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VD マップ 南アメリカ - (2013/12/20 (金) 02:46:24) の1つ前との変更点
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*ACVD/マップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ)
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#contents
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**SOUTH FRONTIER(南アメリカ )
***OPAL CAVE
-小さな窪地マップ。底面には水が溜まっている。開始から接敵までの時間が早く、油断できない。
#image(OPAL CAVE-atk.png)
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***OPAL CAVE/DEPTH
-↑のマップの行動範囲が広がったもの。三つの窪地を何本かの洞窟が互いに結ぶ構造になっている。
#image(OPAL CAVE-DEPTH-atk.png)
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***TAURACA CAVE
-洞窟マップ。
-エリア限界による見えない行き止りが多く、油断してるとエリア限界を背にして戦う羽目になる。
#image(TAURACA CAVE-atk.png)
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***CALPIN WETLAND
-浅い水溜りの点在する平地。
#image(CALPIN WETLAND-atk.png)
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***OLD URIAE
-輸送船や航空母艦の残骸が多数横たわるマップ。RATONA NAVAL PORTと似た雰囲気だが、敵との配置が近くマップも意外と狭い。
#image(OLD URIAE-atk.png)
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***EMAPOLICE
-昔の巨大兵器が歪なオブジェとなって残る湿地帯。
#image(EMAPOLICE-atk.png)
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***EMAPOLICE/SUNRISE
-↑の日の出バージョン。巨大兵器の機能が一部生きていたのか、無差別にレーザー攻撃を放ってくる。TE耐性が無いと洒落にならない。
#image(EMAPOLICE-SUNRISE-atk.png)
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***RAZIANIA BASE
-カスタム領地。両側を非常に高い壁に囲まれた要塞都市で、ダムのような壁をはさんでスラム街とビル街が隔てられている。
#image(RAZIANIA BASE-atk.png)
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*コメント
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*ACVD/マップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ)
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**SOUTH FRONTIER(南アメリカ )
***OPAL CAVE
-小さな窪地マップ。底面には水が溜まっている。開始から接敵までの時間が早く、油断できない。
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***OPAL CAVE/DEPTH
-↑のマップの行動範囲が広がったもの。三つの窪地を何本かの洞窟が互いに結ぶ構造になっている。
#image(OPAL CAVE-DEPTH-atk.png)
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***TAURACA CAVE
-洞窟マップ。
-エリア限界による見えない行き止りが多く、油断してるとエリア限界を背にして戦う羽目になる。
#image(TAURACA CAVE-atk.png)
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***CALPIN WETLAND
-浅い水溜りの点在する平地。
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***OLD URIAE
-輸送船や航空母艦の残骸が多数横たわるマップ。RATONA NAVAL PORTと似た雰囲気だが、敵との配置が近くマップも意外と狭い。
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***EMAPOLICE
-昔の巨大兵器が歪なオブジェとなって残る湿地帯。
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***EMAPOLICE/SUNRISE
-↑の日の出バージョン。巨大兵器の機能が一部生きていたのか、無差別にレーザー攻撃を放ってくる。TE耐性が無いと洒落にならない。
#image(EMAPOLICE-SUNRISE-atk.png)
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***RAZIANIA BASE
-カスタム領地。両側を非常に高い壁に囲まれた要塞都市で、ダムのような壁をはさんでスラム街とビル街が隔てられている。
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*コメント
- EMAPOLICEにある残骸ってなんなんだろーね -- 名無しさん (2013-12-20 02:46:24)
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