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VD ハードコアモード
「VD ハードコアモード」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
VD ハードコアモード
- (2015/12/07 (月) 15:59:26) の編集履歴(バックアップ)
ACVD/ハードコアモード
ACVD/ハードコアモード
ハードコアモードとは
TYPE:A "DARE DEVIL"
TYPE:B "THE BARGAIN"
TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING"
TYPE:D "A POOR MAN"
TYPE:E "MR.COCKSURE"
TYPE:F "GAMBLER"
TYPE:G "TOUCH ME SOFTLY"
TYPE:H "AEGIS"
TYPE:I "ONE SHOT KILL"
TYPE:J "NO FEAR"
ハードコアモードとは
様々な条件を追加してストーリーミッションを最初からプレイするモード。ストーリーミッションクリアで開放。
追加される条件は様々なものがあり、10通りのパターンから選択する。
一度に挑戦できるハードコアモードのパターンは一つだけ。(ハードコアのセーブデータは一つしか作れない)
パーツ、資金、プレイヤーランクは初期状態からスタート。アセンや資金繰りも考慮に入れる必要がある。
別のデータが用意され、普通のストーリークリア状態やオンラインプレイがリセットされるわけではないので安心して遊んでいい。
残機数の設定があり、一定回数ミッションを失敗するとゲームオーバー。最初からやり直しとなる。
ミッション中にリタイアした場合も一機減る。ミッションに挑む前に、戦法やアセンに問題がないか、きちんと確認しよう。
coopは不可、UNACも使えないので自分の腕が試される。
一度クリアしたミッションはその周回中はプレイ不可。簡単なミッションを繰り返しやってお金を稼ぐといったことはできない。
単純に被ダメ増加、与ダメ減少といったものから、弾薬費や修理費が増大するものもある。
クリア条件は60ミッション全制覇。Sランクやサブクエストを達成する必要は無い。が、自分で拘る分には自由。
クリアするとクリア回数がカウントされるほか、直近100人まで?オンラインの殿堂リストに登録される。ランキングではなく、登録を拒否することも可能。
ちなみに登録は一人につき一つまで。リストに登録されてから新たにハードコアモードをクリアして再び登録を希望すると、以前のものが消える。
どういうモードなのか知りたければTYPE:I "ONE SHOT KILL"が最も極端で分かりやすいのでおすすめ。
注意点として、オンライン状態でハードコアをプレイ中にサーバメンテ等で落とされると残機が減る。万が一の事態を避けるならオフで。鯖にクリア情報を上げたいなら最後のミッションだけオンラインでクリアすればOK?
クリア情報のアップロードは、実は保留可能。つまり最後までオフラインでも問題無い。
全10タイプのうち、明らかに他の上位版となるタイプが存在する。トロフィー・実績目的の場合は下位版をプレイするのが良いだろう。
TYPE:A→TYPE:H(残機数10→5 与ダメージ(跳弾時)×1.0→×0.05)
TYPE:E→TYPE:G(与ダメージ(跳弾時):×1.0→x0.7 与ダメージ:×1.0→x0.7 報酬:×1.0→x0.5 修理費:×1.0→x2.0)
TYPE:F→TYPE:I(残機数5→1 修理費:×1.0→x3.0 弾薬費:×1.0→x50.0)
TYPE:A "DARE DEVIL"
残機数:10 被ダメージ(跳弾時):x1.5 被ダメージ:x1.5
"命知らずの向こう見ず"。ハードコアとしては最も理解しやすい。
単純に被ダメージが上昇するモード。残機は10と比較的やり直しがきく。
難易度★★
TYPE:B "THE BARGAIN"
残機数:10 ダメージ(跳弾時):x0.3 ダメージ:x0.3 弾薬費:x0.3 プレイヤーランクpt:x2.0
"バーゲン"。銃弾の大安売りということらしい。
与えるダメージと弾代が7割カットされる。敵を撃破するのに3.333倍の時間と弾が必要なのに加え、こちらの被弾(修理費)も3.333倍に増える。
難易度★★★★★
TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING"
残機数:5 修理費:x3.0 弾薬費:x50.0 プレイヤーランクpt:x3.0
"お金が全て"。節制の大切さを思い知ることになる。
50倍という弾薬費係数のせいで、下手をすると100万単位で金が飛んでいく。
難易度★★
TYPE:D "A POOR MAN"
残機数:5 被ダメージ:x2.0 報酬:x0.1 修理費/弾薬費:x0.0 プレイヤーランクpt:x10.0
"貧乏人"。弾と修理がかからないACは拾い物なのか?
跳弾させないとダメージが倍増。収入が少ないくせにショップの開放だけはやたら早い。
難易度★★
TYPE:E "MR.COCKSURE"
残機数:1 被ダメージ(跳弾時):x0.7 被ダメージ:x0.7
"うぬぼれ屋"。
ノーミスクリアを目指すモード。被ダメが低減されるとはいえ慎重を期す必要がある。
難易度★★
TYPE:F "GAMBLER"
残機数:5 被ダメージ(跳弾時):x5.0 被ダメージ:x5.0 ダメージ(跳弾時):x10.0 ダメージ:x10.0
"バクチ屋"。ギャンブラー。
敵を一掃できるのは爽快だが、強烈な一撃で落とされることも。賭けにしては残機が5もある分まだ親切。
通常時のプレイと比べて恐ろしいスピードで敵が落ちていく。ライフルを連射するだけでザコが壊滅し、バトライが5桁ダメージを出し、砂砲1発で敵ACが即死する。
難易度★
TYPE:G "TOUCH ME SOFTLY"
残機数:1 被ダメージ(跳弾時):x0.7 被ダメージ:x0.7 ダメージ(跳弾時):x0.7 ダメージ:x0.7
報酬:x0.5 修理費:x2.0
"優しく触れて"。要は"丁寧に扱え"とのこと。
手荒にプレイしてミスすると残機1が粉々に。双方のダメージがマイルドになる他、収入面での調整がある。
難易度★★★
TYPE:H "AEGIS"
残機数:5 被ダメージ(跳弾時):x1.5 被ダメージ:x1.5 ダメージ(跳弾時):x0.05
プレイヤーランクpt:x5.0
"庇護"。または神の盾。
ACV以上に装甲を貫通させることが重要になる。属性を間違いもたもたしていると被ダメ増加で撃破される。
難易度★★★
TYPE:I "ONE SHOT KILL"
残機数:1 被ダメージ(跳弾時):x5.0 被ダメージ:x5.0 ダメージ(跳弾時):x10.0 ダメージ:x10.0
修理費:x3.0 弾薬費:x50.0 プレイヤーランクpt:x3.0
"一撃死"。最も派手なモードと思われる。
残機が1と、TYPE:Fよりもスリルが増加している。ワンミスで全てがパーになる調整。お金も大事。
ショップの開放も割と早く、手早く必要な装備を整えやすい。が、瀕死の状態でミッションをクリアしようものなら大赤字は免れない。
難易度★★★★
TYPE:J "NO FEAR"
残機数:10 被ダメージ(跳弾時):x0.2 被ダメージ:x5.0 ダメージ(跳弾時):x0.2 ダメージ:x1.5
報酬:x0.3 プレイヤーランクpt:x5.0
"恐れはない"。もう何も怖くない――!と油断していると悲惨な目に。
自機も敵機も跳弾すればダメージが8割カット。ただし貫通されると大ダメージを受ける上に収入も少ない。
難易度★★
ひとまずページ作成しました。条件表記は変更点(x1.0ではない項)のみ記載。 -- 名無しさん (2013-10-04 10:46:11)
シングル最終のやり込み要素なんで、詳しい攻略説明はしない方向でいこう -- 名無しさん (2013-10-04 10:51:29)
↑wikiなのに? って言っても詳しい攻略なんてまだまだ先の話だろうし、方向付けすら必要ないだろうけどな -- 名無しさん (2013-10-04 14:22:43)
ハードコアについての注意点、オンでやってて、ミッション中にサーバーメンテなどで接続が切れたら、残機が減ります、ONE SHOT KILLならゲームオーバー、オフでやりましょう -- 名無しさん (2013-10-04 17:20:09)
↑まさしくワンショットキルってか? 笑えねぇよ! -- 名無しさん (2013-10-05 20:32:20)
Type:Cでレザライの素晴らしさを知りました -- 名無しさん (2013-10-06 08:46:52)
弾薬費の安い武器一覧、とか修理費の安いフレーム一覧、くらいなら作ってもいんじゃね?ノーマルの攻略でも有効かもしれんが。 -- 名無しさん (2013-10-06 22:16:23)
何か最近ハードコアってモード何でもゲームに取り入れてるけど流行ってるのか?こんなマゾ仕様… -- 名無しさん (2013-10-07 01:06:59)
まぁおまけみたいなもんだし、昔からフロムは変に難しいのをちょいちょいやらせてくるからなぁ。ジャンルは違えど人気だったデモンズ的な高難易度をこっちにも取り入れようと思ったんじゃない? -- 名無しさん (2013-10-07 02:08:50)
今作のストーリーでもクリアだけならぬるく感じる人もいるし、お金のやりくりが厳しかったり跳弾を考えて装備組んだり、ただの高難度ゲーってわけじゃないよ。慣れてきたら楽しめるよ・・・つまりそれはフロムゲーに適合していくってことなんだけど -- 名無しさん (2013-10-07 11:02:38)
TYPE Jだとラスボスがゴミと化すな -- 名無しさん (2013-10-07 13:40:00)
テストプレイは必要だけど係数変更するだけで用意できるし、製作に余裕があるならこういう高難易度モードの追加は良いことだよ。チムメン居ないときの暇つぶしとかそういうのも目的だろうし。 -- 名無しさん (2013-10-08 01:14:40)
"A POOR MAN"結構面白いな、ミッションごとに跳弾できる装備にしたいけどお金が無い。シールドの使いどころがポイントだな、貫通されると一瞬で壊れるけど。 -- 名無しさん (2013-10-10 14:26:21)
トロフィーのためにクリアするだけならFが楽な気がする。スナキャやらあたったらヤバイのを相手するときは無理せず盾を使うと良い -- 名無しさん (2013-10-16 19:11:29)
やっとbargainクリアしたー!ラストきつ過ぎもうやらん。 -- 名無しさん (2013-10-19 05:26:26)
金の優先順は武器→脚→内装→フレームかな?フレームまで金回す余裕ないぜ… -- 名無しさん (2013-10-21 17:17:55)
ランキング見ればわかるけどF安定 -- 名無しさん (2013-10-23 00:06:12)
一番きついのはラスボスでもなかった、洞窟タンク野郎だ -- 名無しさん (2013-10-23 11:29:56)
↑砂砲だと安定感しますよ -- 名無しさん (2013-10-23 15:20:48)
Fは盾ライフルで攻略すると本編より簡単な気がする -- 名無しさん (2013-10-27 03:15:05)
個人的にはビーハイヴ残党が壁 -- 名無しさん (2013-10-27 10:16:51)
TYPE Jのレルキャタンク&W盾のミッションで詰みかけてる -- 名無しさん (2013-10-28 19:51:09)
↑重二砂砲でタンクを落として盾重二はお好きなように。全クリ目指すのでなければ無視も有 -- 名無しさん (2013-10-31 05:08:33)
だいたい砂ライが活躍する。砂はハードコア専用装備だったんだ(悟り) -- 名無しさん (2013-11-05 17:38:14)
↑↑アドバイス感謝です。砂砲は苦手なので建物越しにハウザーでクリア出来ました -- 名無しさん (2013-11-05 17:57:09)
ランキングみるとFが一番多くてAが次点ってとこだな。後はC、E、G、H、I、Jがほんの数人。B、Dはほぼいない。 -- 名無しさん (2013-11-05 21:34:04)
Bは純粋に難しい上に戦闘時間が恐ろしく長引き、しかもあとちょっとでクリアというところで簡単にひっくり返されるバランスで心を折りに来る仕様っす。もう二度とやりたくないっす。 -- 名無しさん (2013-11-05 21:48:32)
Dもちらほらいるな。やはりBだけが別格 -- 名無しさん (2013-11-05 22:10:11)
所持金がマイナスになったらげーむオーバーって仕様だったら、Cは鬼畜になるな。 -- 名無しさん (2013-11-24 09:50:29)
OneShotKillでスナライと軽サワの有用性が理解出来たよ -- 名無しさん (2013-12-02 19:52:18)
Dの説明書きで、ボスボロットを連想した…。 -- 名無しさん (2013-12-08 14:16:30)
アカン、ハゲそうになる -- 名無しさん (2013-12-22 20:57:48)
サクッとトロフィーもらうだけならFだね -- 名無しさん (2013-12-22 23:03:25)
↑x7 お疲れ様。RDっていったっけ? 君、一種の天才だよ。 -- 名無しさん (2013-12-25 12:52:55)
無理よ -- 名無しさん (2013-12-29 15:01:38)
Aはプレイヤーランクに補正無しってところが何気にデメリットだな -- 名無しさん (2013-12-29 23:39:35)
ハードコア2人でやってみたいな -- 名無しさん (2014-01-07 10:24:17)
上で出てるけど、そうか、無理して全部のミッションやらなくてもいいのか -- 名無しさん (2014-01-14 15:31:48)
いずれはクリアしなきゃならないんだから大して変わらないけどな -- 名無しさん (2014-01-14 21:49:16)
TypeF攻略完了。高威力武器で一撃必殺でも、連射武器でガリガリでも楽しめるな -- 名無しさん (2014-02-02 21:58:11)
ハードコアつまんない -- 名無しさん (2014-03-08 10:40:04)
↑ならばやらなければいい。わざわざそんなことコメントに書くな。 -- 名無しさん (2014-04-29 12:07:55)
↑わざわざそんなことコメントに書くな。 -- 名無しさん (2014-05-10 17:27:17)
↑わざわざそんなことコメントに書くな。 -- 名無しさん (2014-05-17 12:50:05)
TypeFで四脚作って空飛びながら両肩ロケットで爆撃楽しいです -- 名無しさん (2014-06-14 23:59:18)
ノーマルモードもハードコアみたいにリセットして何度もプレイできるようにしてほしかったな。V系での不満の一つ。 -- 名無しさん (2014-07-11 01:24:56)
F以外全然クリアできないけど、この難易度がクセになってきた -- 名無しさん (2014-07-16 15:15:04)
TypeB, -- 名無しさん (2014-07-31 15:39:54)
↑ミス TypeBはもう早めにいい近接手に入れて斬るなりとっつくなり蹴るなりしたよ -- 名無しさん (2014-07-31 15:41:49)
TypeBは「ちょっと頑張ればとれる程度のサブクエ」や所持金は気にしないでクリアすることだけ考えた方がいいのかね?どうせ全部買う余裕はないってのは頭では理解してるつもりなんだが -- 名無しさん (2014-09-01 20:22:28)
一番ぬるいのってどれかな? -- 名無しさん (2014-09-30 13:11:44)
↑間違いなくF 他のが高難易度モードの中これだけ特殊モードの趣がある -- 名無しさん (2014-09-30 21:48:54)
お金のやりくりが厳しいモードは総じて面白いわ。 -- 名無しさん (2014-12-08 02:37:38)
ONE SHOT KILL楽しいな。うっかりが怖いけどこれくらいサクサク遊べる方がいい -- 名無しさん (2015-05-24 21:07:10)
ストーリーとかセリフが全く変わらず同じことだから個人的につまらない。4つ目でやる気失せた… -- 名無しさん (2015-08-20 18:17:58)
↑ これそういうモードじゃねえから! -- 名無しさん (2015-08-20 20:37:37)
こんなモードで喜ぶか!変態どもめ! -- 名無しさん (2015-08-21 16:56:22)
Bは蹴っ飛ばせってことなのか・・? -- 名無しさん (2015-09-26 11:05:56)
↑ 蹴れるような相手ならノッカーかヒートキャノンでハメ殺すのオススメ -- 名無しさん (2015-09-26 11:55:41)
↑なるほど、サンクス -- 名無しさん (2015-09-27 14:58:54)
ハードコアのクリアしたミッションは再チャレンジ不可という縛りは無くしてほしいと思った。報酬や獲得パーツ・弾薬と修理費だけかかるという条件でもいいから再チャレンジしたい。そうすれば難関ミッションに何度も挑戦して攻略法を練り直したりできるのに。ハードコアBみたいなひたすら時間かかるモードでは特にそう思う -- 名無しさん (2015-10-17 11:48:21)
↑「報酬や獲得パーツなし」のミス -- 名無しさん (2015-10-17 11:50:44)
これってミッション中にリトライしたら残機減ります? -- 名無しさん (2015-12-05 15:33:14)
リトライでも残機は減ります。ミッション開始前に立ち回りとアセンを見直し、問題ないことを確認してから挑むといいです。 -- 名無しさん (2015-12-05 19:39:43)
↑サンキューレイヴン -- 名無しさん (2015-12-05 19:50:17)
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