「BACK UNIT(キャノン、レーダー、両肩) 2-AA」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*BACK UNIT
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[[ミサイル、ロケット>BACK UNIT(ミサイル、ロケット) 2-AA]]
#contents
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**チェインガン
***EWC-CNG4000
>砲弾を高速連射するチェインガン
・総火力が地味に鬱陶しい。敵ACに使われると非常にウザイ。
・弾速度が遅いので近距離用。しかしほぼタンク専用なので使いどころが難しい
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE|
|PRICE|38500|38500|
|TYPE|CHAIN GUN|CHAIN GUN|
||||
|WEIGHT|1080|980|
|ENERGY DRAIN|11|11|
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|SPECIAL|
|ATTACK POWER|175|210|
|NUMBER OF AMMO|300|300|
|AMMO TYPE|SOLID|SOLID|
|AMMO PRICE|55|55|
|AMMO HEAT|50|50|
|RANGE|500|500|
|MAXIMUM LOCK|1|1|
|USED DRAIN|-|-|
|RELOAD TIME|6|6|
|DISCHARGE REACTION|-|-|
***ZWC-CN/500
>軽量型チェインガン、弾数少なめ
・AAでの新パーツ。弾が逸れるが軽量相手なら掠るだけでも十分な威力。
・熱量が鬼。軽いので大抵こちらが使われる。
・連射武器だが4脚に積んでも良い
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|46000|
|TYPE|CHAIN GUN|
|||
|WEIGHT|540|
|ENERGY DRAIN|20|
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|
|ATTACK POWER|165|
|NUMBER OF AMMO|220|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|60|
|AMMO HEAT|78|
|RANGE|470|
|MAXIMUM LOCK|1|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|3|
|DISCHARGE REACTION|-|
**レーザーキャノン
***ZWC-LQ/2552
>エネルギー系兵器、高出力レーザー砲
・ミッションでは便利。
・アレス御用達。弾速が微妙で少々当たりにくい。
・肩サワの二代目。発射時の消費が厳しいがEキャノンにしては装備出力が控えめで、火力・弾速・リロードが微妙な具合
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|ZIO MATRIX|
|PRICE|78500|78500|
|TYPE|LASER CANNON|LASER CANNON|
||||
|WEIGHT|955|885|
|ENERGY DRAIN|405|405|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|1770|1770|
|NUMBER OF AMMO|25|35|
|AMMO TYPE|ENERGY|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|-|
|AMMO HEAT|260|260|
|RANGE|750|750|
|MAXIMUM LOCK|1|1|
|USED DRAIN|8300|8300|
|RELOAD TIME|60|60|
|DISCHARGE REACTION|20|20|
**グレネードランチャー
***EWC-GN44-AC
>着弾時に大爆発を発生、敵をなぎ倒す
・タンク専用。補正は悪いので接近戦で一次ロックでぶち当てる。
・シリーズ通して高い威力を誇る
・近接信管はなくなり爆風も小さいが、熱ダメージが入るようになったのはプラス。
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE|
|PRICE|86200|86200|
|TYPE|GRENADE LAUNCHER|GRENADE LAUNCHER|
||||
|WEIGHT|1033|1033|
|ENERGY DRAIN|8|8|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|3350|3550|
|NUMBER OF AMMO|15|15|
|AMMO TYPE|SOLID|SOLID|
|AMMO PRICE|950|950|
|AMMO HEAT|1220|1220|
|RANGE|880|880|
|MAXIMUM LOCK|1|1|
|USED DRAIN|-|-|
|RELOAD TIME|95|95|
|DISCHARGE REACTION|42|42|
***EWC-GN-81
>軽量型グレネード、弾数少なめ
・AAでの新パーツ。
・GN44と比べ折り畳み式でないため砲身持ち上げラグが無いこと、リロードが早いこと、若干軽いことが利点。
・性能は完全にハングレと同一。軽い、弾速で若干劣るなどがあるが、肩を一つ潰してまでという性能ではない。GN44を積むべき。
・あまり軽量化できていない。これよりはLロケのほうが良い
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|97000|
|TYPE|GRENADE LAUNCHER|
|||
|WEIGHT|864|
|ENERGY DRAIN|6|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|3200|
|NUMBER OF AMMO|10|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|600|
|AMMO HEAT|950|
|RANGE|780|
|MAXIMUM LOCK|1|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|80|
|DISCHARGE REACTION|40|
**プラズマキャノン
***ZWC-IR/FLUX
>エネルギー系兵器、プラズマ弾を発射
・ディソーダー「ビーネ」も一発で倒せる。それでEN兵器且つ弾数多めなのでミッションでは地味に重宝する。対人戦では産廃。
・爆発しない・弾速遅い。どう使えと?
・リロードが遅すぎるため、ミッションで使うと処理にてこずる。LQ/2552の方が使いやすい
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|ZIO MATRIX|
|PRICE|114200|114200|
|TYPE|PLASMA CANNON|PLASMA CANNON|
||||
|WEIGHT|1180|988|
|ENERGY DRAIN|804|804|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|2805|2805|
|NUMBER OF AMMO|20|20|
|AMMO TYPE|ENERGY|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|-|
|AMMO HEAT|143|143|
|RANGE|478|478|
|MAXIMUM LOCK|1|1|
|USED DRAIN|4900|4900|
|RELOAD TIME|120|120|
|DISCHARGE REACTION|32|32|
**リニアガン
***ZWC-LNT/250
>高速砲弾を発射するリニアガン
・16発同時発射。消費弾数は1発。
・牽制にも接近戦での一撃系武器としても使える優秀パーツ。重量とリロードが辛い。
・他のシリーズで言う所のスラッグガン。リニア機構を採用し、超高速の散弾を発射する。
・弾速の速い散弾ということで、かなりの削り力がある。問題は重量とリロード
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|58000|
|TYPE|LINEAR GUN|
|||
|WEIGHT|1310|
|ENERGY DRAIN|6|
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|
|ATTACK POWER|201|
|NUMBER OF AMMO|32|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|160|
|AMMO HEAT|60|
|RANGE|750|
|MAXIMUM LOCK|1|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|143|
|DISCHARGE REACTION|24|
**パルスキャノン
***EWC-XP0808
>エネルギー系兵器、高速イオン砲弾
・大概の雑魚は1発で倒せる上に弾数が多いのでミッションで活きる。消費は多め。
・ザザンザーザザン ザザンザーザザン♪
・瞬間火力はそこそこで、動きの遅い敵に強い。連射系の割にサイトが狭いため、対人戦では産廃
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE|
|PRICE|82200|82200|
|TYPE|PULSE CANNON|PULSE CANNON|
||||
|WEIGHT|812|812|
|ENERGY DRAIN|618|618|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|1050|1050|
|NUMBER OF AMMO|44|55|
|AMMO TYPE|ENERGY|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|-|
|AMMO HEAT|12|12|
|RANGE|600|600|
|MAXIMUM LOCK|1|1|
|USED DRAIN|5100|5100|
|RELOAD TIME|26|26|
|DISCHARGE REACTION|14|14|
***ZWC-XP02/QL
>エネルギー系兵器、連射性を重視
・AAでの新パーツ。
・上と比べて威力減、弾数大幅増。これでも1発で倒せる敵は多いのでミッション次第で使い分けると良い。
・PSのQLの復刻。XP0808に比べて扱いやすい。だが対戦では産廃
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|105000|
|TYPE|PULSE CANNON|
|||
|WEIGHT|574|
|ENERGY DRAIN|495|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|780|
|NUMBER OF AMMO|75|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|AMMO HEAT|8|
|RANGE|600|
|MAXIMUM LOCK|1|
|USED DRAIN|3500|
|RELOAD TIME|18|
|DISCHARGE REACTION|10|
**追加弾倉
***EM-AAT110
>追加弾倉、全武器の弾数が10%増加
・SD120と比べ勝っているパラメータがほとんど無い微妙なパーツ。価格や消費でさえも負けているのは酷い。
・こちらはEN兵器の弾も増加するが、たかだか10%では…
・SD120と差別化したかったようだが・・・この性能では産廃
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|84000|
|TYPE|GENERAL MAGAZINE|
|||
|WEIGHT|570|
|ENERGY DRAIN|10|
|FUNCTION ADD AMMO|10|
***EM-SD120
>追加弾倉、実弾武器の弾数が20%増加
・緑などとセットで使われる。インサイドのビットや迎撃ミサも増える。増えるのは実弾武器だけ。
・実弾兵器で固めた機体で、弾数に不安を感じた場合に積んでみよう
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|67000|
|TYPE|SOLID MAGAZINE|
|||
|WEIGHT|544|
|ENERGY DRAIN|0|
|FUNCTION ADD AMMO|20|
**レーダー
***ZRS-554/BW
>最安価な肩部用レーダー
・初期装備。重量こそTE3000に負けているが、消費やミサイル表示の問題でこちらを選択する場合も。何気に生体表示機能付き。
・多少重くてもレーダー性能のいい頭はあるので、肩レーダーの出番はあまりない
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|12100|
|TYPE|RADAR|
|||
|WEIGHT|188|
|ENERGY DRAIN|199|
|NOISE COUNTER|NONE|
|BIOSENSOR|PROVIDED|
|RADAR RANGE|470|
|RADAR TYPE|CIRCLE|
|STEALTH SENSOR|NONE|
***ERM-TE3000
>ミサイル表示機能を搭載
・最軽量レーダー。戦闘中パクパク動くのが愛らしい。
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|16900|
|TYPE|RADAR|
|||
|WEIGHT|175|
|ENERGY DRAIN|247|
|NOISE COUNTER|NONE|
|BIOSENSOR|NONE|
|RADAR RANGE|630|
|RADAR TYPE|STANDARD|
|STEALTH SENSOR|NONE|
***ZRL-774/WH
>索敵能力が向上、生体センサー搭載
・それなりの性能。2ではACテストの天井裏に安置されていた。生体表示しか付加機能が無いのに消費が嵩む。
・売って資金にされる事が多い
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|21000|
|TYPE|RADAR|
|||
|WEIGHT|223|
|ENERGY DRAIN|393|
|NOISE COUNTER|NONE|
|BIOSENSOR|PROVIDED|
|RADAR RANGE|780|
|RADAR TYPE|OCTAGON|
|STEALTH SENSOR|NONE|
***BRLT-B10000
>各種センサーが充実、多機能型
・ステルス表示機能が付いている割に軽量。が、やはり消費が高い。
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|28000|
|TYPE|RADAR|
|||
|WEIGHT|254|
|ENERGY DRAIN|456|
|NOISE COUNTER|NONE|
|BIOSENSOR|PROVIDED|
|RADAR RANGE|890|
|RADAR TYPE|OCTAGON|
|STEALTH SENSOR|PROVIDED|
***BRS-B-OSPREY
>広域レーダーを採用した上位機
・全機能を網羅しているが、消費がでかいので一部の作戦領域が広いミッション用だろうか。
・くるくる回っている。
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|34000|
|TYPE|RADAR|
|||
|WEIGHT|300|
|ENERGY DRAIN|542|
|NOISE COUNTER|PROVIDED|
|BIOSENSOR|PROVIDED|
|RADAR RANGE|1160|
|RADAR TYPE|CIRCLE|
|STEALTH SENSOR|PROVIDED|
**両肩マルチミサイル
***EWX-BAL4
>両肩武器、多弾頭ミサイル2発を発射
・通称赤マルチ。非常に避けづらい高火力ミサイルを12回も放てる。両肩埋まる癖にデコイで消されるので撃つタイミングには注意。
・分裂後に中心が大きく空くため、前に歩くだけでかわせる。連動で中心を埋めるか動いている時に撃つ
・対人戦で強力。
・近距離で目標と高度差をつけて発射すれば、回避困難の削り武器となる。
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE|
|PRICE|122000|122000|
|TYPE|MULTI MISSILE|MULTI MISSILE|
||||
|WEIGHT|1430|1430|
|ENERGY DRAIN|320|320|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|STANDARD|
|ATTACK POWER|880|880|
|NUMBER OF AMMO|24|24|
|AMMO TYPE|SOLID|SOLID|
|AMMO PRICE|825|825|
|AMMO HEAT|340|380|
|RANGE|550|550|
|MAXIMUM LOCK|1|1|
|USED DRAIN|-|-|
|RELOAD TIME|47|47|
|DISCHARGE REACTION|-|-|
**両肩垂直ミサイル
***EWX-VLS241
>両肩武器、垂直ミサイル2発を同時発射
・初見の相手にはそれなりの効果はあるが、やはり避けられやすい上に弾が少ない。
・対戦ではこれで両肩を潰すのは危険
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE|
|PRICE|94500|94500|
|TYPE|VERTICAL MISSILE|VERTICAL MISSILE|
||||
|WEIGHT|1180|1180|
|ENERGY DRAIN|606|606|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|STANDARD|
|ATTACK POWER|1060|880|
|NUMBER OF AMMO|16|16|
|AMMO TYPE|SOLID|SOLID|
|AMMO PRICE|920|920|
|AMMO HEAT|250|280|
|RANGE|450|450|
|MAXIMUM LOCK|1|1|
|USED DRAIN|-|-|
|RELOAD TIME|49|66|
|DISCHARGE REACTION|-|-|
**コンテナミサイル
***ZWX-IV/PURSUIT
>両肩武器、特殊弾倉型ミサイルを発射
・直当てが非常に強力。外れてもミサイルで補佐出来るのが面白い。
・2はミサイルの誘導性が高い(ACの機動力も低い)のでなかなかに嫌らしい。
・AAのOPムービーみたいに弾幕で雑魚を薙ぎ払うのが本来の使い方なのだろうが、直当て狙いばかり。
・2最後のミッションのクライン2連戦はこれだけでいける。
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|155000|
|TYPE|PURSUIT MISSILE|
|||
|WEIGHT|1550|
|ENERGY DRAIN|345|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|680|
|NUMBER OF AMMO|4|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|1620|
|AMMO HEAT|40|
|RANGE|600|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|200|
|DISCHARGE REACTION|-|
**オービットキャノン
***ZWX-F04/ORBIT
>両肩武器、超小型自律兵器を射出
・攻撃力が低い。弾数も少ない。
・この頃はミッションでも対戦でも使いにくい武器だった。
・2・AAではすぐ消滅してしまう。産廃
・チャージング中の相手に発射すれば秒殺可…だがそんな状況はなかなか来ない。ミッションなら動きの遅い相手によく効く。
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|138000|
|TYPE|ORBIT CANNON|
|||
|WEIGHT|1317|
|ENERGY DRAIN|1020|
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|
|ATTACK POWER|145|
|NUMBER OF AMMO|18|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|AMMO HEAT|12|
|RANGE|500|
|MAXIMUM LOCK|3|
|USED DRAIN|1300|
|RELOAD TIME|240|
|DISCHARGE REACTION|-|
**両肩チェインガン
***EWX-GCN77-4
>両肩武器、連装ガトリングガン
・異常に遅い弾速が辛いが、きっちり近づけば当たる。熱量や威力は良好。
・両肩チェインガンというカテゴリーの中ではシリーズを通して見ても一番まともな性能だった。それでも片肩のチェインガンに負ける
・載せるならタンクなんだろうが、それでは近づけない。さらに両肩武器というのが厳しい。産廃
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|EMERAUDE|
|PRICE|77700|77700|
|TYPE|CHAIN GUN|CHAIN GUN|
||||
|WEIGHT|1756|1556|
|ENERGY DRAIN|65|65|
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|SPECIAL|
|ATTACK POWER|205|240|
|NUMBER OF AMMO|140|140|
|AMMO TYPE|SOLID|SOLID|
|AMMO PRICE|70|70|
|AMMO HEAT|53|53|
|RANGE|450|450|
|MAXIMUM LOCK|1|1|
|USED DRAIN|-|-|
|RELOAD TIME|8|8|
|DISCHARGE REACTION|16|16|
**両肩プラズマキャノン
***ZWX-E90/MAC
>両肩武器、大口径エネルギーキャノン
・威力の割にリロードや弾数に優れる。消費は酷いが。
・灰雲を落とすのに便利。コア部分を撃ちぬけ!
・AAで威力・弾数共にUP。非常に頼れる存在に
・火力は十分。あとは当てられるかどうか
・マクロス砲などと呼ばれたりするようだ
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|ZIO MATRIX|
|PRICE|90000|90000|
|TYPE|PLASMA CANNON|PLASMA CANNON|
||||
|WEIGHT|1630|1630|
|ENERGY DRAIN|965|965|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|3850|4450|
|NUMBER OF AMMO|10|20|
|AMMO TYPE|ENERGY|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|-|
|AMMO HEAT|58|58|
|RANGE|800|800|
|MAXIMUM LOCK|1|1|
|USED DRAIN|6900|6900|
|RELOAD TIME|124|124|
|DISCHARGE REACTION|36|36|
**ステルス
***ZXR-S/STEALTH
>両肩武器、敵レーダーを妨害
・付けるだけでレーダーに写らなくなる。入り組んだステージではそのまま隠れてAP勝ちなども狙える。
・ロックオン妨害機能もあるが、武器扱いなので切り替えたり、ブレードを振ると解除される。
・使いどころがないわけじゃないが、リスクの方が大きい
・一応、対戦でもつかわれる。
・対戦で使う場合、無駄撃ちと時間稼ぎでAP勝ちするのが目的。ブレホは妨害できない。
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|ZIO MATRIX|
|PRICE|71000|71000|
|TYPE|STEALTH|STEALTH|
||||
|WEIGHT|1413|1413|
|ENERGY DRAIN|999|999|
|FUNC ELECTRONIC|999|999|
|USED LIMIT|-|10|
**両肩追加弾倉
***EXM-DD02
>両肩武器、全武器の弾数が60%増加
・AAでの新パーツ。
・大会などでは禁止になっている事が多い。こちらはE武器も増える。
・Eスナと組み合わせると立派な使用禁止機体の完成
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|100000|
|TYPE|GENERAL MAGAZINE|
|||
|WEIGHT|1408|
|ENERGY DRAIN|17|
|FUNCTION ADD AMMO|60|
----
**コメント
- あれ、ステルスでブレホは無効化できたはずだが -- 名無しさん (2011-08-16 16:21:06)
- ERM-TE3000のウリは軽いことじゃないの? -- 名無しさん (2012-02-03 16:32:10)
#comment
*AC2/BACK UNIT 2
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[[ミサイル、ロケット>BACK UNIT(ミサイル、ロケット) 2-AA]]
#contents
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**チェインガン
***EWC-CNG4000
>砲弾を高速連射するチェインガン
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|EMERAUDE|
|PRICE|>|38500|
|TYPE|>|CHAIN GUN|
|WEIGHT|1080|980|
|ENERGY DRAIN|>|11|
|WEAPON SIGHT|>|SPECIAL|
|ATTACK POWER|175|210|
|NUMBER OF AMMO|>|300|
|AMMO TYPE|>|SOLID|
|AMMO PRICE|>|55|
|AMMO HEAT|>|50|
|RANGE|>|500|
|MAXIMUM LOCK|>|1|
|USED DRAIN|>|-|
|RELOAD TIME|>|6|
|DISCHARGE REACTION|-|-|
- 総火力が地味に鬱陶しい。敵ACに使われると非常にウザイ。
- 弾速度が遅いので近距離用。しかしほぼタンク専用なので使いどころが難しい。
***ZWC-CN/500
>軽量型チェインガン、弾数少なめ
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|46000|
|TYPE|CHAIN GUN|
|WEIGHT|540|
|ENERGY DRAIN|20|
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|
|ATTACK POWER|165|
|NUMBER OF AMMO|220|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|60|
|AMMO HEAT|78|
|RANGE|470|
|MAXIMUM LOCK|1|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|3|
|DISCHARGE REACTION|-|
- AAでの新パーツ。弾が逸れるが軽量相手なら掠るだけでも十分な威力。
- 熱量が鬼。軽いので大抵こちらが使われる。
- 連射武器だが4脚に積んでも良い。
**レーザーキャノン
***ZWC-LQ/2552
>エネルギー系兵器、高出力レーザー砲
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX|
|PRICE|>|78500|
|TYPE|>|LASER CANNON|
|WEIGHT|955|885|
|ENERGY DRAIN|>|405|
|WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|>|1770|
|NUMBER OF AMMO|25|35|
|AMMO TYPE|>|ENERGY|
|AMMO PRICE|>|-|
|AMMO HEAT|>|260|
|RANGE|>|750|
|MAXIMUM LOCK|>|1|
|USED DRAIN|>|8300|
|RELOAD TIME|>|60|
|DISCHARGE REACTION|>|20|
- ミッションでは便利。
- アレス御用達。弾速が微妙で少々当たりにくい。
- 肩サワの二代目。発射時の消費が厳しいがEキャノンにしては装備出力が控えめで、火力・弾速・リロードが微妙な具合。
**グレネードランチャー
***EWC-GN44-AC
>着弾時に大爆発を発生、敵をなぎ倒す
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|EMERAUDE|
|PRICE|>|86200|
|TYPE|>|GRENADE LAUNCHER|
|WEIGHT|>|1033|
|ENERGY DRAIN|>|8|
|WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|3350|3550|
|NUMBER OF AMMO|>|15|
|AMMO TYPE|>|SOLID|
|AMMO PRICE|>|950|
|AMMO HEAT|>|1220|
|RANGE|>|880|
|MAXIMUM LOCK|>|1|
|USED DRAIN|>|-|
|RELOAD TIME|>|95|
|DISCHARGE REACTION|>|42|
- タンク専用。補正は悪いので接近戦で一次ロックでぶち当てる。
- シリーズ通して高い威力を誇る。
- 近接信管は無くなり爆風も小さいが、熱ダメージが入るようになったのはプラス。
***EWC-GN-81
>軽量型グレネード、弾数少なめ
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|97000|
|TYPE|GRENADE LAUNCHER|
|WEIGHT|864|
|ENERGY DRAIN|6|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|3200|
|NUMBER OF AMMO|10|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|600|
|AMMO HEAT|950|
|RANGE|780|
|MAXIMUM LOCK|1|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|80|
|DISCHARGE REACTION|40|
- AAでの新パーツ。
- GN44と比べ折り畳み式で無い為砲身持ち上げラグが無い事、リロードが早い事、若干軽い事が利点。
- 性能は完全にハングレと同一。軽い、弾速で若干劣るなどがあるが、肩を一つ潰してまでという性能では無い。GN44を積むべき。
- あまり軽量化出来ていない。これよりはLロケのほうが良い。
**プラズマキャノン
***ZWC-IR/FLUX
>エネルギー系兵器、プラズマ弾を発射
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX|
|PRICE|>|114200|
|TYPE|>|PLASMA CANNON|
|WEIGHT|1180|988|
|ENERGY DRAIN|>|804|
|WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|>|2805|
|NUMBER OF AMMO|>|20|
|AMMO TYPE|>|ENERGY|
|AMMO PRICE|>|-|
|AMMO HEAT|>|143|
|RANGE|>|478|
|MAXIMUM LOCK|>|1|
|USED DRAIN|>|4900|
|RELOAD TIME>|120|
|DISCHARGE REACTION|>|32|
- ディソーダー「ビーネ」も一発で倒せる。それでEN兵器且つ弾数多目なのでミッションでは地味に重宝する。対人戦では産廃。
- 爆発しない、弾速遅い。どう使えと?
- リロードが遅すぎる為、ミッションで使うと処理にてこずる。LQ/2552の方が使い易い。
**リニアガン
***ZWC-LNT/250
>高速砲弾を発射するリニアガン
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|58000|
|TYPE|LINEAR GUN|
|WEIGHT|1310|
|ENERGY DRAIN|6|
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|
|ATTACK POWER|201|
|NUMBER OF AMMO|32|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|160|
|AMMO HEAT|60|
|RANGE|750|
|MAXIMUM LOCK|1|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|143|
|DISCHARGE REACTION|24|
- 16発同時発射。消費弾数は1発。
- 牽制にも接近戦での一撃系武器としても使える優秀パーツ。重量とリロードが辛い。
- 他のシリーズで言う所のスラッグガン。リニア機構を採用し、超高速の散弾を発射する。
- 弾速の速い散弾という事で、かなりの削り力がある。問題は重量とリロード。
**パルスキャノン
***EWC-XP0808
>エネルギー系兵器、高速イオン砲弾
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|EMERAUDE|
|PRICE|>|82200|
|TYPE|>|PULSE CANNON|
|WEIGHT|>|812|
|ENERGY DRAIN|>|618|
|WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|>|1050|
|NUMBER OF AMMO|44|55|
|AMMO TYPE|>|ENERGY|
|AMMO PRICE|>|-|
|AMMO HEAT|>|12|
|RANGE|>|600|
|MAXIMUM LOCK|>|1|
|USED DRAIN|>|5100|
|RELOAD TIME|>|26|
|DISCHARGE REACTION|>|14|
- 大概の雑魚は1発で倒せる上に弾数が多いのでミッションで活きる。消費は多め。
- ザザンザーザザン ザザンザーザザン♪
- 瞬間火力はそこそこで、動きの遅い敵に強い。連射系の割にサイトが狭い為、対人戦では産廃。
***ZWC-XP02/QL
>エネルギー系兵器、連射性を重視
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|105000|
|TYPE|PULSE CANNON|
|WEIGHT|574|
|ENERGY DRAIN|495|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|780|
|NUMBER OF AMMO|75|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|AMMO HEAT|8|
|RANGE|600|
|MAXIMUM LOCK|1|
|USED DRAIN|3500|
|RELOAD TIME|18|
|DISCHARGE REACTION|10|
- AAでの新パーツ。
- 上と比べて威力減、弾数大幅増。これでも1発で倒せる敵は多いのでミッション次第で使い分けると良い。
- PSのQLの復刻。XP0808に比べて扱い易い。だが対戦では産廃。
**追加弾倉
***EM-AAT110
>追加弾倉、全武器の弾数が10%増加
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|84000|
|TYPE|GENERAL MAGAZINE|
|WEIGHT|570|
|ENERGY DRAIN|10|
|FUNCTION ADD AMMO|10|
- SD120と比べ勝っているパラメータが殆ど無い微妙なパーツ。価格や消費でさえも負けているのは酷い。
- こちらはEN兵器の弾も増加するが、たかだか10%では・・・。
- SD120と差別化したかった様だが、この性能では産廃。
***EM-SD120
>追加弾倉、実弾武器の弾数が20%増加
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|67000|
|TYPE|SOLID MAGAZINE|
|WEIGHT|544|
|ENERGY DRAIN|0|
|FUNCTION ADD AMMO|20|
- 緑等とセットで使われる。インサイドのビットや迎撃ミサも増えるが、EN武器の弾数は増加しない。
- 実弾兵器で固めた機体で、弾数に不安を感じた場合に積んでみよう。
**レーダー
***ZRS-554/BW
>最安価な肩部用レーダー
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|12100|
|TYPE|RADAR|
|WEIGHT|188|
|ENERGY DRAIN|199|
|NOISE COUNTER|NONE|
|BIOSENSOR|PROVIDED|
|RADAR RANGE|470|
|RADAR TYPE|CIRCLE|
|STEALTH SENSOR|NONE|
- 初期装備。重量こそTE3000に負けているが、消費やミサイル表示の問題でこちらを選択する場合も。何気に生体表示機能付き。
- 多少重くてもレーダー性能のいい頭はあるので、肩レーダーの出番は余り無い。
***ERM-TE3000
>ミサイル表示機能を搭載
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|16900|
|TYPE|RADAR|
|WEIGHT|175|
|ENERGY DRAIN|247|
|NOISE COUNTER|NONE|
|BIOSENSOR|NONE|
|RADAR RANGE|630|
|RADAR TYPE|STANDARD|
|STEALTH SENSOR|NONE|
- 最軽量レーダー。戦闘中パクパク動くのが愛らしい。
***ZRL-774/WH
>索敵能力が向上、生体センサー搭載
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|21000|
|TYPE|RADAR|
|WEIGHT|223|
|ENERGY DRAIN|393|
|NOISE COUNTER|NONE|
|BIOSENSOR|PROVIDED|
|RADAR RANGE|780|
|RADAR TYPE|OCTAGON|
|STEALTH SENSOR|NONE|
- それなりの性能。2ではACテストの天井裏に安置されていた。生体表示しか付加機能が無いのに消費が嵩む。
- 売って資金にされる事が多い。
***BRLT-B10000
>各種センサーが充実、多機能型
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|28000|
|TYPE|RADAR|
|WEIGHT|254|
|ENERGY DRAIN|456|
|NOISE COUNTER|NONE|
|BIOSENSOR|PROVIDED|
|RADAR RANGE|890|
|RADAR TYPE|OCTAGON|
|STEALTH SENSOR|PROVIDED|
- ステルス表示機能が付いている割に軽量。が、やはり消費が高い。
***BRS-B-OSPREY
>広域レーダーを採用した上位機
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|34000|
|TYPE|RADAR|
|WEIGHT|300|
|ENERGY DRAIN|542|
|NOISE COUNTER|PROVIDED|
|BIOSENSOR|PROVIDED|
|RADAR RANGE|1160|
|RADAR TYPE|CIRCLE|
|STEALTH SENSOR|PROVIDED|
- 全機能を網羅しているが、消費がでかいので一部の作戦領域が広いミッション用だろうか。
- くるくる回っている。
**両肩マルチミサイル
***EWX-BAL4
>両肩武器、多弾頭ミサイル2発を発射
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|EMERAUDE|
|PRICE|>|122000|
|TYPE|>|MULTI MISSILE|
|WEIGHT|>|1430|
|ENERGY DRAIN>|320|
|WEAPON SIGHT|>|STANDARD|
|ATTACK POWER|>|880|
|NUMBER OF AMMO|>|24|
|AMMO TYPE|>|SOLID|
|AMMO PRICE|>|825|
|AMMO HEAT|340|380|
|RANGE|>|550|
|MAXIMUM LOCK|>|1|
|USED DRAIN|>|-|
|RELOAD TIME|>|47|
|DISCHARGE REACTION|>|-|
- 通称赤マルチ。非常に避け辛い高火力ミサイルを12回も放てる。両肩埋まる癖にデコイで消されるので撃つタイミングには注意。
- 分裂後に中心が大きく空く為、前に歩くだけでかわせる。連動で中心を埋めるか動いている時に撃つ。
- 対人戦で強力。
- 近距離で目標と高度差をつけて発射すれば、回避困難の削り武器となる。
**両肩垂直ミサイル
***EWX-VLS241
>両肩武器、垂直ミサイル2発を同時発射
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|EMERAUDE|
|PRICE|>|94500|
|TYPE|>|VERTICAL MISSILE|
|WEIGHT|>|1180|
|ENERGY DRAIN|>|606|
|WEAPON SIGHT|>|STANDARD|
|ATTACK POWER|1060|880|
|NUMBER OF AMMO|>|16|
|AMMO TYPE|>|SOLID|
|AMMO PRICE|>|920|
|AMMO HEAT|250|280|
|RANGE|>|450|
|MAXIMUM LOCK|>|1|
|USED DRAIN|>|-|
|RELOAD TIME|49|66|
|DISCHARGE REACTION|>|-|
- 初見の相手にはそれなりの効果はあるが、やはり避けられやすい上に弾が少ない。
- 対戦ではこれで両肩を潰すのは危険。
**コンテナミサイル
***ZWX-IV/PURSUIT
>両肩武器、特殊弾倉型ミサイルを発射
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|155000|
|TYPE|PURSUIT MISSILE|
|WEIGHT|1550|
|ENERGY DRAIN|345|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|680|
|NUMBER OF AMMO|4|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|1620|
|AMMO HEAT|40|
|RANGE|600|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|200|
|DISCHARGE REACTION|-|
- 直当てが非常に強力。外れてもミサイルで補佐出来るのが面白い。
- 2はミサイルの誘導性が高い(ACの機動力も低い)ので中々に嫌らしい。
- AAのOPムービーみたいに弾幕で雑魚を薙ぎ払うのが本来の使い方なのだろうが、直当て狙いばかり。
- 2最後のミッションのクライン2連戦はこれだけでいける。
**オービットキャノン
***ZWX-F04/ORBIT
>両肩武器、超小型自律兵器を射出
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|138000|
|TYPE|ORBIT CANNON|
|WEIGHT|1317|
|ENERGY DRAIN|1020|
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|
|ATTACK POWER|145|
|NUMBER OF AMMO|18|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|AMMO HEAT|12|
|RANGE|500|
|MAXIMUM LOCK|3|
|USED DRAIN|1300|
|RELOAD TIME|240|
|DISCHARGE REACTION|-|
- 攻撃力が低い。弾数も少ない。
- この頃はミッションでも対戦でも使い難い武器だった。
- 2/AAではすぐ消滅してしまう。産廃
- チャージング中の相手に発射すれば秒殺可、だがそんな状況は中々来ない。ミッションなら動きの遅い相手によく効く。
**両肩チェインガン
***EWX-GCN77-4
>両肩武器、連装ガトリングガン
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|EMERAUDE|
|PRICE|>|77700|
|TYPE|>|CHAIN GUN|
|WEIGHT|1756|1556|
|ENERGY DRAIN|>|65|
|WEAPON SIGHT|>|SPECIAL|
|ATTACK POWER|205|240|
|NUMBER OF AMMO|>|140|
|AMMO TYPE|>|SOLID|
|AMMO PRICE|>|70|
|AMMO HEAT|>|53|
|RANGE|>|450|
|MAXIMUM LOCK|>|1|
|USED DRAIN|>|-|
|RELOAD TIME|>|8|
|DISCHARGE REACTION|>|16|
- 異常に遅い弾速が辛いが、きっちり近づけば当たる。熱量や威力は良好。
- 両肩チェインガンというカテゴリーの中ではシリーズを通して見ても一番まともな性能だった。それでも片肩のチェインガンに負ける。
- 載せるならタンクなんだろうが、それでは近づけない。さらに両肩武器というのが厳しい。産廃。
**両肩プラズマキャノン
***ZWX-E90/MAC
>両肩武器、大口径エネルギーキャノン
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX|
|PRICE|>|90000|
|TYPE|>|PLASMA CANNON|
|WEIGHT|>|1630|
|ENERGY DRAIN|>|965|
|WEAPON SIGHT|>|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|3850|4450|
|NUMBER OF AMMO|10|20|
|AMMO TYPE|>|ENERGY|
|AMMO PRICE|>|-|
|AMMO HEAT|>|58|
|RANGE|>|800|
|MAXIMUM LOCK|>|1|
|USED DRAIN|>|6900|
|RELOAD TIME|>|124|
|DISCHARGE REACTION|>|36|
- 威力の割にリロードや弾数に優れる。消費は酷いが。
- 灰雲を落とすのに便利。コア部分を撃ち抜け!
- AAで威力、弾数共にUP。非常に頼れる存在に。
- 火力は十分。後は当てられるかどうか。
- マクロス砲等と呼ばれたりする様だ。
**ステルス
***ZXR-S/STEALTH
>両肩武器、敵レーダーを妨害
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX|
|PRICE|>|71000|
|TYPE|>|STEALTH|
|WEIGHT|>|1413|
|ENERGY DRAIN|>|999|
|FUNC ELECTRONIC|>|999|
|USED LIMIT|-|10|
- 付けるだけでレーダーに写らなくなる。入り組んだステージではそのまま隠れてAP勝ち等も狙える。
- ロックオン妨害機能もあるが、武器扱いなので切り替えたり、ブレードを振ると解除される。
- 使い所が無い訳じゃないが、リスクの方が大きい。
- 一応、対戦でもつかわれる。
- 対戦で使う場合、無駄撃ちと時間稼ぎでAP勝ちするのが目的。ブレホは妨害出来ない。
**両肩追加弾倉
***EXM-DD02
>両肩武器、全武器の弾数が60%増加
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|100000|
|TYPE|GENERAL MAGAZINE|
|WEIGHT|1408|
|ENERGY DRAIN|17|
|FUNCTION ADD AMMO|60|
- AAでの新パーツ。
- 大会等では禁止になっている事が多い。こちらはE武器も増える。
- Eスナと組み合わせると立派な使用禁止機体の完成。
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*コメント
- あれ、ステルスでブレホは無効化できたはずだが -- 名無しさん (2011-08-16 16:21:06)
- ERM-TE3000のウリは軽いことじゃないの? -- 名無しさん (2012-02-03 16:32:10)
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