*W鳥組み合わせ ---- #contents ---- このページでは、ACLRでのW鳥の組み合わせを紹介。 W鳥にも瞬間火力を高くしたり、長期戦対応に強くしたりいろいろな目的がある。 気軽に投稿しよう。 ---- *一覧 **ライフル+ライフル ***安定削り重視型 ****W AA緑 〜安定した火力が欲しいあなたへ〜 >右 CR-YWH05R3/左 CR-YWH05R3/推奨FCS LIMPET ・左右にAA緑を構えて撃ちまくって相手のAPを安定して且つ高速で削りまくる事ができる。 ・隊長コアなどの実弾EOと組み合わせると火力あがる。 ・サイトが標準であるからとても使いやすい。 ・総火力不足は肩武器や格納で補おう。 ****ファマス&AA緑(W AA改良型) >右 CR-WR84RA2/左 CR-YWH05R3/推奨FCS LIMPET ・W AA緑の総火力を上げたまま安定して削る能力を残した。とあるヘタレイヴンの使っているバランス型。 ・標準+標準なので使いやすい。 ・ファマスの瞬間火力を馬鹿にできない。EOがあるともっと強い。 ・名称未定(カコイイ名前募集中) ***瞬間火力重視型 ****ファマス+GAST 〜標準+標準に慣れたあなたへ〜 >右CR-WR84RA2/左WH01R-GAST/推奨FCS CR-F69 ・通称ファマガス(あまり聞かないけど) ・初期から作れる組み合わせでは使いやすく強い。 ・瞬間火力では二丁マシも良いが、LRでマシンガンはあまり期待はできない。 ・総火力が高い。 ・ファマスのマガジンリロードが気にならなくなる ****GAST+GAST 〜Wライフルでサイトが特殊+特殊なんて、じょ、冗談じゃ・・・。〜 >右WH01R-GAST/左WH01R-GAST/推奨FCS CR-F69 ・GASTはライフル中最も瞬間火力が高い。 ・サイトが狭い。 //・+EOでラスジナ倒せるかも。(恐らくここに載っているどの武器でも勝てるので削除。たとえSILKY二丁でも…。) **マシンガン+マシンガン ****W汁気 >右WH10-SILKY/左WH10-SILKY ・その時、君は美しい。 **マシンガン+ショットガン ****800マシ+α >右WR07M-PIXIE3/左CR-WL88S2 ・800マシにただ左強ショを足しただけ。 ・単純だが強い ・カコイイ名前募集中 **マシンガン+ハンドガン ****NIXリボハン >右YWH13M-NIX/左CR-WH01HP(+格納CR-WH69H) ・NIXはタイミングが命。しかしNIXと他のマシンガンではリロードが合わない。NIX同士では左が遅れる。そんなわけで。 ・PS2向き。 **スナイパーライフル+ハンドガン ***36砂S鳥サイト拡大 >右 36砂/左 リボハン/FCS LIMPET ・LRから弾速が落ちているとか噂される ・ロック速度が速く撃ち捨て速度も速い、故に操作技術がなくても使える ・砂入門、火力が低く弾数からロック回数も多く、ゆっくり丁寧に狙って当てるというスタイルとは合わない ***フェンリルS鳥サイト拡大 >右 フェンリル/左 リボハン/FCS LIMPET ・LRPは空中が安置なので高APの機体で空を飛びリロードを補うとトップアタックと篭城の2つの効果を兼ねた鉄壁の要塞を作れる ・もってるだけで凄いけん制になる ・サイト角大のリボハンは格納と同時に撃つためにあえて撃たない、右だけを確実に当てるのに集中 ***SkollS鳥サイト拡大 >右 skoll/左 リボハン/FCS LIMPET ・軽くて命中率回避率がLRPでダントツトップ、障害物やLRPは空中が安置なので空を飛びリロードを補う ・機動戦で特に狙い打つスタイルで効果を発揮する、武器の限界は高いが機体操作の技術が相当なければならない ・サイト角大のリボハンは格納と同時に撃つためにあえて撃たない、右だけを確実に当てるのに集中 **レーザーライフル+レーザーライフル ***安定型 >シェグリ/右 WR05L-SHADE/左 WL15L-GRIFFON/FCS MF02-VOLUTE ・もはや語るまでも無い、だろうけれども一応記載。 ***ビジュアル重視型 >右 ハンドレールガン/左 カラサワ/FCS F69or横長 ・レールガンのチャージエフェクトに相手が反応することを逆に利用して左武器をあてる ・左右40発、ちょうどいい ・右と左のトリガーを同時に引くといい具合にかわしにくい攻撃が出来る。レールガンをかわそうとするとカラサワに当たる、逆もまた然り ・レールガンの弾速はホロウと同等、かなり速い。発射タイミングと有効射程に気を使えばいい、有効射程は170位 **格納+格納 ***軽量&捕捉重視 >右 ポリハン/左 リボハン/FCS LIMPET ・右格納と左格納の組み合わせ、重量が軽く前半戦の機動力の負荷を極限まで低くし、その上十分な戦力を保持できる ・左格納武器は右格納を出すまでは撃ってはいけない、フルオート機能は相手に読まれてかわされやすいのでダブルトリガーで使わないと随分威力が落ちる ・LRPのシルフは高速化で当たりにくくなった上に重量が100も重く有効射程が随分短い、トップアタッカーなら格納はポリハンかリボ固定になる **肩武器+左 ***複合攻撃、ダブル削り&回避行動封じ >右 ハーピー2+36連動/左 重ショ/FCS LIMPET ・ビットで相手の切り返しを封じて左の重ショットで削る ・障害物戦では相手を燻りだせる上に切り返しを封じることができる ・強ショでは有効射程距離が短く使えない組み合わせ、グリフォンではサイトが小さくなりきつい ***複合攻撃、ミサイルカーニバル >右 初期ミサ+36連動/左 ハンミサ/FCS LIMPET ・ハンミサと初期ミサの同時発射でデュアル以上にかわしにくい弾道を作れる ・ロック速度も速く、立体にも強く左右の発射タイミングを変える事でニンフのような連続攻撃も出来る ・重量効率もよく強い、相手のミサイル対策に影響されないこの組み合わせはチート **特殊 ***熱特化 >右 CR-WH79H3/左 CR-WH79H3/インサイド I01M-URCHIN ・熱の弱いLRでどうしても熱ハメしたい貴方に。熱暴走一回で倒しきれるわけではないが、実質勝負は決まる。 ・地雷が当たるかどうかに勝負がかかっている。プレイヤースキルが問われる装備。 ・熱の弱いLRだからこそ冷却をギリギリまで削っている場合もあり、そういう相手にはアンチアセンになる。 - すげぇ、昨日思いついきでこのページ作ったら伸びてる(喜) -- ヘタレイヴン (2011-10-02 23:16:44) #comment ----