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VD UNAC研究/コメントログ - (2018/11/25 (日) 20:24:20) の最新版との変更点

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- とりあえず、UNAC専用のページを作成。興味のある人、ガンバレ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-25 18:41:47} - どうすれば強くなるのか分からん…金も掛かるし、テンプレできるまでは投資しないでおくか -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 14:25:03} - 作戦ファイルでもグレード上がるぞ -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 15:39:13} - チップを半分まで使ったUNACに移動指示を出して実際に移動し始めるまでが1秒ちょいぐらい反映に時間かかるから、軽量援護機UNACをオペレーターとして運用するなら移動方法とかのチップをかなり削らないと機敏に動けないような・・・タンクならバリバリつめるんだけどなぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-28 14:16:26} - うまくメインとハンガーの持ち替え設定が出来ない -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 00:39:07} - UNACってどこのミッションクリアすると使用可能になるんでしたかね -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 00:56:48} - ミッション3クリアでUNAC貸与されました。防御型掃討>UNAC登場>死神部隊が援護、のミッションです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 01:24:43} - ハンガーとの持ち替えは特定の属性値以下の時発動するオペレーション作ったら捗った -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 07:42:04} - 回避系のチップは程々にしないと、特に近距離タイプは距離や角度の維持がし辛い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 11:23:38} - ハングドマンで機体作ってCOMボイスを主任にすると主任と一緒に出撃する気分になる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 14:58:18} - 認識系のチップは作戦ファイルでは上がりづらいんで、資金投入したほうがいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 15:13:32} - 4↑ハンガーアクション系のチップは何上げれば出てくるんだろう? -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 16:29:31} - 自分がオペレータになって勝利した通常出撃のファイル読ませたらオペレータのレベルが8.5くらいから一気にMAXまで上がった -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 16:34:09} - ハンガーの持ち替え上手くやるには、武器に合った射程を細かく指定してやれば距離ごとにスムーズに持ち替えしてくれる。メインとハンガーの射程距離を分けてあげた方がいいかも。あと、距離50くらい被ってても問題なかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 18:30:27} - ミッション中間違ってブーストチャージで自分のUNACを壊してしまって借金がやばいことに -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 19:19:04} - うちはUNACが他のUNACをブーストチャージで撃破したぞ?出撃から帰ってきてからリザルトみて我が目を疑ったぜ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 19:40:15} - とりあえず初期知識とチップ一覧の項目を追加したけど、数が膨大なのでページを別にした方が良いかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 22:01:16} - なぜ -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 12:21:05} - なぜブースト使って距離を取るチップがないのか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 12:21:27} - ノーロックの武器と相性はいいね。よく当ててくれる(俺に) -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 12:42:01} - 最初は両手にオートキャノン持ったガチタン作るのがいいな。挙動が簡単で作りやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 13:23:50} - 距離調整・角度調整・ジグザグ移動によって、指定時間いっぱい行うか、条件を満たし次第次に移るか違うような -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 13:54:07} - 両腕ガト積んで肩にceロケット、高耐久中2型にしたら使いやすい。タンクとかにしたら回避がプレイヤーより雑だからとっつきのいい的にならないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 15:16:55} - ↑ジャンプを制御するチップがあってだな…敵接近時に絶えずジャンプを繰り返すようにすれば、被弾率はさがるぞ。蹴りのチップもあることだし、カウンター蹴りも狙えばイインジャナイカナー -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 16:38:21} - 6↑ ハイブースト、グライドブーストは特殊移動で設定する。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 20:33:04} - そんなチップありましたね。自分の機体がブレ腕だからタンクはいい的なんだよね -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 20:46:01} - ブースト使って距離を取るロジックはあるよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 23:54:05} - タイマンならメンバーの半分に勝利した機体が実戦だと全然役立たず死ぬんだが、なぜなんだ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 01:58:26} - タウルスさん作りたいけど中々上手くいかない・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 13:32:12} - 2↑そりゃあ要求される動きが全然違うんだものしょうがないよ。模擬戦で研究を積み重ねるしかないと思うよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 15:20:34} - やはりそれしかないのか。フラロケ持たせるとAC2機ミッションでも余裕でS取ってくるから色々勘違いしてたようだ。でもUちゃん可愛いよペロペロ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 17:28:00} - おれの頭の馬鹿さを反映してるのかUNACが高価な弾除け状態...orz -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 18:35:06} - ここは俺に任せろってことだろ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 20:57:11} - UNACアセンブルしてたら、フォーミュラフロントでAIアセンブルしてたの思い出した -- (ヘタレ) &size(80%){2013-10-01 21:40:17} - もしかして、UNACって1機しか持てない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 02:06:44} - ↑所持数を増やすには、DLCで買うしかないそうです。まだカタログ出てないけども。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 04:05:42} - 対人戦で勝てない俺は早くマイUNAC4機で部隊編成したいのです…DLCいくらだろう… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 05:09:50} - CIWSのチップが見当たらないけど肩武器用を適当に乗せておけば使ってもらえるのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 07:47:18} - CIWSのチップもありますよ。まだ載ってないのが結構あるだけ。あと、カウンターガンちチャフ、ポムとかサブコンみたいなパッシブ系以外は全部あったはず。 -- (名無しの妖精) &size(80%){2013-10-02 08:19:18} - DLC価格はプレイヤーズサイトお知らせに載ってる。ジャンプとBDの頻度、移動相対高度を上げれば跳ねまくりで高さが取れるし回避もしてくれるけど地形頼みだな。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 11:00:36} - とりあえずDLC枠を手に入れたらゾディアック再生計画をだな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 11:03:13} - ↑結局彼等は何者だったのだろう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 15:01:14} - ↑死神部隊がゾディアック計画の後継じゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 15:07:24} - 黒栗に搭乗していた死神部隊のリーダーJ。いったい何者なんだ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 18:20:23} - オペレーション層のSIMONの比較条件反映されない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 22:51:45} - 遠距離から攻撃する機体を作りたいんだけど、どうしたら良いのかな?相手の周りを跳び回って離れないんだよね -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 23:32:53} - 自分はむしろ近づく機体が作りたいのに敵の前で行ったり来たり…。回避チップが優先されてるのかな?あとUNACはノーロック武器使いこなすのに近接武器下手かも -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 00:21:36} - ↑2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 04:06:12} - ↑誤爆 ↑3真っ直ぐ後退しようとすると地形に引っ掛かって身動き取れなくなる。適度に左右に動きながら下がるようにすると開けたところで一気に距離をとったりしてくれるよ。ジャンプも混ぜるといいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 04:11:24} - カルネージハート並にいじれるようになったら本気出す -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 17:01:28} - オペレーターの操作方法がサッパリワカラナイ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 21:40:22} - ↑目標(敵味方、砲台、ビーコン)をスポットボタン押しっぱなしにして十字ボタン押し -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 22:00:29} - 作成手順をとりあえず追加。暇があったら加筆お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 23:13:03} - 今日一日UNAK四機弄り回して思ったんだけど、ターゲットをACに限定するのがなかなか難しい。データポスト一直線はやめて欲しいな~ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 00:08:57} - それほど上手くない有人機相手ならそこそこ勝てるようになりつつある、このまま研究が進めば本当に粗製は駆逐されるかもわからんね -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 01:58:14} - 育成資金稼ぎには放逸狩りが楽だ、クレーターにハウザーを放り込む簡単なお仕事で改造パーツ3つくれる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 07:20:53} - ↑俺は炎帝にヒュージミサイルぶち込んでいたわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 12:40:44} - チップの種類や限界コストがマニュアルに書かれているのでマニュアルの場所を掲載するといいかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 13:23:16} - ↑↑俺はアーマーンをヒュージキャノンでお手伝いしてる あいつのタンク足高く売れるし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 18:39:27} - 武器腕ブレード使って欲しいのに使ってくれない・・・。右腕攻撃のブレードの所を弄ってるのに・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 18:59:30} - ↑チップの対象カテゴリが武器腕になっていないのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 21:21:00} - unacとスナイパー砲ってかなり相性悪い気がする。スナイプ画面で動きを予測するんじゃなくて、そのまま相手を追いかけてるだけなんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 22:21:59} - ↑同意、横移動してるだけのタンク先生に当てれないのは絶句したわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 22:49:16} - 今組んでるのが、タンクで基本は両手のオトキャ、もし敵のTE防御が1300以下なら武器腕パルキャを使うようにしてるんだが、弾が切れた時の設定に困ってる。書いた通りに組むと弾が切れても残った武器を使ってくれない。攻撃のカテゴリチップを条件にしてパルキャ用チップとオトキャ用チップを両方付けると無駄な武器切り替えをしてしまう。武器の状態でのオペレーション切り替えは全ての条件を満たしたら起動だからどちらかが切れた時というあいまいな設定はできない。最悪、TE防御の低い奴がいないときはパルキャが腐っても仕方なしで組むしかないんだろうか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 02:23:54} - 無理に相手に合わせようとするよりプラズマや砂等の取り敢えず大概の相手に効果が見込めそうな、しかし自分で使いこなすにはちょっと難しい得物を持たせると結構いい活躍してくれる。やっぱり運用面で武器変更の手間を省くのはアドバンテージになる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 03:43:40} - 作戦ファイル使ってグレードあげた場合と、金かけてグレードあげた場合でUNACの挙動に変化は無いんだよな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 15:35:59} - ↑ないと思うよ。あとUNACは慣れないうちは適当にいると思うものをつけるだけでいい。チップを選んだあとの調節もしなくていい。グレードが平均で2か3ぐらいになったら、本格的に考えればいい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 17:03:15} - 指定の武器が弾切れかパージしたら実行のオペレーションチップなんだが、武器腕が弾切れしても動作しない。ちゃんと搭載位置はWEAPON ARMSにしてあるんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 17:45:39} - 補足:マニュアルを見たら、複数のオペレーションチップが発動条件を満たしている場合はオペレーション3が優先ってなってたから、オペレーション2に防御力判定、オペレーション3に武器腕弾切れ判定を入れているが武器腕が弾切れしてもオペレーション2のまま。どうしたもんか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 18:07:53} - 右手武器が切れたら武器腕にしろ、ならちゃんと動作してる、まさか不具合…ではないと思いたいが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 18:54:16} - UNACを僚機に選ぶとなぜかフリーズする。しかもオフのときだけ。報告だけ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 22:28:24} - 弄ってて思ったんだけどターゲット○○の防御が○○以下の時に指定した武装を装備するっていうのは出来ないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 22:51:08} - ↑できる、まぁ気長に育ててあげて。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 23:08:00} - ↑↑↑たまたまやってみたんだがマジだなコレ・・・なんなんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 07:12:12} - UNACがスキャンモードのままOW起動してるのがあるがあれはバグなのか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 12:46:21} - Unacに3連バト付けてるんだけど糞強い -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 19:55:05} - 軽量逆関節とunacシステムの相性良すぎだわ、イママデ勝率一桁だったのに8割まで上がった -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 22:44:49} - ↑×16 タンクで両手オトキャ、パルキャ武器腕で組みたいって言っていた人へ。武器腕のUNAC組んだことなかったから実際に組んで確認したけど弾が切れたら残っている武器を使用するように組むことは出来るはず。条件型のチップは左から順番に条件に合っているかチェックしていくのでより優先して使ってほしいチップを左に組み込めばOK。具体的には右腕攻撃カテゴリには一番左にオトキャのチップ、その次に武器腕のチップを入れればTEが設定値より高い相手にもオトキャの弾が切れたら武器腕を使ってくれるはず。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 23:31:56} - 補足:条件で判定するチップは左から順番に使用条件に合っているか判定していき条件に合った場合次の判定はまた一番左のチップからになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 23:35:57} - 補足2:例として近距離用にパルマシ、ハンガーに遠距離用の砂ライ装備だとする。パルマシが弾切れした場合近距離でも砂ライで攻撃してほしい場合は左から順に、【パルマシ用近距離攻撃チップ⇒砂ライ用中~遠距離攻撃チップ⇒パルマシ用と同じ使用距離の砂ライ用チップ】を組むと、パルマシの弾が切れた後は近距離でも砂ライを使って攻撃してくれるようになる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 23:46:35} - ↑ありがとう。ただ、どうやらオペレーション層の武器の状態を見てオペレーションを実行させるチップなんだが、どうもこいつ武器腕の弾切れを認識できない不具合があるね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 00:11:30} - あれ? 武器カテゴリにガトリングってないのかな?; -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 11:22:20} - ↑ないんじゃね?ライフルとかで適当に距離調整して使ってみては? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 14:04:14} - 武器カテゴリ名はあくまで目安だよ、自分はブレードのチップとるまでハンドガンチップを距離修正して使ってた。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 15:42:54} - 難しいけど楽しいなこれ。だがガリガリお金が消費されていくな…。負けてもいいから通常出撃して出撃データ稼いだほうが手っ取り早いか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 19:28:51} - ↑ラスボス倒してOW大量入手するのが良い。OWは25万で売れるから、一回クリアすればそれだけで150万になる。UNACにオートキャノンやKEミサイル、ロケットを装備させると早い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 19:32:52} - UNACに肩武器撃つ間隔を空けるようにするチップってある?フラロケ持たせたいけど効果時間中の相手にも撃つから弾切れ早くて。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 19:58:07} - ↑3模擬戦のデータ回収がソロでもできるんで、テストモード代わりにすると作戦ファイルも稼げるよ。あとチームメイトのUNACと戦わせるのが調整にもなってファイルも稼げて、なかなか楽しいよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 20:44:37} - タンクUNACにスナキャを使わせるにはどうすればいいか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 21:30:56} - 武器腕ブレとハンドガンとパイルの近接特化機体作ってみたけどハンドガンしか使ってくれない…。パイルは飾りですか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 00:13:55} - パイルやブレード使わせるには、ブーストチャージの距離設定が大事っぽい。なかなか近づいてくれないから。ジャマーとカウンターガンでかなり確立は上がるが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 01:19:34} - ↑7だけどアドバイス色々有難う。取り敢えず黒栗に突貫しながらソロでデータ回収模擬戦してみますわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 03:24:45} - とりあえず、各種チップのパラメータ等々追加。チップについての補足・質問は該当ページへどうぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 04:16:43} - やたら高いとこにあるサブターゲットに固執するの止めさせたい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 06:53:22} - ↑評価カテゴリの一番右に種別[AC]を置けばいいのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 11:45:07} - ↑一番左だった -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 11:45:37} - 置いてるんだけど認識系統の問題のせいか認識範囲内にAC がいない→サブターゲット固執→AC に後ろからボコられる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 19:11:10} - 認識チップや捕捉行動チップをいじって、常にACを捉えるようにするとか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 01:48:53} - タンクは超信地旋回できへんのだろうか... -- (74) &size(80%){2013-10-09 03:17:40} - 移動チップと捕捉チップを外す。ただしサッカー部と近接には無防備な模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 08:11:47} - チャージ100%にしてるのに、レーザーライフルをフルチャージで撃ってくれない時があるのは何故...? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 11:44:06} - タンクの場合構え武器もライフル等と同じ設定で大丈夫です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 15:11:06} - レザブレは攻撃左右範囲を最大にしてもFCS内に収まってないと振ってくれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 02:40:39} - ↑3 設定した限界EN率を下回ると撃つ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 07:41:23} - ↑最初、そうだと思って限界EN率を10%に設定したんすよ。でも圧倒的に上回ってるのに撃っちゃうんすよ... -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 11:53:32} - ↑それなら射撃範囲から外れて撃っちゃうんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 15:48:24} - ↑それっぽいっす。何故、溜め続けられるようにしてくれなかったフロム!アドバイスくれた方、ありがとうございます -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 17:29:25} - 今まで軽量逆関節800ガト4機で買ってきたのにめっきり勝てなくなった、これが人間の力か -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 18:22:32} - ミッションランク上げのお供にレザキャタンクUNACいいね、遠くにいるからダメージ受けにくいし、火力もある。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 23:48:58} - オペレーターになったときって見てるだけしかできないの?ビーコン打つかサーチするしか出来ないみたいだけどそれやっても関係ないとこで戦ってるし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 10:06:18} - あ、↑UNAC部隊のオペやってるときね -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 10:07:45} - ビーコン又はACなどにカーソル合わせてL2又はLT+方向キー、対象UNACを方向キーで選択、決定ボタンで指令を送信する -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 13:03:40} - UMACって一人一機なんですか?それとも二機以上つくれます? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 00:28:16} - ↑ 自由にいじれる枠はデフォでは1つだけ DLCのUNACを買うとついでに1つ増える 最大9枠くらいになる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 05:18:14} - ↑DLCか 盲点でした。ありがとうございます。UNAC作り楽しいのに課金とは一部にはハードル高いのねw -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 15:30:09} - 勘違いしてる人多いけど、UNACデータ保存でしっかり50機分作れるぞ。戦場に同時に4機UNAC出す場合にDLCが必要になるだけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 13:30:02} - まぁ4機買えば十分だな。後は手間の削減とお布施。未配信のスペシャルUNACの性能にもよるけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 21:54:33} - ↑スペシャルUNACについてkwsk もしかしてカラーリングのある別仕様のやつ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 20:51:06} - タンクunacにスナキャ積んでチップはライフル用でFCS異常時反応on これでテストのエイリークさん瞬殺できる! -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 05:12:03} - UNAC セーブデータ削除しちゃったんだけどミッション3クリアしても出ない…助けてください -- (ひできち) &size(80%){2013-10-24 02:39:08} - ↑ UNAC編集で作り直せば良いのでは?機体データ消したような物かと -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 05:45:36} - そのUNAC の項目がでないんです…(泣) -- (ひできち) &size(80%){2013-10-24 12:18:24} - ↑HDD壊れて同じ状態になった。フロムに問い合わせてサーバーのセーブデータ修正してもらって回復した -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 12:58:31} - ありがとうございます!やってみます! -- (ひできち) &size(80%){2013-10-25 19:57:27} - ハンガーにシールド入れたんだけれど、チップ組んでも使ってくれない。考えられる原因は何がありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 18:07:01} - ↑シールドはチップ位置を左端(一番先頭)にすると使ってくれる。あとは設定してる数値がおかしいか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-28 04:58:58} - ロックの遅い武器だと攻撃演算0にしててもロック完了前にぶっ放してしまうんだがどうしたもんか。ノッカータンクだから無駄撃ちはマジに辛い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 00:29:04} - UNAC一機300円か・・・大した額じゃないのはわかるけどうーん -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 03:35:21} - 主任UNAC作ったらまさかの公式配信wwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 08:58:48} - ↑あるあるw本家配信されたらもう立場ねーよorz -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 16:34:54} - DLCのUNAC8体フルセットで3600円だな、円盤より高くついたぞ(泣 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 07:26:22} - DLC第4弾のUNACって具体的にどこが違うの、画像だと個々のパーツがよく見えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 08:43:10} - ↑ストミの大破して再起動したバージョンのデザインになってる。と言ってもマギーの左腕は残ってるけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 09:42:04} - ↑専用ボイスも二種類付く、あとゲーム中のボスキャラのデータ見れるってのも人によっては大きいかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 23:36:46} - うーん、確かに特別感はあるけど500円出して買うほどでもないかなぁ、UNACスロット目当てなら普通のでいいか -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 09:51:35} - 主任UNACってこれカラサワフルチャージできないんじゃ… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 14:54:34} - マギーCEこそ紙だがめっちゃ良い動きする。カルサワと小ミサの強さを見せてくれるな! -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 01:43:00} - こういう挙動をさせたい時はこうロジック・アセンを組むといい、みたいなネタを書く用のページがあった方がいいかな。今のところその挙動に関わりの深いチップのページに書いてるんだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 01:08:09} - 回避行動の間隔をすごく短くすると人外の動きするなwまあEN無駄遣いしてるだけだが -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 20:03:14} - ↑確かにUNAC別アセンやロジック載せるとこが有ると面白いかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 21:42:04} - 2chのUNACスレがあるでしょ 圧縮記述出来るプログラムも組まれてるみたいだしそっちでいいんじゃね -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 22:57:53} - あれは有志開発のツールがいるからそれも貼る必要があって面倒なのじゃ・・・だれかJavaScriptで同じの作ってくれればいいのにね -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 02:57:37} - フルUNACでマギー、主任、上官、新兵ボイスとか、自分+UNAC3機でマギー、主任、上官&新兵ボイスにするとやたら賑やかで楽しいw -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 17:22:05} - 11/12のアップデート以後テストでの挙動がおかしくなったんだが…特に相手がプリセットの四脚の時に顕著 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-12 21:02:10} - ↑同じく、四脚の場合オペレーションを確認すると回避カテゴリが点滅の様な状態で1分弱UNAC自体の動作もバグってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 18:29:51} - 俺だけじゃなかったのか、テスト四脚相手だと挙動おかしくなるの。エイリークとかだと問題ないから遠距離維持する四脚が問題なのか、それでも被弾関係のチップ入れても無視されるのはおかしいよなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 10:56:51} - 認識系統もバグってるかも。前は始まってすぐ認識したのに今は被弾して有効射程範囲に居ないとなんもしない・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 02:57:21} - 被弾するまで移動始めない、動いてもまた見失ったり、本当にぶっ壊れた人形じゃないすかーやだー!! プログラマー的にはキツい事態の一つだな、不具合直したら他の不具合が出ちゃうっていう、本当に嫌なパターンだ… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 04:03:00} - 認識が完全にイってやがる。ToTargetの表示がおかしいし、よっぽど接近されないと敵にターゲットを変えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 04:29:42} - いや、これおかしいのオペレーションテストの時だけっぽい。実戦は大丈夫そう。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 04:48:40} - 実戦だとプレイヤーについていくからでは?UNACオンリーでオペ指示なしだとどうなんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 21:29:50} - ビーコン紐付けRTSするならある程度役割の限られたユニットとしてデータを作るのも面白い。タワーディフェンスしよう -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-21 20:54:05} - ヒーハー使わせると強いと聞くが、さすがに両手持ちは安定しないかねぇ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 18:50:50} - 戦闘開始時、無意味に敵に超接近するバグ?はターゲット評価チップを全外ししたら治ったけど、俺だけか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-23 11:05:29} - UNAC拡張終了記念に半壊ハングドマンを弄って壊れた所を緑にしてみた これだけでも大分印象が変わった そしてオペレーションが作られてると思ったらそうでも無かった・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-23 16:37:18} - UNACバグは財団の陰謀だから気にするな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-24 23:24:09} - パイラーUNAC組んで優先タゲをタンクと重二にしたら優先タゲどころか敵機を認識しなくなった。なんだろう、タゲ認識チップ外すと普通に動くのに…… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 11:46:45} - サブ垢作って入隊させて必要なパーツ渡せば500円ケチってunac部隊が作れるのは既出か? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-06 23:12:34} - 作戦ファイルで「U3がリタイアしました」となっていた・・・実際、戦闘中に突然消えたんだが、いったい何が起こったんだろう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 08:49:49} - 回線の不調では?と思ったがそれなら爆発で大破したみたいなコメのはず。なんだろね -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-31 21:53:29} - リタイア現象俺だけじゃなかったか、主任ボイスで「なんか調子悪いから帰るねー」いいながら2万以上あったAPを突然捨てていったわw -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-01 21:18:32} - 俺のUNACがチーム最強だったのにみんなが上達するからテスト先生ならぬテスト上官(生放送の方ではない)状態(’・ω・`) -- (とある隊長) &size(80%){2014-01-02 23:29:01} - 黒栗銀行が捗るね -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-13 00:46:22} - ↑↑↑主任…話が違うっすよ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-14 19:43:44} - 自分で組んだ軽逆スナにタイマンで負けたったwww・・・はぁ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-15 10:46:57} - うわぁ、本当にチップに人の名前入ってる… -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-28 11:50:07} - 突出した才能を持つ人をファンタズマビーイングして、チップにしたんだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-28 21:53:36} - 慣れればラスボスも勝手に撃破してくれるから、カワイイ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-31 10:00:34} - ミッション3クリアしてもUNAC出ない人はゲーム再起動すると出るって追加してくれないか -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-06 01:04:05} - UNAC拡張って各機体ごと?つまりDLCで新しいUNAC増やしたらそいつの制御チップは育て直し? -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-06 03:34:23} - 拡張は全機体共通だから一度全部カンストさせればあとは不要 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-06 04:40:28} - ↑そうか。ありがとう。UNAC部隊を編成する決意が固まった。ー -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-06 09:35:37} - 拡張…いやらしい… -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-07 06:05:54} - たまげたなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-07 10:22:53} - UNACに500FCS積んでる人とかたまに見かけるけど、あれって当たるものなのかね...個人的にあのサイトに敵機をいれるのはUNACでも無理に近いと思うのだが -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-07 11:39:54} - ↑旋回速度次第では中距離でも補足できるけど、中距離より近いとHBで外れて結果的に当たらない     話は変わるけどタンクアンチのUNACってみなさんどうしてます? こっちもタンクを当てるかCE武器持たせた脚付きで地道に攻めるかしかないんだけど・・・  軽量フラショもありかと思ったけど、背後からタンク護衛が来てボコられやすい・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-11 22:49:20} - UNACにカラサワを装備させないと好きになれないな。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-18 16:52:47} - ↑2ヒートハウザー+CEロケ装備させると面白い速度で相手がスクラップになるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-18 16:56:49} - 過去作やりたくなってSLPに手を出したけど、個人的にはすぐに結果が出て知識さえあれば最低限戦えるようになるUNACの方が楽に思えた -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-07 11:21:50} - 対人怖くて未だに出来ないからミッションを再現機体UNACで遊ぼうとフレイムフライを作ったら、自分でも驚くほど良い動きが出来たので試しに自分で戦ってみたら蹴り殺された。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-19 02:22:43} - UNACって、作るのも出撃させられるのも1つだけなんでしょうか?増やしたいんですがどうすればいいのか見当つきません。 -- (senior713) &size(80%){2014-03-30 20:35:53} - ↑同時出撃増やすなら課金 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-30 21:15:25} - ↑返答頂きありがとうございます。重ねてすみません。ネットに最近繋いだばかりでよく分からないんですが、UNAC拡張のようなゲーム内課金?ではなく、PSストアかフロムのホームページにアクセスして課金すれば良いのでしょうか?まだ腕に自信がないので、ストーリー出撃しかやってないんですケド(´д`|||)。 -- (senior713 ) &size(80%){2014-03-31 07:28:07} - PSストアで有料UNAC買う毎にふえる。/ストーリーは課金しても出撃枠1。オンで勢力戦出るなら課金枠で最大4つ(自分はオペ)まで増やせる。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-31 08:36:47} - 重ね重ねありがとうございます。 -- (senior 713) &size(80%){2014-03-31 11:59:02} - ↑今更だけど、トロフィー取得の為に、ボッチームでUNACオペやりたいだけならサインズUNAC使うのもあり。さすがに有人ACだと力不足だけど無人機掃討ならオペマスのトロフィー取れるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-28 23:17:38} - 私はUNACでプリキュアを作ってしまってるよ。現在も製造中。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-01 20:37:45} - 3大UNACキラー スナキャ セントリー チャフ -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-02 15:12:51} - 課金せず自分でオリジナルの改造マギーUNAC作って共闘してるが、上手く作ればパイラー以外はすんなり撃破することがあったり。というか死ぬ原因がほぼパイル。UNACに対して二人でパイルとか鬼畜すぎるww -- (四脚のスナイパー) &size(80%){2014-06-03 17:30:36} - プリキュアUNACww,まぁ、自分もプリキュアUNACを11機製造してるけど・・・。 -- (Yui) &size(80%){2014-06-03 21:23:58} - UNACと共闘してUNAC連れと戦ったとき、プレイヤー同士が死んでUNACvsUNACの状態になって燃えた。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-05 00:57:45} - UNACってちゃんと組んだらかなり強くなるもんなのか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-09 19:02:56} - ↑超エイムがあるから上手く組めば結構な強さになるよ。複数に囲まれると弱いけどね -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-09 21:52:24} - 自分、プリキュアUNACで気に入ってるのはビートとムーンライト。ムーンライトは両肩に月光二本を搭載。 -- (Yui) &size(80%){2014-06-16 21:18:39} - 夜勢力戦で当たるUNACチームはほぼ盾砂アーチボルトだから困る。面倒だからデータ回収してるわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-07 05:24:06} - スナイパーキャノンが弾切れになってもパージしないけどどうしたらいいですか?ちなみに四脚 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-28 10:52:38} - ↑ チップにパージ関連のものがあったはず -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-28 12:02:54} - UNACを突撃型ガチガチWオトキャタンクにするとすげーカスタム簡単なのに凄まじい勢いで敵を叩き潰してくれる 自分は高機動な機体で攪乱しながらチマチマ狙撃すると更に素晴らしい -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-28 12:32:05} - 現実:肉入りガン無視してタンクに横からラジミサ→装甲低下したところに火力集中されて即死 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-28 13:02:24} - UNACってどうやったらレザライ溜めてくれるんだ…(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-05 14:25:28} - ↑ チップ確認しろ -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-05 14:48:49} - 余剰コストってどれくらい目安にしてる? -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-29 11:08:05} - ↑俺の一番単純な子は9000いってない。…ノーロック武器当ててくれないんだよなあ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-19 00:48:28} - プリキュアオールスターズもうすぐ上映だから、キュアunac製造も良好だ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-08 19:22:26} - 結局アセンと武器さえまともなら移動チップだけしっかり設定すれば後は超テキトーでもそれなりの作れるんだよな -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-15 17:09:52} - ボッチームで有人AC相手に勝てるUNACを組もうと思っていた時期もありました -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-06 22:31:56} - 最近傭兵になった者だけど、慣れてきて少しは実力ついたなと思ってたのですが、ない知恵絞って勝手に作ったUNACにフルボッコされた・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-10 00:36:46} - 誰かの作ったブレードUNAC結構命中率高かったけど、スナキャにしろブレードUNACにしろよく思いつくな~ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-08 01:42:15} - SLの頃と違い、ストミの敵ACは、ほぼ全部再現できるねぇ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-05 13:55:31} - UNACをビーコンに紐付けられないことがあるんだが俺だけ?L2に反応しない -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 00:02:57} - UNACシステムは素晴らしく面白かった。これだけでかなりの時間あそべる。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-03 10:05:48} - 自分より強いUNACできると、感動する -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-05 00:31:08} - ストミで使う分にはスナキャ二挺のタンク脚でも十分強い軽二や軽逆には若干つらいけど逆に機動力のない相手にはめっぽう強いUSUGUMO2にYAKUMO2かKrait担がしてタゲを自分が取っておけばだいたい何とかなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-10 14:41:47} - ひさびさに自分のUNACに相手してもらうとAP9000まで削られたorz -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-15 20:37:20} - 模擬戦で敵部隊UNAC編成できれば、個人でもオペでも練習と実験できたのになー -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-27 14:05:53} - 階層構造からいじりたい、あと肉が上手くないとパーツが揃えられないのつまらない、下手だからUNAC買ったのに -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-13 20:15:30} - オフは敵に合わせて対策すればいいだけだから下手でもいけるだろ -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-13 21:59:59} - 稀に異様に強いUNACがいる…有人機かと思って作戦ファイルでみるとUNACだったりする。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-15 00:29:23} - 有人かUNACかは顔合わせで分かるっしょ…UNACはどれだけ練っても判断力で有人機には勝てないからコツ掴めばいいだけなんだけどね -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-15 20:07:37} - 機体の相性悪いと無理なやつはいるな~、顔合わせでも対策で真っ黒にする方法がある脚部が違わないと判別は難しい特に暗いステージ -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-16 16:30:18} - …エンブの上の文字は肉入りなら数字のみorM1〜3、UNACはU1〜4だからちゃんと読んで頭に入れとこうな。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-16 18:55:14} - というか肉入りとUNACの混成に勝てないって話?オペありでもだが無しならUNACはタゲった相手を最優先に狙うからタゲられたらひたすら引いて避けて時間稼ぎでいい。その間に味方に後ろからぶん殴ってもらってタゲが外れたら今度は自分が火力吐くだけ。難しく見えるかもしれんが長くやってるプレイヤーならみんな分かってるんじゃねえかな -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-16 19:00:22} - まあ最近は肉のSSSでも倒すようなUNACも居るから多少はね -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-13 22:36:33} - レザブレUが出来たとか出来ないとか -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-31 18:27:37} - そりゃ凄い。チップ構成思い付かんわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-31 19:33:03} - いやーほんと階層構造からいじれたらなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-19 19:34:43} - 鬼ロックしながらエイリークさんと戯れてるのを見るとやっぱ癒されるわ。タンク先生に挑むといい勝負になるし、可愛いよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-11-03 22:43:59} - 発動条件謎だが、ときどき謎挙動する…武器腕で構えモーションしようとしたり、タンクでグラブしながらジャンプとかどうやってんねん! -- (名無しさん) &size(80%){2018-11-25 20:24:20}
- とりあえず、UNAC専用のページを作成。興味のある人、ガンバレ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-25 18:41:47} - どうすれば強くなるのか分からん…金も掛かるし、テンプレできるまでは投資しないでおくか -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 14:25:03} - 作戦ファイルでもグレード上がるぞ -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 15:39:13} - チップを半分まで使ったUNACに移動指示を出して実際に移動し始めるまでが1秒ちょいぐらい反映に時間かかるから、軽量援護機UNACをオペレーターとして運用するなら移動方法とかのチップをかなり削らないと機敏に動けないような・・・タンクならバリバリつめるんだけどなぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-28 14:16:26} - うまくメインとハンガーの持ち替え設定が出来ない -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 00:39:07} - UNACってどこのミッションクリアすると使用可能になるんでしたかね -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 00:56:48} - ミッション3クリアでUNAC貸与されました。防御型掃討>UNAC登場>死神部隊が援護、のミッションです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 01:24:43} - ハンガーとの持ち替えは特定の属性値以下の時発動するオペレーション作ったら捗った -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 07:42:04} - 回避系のチップは程々にしないと、特に近距離タイプは距離や角度の維持がし辛い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 11:23:38} - ハングドマンで機体作ってCOMボイスを主任にすると主任と一緒に出撃する気分になる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 14:58:18} - 認識系のチップは作戦ファイルでは上がりづらいんで、資金投入したほうがいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 15:13:32} - 4↑ハンガーアクション系のチップは何上げれば出てくるんだろう? -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 16:29:31} - 自分がオペレータになって勝利した通常出撃のファイル読ませたらオペレータのレベルが8.5くらいから一気にMAXまで上がった -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 16:34:09} - ハンガーの持ち替え上手くやるには、武器に合った射程を細かく指定してやれば距離ごとにスムーズに持ち替えしてくれる。メインとハンガーの射程距離を分けてあげた方がいいかも。あと、距離50くらい被ってても問題なかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 18:30:27} - ミッション中間違ってブーストチャージで自分のUNACを壊してしまって借金がやばいことに -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 19:19:04} - うちはUNACが他のUNACをブーストチャージで撃破したぞ?出撃から帰ってきてからリザルトみて我が目を疑ったぜ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 19:40:15} - とりあえず初期知識とチップ一覧の項目を追加したけど、数が膨大なのでページを別にした方が良いかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 22:01:16} - なぜ -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 12:21:05} - なぜブースト使って距離を取るチップがないのか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 12:21:27} - ノーロックの武器と相性はいいね。よく当ててくれる(俺に) -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 12:42:01} - 最初は両手にオートキャノン持ったガチタン作るのがいいな。挙動が簡単で作りやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 13:23:50} - 距離調整・角度調整・ジグザグ移動によって、指定時間いっぱい行うか、条件を満たし次第次に移るか違うような -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 13:54:07} - 両腕ガト積んで肩にceロケット、高耐久中2型にしたら使いやすい。タンクとかにしたら回避がプレイヤーより雑だからとっつきのいい的にならないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 15:16:55} - ↑ジャンプを制御するチップがあってだな…敵接近時に絶えずジャンプを繰り返すようにすれば、被弾率はさがるぞ。蹴りのチップもあることだし、カウンター蹴りも狙えばイインジャナイカナー -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 16:38:21} - 6↑ ハイブースト、グライドブーストは特殊移動で設定する。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 20:33:04} - そんなチップありましたね。自分の機体がブレ腕だからタンクはいい的なんだよね -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 20:46:01} - ブースト使って距離を取るロジックはあるよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 23:54:05} - タイマンならメンバーの半分に勝利した機体が実戦だと全然役立たず死ぬんだが、なぜなんだ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 01:58:26} - タウルスさん作りたいけど中々上手くいかない・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 13:32:12} - 2↑そりゃあ要求される動きが全然違うんだものしょうがないよ。模擬戦で研究を積み重ねるしかないと思うよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 15:20:34} - やはりそれしかないのか。フラロケ持たせるとAC2機ミッションでも余裕でS取ってくるから色々勘違いしてたようだ。でもUちゃん可愛いよペロペロ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 17:28:00} - おれの頭の馬鹿さを反映してるのかUNACが高価な弾除け状態...orz -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 18:35:06} - ここは俺に任せろってことだろ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 20:57:11} - UNACアセンブルしてたら、フォーミュラフロントでAIアセンブルしてたの思い出した -- (ヘタレ) &size(80%){2013-10-01 21:40:17} - もしかして、UNACって1機しか持てない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 02:06:44} - ↑所持数を増やすには、DLCで買うしかないそうです。まだカタログ出てないけども。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 04:05:42} - 対人戦で勝てない俺は早くマイUNAC4機で部隊編成したいのです…DLCいくらだろう… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 05:09:50} - CIWSのチップが見当たらないけど肩武器用を適当に乗せておけば使ってもらえるのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 07:47:18} - CIWSのチップもありますよ。まだ載ってないのが結構あるだけ。あと、カウンターガンちチャフ、ポムとかサブコンみたいなパッシブ系以外は全部あったはず。 -- (名無しの妖精) &size(80%){2013-10-02 08:19:18} - DLC価格はプレイヤーズサイトお知らせに載ってる。ジャンプとBDの頻度、移動相対高度を上げれば跳ねまくりで高さが取れるし回避もしてくれるけど地形頼みだな。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 11:00:36} - とりあえずDLC枠を手に入れたらゾディアック再生計画をだな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 11:03:13} - ↑結局彼等は何者だったのだろう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 15:01:14} - ↑死神部隊がゾディアック計画の後継じゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 15:07:24} - 黒栗に搭乗していた死神部隊のリーダーJ。いったい何者なんだ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 18:20:23} - オペレーション層のSIMONの比較条件反映されない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 22:51:45} - 遠距離から攻撃する機体を作りたいんだけど、どうしたら良いのかな?相手の周りを跳び回って離れないんだよね -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 23:32:53} - 自分はむしろ近づく機体が作りたいのに敵の前で行ったり来たり…。回避チップが優先されてるのかな?あとUNACはノーロック武器使いこなすのに近接武器下手かも -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 00:21:36} - ↑2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 04:06:12} - ↑誤爆 ↑3真っ直ぐ後退しようとすると地形に引っ掛かって身動き取れなくなる。適度に左右に動きながら下がるようにすると開けたところで一気に距離をとったりしてくれるよ。ジャンプも混ぜるといいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 04:11:24} - カルネージハート並にいじれるようになったら本気出す -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 17:01:28} - オペレーターの操作方法がサッパリワカラナイ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 21:40:22} - ↑目標(敵味方、砲台、ビーコン)をスポットボタン押しっぱなしにして十字ボタン押し -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 22:00:29} - 作成手順をとりあえず追加。暇があったら加筆お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 23:13:03} - 今日一日UNAK四機弄り回して思ったんだけど、ターゲットをACに限定するのがなかなか難しい。データポスト一直線はやめて欲しいな~ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 00:08:57} - それほど上手くない有人機相手ならそこそこ勝てるようになりつつある、このまま研究が進めば本当に粗製は駆逐されるかもわからんね -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 01:58:14} - 育成資金稼ぎには放逸狩りが楽だ、クレーターにハウザーを放り込む簡単なお仕事で改造パーツ3つくれる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 07:20:53} - ↑俺は炎帝にヒュージミサイルぶち込んでいたわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 12:40:44} - チップの種類や限界コストがマニュアルに書かれているのでマニュアルの場所を掲載するといいかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 13:23:16} - ↑↑俺はアーマーンをヒュージキャノンでお手伝いしてる あいつのタンク足高く売れるし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 18:39:27} - 武器腕ブレード使って欲しいのに使ってくれない・・・。右腕攻撃のブレードの所を弄ってるのに・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 18:59:30} - ↑チップの対象カテゴリが武器腕になっていないのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 21:21:00} - unacとスナイパー砲ってかなり相性悪い気がする。スナイプ画面で動きを予測するんじゃなくて、そのまま相手を追いかけてるだけなんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 22:21:59} - ↑同意、横移動してるだけのタンク先生に当てれないのは絶句したわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 22:49:16} - 今組んでるのが、タンクで基本は両手のオトキャ、もし敵のTE防御が1300以下なら武器腕パルキャを使うようにしてるんだが、弾が切れた時の設定に困ってる。書いた通りに組むと弾が切れても残った武器を使ってくれない。攻撃のカテゴリチップを条件にしてパルキャ用チップとオトキャ用チップを両方付けると無駄な武器切り替えをしてしまう。武器の状態でのオペレーション切り替えは全ての条件を満たしたら起動だからどちらかが切れた時というあいまいな設定はできない。最悪、TE防御の低い奴がいないときはパルキャが腐っても仕方なしで組むしかないんだろうか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 02:23:54} - 無理に相手に合わせようとするよりプラズマや砂等の取り敢えず大概の相手に効果が見込めそうな、しかし自分で使いこなすにはちょっと難しい得物を持たせると結構いい活躍してくれる。やっぱり運用面で武器変更の手間を省くのはアドバンテージになる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 03:43:40} - 作戦ファイル使ってグレードあげた場合と、金かけてグレードあげた場合でUNACの挙動に変化は無いんだよな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 15:35:59} - ↑ないと思うよ。あとUNACは慣れないうちは適当にいると思うものをつけるだけでいい。チップを選んだあとの調節もしなくていい。グレードが平均で2か3ぐらいになったら、本格的に考えればいい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 17:03:15} - 指定の武器が弾切れかパージしたら実行のオペレーションチップなんだが、武器腕が弾切れしても動作しない。ちゃんと搭載位置はWEAPON ARMSにしてあるんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 17:45:39} - 補足:マニュアルを見たら、複数のオペレーションチップが発動条件を満たしている場合はオペレーション3が優先ってなってたから、オペレーション2に防御力判定、オペレーション3に武器腕弾切れ判定を入れているが武器腕が弾切れしてもオペレーション2のまま。どうしたもんか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 18:07:53} - 右手武器が切れたら武器腕にしろ、ならちゃんと動作してる、まさか不具合…ではないと思いたいが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 18:54:16} - UNACを僚機に選ぶとなぜかフリーズする。しかもオフのときだけ。報告だけ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 22:28:24} - 弄ってて思ったんだけどターゲット○○の防御が○○以下の時に指定した武装を装備するっていうのは出来ないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 22:51:08} - ↑できる、まぁ気長に育ててあげて。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 23:08:00} - ↑↑↑たまたまやってみたんだがマジだなコレ・・・なんなんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 07:12:12} - UNACがスキャンモードのままOW起動してるのがあるがあれはバグなのか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 12:46:21} - Unacに3連バト付けてるんだけど糞強い -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 19:55:05} - 軽量逆関節とunacシステムの相性良すぎだわ、イママデ勝率一桁だったのに8割まで上がった -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 22:44:49} - ↑×16 タンクで両手オトキャ、パルキャ武器腕で組みたいって言っていた人へ。武器腕のUNAC組んだことなかったから実際に組んで確認したけど弾が切れたら残っている武器を使用するように組むことは出来るはず。条件型のチップは左から順番に条件に合っているかチェックしていくのでより優先して使ってほしいチップを左に組み込めばOK。具体的には右腕攻撃カテゴリには一番左にオトキャのチップ、その次に武器腕のチップを入れればTEが設定値より高い相手にもオトキャの弾が切れたら武器腕を使ってくれるはず。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 23:31:56} - 補足:条件で判定するチップは左から順番に使用条件に合っているか判定していき条件に合った場合次の判定はまた一番左のチップからになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 23:35:57} - 補足2:例として近距離用にパルマシ、ハンガーに遠距離用の砂ライ装備だとする。パルマシが弾切れした場合近距離でも砂ライで攻撃してほしい場合は左から順に、【パルマシ用近距離攻撃チップ⇒砂ライ用中~遠距離攻撃チップ⇒パルマシ用と同じ使用距離の砂ライ用チップ】を組むと、パルマシの弾が切れた後は近距離でも砂ライを使って攻撃してくれるようになる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 23:46:35} - ↑ありがとう。ただ、どうやらオペレーション層の武器の状態を見てオペレーションを実行させるチップなんだが、どうもこいつ武器腕の弾切れを認識できない不具合があるね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 00:11:30} - あれ? 武器カテゴリにガトリングってないのかな?; -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 11:22:20} - ↑ないんじゃね?ライフルとかで適当に距離調整して使ってみては? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 14:04:14} - 武器カテゴリ名はあくまで目安だよ、自分はブレードのチップとるまでハンドガンチップを距離修正して使ってた。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 15:42:54} - 難しいけど楽しいなこれ。だがガリガリお金が消費されていくな…。負けてもいいから通常出撃して出撃データ稼いだほうが手っ取り早いか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 19:28:51} - ↑ラスボス倒してOW大量入手するのが良い。OWは25万で売れるから、一回クリアすればそれだけで150万になる。UNACにオートキャノンやKEミサイル、ロケットを装備させると早い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 19:32:52} - UNACに肩武器撃つ間隔を空けるようにするチップってある?フラロケ持たせたいけど効果時間中の相手にも撃つから弾切れ早くて。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 19:58:07} - ↑3模擬戦のデータ回収がソロでもできるんで、テストモード代わりにすると作戦ファイルも稼げるよ。あとチームメイトのUNACと戦わせるのが調整にもなってファイルも稼げて、なかなか楽しいよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 20:44:37} - タンクUNACにスナキャを使わせるにはどうすればいいか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 21:30:56} - 武器腕ブレとハンドガンとパイルの近接特化機体作ってみたけどハンドガンしか使ってくれない…。パイルは飾りですか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 00:13:55} - パイルやブレード使わせるには、ブーストチャージの距離設定が大事っぽい。なかなか近づいてくれないから。ジャマーとカウンターガンでかなり確立は上がるが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 01:19:34} - ↑7だけどアドバイス色々有難う。取り敢えず黒栗に突貫しながらソロでデータ回収模擬戦してみますわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 03:24:45} - とりあえず、各種チップのパラメータ等々追加。チップについての補足・質問は該当ページへどうぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 04:16:43} - やたら高いとこにあるサブターゲットに固執するの止めさせたい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 06:53:22} - ↑評価カテゴリの一番右に種別[AC]を置けばいいのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 11:45:07} - ↑一番左だった -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 11:45:37} - 置いてるんだけど認識系統の問題のせいか認識範囲内にAC がいない→サブターゲット固執→AC に後ろからボコられる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 19:11:10} - 認識チップや捕捉行動チップをいじって、常にACを捉えるようにするとか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 01:48:53} - タンクは超信地旋回できへんのだろうか... -- (74) &size(80%){2013-10-09 03:17:40} - 移動チップと捕捉チップを外す。ただしサッカー部と近接には無防備な模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 08:11:47} - チャージ100%にしてるのに、レーザーライフルをフルチャージで撃ってくれない時があるのは何故...? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 11:44:06} - タンクの場合構え武器もライフル等と同じ設定で大丈夫です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 15:11:06} - レザブレは攻撃左右範囲を最大にしてもFCS内に収まってないと振ってくれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 02:40:39} - ↑3 設定した限界EN率を下回ると撃つ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 07:41:23} - ↑最初、そうだと思って限界EN率を10%に設定したんすよ。でも圧倒的に上回ってるのに撃っちゃうんすよ... -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 11:53:32} - ↑それなら射撃範囲から外れて撃っちゃうんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 15:48:24} - ↑それっぽいっす。何故、溜め続けられるようにしてくれなかったフロム!アドバイスくれた方、ありがとうございます -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 17:29:25} - 今まで軽量逆関節800ガト4機で買ってきたのにめっきり勝てなくなった、これが人間の力か -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 18:22:32} - ミッションランク上げのお供にレザキャタンクUNACいいね、遠くにいるからダメージ受けにくいし、火力もある。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 23:48:58} - オペレーターになったときって見てるだけしかできないの?ビーコン打つかサーチするしか出来ないみたいだけどそれやっても関係ないとこで戦ってるし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 10:06:18} - あ、↑UNAC部隊のオペやってるときね -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 10:07:45} - ビーコン又はACなどにカーソル合わせてL2又はLT+方向キー、対象UNACを方向キーで選択、決定ボタンで指令を送信する -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 13:03:40} - UMACって一人一機なんですか?それとも二機以上つくれます? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 00:28:16} - ↑ 自由にいじれる枠はデフォでは1つだけ DLCのUNACを買うとついでに1つ増える 最大9枠くらいになる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 05:18:14} - ↑DLCか 盲点でした。ありがとうございます。UNAC作り楽しいのに課金とは一部にはハードル高いのねw -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 15:30:09} - 勘違いしてる人多いけど、UNACデータ保存でしっかり50機分作れるぞ。戦場に同時に4機UNAC出す場合にDLCが必要になるだけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 13:30:02} - まぁ4機買えば十分だな。後は手間の削減とお布施。未配信のスペシャルUNACの性能にもよるけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 21:54:33} - ↑スペシャルUNACについてkwsk もしかしてカラーリングのある別仕様のやつ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 20:51:06} - タンクunacにスナキャ積んでチップはライフル用でFCS異常時反応on これでテストのエイリークさん瞬殺できる! -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 05:12:03} - UNAC セーブデータ削除しちゃったんだけどミッション3クリアしても出ない…助けてください -- (ひできち) &size(80%){2013-10-24 02:39:08} - ↑ UNAC編集で作り直せば良いのでは?機体データ消したような物かと -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 05:45:36} - そのUNAC の項目がでないんです…(泣) -- (ひできち) &size(80%){2013-10-24 12:18:24} - ↑HDD壊れて同じ状態になった。フロムに問い合わせてサーバーのセーブデータ修正してもらって回復した -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 12:58:31} - ありがとうございます!やってみます! -- (ひできち) &size(80%){2013-10-25 19:57:27} - ハンガーにシールド入れたんだけれど、チップ組んでも使ってくれない。考えられる原因は何がありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 18:07:01} - ↑シールドはチップ位置を左端(一番先頭)にすると使ってくれる。あとは設定してる数値がおかしいか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-28 04:58:58} - ロックの遅い武器だと攻撃演算0にしててもロック完了前にぶっ放してしまうんだがどうしたもんか。ノッカータンクだから無駄撃ちはマジに辛い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 00:29:04} - UNAC一機300円か・・・大した額じゃないのはわかるけどうーん -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 03:35:21} - 主任UNAC作ったらまさかの公式配信wwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 08:58:48} - ↑あるあるw本家配信されたらもう立場ねーよorz -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 16:34:54} - DLCのUNAC8体フルセットで3600円だな、円盤より高くついたぞ(泣 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 07:26:22} - DLC第4弾のUNACって具体的にどこが違うの、画像だと個々のパーツがよく見えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 08:43:10} - ↑ストミの大破して再起動したバージョンのデザインになってる。と言ってもマギーの左腕は残ってるけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 09:42:04} - ↑専用ボイスも二種類付く、あとゲーム中のボスキャラのデータ見れるってのも人によっては大きいかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 23:36:46} - うーん、確かに特別感はあるけど500円出して買うほどでもないかなぁ、UNACスロット目当てなら普通のでいいか -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 09:51:35} - 主任UNACってこれカラサワフルチャージできないんじゃ… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 14:54:34} - マギーCEこそ紙だがめっちゃ良い動きする。カルサワと小ミサの強さを見せてくれるな! -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 01:43:00} - こういう挙動をさせたい時はこうロジック・アセンを組むといい、みたいなネタを書く用のページがあった方がいいかな。今のところその挙動に関わりの深いチップのページに書いてるんだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 01:08:09} - 回避行動の間隔をすごく短くすると人外の動きするなwまあEN無駄遣いしてるだけだが -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 20:03:14} - ↑確かにUNAC別アセンやロジック載せるとこが有ると面白いかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 21:42:04} - 2chのUNACスレがあるでしょ 圧縮記述出来るプログラムも組まれてるみたいだしそっちでいいんじゃね -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 22:57:53} - あれは有志開発のツールがいるからそれも貼る必要があって面倒なのじゃ・・・だれかJavaScriptで同じの作ってくれればいいのにね -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 02:57:37} - フルUNACでマギー、主任、上官、新兵ボイスとか、自分+UNAC3機でマギー、主任、上官&新兵ボイスにするとやたら賑やかで楽しいw -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 17:22:05} - 11/12のアップデート以後テストでの挙動がおかしくなったんだが…特に相手がプリセットの四脚の時に顕著 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-12 21:02:10} - ↑同じく、四脚の場合オペレーションを確認すると回避カテゴリが点滅の様な状態で1分弱UNAC自体の動作もバグってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 18:29:51} - 俺だけじゃなかったのか、テスト四脚相手だと挙動おかしくなるの。エイリークとかだと問題ないから遠距離維持する四脚が問題なのか、それでも被弾関係のチップ入れても無視されるのはおかしいよなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 10:56:51} - 認識系統もバグってるかも。前は始まってすぐ認識したのに今は被弾して有効射程範囲に居ないとなんもしない・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 02:57:21} - 被弾するまで移動始めない、動いてもまた見失ったり、本当にぶっ壊れた人形じゃないすかーやだー!! プログラマー的にはキツい事態の一つだな、不具合直したら他の不具合が出ちゃうっていう、本当に嫌なパターンだ… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 04:03:00} - 認識が完全にイってやがる。ToTargetの表示がおかしいし、よっぽど接近されないと敵にターゲットを変えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 04:29:42} - いや、これおかしいのオペレーションテストの時だけっぽい。実戦は大丈夫そう。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 04:48:40} - 実戦だとプレイヤーについていくからでは?UNACオンリーでオペ指示なしだとどうなんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 21:29:50} - ビーコン紐付けRTSするならある程度役割の限られたユニットとしてデータを作るのも面白い。タワーディフェンスしよう -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-21 20:54:05} - ヒーハー使わせると強いと聞くが、さすがに両手持ちは安定しないかねぇ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 18:50:50} - 戦闘開始時、無意味に敵に超接近するバグ?はターゲット評価チップを全外ししたら治ったけど、俺だけか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-23 11:05:29} - UNAC拡張終了記念に半壊ハングドマンを弄って壊れた所を緑にしてみた これだけでも大分印象が変わった そしてオペレーションが作られてると思ったらそうでも無かった・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-23 16:37:18} - UNACバグは財団の陰謀だから気にするな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-24 23:24:09} - パイラーUNAC組んで優先タゲをタンクと重二にしたら優先タゲどころか敵機を認識しなくなった。なんだろう、タゲ認識チップ外すと普通に動くのに…… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 11:46:45} - サブ垢作って入隊させて必要なパーツ渡せば500円ケチってunac部隊が作れるのは既出か? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-06 23:12:34} - 作戦ファイルで「U3がリタイアしました」となっていた・・・実際、戦闘中に突然消えたんだが、いったい何が起こったんだろう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 08:49:49} - 回線の不調では?と思ったがそれなら爆発で大破したみたいなコメのはず。なんだろね -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-31 21:53:29} - リタイア現象俺だけじゃなかったか、主任ボイスで「なんか調子悪いから帰るねー」いいながら2万以上あったAPを突然捨てていったわw -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-01 21:18:32} - 俺のUNACがチーム最強だったのにみんなが上達するからテスト先生ならぬテスト上官(生放送の方ではない)状態(’・ω・`) -- (とある隊長) &size(80%){2014-01-02 23:29:01} - 黒栗銀行が捗るね -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-13 00:46:22} - ↑↑↑主任…話が違うっすよ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-14 19:43:44} - 自分で組んだ軽逆スナにタイマンで負けたったwww・・・はぁ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-15 10:46:57} - うわぁ、本当にチップに人の名前入ってる… -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-28 11:50:07} - 突出した才能を持つ人をファンタズマビーイングして、チップにしたんだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-28 21:53:36} - 慣れればラスボスも勝手に撃破してくれるから、カワイイ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-31 10:00:34} - ミッション3クリアしてもUNAC出ない人はゲーム再起動すると出るって追加してくれないか -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-06 01:04:05} - UNAC拡張って各機体ごと?つまりDLCで新しいUNAC増やしたらそいつの制御チップは育て直し? -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-06 03:34:23} - 拡張は全機体共通だから一度全部カンストさせればあとは不要 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-06 04:40:28} - ↑そうか。ありがとう。UNAC部隊を編成する決意が固まった。ー -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-06 09:35:37} - 拡張…いやらしい… -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-07 06:05:54} - たまげたなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-07 10:22:53} - UNACに500FCS積んでる人とかたまに見かけるけど、あれって当たるものなのかね...個人的にあのサイトに敵機をいれるのはUNACでも無理に近いと思うのだが -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-07 11:39:54} - ↑旋回速度次第では中距離でも補足できるけど、中距離より近いとHBで外れて結果的に当たらない     話は変わるけどタンクアンチのUNACってみなさんどうしてます? こっちもタンクを当てるかCE武器持たせた脚付きで地道に攻めるかしかないんだけど・・・  軽量フラショもありかと思ったけど、背後からタンク護衛が来てボコられやすい・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-11 22:49:20} - UNACにカラサワを装備させないと好きになれないな。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-18 16:52:47} - ↑2ヒートハウザー+CEロケ装備させると面白い速度で相手がスクラップになるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-18 16:56:49} - 過去作やりたくなってSLPに手を出したけど、個人的にはすぐに結果が出て知識さえあれば最低限戦えるようになるUNACの方が楽に思えた -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-07 11:21:50} - 対人怖くて未だに出来ないからミッションを再現機体UNACで遊ぼうとフレイムフライを作ったら、自分でも驚くほど良い動きが出来たので試しに自分で戦ってみたら蹴り殺された。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-19 02:22:43} - UNACって、作るのも出撃させられるのも1つだけなんでしょうか?増やしたいんですがどうすればいいのか見当つきません。 -- (senior713) &size(80%){2014-03-30 20:35:53} - ↑同時出撃増やすなら課金 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-30 21:15:25} - ↑返答頂きありがとうございます。重ねてすみません。ネットに最近繋いだばかりでよく分からないんですが、UNAC拡張のようなゲーム内課金?ではなく、PSストアかフロムのホームページにアクセスして課金すれば良いのでしょうか?まだ腕に自信がないので、ストーリー出撃しかやってないんですケド(´д`|||)。 -- (senior713 ) &size(80%){2014-03-31 07:28:07} - PSストアで有料UNAC買う毎にふえる。/ストーリーは課金しても出撃枠1。オンで勢力戦出るなら課金枠で最大4つ(自分はオペ)まで増やせる。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-31 08:36:47} - 重ね重ねありがとうございます。 -- (senior 713) &size(80%){2014-03-31 11:59:02} - ↑今更だけど、トロフィー取得の為に、ボッチームでUNACオペやりたいだけならサインズUNAC使うのもあり。さすがに有人ACだと力不足だけど無人機掃討ならオペマスのトロフィー取れるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-28 23:17:38} - 私はUNACでプリキュアを作ってしまってるよ。現在も製造中。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-01 20:37:45} - 3大UNACキラー スナキャ セントリー チャフ -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-02 15:12:51} - 課金せず自分でオリジナルの改造マギーUNAC作って共闘してるが、上手く作ればパイラー以外はすんなり撃破することがあったり。というか死ぬ原因がほぼパイル。UNACに対して二人でパイルとか鬼畜すぎるww -- (四脚のスナイパー) &size(80%){2014-06-03 17:30:36} - プリキュアUNACww,まぁ、自分もプリキュアUNACを11機製造してるけど・・・。 -- (Yui) &size(80%){2014-06-03 21:23:58} - UNACと共闘してUNAC連れと戦ったとき、プレイヤー同士が死んでUNACvsUNACの状態になって燃えた。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-05 00:57:45} - UNACってちゃんと組んだらかなり強くなるもんなのか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-09 19:02:56} - ↑超エイムがあるから上手く組めば結構な強さになるよ。複数に囲まれると弱いけどね -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-09 21:52:24} - 自分、プリキュアUNACで気に入ってるのはビートとムーンライト。ムーンライトは両肩に月光二本を搭載。 -- (Yui) &size(80%){2014-06-16 21:18:39} - 夜勢力戦で当たるUNACチームはほぼ盾砂アーチボルトだから困る。面倒だからデータ回収してるわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-07 05:24:06} - スナイパーキャノンが弾切れになってもパージしないけどどうしたらいいですか?ちなみに四脚 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-28 10:52:38} - ↑ チップにパージ関連のものがあったはず -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-28 12:02:54} - UNACを突撃型ガチガチWオトキャタンクにするとすげーカスタム簡単なのに凄まじい勢いで敵を叩き潰してくれる 自分は高機動な機体で攪乱しながらチマチマ狙撃すると更に素晴らしい -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-28 12:32:05} - 現実:肉入りガン無視してタンクに横からラジミサ→装甲低下したところに火力集中されて即死 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-28 13:02:24} - UNACってどうやったらレザライ溜めてくれるんだ…(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-05 14:25:28} - ↑ チップ確認しろ -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-05 14:48:49} - 余剰コストってどれくらい目安にしてる? -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-29 11:08:05} - ↑俺の一番単純な子は9000いってない。…ノーロック武器当ててくれないんだよなあ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-19 00:48:28} - プリキュアオールスターズもうすぐ上映だから、キュアunac製造も良好だ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-08 19:22:26} - 結局アセンと武器さえまともなら移動チップだけしっかり設定すれば後は超テキトーでもそれなりの作れるんだよな -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-15 17:09:52} - ボッチームで有人AC相手に勝てるUNACを組もうと思っていた時期もありました -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-06 22:31:56} - 最近傭兵になった者だけど、慣れてきて少しは実力ついたなと思ってたのですが、ない知恵絞って勝手に作ったUNACにフルボッコされた・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-10 00:36:46} - 誰かの作ったブレードUNAC結構命中率高かったけど、スナキャにしろブレードUNACにしろよく思いつくな~ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-08 01:42:15} - SLの頃と違い、ストミの敵ACは、ほぼ全部再現できるねぇ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-05 13:55:31} - UNACをビーコンに紐付けられないことがあるんだが俺だけ?L2に反応しない -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 00:02:57} - UNACシステムは素晴らしく面白かった。これだけでかなりの時間あそべる。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-03 10:05:48} - 自分より強いUNACできると、感動する -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-05 00:31:08} - ストミで使う分にはスナキャ二挺のタンク脚でも十分強い軽二や軽逆には若干つらいけど逆に機動力のない相手にはめっぽう強いUSUGUMO2にYAKUMO2かKrait担がしてタゲを自分が取っておけばだいたい何とかなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-10 14:41:47} - ひさびさに自分のUNACに相手してもらうとAP9000まで削られたorz -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-15 20:37:20} - 模擬戦で敵部隊UNAC編成できれば、個人でもオペでも練習と実験できたのになー -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-27 14:05:53} - 階層構造からいじりたい、あと肉が上手くないとパーツが揃えられないのつまらない、下手だからUNAC買ったのに -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-13 20:15:30} - オフは敵に合わせて対策すればいいだけだから下手でもいけるだろ -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-13 21:59:59} - 稀に異様に強いUNACがいる…有人機かと思って作戦ファイルでみるとUNACだったりする。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-15 00:29:23} - 有人かUNACかは顔合わせで分かるっしょ…UNACはどれだけ練っても判断力で有人機には勝てないからコツ掴めばいいだけなんだけどね -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-15 20:07:37} - 機体の相性悪いと無理なやつはいるな~、顔合わせでも対策で真っ黒にする方法がある脚部が違わないと判別は難しい特に暗いステージ -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-16 16:30:18} - …エンブの上の文字は肉入りなら数字のみorM1〜3、UNACはU1〜4だからちゃんと読んで頭に入れとこうな。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-16 18:55:14} - というか肉入りとUNACの混成に勝てないって話?オペありでもだが無しならUNACはタゲった相手を最優先に狙うからタゲられたらひたすら引いて避けて時間稼ぎでいい。その間に味方に後ろからぶん殴ってもらってタゲが外れたら今度は自分が火力吐くだけ。難しく見えるかもしれんが長くやってるプレイヤーならみんな分かってるんじゃねえかな -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-16 19:00:22} - まあ最近は肉のSSSでも倒すようなUNACも居るから多少はね -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-13 22:36:33} - レザブレUが出来たとか出来ないとか -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-31 18:27:37} - そりゃ凄い。チップ構成思い付かんわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-31 19:33:03} - いやーほんと階層構造からいじれたらなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-19 19:34:43} - 鬼ロックしながらエイリークさんと戯れてるのを見るとやっぱ癒されるわ。タンク先生に挑むといい勝負になるし、可愛いよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-11-03 22:43:59} - 発動条件謎だが、ときどき謎挙動する…武器腕で構えモーションしようとしたり、タンクでグラブしながらジャンプとかどうやってんねん! -- (名無しさん) &size(80%){2018-11-25 20:24:20} - 第二形態(AP低下)で超機動させてみようとしさら逆に弱くなった。じょ、冗談じゃ… -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-17 07:34:24} - 新人傭兵諸君にはPSストア閉鎖前に買っておいて欲しい要素の一つ、新人殆ど居ないけど -- (名無しさん) &size(80%){2021-04-03 19:03:49} - ↑居るぜ、先週からやり始めたやつが此処に一人な!……ともかく慣れるとカスタム本当に楽しいなこれ -- (名無しさん) &size(80%){2021-04-09 14:56:52} - 初めてUNACのみでオペレーターしてみたけど全く違うゲーム遊んでる状態になって困惑した。このゲーム一粒で何度美味しいんだ -- (名無しさん) &size(80%){2021-04-13 03:11:16} - 最近初めて、UNAC触ってみたんだけどクッソ面白い······愛着湧いちゃってずっと触っちゃう············DLCで拡張していきたい -- (名無しさん) &size(80%){2021-05-17 13:48:48} - もしかしてビーコンの優先順位って低い?ビーコンを確認と言うだけ言って無視して勝手に突っ込んで死ぬんだけどどうすればいいの? -- (名無しさん) &size(80%){2023-01-07 16:00:02}

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