FAQ ポータブルシリーズ

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■3Pについて ・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応) ・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加 ・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し ・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで ・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変) ・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦  http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■3P追加パーツ情報    追加パーツ名               条件/場所                   備考 [HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭 [HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭 [ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用 [ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕 [LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚 [LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート [A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン [A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル [A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ [B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲 外見はAA軽チェイン [RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い              極端に重く、極端に性能の高いラジ ■SLPについて ・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。 ・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。 ・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。 ・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。  http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/ ・その他、システム的な点は3Pと一緒。 ■SLP追加パーツ情報(暫定)    追加パーツ名               条件/場所                   備考 [HEAD] MHD-HH/ARSH  ウィクトーリア撃破                     ウィクトーリア頭 [HEAD] MHD-72-50    フォルカス撃破                       フォルカス頭 [HEAD] CHD-9066     バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中      初代Dシリーズ頭、アダム頭 [ARMS] MAL-TEM     ショップ追加1回目                     クライン腕 [LEGS] CLM-80-DR    クレストミッション一定数クリア?             初代Dシリーズ脚部 [LEGS] MLF-SS/CARM  ミラージュミッション一定数クリア?           メイトヒース脚 [BST] KBT-T000      アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下   MOA最速ブースター [EXT] KSS-AA00      新設基地防衛・基地南西の建物の間          AA実盾 [A.U.R] CWG-RF-M118  旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋          PP緑ライフル [A.U.R] MWG-MG/ARK   集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ   2シリーズ速射マシ [A.U.R] CWG-KP/200   衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス [A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上            2シリーズ唐沢 3 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 14:48:13 ID:qV9Z1GrG0 ■初心者用 とりあえず資金の増やし方 ・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P) ・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P) ・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP) ・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。 ・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。  隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。 機体操作の基本テクニック 【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。 【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1~2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。 【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。 【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。 【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。 アセンのあれこれ ・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。 ・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。 ・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。 ※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。 ■AC用語 もっと詳しく知りたければwikiを見るなりしましょう。 ・アセンや戦術など(共通) 【アセン】アセンブリ、またはアセンブルの略。読み方の違いでどっちも意味は同じ。 【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。 【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。 【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。 【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。 【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。 【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。 ・パーツ(3~) 【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。 【興】管理者頭、ジャック頭とも。MHD-MM/003のこと。パーツを正面から見ると「興」っぽく見えるから。 【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。 【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。 【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。 【砂】スナイパーライフルの略。 【書】ショットガンの略。 【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。 【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。 【W鳥】ダブルトリガーの事。 【月光】MOONLIGHT。 【唐沢】KARASAWA。 【空目】SKYEYE。 【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。 【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。 【ハンロケ】ハンドロケットの略。 【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`) ・パーツ(SLP~) 【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。 【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。 【軽沢】CWG-XCMK/70。カルサワ。唐沢を小さくしたような外見から。 【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。 ・その他用語 【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP) 【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P) 【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P) 【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP) 【あんなもの】新機能運用テストに出てくる大型MT。登場時にエマが「あんなもの」と呼んだため。(SLP) 4 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 14:49:18 ID:qV9Z1GrG0 ■よくある質問 Q.隠しパーツを売ってもまた買える? A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。 Q.ハードとノーマルの違いは? A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。 Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ) Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの? A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。 Q.データ引き継ぎって何が出来んの? A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態   それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな Q.ランクがBから上がらない… A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり? Q.達成率ってどこまでいくの? A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、   すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。   これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)   100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。   SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。 Q.お勧めのキー設定ない? A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。   以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)   LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能 Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P) A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない(3P) A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。 Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P) A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。 Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP) A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。 Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP) A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの? A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど? A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。 5 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 14:50:10 ID:qV9Z1GrG0 ■OP-INTENSIFY能力付加 OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P) 【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破 【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破 【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破 【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア 【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破 【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア 【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン) 【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破 【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破 【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破 ※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。  引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。 ■AI育成(SLP) 詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。 ・AIランクはE~Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。 ・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。 ・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。 ・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。 ・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。 ・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。 ・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。 ・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。 ■参考動画 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0 こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな 何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた  アーマードコア旧作講座  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説 一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心 全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも ■エンブレム作成法 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0 PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法 ・目的の画像を128*128にリサイズ ・padieで減色 ・EDGEに取り込んでドットの座標確認 ・ひたすら打ち込み ■参考サイト アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 ~初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ~  ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/  「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
アーマード・コア Portable総合より転載 *■3Pについて ・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応) ・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加 ・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し ・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで ・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変) ・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦  http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ *■3P追加パーツ情報    追加パーツ名               条件/場所                   備考 [HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭 [HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭 [ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用 [ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕 [LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚 [LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート [A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン [A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル [A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ [B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲 外見はAA軽チェイン [RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い              極端に重く、極端に性能の高いラジ *■SLPについて ・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。 ・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。 ・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。 ・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。  http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/ ・その他、システム的な点は3Pと一緒。 *■SLP追加パーツ情報(暫定)    追加パーツ名               条件/場所                   備考 [HEAD] MHD-HH/ARSH  ウィクトーリア撃破                     ウィクトーリア頭 [HEAD] MHD-72-50    フォルカス撃破                       フォルカス頭 [HEAD] CHD-9066     バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中      初代Dシリーズ頭、アダム頭 [ARMS] MAL-TEM     ショップ追加1回目                     クライン腕 [LEGS] CLM-80-DR    クレストミッション一定数クリア?             初代Dシリーズ脚部 [LEGS] MLF-SS/CARM  ミラージュミッション一定数クリア?           メイトヒース脚 [BST] KBT-T000      アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下   MOA最速ブースター [EXT] KSS-AA00      新設基地防衛・基地南西の建物の間          AA実盾 [A.U.R] CWG-RF-M118  旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋          PP緑ライフル [A.U.R] MWG-MG/ARK   集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ   2シリーズ速射マシ [A.U.R] CWG-KP/200   衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス [A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上            2シリーズ唐沢 3 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 14:48:13 ID:qV9Z1GrG0 *■初心者用 とりあえず資金の増やし方 ・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P) ・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P) ・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP) ・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。 ・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。  隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。 機体操作の基本テクニック 【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。 【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1~2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。 【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。 【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。 【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。 アセンのあれこれ ・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。 ・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。 ・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。 ※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。 *■AC用語 もっと詳しく知りたければwikiを見るなりしましょう。 ・アセンや戦術など(共通) 【アセン】アセンブリ、またはアセンブルの略。読み方の違いでどっちも意味は同じ。 【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。 【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。 【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。 【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。 【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。 【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。 ・パーツ(3~) 【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。 【興】管理者頭、ジャック頭とも。MHD-MM/003のこと。パーツを正面から見ると「興」っぽく見えるから。 【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。 【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。 【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。 【砂】スナイパーライフルの略。 【書】ショットガンの略。 【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。 【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。 【W鳥】ダブルトリガーの事。 【月光】MOONLIGHT。 【唐沢】KARASAWA。 【空目】SKYEYE。 【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。 【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。 【ハンロケ】ハンドロケットの略。 【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`) ・パーツ(SLP~) 【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。 【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。 【軽沢】CWG-XCMK/70。カルサワ。唐沢を小さくしたような外見から。 【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。 ・その他用語 【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP) 【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P) 【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P) 【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP) 【あんなもの】新機能運用テストに出てくる大型MT。登場時にエマが「あんなもの」と呼んだため。(SLP) *■よくある質問 Q.隠しパーツを売ってもまた買える? A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。 Q.ハードとノーマルの違いは? A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。 Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ) Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの? A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。 Q.データ引き継ぎって何が出来んの? A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態   それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな Q.ランクがBから上がらない… A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり? Q.達成率ってどこまでいくの? A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、   すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。   これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)   100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。   SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。 Q.お勧めのキー設定ない? A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。   以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)   LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能 Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P) A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない(3P) A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。 Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P) A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。 Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP) A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。 Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP) A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの? A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど? A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。 *■OP-INTENSIFY能力付加 OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P) 【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破 【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破 【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破 【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア 【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破 【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア 【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン) 【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破 【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破 【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破 ※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。  引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。 *■AI育成(SLP) 詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。 ・AIランクはE~Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。 ・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。 ・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。 ・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。 ・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。 ・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。 ・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。 ・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。 *■参考動画 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0 こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな 何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた  アーマードコア旧作講座  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説 一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心 全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも *■エンブレム作成法 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0 PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法 ・目的の画像を128*128にリサイズ ・padieで減色 ・EDGEに取り込んでドットの座標確認 ・ひたすら打ち込み *■参考サイト アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 ~初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ~  ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/  「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。

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