VD ハードコアモード TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING"

「VD ハードコアモード TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING"」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

VD ハードコアモード TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING" - (2014/12/08 (月) 01:53:11) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ハードコアモード TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING" > 残機数:5 修理費:x3.0 弾薬費:x50.0 プレイヤーランクpt:x3.0 ---- #contents ---- *基本事項 **概要・注意点 - 弾薬費50倍というとんでもない倍率のせいで実弾兵器を使用すると報酬がすべて弾薬費に消えてしまう。そのためEN兵器を主体として進めていく必要がある。 - 修理費3倍も地味ながら報酬に大きく影響するので、過度なゴリ押しは厳禁である。 - 序盤中盤で金をためて後半に向けて必要なパーツを買い揃えておかないと、後半で金が足りずに有効な武器が買えず積む可能性があるので注意しよう。 -- 序盤は極力被弾を避け、TE武器を積極的に使っていけば借金生活に突入することはそうそう無い。一方中盤以降は実弾兵器に頼らざるを得ないミッションも多く、資金難に陥りがち。 -- 自分で実弾兵器を使用するミッションを見定めておくとよい。また必要なパーツを買い揃えたら赤字覚悟で実弾兵器を使用してしまってもよいだろう。 - ストミにおけるライフル・ヒートマシンガンのありがたみと、EN武器の扱いにくさを痛感させられるモード。 **扱いやすいパーツ   ''EN兵器全般'' - 弾薬費がかからないEN兵器がこのモードで重宝する。 -- 特にパルスマシンガンとプラズマガンがおすすめ。動きが速いものにはパルスマシンガン、パルスマシンガンが効かなかったり動きが遅い敵にはプラズマガンと使い分けよう。 -- 汎用性をとるならレザライだが、TYPE:FやTYPE:Iのように与ダメージ補正が無いので、終盤は使いにくくなる。 -- 値段は高いが、対AC用に武器腕レザキャもあり。タンクをメインで使っていくならパルスキャノンやレーザーキャノン。   ''ヒートパイル'' - 重2やタンクなど、EN武器を使えない敵を片づける際に有効。CE武器だが、弾薬費を気にする必要が無い。資金に余裕があるうちに6万パイルあたりを買っておきたい。   ''各種ジャンクパーツ'' - 修理費・弾薬費以外のデメリットは無いので、ジャンクパーツのままでも結構戦える。むしろ修理費を抑えるために積極的に使っていける。 **扱いづらいパーツ   ''実弾兵器全般'' - 弾薬費がかかる実弾兵器は基本厳禁。EN兵器では攻略が難しそうなミッションでのみ使うようにしよう。 -- ヒートマシンガンはライフルより連射性能が高い上に弾薬費が7倍もかかるので、赤字がほぼ確定する。 -- タンクの最終兵器Wオートキャノンは、ミッションあたり200~300万の赤字となり、黒字復帰はほぼ不可能となる。使うにしても終盤まで我慢する必要がある。 ---- *難関ミッション    被ダメージの増加等は一切無いので、基本的な難易度はノーマルモードと変わらない。  ただし、上述の通り資金を確保するためには実弾兵器の使用を制限せざるを得なくなる。  そういう意味では、ライフルやヒートマシンガンで楽勝だったAC戦や雑魚が大量に出現するミッションは  普段と異なるアセン・立ち回りを強いられるため、ノーマルモードよりも苦戦する可能性がある。  以下、EN兵器のみでの攻略が難しいミッションを列挙。 **[[ミッション05-4>ミッション05-1~05-8]] - イカタコ親子。このミッションに限らないが、コンビの片割れに重2やタンクが含まれているとEN武器が使用しにくい。 - 極力出費を抑えたければ、重2を6万パイルで仕留め、重逆をパルマシで処分するとよい。赤字になっても良いなら重2はライフルで仕留める。 - ノーマルではタンク+Wオートキャノンによるゴリ押しが有効だったが、本モードでは借金地獄からの帰還が難しくなるのでこの時点では使用を避けた方が良い。 **[[ミッション07-4>ミッション07-1~07-8]] - ヘンなの×2。To-605AにはEN武器が有効だが、To-605Dと同時に相手をしなければならないので使いにくい。 -- ここまで来ればそれなりにパーツが出揃っているだろうから、思い切ってヒートマシンガンを投入した方が良い。無理矢理EN武器を使おうとすると、一気に残機数を減らしかねない。 **[[ミッション07-8>ミッション07-1~07-8]] - アイギス&アイアンローズ。重2+タンクというこのモードにとっては最悪の組み合わせだが、終盤なので出費に気を配る必要はない。 - 四脚+スナキャが安定か。このミッションのためだけにスナキャを買っておいて損は無い。 - 残機数に余裕があるなら、6万パイルぶっぱもあり。変に撃ち合うよりこっちの方が良いかも。 ---- *コメント - このぐらいの説明なら良いかもね。一つのページにまとめてから折り畳むのも良い気がする -- 名無しさん (2013-12-15 14:54:33) - 序盤~中盤でちゃんと貯金しておかないと、本当にお金が消えていく・・・ -- 名無しさん (2014-05-17 20:40:09) #comment ----
*ハードコアモード TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING" > 残機数:5 修理費:x3.0 弾薬費:x50.0 プレイヤーランクpt:x3.0 ---- #contents ---- *基本事項 **概要・注意点 - 弾薬費50倍というとんでもない倍率のせいで実弾兵器を使用すると報酬がすべて弾薬費に消えてしまう。そのためEN兵器を主体として進めていく必要がある。 - 修理費3倍も地味ながら報酬に大きく影響するので、過度なゴリ押しは厳禁である。 - 序盤中盤で金をためて後半に向けて必要なパーツを買い揃えておかないと、後半で金が足りずに有効な武器が買えず積む可能性があるので注意しよう。 -- 序盤は極力被弾を避け、TE武器を積極的に使っていけば借金生活に突入することはそうそう無い。一方中盤以降は実弾兵器に頼らざるを得ないミッションも多く、資金難に陥りがち。 -- 自分で実弾兵器を使用するミッションを見定めておくとよい。また必要なパーツを買い揃えたら赤字覚悟で実弾兵器を使用してしまってもよいだろう。 - ストミにおけるライフル・ヒートマシンガンのありがたみと、EN武器の扱いにくさを痛感させられるモード。 **扱いやすいパーツ   ''EN兵器全般'' - 弾薬費がかからないEN兵器がこのモードで重宝する。 -- 特にパルスマシンガンとプラズマガンがおすすめ。動きが速いものにはパルスマシンガン、パルスマシンガンが効かなかったり動きが遅い敵にはプラズマガンと使い分けよう。 -- 汎用性をとるならレザライだが、TYPE:FやTYPE:Iのように与ダメージ補正が無いので、終盤は使いにくくなる。 -- 値段は高いが、対AC用に武器腕レザキャもあり。タンクをメインで使っていくならパルスキャノンやレーザーキャノン。   ''ヒートパイル'' - 重2やタンクなど、EN武器を使えない敵を片づける際に有効。CE武器だが、弾薬費を気にする必要が無い。資金に余裕があるうちに6万パイルあたりを買っておきたい。   ''ブレード'' - ヒートパイル以上の使用難度のため決して扱いやすいとは言えないものの、KE属性の攻撃を弾単価0で繰り出せるため、EN武器の効かない相手への出費を抑えられる。   ''各種ジャンクパーツ'' - 修理費・弾薬費以外のデメリットは無いので、ジャンクパーツのままでも結構戦える。むしろ修理費を抑えるために積極的に使っていける。 **扱いづらいパーツ   ''実弾兵器全般'' - 弾薬費がかかる実弾兵器は基本厳禁。EN兵器では攻略が難しそうなミッションでのみ使うようにしよう。 -- ヒートマシンガンはライフルより連射性能が高い上に弾薬費が7倍もかかるので、赤字がほぼ確定する。  -- タンクの最終兵器Wオートキャノンは、ミッションあたり200~300万の赤字となり、黒字復帰はほぼ不可能となる。使うにしても終盤まで我慢する必要がある。 -- ショットガンなら威力に対しての費用対効果が高く、弾単価は倍率を加味しても750/発。確実に当てられるのであれば何とか使えるか。 ---- *難関ミッション    被ダメージの増加等は一切無いので、基本的な難易度はノーマルモードと変わらない。  ただし、上述の通り資金を確保するためには実弾兵器の使用を制限せざるを得なくなる。  そういう意味では、ライフルやヒートマシンガンで楽勝だったAC戦や雑魚が大量に出現するミッションは  普段と異なるアセン・立ち回りを強いられるため、ノーマルモードよりも苦戦する可能性がある。  以下、EN兵器のみでの攻略が難しいミッションを列挙。 **[[ミッション05-4>ミッション05-1~05-8]] - イカタコ親子。このミッションに限らないが、コンビの片割れに重2やタンクが含まれているとEN武器が使用しにくい。 - 極力出費を抑えたければ、重2を6万パイルで仕留め、重逆をパルマシで処分するとよい。赤字になっても良いなら重2はライフルで仕留める。 - ノーマルではタンク+Wオートキャノンによるゴリ押しが有効だったが、本モードでは借金地獄からの帰還が難しくなるのでこの時点では使用を避けた方が良い。 **[[ミッション07-4>ミッション07-1~07-8]] - ヘンなの×2。To-605AにはEN武器が有効だが、To-605Dと同時に相手をしなければならないので使いにくい。 -- ここまで来ればそれなりにパーツが出揃っているだろうから、思い切ってヒートマシンガンを投入した方が良い。無理矢理EN武器を使おうとすると、一気に残機数を減らしかねない。 **[[ミッション07-8>ミッション07-1~07-8]] - アイギス&アイアンローズ。重2+タンクというこのモードにとっては最悪の組み合わせだが、終盤なので出費に気を配る必要はない。 - 四脚+スナキャが安定か。このミッションのためだけにスナキャを買っておいて損は無い。 - 残機数に余裕があるなら、6万パイルぶっぱもあり。変に撃ち合うよりこっちの方が良いかも。 ---- *コメント - このぐらいの説明なら良いかもね。一つのページにまとめてから折り畳むのも良い気がする -- 名無しさん (2013-12-15 14:54:33) - 序盤~中盤でちゃんと貯金しておかないと、本当にお金が消えていく・・・ -- 名無しさん (2014-05-17 20:40:09) #comment ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: