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ACVD/ARM UNIT/HEAT MACHINEGUN
HEAT MACHINEGUN は CE属性の銃です。
減衰率が低く。優れた連射力を持っています。安定した威力で、絶え間なく攻撃をすることができます。
- CE系の連射武器ポジション。今作より追加されたカテゴリ。
- 他属性の連射系武器と比べて距離による威力減衰が穏やかなので、ある程度目標との距離が離れても火力を維持できる。
- ミッションではCEが薄い敵が多いのと、弾数が多いのでハンガーに1丁積んでおくと便利。連射武器としては1発の弾代が高いので弾薬費には注意。
- 連射系の武器としてはDPSが控えめ。このカテゴリは貫通を狙える攻撃力も売りであり、また跳弾されても撃ち込む用法であればガトリング等の下位互換になりがちであるため、基本的には貫通を念頭に置こう。
- 対人戦において貫通できる相手はあまり多くないが、CEの薄い軽逆や軽二にはよく刺さる。ロックオン時間が短いので、軽量機対策でバトルライフルの代わりに積むのも選択肢。
+
|
パラメータ説明 |
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。
消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。
攻撃力:CE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。
衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。
装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。
リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。
基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。
発射速度
射出された瞬間の弾の速度です。
威力保証距離
射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
減衰率
距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
射撃安定率
射撃時の弾道のブレにくさです。
この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。
弾単価
弾1発あたりの値段です。
|
AU24 Kayak
量産パーツ:[CE攻撃]
小型のHEAT弾を高速で連射するマシンガンです。
価格 |
53000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
504 |
消費EN |
498 |
攻撃力:CE |
742 |
衝撃力 |
236 |
装弾数 |
300 |
リロード時間 |
18 |
基本ロックオン時間 |
29 |
発射速度 |
427 |
威力保証距離 |
168 |
減衰率 |
92 |
射撃安定率 |
80 |
弾単価 |
70 |
- カテゴリ中最高の弾速と二番目の単発威力を誇り、ロックも早い。安定した性能で対人戦では最も扱いやすいであろうモデル。
- ボックス型弾倉を使用しているデザインはMk.19自動擲弾銃や96式40mm自動てき弾銃を連想させる。
+
|
強化後のパラメータ |
[AU24 Kayak]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
1002 |
283 |
22 |
29 |
427 |
235 |
80 |
威力2/速射1 |
872 |
259 |
18 |
29 |
427 |
201 |
80 |
威力2/命中1 |
872 |
259 |
19 |
26 |
452 |
201 |
82 |
速射3 |
742 |
236 |
13 |
33 |
393 |
168 |
77 |
速射2/威力1 |
794 |
245 |
16 |
30 |
414 |
181 |
79 |
速射2/命中1 |
742 |
236 |
16 |
29 |
427 |
168 |
80 |
命中3 |
685 |
224 |
18 |
19 |
512 |
158 |
88 |
命中2/威力1 |
742 |
236 |
18 |
23 |
478 |
168 |
85 |
命中2/速射1 |
720 |
232 |
17 |
23 |
478 |
164 |
85 |
オール1 |
794 |
245 |
17 |
26 |
452 |
181 |
82 |
|
AU25 Kalong
量産パーツ:[CE攻撃]
小型HEAT弾を使用したマシンガンです。優れた威力を備えています。
価格 |
63500Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
673 |
消費EN |
511 |
攻撃力:CE |
823 |
衝撃力 |
256 |
装弾数 |
300 |
リロード時間 |
20 |
基本ロックオン時間 |
35 |
発射速度 |
392 |
威力保証距離 |
152 |
減衰率 |
95 |
射撃安定率 |
77 |
弾単価 |
70 |
- 通称カロング
- 自立兵器や「ヘンなの」はCEに弱いタイプが多いため、一本持っておくとストーリーミッションがサクサク進む
- 他より一歩抜きん出た威力を持ち、貫通させられる相手が一気に増える。その分「AU24 Kayak」との僅差ではあるものの、DPSはカテゴリ中最低。
- 射撃安定が低く、アホみたいにばらける。距離が離れると当たらないと思っていい。
+
|
強化後のパラメータ |
[AU25 Kalong]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
1111 |
307 |
24 |
35 |
392 |
213 |
77 |
威力2/速射1 |
967 |
281 |
20 |
35 |
392 |
182 |
77 |
威力2/命中1 |
967 |
281 |
22 |
32 |
415 |
182 |
80 |
速射3 |
823 |
256 |
14 |
39 |
361 |
152 |
74 |
速射2/威力1 |
880 |
266 |
17 |
36 |
380 |
164 |
76 |
速射2/命中1 |
823 |
256 |
17 |
35 |
392 |
152 |
77 |
命中3 |
759 |
243 |
20 |
23 |
470 |
143 |
86 |
命中2/威力1 |
823 |
256 |
20 |
28 |
438 |
152 |
82 |
命中2/速射1 |
799 |
251 |
19 |
28 |
438 |
149 |
82 |
オール1 |
880 |
266 |
19 |
32 |
415 |
164 |
80 |
|
Au-V-G37
量産パーツ:[CE攻撃]
軽量で、優れた連射性能を備えたHEAT型マシンガンです。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
477 |
消費EN |
589 |
攻撃力:CE |
703 |
衝撃力 |
225 |
装弾数 |
450 |
リロード時間 |
14 |
基本ロックオン時間 |
36 |
発射速度 |
317 |
威力保証距離 |
148 |
減衰率 |
88 |
射撃安定率 |
84 |
弾単価 |
70 |
- リロード、威力、射撃安定のバランスが取れており使いやすい。
+
|
強化後のパラメータ |
[Au-V-G37]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
949 |
270 |
17 |
36 |
317 |
207 |
84 |
威力2/速射1 |
826 |
247 |
14 |
36 |
317 |
177 |
84 |
威力2/命中1 |
826 |
247 |
15 |
33 |
335 |
177 |
86 |
速射3 |
703 |
225 |
10 |
41 |
292 |
148 |
82 |
速射2/威力1 |
752 |
234 |
12 |
38 |
307 |
159 |
83 |
速射2/命中1 |
703 |
225 |
12 |
36 |
317 |
148 |
84 |
命中3 |
649 |
214 |
14 |
23 |
380 |
139 |
90 |
命中2/威力1 |
703 |
225 |
14 |
29 |
354 |
148 |
87 |
命中2/速射1 |
682 |
221 |
14 |
29 |
354 |
145 |
87 |
オール1 |
752 |
234 |
14 |
33 |
335 |
159 |
86 |
|
Au-V-G39
量産パーツ:[CE攻撃]
リロード時間をさらに短縮し、超高速での連続発射が可能です。
価格 |
61400Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
526 |
消費EN |
621 |
攻撃力:CE |
677 |
衝撃力 |
217 |
装弾数 |
450 |
リロード時間 |
12 |
基本ロックオン時間 |
46 |
発射速度 |
348 |
威力保証距離 |
139 |
減衰率 |
86 |
射撃安定率 |
82 |
弾単価 |
70 |
- カテゴリ中最高のDPSと最低の威力という、「AU25 Kalong」とは正反対の性能。貫通できる相手はかなり限られるが、状況が整えば高い攻撃能力を発揮する。
- DPSの高さ故に、跳弾されても無理矢理削るような用法にもある程度対応できる。Kayakをギリ弾けるという程度の装甲にはなかなか悪くないダメージが出せる。
- リロード時間が短く目に見えて弾切れが早いが、ちゃちゃっと打ち切って次という戦術も考えられるのでそう悪いものでもない。
- 銃身が1本じゃ物足りないから下にもう1本くっつけましたという身も蓋もない改修だが、マガジンがドラム化していたり軽量化のためか銃身が短くなっていたりと、乱暴なコンセプトに反して意外と芸が細かい。
+
|
強化後のパラメータ |
[Au-V-G39]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
914 |
260 |
14 |
46 |
348 |
195 |
82 |
威力2/速射1 |
795 |
238 |
12 |
46 |
348 |
167 |
82 |
威力2/命中1 |
795 |
238 |
13 |
42 |
369 |
167 |
83 |
速射3 |
677 |
217 |
8 |
52 |
320 |
139 |
79 |
速射2/威力1 |
724 |
225 |
10 |
48 |
337 |
150 |
81 |
速射2/命中1 |
677 |
217 |
10 |
46 |
348 |
139 |
82 |
命中3 |
625 |
206 |
12 |
30 |
418 |
130 |
89 |
命中2/威力1 |
677 |
217 |
12 |
37 |
390 |
139 |
86 |
命中2/速射1 |
657 |
213 |
12 |
37 |
390 |
136 |
86 |
オール1 |
724 |
225 |
12 |
42 |
369 |
150 |
83 |
|
Au-V-M05
量産パーツ:[CE攻撃]
装弾数が多く、長期戦に適合したHEAT型マシンガンです。
価格 |
65000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
579 |
消費EN |
522 |
攻撃力:CE |
721 |
衝撃力 |
289 |
装弾数 |
600 |
リロード時間 |
17 |
基本ロックオン時間 |
15 |
発射速度 |
362 |
威力保証距離 |
178 |
減衰率 |
95 |
射撃安定率 |
97 |
弾単価 |
70 |
- 全武器中トップクラスのロックオン性能と、スナイパーライフル並みの射撃安定率が特徴
- 発射速度がやや不安だが、近接戦で使うならさして気にならない。
- CE防御が1000程度の相手なら速射に3振りして無理やり削り殺すやり方も早い。
+
|
強化後のパラメータ |
[Au-V-M05]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
973 |
347 |
21 |
15 |
362 |
249 |
97 |
威力2/速射1 |
847 |
318 |
17 |
15 |
362 |
213 |
97 |
威力2/命中1 |
847 |
318 |
18 |
14 |
383 |
213 |
97 |
速射3 |
721 |
289 |
12 |
17 |
334 |
178 |
97 |
速射2/威力1 |
771 |
300 |
15 |
15 |
351 |
192 |
97 |
速射2/命中1 |
721 |
289 |
15 |
15 |
362 |
178 |
97 |
命中3 |
665 |
274 |
17 |
10 |
434 |
167 |
98 |
命中2/威力1 |
721 |
289 |
17 |
12 |
405 |
178 |
97 |
命中2/速射1 |
700 |
284 |
16 |
12 |
405 |
174 |
97 |
オール1 |
771 |
300 |
16 |
14 |
383 |
192 |
97 |
|
性能比較表
- カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。
名称 |
価格 |
重量 |
消費EN |
攻撃力 |
衝撃力 |
装弾数 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
減衰率 |
射撃安定率 |
弾単価 |
AU24 Kayak |
53000 |
504 |
498 |
742 |
236 |
300 |
18 |
29 |
427 |
168 |
92 |
80 |
70 |
AU25 Kalong |
63500 |
673 |
511 |
823 |
256 |
300 |
20 |
35 |
392 |
152 |
95 |
77 |
70 |
Au-V-G37 |
50000 |
477 |
589 |
703 |
225 |
450 |
14 |
36 |
317 |
148 |
88 |
84 |
70 |
Au-V-G39 |
61400 |
526 |
621 |
677 |
217 |
450 |
12 |
46 |
348 |
139 |
86 |
82 |
70 |
Au-V-M05 |
65000 |
579 |
522 |
721 |
289 |
600 |
17 |
15 |
362 |
178 |
95 |
97 |
70 |
撃ち続けた場合の1秒当たりの攻撃力 計算式は 攻撃力÷リロード時間×60 いずれもチューンなしの値 レギュ1.04準拠
AU24 Kayak |
AU25 Kalong |
Au-V-G37 |
Au-V-G39 |
Au-V-M05 |
2473 |
2469 |
3013 |
3385 |
2545 |
コメント
- かろんぐどこに落ちてるん… -- 名無しさん (2013-09-28 02:20:45)
- 多分だが2-3の廃品だと思われ。サブクエ消化の早い段階で入手してたし。フレンドファイアで僚機帰らして探索オススメ。廃品は真ん中の建物の中心ぐらいと二回目の敵集団エリアの端の方だったと思う。 -- 名無しさん (2013-09-28 12:40:12)
- ゴリ中のメタになると思いきや、パルヒトマシ弾きのバランス中二が登場した模様 -- 名無しさん (2013-09-29 21:13:04)
- 衝撃入っても旧速ロータス弾きラインで十分だからねぇ。それでも今回は跳弾ダメージ増加してるからゴリゴリ削れる -- 名無しさん (2013-09-30 00:01:59)
- むしろ軽二や軽逆用に弾速早めにしたのを持つのが良いのかも。 -- 名無しさん (2013-09-30 01:46:53)
- 結局一番弾速が速い最初の奴(カヤック)が一番使いやすいな。他のはたまにミッションでも厳しい時ある -- 名無しさん (2013-10-06 22:47:07)
- 弾速の遅さ、リロードの遅さ、軽量しか貫けない低火力、微妙な重量と負荷・・・ 発売一週間で誰も使わなくなったなw -- 名無しさん (2013-10-07 00:13:07)
- 使えるっちゃ使えるんだけど他の選択肢で埋まる印象 -- 名無しさん (2013-10-07 01:25:34)
- カロングはミッション01-2 二つ目の右側の通路手前に有りましたよ -- 名無しさん (2013-10-07 02:51:19)
- マシンガンと銘打ってはいるけど火力の低いライフルな感じ -- 名無しさん (2013-10-07 17:13:28)
- ミッション救済用って位置づけの武器でいいんじゃない?実際こいつがあるとないとで大分難易度変わるし -- 名無しさん (2013-10-07 17:21:36)
- まぁ確かに活躍の場は多いってかフル稼働だったかも。 カロングは一応隠しパーツだし記載はあった方がいいのかな? -- 名無しさん (2013-10-07 18:48:28)
- Au-V-G37のリロードは14らしいですが、性能比較表の方では12になっています。確認できる方は修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-07 21:58:54)
- 救済用と言いたい所だが弾代がぶっ飛んでるのでミッション評価が頭打ちになるという方はこいつをチェックしてみよう -- 名無しさん (2013-10-07 22:16:22)
- 弾速度が遅すぎて全部ゴミ、ミッションでも弾薬高くてお呼びでない 産廃 -- 名無しさん (2013-10-07 22:39:56)
- iya -- 名無しさん (2013-10-08 00:48:17)
- ミス、いやクリアするだけなら有効なパーツだろうに・・・評価気にするのは一通りクリアしてからでもいいし、ヒトマシに親でも殺されたのか -- 名無しさん (2013-10-08 00:49:28)
- ヒトマシ実際使われてなくても、無かったらなかったでCE捨てが増えるから存在自体で少しはゲームバランスの役に立ってる。 -- 名無しさん (2013-10-08 00:55:04)
- ハイスピと併せて防御低下込みならかなりの範囲までを仕留められる。弾速の都合Kayakが一番使いやすい。 -- 名無しさん (2013-10-08 09:14:06)
- かやくは使いやすいええ子やけどカテゴリ中一番ダサいから使いにくい -- 名無しさん (2013-10-08 11:10:23)
- なんでや!カヤックさんカッコイイやないか! -- 名無しさん (2013-10-08 16:04:55)
- っせ、せやな 武器全体から見たら下の中ぐらい -- 名無しさん (2013-10-08 18:40:51)
- 一応今でも対中2と軽量相手にパルマシとCEマシで機動型アセンにしてダブルトリガーで乱射してくる場合もある、普通のアンパルとかと違ってとにかく機動力殺さずに撃てるのと弾幕がたえないのが強みだな、キッチリ使えば十分に今でも通用するが軽量の扱いがムズいからな…V系は -- 名無しさん (2013-10-08 21:37:56)
- 軽量に載せるくらいなら別の武器でよくね。 この武器で抜ける程の低CE機体が少ない上に跳弾前提で削り倒すのも厳しいから・・・ -- 名無しさん (2013-10-09 07:59:42)
- 今はKEとパルマシ警戒でCEガン無視した中2やら軽逆多いから割と刺さる -- 名無しさん (2013-10-09 09:19:13)
- 基本的に刺さらない、刺さる相手には当たらない 刺さってなおかつ当たってくれる格下相手には別にガトで倒せる なので基本使えない -- 名無しさん (2013-10-09 17:12:44)
- アセン入門の危険なアセンに低CEアセンがないぞ、ヒトマシ完全になめられてるな。 -- 名無しさん (2013-10-10 12:41:51)
- アセン入門はVの頃の情報であの頃はCE低くてもやばい武器なかったんよ -- 名無しさん (2013-10-10 15:09:56)
- カヤックさんの弾速で当たらねぇとかガトもライフルも当たらねぇだろ・・・軽量機は当てに行くんだよ間違えるな -- 名無しさん (2013-10-10 16:20:57)
- 俺対人で使ってるけど普通に使えると思うけどな、張り付きながら打てば相手ガリガリ削れるし逃げながらでも装弾数多いから削れるから -- 名無しさん (2013-10-10 18:11:35)
- 対人で威特M05愛用してる。さすがにタンク重四相手に正面から撃ち合いすると話にならんが、ちょっと硬い中二クラスまでなら相性あまり考えなくてもガンガン行ける -- 名無しさん (2013-10-10 18:27:46)
- かやくさんは出来る子 ブサイクだけど連射武器全体で見てもパフォーマンスは高い ブサイクだけど -- 名無しさん (2013-10-11 02:10:00)
- てかこれをちんたら撃つより800ガトもったほうがいい -- 名無しさん (2013-10-11 02:23:57)
- 総合的な削り能力はガトに劣るけど、場合によっちゃ貫通見込める武器って事でいいんじゃない -- 名無しさん (2013-10-12 00:16:13)
- 衝撃ショットと組み合わせれば中々のものです。 -- 名無しさん (2013-10-12 02:08:16)
- ↑8早速書き直してくれたみたいだね、低装甲アセンになってた、ありがと。個人的には低装甲っていうより装甲偏重アセンってかんじのがしっくりくる。 -- 名無しさん (2013-10-12 23:32:08)
- なんつーかこういうの見てるとハンガーに何も装備せずに武器2つだけで戦ってるのか?としか思えないような意見も中々多いな…火力頼みのバカが多すぎるとはこのことか -- 名無しさん (2013-10-13 15:43:24)
- 数値以上に弾が遅い気がする。弾が大きいからそう見えるだけかな? -- 名無しさん (2013-10-13 17:28:57)
- スペック的に減衰の少ない旧強ガトかと思ったけどリロードが微妙なのかな? -- 名無しさん (2013-10-13 18:36:28)
- ↑3多分ハンガーはバトライかパルガンにとられてるんだよ。軽二軽逆以外で、内部性能を意識したら自然とヒトマシはじけるCEになっちゃうもんよ。 -- 名無しさん (2013-10-13 21:54:50)
- 確かに改造装備でCEは妙に確保しやすいからね ヒトマシの扱いにくさも相まって万人受けするような武器ではなのかね 上手い人はゴリゴリ削ってくけどな -- 名無しさん (2013-10-14 03:48:30)
- 殆どの相手に貫通しないし、貫通する相手には弾速が不足して当てるのが難しい 紅もったほうがマシ -- 名無しさん (2013-10-14 06:48:36)
- いや、この武器は貫通狙うもんじゃないだろ -- 名無しさん (2013-10-14 11:41:57)
- 「紅もったほうがマシ」って別にヒトマシだけじゃなくて全部に言えちゃうしねぇ -- 名無しさん (2013-10-14 11:45:25)
- 刺さる奴には刺さる・他のCE武器に比べ早いロックオンという点をどう活用するかだな。 -- 名無しさん (2013-10-14 11:57:34)
- ヒトマシを貶めているのはCE捨て連中の陰謀に決まってる。俺は詳しいんだ -- 名無しさん (2013-10-14 17:07:46)
- Au-V-G37どうにかしてほしいな。デザイン格好いいのに殆どM05の下位互換で持つ意味が無い -- 名無しさん (2013-10-15 00:53:53)
- ↑重量が軽いから積みやすく攻撃力とリロもそこそこだからそこまで下位互換とは言えない。負荷が許すならM05の方が強いのは確かだけど。 -- 名無しさん (2013-10-17 01:17:22)
- ↑といっても重量が50軽いかわりに消費EN100重いから負荷で優秀とも言い難い -- 名無しさん (2013-10-18 14:17:25)
- 削りならばリロ12。小貫通ならばリロ20。15ならトントン。速度は400欲しい。そんなカテゴリー -- 名無しさん (2013-10-19 02:44:53)
- アセン次第だとM05が仮に乗っても積載ギリギリのせいで余剰がなくなるからな、そういう時、にG37が場合によっては選択肢になるな -- 名無しさん (2013-10-19 07:23:27)
- ue -- 名無しさん (2013-10-19 07:24:47)
- 上4重量が100軽くてEN50重いの間違いだろ。いずれにせよ、重量は重要だがEN消費50くらいどうにでもなる。 -- 名無しさん (2013-10-19 07:26:12)
- 解説、対人ではカテゴリごと産廃ってあんまりじゃないか -- 名無しさん (2013-10-19 10:07:37)
- 何かやたら産廃って書きたがる奴がいるな。 -- 名無しさん (2013-10-19 11:30:26)
- 産廃って表現があんまりだったので修正。あとG37変に持ち上げてる人いるけど、発射速度と射撃安定率見てるのか?エイリーク先生にも全く当たらんぞ -- 名無しさん (2013-10-19 11:44:29)
- 産廃はありえんだろ、ガトとは想定相手も違うから比較に成らない -- 名無しさん (2013-10-19 14:00:28)
- 防御力1050程度の対象なら旧ロタでいいだろと思うけど扱いやすさはこっち。37はその僅かな重量の差で頭や腕を換えられるならありか -- 名無しさん (2013-10-19 23:16:58)
- 削り武器として使おうにもガトに負けるし結局貫通狙いになる -- 名無しさん (2013-10-20 09:48:54)
- ↑速特KayakとかG39計算してみ。DPSそんなに悪くないぞ。 -- 名無しさん (2013-10-20 12:01:45)
- 取り敢えず、数値の編集は終わりました。もし間違ってるようなら編集お願いします -- 名無しさん (2013-10-20 12:15:05)
- 弾速だよなあ問題は -- 名無しさん (2013-10-20 18:20:16)
- 速ロタ(サーシス)が最大のライバル 中距離でも刺さる安定性なら速ロタ、近距離でゴリ押すならこいつ -- 名無しさん (2013-10-20 21:13:12)
- G37は普通に軽さがメリットだろ。命中率はお察しだけど重量から見た総火力とか普通に優秀。 -- 名無しさん (2013-10-21 11:24:09)
- しかしカロングってVD看板機と同じアセンで撃つと酷い事になるな まるでCEライフルみたいだ… -- 名無しさん (2013-10-21 19:38:26)
- ライフルとガトの狭間の性能だしそこ重要かもね。尖らせてもライフルとガトに劣るのは当然の事なのでバランスが大事 -- 名無しさん (2013-10-22 08:02:50)
- ↑↑ロックの速い速特バトライみたいな性能だもんな威力カロン -- 名無しさん (2013-10-22 19:39:02)
- 結局見た目と性能を天秤に掛けたら -- 名無しさん (2013-10-24 02:55:31)
- ↑みす どのヒトマシが良いのかね? g3はかっこいいけどクズ カヤックは使い易いけどクズ m05が見た目と性能を両立? -- 名無しさん (2013-10-24 02:58:25)
- 地味に今回のアプデで最も損害食らったのではなかろうか。兆弾前提で戦うのはもう無理だ・・・もとから代用品でしかなかったけど -- 名無しさん (2013-10-24 17:45:05)
- ハンガー用としては優秀なんだけどな。バトライ載せられない時に一丁持っておくとCE捨て中2とかに対抗できる -- 名無しさん (2013-10-24 17:55:56)
- 使用率はともかく、こいつのお陰でTE中二に強烈な牽制をかけられる。ヒトマシに追いかけられるTEゴリラの図はろくに見たこと無いけど -- 名無しさん (2013-10-24 23:53:11)
- ↑ゴリラでもヒトマシラインは確保出来るからね バトライ積みたいけど詰めない‥ そんな時には! って感じの立ち位置でいいんじゃない -- 名無しさん (2013-10-25 05:54:48)
- 存在そのものがCE捨て機体への強烈な牽制になっているし、これがあるから他を多少割いてCE防御に回している機体も多いしで、通る相手が少ないからといって安易に強化できないのが難しいところだね。 -- 名無しさん (2013-10-25 08:14:45)
- 貫通狙える相手が軽二と軽逆と極一部の中二っていうのがどうもなぁ・・・前者2つはヒトマシ程度の弾速じゃ当たらんし。武器枠1個潰して装備するにはちょっと躊躇う -- 名無しさん (2013-10-25 18:07:55)
- 装備する人はあまりいないけど、カテゴリが存在することによって、アセンに影響を与える・・・か。 パルマシ、ライフル、ヒトマシ なんかこの3つがそんな感じね。 (ライフルはタンジーの存在によって、少しだけ趣がことなるが) -- 名無しさん (2013-10-27 20:31:57)
- 現環境ならオトキャタンジー警戒等で持たれるKE盾をマッハで蜂の巣にできるという利点はあるぜ、軽量が自分以外を狙ってる時はこの弾速でも十分チャンスになるしな -- 名無しさん (2013-10-27 21:28:19)
- ヒトマシ持ってると衝撃で固まる軽量が喰える。初期高速味噌と合わせると良い感じ。 -- 名無しさん (2013-10-28 15:34:17)
- 初期高速味噌で笑ったw -- 名無しさん (2013-10-30 16:34:46)
- 他の連射系と違って、腕の射撃安定の影響が結構あるね -- 名無しさん (2013-11-03 11:59:10)
- USGと合わせると使えそう・・・な気がする -- 名無しさん (2013-11-05 21:55:59)
- 命3UBRのせいで立場が更に危うい。低CE機への保険として、ハンガーに一丁ぶら下げとくくらいしか使い道ないな・・・ -- 名無しさん (2013-11-09 13:43:29)
- ロック時間が優秀で低CE機に対する牽制力が段違い。FCSを選ばないしUBRと比べても軽いのでサブにはこっちのほうが向いてると思う。 -- 名無しさん (2013-11-09 13:59:38)
- ↑うん、だからサブとして一丁持ちがいい。W -- 名無しさん (2013-11-09 14:26:37)
- 送りミス↑うん、だからサブとして一丁持ちでいい。弾がもっと速ければ・・・ -- 名無しさん (2013-11-09 14:30:00)