*■LRPについて ・前作、前々作にくらべロックオンサイトが狭く ・OP-INTENSIFY及び色違いの武器削除 ・ACの当たり判定が小さく&移動が高速化 ・武器にマガジンを導入 ・左手にロックオンサイト追加 ・熱暴走の仕様変更(AP減少緩和、熱暴走によりENが優先的に消費) ・ジェネレーターの緊急容量の仕様変更(レッドゾーンにおいて、EN武器の消費も1/3に) *■ブースタによる発熱 (ブースト時発熱+ジェネレーター発熱量)×2≦総合冷却性能 を満たさない場合ブーストするごとに発熱 *■部位破壊 部位破壊は1段階目に損傷、2段階目に破損がありミッションで破損した場合パーツを買い直さなければならない。 損傷・破損によって以下のようにパーツ性能が下がるので注意 【○○損傷】 [頭部]:レーダーに時々砂嵐があらわれる。ECM耐性も低下する模様 [コア]:ミサイル迎撃確率低下、OB性能低下、EO命中精度低下 [○腕部]:命中精度低下 [脚部]:移動性能、旋回速度、安定性能低下。フロートやタンクはブースター関連も低下。 【○○破損】 [頭部]:安定性が0に。ECM耐性やレーダー機能もなくなる。 [コア]:破損しません [○腕部]:肘から先が吹き飛び、持っていた武器が無くなる。格納武器が取り出せなくなる [脚部]:移動性能、旋回速度、安定性がさらに低下。 *■パーツチューンについて 頭、コア、足、腕、ジェネ、ラジ、ブースタのみ可能 パラの低い項目ほど、チューンで大きくパラが伸びる。長所よりも短所を上げる方が総合性能は高い。 チューンは1パーツにつき10段階チューンできる。また、パラ1項目につき最大10段階までチューンできる。 パラの伸びは、3段階目→6段階目→9段階目→10段階目の順に、伸びが悪くなる。 一部パラは特定のパーツ部位のみしか強化できない。(例:【耐ECM】→HEADなど) *■LRP追加パーツ情報 追加パーツ名 条件/場所 備考 [HEAD] H20-FIREFLY EXアリーナ・R撃破 [HEAD] YH19-PILLBUG 拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば [CORE] YC09-APOLLON 輸送列車護衛・Sランク [ARMS] CR-YA99DC VRアリーナ [ARMS] YA14-BONOBO 独立勢力救援・Sランク [LEGS] YLF06-ANOLE VRアリーナ [LEGS] CR-YLHT08 ECM装置防衛・Sランク [.FCS.] CR-YF02H2 VRアリーナ [B.U.] CR-YWBW06MT 飛行部隊撃墜・円形タンクの上 [A.U.R] YHW30RS-SKOLL MT脱出援護・ビルの上 [A.U.R] CR-YWR03HNR 鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近 [A.U.L] ISHANATEN EXアリーナ・イサミ撃破 *■LRP追加ランカー出現条件 ・イサミ・ジャッシュ インターネサイン破壊ルートクリア ・ミヒャエル・f ジャック・O討伐ルートクリア ・ニナ 地下部偵察ルートクリア ・R 中枢突入ルートクリア ・M・ヤング 未確認AC排除ルートクリア