SHOULDER UNIT COUNTER GUN Ⅴ

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SHOULDER UNIT COUNTER GUN Ⅴ - (2012/02/29 (水) 15:41:29) の編集履歴(バックアップ)


ACⅤ/SHOULDER UNIT/COUNTER GUN

COUNTER GUN は敵への自動攻撃を行なうパーツです。
起動のON・OFFが可能で、起動中は接近する敵を自動的に認識し、攻撃します。 


パラメータ説明

重量
  • パーツの重さ
  • 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下

消費EN
  • パーツが常時消費するエネルギーの量
  • 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下

攻撃力:KE
  • 攻撃した対象のAPを減少させる値(KE属性)
  • この値が大きいほど、APの減少量が大きくなる

衝撃力
  • 攻撃した対象に与える反動の量
  • この値が大きいはど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制可能

装弾数
  • このパーツで使用できる弾の数

リロード時間
  • 弾薬の再装填などに要する時間
  • この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能

発射速度
  • 射出された瞬間の弾の速度

威力保証距離
  • 射出された弾が100%の威力を維持できる距離
  • この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応
  • ※弾の威力は距離に応じて減少していく

減衰率
  • 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値
  • この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能
  • ※弾の威力は距離に応じて減少していく

射撃安定率
  • 射撃時の弾道のブレにくさ
  • この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できる

認識角度
  • 対象を自動認識する範囲
  • この値が大きいほど、より広い範囲の対象を攻撃可能

認識距離
  • 対象を自動認識する距離
  • この値が大きいほど、より遠距離の対象を攻撃可能

弾単価
  • 弾1発あたりの値段


D/UCS-17

ジャンクパーツ
敵の接近を感知し、自動的に攻撃します。起動のON・OFFが可能です。破損のため、性能が劣化しています。 
価格 -
重量 828
消費EN 442
攻撃力:KE          746
衝撃力   404
装弾数   500
リロード時間     38
発射速度 300
威力保証距離 90
減衰率  6
射撃安定率  94
認識角度  46
認識距離  100
弾単価 30

UCS-17 AMRITSAR

第一世代パーツ
敵の接近を感知し、自動的に攻撃します。起動のON・OFFが可能です。
価格 30,000Au
重量 741
消費EN 489
攻撃力:KE          788
衝撃力   514
装弾数   550
リロード時間     35
発射速度 330
威力保証距離 100
減衰率  8
射撃安定率  95
認識角度  49
認識距離  150
弾単価 30

UCS-17/H

第二世代パーツ
敵の接近を感知し、自動的に攻撃します。攻撃力が強化されています。
価格 50,000Au
重量 792
消費EN 421
攻撃力:KE          912
衝撃力   613
装弾数   200
リロード時間     30
発射速度 500
威力保証距離 120
減衰率  5
射撃安定率  97
認識角度  63
認識距離  200
弾単価 40

UCS-22 MYSORE

第二世代パーツ
敵の接近を感知し、自動的に攻撃します。認識距離・射程距離が強化されています。 
価格 ?Au
重量 773
消費EN 477
攻撃力:KE          2056
衝撃力   807
装弾数   20
リロード時間     240
発射速度 800
威力保証距離 150
減衰率  10
射撃安定率  99
認識角度  36
認識距離  250
弾単価 80

性能比較表

名称 種類 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 安定 カメラ スキャン 対妨害

コメント


  • キーアセンでミサイルが使いにくい! -- 名無しさん (2012-02-14 05:50:53)
  • ミスったミサイルが使いにくい!けどなんか欲しいってときにでも。ただ負荷の割に使えるかは微妙なとこ -- 名無しさん (2012-02-14 05:53:28)
  • フラロケ食らってもちゃんと敵の方に撃ってくれる優れもの 二次ロックしないけど -- 名無しさん (2012-02-17 12:26:34)
  • DPSが跳ね上がるため、近距離期待同士の接近戦では決め手になることも -- 名無しさん (2012-02-18 08:54:31)
  • とりあえず弾350ぐらいのが欲しい。550は多過ぎるし200だと少し少なめに感じる -- 名無しさん (2012-02-18 12:46:46)
  • 序盤のストーリーミッションで警報機を潰すのになかなか役立ってくれた -- 名無しさん (2012-02-22 20:41:46)
  • 砂砲などの武器を構えてる時も自動で攻撃してくれるから、少しは接近されにくくなる・・・かも -- 名無しさん (2012-02-26 14:19:36)
  • これ使うぐらいならミサイルのが良いよね -- 名無しさん (2012-02-29 15:41:29)
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