VD マップ 南アメリカ

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*ACVD/マップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ) > > ---- #contents ---- **SOUTH FRONTIER(南アメリカ ) ***OPAL CAVE -小さな窪地マップ。底面には水が溜まっている。開始から接敵までの時間が早く、油断できない。 #image(OPAL CAVE-atk.png) ---- ***OPAL CAVE/DEPTH -↑のマップの行動範囲が広がったもの。三つの窪地を何本かの洞窟が互いに結ぶ構造になっている。 #image(OPAL CAVE-DEPTH-atk.png) ---- ***TAURACA CAVE -洞窟マップ。 -エリア限界による見えない行き止りが多く、油断してるとエリア限界を背にして戦う羽目になる。 #image(TAURACA CAVE-atk.png) ---- ***CALPIN WETLAND -浅い水溜りの点在する平地。 #image(CALPIN WETLAND-atk.png) ---- ***OLD URIAE -輸送船や航空母艦の残骸が多数横たわるマップ。RATONA NAVAL PORTと似た雰囲気だが、敵との配置が近くマップも意外と狭い。 #image(OLD URIAE-atk.png) ---- ***EMAPOLICE -昔の巨大兵器が歪なオブジェとなって残る湿地帯。 #image(EMAPOLICE-atk.png) ---- ***EMAPOLICE/SUNRISE -↑の日の出バージョン。巨大兵器の機能が一部生きていたのか、無差別にレーザー攻撃を放ってくる。TE耐性が無いと洒落にならない。 #image(EMAPOLICE-SUNRISE-atk.png) ---- ***RAZIANIA BASE -カスタム領地。両側を非常に高い壁に囲まれた要塞都市で、ダムのような壁をはさんでスラム街とビル街が隔てられている。 #image(RAZIANIA BASE-atk.png) ---- *コメント #comment
*ACVD/マップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ) > > ---- #contents ---- **SOUTH FRONTIER(南アメリカ ) ***OPAL CAVE -小さな窪地マップ。底面には水が溜まっている。開始から接敵までの時間が早く、油断できない。 #image(OPAL CAVE-atk.png) ---- ***OPAL CAVE/DEPTH -↑のマップの行動範囲が広がったもの。三つの窪地を何本かの洞窟が互いに結ぶ構造になっている。 #image(OPAL CAVE-DEPTH-atk.png) ---- ***TAURACA CAVE -洞窟マップ。 -エリア限界による見えない行き止りが多く、油断してるとエリア限界を背にして戦う羽目になる。 #image(TAURACA CAVE-atk.png) ---- ***CALPIN WETLAND -浅い水溜りの点在する平地。 #image(CALPIN WETLAND-atk.png) ---- ***OLD URIAE -輸送船や航空母艦の残骸が多数横たわるマップ。RATONA NAVAL PORTと似た雰囲気だが、敵との配置が近くマップも意外と狭い。 #image(OLD URIAE-atk.png) ---- ***EMAPOLICE -昔の巨大兵器が歪なオブジェとなって残る湿地帯。 #image(EMAPOLICE-atk.png) ---- ***EMAPOLICE/SUNRISE -↑の日の出バージョン。巨大兵器の機能が一部生きていたのか、無差別にレーザー攻撃を放ってくる。TE耐性が無いと洒落にならない。 #image(EMAPOLICE-SUNRISE-atk.png) ---- ***RAZIANIA BASE -カスタム領地。両側を非常に高い壁に囲まれた要塞都市で、ダムのような壁をはさんでスラム街とビル街が隔てられている。 #image(RAZIANIA BASE-atk.png) ---- *コメント - EMAPOLICEにある残骸ってなんなんだろーね -- 名無しさん (2013-12-20 02:46:24) #comment

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