VD SHOULDER UNIT HEAT ROCKET

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VD SHOULDER UNIT HEAT ROCKET」を以下のとおり復元します。
*ACVD/SHOULDER UNIT/HEAT ROCKET
#ref(shoulder_unit_heatrocket.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>HEAT ROCKETはCE属性の砲弾です。
>高い攻撃力を備えています。ロックオン機能を持たず、発射後直進します。

- 動きの遅い相手や大型の相手に、離れた位置から多大なダメージを与えられる。機動戦主体の火力補助として運用するのは難しいが、対重量機、近接機体対策としては十分すぎるほどの威力を持つ。
- KEタイプのロケットと比較すると、爆発による範囲攻撃はできないが弾道が素直で狙いやすく重量も軽い。
- 射出後、一度眼前で停止してから一直線に飛ぶという特徴を持つ。打ち合いの最中では多少撃ち落されることもあるが、優れたリロード性能で十分にカバーできる。
- 弾がばらつかず、それでいて同時発射数も少ないので、両肩での運用が望ましい。

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#contents
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#region(パラメータ説明)
''重量''
>パーツの重さです。
>重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。

''消費EN'' 
>パーツが常時消費するエネルギーの量です。
>消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。

''攻撃力:CE''
>攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
>この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。

''衝撃力''
>攻撃した対象に与える反動の量です。
>この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。

''装弾数''
>このパーツで使用できる弾の数です。

''リロード時間''
>弾薬の再装填などに要する時間です。
>この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
>機体の安定性能によって変動します。

''最大巡航速度''
>射出後、加速によって到達する最大速度です。

''弾単価''
>弾1発あたりの値段です。
#endregion
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**D/KO-8C
#ref(shoulder_unit_heatrocket_dko-8c.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>ジャンクパーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>HEAT弾頭を備えたロケットです。破損のため、性能が劣化しています。 
|BGCOLOR(silver):価格|-|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|433|
|BGCOLOR(silver):消費EN|12|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|3011|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|1058|
|BGCOLOR(silver):装弾数|75|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|40|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|3|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|1021|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|

**Su-C-P12
#ref(shoulder_unit_heatrocket_ko-8cfendie.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>HEAT弾頭を備えたロケットです。搭載しやすい軽量型です。
|BGCOLOR(silver):価格|30000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|402|
|BGCOLOR(silver):消費EN|3|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|3148|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|1302|
|BGCOLOR(silver):装弾数|75|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|35|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|3|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|1062|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
- HEAT ROCKETとしてはどのパラメータも平均的な性能。

**AZUSAYUMI mdl.1
#ref(shoulder_unit_heatrocket_uhr-65kolkata.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>最大巡航速度に優れたロケットです。リロード時間が短く、連続的に発射が可能です。 
|BGCOLOR(silver):価格|30000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|451|
|BGCOLOR(silver):消費EN|51|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|2955|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|1011|
|BGCOLOR(silver):装弾数|60|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|29|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|3|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|1336|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
- 梓弓(あずさゆみ)。「古今和歌集」巻十七。神事で用いられる弓の総称。
- その名の通り、AZUSAYUMI系統は高い最大巡航速度を持つ。

**Su-C-S04
#ref(shoulder_unit_heatrocket_ko-8c3.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>HEAT弾頭を備えたロケットです。攻撃力に優れています。 
|BGCOLOR(silver):価格|30000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|522|
|BGCOLOR(silver):消費EN|10|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|3688|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|1473|
|BGCOLOR(silver):装弾数|45|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|56|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|3|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|1258|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
-カテゴリ中最も装弾数が少ない。それ以外の性能は高いレベルでまとまっているため、使い所を限って運用したい。

**AMAKUMO mdl.1
#ref(shoulder_unit_heatrocket_uhr-67agartala.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>HEAT弾頭を備えたロケットです。装弾数の多い長期戦型です。
|BGCOLOR(silver):価格|30000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|531|
|BGCOLOR(silver):消費EN|30|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|2823|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|798|
|BGCOLOR(silver):装弾数|120|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|20|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|3|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|953|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
-天雲(あまくも)。「万葉集」第七巻。
-AMAKUMO系統は装弾数が多い代わりに、衝撃力と速度が低く設定されている。牽制に用いる余裕があると考えると妥当なところか。

**Su-C-P19
#ref(shoulder_unit_heatrocket_ko-8c4shkiper.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>HEAT弾頭を備えたロケットです。さらに軽量化され、攻撃力も上昇しています。
|BGCOLOR(silver):価格|40000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|412|
|BGCOLOR(silver):消費EN|5|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|3326|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|1186|
|BGCOLOR(silver):装弾数|75|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|25|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|3|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|1012|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
- 攻撃的に性能がまとまっている。優れたリロード時間を活かして一撃離脱が可能。

**AZUSAYUMI mdl.2
#ref(shoulder_unit_heatrocket_uhr-65h.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>最大巡航速度が強化された高速型ロケットです。
|BGCOLOR(silver):価格|40000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|496|
|BGCOLOR(silver):消費EN|56|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|2879|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|1452|
|BGCOLOR(silver):装弾数|60|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|45|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|3|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|1585|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
- カテゴリ中最も優れた最大巡航速度を持つが、HEAT ROCKETの特性上、射出後に一度止まるため、速度が命中率につながるというと微妙なところ。

**Su-C-S09
#ref(shoulder_unit_heatrocket_ko-8c5.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>HEAT弾頭を備えたロケットです。攻撃力に特化し、優れた威力・衝撃力を備えています。
|BGCOLOR(silver):価格|40000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|585|
|BGCOLOR(silver):消費EN|12|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|3995|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|1674|
|BGCOLOR(silver):装弾数|45|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|63|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|3|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|1262|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
- カテゴリ中最も優れた攻撃力を持つが、装弾数に難あり。全弾ヒットを仮定した場合のDPSが、攻撃力とは裏腹に最も低い。

**AMAKUMO mdl.2
#ref(shoulder_unit_heatrocket_uhr-67hkarur.PNG,SHOULDER UNIT HEAT ROCKET Ⅴ)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>HEAT弾頭を備えたロケットです。装弾数がさらに増加されています。 
|BGCOLOR(silver):価格|40000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|565|
|BGCOLOR(silver):消費EN|36|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|2715|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|703|
|BGCOLOR(silver):装弾数|150|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|32|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|3|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|915|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
- 最も優れた装弾数が特徴。
- ただし衝撃力と最大巡航速度は最も低い。実益を兼ねた牽制としては悪くはないが・・・。
- なお装弾数が優れているとはいえ、両肩で運用すると実質的な使用回数は25回。連射では10秒強しか持たない。

**SU05 Jackal
#image(SU05 Jackal.png)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>HEAT弾頭を備えたロケットです。衝撃力に優れています。
|BGCOLOR(silver):価格|40000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|588|
|BGCOLOR(silver):消費EN|41|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|2744|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|1863|
|BGCOLOR(silver):装弾数|50|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|23|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|5|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|1359|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
-カテゴリ中最も高い1863という衝撃力を持つ。装弾数が少ないため、重量機に対して一斉掃射しよう。

**SU15 Jumbo
#image(SU15 Jumbo.png)
>量産パーツ:[CE攻撃][ロックオン不可]
>HEAT弾頭を備えたロケットです。リロード時間が短く、連続での発射が可能です。
|BGCOLOR(silver):価格|40000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|522|
|BGCOLOR(silver):消費EN|49|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:CE|2631|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|1356|
|BGCOLOR(silver):装弾数|50|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|15|
|BGCOLOR(silver):同時発射数|5|
|BGCOLOR(silver):最大巡航速度|1152|
|BGCOLOR(silver):弾単価|120|
- カテゴリ中最も低い攻撃力・・・と思いきや、リロード時間がヒトマシ並。パイル以上の一撃必殺専用武器。
- 両肩で連射すると2秒もかからず弾が尽きる。ENが尽きたタンクや閉所に居る敵に対して一気に攻撃したいところ。
- 全弾ヒットを仮定した場合、実は全ての武器の中で最もDPSが高い武器である。2631(攻撃力)÷15(リロード時間)×60(フレーム)×5(同時発射数)×2(ショルダー格納倍率)=105240となる。全弾ヒットと、相手の防御値を考慮しない机上の空論ではあるが。
- &s(){んんwwwwwwwwwwwww}

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**性能比較表
|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:価格|BGCOLOR(silver):CENTER:重量|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:衝撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:装弾数|BGCOLOR(silver):CENTER:リロード時間|BGCOLOR(silver):CENTER:同時発射数|BGCOLOR(silver):CENTER:最高巡航速度|BGCOLOR(silver):CENTER:弾単価|
|BGCOLOR(silver):D/KO-8C|-|433|12|3011|1058|75|40|3|1021|120|
|BGCOLOR(silver):Su-C-P12|30,000|&color(blue){402}|&color(blue){3}|3148|1302|75|35|3|1062|120|
|BGCOLOR(silver):AZUSAYUMI mdl.1|30,000|451|51|2955|1011|60|29|3|1336|120|
|BGCOLOR(silver):Su-C-S04|30,000|522|10|3688|1473|&color(red){45}|56|3|1258|120|
|BGCOLOR(silver):AMAKUMO mdl.1|30,000|531|30|2823|798|120|20|3|953|120|
|BGCOLOR(silver):Su-C-P19|40,000|412|5|3326|1186|75|25|3|1012|120|
|BGCOLOR(silver):AZUSAYUMI mdl.2|40,000|496|&color(red){56}|2879|1452|60|45|3|&color(blue){1585}|120|
|BGCOLOR(silver):Su-C-S09|40,000|585|12|&color(blue){3995}|1674|&color(red){45}|&color(red){63}|3|1262|120|
|BGCOLOR(silver):AMAKUMO mdl.2|40,000|565|36|2715|&color(red){703}|&color(blue){150}|32|3|&color(red){915}|120|
|BGCOLOR(silver):SU05 Jackal|40,000|&color(red){588}|41|2744|&color(blue){1863}|50|23|5|1359|120|
|BGCOLOR(silver):SU15 Jumbo|40,000|522|49|&color(red){2631}|1356|50|&color(blue){15}|5|1152|120|
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*コメント
- 同時発射なしの大ロケは出なかったか、残念。  -- 名無しさん  (2013-10-09 20:43:55)
- image error  -- 名無しさん  (2013-10-10 23:15:28)
- なんか、テキトーにAC組んで、ミッションいったら、ロケット撃った瞬間、画面に黒く動く何かが出てきたけど、バグ? アセンはタンクでレーザーブレ、ヒートマシ、ヒュージブレ、ヒートロケです  -- 名無しさん  (2013-10-17 21:08:56)
- 変なの二体出てくるミッションに持ってくとらくちん  -- 名無しさん  (2013-10-19 02:42:08)
- 撃ち合ってるときとかロックオンしてると追尾してくれるから当てやすくて助かります  -- 名無し  (2013-10-19 14:21:53)
- ヒトロケって、爆発ないのに当たるんですかね?  -- 名無しさん  (2013-10-21 22:06:22)
- リロードが早くて弾道が素直なので、状況が整えばある程度は。博打要素が強いのは否めないけれど。  -- 名無しさん  (2013-10-21 22:50:20)
- 発射から加速までにラグがあるので攻め側が狙って撃っても中々当たらない。引き撃ちする側がばら撒き気味に撃つとそれなりに当たる。あとは砲台とかを撃つならまっすぐ飛ぶから当たる  -- 名無しさん  (2013-10-21 23:29:34)
- 片側なら75発両側なら150発のやつが扱いやすい。他は偏った性能なので気を使う  -- 名無しさん  (2013-11-03 20:37:18)
- まっすぐ来る相手に網を張る感じで撃てば結構当たるよね ストミでも大活躍  -- 名無しさん  (2013-11-04 00:57:46)
- 細かな特徴の一言解説を追加  -- 名無しさん  (2013-11-19 02:34:56)
- ↑GJ 使ってみたくなった  -- 名無しさん  (2013-11-19 09:32:00)
- 両肩でAMAKUMO mdl2撃つと楽しくて且つ実用的になる。うっかり味方をお手伝いすると戦犯待ったなしなので注意 -やらかした人  -- 名無しさん  (2013-11-25 18:31:45)
- >さながらCE属性のパイルといったところ       どういうことなの・・・  -- 名無しさん  (2013-11-25 19:18:51)
- ↑ほんとだww  -- 名無しさん  (2013-11-25 22:04:12)
- パイルは攻撃力高すぎて属性関係ないから(震え声  -- 名無しさん  (2013-11-26 09:35:46)
- ジャッカルかジャンボしか見ねえなあCEロケ ブレーダーだけを殺す武器ですわ  -- 名無しさん  (2013-11-26 09:54:59)
- 両肩でぶっ放してガチタン沈める武器じゃね?  -- 名無しさん  (2013-11-28 01:04:05)
- 狭いとこだとそのガチタンがキャノンとこれで弾幕張ってくるんですが  -- 名無しさん  (2013-11-28 02:45:31)
#comment

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