VD ARM UNIT LASER BLADE

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VD ARM UNIT LASER BLADE - (2013/11/27 (水) 05:38:09) の編集履歴(バックアップ)


ACVD/ARM UNIT/LASER BLADE

LASER BLADEはTE属性の近距離兵器です。
複数の高出力レーザーを一斉に射出し、エネルギーの刃を構成、対象を溶斬します。
  • 至近距離の相手に大ダメージを与えるお馴染みのロマン武器。
  • かなりの確率で多段ヒットするため実質的な攻撃力は4倍近く、相手によっては即死もありえる超高火力武器。ハンドガンで固め、ブレードで斬るという剣豪アセンは初代からの伝統。
  • 基本的な事だが、アンプで威力が上昇する。TE防御が3ケタの相手なら一撃必殺も可能。よく間違われるがアンプでブレードレンジは伸びない。
  • 近距離でならロックオン可能。ロックオン中に通常ブーストで前進しながらブレードを振ると、ロックオンした対象に向かって左右方向限定のホーミングが掛かる。
    • ロックオン距離はENアンプによって伸びるが、それでもタイミングはシビア。グライドブースト等で勢いを付けて飛び込みつつ大きめの攻撃判定を押し付けるような使い方がメインとなる。勢いを付けてからブーストを切り、慣性で滑りながら攻撃すると当てやすい。
  • 負荷が高い? フレームの燃費を良くしろ! 他の全てを犠牲にしてでもレーザーブレードを装備するのだ。
  • 今作では一部のブレードの振り方が変わり、全てのブレードで拳と同じ方向に刀身が発生するようになった。前作では攻撃判定の関係で当たりづらかった物も遜色なく扱える。
    • これに伴い、該当するブレードには攻撃時に変形するギミックが追加されている。じっくり見たければガレージ画面で撮影モードを使おう。
  • 1度の攻撃でより高いダメージを与えるために、対人戦では両手持ちに威力アンプを組み合わせた特化機として用いられる事が多い。
    • 機動力と両手で振った際のモーションから、脚部は軽二を使用するのが一般的。フル装備状態での機体負荷は、軽量機としてはかなり高くなる。

+ 脚部別ブレードの振り方
片手で振った場合
  • 各種二脚・各種逆関節:内側から外側へ水平になぎ払う。前方の180度近い範囲に攻撃判定が発生する。
  • 四脚・タンク:外側から正面へ振り回すように突き出す。振った腕と反対側側面への攻撃判定はほとんどないが、正面に判定が長く残る。

両手で振った場合
  • 軽二:両腕を外側から内側へと機体の前で挟み込むように交差させる。攻撃判定はほぼ水平方向に集中して発生し、機体正面に長く攻撃判定が残る。
  • 中二:機体の前で腕を交差し、両腕共に斜め上から斜め下へと振り下ろす。X字状の攻撃判定が発生。
  • 重二:機体の前で腕を交差し、右腕はほぼ水平に、左腕は若干斜め上から振り下ろし気味に、内側から外側へと払う。水平方向に加え、右上と左下にも若干の攻撃判定が発生。
  • 各種逆関節:機体の前で腕を交差し、両腕共に若干振り下ろし気味に内側から外側へと払う。上下に狭く左右に広いX字状の攻撃判定が発生。
  • 四脚・タンク:頭上で揃えた両腕を正面へ振り下ろす。真上から正面にかけて、上下に広く左右へは非常に狭い攻撃判定が発生。



+ パラメータ説明
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。

消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。

攻撃力:TE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。

衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。

使用間隔
使用後、次に使用できるようになるまでの時間です。
この値が小さいほど、連続的な使用が可能です。

ブレードレンジ
ブレード部分の長さです。
この値が大きいほど、より離れた対象に当てることができます。

基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。

使用時消費EN
射撃時に必要となるエネルギーの量です。
この値が小さいほど、エネルギーゲージの消費量が少なくなります。
※TE属性の武器は、射撃時にエネルギーゲージを消費します。
※エネルギーが不足している時は、発射できません。

D/ULB-13

ジャンクパーツ:[TE攻撃]
攻撃力が強化されたブレードです。破損のため、性能が劣化しています。
価格 -
レギュレーション 1.00
重量 227
消費EN 755
攻撃力:TE 4948
衝撃力 -
使用間隔 336
ブレードレンジ 22
基本ロックオン時間 30
使用時消費EN 2951

KAGIROI mdl.1

量産パーツ:[TE攻撃]
エネルギーを一斉に放出し、対象を斬り裂くレーザーブレードです。
価格 50000Au
レギュレーション 1.00
重量 118
消費EN 631
攻撃力:TE 6286
衝撃力 -
使用間隔 205
ブレードレンジ 20
基本ロックオン時間 20
使用時消費EN 1487
  • 拳の正面に刀身が発生する。振った際の火炎は前方180度の半円 + 左右斜め後ろに少しの領域に発生する。
  • 最も軽く、軽量機でも比較的載せやすい。多段ヒットすればこの攻撃力でも致命傷となる

+ 強化後のパラメータ
[KAGIROI mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
威力3 7858 223 20 20 1760
威力2/速射1 7072 205 20 20 1487
威力2/命中1 7072 213 21 17 1606
速射3 6286 144 18 24 892
速射2/威力1 6600 171 20 21 1154
速射2/命中1 6286 171 20 20 1154
命中3 5796 205 26 10 1487
命中2/威力1 6286 205 23 14 1487
命中2/速射1 6098 191 23 14 1345
オール1 6600 191 21 17 1345

AM/LBA-160

量産パーツ:[TE攻撃]
短射程化し、攻撃力を強化したレーザーブレードです。
価格 50000Au
レギュレーション 1.00
重量 136
消費EN 669
攻撃力:TE 7210
衝撃力 -
使用間隔 170
ブレードレンジ 12
基本ロックオン時間 10
使用時消費EN 2326
  • 拳の正面に刀身が発生する。
  • 攻撃力に見合ったブレードレンジとは言い難い。

+ 強化後のパラメータ
[AM/LBA-160]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
威力3 9013 185 12 10 2753
威力2/速射1 8111 170 12 10 2326
威力2/命中1 8111 176 12 9 2512
速射3 7210 119 11 12 1396
速射2/威力1 7570 142 12 10 1806
速射2/命中1 7210 142 12 10 1806
命中3 6648 170 15 5 2326
命中2/威力1 7210 170 13 7 2326
命中2/速射1 6994 158 13 7 2103
オール1 7570 158 12 9 2103

Au-Q-D57

量産パーツ:[TE攻撃]
高出力なレーザーブレードです。攻撃力とブレードレンジが強化されています。
価格 50000Au
レギュレーション 1.00
重量 156
消費EN 685
攻撃力:TE 8276
衝撃力 -
使用間隔 282
ブレードレンジ 25
基本ロックオン時間 25
使用時消費EN 2996
  • ブレードレンジの方はKAGIROI mdl2と1差と地味
  • 長い使用間隔が足を引っ張り、攻撃力を求めるなら最初から月光でいいとなりがち

+ 強化後のパラメータ
[Au-Q-D57]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
威力3 10345 307 25 25 3547
威力2/速射1 9310 282 25 25 2996
威力2/命中1 9310 293 27 22 3235
速射3 8276 197 22 30 1798
速射2/威力1 8689 235 24 27 2326
速射2/命中1 8276 235 25 25 2326
命中3 7631 282 32 13 2996
命中2/威力1 8276 282 29 18 2996
命中2/速射1 8028 262 29 18 2709
オール1 8689 262 27 22 2709

KAGIROI mdl.2

量産パーツ:[TE攻撃]
攻撃力が強化されたレーザーブレードです。バランスのよい性能を備えています。
価格 80000Au
レギュレーション 1.00
重量 157
消費EN 692
攻撃力:TE 6514
衝撃力 -
使用間隔 134
ブレードレンジ 24
基本ロックオン時間 35
使用時消費EN 2085
  • 拳の正面に刀身が発生する。
  • 通称、初期ブレ。両手に持つなら一番使い易い。
  • 今作では全てのブレード共通でカタール型の刀身になったためいささか特徴に乏しい
  • 長めのレンジとそれなりに短い使用間隔に価値を見いだせれば

+ 強化後のパラメータ
[KAGIROI mdl.2]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
威力3 8143 146 24 35 2468
威力2/速射1 7328 134 24 35 2085
威力2/命中1 7328 139 26 35 2251
速射3 6514 94 21 42 1251
速射2/威力1 6839 112 23 37 1618
速射2/命中1 6514 112 24 35 1618
命中3 6006 134 31 18 2085
命中2/威力1 6514 134 28 25 2085
命中2/速射1 6319 125 28 25 1885
オール1 6839 125 26 30 1885

KAGIROI mdl.3

量産パーツ:[TE攻撃]
ブレードレンジの長さが特徴で、命中しやすいレーザーブレードです。
価格 80000Au
レギュレーション 1.00
重量 188
消費EN 771
攻撃力:TE 7080
衝撃力 -
使用間隔 205
ブレードレンジ 28
基本ロックオン時間 40
使用時消費EN 2694
  • 武器腕に搭載して変形した時専用のギミックあり。
  • 今作で刀身の発生がカタール型となり、その長いブレードレンジを十分に生かせるように
  • それはそれは恐ろしいブレードレンジを誇る、パイル機が保険として持っている時もあり下手をするとこっちの方が危険

+ 強化後のパラメータ
[KAGIROI mdl.3]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
威力3 8850 223 28 40 3189
威力2/速射1 7965 205 28 40 2694
威力2/命中1 7965 213 30 34 2909
速射3 7080 144 25 48 1616
速射2/威力1 7434 171 27 43 2091
速射2/命中1 7080 171 28 40 2091
命中3 6528 205 36 20 2694
命中2/威力1 7080 205 32 28 2694
命中2/速射1 6868 191 32 28 2436
オール1 7434 191 30 34 2436

AM/LBA-251

量産パーツ:[TE攻撃]
攻撃力に特化したレーザーブレードです。
価格 80000Au
レギュレーション 1.00
重量 115
消費EN 734
攻撃力:TE 10228
衝撃力 -
使用間隔 144
ブレードレンジ 12
基本ロックオン時間 50
使用時消費EN 3380
  • 拳の正面に刀身が発生する。

+ 強化後のパラメータ
[AM/LBA-251]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
威力3 12785 157 12 50 4001
威力2/速射1 11506 144 12 50 3380
威力2/命中1 11506 149 12 43 3650
速射3 10228 101 11 60 2028
速射2/威力1 10739 120 12 54 2623
速射2/命中1 10228 120 12 50 2623
命中3 9431 144 15 25 3380
命中2/威力1 10228 144 13 35 3380
命中2/速射1 9922 134 13 35 3056
オール1 10739 134 12 43 3056

Au-Q-D68

量産パーツ:[TE攻撃]
攻撃力に対して使用時の消費ENが低く、扱いやすい性能を備えています。
価格 80000Au
レギュレーション 1.00
重量 198
消費EN 600
攻撃力:TE 8107
衝撃力 -
使用間隔 102
ブレードレンジ 22
基本ロックオン時間 60
使用時消費EN 2413
  • ACV開始時の、チュートリアル時の機体が持ってるのはコレ。
  • 武器腕に積んで変形した時専用のギミックあり。

+ 強化後のパラメータ
[Au-Q-D68]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
威力3 10134 111 22 60 2856
威力2/速射1 9120 102 22 60 2413
威力2/命中1 9120 106 23 51 2606
速射3 8107 71 20 72 1448
速射2/威力1 8512 85 21 64 1873
速射2/命中1 8107 85 22 60 1873
命中3 7475 102 28 30 2413
命中2/威力1 8107 102 25 42 2413
命中2/速射1 7864 95 25 42 2182
オール1 8512 95 23 51 2182

X100 MOONLIGHT/X099 ANOTHER MOON

量産パーツ:[TE攻撃]
極めて高い出力を持ち、大きな攻撃力を発揮します。
価格 80000Au
レギュレーション 1.00
重量 346
消費EN 914
攻撃力:TE 11383
衝撃力 -
使用間隔 390
ブレードレンジ 19
基本ロックオン時間 5
使用時消費EN 4164
  • フロムゲーお馴染みのMOONLIGHT。
  • 多段ヒットにより最大ダメージ4万越え。砂漠のような平面的なステージであればACを狙う事も可能。
  • 発売直後は別名だったが、告知なしで名前が変わった。旧:ユーザーからクレームでも来たのだろうか?
  • 見た目の割に軽いが消費ENは威力相応。月光様をお迎えするアセンを心がけよう。
  • 装備すると青い光の粒子がキラキラと散ってとても綺麗。そして目立つ。スキャンモードにすればカットできる。
  • 使用上の最大のネックは使用間隔の長さ。一度振ったら当たったにせよ外したにせよ全力で離脱すること。
  • 武器腕に積んで変形した時専用のギミックあり。
  • 引き継ぎを行わなかった場合、ランクAに昇格した時にX000 KARASAWAと共に店頭に並ぶ、最後の追加パーツとなる。
+ 強化後のパラメータ
[X100 MOONLIGHT]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
威力3 14229 425 19 5 4930
威力2/速射1 12806 390 19 5 4164
威力2/命中1 12806 405 20 5 4497
速射3 11383 273 17 6 2499
速射2/威力1 11952 325 19 5 3232
速射2/命中1 11383 325 19 5 3232
命中3 10496 390 24 3 4164
命中2/威力1 11383 390 22 4 4164
命中2/速射1 11042 362 22 4 3765
オール1 11952 362 20 5 3765

NARUKAMI mdl.1

量産パーツ:[TE攻撃]
消費ENと使用間隔に優れ、連続的な使用が可能です。
価格 100000Au
レギュレーション 1.00
重量 698
消費EN 352
攻撃力:TE 9024
衝撃力 -
使用間隔 62
ブレードレンジ 19
基本ロックオン時間 75
使用時消費EN 3968
  • スクショに出ていた、例の丸ノコ。
  • 月光に匹敵する威力とブレードレンジ。しかし使用時ENも同等なのでブンブン振り回すと敵前でEN切れなんてことも。
  • 見た目の割に重い。サブとして持っていくには少し余裕が必要か。
  • 振るとプラズマの音がする。

+ 強化後のパラメータ
[NARUKAMI mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
威力3 11318 67 19 75 4698
威力2/速射1 10186 62 19 75 3968
威力2/命中1 10186 64 20 64 4285
速射3 9054 43 17 90 2381
速射2/威力1 9506 52 19 81 3080
速射2/命中1 9054 52 19 75 3080
命中3 8348 62 24 38 3968
命中2/威力1 9054 62 22 53 3968
命中2/速射1 8783 58 22 53 3588
オール1 9506 58 20 64 3588


性能比較表

  • カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNK除く)。※携帯非対応
名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間 使用時消費EN
D/ULB-13 - 227 755 4948 - 336 22 30 2951
KAGIROI mdl.1 50000 118 631 6286 - 205 20 20 1487
AM/LBA-160 50000 136 669 7210 - 170 12 10 2326
Au-Q-D57 50000 156 685 8276 - 282 25 25 2996
KAGIROI mdl.2 80000 157 692 6514 - 134 24 35 2085
KAGIROI mdl.3 80000 188 771 7080 - 205 28 40 2694
AM/LBA-251 80000 115 734 10228 - 144 12 50 3380
Au-Q-D68 80000 198 600 8107 - 102 22 60 2413
X100 MOONLIGHT 80000 346 914 11383 - 390 19 5 4164
NARUKAMI mdl.1 100000 698 352 9024 - 62 19 75 3968


コメント

  • narukamiの画像、月光になってないか。 -- 名無しさん (2013-10-02 02:45:37)
  • ↑編集時に画像取得してなかったから、そのまま残ってたのだよ。とりあえず差し替えといたから。 -- 名無しさん (2013-10-02 03:58:41)
  • ストミで低TE機を軽逆、改造無月光2刀で正面から斬ったんだが・・・2万ちょいしかもってけなかった・・・判定減った? -- 名無しさん (2013-10-02 04:52:51)
  • ↑AC自体の当たり判定が小さくなったって話は聞いた。ホントかどうか知らんけど。 -- 名無しさん (2013-10-02 05:05:49)
  • 多段が入りづらくなった。それと月光のステなぜ変えたし・・・ -- 名無しさん (2013-10-02 11:25:08)
  • 月光のパーツ名違わない? X100 moonlight -- 名無しさん (2013-10-03 20:42:36)
  • ↑ACVDlinkだと、最初こっちだったのだよ。名前変わったのかな… -- 名無しさん (2013-10-04 01:54:11)
  • 編集おわりました。 -- 名無しさん (2013-10-06 06:34:18)
  • ユーザーランクAから月光販売開始 -- 名無しさん (2013-10-07 14:38:13)
  • どうでもいいけど拳の上に展開するタイプをカタールっていうんだな -- 名無しさん (2013-10-07 23:39:02)
  • それはジャマダハルだった気がするがどうだったかな -- 名無しさん (2013-10-09 12:26:47)
  • どちらも拳の前方に刃が伸びるタイプの剣なので、どちらも正解ですよ -- 名無しさん (2013-10-09 19:42:58)
  • カタールは普通の刀剣よ?拳前方に刃が出るのはジャマダハルだけ よかったら訂正お願い -- 名無しさん (2013-10-10 16:07:26)
  • 本当は誤用だけどゲームならカタールのがよく使われてる気がするから、形状イメージの説明ならこのままでも大丈夫じゃね -- 名無しさん (2013-10-10 17:45:19)
  • カタール云々は、大本は武器の訳の順番を間違えたから起こった。でも多くは知らないからこのままでよし。 -- 名無しさん (2013-10-10 21:09:59)
  • 丸ノコはこの外見で何故TE属性にしたんだ・・・ ムラクモさんが寂しそうだぞ -- 名無しさん (2013-10-11 02:04:05)
  • 多段ヒットしやすいのって拳の正面にブレが出るやつじゃなかった? -- 名無しさん (2013-10-11 07:41:30)
  • 誤用なのを知ってたから逆に混乱したわ -- 名無しさん (2013-10-13 22:35:43)
  • 丸ノコかっこいいし使いやすいね -- 名無しさん (2013-10-16 18:03:52)
  • 丸ノコかっこいいんだが重くて軽量に積めないのが残念・・・はい、保険に盾パイル背負ってる邪道です -- 名無しさん (2013-10-17 02:51:21)
  • 剣タイプのが降ると刀身が稼動して拳の向きに刃が伸びるようになった気がするのは俺の気のせい? -- 名無しさん (2013-10-17 12:48:13)
  • UNACに持たせるなら、何がいいかな。レンジ重視か? -- 名無しさん (2013-10-19 07:35:30)
  • 武器腕に積んで変形した時専用のギミックって何? -- 名無しさん (2013-10-21 14:03:57)
  • 脚部などに観賞するような武装な場合逆方向に折れたりする。オトキャとかにかもあるよ -- 名無しさん (2013-10-21 15:25:41)
  • 軽二両手で使うならKAGIROIの2と3どっちが良いですかね?威特にするか命特にするかも悩みどころ・・・ちなみにWアンプです -- 名無しさん (2013-10-22 14:35:50)
  • ↑5 確かに変形して全部同じ形(拳からまっすぐ伸びる形)になってる。 もうカタール云々は消しますね。 あと、重二だけ?下を向いた時右手だけ振り方が違ってるかな? -- 名無しさん (2013-10-22 21:32:57)
  • 軽逆で両手振りすればわかるように、剣型とカタール型では振りが違うと思う。 -- 名無しさん (2013-10-23 23:15:10)
  • ネタアセンで、四脚にブレ装備したいんだけどなにがバランスいい? -- 名無しさん (2013-10-25 10:25:34)
  • KAGIROI mdl.3載せてシャイニングフィンガーソードしようぜ -- 名無しさん (2013-10-25 13:41:14)
  • 前に判定が長いらしいな当たるかな? -- 名無しさん (2013-10-25 15:00:43)
  • 上には恐ろしいヒット判定があるが横はおろか前方もさほどリーチがない。 あの対上超チーチをどう活かせるかが他のアセンとの違いですな がんばって! -- 名無しさん (2013-10-26 18:19:36)
  • 距離アンプ着けたらイケメンになった -- 名無しさん (2013-10-26 21:04:27)
  • 距離アンプってレーザーブレードには効果ないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-10-26 21:21:22)
  • ないね。自分は軽二にシングル威力アンプで102くらいのカギロイ2愛用してる。Vからのジンクスだな。使い勝手が同じだし -- 名無しさん (2013-10-26 22:49:03)
  • そうなのか、俺の思い違いだった。当たりやすくなったのはまぐれか。これで威力アンプつけられるわありがとう。 -- 名無しさん (2013-10-27 13:08:38)
  • 両手振りは空中でやると、足により当て方がかなり変わる。 -- 名無しさん (2013-10-29 10:17:33)
  • ⬆︎逆足は前方の判定が早いから密着で当たるが、二脚は前方の判定が遅いので、かなり上から振らないと当たらない -- 名無しさん (2013-10-29 10:19:31)
  • 初心者です。ブレード上手くなりたいのですが、皆さんブレード系ってどういったことに気を付けて練習してますか?立ち回りとか、小技的な解説のページがあると助かるんですが…多分常識も知らない状態なので。 -- 名無しさん (2013-10-29 21:14:52)
  • 敵の後ろを取って振れ 当て方は自分でひっそり練習して掴んでくれ -- 名無しさん (2013-10-29 22:37:32)
  • ニコニコでVのレザブレのコツのあるから、調べてみ! -- 名無しさん (2013-10-30 00:04:30)
  • 最近中二レザブレ持ちも増えてきた。盾とセットで来ること多いからなかなか怖い -- 名無しさん (2013-11-02 04:27:34)
  • 攻撃力不足、上級者はヒートパイルを使おう -- 名無しさん (2013-11-02 05:15:56)
  • ↑上級者はパイルなんて使わないよ? -- 名無しさん (2013-11-03 12:53:36)
  • ↑え? -- 名無しさん (2013-11-03 12:56:21)
  • 性能的には悪くないが、本気で使おうとすると当てやすい相手にはあんまし効かない、よく効く相手には当てにくいんで使いどころが少ない。 -- 名無しさん (2013-11-03 13:34:25)
  • 冒頭文だが、威力が足りるか足りないかの基準はタンクが一撃死するかどうか? -- 名無しさん (2013-11-03 15:44:56)
  • タンク一撃は流石にキツくね、相当な特化機組まないと無理だろうし、それやるとほぼブレオン機になりかねん -- 名無しさん (2013-11-03 16:00:28)
  • いや、ガチタンが一撃死しないからカテゴリ全部威力が足りないって書いたのかなってこと。 -- 名無しさん (2013-11-03 16:05:36)
  • そもそもガチタンならパイルが最適解じゃね、 -- 名無しさん (2013-11-03 16:15:53)
  • 何をもって「不足」かっていう部分が曖昧なんで、もうちょい書き直した方が良いかもね、その部分。 -- 名無しさん (2013-11-03 18:56:49)
  • 斬ったら墜ちるんじゃない、相手が墜ちるまで斬るんだ。そのための回数無制限だろう? -- 名無しさん (2013-11-04 13:47:33)
  • うんうん、上手い人がパイルじゃなくそも使用法が全然違うし。無限に切れて範囲が広いそして綺麗 -- 名無しさん (2013-11-05 17:48:55)
  • 盾とKAGIROI mdl.3で勇者ごっこしてますはい、だって見た目が格好良いんだもの -- 名無しさん (2013-11-05 23:57:08)
  • ↑我が同士よ! -- 名無しさん (2013-11-06 01:07:08)
  • ↑の人 ちなみにAIにも装備して、戦ってます -- 名無しさん (2013-11-06 01:09:16)
  • 剣盾銃銃は割といける。バランス良好。なお流行らない模様 -- 名無しさん (2013-11-06 02:44:27)
  • 重2の片手振りは斜め斬りだった。やっぱり足によっていろいろあるのか。 -- 名無しさん (2013-11-07 04:03:29)
  • 今作におけるダガーポジションのブレはどれだろう -- 名無しさん (2013-11-11 11:50:48)
  • ダガーの系譜はAMシリーズかな。ショートレンジ化した高威力型 -- 名無しさん (2013-11-11 19:17:00)
  • ダガーもカタールも振り方統一されて初期ブレ使うD68が使いやすいね -- 名無しさん (2013-11-18 00:04:52)
  • ダガーもカタールも振り方統一されて初期ブレ使い続ける理由はもう無いな D68が一番使いやすいかな? -- 名無しさん (2013-11-18 00:13:13)
  • 月光とアナザームーンの二刀流マジ最高。剣豪に生きててよかった… -- 名無しさん (2013-11-18 15:44:11)
  • レザブレの多段ヒットって具体的に何回判定でてるのかな、威特月光の消費エネ2,3万ぐらいもってかれるから4,5回ぐらいかな。Wアンプ月光の -- 名無しさん (2013-11-18 22:14:52)
  • 両手切り(25000×2)でもタンクに3万ぐらいしか効かなかったから、実戦では片手で2回ヒットすればラッキーぐらいなのかな。 -- 名無しさん (2013-11-18 22:17:14)
  • ↑3 あなただったかは知らないが写真に収めといた お気に入りです -- 名無しさん (2013-11-20 15:56:28)
  • D68ってダリアって呼ばれませんか? -- 名無しさん (2013-11-26 00:04:19)
  • Vの月光の使用間隔って今考えるとおかしいな… 負荷高いからあれくらいでもいいかもだけど -- 名無しさん (2013-11-26 17:10:26)
  • Vの月光って確か初期ブレくらいの間隔だったよね、そしてアナザームーン持ってる人が羨ましい! -- 名無しさん (2013-11-26 19:34:51)
  • ブレオン部屋以外で使うなら、威力と命中のどちらをとるべきかな? -- 名無しさん (2013-11-27 05:38:09)
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