SHOLDER WEAPON fA

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SHOLDER WEAPON fA - (2010/03/04 (木) 23:19:09) の編集履歴(バックアップ)


ACfA/SHOULDER UNIT [#k1dc8368]







連動ミサイル [#a8569adc]

  • 発動しておくと背中や腕のミサイルに連動して発射される。単体では使えない
  • 背中の多連発ミサイル使用中に発動すると、発動した時点で相手をロックしていなくてもしっかり誘導する。背中のミサイルがロックされている必要はあるが。
  • ASミサイル発射にも連動する… がロックされていないため誘導されない。世の中そんなに甘くはないぞ。
  • 1.00 08/04/08日現在、オンラインで弾数無限バグ確認。
残弾0の常態で他のミサイルを発射すると内部処理では弾有り扱いになる。
発射側からミサイルを目視できないがオブジェクトの前に立てば不自然な倒壊を確認できる。
  • (1.20~1.40)BFF分裂の性能が高く、他のパーツのメリットがほとんどない。

BELTCREEK03 [#rcba8392]

標準型連動ミサイル。ミサイル弾幕の密度を上昇させる


名称 BELTCREEK03
カテゴリ ''RELATION MISSILE''
メーカー MSAC
価格 100000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 346 - 346 ▽ 296 ▲ 396
消費EN 307 - 307 ▲ 335 ▽ 297
攻撃力(実弾) 1357 - 1357 ▽ 1367 ▲ 1080
PA減衰力 633 - 633 ▽ 643 ▲ 504
PA貫通力 2000 - 2000 ▽ 2010 ▲ 2000
衝撃力 452 - 452 ▽ 472 ▲ 180
爆発規模 30 - 30
加速度 20 - 20
飛行時間 240 - 240
ミサイル旋回性能 13 - 13 ▽ 15
リロード時間 150 - 150 ▲ 180
同時発射数 8 - 8
連続発射数 1 - 1
装弾数 80 - 80 ▲ 64 ▽ 80
弾単価 100 - 100


NEMAHA01 [#c3e6a51a]

命中確立の上昇を狙った、垂直発射型の連動ミサイル


名称 NEMAHA01
カテゴリ ''RELATION MISSILE''
メーカー MSAC
価格 100000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 589 - 589 ▽ 475
消費EN 418 - 418 ▽ 356
攻撃力(実弾) 1357 - 1357 ▽ 1367 ▲ 1080
PA減衰力 633 - 633 ▽ 643 ▲ 504
PA貫通力 2000 - 2000 ▽ 2010 ▲ 2000
衝撃力 452 - 452 ▽ 472 ▲ 180
爆発規模 30 - 30
加速度 15 - 15
飛行時間 300 - 300
ミサイル旋回性能 23 - 23
リロード時間 150 - 150 ▲ 160
同時発射数 6 - 6
連続発射数 1 - 1
装弾数 36 - 36 ▽ 48
弾単価 250 - 250


MUSSELSHELL [#nd108dc5]

火力の高い連動ミサイル。同系背中武器との併用を想定


名称 MUSSELSHELL
カテゴリ ''RELATION MISSILE''
メーカー MSAC
価格 150000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 643 - 643 ▽ 594
消費EN 330 - 330 ▲ 386
攻撃力(実弾) 1221 - 1221 ▽ 1367 ▲ 1080
PA減衰力 633 - 633 ▽ 643 ▲ 504
PA貫通力 2000 - 2000 ▽ 2010 ▲ 2000
衝撃力 452 - 452 ▽ 472 ▲ 180
爆発規模 30 - 30
加速度 20 - 20
飛行時間 240 - 240
ミサイル旋回性能 13 - 13 ▽ 15
リロード時間 150 - 150 ▲ 220
同時発射数 16 - 16
連続発射数 1 - 1
装弾数 80 - 80 ▽ 160
弾単価 100 - 100


MUSKINGUM02 [#a017d479]

とにかく装弾数の多い連動ミサイル。負荷は高いが、火力の底上げが図れる


名称 MUSKINGUM02
カテゴリ ''RELATION MISSILE''
メーカー MSAC
価格 100000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 1350 - 1350 ▽ 990
消費EN 440 - 440 ▲ 550 ▽ 327
攻撃力(実弾) 1221 - 1221 ▽ 1357 ▲ 1080
PA減衰力 633 - 633 ▲ 504
PA貫通力 2000 - 2000
衝撃力 452 - 452 ▲ 180
爆発規模 30 - 30
加速度 20 - 20
飛行時間 240 - 240
ミサイル旋回性能 13 - 13 ▽ 15
リロード時間 360 - 360 ▽ 230
同時発射数 2 - 2
連続発射数 32 - 32
装弾数 192 - 192 ▽ 320
弾単価 100 - 100


061ANRM [#z74720fc]

分裂ミサイルを採用。直進性が高い弾道は、癖が強く、運用難度が高い


名称 061ANRM
カテゴリ ''RELATION MISSILE''
メーカー BFF
価格 200000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 882 - 882 ▲ 922 ▽ 832
消費EN 475 - 475 ▲ 505 ▽ 475
攻撃力(実弾) 1857 - 1857 ▽ 2080
PA減衰力 728 - 728 ▲ 694
PA貫通力 2900 - 2900
衝撃力 502 - 502 ▲ 230
爆発規模 35 - 35 ▲ 30
加速度 50 - 50
飛行時間 300 - 300
ミサイル旋回性能 11 - 11 ▽ 12
リロード時間 120 - 120 ▲ 200
同時発射数 2 - 2
連続発射数 1 - 1
装弾数 60 - 60 ▽ 120 ▲ 60
弾単価 700 - 700


特殊兵装 [#afe9728e]

LALIGURAS [#eba20d94]

試作型の特殊散弾兵器。火力は高いものの、有効活用は極めて難しい


名称 LALIGURAS
カテゴリ BUCKSHOT
メーカー アルゼブラ
価格 200000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 350 - 350 ▽ 297
消費EN 77 - 77 ▽ 50
攻撃力(実弾) 595 - 595 ▽ 605
PA減衰力 446 - 446 ▽ 709
PA貫通力 1988 - 1988 ▲ 1011
衝撃力 339 - 339 ▲ 252
弾速 771 ▲ 621 ▲ 600
射程距離 555 - 555 ▲ 350
射撃精度 74 ▲ 64 ▲ 44
射撃反動 4 - 4 ▽
リロード時間 60 ▲ 80 ▽ 60
同時発射数 12 - 12
装弾数 480 ▲ 240
弾単価 20 - 20


SM01-SCYLLA [#z1196e52]

自動的に対象を補足、追尾する、肩部武器版のASミサイル


名称 SM01-SCYLLA
カテゴリ ''AS MISSILE''
メーカー インテリオル
価格 80000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 513 - 513 ▲ 743
消費EN 455 - 455 ▲ 990
攻撃力(実弾) 2045 - 2045 ▲ 1620
PA減衰力 892 - 892 ▲ 702
PA貫通力 2010 - 2010 ▲ 2000
衝撃力 472 - 472 ▲ 180
爆発規模 35 - 35
加速度 20 - 20
飛行時間 240 - 240
ミサイル旋回性能 12 ▲ 11 ▽ 12
リロード時間 150 - 150 ▽ 100
同時発射数 4 - 4
連続発射数 1 - 1
装弾数 40 - 40
弾単価 700 - 700


FSS-53 [#l4efbc2b]

衝撃力のみに特化したロケット弾を射出する。攻撃力はゼロに近い牽制用


名称 FSS-53
カテゴリ ''SHOCK ROCKET''
メーカー テクノクラート
価格 200000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 326 - 326 ▽ 297
消費EN 302 - 302 ▽ 297
攻撃力(実弾) 97 - 97 ▲ 29
PA減衰力 7591 - 7591 ▽ 9538 ▲ 2892
PA貫通力 2000 - 2000
衝撃力 7006 - 7006 ▲ 3616
爆発規模 40 - 40
加速度 95 - 95 ▲ 75
飛行時間 240 - 240
近接適正
リロード時間 100 - 100 ▽ 50 ▲ 80
同時発射数 2 - 2
連続発射数 1 - 1
装弾数 36 - 36 ▲ 20
弾単価 90 - 90


09-FLICKER [#m910bfc0]

着弾により強烈な閃光を発し、カメラ機能を一時的にマヒさせる。対重量機で効果が高い


名称 09-FLICKER
カテゴリ ''FLASH ROCKET''
メーカー レイレナード
価格 200000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 293 - 293 ▲ 446
消費EN 297 - 297 ▲ 446
攻撃力(実弾) 117 - 117 ▲ 33
PA減衰力 117 - 117 ▲ 33
PA貫通力 20 - 20 ▲ 10
衝撃力 127 - 127 ▽ 1103
爆発規模 35 - 35
効果範囲 35 - 35
有効時間 6 - 6 ▲ 5
加速度 80 - 80 ▲ 60
飛行時間 300 - 300
リロード時間 160 - 160 ▽ 120
同時発射数 2 - 2
連続発射数 1 - 1
装弾数 28 - 28 ▲ 24 ▲ 12
弾単価 300 - 300


フレア [#o8143e71]

  • ミサイルを引きつけてくれる熱源を発射する。
  • 今作のフレアは前作と違い、視点の向きに関係なく飛んでいく方向が決まっている。正面に飛ぶタイプを接地した状態で撃つと、地面の凹凸に当たってしまうので注意
  • 何も肩に装備していないならとりあえず積んでおくとよい。
特にオンラインではミサイルが多用されるため、持っていれば生存率が格段に増える。
  • 広すぎるマップや、特殊ルール下のタイマンにおいては自機位置を知らせる狼煙としても使用される。
モノは使いようである。
  • 発射時の機体の移動方向&速度によって弾道が変わる。
例えば上に飛ぶGUYANDOTTE04を落下しながら撃った場合、上への移動ベクトルを
下へのベクトルが相殺し、発射直後からゆっくり降りてくる……となる。
  • 1.20にてBFFフレア以外装弾数が2倍に
  • 1.40にて全体的にリロード時間改善、使用回数増加。

GALLATIN02 [#gae81082]

多数の熱源を射出しミサイルをかく乱誘導する特殊兵装


名称 GALLATIN02
カテゴリ FLARE
メーカー MSAC
価格 100000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 548 - 548 ▽ 545
消費EN 319 - 319 ▲ 396
欺瞞性能 10 - 10
ミサイル誘導範囲 360 ▲ 300
誘導時間 360 - 360
弾速 152 - 152 ▽ 153
射程距離 360 - 360
リロード時間 110 ▲ 150
同時発射数 36 - 36
連続発射数 1 - 1
装弾数 432 ▲ 288 ▲ 144
弾単価 30 - 30

GUYANDOTTE04 [#s20f3917]

熱源を上方向に射出するフレア。回避し難い垂直ミサイル系に有効となる


名称 GUYANDOTTE04
カテゴリ FLARE
メーカー MSAC
価格 100000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 572 - 572
消費EN 302 - 302 ▲ 424
欺瞞性能 10 - 10
ミサイル誘導範囲 360 ▲ 300
誘導時間 360 - 360
弾速 153 - 153
射程距離 360 - 360
リロード時間 110 ▲ 150
同時発射数 36 - 36
連続発射数 1 - 1
装弾数 432 ▲ 288 ▲ 144
弾単価 30 - 30


051ANAM [#f4fee0df]

対ミサイル特殊兵装。かく乱誘導効果の高い最新型


名称 051ANAM
カテゴリ FLARE
メーカー BFF
価格 150000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 642 - 642 ▲ 653
消費EN 416 - 416 ▲ 554
欺瞞性能 18 - 18
ミサイル誘導範囲 600 ▲ 500
誘導時間 240 - 240
弾速 208 - 208 ▲ 207
射程距離 486 - 486 ▲ 480
リロード時間 170 ▲ 200 ▲ 240
同時発射数 2 - 2
連続発射数 8 - 8
装弾数 160 ▲ 96
弾単価 70 - 70


YASMIN [#pa76ae64]

個々のかく乱性能は低いものの、多数の熱源を展開可能な弾幕フレア


名称 YASMIN
カテゴリ FLARE
メーカー アルゼブラ
価格 60000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 463 - 463
消費EN 436 - 436
欺瞞性能 7 - 7
ミサイル誘導範囲 300 ▲ 250
誘導時間 300 - 300
弾速 216 - 216
射程距離 400 - 400
リロード時間 170 ▲ 200
同時発射数 2 - 2
連続発射数 10 - 10
装弾数 280 ▲ 200 ▲ 100
弾単価 20 - 20


ECM [#vee57763]

  • 効果は二つ。1.ECM範囲内の自機(味方機)のレーダー反応を消す 2.ECM範囲内の敵機のレーダーにノイズを発生させる
  • 戦闘空間の増大、ハイスピード化に伴い、前作よりも全体的に強化された。チーム戦では運用可能なレベルに。
  • 地面に打ち込むとバチバチするため、前作よりはどこにあるのか見やすい。
  • (1.10)他の肩兵装と比較して、全体的にEN負荷が効果に見合っているとは言い難い。 
  • 射出タイプ限定だが、BFF製のものは視点をやや上げて、オーメル製のものは水平した状態で加速発射すると遠くまで飛ぶ。あまり近づかずに相手の方へ撃ちたい時は便利。
  • どの機種でもFCSレーダー程度なら大抵潰せる。
  • (1.20)主に前作から存在した設置タイプのECMの弱体化が目立つ。063以外は再びカテゴリ丸ごと産廃と化した。
  • 1.40にて性能向上、負荷低減。効能上扱いは難しいが、大分持って行きやすくなった
  • 2発同時発射なのでECM濃度は数値*2になる。
  • 敵が効果範囲内におり、かつ自分が敵の視界外にいないと効果が薄いため、タイマンでは非常に使いづらい。チーム戦向きの装備。
  • (1.40)野良チームでECMを担当するなら腕プラズマのほうが引っ掻き回し易い。063ANEM以外は、性能云々よりECMで判断が鈍った相手のAPを的確に削ってくれる味方が重要。

048ANEM [#wa3f361c]

ECM発生器を地表面に打ち込む、設置型の電子戦兵器


名称 048ANEM
カテゴリ ''ECM MAKER''
メーカー BFF
価格 100000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 447 - 447 ▽ 396
消費EN 465 ▲ 665 ▽ 594
ECM濃度 85 ▲ 75
効果範囲 700 ▲ 500
有効時間 600 ▲ 400
弾速 50 - 50
リロード時間 150 - 150
同時発射数 2 - 2
装弾数 24 - 24
弾単価 1200 - 1200

051ANEM [#b7853562]

ECM効果を高めた、強化型の電子戦兵器


名称 051ANEM
カテゴリ ''ECM MAKER''
メーカー BFF
価格 100000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 745 ▲ 845 ▽ 792
消費EN 511 ▲ 711 ▽ 772
ECM濃度 100 ▲ 85
効果範囲 1000 ▲ 600
有効時間 500 ▲ 400
弾速 - ▽ 10
リロード時間 180 - 180
同時発射数 2 - 2
装弾数 16 - 16 ▽ 24
弾単価 1200 - 1200


AR-O401 [#j2d2525c]

レーダー障害を発生させるECM兵器。有効時間が長い


名称 AR-O401
カテゴリ ''ECM MAKER''
メーカー オーメル
価格 120000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 316 - 316 ▽ 297
消費EN 225 ▲ 425 ▲ 505
ECM濃度 50 - 50
効果範囲 300 - 300
有効時間 1500 ▲ 900
弾速 200 - 200
リロード時間 120 - 120
同時発射数 2 - 2
装弾数 48 ▲ 32 ▽ 60
弾単価 900 - 900


063ANEM [#wa7f77c9]

機体追従型のECM発生器。効果は弱めだが、確実性が高い


名称 063ANEM
カテゴリ ''ECM MAKER''
メーカー BFF
価格 400000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 210 - 210 ▽ 200
消費EN 680 ▲ 880 ▲ 900
ECM濃度 90 - 90
効果範囲 350 - 350 ▲ 200
有効時間 500 ▲ 480 ▲ 400
リロード時間 120 - 120
使用回数 12 - 12 ▲ 6
弾単価 1200 - 1200

PA兵装 [#df775366]

ADDICT [#ie06e609]

コジマ粒子を大量に放出し、PAを一気に回復させる。旧アクアビットのコジマ技術の枠

  • (1.40)&br;
検証内容;アサキャ使用直後のアディクト使用はPA再展開時間短縮に効果があるのか&br;
&br;
+ 検証内容
検証方法;アサキャ使用後にアディクト使用可否でPA再展開時間に変化があるか計測する&br;
方法補足;再展開時間の差を見易くするため、KP出力は最低、PA整波性能は最高の状態で計測を行う&br;
&br;
使用機体概略&br;
頭部;ランスタン、コア;ソブレロ、腕部;ランスタン、脚部ランスタン&br;
ジェネ;ソブレロ、OB;アルギュロス、背中;アサルトキャノン、肩;アディクト&br;
チューン;PA整波フルチューンのみ&br;
&br;
実験一回目「アディクト未使用」&br;
0:00;アサキャ発射&br;
1:04;PAバーにレッドライン出現&br;
1:17;再展開&br;
&br;
実験二回目「アディクト使用」&br;
0:00;アサキャ発射&br;
0:05;アディクト使用&br;
0:50;PAバーにレッドライン出現&br;
1:02;再展開&br;
&br;
三回目「アディクト使用×2回」&br;
0:00;アサキャ発射&br;
0:05;アディクト使用&br;
0:25;アディクト使用(2回目)&br;
0:33;PAバーにレッドライン出現&br;
0:45;再展開&br;
&br;
結論&br;
アディクト使用により、検証機体に於いて未使用時に比べ再展開時間を15秒短縮することが確認出来た&br;
また複数回使用により、再展開時間を30秒程度短縮可能なことも確認された&br;
&br;
※追加検証について&br;
整波性能、PA出力等の関係により再展開時間がどのように変化するか確認する必要有&br;
  • (1.40)被弾の多い重量級に積みたいところだが、フレアがないと近接信管ミサイル
や核への対処が難しくなるため、微妙なところ。

名称 ADDICT
カテゴリ ''PA CHARGER''
メーカー アクアビット
価格 450000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 507 - 507 ▽ 400
消費EN 997 - 997 ▲ 1100
KP供給 800 - 800 ▲ 600
有効時間 600 - 600
リロード時間 360 - 360
使用回数 3 - 3
弾単価 5000 - 5000

EUPHORIA [#ka864017]

旧アクアビットの特殊兵装。PAを強化する追加整波装置


名称 EUPHORIA
カテゴリ ''PA MOLDER''
メーカー アクアビット
価格 100000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 338 ▲ 538 ▲ 700
消費EN 707 ▲ 1307 ▲ 2300
PA整波性能 1260 ▲ 760 ▲ 300
PA減衰抵抗 54 - 54 ▲ 50


P-MARROW [#z74fbae2]

アサルトアーマーの威力を高めるトーラスの試作兵装。実戦での効果は未知数

  • 通称「(アサルト)アンプ」「ゴーヤ」。正式名称だと通じにくい
  • 機体負荷が非常に高いのでおいそれとは積めない。
  • 攻撃範囲増大は大きい。威力の増加はあまりない。
  • アサルトキャノンにも適用される。その場合、距離にもよるが、未搭載時と比較して実に2倍近い火力差が出ることも。
  • ランクマッチでも通用する意外な伏兵。軽量機でも一撃で万単位のダメージを叩き出す。チームでは味方殺し。
例え味方でもこれを積んでるやつには近づきたくない。
  • ミッションでは中々便利。
  • (1.00~1.10)機体負荷が大きすぎる。 
  • (1.20)負荷低減。効果も若干向上。 
  • (1.30)見た目のスペックは変わらないが、AAが大幅に弱体化。AAを主力にするならこれ無しではやっていけないかも。 
  • (1.30)汚染範囲(居るとPAが減衰していく)の方は1.20と比べて全く変化なし
  • (1.40)見た目のスペックは変わらないが、AAが上方修正。もっとも、機体負荷とPA再展開時間的に、「AAを使うためだけの武装(パージ不可)」であるこれを積むのは非常に勇気がいるが
  • (1.30)(1.40)以下の図は、AA使用機が、もっとも整波性能が高いアセン(追加整波なし)かつ整波性能フルチューン、ソブレロOB搭載かつアンプ搭載、被攻撃機がNSSにランセル頭、ランスタンジェネ使用、整波性能フルチューンの機体で実験した結果である。AA使用距離の目安にでもなれば幸い。なお、距離200ではダメージはないものの、PAがはがれた。なお、オーバードブースターの欄にはアンプなしの実験結果もあるので参照願いたい。
+ グラフ

名称 P-MARROW
カテゴリ ''ASSAULT AMPLIFIER''
メーカー トーラス
価格 250000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 1050 - 1050 ▲ 1300
消費EN 1460 - 1460 ▲ 2000
アサルトアーマー攻撃力強化 200 - 200 ▲ 130
アサルトアーマー範囲強化 125 - 125 ▲ 110


追加ブースタ [#yf7f9b42]

ASB-O710 [#p1a3b4f4]

左右横方向へのクイックブーストを強化する追加ブースタ。驚異的な回避性能を実現する


名称 ASB-O710
カテゴリ ''ADD SIDE BOOSTER''
メーカー オーメル
価格 250000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10~1.00
重量 970 - 970 ▲ 1400
消費EN 300 - 300
水平推力 1200 - 1200
水平消費EN 1300 - 1300
垂直推力
垂直推力
クイック推力 11500 - 11500
クイック消費EN 17000 - 17000


コメント [#ac5f87cc]


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