ACfA/SHOULDER UNIT [#k1dc8368]
連動ミサイル [#a8569adc]
- 発動しておくと背中や腕のミサイルに連動して発射される。単体では使えない
- 背中の多連発ミサイル使用中に発動すると、発動した時点で相手をロックしていなくてもしっかり誘導する。背中のミサイルがロックされている必要はあるが。
- ASミサイル発射にも連動する… がロックされていないため誘導されない。世の中そんなに甘くはないぞ。
- 1.00 08/04/08日現在、オンラインで弾数無限バグ確認。
残弾0の常態で他のミサイルを発射すると内部処理では弾有り扱いになる。
発射側からミサイルを目視できないがオブジェクトの前に立てば不自然な倒壊を確認できる。
- (1.20~1.40)BFF分裂の性能が高く、他のパーツのメリットがほとんどない。
BELTCREEK03 [#rcba8392]
標準型連動ミサイル。ミサイル弾幕の密度を上昇させる
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
BELTCREEK03 |
カテゴリ |
|
''RELATION MISSILE'' |
メーカー |
|
MSAC |
価格 |
|
100000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
346 - |
346 ▽ |
296 ▲ |
396 |
消費EN |
|
307 - |
307 ▲ |
335 ▽ |
297 |
攻撃力(実弾) |
|
1357 - |
1357 ▽ |
1367 ▲ |
1080 |
PA減衰力 |
|
633 - |
633 ▽ |
643 ▲ |
504 |
PA貫通力 |
|
2000 - |
2000 ▽ |
2010 ▲ |
2000 |
衝撃力 |
|
452 - |
452 ▽ |
472 ▲ |
180 |
爆発規模 |
|
30 - |
- |
- |
30 |
加速度 |
|
20 - |
- |
- |
20 |
飛行時間 |
|
240 - |
- |
- |
240 |
ミサイル旋回性能 |
|
13 - |
13 ▽ |
- |
15 |
リロード時間 |
|
150 - |
- |
150 ▲ |
180 |
同時発射数 |
|
8 - |
- |
- |
8 |
連続発射数 |
|
1 - |
- |
- |
1 |
装弾数 |
|
80 - |
80 ▲ |
64 ▽ |
80 |
弾単価 |
|
100 - |
- |
- |
100 |
NEMAHA01 [#c3e6a51a]
命中確立の上昇を狙った、垂直発射型の連動ミサイル
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
NEMAHA01 |
カテゴリ |
|
''RELATION MISSILE'' |
メーカー |
|
MSAC |
価格 |
|
100000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
589 - |
- |
589 ▽ |
475 |
消費EN |
|
418 - |
- |
418 ▽ |
356 |
攻撃力(実弾) |
|
1357 - |
1357 ▽ |
1367 ▲ |
1080 |
PA減衰力 |
|
633 - |
633 ▽ |
643 ▲ |
504 |
PA貫通力 |
|
2000 - |
2000 ▽ |
2010 ▲ |
2000 |
衝撃力 |
|
452 - |
452 ▽ |
472 ▲ |
180 |
爆発規模 |
|
30 - |
- |
- |
30 |
加速度 |
|
15 - |
- |
- |
15 |
飛行時間 |
|
300 - |
- |
- |
300 |
ミサイル旋回性能 |
|
23 - |
- |
- |
23 |
リロード時間 |
|
150 - |
- |
150 ▲ |
160 |
同時発射数 |
|
6 - |
- |
- |
6 |
連続発射数 |
|
1 - |
- |
- |
1 |
装弾数 |
|
36 - |
- |
36 ▽ |
48 |
弾単価 |
|
250 - |
- |
- |
250 |
MUSSELSHELL [#nd108dc5]
火力の高い連動ミサイル。同系背中武器との併用を想定
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
MUSSELSHELL |
カテゴリ |
|
''RELATION MISSILE'' |
メーカー |
|
MSAC |
価格 |
|
150000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
643 - |
- |
643 ▽ |
594 |
消費EN |
|
330 - |
- |
330 ▲ |
386 |
攻撃力(実弾) |
|
1221 - |
1221 ▽ |
1367 ▲ |
1080 |
PA減衰力 |
|
633 - |
633 ▽ |
643 ▲ |
504 |
PA貫通力 |
|
2000 - |
2000 ▽ |
2010 ▲ |
2000 |
衝撃力 |
|
452 - |
452 ▽ |
472 ▲ |
180 |
爆発規模 |
|
30 - |
- |
- |
30 |
加速度 |
|
20 - |
- |
- |
20 |
飛行時間 |
|
240 - |
- |
- |
240 |
ミサイル旋回性能 |
|
13 - |
13 ▽ |
- |
15 |
リロード時間 |
|
150 - |
- |
150 ▲ |
220 |
同時発射数 |
|
16 - |
- |
- |
16 |
連続発射数 |
|
1 - |
- |
- |
1 |
装弾数 |
|
80 - |
- |
80 ▽ |
160 |
弾単価 |
|
100 - |
- |
- |
100 |
MUSKINGUM02 [#a017d479]
とにかく装弾数の多い連動ミサイル。負荷は高いが、火力の底上げが図れる
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
MUSKINGUM02 |
カテゴリ |
|
''RELATION MISSILE'' |
メーカー |
|
MSAC |
価格 |
|
100000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
1350 - |
- |
1350 ▽ |
990 |
消費EN |
|
440 - |
440 ▲ |
550 ▽ |
327 |
攻撃力(実弾) |
|
1221 - |
1221 ▽ |
1357 ▲ |
1080 |
PA減衰力 |
|
633 - |
- |
633 ▲ |
504 |
PA貫通力 |
|
2000 - |
- |
- |
2000 |
衝撃力 |
|
452 - |
- |
452 ▲ |
180 |
爆発規模 |
|
30 - |
- |
- |
30 |
加速度 |
|
20 - |
- |
- |
20 |
飛行時間 |
|
240 - |
- |
- |
240 |
ミサイル旋回性能 |
|
13 - |
13 ▽ |
- |
15 |
リロード時間 |
|
360 - |
- |
360 ▽ |
230 |
同時発射数 |
|
2 - |
- |
- |
2 |
連続発射数 |
|
32 - |
- |
- |
32 |
装弾数 |
|
192 - |
- |
192 ▽ |
320 |
弾単価 |
|
100 - |
- |
- |
100 |
061ANRM [#z74720fc]
分裂ミサイルを採用。直進性が高い弾道は、癖が強く、運用難度が高い
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
061ANRM |
カテゴリ |
|
''RELATION MISSILE'' |
メーカー |
|
BFF |
価格 |
|
200000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
882 - |
882 ▲ |
922 ▽ |
832 |
消費EN |
|
475 - |
475 ▲ |
505 ▽ |
475 |
攻撃力(実弾) |
|
1857 - |
- |
1857 ▽ |
2080 |
PA減衰力 |
|
728 - |
- |
728 ▲ |
694 |
PA貫通力 |
|
2900 - |
- |
- |
2900 |
衝撃力 |
|
502 - |
- |
502 ▲ |
230 |
爆発規模 |
|
35 - |
35 ▲ |
- |
30 |
加速度 |
|
50 - |
- |
- |
50 |
飛行時間 |
|
300 - |
- |
- |
300 |
ミサイル旋回性能 |
|
11 - |
11 ▽ |
- |
12 |
リロード時間 |
|
120 - |
- |
120 ▲ |
200 |
同時発射数 |
|
2 - |
- |
- |
2 |
連続発射数 |
|
1 - |
- |
- |
1 |
装弾数 |
|
60 - |
60 ▽ |
120 ▲ |
60 |
弾単価 |
|
700 - |
- |
- |
700 |
特殊兵装 [#afe9728e]
LALIGURAS [#eba20d94]
試作型の特殊散弾兵器。火力は高いものの、有効活用は極めて難しい
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
LALIGURAS |
カテゴリ |
|
BUCKSHOT |
メーカー |
|
アルゼブラ |
価格 |
|
200000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
350 - |
- |
350 ▽ |
297 |
消費EN |
|
77 - |
- |
77 ▽ |
50 |
攻撃力(実弾) |
|
595 - |
- |
595 ▽ |
605 |
PA減衰力 |
|
446 - |
- |
446 ▽ |
709 |
PA貫通力 |
|
1988 - |
- |
1988 ▲ |
1011 |
衝撃力 |
|
339 - |
- |
339 ▲ |
252 |
弾速 |
|
771 ▲ |
- |
621 ▲ |
600 |
射程距離 |
|
555 - |
- |
555 ▲ |
350 |
射撃精度 |
|
74 ▲ |
- |
64 ▲ |
44 |
射撃反動 |
|
4 - |
- |
4 ▽ |
- |
リロード時間 |
|
60 ▲ |
- |
80 ▽ |
60 |
同時発射数 |
|
12 - |
- |
- |
12 |
装弾数 |
|
480 ▲ |
- |
- |
240 |
弾単価 |
|
20 - |
- |
- |
20 |
SM01-SCYLLA [#z1196e52]
自動的に対象を補足、追尾する、肩部武器版のASミサイル
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
SM01-SCYLLA |
カテゴリ |
|
''AS MISSILE'' |
メーカー |
|
インテリオル |
価格 |
|
80000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
513 - |
- |
513 ▲ |
743 |
消費EN |
|
455 - |
- |
455 ▲ |
990 |
攻撃力(実弾) |
|
2045 - |
- |
2045 ▲ |
1620 |
PA減衰力 |
|
892 - |
- |
892 ▲ |
702 |
PA貫通力 |
|
2010 - |
- |
2010 ▲ |
2000 |
衝撃力 |
|
472 - |
- |
472 ▲ |
180 |
爆発規模 |
|
35 - |
- |
- |
35 |
加速度 |
|
20 - |
- |
- |
20 |
飛行時間 |
|
240 - |
- |
- |
240 |
ミサイル旋回性能 |
|
12 ▲ |
11 ▽ |
- |
12 |
リロード時間 |
|
150 - |
- |
150 ▽ |
100 |
同時発射数 |
|
4 - |
- |
- |
4 |
連続発射数 |
|
1 - |
- |
- |
1 |
装弾数 |
|
40 - |
- |
- |
40 |
弾単価 |
|
700 - |
- |
- |
700 |
FSS-53 [#l4efbc2b]
衝撃力のみに特化したロケット弾を射出する。攻撃力はゼロに近い牽制用
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
FSS-53 |
カテゴリ |
|
''SHOCK ROCKET'' |
メーカー |
|
テクノクラート |
価格 |
|
200000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
326 - |
- |
326 ▽ |
297 |
消費EN |
|
302 - |
- |
302 ▽ |
297 |
攻撃力(実弾) |
|
97 - |
- |
97 ▲ |
29 |
PA減衰力 |
|
7591 - |
7591 ▽ |
9538 ▲ |
2892 |
PA貫通力 |
|
2000 - |
- |
- |
2000 |
衝撃力 |
|
7006 - |
- |
7006 ▲ |
3616 |
爆発規模 |
|
40 - |
- |
- |
40 |
加速度 |
|
95 - |
95 ▲ |
- |
75 |
飛行時間 |
|
240 - |
- |
- |
240 |
近接適正 |
|
- |
- |
- |
- |
リロード時間 |
|
100 - |
100 ▽ |
50 ▲ |
80 |
同時発射数 |
|
2 - |
- |
- |
2 |
連続発射数 |
|
1 - |
- |
- |
1 |
装弾数 |
|
36 - |
- |
36 ▲ |
20 |
弾単価 |
|
90 - |
- |
- |
90 |
09-FLICKER [#m910bfc0]
着弾により強烈な閃光を発し、カメラ機能を一時的にマヒさせる。対重量機で効果が高い
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
09-FLICKER |
カテゴリ |
|
''FLASH ROCKET'' |
メーカー |
|
レイレナード |
価格 |
|
200000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
293 - |
- |
293 ▲ |
446 |
消費EN |
|
297 - |
- |
297 ▲ |
446 |
攻撃力(実弾) |
|
117 - |
- |
117 ▲ |
33 |
PA減衰力 |
|
117 - |
- |
117 ▲ |
33 |
PA貫通力 |
|
20 - |
- |
20 ▲ |
10 |
衝撃力 |
|
127 - |
- |
127 ▽ |
1103 |
爆発規模 |
|
35 - |
- |
- |
35 |
効果範囲 |
|
35 - |
- |
- |
35 |
有効時間 |
|
6 - |
6 ▲ |
- |
5 |
加速度 |
|
80 - |
80 ▲ |
- |
60 |
飛行時間 |
|
300 - |
- |
- |
300 |
リロード時間 |
|
160 - |
- |
160 ▽ |
120 |
同時発射数 |
|
2 - |
- |
- |
2 |
連続発射数 |
|
1 - |
- |
- |
1 |
装弾数 |
|
28 - |
28 ▲ |
24 ▲ |
12 |
弾単価 |
|
300 - |
- |
- |
300 |
フレア [#o8143e71]
- ミサイルを引きつけてくれる熱源を発射する。
- 今作のフレアは前作と違い、視点の向きに関係なく飛んでいく方向が決まっている。正面に飛ぶタイプを接地した状態で撃つと、地面の凹凸に当たってしまうので注意
- 何も肩に装備していないならとりあえず積んでおくとよい。
特にオンラインではミサイルが多用されるため、持っていれば生存率が格段に増える。
- 広すぎるマップや、特殊ルール下のタイマンにおいては自機位置を知らせる狼煙としても使用される。
モノは使いようである。
- 発射時の機体の移動方向&速度によって弾道が変わる。
例えば上に飛ぶGUYANDOTTE04を落下しながら撃った場合、上への移動ベクトルを
下へのベクトルが相殺し、発射直後からゆっくり降りてくる……となる。
- 1.20にてBFFフレア以外装弾数が2倍に
- 1.40にて全体的にリロード時間改善、使用回数増加。
GALLATIN02 [#gae81082]
多数の熱源を射出しミサイルをかく乱誘導する特殊兵装
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
GALLATIN02 |
カテゴリ |
|
FLARE |
メーカー |
|
MSAC |
価格 |
|
100000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
548 - |
- |
548 ▽ |
545 |
消費EN |
|
319 - |
- |
319 ▲ |
396 |
欺瞞性能 |
|
10 - |
- |
- |
10 |
ミサイル誘導範囲 |
|
360 ▲ |
- |
- |
300 |
誘導時間 |
|
360 - |
- |
- |
360 |
弾速 |
|
152 - |
152 ▽ |
- |
153 |
射程距離 |
|
360 - |
- |
- |
360 |
リロード時間 |
|
110 ▲ |
- |
- |
150 |
同時発射数 |
|
36 - |
- |
- |
36 |
連続発射数 |
|
1 - |
- |
- |
1 |
装弾数 |
|
432 ▲ |
- |
288 ▲ |
144 |
弾単価 |
|
30 - |
- |
- |
30 |
GUYANDOTTE04 [#s20f3917]
熱源を上方向に射出するフレア。回避し難い垂直ミサイル系に有効となる
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
GUYANDOTTE04 |
カテゴリ |
|
FLARE |
メーカー |
|
MSAC |
価格 |
|
100000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
572 - |
- |
- |
572 |
消費EN |
|
302 - |
- |
302 ▲ |
424 |
欺瞞性能 |
|
10 - |
- |
- |
10 |
ミサイル誘導範囲 |
|
360 ▲ |
- |
- |
300 |
誘導時間 |
|
360 - |
- |
- |
360 |
弾速 |
|
153 - |
- |
- |
153 |
射程距離 |
|
360 - |
- |
- |
360 |
リロード時間 |
|
110 ▲ |
- |
- |
150 |
同時発射数 |
|
36 - |
- |
- |
36 |
連続発射数 |
|
1 - |
- |
- |
1 |
装弾数 |
|
432 ▲ |
- |
288 ▲ |
144 |
弾単価 |
|
30 - |
- |
- |
30 |
051ANAM [#f4fee0df]
対ミサイル特殊兵装。かく乱誘導効果の高い最新型
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
051ANAM |
カテゴリ |
|
FLARE |
メーカー |
|
BFF |
価格 |
|
150000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
642 - |
- |
642 ▲ |
653 |
消費EN |
|
416 - |
- |
416 ▲ |
554 |
欺瞞性能 |
|
18 - |
- |
- |
18 |
ミサイル誘導範囲 |
|
600 ▲ |
- |
- |
500 |
誘導時間 |
|
240 - |
- |
- |
240 |
弾速 |
|
208 - |
- |
208 ▲ |
207 |
射程距離 |
|
486 - |
- |
486 ▲ |
480 |
リロード時間 |
|
170 ▲ |
- |
200 ▲ |
240 |
同時発射数 |
|
2 - |
- |
- |
2 |
連続発射数 |
|
8 - |
- |
- |
8 |
装弾数 |
|
160 ▲ |
- |
- |
96 |
弾単価 |
|
70 - |
- |
- |
70 |
YASMIN [#pa76ae64]
個々のかく乱性能は低いものの、多数の熱源を展開可能な弾幕フレア
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
YASMIN |
カテゴリ |
|
FLARE |
メーカー |
|
アルゼブラ |
価格 |
|
60000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
463 - |
- |
- |
463 |
消費EN |
|
436 - |
- |
- |
436 |
欺瞞性能 |
|
7 - |
- |
- |
7 |
ミサイル誘導範囲 |
|
300 ▲ |
- |
- |
250 |
誘導時間 |
|
300 - |
- |
- |
300 |
弾速 |
|
216 - |
- |
- |
216 |
射程距離 |
|
400 - |
- |
- |
400 |
リロード時間 |
|
170 ▲ |
- |
- |
200 |
同時発射数 |
|
2 - |
- |
- |
2 |
連続発射数 |
|
10 - |
- |
- |
10 |
装弾数 |
|
280 ▲ |
- |
200 ▲ |
100 |
弾単価 |
|
20 - |
- |
- |
20 |
ECM [#vee57763]
- 効果は二つ。1.ECM範囲内の自機(味方機)のレーダー反応を消す 2.ECM範囲内の敵機のレーダーにノイズを発生させる
- 戦闘空間の増大、ハイスピード化に伴い、前作よりも全体的に強化された。チーム戦では運用可能なレベルに。
- 地面に打ち込むとバチバチするため、前作よりはどこにあるのか見やすい。
- (1.10)他の肩兵装と比較して、全体的にEN負荷が効果に見合っているとは言い難い。
- 射出タイプ限定だが、BFF製のものは視点をやや上げて、オーメル製のものは水平した状態で加速発射すると遠くまで飛ぶ。あまり近づかずに相手の方へ撃ちたい時は便利。
- どの機種でもFCSレーダー程度なら大抵潰せる。
- (1.20)主に前作から存在した設置タイプのECMの弱体化が目立つ。063以外は再びカテゴリ丸ごと産廃と化した。
- 1.40にて性能向上、負荷低減。効能上扱いは難しいが、大分持って行きやすくなった
- 2発同時発射なのでECM濃度は数値*2になる。
- 敵が効果範囲内におり、かつ自分が敵の視界外にいないと効果が薄いため、タイマンでは非常に使いづらい。チーム戦向きの装備。
- (1.40)野良チームでECMを担当するなら腕プラズマのほうが引っ掻き回し易い。063ANEM以外は、性能云々よりECMで判断が鈍った相手のAPを的確に削ってくれる味方が重要。
048ANEM [#wa3f361c]
ECM発生器を地表面に打ち込む、設置型の電子戦兵器
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
048ANEM |
カテゴリ |
|
''ECM MAKER'' |
メーカー |
|
BFF |
価格 |
|
100000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
447 - |
- |
447 ▽ |
396 |
消費EN |
|
465 ▲ |
- |
665 ▽ |
594 |
ECM濃度 |
|
85 ▲ |
- |
- |
75 |
効果範囲 |
|
700 ▲ |
- |
- |
500 |
有効時間 |
|
600 ▲ |
- |
- |
400 |
弾速 |
|
50 - |
- |
- |
50 |
リロード時間 |
|
150 - |
- |
- |
150 |
同時発射数 |
|
2 - |
- |
- |
2 |
装弾数 |
|
24 - |
- |
- |
24 |
弾単価 |
|
1200 - |
- |
- |
1200 |
051ANEM [#b7853562]
ECM効果を高めた、強化型の電子戦兵器
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
051ANEM |
カテゴリ |
|
''ECM MAKER'' |
メーカー |
|
BFF |
価格 |
|
100000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
745 ▲ |
- |
845 ▽ |
792 |
消費EN |
|
511 ▲ |
- |
711 ▽ |
772 |
ECM濃度 |
|
100 ▲ |
- |
- |
85 |
効果範囲 |
|
1000 ▲ |
- |
- |
600 |
有効時間 |
|
500 ▲ |
- |
- |
400 |
弾速 |
|
- |
- |
- ▽ |
10 |
リロード時間 |
|
180 - |
- |
- |
180 |
同時発射数 |
|
2 - |
- |
- |
2 |
装弾数 |
|
16 - |
- |
16 ▽ |
24 |
弾単価 |
|
1200 - |
- |
- |
1200 |
AR-O401 [#j2d2525c]
レーダー障害を発生させるECM兵器。有効時間が長い
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
AR-O401 |
カテゴリ |
|
''ECM MAKER'' |
メーカー |
|
オーメル |
価格 |
|
120000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
316 - |
- |
316 ▽ |
297 |
消費EN |
|
225 ▲ |
- |
425 ▲ |
505 |
ECM濃度 |
|
50 - |
- |
- |
50 |
効果範囲 |
|
300 - |
- |
- |
300 |
有効時間 |
|
1500 ▲ |
- |
- |
900 |
弾速 |
|
200 - |
- |
- |
200 |
リロード時間 |
|
120 - |
- |
- |
120 |
同時発射数 |
|
2 - |
- |
- |
2 |
装弾数 |
|
48 ▲ |
- |
32 ▽ |
60 |
弾単価 |
|
900 - |
- |
- |
900 |
063ANEM [#wa7f77c9]
機体追従型のECM発生器。効果は弱めだが、確実性が高い
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
063ANEM |
カテゴリ |
|
''ECM MAKER'' |
メーカー |
|
BFF |
価格 |
|
400000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
210 - |
- |
210 ▽ |
200 |
消費EN |
|
680 ▲ |
- |
880 ▲ |
900 |
ECM濃度 |
|
90 - |
- |
- |
90 |
効果範囲 |
|
350 - |
- |
350 ▲ |
200 |
有効時間 |
|
500 ▲ |
- |
480 ▲ |
400 |
リロード時間 |
|
120 - |
- |
- |
120 |
使用回数 |
|
12 - |
- |
12 ▲ |
6 |
弾単価 |
|
1200 - |
- |
- |
1200 |
PA兵装 [#df775366]
ADDICT [#ie06e609]
コジマ粒子を大量に放出し、PAを一気に回復させる。旧アクアビットのコジマ技術の枠
検証内容;アサキャ使用直後のアディクト使用はPA再展開時間短縮に効果があるのか&br;
&br;
+
|
検証内容 |
検証方法;アサキャ使用後にアディクト使用可否でPA再展開時間に変化があるか計測する&br;
方法補足;再展開時間の差を見易くするため、KP出力は最低、PA整波性能は最高の状態で計測を行う&br;
&br;
使用機体概略&br;
頭部;ランスタン、コア;ソブレロ、腕部;ランスタン、脚部ランスタン&br;
ジェネ;ソブレロ、OB;アルギュロス、背中;アサルトキャノン、肩;アディクト&br;
チューン;PA整波フルチューンのみ&br;
&br;
実験一回目「アディクト未使用」&br;
0:00;アサキャ発射&br;
1:04;PAバーにレッドライン出現&br;
1:17;再展開&br;
&br;
実験二回目「アディクト使用」&br;
0:00;アサキャ発射&br;
0:05;アディクト使用&br;
0:50;PAバーにレッドライン出現&br;
1:02;再展開&br;
&br;
三回目「アディクト使用×2回」&br;
0:00;アサキャ発射&br;
0:05;アディクト使用&br;
0:25;アディクト使用(2回目)&br;
0:33;PAバーにレッドライン出現&br;
0:45;再展開&br;
&br;
|
結論&br;
アディクト使用により、検証機体に於いて未使用時に比べ再展開時間を15秒短縮することが確認出来た&br;
また複数回使用により、再展開時間を30秒程度短縮可能なことも確認された&br;
&br;
※追加検証について&br;
整波性能、PA出力等の関係により再展開時間がどのように変化するか確認する必要有&br;
- (1.40)被弾の多い重量級に積みたいところだが、フレアがないと近接信管ミサイル
や核への対処が難しくなるため、微妙なところ。
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
ADDICT |
カテゴリ |
|
''PA CHARGER'' |
メーカー |
|
アクアビット |
価格 |
|
450000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
507 - |
- |
507 ▽ |
400 |
消費EN |
|
997 - |
- |
997 ▲ |
1100 |
KP供給 |
|
800 - |
- |
800 ▲ |
600 |
有効時間 |
|
600 - |
- |
- |
600 |
リロード時間 |
|
360 - |
- |
- |
360 |
使用回数 |
|
3 - |
- |
- |
3 |
弾単価 |
|
5000 - |
- |
- |
5000 |
EUPHORIA [#ka864017]
旧アクアビットの特殊兵装。PAを強化する追加整波装置
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
EUPHORIA |
カテゴリ |
|
''PA MOLDER'' |
メーカー |
|
アクアビット |
価格 |
|
100000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
338 ▲ |
- |
538 ▲ |
700 |
消費EN |
|
707 ▲ |
- |
1307 ▲ |
2300 |
PA整波性能 |
|
1260 ▲ |
- |
760 ▲ |
300 |
PA減衰抵抗 |
|
54 - |
- |
54 ▲ |
50 |
P-MARROW [#z74fbae2]
アサルトアーマーの威力を高めるトーラスの試作兵装。実戦での効果は未知数
- 通称「(アサルト)アンプ」「ゴーヤ」。正式名称だと通じにくい
- 機体負荷が非常に高いのでおいそれとは積めない。
- 攻撃範囲増大は大きい。威力の増加はあまりない。
- アサルトキャノンにも適用される。その場合、距離にもよるが、未搭載時と比較して実に2倍近い火力差が出ることも。
- ランクマッチでも通用する意外な伏兵。軽量機でも一撃で万単位のダメージを叩き出す。チームでは味方殺し。
例え味方でもこれを積んでるやつには近づきたくない。
- ミッションでは中々便利。
- (1.00~1.10)機体負荷が大きすぎる。
- (1.20)負荷低減。効果も若干向上。
- (1.30)見た目のスペックは変わらないが、AAが大幅に弱体化。AAを主力にするならこれ無しではやっていけないかも。
- (1.30)汚染範囲(居るとPAが減衰していく)の方は1.20と比べて全く変化なし
- (1.40)見た目のスペックは変わらないが、AAが上方修正。もっとも、機体負荷とPA再展開時間的に、「AAを使うためだけの武装(パージ不可)」であるこれを積むのは非常に勇気がいるが
- (1.30)(1.40)以下の図は、AA使用機が、もっとも整波性能が高いアセン(追加整波なし)かつ整波性能フルチューン、ソブレロOB搭載かつアンプ搭載、被攻撃機がNSSにランセル頭、ランスタンジェネ使用、整波性能フルチューンの機体で実験した結果である。AA使用距離の目安にでもなれば幸い。なお、距離200ではダメージはないものの、PAがはがれた。なお、オーバードブースターの欄にはアンプなしの実験結果もあるので参照願いたい。
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
P-MARROW |
カテゴリ |
|
''ASSAULT AMPLIFIER'' |
メーカー |
|
トーラス |
価格 |
|
250000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
1050 - |
- |
1050 ▲ |
1300 |
消費EN |
|
1460 - |
- |
1460 ▲ |
2000 |
アサルトアーマー攻撃力強化 |
|
200 - |
- |
200 ▲ |
130 |
アサルトアーマー範囲強化 |
|
125 - |
- |
125 ▲ |
110 |
追加ブースタ [#yf7f9b42]
ASB-O710 [#p1a3b4f4]
左右横方向へのクイックブーストを強化する追加ブースタ。驚異的な回避性能を実現する
|
|
|
|
|
|
名称 |
|
ASB-O710 |
カテゴリ |
|
''ADD SIDE BOOSTER'' |
メーカー |
|
オーメル |
価格 |
|
250000c |
|
|
|
|
|
|
レギュレーション |
|
1.40(現行) |
1.30 |
1.20 |
1.10~1.00 |
重量 |
|
970 - |
- |
970 ▲ |
1400 |
消費EN |
|
300 - |
- |
- |
300 |
水平推力 |
|
1200 - |
- |
- |
1200 |
水平消費EN |
|
1300 - |
- |
- |
1300 |
垂直推力 |
|
- |
- |
- |
- |
垂直推力 |
|
- |
- |
- |
- |
クイック推力 |
|
11500 - |
- |
- |
11500 |
クイック消費EN |
|
17000 - |
- |
- |
17000 |
コメント [#ac5f87cc]