ARM UNIT L 3-SL

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ARM UNIT L 3-SL - (2021/09/11 (土) 18:27:26) の編集履歴(バックアップ)


AC3/ARM UNIT L


  • 3系での左射撃武器注意点
  • 左射撃武器のロックサイトは右武器のロックサイトと共用(タンク、四脚や強化人間の場合キャノンとも共用可能)。つまり左射撃武器には右武器のサイトを使えるということ。
  • よってW鳥時右が弾切れしてもパージしてはいけない。(ノーロックになる)
  • ロック範囲は、右腕武器のロック範囲に依存する。つまりマシンガンなど広角サイトを右に装備していれば、遠距離サイトで使いづらいスナイパーライフルを左では広角サイトで扱えるということ。
  • 補正についても同様。完全に右腕依存。弾速が近い物ほど組み合わせ易く当たり易い。
  • 腕持ち上げ動作があるため発射までラグがあるが、右手や肩武器と同時発射できる。
  • キャノン武器構え中は流石に発射できない。
  • 左腕銃は基本的に右腕の物より性能が低いが、メイン武器のロック範囲次第では、スペック以上の性能を引き出すことができる。



レーザーブレード

  • ブレードレンジが8以上なら壁越しに切れるので、ミッションによっては検討。

CLB-LS-1551

軽量・安価なエネルギーブレード
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 11000
TYPE LASER BLADE
WEIGHT 122
ENERGY DRAIN 26
ATTACK POWER 782
ATTACK HEAT 5
DISCHARGE HEAT 8
RANGE RATING 9
WAVE RANGE
USAGE DRAIN 2050
  • 初期ブレ。
  • 3なら保険としてとりあえず積んでおく。
  • 射程があるので壁越しに斬れる。
  • 接近されたときや弾切れ時の保険なら十分だが、主力に使うにはきつい。低威力のこれで斬ったところで手痛い反撃を受けるのがオチ。
  • SLでは春鳥入手後はお払い箱に。
  • 3のOPで赤い軽量ACが唯一パージしなかったのがコレ。
  • 刀身の色はオレンジ。初期ブースターと同じ色が何とも頼りないイメージを受ける。

MLB-LS/003

1551に対抗して製作されたブレード
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 29000
TYPE LASER BLADE
WEIGHT 188
ENERGY DRAIN 40
ATTACK POWER 970
ATTACK HEAT 12
DISCHARGE HEAT 6
RANGE RATING 8
WAVE RANGE
USAGE DRAIN 1800
  • 通称「桃ブレ」。
  • 威力とE消費が少しだけ改善された初期ブレと言える。初期ブレの威力に物足りなくなったときに。
  • 接近戦になったらブレード振るか、という位ならこれで十分。ギリギリ壁越しに斬れるため、3では月光を取るまでのつなぎにも。
  • 長所というわけでは無いが、強化人間時に三連光波が繰り出せるのも特徴。
  • SLではハルバードの登場でいらない子に。
  • 3OP機が装備。なんとなく千マシとデザイン的な共通点が見られる。

CLB-LS-2551

攻撃速度を重視した機動戦闘型
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 38000
TYPE LASER BLADE
WEIGHT 225
ENERGY DRAIN 48
ATTACK POWER 1240
ATTACK HEAT 22
DISCHARGE HEAT 10
RANGE RATING 6
WAVE RANGE
USAGE DRAIN 2640
  • 通称「緑ブレ」。
  • 他のブレードより振りがちょっとだけ速い。重量と攻撃力のバランスも中々。
  • 対戦で使う場合、振りの速い腕と組み合わせて空中→地上の2段斬りを狙う。
  • 主だったMTは大抵一発。ミッション標準ブレード。射程がやや短く、壁越しに斬るのは不可能なためミッションによっては桃ブレに(SLではハルバードに)。
  • 短い射程が災いして、オブジェクトを破壊しようとしてスカることがある。3のレーダー施設などで顕著。
  • 固い敵が多い場合は月光やダガーの方が良いため、ミッションでは基本的に月光までの繋ぎに使う。

KLB-TLS/SOL

エネルギー波を射出する特殊型
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 50000
TYPE LASER BLADE
WEIGHT 250
ENERGY DRAIN 71
ATTACK POWER 1520
ATTACK HEAT 18
DISCHARGE HEAT 14
RANGE RATING
WAVE RANGE 700
USAGE DRAIN 4240
  • 高低の調整ができないエネルギー兵器版ロケット。
  • 3でならブレードがいらない時の左手に、という選択肢があるが投擲銃の方がいいか。
  • とは言うものの、投擲は弾薬費がかさみがちなので、気になるならこっちがいいかも。SLでは左パルスがあるのでお察し。
  • 一応カラサワ並の威力。軽い。
  • 弾切れが『無い』遠距離武器はENEOを除くとこれだけ、ミッションに持っていくと意外なところで活躍するかも。
  • 実は地味にブレホ有り。

MLB-MOONLIGHT

最高の攻撃力を誇るミラージュ社の傑作
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 55200
TYPE LASER BLADE
WEIGHT 502
ENERGY DRAIN 100
ATTACK POWER 2100
ATTACK HEAT 20
DISCHARGE HEAT 20
RANGE RATING 8
WAVE RANGE
USAGE DRAIN 2100
  • 通称「月光」。シリーズ通して皆勤賞のお約束。
  • 高い攻撃力の割に消費Eは少ない。ブレード範囲にも優れ、攻撃性能はブレード中No.1。
  • 壁越しに切れる範囲の上この攻撃力。ミッションでは万能な上、対戦の剣豪機にも基本になる。
  • SLでもミッションのお供にはとても便利。硬いMTを一撃で倒せる。
  • うまく入った時のバッサリ感がたまらない逸品。
  • 3ではエースやエグザイル、ノクターンといった強豪が装備していたが、SLでは左腕銃の普及もあり使用者が激減。「未踏査地区探査」に出現するタンクACが装備するのみである。
  • かなり大型になった3版ムーンライト。金色の柄に青白い刀身という、元ネタに近いデザインに見えなくもない。
  • 最強のブレードという位置付けにしては相変わらずの低価格。これまでは基本的に非売品だったが、SLではある程度ストーリーを進めればショップで買えるようになる。

CLB-LS-3771

威力を最優先したショートレンジタイプ
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 43000
TYPE LASER BLADE
WEIGHT 386
ENERGY DRAIN 84
ATTACK POWER 2300
ATTACK HEAT 102
DISCHARGE HEAT 10
RANGE RATING 3
WAVE RANGE
USAGE DRAIN 3570
  • SLからの追加。通称「ダガー」。
  • 意外と熱量が高い。世にも珍しい熱暴走誘発ブレード。
  • 攻撃力と重量と熱量で月光に勝るが、E消費とリロード、ブレード範囲に劣る。
  • リロードとブレ範囲の差は結構デカい。(ブレの多段ヒット数が減りやすい)基本的には月光がいい。
  • 威力の高いブレードが欲しいけど、重量は割けない。そんな時にどうぞ。
  • 4脚やタンクに装備すると一部ガードメカに刃が届かない。壁に追い詰めても刺さらない。
  • 光波のエフェクトが特殊で、当たると爆発が起きる。派手な見た目に反して低威力だが、やはり熱量は高い。
  • 実はこのブレードは振ったときに先端が二股に展開する。真下を向いてブレードを使うとわかりやすい。

MLB-HALBERD

最も高い命中率を誇る長射程型ブレード
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 54000
TYPE LASER BLADE
WEIGHT 154
ENERGY DRAIN 53
ATTACK POWER 1020
ATTACK HEAT 10
DISCHARGE HEAT 7
RANGE RATING 11
WAVE RANGE
USAGE DRAIN 2320
  • SLからの追加。通称「春鳥」。春=ハル、鳥=バード。
  • リーチが長くて軽いため初期ブレの立場が無い。
  • 更には攻撃力もそこそこで桃ブレも喰っちゃう困った子。
  • 近接防御として使うなら問題ないのだが、主力として使うにはややダメージが不足気味か。
  • 強化人間が使うと既に槍。メビウスに切られた人も多いのでは?
  • 真っ赤で非常に長い刀身が特徴。ブレード本体のデザインもスマートで、ビジュアル面も良好なパーツ。

MLB-T/100

収束率を高め、高い攻撃力を実現
PRODUCTION 3P/SLP
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 38200
TYPE LASER BLADE
WEIGHT 204
ENERGY DRAIN 41
ATTACK POWER 1220
ATTACK HEAT 16
DISCHARGE HEAT 18
RANGE RATING 7
WAVE RANGE
USAGE DRAIN 2560
  • 3P追加パーツ。
  • 2系の「ZLS-T/100」の復刻品。通称爪ブレ。
  • あらゆる面で緑ブレの上位互換的性能。
  • ギリギリ壁越しに斬れないのが惜しい。
  • 工業用機械的な見た目。ヒロイックなビジュアルに飽きたあなたに。
  • 残念ながら2系とは違って刀身は1本のみ。真ん中からしか出ない。しかし強化人間時の光波は3つ出る。
  • このパーツに限らずではあるが、3Pの追加パーツをSLPで使うには3Pからの引き継ぎが必要になることに注意。

ライフル

MWG-RFL/150

ダメージを強化した対ACライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 43600
TYPE RIFLE
WEIGHT 353
ENERGY DRAIN 10
ATTACK POWER 250
AMMO HEAT 90
RANGE 540
RELOAD TIME 30
NUMBER OF AMMO 150
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 45
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 対ACという割りに攻撃力が物足りない。殆ど変わらない重量で他に良い武器がある。
  • 左腕射撃武器の入門用にどうぞ。最初からショップに並んでいる。

KWG-ARFL150

3連射撃を行う特殊ライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 35300
TYPE AST RIFLE
WEIGHT 400
ENERGY DRAIN 6
ATTACK POWER 218
AMMO HEAT 100
RANGE 430
RELOAD TIME 34
NUMBER OF AMMO 150
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 18
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 右と異なり、ちゃんと敵を狙ってくれる上、右より高威力でかなり実用的。流石キサラギ、変化球ほど良く出来ている。
  • なかなか悪くない性能だが、左強ショや左スナと比べてはいけない。
  • 使うのなら弾発熱量を意識して運用するといい。
  • デザインも良好。対ACライフルと一緒に装備すると渋い。

スナイパーライフル

MWG-SRFL/70

威力を重視したスナイパーライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 33500
TYPE SNIPER RIFLE
WEIGHT 415
ENERGY DRAIN 4
ATTACK POWER 656
AMMO HEAT 25
RANGE 950
RELOAD TIME 50
NUMBER OF AMMO 70
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 120
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • SLの左銃は右武器サイトで使えるので、WSサイト+砂が強力。
  • 砂なので高い命中率が期待でき、重量効率も素晴らしい。
  • 対ACライフル+これの066機が流行ったが、OB技術が上がるにつれて一択では無くなった。

CWG-SRFL-50

射程を重視したスナイパーライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 55700
TYPE SNIPER RIFLE
WEIGHT 313
ENERGY DRAIN 5
ATTACK POWER 550
AMMO HEAT 25
RANGE 1200
RELOAD TIME 55
NUMBER OF AMMO 50
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 120
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 武器破壊能力が高く、アリーナで真価を発揮するパーツ。速射ライフルとのW鳥で相手を高速で無力化出来る。
  • 威力が低いので対人戦では重量を調節してMWG-SRFL/70にすべき。
  • 超長射程が自慢とはいえ、単体でのロックが出来ず発射ラグもある左腕武器では活用しづらい。

マシンガン

MWG-MGL/300

携帯性を重視した軽量マシンガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 15000
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 329
ENERGY DRAIN 4
ATTACK POWER 80
AMMO HEAT 10
RANGE 320
RELOAD TIME 3
NUMBER OF AMMO 300
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 15
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 1000マシ並みの弾速が致命的。あえて1000マシと合わせる等の工夫をしないと全然当たらない。そしてそこまでするほどの価値はあるかというと。
  • 高い連射力から瞬間火力はそこそこ。ネームレスの両手掃射を受けた人は多いのでは。
  • P版では仕様上連射間隔が+1される。売りの瞬間火力が丸つぶれ。
  • 価格が初期ブレ並に安い。非売品なのであまり関係ないが。

CWG-MGL-150

攻撃力、弾数に優れる近距離攻撃型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 45700
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 411
ENERGY DRAIN 8
ATTACK POWER 162
AMMO HEAT 5
RANGE 300
RELOAD TIME 5
NUMBER OF AMMO 150
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 20
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • どこら辺が弾数に優れているのか。マシンガンの中では最低でライフル並、短期決戦用。
  • こちらは500マシ並みの弾速で使いやすさが段違い。Wマシで十分実用に耐えうる。とはいえもっと他にいい武器があるのだが。
  • 実は左300マシに比べて総火力が300多い。ただ、弾発熱量は半分。
  • P版では300マシと同じく連射間隔+1。2つとも悲運の武器に。

ハンドガン

MWG-HGL-100

熱量攻撃型ハンドガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 35500
TYPE HAND GUN
WEIGHT 204
ENERGY DRAIN 14
ATTACK POWER 216
AMMO HEAT 260
RANGE 315
RELOAD TIME 24
NUMBER OF AMMO 100
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 48
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。熱ハンド。
  • 右腕武器の熱量が頼りない時に。かなり熱ダメージを狙える様に。
  • そのほか反動も高いので右手にもハンドガンを装備すれば安定が低い相手をビクンビクンさせられる。
  • SRFL/70やGSL-56の陰に隠れがちだが十分実用範囲。
  • 軽いだけに武器破壊の餌食になりやすい。アリーナでは注意。

MWG-HGBL-90

6連射撃の機能を持つ特殊ハンドガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 62000
TYPE AST HANDGUN
WEIGHT 174
ENERGY DRAIN 30
ATTACK POWER 176
AMMO HEAT 120
RANGE 260
RELOAD TIME 34
NUMBER OF AMMO 90
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 56
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 右と異なり、ちゃんと全部相手を狙ってくれるので実用性は十分。
  • 実質射撃回数は15回。多いと見るか、少ないと見るか。
  • 威力、熱量は低い。反動性能に期待しよう。

バズーカ

CWG-BZL-40

高い攻撃力と敵への熱量を持つバズーカ
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 51000
TYPE BAZOOKA
WEIGHT 703
ENERGY DRAIN 16
ATTACK POWER 880
AMMO HEAT 576
RANGE 445
RELOAD TIME 60
NUMBER OF AMMO 40
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 161
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 右腕の50バズと比べて攻撃力が4割近く減っているが、反動と熱量は据え置き。
  • 重量さえクリアできれば左グレより時間火力があるので、広角サイトと組み合わせて補助武器に使えるかも。
  • 憧れの両手バズでCPUを封殺するときなんかにも。

CWG-SBZL-20

発射後、3発に拡散する特殊バズーカ
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 46300
TYPE BAZOOKA
WEIGHT 1130
ENERGY DRAIN 26
ATTACK POWER 560
AMMO HEAT 205
RANGE 420
RELOAD TIME 58
NUMBER OF AMMO 20
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 220
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 分裂前を当てても1発分の威力。その割に重すぎる上に装弾数少ない。産廃。
  • 分裂拡散バズはどうしてこんなに産廃ばかりなのか。
  • 拡散バズーカの重量で中身は分裂バズーカ。両者の悪い取りのような…。
  • SLPでミラージュ製右拡散はちゃんと敵眼前で分裂するようになったが、こっちは放置。

ショットガン

MWG-GSL/72

広範囲に弾を発射するショットガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 35500
TYPE SHOTGUN
WEIGHT 310
ENERGY DRAIN 24
ATTACK POWER 129
AMMO HEAT 26
RANGE 365
RELOAD TIME 51
NUMBER OF AMMO 72
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 68
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。通称「弱ショ」。同時発射数は6。
  • 強ショが載らない時の妥協案。
  • 攻撃性能はかなり落ちるのが辛い所。全弾ヒットで威力およそ774。
  • 性能の割には軽い。積載に余裕のない軽量機のお供に。

CWG-GSL-56

攻撃力を重視したショットガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 69200
TYPE SHOTGUN
WEIGHT 511
ENERGY DRAIN 30
ATTACK POWER 194
AMMO HEAT 33
RANGE 380
RELOAD TIME 58
NUMBER OF AMMO 56
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 82
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。通称「左強ショ」。
  • 右腕用と性能が変わらない数少ない武器。同時発射数は8。
  • 全弾ヒットで威力約1552。バズーカ並みにある。全弾当たらなくとも結構削れる。
  • 500マシ、150ハンド、対ACライフル等と組み合わせてよく使われる優秀な武器。

投擲銃

  • SLで追加されたものはボタンの押しっぱなしで連射できる。
  • ちなみに、全てキサラギ製。
  • 左腕武器の仕様の変更のためか、N系には登場していない。3系のみのカテゴリ。

KWG-HZL50

投てき銃、放物線を描く弾を発射する
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 35500
TYPE HOWITZER
WEIGHT 204
ENERGY DRAIN 14
ATTACK POWER 1250
AMMO HEAT 306
RANGE 440
RELOAD TIME 60
NUMBER OF AMMO 50
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 400
USAGE DRAIN
  • シリーズ初の左銃その1。初め使い方に戸惑ったのは俺だけじゃない筈。
  • まずは右手サイトでロックする、右武器と同時に発射できると言うことを覚えるべし。
  • 放物線を描いて飛ぶ。遠距離や上方向に撃つと手前で落ちる場合有り。
  • 対CPU戦であれば3・SL共に良好。撃つタイミングによっては命中率は格段に上がる。
  • 3の対戦では最強クラス。ブレードより使いやすく火力も十分。
  • 一方SLでは、ほかに良い左手武器が充実しているので、装備する利点は下がっている。
  • 重量・攻撃力・弾数のバランスが異常に高い。一人プレイ用としてならば他の近距離用左手銃の上位互換になり得る。1発400Cの弾薬費は辛いが。
  • 真っ直ぐ飛ばないためか、空中の敵に対しては中々当たらない。トップアタックが弱点。
  • 爆発音と爆風が気持ちいい。
  • 曲射といい手持ち武器といい、こっちを「グレネードランチャー」と呼ぶべきではなかろうか。
  • しかしこの小さい本体のどこにそんな弾が詰まっているのだろうか?
  • デザインは武器というより、手持ちのカメラみたいでちょっとカッコ悪いか。

KWG-HZL30A

攻撃力を強化した投てき銃
PRODUCTION SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 71000
TYPE HOWITZER
WEIGHT 629
ENERGY DRAIN 14
ATTACK POWER 1720
AMMO HEAT 245
RANGE 440
RELOAD TIME 88
NUMBER OF AMMO 30
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 400
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • HZL50と形状は同じなのに、嘘の様に重く。
  • その代わり、命中時の反動が馬鹿みたく高くなった。
  • その反動は相手をエリアオーバーさせることがある程。下手な機体は1秒弱固まったりする。

KWG-HZL30

発射後、分裂する弾を採用した投てき銃
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 43000
TYPE SPREAD HOWITZER
WEIGHT 283
ENERGY DRAIN 14
ATTACK POWER 485
AMMO HEAT 278
RANGE 505
RELOAD TIME 94
NUMBER OF AMMO 30
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 400
USAGE DRAIN
  • シリーズ初の左銃その2。
  • 3ではヴィジュアル機やアリーナでの敵AC用パーツとして使われていたが、SLでは立場が無い。どちらにせよ趣味の武器。
  • KWG-HZL50と比べ、分裂後が全弾命中しなければ釣り合わない威力と弾数。
  • 分裂前に命中すると1発分の威力になってしまう問題がある。肝心の近距離で役に立たない。
  • 命中精度や弾数的にも、これを使うなら上記のKWG-HZL50を使用した方がいい。
  • 距離150ほど飛んでから分裂するので、160~170ほどの距離で発射するようにすると全弾命中させやすい。敵は動くし左腕銃のラグもあるので、上手く当たらないことも多いが…。
  • HZL50と比べて銃らしいデザインをしており、二丁拳銃機を作る際に人気だった。金色のカラーリングもイカス。
  • 左腕銃のアピールのためか、3OPのクレスト軽量機も装備している。ムービー中では見せ場も無く、左腕共々吹き飛ばされてしまったが…。
  • ロイヤルミストしかりトラファルガーしかり、3の使い手はこれの全弾命中がやたら上手い。まるで強パーツのように感じられるかも。

KWG-HZL30S

分裂弾数を増加した投てき銃
PRODUCTION SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 78300
TYPE SPREAD HOWITZER
WEIGHT 604
ENERGY DRAIN 14
ATTACK POWER 485
AMMO HEAT 278
RANGE 505
RELOAD TIME 94
NUMBER OF AMMO 30
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 300
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 分裂直後の全弾命中は強烈。当たれば。
  • 特に使う理由も見当たらない。
  • グレネードランチャーを思わせる見た目はかっこいい。ローテーション愛用の品。

KWG-NHZL60

弾数を重視した発火型特殊投てき銃
PRODUCTION SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 63200
TYPE NAPALM HOWITZER
WEIGHT 815
ENERGY DRAIN 49
ATTACK POWER 200
AMMO HEAT 444
RANGE 430
RELOAD TIME 45
NUMBER OF AMMO 60
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 520
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 相手を確実に熱暴走させられる。命中率は普通の投擲銃と変わらない上に、クソ重いのが難点。
  • 攻撃力と弾数の低下が厳しい。

KWG-NHZL30

着弾時に敵を発火させる特殊投てき銃
PRODUCTION SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 41200
TYPE NAPALM HOWITZER
WEIGHT 408
ENERGY DRAIN 33
ATTACK POWER 200
AMMO HEAT 444
RANGE 430
RELOAD TIME 45
NUMBER OF AMMO 30
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 520
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 弾数と重量が削減されている。装備するならこちらで。
  • 熱暴走狙いの武器故、多少弾が減っても総火力に問題はない。
  • SLを引継ぎ無しでプレイした場合、おそらく一番最初に手に入る左腕銃だろう。そこそこ扱いやすく効果も優秀なので、ダブルトリガーの入門に適した武器と言える。

火炎放射器

KWG-FTL450

火炎放射器、熱による高い攻撃力を持つ
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 54200
TYPE FLAME THROWER
WEIGHT 355
ENERGY DRAIN 8
ATTACK POWER 235
AMMO HEAT 195
RANGE 96
RELOAD TIME 3
NUMBER OF AMMO 450
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 10
USAGE DRAIN
  • シリーズ初の左銃その3。
  • 右手銃に合わせてロックオン出来るが、相変わらず命中率は低い。大型兵器や機動力の低いMT・ACになら当てられるだろう。
  • 攻撃力・熱量はライフルとハンドガンの中間、連射速度・弾単価はマシンガン並かそれ以上。それでいてこの機体負荷は評価出来る。欠点は有効射程。
  • 射程が非常に短いため当たらない。とにかく当たらない。どうせ近接するならブレードのほうがマシ。
  • ミッションで大型兵器などを焼き払うのに使われる。鼻先にくっついて炙ってるといつの間にか落ちてることも。
  • 両手に持つとエクレールが0.8秒程度で焼ける。スペック上はそこまで高い数値に見えないが、これは炎上に熱暴走のAP減少を加速させる性質があるため。発火投擲なども同様。
  • 持ち上げ動作のせいで、撃ったときには敵に逃げられていることも多い。前もって撃っておくぐらいでないと当てるのは難しい。

ハンドミサイル

MWGG-HML-18

高速ミサイルを搭載した携行型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 48200
TYPE HAND MISSILE
WEIGHT 393
ENERGY DRAIN 573
ATTACK POWER 780
AMMO HEAT 145
RANGE 450
RELOAD TIME 60
NUMBER OF AMMO 18
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 140
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • コンテナミサイルと同じくロックオン不要というすごい武器。連動ミサイルは反応しない。
  • 単発で装弾数はたったの18発。
  • 速い弾速や、直角に曲がったりする超機動のおかげで回避が非常に困難。削り武器としては極めて優秀。

グレネードライフル

CWGG-GRSL-20

携行性を重視した小型携帯型グレネード
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 42000
TYPE GRENADE RIFLE
WEIGHT 452
ENERGY DRAIN 38
ATTACK POWER 1016
AMMO HEAT 620
RANGE 780
RELOAD TIME 120
NUMBER OF AMMO 20
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 600
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • グレネードとは言っても、攻撃力は1016。ダメージより熱量に期待。
  • マシンガンあたりと組み合わせると吉かも。
  • これに限らず、左手銃はWSサイトと組み合わせてこそ。
  • カタログスペック的にはほぼ50投擲の下位互換なので、MTやデブヴィクセン相手なら投擲銃の方が良い。逆に対人では弾道が真っ直ぐなこちらの方が便利。

ハンドロケット

MWGG-HRL-32

2発同時発射できる携行型ロケット
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 33400
TYPE HAND ROCKET
WEIGHT 388
ENERGY DRAIN 15
ATTACK POWER 680
AMMO HEAT 283
RANGE 900
RELOAD TIME 46
NUMBER OF AMMO 32
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 110
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 左銃発射時の腕上げ動作の為、狙い難い。
  • 右の恩恵を受けられるとか、そんな上手い話はロケットには無かった。
  • 軽量なのはいいのだが、単発威力が何故かミサイル以下。2発同時発射なので実際の威力は1360だが、その分16発しか撃てないのが厳しい。

MWGG-HNRL-100

着弾時に敵を発火させる特殊ロケット
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 57000
TYPE HAND NAP ROCKET
WEIGHT 972
ENERGY DRAIN 18
ATTACK POWER 140
AMMO HEAT 542
RANGE 492
RELOAD TIME 70
NUMBER OF AMMO 100
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 100
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。そして同上。
  • やけに重いと思ったら無駄に弾数が100発も、ロック出来ないので発火投擲の方をお勧め。
  • 投擲銃だって元はノーロックじゃないか…。なんでロケットばっかり。

パルスライフル

MWG-KPL/100

軽量で高い携行性を持つパルスライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 61500
TYPE PULSE RIFLE
WEIGHT 242
ENERGY DRAIN 299
ATTACK POWER 356
AMMO HEAT 2
RANGE 510
RELOAD TIME 28
NUMBER OF AMMO 100
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 2400
  • SLからの追加。
  • 重量、装弾数、リロード全てがコンパクトにまとまっている。
  • ↓が無い時にのミッション用に。

MWG-KPL/150

攻撃力を重視したパルスライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 46000
TYPE PULSE RIFLE
WEIGHT 408
ENERGY DRAIN 246
ATTACK POWER 442
AMMO HEAT 6
RANGE 485
RELOAD TIME 34
NUMBER OF AMMO 150
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 1900
  • SLからの追加。
  • 重量は増えたが、攻撃力と装弾数が大幅強化され、消費ENも減少。
  • ミッションに持って行きたいが、一周目は入手時期が遅すぎるのが残念。選定試験で一位を取り、研究所の谷底まで行かねばならない。

レーザーライフル

MWG-XCWL/60

攻撃力を重視したエネルギーライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 51000
TYPE LASER RIFLE
WEIGHT 606
ENERGY DRAIN 408
ATTACK POWER 740
AMMO HEAT 9
RANGE 670
RELOAD TIME 50
NUMBER OF AMMO 60
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 3300
  • SLからの追加。
  • いたって普通のエネルギーライフル。左腕武器としては重量が厳しい。
  • ミッションでW鳥機を使いたい時にいいかもしれない。
  • 何気に弾速はライフルに毛が生えた程度。
  • 右腕のXCB/75を左腕用にしたようなパーツで、攻撃性能が高い。威力の割りに弾数もあるので、長期ミッションでも活躍できる。

MWG-XCDL/80

2発を同時発射するエネルギーライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 61000
TYPE DUAL LASER RIFLE
WEIGHT 724
ENERGY DRAIN 322
ATTACK POWER 462
AMMO HEAT 14
RANGE 600
RELOAD TIME 60
NUMBER OF AMMO 80
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 2600
  • SLからの追加。
  • 攻撃力は高いが重過ぎる。
  • XCWL/60と同じ弾速。その為、NX以降の強力な削り武器という強さは無い。
  • 重量、リロード、弾数など、右腕のDレーザーと比べてかなり劣る性能。攻撃力強化OPで1000を超える威力は魅力なのだが。

エネルギーシールド

CES-ES-0001

機体の防御力を高めるエネルギーシールド
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 11500
TYPE ENERGY SHIELD
WEIGHT 133
ENERGY DRAIN 18
SHIELD DEF SHELL 200
SHIELD DEF ENERGY 198
SHEILD COVERAGE 73
DISCHARGE HEAT 10
COOLING 396
USAGE DRAIN 1600
  • 3ではブレードがまだ強かった為、Eシールドにも出番がある。
  • ブレ弾きからのカウンターは中々強い。普段は当てにくい大ロケをぶちかませ。
  • 防御力向上よりも、低消費を活かしたブレード弾きの方が有効。
  • シールドの色は黄色。クラッシュボーンが構えながら突進してくるので印象に残る。

CES-ES-0101

0001の出力を高めた強化版シールド
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 16400
TYPE ENERGY SHIELD
WEIGHT 180
ENERGY DRAIN 45
SHIELD DEF SHELL 304
SHIELD DEF ENERGY 284
SHEILD COVERAGE 73
DISCHARGE HEAT 8
COOLING 600
USAGE DRAIN 2080
  • 十字シールド。
  • その時君は美しい。
  • シールドの色は紫。
  • 名前に合わせたのか、ブラッククロスが装備している。

MES-ES/011

実弾防御力、防御範囲を重視
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 29000
TYPE ENERGY SHIELD
WEIGHT 224
ENERGY DRAIN 75
SHIELD DEF SHELL 430
SHIELD DEF ENERGY 205
SHEILD COVERAGE 82
DISCHARGE HEAT 6
COOLING 283
USAGE DRAIN 2425
  • 3OPの重量級ACが持ってるアレ。
  • SLで実防を上げるなら実盾の方が良い為、使うなら3で。
  • バイキングが持ってそうな丸いシールド。見た目は最も盾っぽいかもしれない。
  • シールドの色は緑で円形。この辺から形のはっきりしたエフェクトになる。

KES-ES/MIRROR

最高の防御性能を持つキサラギ社の傑作
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 35000
TYPE ENERGY SHIELD
WEIGHT 350
ENERGY DRAIN 129
SHIELD DEF SHELL 420
SHIELD DEF ENERGY 470
SHEILD COVERAGE 71
DISCHARGE HEAT 10
COOLING 450
USAGE DRAIN 2280
  • 3なら悪くない性能。SLでは趣味パーツ。
  • ガチタンにこれを持たせてARENAステージでバックすれば要塞完成。
  • ミッションでは被弾を防げるため便利。スコア上げに活用しよう。
  • シールドの中では重いが、武器全体で見ればさほどでもない。性能を考えればEN消費も低い方である。省エネなタンクとの相性良好。
  • シールドの色は青で本体と同じ形の六角形。かなり大きなシールドだが、防御範囲は↑と↓に負けている。

MES-ES/015

反動防御・熱遮断に優れた強化型シールド
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 45000
TYPE ENERGY SHIELD
WEIGHT 277
ENERGY DRAIN 106
SHIELD DEF SHELL 280
SHIELD DEF ENERGY 330
SHEILD COVERAGE 90
DISCHARGE HEAT 10
COOLING 950
USAGE DRAIN 1880
  • SLからの追加。
  • SLでは実シールドがある為、利点よりも使い辛さが目立つ。どうにも不憫な子。
  • シールドの色は黄緑で本体と同じ形の八角形。説明書7Pにクローバーナイトがこれを構えている画像が載っているが、開発中の画像なのかどう見てもMIRRORのエフェクトになっている。

実体シールド

KSS-SS/WALL

使用エネルギーを廃した、実シールド
PRODUCTION SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 15000
TYPE SHIELD
WEIGHT 164
ENERGY DRAIN 6
SHIELD DEF SHELL 303
SHIELD DEF ENERGY 301
SHEILD COVERAGE 56
DISCHARGE HEAT
COOLING 520
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • この重量で係数増加が+6/+6と凄まじいまでの効率を誇る。
  • 使用時消費ENがない代わりにブレードを弾けないのが実シールドの特徴。EN防御は意外と高い。
  • 価格が非常に安い。シリーズ初の実シールドということから、真っ先に購入したプレイヤーも多いだろう。
  • OPの中量二脚が装備。主役機の実弾EOを防ぐことで新要素をアピールするが、直後にブレードでぶったぎられる。

KSS-SS/707A

防御範囲を重視した実シールド
PRODUCTION SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 44000
TYPE SHIELD
WEIGHT 370
ENERGY DRAIN 10
SHIELD DEF SHELL 440
SHIELD DEF ENERGY 405
SHEILD COVERAGE 86
DISCHARGE HEAT
COOLING 600
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • OB使えない・回りこめないレベルの初心者キラー。
  • 係数増加は+9/+8、高い断熱と抜群の総合性能。
  • 実シールド版MIRRORといった性能。ブレードが下火なSLではブレードを弾けない点はほとんど欠点になっていない。

KSS-SS/863B

実弾防御力を最優先した実シールド
PRODUCTION SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 28000
TYPE SHIELD
WEIGHT 223
ENERGY DRAIN 8
SHIELD DEF SHELL 510
SHIELD DEF ENERGY 270
SHEILD COVERAGE 73
DISCHARGE HEAT
COOLING 400
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 70Aと同じく初心者キラー。実弾に対して無類の防御力。
  • 係数増加は+10/+5。フロートがタンクになる位の変化。
  • シルバーフォックスの鉄壁の正面装甲を作り上げているのはこれだったりする。


コメント

  • 爪ブレがありませんが・・・追加の仕方がわからない・・・ -- 392 (2012-04-04 21:13:45)
  • 実は左手のアサルトライフルはあの「ラインの乙女」のプロトタイプが握っていたものらしい・・・ -- 名無しさん (2014-04-10 04:56:49)
  • なんだこれ、ラストレイヴンに慣れた後だとブレホのクセが強過ぎる。 -- 名無しさん (2017-02-27 10:15:41)
  • ラストレイヴンのブレードが歴代のACで一番使いにくいんやで? -- 名無しさん (2017-02-27 12:49:01)
  • ↑まぁそうだけど3系は飛びかかるように振ると当たりやすいからある程度離れた状態で振るけど、N系はギリギリまで接近しないと当たらないから距離感が狂う。 -- 名無しさん (2017-02-27 12:56:31)
  • 左実盾のぶっ壊れ性能いつ見ても草 -- 名無しさん (2017-02-28 22:22:48)
  • ↑それなwシルバーフォックスと最初に戦ったとき全然削れずに絶望したわ -- 名無しさん (2017-02-28 23:57:02)
  • ↑どこかにも書いたが、最強実シールド+実追加装甲を実弾装甲特化ガチタンに搭載でマシンガンを無効化 -- レイヴン(仮) (2017-03-01 19:22:08)
  • 新パーツでありつつも使える、しかも一択ではない良パーツだったのにだったのにLRで産廃化。最後の栄光だから使ってあげてね。 -- 名無しさん (2017-03-01 20:19:55)
  • 銀狐さんは初見ほんと無理だった -- 名無しさん (2017-09-26 10:38:47)
  • 銀狐さんは千マシと発火投擲の瞬間火力で無理矢理押し切ったな -- 名無しさん (2020-04-13 01:51:49)
  • 銀狐さんをWバズで正面から倒したのは良い思い出。フロートで -- 実弾縛り君 (2020-08-03 00:25:31)
  • フロートで熱マシ+熱ハンドを旋回しながらバラまけば楽勝なんだけどね。 -- 実弾縛り君 (2020-08-03 00:27:48)
  • ジノライフルとバーストライフルのW鳥で大概のランカーは潰せる。ミッションにはまるで向かないけど。 -- 名無しさん (2021-03-29 15:29:43)
  • 痔王ーー!! -- 名無しさん (2021-03-30 02:13:38)
  • 威力特化の投擲銃と緑ポリハンのW鳥がかなり優秀。軽機体はほぼ固まってやりたい放題出来る。 -- 名無しさん (2021-04-13 02:08:56)
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