIX| |PRICE|114200|114200| |TYPE|PLASMA CANNON|PLASMA CANNON| |||| |WEIGHT|1180|988| |ENERGY DRAIN|804|804| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|2805|2805| |NUMBER OF AMMO|20|20| |AMMO TYPE|ENERGY|ENERGY| |AMMO PRICE|-|-| |AMMO HEAT|143|143| |RANGE|478|478| |MAXIMUM LOCK|1|1| |USED DRAIN|4900|4900| |RELOAD TIME|120|120| |DISCHARGE REACTION|32|32| **リニアガン ***ZWC-LNT/250 >高速砲弾を発射するリニアガン ・16発同時発射。消費弾数は1発。 ・牽制にも接近戦での一撃系武器としても使える優秀パーツ。重量とリロードが辛い。 ・他のシリーズで言う所のスラッグガン。リニア機構を採用し、超高速の散弾を発射する。 ・弾速の速い散弾ということで、かなりの削り力がある。問題は重量とリロード |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|58000| |TYPE|LINEAR GUN| ||| |WEIGHT|1310| |ENERGY DRAIN|6| |WEAPON SIGHT|SPECIAL| |ATTACK POWER|201| |NUMBER OF AMMO|32| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|160| |AMMO HEAT|60| |RANGE|750| |MAXIMUM LOCK|1| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|143| |DISCHARGE REACTION|24| **パルスキャノン ***EWC-XP0808 >エネルギー系兵器、高速イオン砲弾 ・大概の雑魚は1発で倒せる上に弾数が多いのでミッションで活きる。消費は多め。 ・ザザンザーザザン ザザンザーザザン♪ ・瞬間火力はそこそこで、動きの遅い敵に強い。連射系の割にサイトが狭いため、対人戦では産廃 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE| |PRICE|82200|82200| |TYPE|PULSE CANNON|PULSE CANNON| |||| |WEIGHT|812|812| |ENERGY DRAIN|618|618| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|1050|1050| |NUMBER OF AMMO|44|55| |AMMO TYPE|ENERGY|ENERGY| |AMMO PRICE|-|-| |AMMO HEAT|12|12| |RANGE|600|600| |MAXIMUM LOCK|1|1| |USED DRAIN|5100|5100| |RELOAD TIME|26|26| |DISCHARGE REACTION|14|14| ***ZWC-XP02/QL >エネルギー系兵器、連射性を重視 ・AAでの新パーツ。 ・上と比べて威力減、弾数大幅増。これでも1発で倒せる敵は多いのでミッション次第で使い分けると良い。 ・PSのQLの復刻。XP0808に比べて扱いやすい。だが対戦では産廃 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|105000| |TYPE|PULSE CANNON| ||| |WEIGHT|574| |ENERGY DRAIN|495| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|780| |NUMBER OF AMMO|75| |AMMO TYPE|ENERGY| |AMMO PRICE|-| |AMMO HEAT|8| |RANGE|600| |MAXIMUM LOCK|1| |USED DRAIN|3500| |RELOAD TIME|18| |DISCHARGE REACTION|10| **追加弾倉 ***EM-AAT110 >追加弾倉、全武器の弾数が10%増加 ・SD120と比べ勝っているパラメータがほとんど無い微妙なパーツ。価格や消費でさえも負けているのは酷い。 ・こちらはEN兵器の弾も増加するが、たかだか10%では… ・SD120と差別化したかったようだが・・・この性能では産廃 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|84000| |TYPE|GENERAL MAGAZINE| ||| |WEIGHT|570| |ENERGY DRAIN|10| |FUNCTION ADD AMMO|10| ***EM-SD120 >追加弾倉、実弾武器の弾数が20%増加 ・緑などとセットで使われる。インサイドのビットや迎撃ミサも増える。増えるのは実弾武器だけ。 ・実弾兵器で固めた機体で、弾数に不安を感じた場合に積んでみよう |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|67000| |TYPE|SOLID MAGAZINE| ||| |WEIGHT|544| |ENERGY DRAIN|0| |FUNCTION ADD AMMO|20| **レーダー ***ZRS-554/BW >最安価な肩部用レーダー ・初期装備。重量こそTE3000に負けているが、消費やミサイル表示の問題でこちらを選択する場合も。何気に生体表示機能付き。 ・多少重くてもレーダー性能のいい頭はあるので、肩レーダーの出番はあまりない |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|12100| |TYPE|RADAR| ||| |WEIGHT|188| |ENERGY DRAIN|199| |NOISE COUNTER|NONE| |BIOSENSOR|PROVIDED| |RADAR RANGE|470| |RADAR TYPE|CIRCLE| |STEALTH SENSOR|NONE| ***ERM-TE3000 >ミサイル表示機能を搭載 ・最軽量レーダー。戦闘中パクパク動くのが愛らしい。 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|16900| |TYPE|RADAR| ||| |WEIGHT|175| |ENERGY DRAIN|247| |NOISE COUNTER|NONE| |BIOSENSOR|NONE| |RADAR RANGE|630| |RADAR TYPE|STANDARD| |STEALTH SENSOR|NONE| ***ZRL-774/WH >索敵能力が向上、生体センサー搭載 ・それなりの性能。2ではACテストの天井裏に安置されていた。生体表示しか付加機能が無いのに消費が嵩む。 ・売って資金にされる事が多い |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|21000| |TYPE|RADAR| ||| |WEIGHT|223| |ENERGY DRAIN|393| |NOISE COUNTER|NONE| |BIOSENSOR|PROVIDED| |RADAR RANGE|780| |RADAR TYPE|OCTAGON| |STEALTH SENSOR|NONE| ***BRLT-B10000 >各種センサーが充実、多機能型 ・ステルス表示機能が付いている割に軽量。が、やはり消費が高い。 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|BALENA| |PRICE|28000| |TYPE|RADAR| ||| |WEIGHT|254| |ENERGY DRAIN|456| |NOISE COUNTER|NONE| |BIOSENSOR|PROVIDED| |RADAR RANGE|890| |RADAR TYPE|OCTAGON| |STEALTH SENSOR|PROVIDED| ***BRS-B-OSPREY >広域レーダーを採用した上位機 ・全機能を網羅しているが、消費がでかいので一部の作戦領域が広いミッション用だろうか。 ・くるくる回っている。 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|BALENA| |PRICE|34000| |TYPE|RADAR| ||| |WEIGHT|300| |ENERGY DRAIN|542| |NOISE COUNTER|PROVIDED| |BIOSENSOR|PROVIDED| |RADAR RANGE|1160| |RADAR TYPE|CIRCLE| |STEALTH SENSOR|PROVIDED| **両肩マルチミサイル ***EWX-BAL4 >両肩武器、多弾頭ミサイル2発を発射 ・通称赤マルチ。非常に避けづらい高火力ミサイルを12回も放てる。両肩埋まる癖にデコイで消されるので撃つタイミングには注意。 ・分裂後に中心が大きく空くため、前に歩くだけでかわせる。連動で中心を埋めるか動いている時に撃つ ・対人戦で強力。 ・近距離で目標と高度差をつけて発射すれば、回避困難の削り武器となる。 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE| |PRICE|122000|122000| |TYPE|MULTI MISSILE|MULTI MISSILE| |||| |WEIGHT|1430|1430| |ENERGY DRAIN|320|320| |WEAPON SIGHT|STANDARD|STANDARD| |ATTACK POWER|880|880| |NUMBER OF AMMO|24|24| |AMMO TYPE|SOLID|SOLID| |AMMO PRICE|825|825| |AMMO HEAT|340|380| |RANGE|550|550| |MAXIMUM LOCK|1|1| |USED DRAIN|-|-| |RELOAD TIME|47|47| |DISCHARGE REACTION|-|-| **両肩垂直ミサイル ***EWX-VLS241 >両肩武器、垂直ミサイル2発を同時発射 ・初見の相手にはそれなりの効果はあるが、やはり避けられやすい上に弾が少ない。 ・対戦ではこれで両肩を潰すのは危険 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE| |PRICE|94500|94500| |TYPE|VERTICAL MISSILE|VERTICAL MISSILE| |||| |WEIGHT|1180|1180| |ENERGY DRAIN|606|606| |WEAPON SIGHT|STANDARD|STANDARD| |ATTACK POWER|1060|880| |NUMBER OF AMMO|16|16| |AMMO TYPE|SOLID|SOLID| |AMMO PRICE|920|920| |AMMO HEAT|250|280| |RANGE|450|450| |MAXIMUM LOCK|1|1| |USED DRAIN|-|-| |RELOAD TIME|49|66| |DISCHARGE REACTION|-|-| **コンテナミサイル ***ZWX-IV/PURSUIT >両肩武器、特殊弾倉型ミサイルを発射 ・直当てが非常に強力。外れてもミサイルで補佐出来るのが面白い。 ・2はミサイルの誘導性が高い(ACの機動力も低い)のでなかなかに嫌らしい。 ・AAのOPムービーみたいに弾幕で雑魚を薙ぎ払うのが本来の使い方なのだろうが、直当て狙いばかり。 ・2最後のミッションのクライン2連戦はこれだけでいける。 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|155000| |TYPE|PURSUIT MISSILE| ||| |WEIGHT|1550| |ENERGY DRAIN|345| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|680| |NUMBER OF AMMO|4| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|1620| |AMMO HEAT|40| |RANGE|600| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|200| |DISCHARGE REACTION|-| **オービットキャノン ***ZWX-F04/ORBIT >両肩武器、超小型自律兵器を射出 ・攻撃力が低い。弾数も少ない。 ・この頃はミッションでも対戦でも使いにくい武器だった。 ・2・AAではすぐ消滅してしまう。産廃 ・チャージング中の相手に発射すれば秒殺可…だがそんな状況はなかなか来ない。ミッションなら動きの遅い相手によく効く。 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|138000| |TYPE|ORBIT CANNON| ||| |WEIGHT|1317| |ENERGY DRAIN|1020| |WEAPON SIGHT|SPECIAL| |ATTACK POWER|145| |NUMBER OF AMMO|18| |AMMO TYPE|ENERGY| |AMMO PRICE|-| |AMMO HEAT|12| |RANGE|500| |MAXIMUM LOCK|3| |USED DRAIN|1300| |RELOAD TIME|240| |DISCHARGE REACTION|-| **両肩チェインガン ***EWX-GCN77-4 >両肩武器、連装ガトリングガン ・異常に遅い弾速が辛いが、きっちり近づけば当たる。熱量や威力は良好。 ・両肩チェインガンというカテゴリーの中ではシリーズを通して見ても一番まともな性能だった。それでも片肩のチェインガンに負ける ・載せるならタンクなんだろうが、それでは近づけない。さらに両肩武器というのが厳しい。産廃 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE| |PRICE|77700|77700| |TYPE|CHAIN GUN|CHAIN GUN| |||| |WEIGHT|1756|1556| |ENERGY DRAIN|65|65| |WEAPON SIGHT|SPECIAL|SPECIAL| |ATTACK POWER|205|240| |NUMBER OF AMMO|140|140| |AMMO TYPE|SOLID|SOLID| |AMMO PRICE|70|70| |AMMO HEAT|53|53| |RANGE|450|450| |MAXIMUM LOCK|1|1| |USED DRAIN|-|-| |RELOAD TIME|8|8| |DISCHARGE REACTION|16|16| **両肩プラズマキャノン ***ZWX-E90/MAC >両肩武器、大口径エネルギーキャノン ・威力の割にリロードや弾数に優れる。消費は酷いが。 ・灰雲を落とすのに便利。コア部分を撃ちぬけ! ・AAで威力・弾数共にUP。非常に頼れる存在に ・火力は十分。あとは当てられるかどうか ・マクロス砲などと呼ばれたりするようだ |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX|ZIO MATRIX| |PRICE|90000|90000| |TYPE|PLASMA CANNON|PLASMA CANNON| |||| |WEIGHT|1630|1630| |ENERGY DRAIN|965|965| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|3850|4450| |NUMBER OF AMMO|10|20| |AMMO TYPE|ENERGY|ENERGY| |AMMO PRICE|-|-| |AMMO HEAT|58|58| |RANGE|800|800| |MAXIMUM LOCK|1|1| |USED DRAIN|6900|6900| |RELOAD TIME|124|124| |DISCHARGE REACTION|36|36| **ステルス ***ZXR-S/STEALTH >両肩武器、敵レーダーを妨害 ・付けるだけでレーダーに写らなくなる。入り組んだステージではそのまま隠れてAP勝ちなども狙える。 ・ロックオン妨害機能もあるが、武器扱いなので切り替えたり、ブレードを振ると解除される。 ・使いどころがないわけじゃないが、リスクの方が大きい ・一応、対戦でもつかわれる。 ・対戦で使う場合、無駄撃ちと時間稼ぎでAP勝ちするのが目的。ブレホは妨害できない。 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX|ZIO MATRIX| |PRICE|71000|71000| |TYPE|STEALTH|STEALTH| |||| |WEIGHT|1413|1413| |ENERGY DRAIN|999|999| |FUNC ELECTRONIC|999|999| |USED LIMIT|-|10| **両肩追加弾倉 ***EXM-DD02 >両肩武器、全武器の弾数が60%増加 ・AAでの新パーツ。 ・大会などでは禁止になっている事が多い。こちらはE武器も増える。 ・Eスナと組み合わせると立派な使用禁止機体の完成 |PRODUCTION|AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|100000| |TYPE|GENERAL MAGAZINE| ||| |WEIGHT|1408| |ENERGY DRAIN|17| |FUNCTION ADD AMMO|60| ---- **コメント - あれ、ステルスでブレホは無効化できたはずだが -- 名無しさん (2011-08-16 16:21:06) - ERM-TE3000のウリは軽いことじゃないの? -- 名無しさん (2012-02-03 16:32:10) #comment
*AC2/BACK UNIT 2 ---- [[ミサイル、ロケット>BACK UNIT(ミサイル、ロケット) 2-AA]] #contents ---- **チェインガン ***EWC-CNG4000 >砲弾を高速連射するチェインガン |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|EMERAUDE| |PRICE|>|38500| |TYPE|>|CHAIN GUN| |WEIGHT|1080|980| |ENERGY DRAIN|>|11| |WEAPON SIGHT|>|SPECIAL| |ATTACK POWER|175|210| |NUMBER OF AMMO|>|300| |AMMO TYPE|>|SOLID| |AMMO PRICE|>|55| |AMMO HEAT|>|50| |RANGE|>|500| |MAXIMUM LOCK|>|1| |USED DRAIN|>|-| |RELOAD TIME|>|6| |DISCHARGE REACTION|-|-| - 総火力が地味に鬱陶しい。敵ACに使われると非常にウザイ。 - 弾速度が遅いので近距離用。しかしほぼタンク専用なので使いどころが難しい。 ***ZWC-CN/500 >軽量型チェインガン、弾数少なめ |PRODUCTION|AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|46000| |TYPE|CHAIN GUN| |WEIGHT|540| |ENERGY DRAIN|20| |WEAPON SIGHT|SPECIAL| |ATTACK POWER|165| |NUMBER OF AMMO|220| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|60| |AMMO HEAT|78| |RANGE|470| |MAXIMUM LOCK|1| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|3| |DISCHARGE REACTION|-| - AAでの新パーツ。弾が逸れるが軽量相手なら掠るだけでも十分な威力。 - 熱量が鬼。軽いので大抵こちらが使われる。 - 連射武器だが4脚に積んでも良い。 **レーザーキャノン ***ZWC-LQ/2552 >エネルギー系兵器、高出力レーザー砲 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX| |PRICE|>|78500| |TYPE|>|LASER CANNON| |WEIGHT|955|885| |ENERGY DRAIN|>|405| |WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|>|1770| |NUMBER OF AMMO|25|35| |AMMO TYPE|>|ENERGY| |AMMO PRICE|>|-| |AMMO HEAT|>|260| |RANGE|>|750| |MAXIMUM LOCK|>|1| |USED DRAIN|>|8300| |RELOAD TIME|>|60| |DISCHARGE REACTION|>|20| - ミッションでは便利。 - アレス御用達。弾速が微妙で少々当たりにくい。 - 肩サワの二代目。発射時の消費が厳しいがEキャノンにしては装備出力が控えめで、火力・弾速・リロードが微妙な具合。 **グレネードランチャー ***EWC-GN44-AC >着弾時に大爆発を発生、敵をなぎ倒す |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|EMERAUDE| |PRICE|>|86200| |TYPE|>|GRENADE LAUNCHER| |WEIGHT|>|1033| |ENERGY DRAIN|>|8| |WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|3350|3550| |NUMBER OF AMMO|>|15| |AMMO TYPE|>|SOLID| |AMMO PRICE|>|950| |AMMO HEAT|>|1220| |RANGE|>|880| |MAXIMUM LOCK|>|1| |USED DRAIN|>|-| |RELOAD TIME|>|95| |DISCHARGE REACTION|>|42| - タンク専用。補正は悪いので接近戦で一次ロックでぶち当てる。 - シリーズ通して高い威力を誇る。 - 近接信管は無くなり爆風も小さいが、熱ダメージが入るようになったのはプラス。 ***EWC-GN-81 >軽量型グレネード、弾数少なめ |PRODUCTION|AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|97000| |TYPE|GRENADE LAUNCHER| |WEIGHT|864| |ENERGY DRAIN|6| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|3200| |NUMBER OF AMMO|10| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|600| |AMMO HEAT|950| |RANGE|780| |MAXIMUM LOCK|1| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|80| |DISCHARGE REACTION|40| - AAでの新パーツ。 - GN44と比べ折り畳み式で無い為砲身持ち上げラグが無い事、リロードが早い事、若干軽い事が利点。 - 性能は完全にハングレと同一。軽い、弾速で若干劣るなどがあるが、肩を一つ潰してまでという性能では無い。GN44を積むべき。 - あまり軽量化出来ていない。これよりはLロケのほうが良い。 **プラズマキャノン ***ZWC-IR/FLUX >エネルギー系兵器、プラズマ弾を発射 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX| |PRICE|>|114200| |TYPE|>|PLASMA CANNON| |WEIGHT|1180|988| |ENERGY DRAIN|>|804| |WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|>|2805| |NUMBER OF AMMO|>|20| |AMMO TYPE|>|ENERGY| |AMMO PRICE|>|-| |AMMO HEAT|>|143| |RANGE|>|478| |MAXIMUM LOCK|>|1| |USED DRAIN|>|4900| |RELOAD TIME>|120| |DISCHARGE REACTION|>|32| - ディソーダー「ビーネ」も一発で倒せる。それでEN兵器且つ弾数多目なのでミッションでは地味に重宝する。対人戦では産廃。 - 爆発しない、弾速遅い。どう使えと? - リロードが遅すぎる為、ミッションで使うと処理にてこずる。LQ/2552の方が使い易い。 **リニアガン ***ZWC-LNT/250 >高速砲弾を発射するリニアガン |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|58000| |TYPE|LINEAR GUN| |WEIGHT|1310| |ENERGY DRAIN|6| |WEAPON SIGHT|SPECIAL| |ATTACK POWER|201| |NUMBER OF AMMO|32| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|160| |AMMO HEAT|60| |RANGE|750| |MAXIMUM LOCK|1| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|143| |DISCHARGE REACTION|24| - 16発同時発射。消費弾数は1発。 - 牽制にも接近戦での一撃系武器としても使える優秀パーツ。重量とリロードが辛い。 - 他のシリーズで言う所のスラッグガン。リニア機構を採用し、超高速の散弾を発射する。 - 弾速の速い散弾という事で、かなりの削り力がある。問題は重量とリロード。 **パルスキャノン ***EWC-XP0808 >エネルギー系兵器、高速イオン砲弾 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|EMERAUDE| |PRICE|>|82200| |TYPE|>|PULSE CANNON| |WEIGHT|>|812| |ENERGY DRAIN|>|618| |WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|>|1050| |NUMBER OF AMMO|44|55| |AMMO TYPE|>|ENERGY| |AMMO PRICE|>|-| |AMMO HEAT|>|12| |RANGE|>|600| |MAXIMUM LOCK|>|1| |USED DRAIN|>|5100| |RELOAD TIME|>|26| |DISCHARGE REACTION|>|14| - 大概の雑魚は1発で倒せる上に弾数が多いのでミッションで活きる。消費は多め。 - ザザンザーザザン ザザンザーザザン♪ - 瞬間火力はそこそこで、動きの遅い敵に強い。連射系の割にサイトが狭い為、対人戦では産廃。 ***ZWC-XP02/QL >エネルギー系兵器、連射性を重視 |PRODUCTION|AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|105000| |TYPE|PULSE CANNON| |WEIGHT|574| |ENERGY DRAIN|495| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|780| |NUMBER OF AMMO|75| |AMMO TYPE|ENERGY| |AMMO PRICE|-| |AMMO HEAT|8| |RANGE|600| |MAXIMUM LOCK|1| |USED DRAIN|3500| |RELOAD TIME|18| |DISCHARGE REACTION|10| - AAでの新パーツ。 - 上と比べて威力減、弾数大幅増。これでも1発で倒せる敵は多いのでミッション次第で使い分けると良い。 - PSのQLの復刻。XP0808に比べて扱い易い。だが対戦では産廃。 **追加弾倉 ***EM-AAT110 >追加弾倉、全武器の弾数が10%増加 |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|84000| |TYPE|GENERAL MAGAZINE| |WEIGHT|570| |ENERGY DRAIN|10| |FUNCTION ADD AMMO|10| - SD120と比べ勝っているパラメータが殆ど無い微妙なパーツ。価格や消費でさえも負けているのは酷い。 - こちらはEN兵器の弾も増加するが、たかだか10%では・・・。 - SD120と差別化したかった様だが、この性能では産廃。 ***EM-SD120 >追加弾倉、実弾武器の弾数が20%増加 |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|67000| |TYPE|SOLID MAGAZINE| |WEIGHT|544| |ENERGY DRAIN|0| |FUNCTION ADD AMMO|20| - 緑等とセットで使われる。インサイドのビットや迎撃ミサも増えるが、EN武器の弾数は増加しない。 - 実弾兵器で固めた機体で、弾数に不安を感じた場合に積んでみよう。 **レーダー ***ZRS-554/BW >最安価な肩部用レーダー |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|12100| |TYPE|RADAR| |WEIGHT|188| |ENERGY DRAIN|199| |NOISE COUNTER|NONE| |BIOSENSOR|PROVIDED| |RADAR RANGE|470| |RADAR TYPE|CIRCLE| |STEALTH SENSOR|NONE| - 初期装備。重量こそTE3000に負けているが、消費やミサイル表示の問題でこちらを選択する場合も。何気に生体表示機能付き。 - 多少重くてもレーダー性能のいい頭はあるので、肩レーダーの出番は余り無い。 ***ERM-TE3000 >ミサイル表示機能を搭載 |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|16900| |TYPE|RADAR| |WEIGHT|175| |ENERGY DRAIN|247| |NOISE COUNTER|NONE| |BIOSENSOR|NONE| |RADAR RANGE|630| |RADAR TYPE|STANDARD| |STEALTH SENSOR|NONE| - 最軽量レーダー。戦闘中パクパク動くのが愛らしい。 ***ZRL-774/WH >索敵能力が向上、生体センサー搭載 |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|21000| |TYPE|RADAR| |WEIGHT|223| |ENERGY DRAIN|393| |NOISE COUNTER|NONE| |BIOSENSOR|PROVIDED| |RADAR RANGE|780| |RADAR TYPE|OCTAGON| |STEALTH SENSOR|NONE| - それなりの性能。2ではACテストの天井裏に安置されていた。生体表示しか付加機能が無いのに消費が嵩む。 - 売って資金にされる事が多い。 ***BRLT-B10000 >各種センサーが充実、多機能型 |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|BALENA| |PRICE|28000| |TYPE|RADAR| |WEIGHT|254| |ENERGY DRAIN|456| |NOISE COUNTER|NONE| |BIOSENSOR|PROVIDED| |RADAR RANGE|890| |RADAR TYPE|OCTAGON| |STEALTH SENSOR|PROVIDED| - ステルス表示機能が付いている割に軽量。が、やはり消費が高い。 ***BRS-B-OSPREY >広域レーダーを採用した上位機 |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|BALENA| |PRICE|34000| |TYPE|RADAR| |WEIGHT|300| |ENERGY DRAIN|542| |NOISE COUNTER|PROVIDED| |BIOSENSOR|PROVIDED| |RADAR RANGE|1160| |RADAR TYPE|CIRCLE| |STEALTH SENSOR|PROVIDED| - 全機能を網羅しているが、消費がでかいので一部の作戦領域が広いミッション用だろうか。 - くるくる回っている。 **両肩マルチミサイル ***EWX-BAL4 >両肩武器、多弾頭ミサイル2発を発射 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|EMERAUDE| |PRICE|>|122000| |TYPE|>|MULTI MISSILE| |WEIGHT|>|1430| |ENERGY DRAIN>|320| |WEAPON SIGHT|>|STANDARD| |ATTACK POWER|>|880| |NUMBER OF AMMO|>|24| |AMMO TYPE|>|SOLID| |AMMO PRICE|>|825| |AMMO HEAT|340|380| |RANGE|>|550| |MAXIMUM LOCK|>|1| |USED DRAIN|>|-| |RELOAD TIME|>|47| |DISCHARGE REACTION|>|-| - 通称赤マルチ。非常に避け辛い高火力ミサイルを12回も放てる。両肩埋まる癖にデコイで消されるので撃つタイミングには注意。 - 分裂後に中心が大きく空く為、前に歩くだけでかわせる。連動で中心を埋めるか動いている時に撃つ。 - 対人戦で強力。 - 近距離で目標と高度差をつけて発射すれば、回避困難の削り武器となる。 **両肩垂直ミサイル ***EWX-VLS241 >両肩武器、垂直ミサイル2発を同時発射 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|EMERAUDE| |PRICE|>|94500| |TYPE|>|VERTICAL MISSILE| |WEIGHT|>|1180| |ENERGY DRAIN|>|606| |WEAPON SIGHT|>|STANDARD| |ATTACK POWER|1060|880| |NUMBER OF AMMO|>|16| |AMMO TYPE|>|SOLID| |AMMO PRICE|>|920| |AMMO HEAT|250|280| |RANGE|>|450| |MAXIMUM LOCK|>|1| |USED DRAIN|>|-| |RELOAD TIME|49|66| |DISCHARGE REACTION|>|-| - 初見の相手にはそれなりの効果はあるが、やはり避けられやすい上に弾が少ない。 - 対戦ではこれで両肩を潰すのは危険。 **コンテナミサイル ***ZWX-IV/PURSUIT >両肩武器、特殊弾倉型ミサイルを発射 |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|155000| |TYPE|PURSUIT MISSILE| |WEIGHT|1550| |ENERGY DRAIN|345| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|680| |NUMBER OF AMMO|4| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|1620| |AMMO HEAT|40| |RANGE|600| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|200| |DISCHARGE REACTION|-| - 直当てが非常に強力。外れてもミサイルで補佐出来るのが面白い。 - 2はミサイルの誘導性が高い(ACの機動力も低い)ので中々に嫌らしい。 - AAのOPムービーみたいに弾幕で雑魚を薙ぎ払うのが本来の使い方なのだろうが、直当て狙いばかり。 - 2最後のミッションのクライン2連戦はこれだけでいける。 **オービットキャノン ***ZWX-F04/ORBIT >両肩武器、超小型自律兵器を射出 |PRODUCTION|2/AA| |ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |PRICE|138000| |TYPE|ORBIT CANNON| |WEIGHT|1317| |ENERGY DRAIN|1020| |WEAPON SIGHT|SPECIAL| |ATTACK POWER|145| |NUMBER OF AMMO|18| |AMMO TYPE|ENERGY| |AMMO PRICE|-| |AMMO HEAT|12| |RANGE|500| |MAXIMUM LOCK|3| |USED DRAIN|1300| |RELOAD TIME|240| |DISCHARGE REACTION|-| - 攻撃力が低い。弾数も少ない。 - この頃はミッションでも対戦でも使い難い武器だった。 - 2/AAではすぐ消滅してしまう。産廃 - チャージング中の相手に発射すれば秒殺可、だがそんな状況は中々来ない。ミッションなら動きの遅い相手によく効く。 **両肩チェインガン ***EWX-GCN77-4 >両肩武器、連装ガトリングガン |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|EMERAUDE| |PRICE|>|77700| |TYPE|>|CHAIN GUN| |WEIGHT|1756|1556| |ENERGY DRAIN|>|65| |WEAPON SIGHT|>|SPECIAL| |ATTACK POWER|205|240| |NUMBER OF AMMO|>|140| |AMMO TYPE|>|SOLID| |AMMO PRICE|>|70| |AMMO HEAT|>|53| |RANGE|>|450| |MAXIMUM LOCK|>|1| |USED DRAIN|>|-| |RELOAD TIME|>|8| |DISCHARGE REACTION|>|16| - 異常に遅い弾速が辛いが、きっちり近づけば当たる。熱量や威力は良好。 - 両肩チェインガンというカテゴリーの中ではシリーズを通して見ても一番まともな性能だった。それでも片肩のチェインガンに負ける。 - 載せるならタンクなんだろうが、それでは近づけない。さらに両肩武器というのが厳しい。産廃。 **両肩プラズマキャノン ***ZWX-E90/MAC >両肩武器、大口径エネルギーキャノン |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX| |PRICE|>|90000| |TYPE|>|PLASMA CANNON| |WEIGHT|>|1630| |ENERGY DRAIN|>|965| |WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|3850|4450| |NUMBER OF AMMO|10|20| |AMMO TYPE|>|ENERGY| |AMMO PRICE|>|-| |AMMO HEAT|>|58| |RANGE|>|800| |MAXIMUM LOCK|>|1| |USED DRAIN|>|6900| |RELOAD TIME|>|124| |DISCHARGE REACTION|>|36| - 威力の割にリロードや弾数に優れる。消費は酷いが。 - 灰雲を落とすのに便利。コア部分を撃ち抜け! - AAで威力、弾数共にUP。非常に頼れる存在に。 - 火力は十分。後は当てられるかどうか。 - マクロス砲等と呼ばれたりする様だ。 **ステルス ***ZXR-S/STEALTH >両肩武器、敵レーダーを妨害 |PRODUCTION|2|AA| |ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX| |PRICE|>|71000| |TYPE|>|STEALTH| |WEIGHT|>|1413| |ENERGY DRAIN|>|999| |FUNC ELECTRONIC|>|999| |USED LIMIT|-|10| - 付けるだけでレーダーに写らなくなる。入り組んだステージではそのまま隠れてAP勝ち等も狙える。 - ロックオン妨害機能もあるが、武器扱いなので切り替えたり、ブレードを振ると解除される。 - 使い所が無い訳じゃないが、リスクの方が大きい。 - 一応、対戦でもつかわれる。 - 対戦で使う場合、無駄撃ちと時間稼ぎでAP勝ちするのが目的。ブレホは妨害出来ない。 **両肩追加弾倉 ***EXM-DD02 >両肩武器、全武器の弾数が60%増加 |PRODUCTION|AA| |ENTERPRISE|EMERAUDE| |PRICE|100000| |TYPE|GENERAL MAGAZINE| |WEIGHT|1408| |ENERGY DRAIN|17| |FUNCTION ADD AMMO|60| - AAでの新パーツ。 - 大会等では禁止になっている事が多い。こちらはE武器も増える。 - Eスナと組み合わせると立派な使用禁止機体の完成。 ---- *コメント - あれ、ステルスでブレホは無効化できたはずだが -- 名無しさん (2011-08-16 16:21:06) - ERM-TE3000のウリは軽いことじゃないの? -- 名無しさん (2012-02-03 16:32:10) #comment

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