ARMS 4

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ARMS 4 - (2010/07/25 (日) 16:40:49) のソース

*腕部(ARM)パーツ(アーマードコア4) 
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#contents
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*腕部固有性能 
-基本的に、重・中・軽の順番で性能がいい。ただし、どれも自重によって性能に制限を受ける。
***運動性能 
-狙撃点(白いカーソル)の動く速度に影響。戦闘距離が近くなるほど重要になる。マシンガンやショットガンを使うならチェック。
-イクバールが群を抜く優秀さ。接近戦のための腕が作られている。GA重腕も高性能だが、自重に注意。
***腕部射撃安定 
-武器発射時の反動を押さえ込む能力。反動の大きな武器・連射の速い武器を使う際に重要。バズーカ・グレネード・マシンガン等を使うな

らチェック。
-GA重腕とAV軽腕でガトリングを撃ってみると分かりやすい。GA腕なら狭い範囲に集中する。軽腕はどれもこの能力が低い。
***照準精度 
-狙撃点と着弾位置の誤差を小さくする能力。戦闘距離が離れるほど重要になる。スナイパーやバズーカなど、一発一発が重要な武器を使う

ならチェック。
-BFFが群を抜いて優秀。2位以下を突き放しており、狙撃ならBFF腕。
***EN武器適性 
-各種EN武器を使用する際のダメージ補正率。ブレード使いも要チェック。
-なんといってもインテリオル系。レオーネ中腕・アルドラ重腕が優秀な能力。AV軽腕も悪くない。逆にGAやBFFなどのソリッド企業はどう

しようもないレベル。 
-100が70になっても思ったよりダメージ落ちないが、100が130になると劇的に上がる。

*腕部(中量型) 
**GAN01-SS-AL 
>SS-Aの再調整バージョン。実弾防御に優れる中量パーツ。

-軽さ以外はSS-Aに遠く及ばない。E防がスカスカなのがキツい
-GA腕を使うなら重腕か武器腕バズ。中腕だと、性能の割に重い。
-1.3で大分堅牢に これでこそGA
-実防に特化した軽めの引き撃ち機体を作る時に利用する。相手がレーザーで来たら諦める
-精度が低いのであまり引きすぎると当たらなくなる。距離維持が肝心。

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|GAアメリカ||-|-|-|-|-|-|
|価格|360000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|3050||-|-|-|2850▲|-|-|
|消費EN|2600||-|-|-|-|-|-|
|AP|8960||-|-|9960▲|-|-|-|
|実弾防御|2522||-|-|3122▲|-|-|-|
|EN防御|808||-|-|1208▲|-|-|-|
|PA整波性能|1655:1820||-|-|-|-|-|-|
|PA減衰抵抗|100||-|-|-|-|-|-|
|運動性能|3373:3710||-|-|4873:5360▲|-|-|-|
|腕部射撃安定|688:757||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|49:54||49:79▲|-|-|-|-|-|
|EN武器適性|74:81||68:76▼|-|-|-|-|-|


**AM-HOGIRE 
>汎用性の高い万能パーツ。戦闘距離を選ばない。

-無難な基本性能を誇るが機体負荷が若干高め。
-実は消費ENが最高なことに注意。ローゼンって低負荷が本分じゃなかったっけ
-↑PA依存率が平均以上のフレームの中では全体的に低負荷という意味では。この腕だけが異様な消費なので目立っているだけ。他の部位は

割りとまとも
-ローゼンらしく安定した性能。射撃安定や精度、EN適性がそこそこあるのでどんな武器でも扱える。

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|ローゼンタール||-|-|-|-|-|-|
|価格|380000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|2770||-|-|-|2570▲|-|-|
|消費EN|2940||-|-|-|-|-|-|
|AP|8096||-|-|9096▲|-|-|-|
|実弾防御|2029||-|-|2629▲|-|-|-|
|EN防御|1321||-|-|1721▲|-|-|-|
|PA整波性能|1975:2172||-|-|-|-|-|-|
|PA減衰抵抗|117||-|-|-|-|-|-|
|運動性能|3493:3842||-|-|4993:5492▲|-|-|-|
|腕部射撃安定|474:521||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|59:65||59:89▲|-|-|-|-|-|
|EN武器適性|95:104||84:94▼|-|89:99▲|-|-|-|


**03-AALIYAH/A 
>攻撃適正を極限まで高めた、機動戦用の戦闘パーツ。

-抜群の運動性能を誇るが多大な機体負荷が辛い。近距離戦でもロックが外れにくいのは美点。
-EN適性や運動性がよく、安定性も悪くはない。近距離戦をするなら、軽量さもあいまって選択肢に入る。
-EN武器を使いたいが、レオーネ腕では狙点移動が遅い…そんな時にどうぞ。明らかに速いはず
-なんとも言えない形状をしている・・・
-精度は低いが射撃安定は高い。まさに突撃ライフルやマシンガンのためのパーツ。
-運動性能重視=接近戦腕 となるわけだが、接近戦では張り付きなどを始めとした機動戦となることがままあるため、負荷の高さが正直痛

い。使うなら他のパーツでENを確保してから。
-軽量級の機体を構築したがどうしても反動の大きい武器を使いたい場合にオススメ。↑↑にあるように突撃型ライフル向け。

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|レイレナード||-|-|-|-|-|-|
|価格|415000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|2460||-|-|-|2160▲|-|-|
|消費EN|2800||-|-|-|-|-|-|
|AP|6904||-|-|7904▲|-|-|-|
|実弾防御|1613||-|-|2213▲|-|-|-|
|EN防御|1119||-|-|1519▲|-|-|-|
|PA整波性能|2153:2368||-|-|-|-|-|-|
|PA減衰抵抗|120||-|-|-|-|-|-|
|運動性能|3618:3980||-|-|5118:5629▲|-|-|-|
|腕部射撃安定|413:454||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|37:41||37:67▲|-|-|-|-|-|
|EN武器適性|105:115||94:105▼|-|102:112▲|-|-|-|


**047AN03 
>極めて高い射撃制度を誇る、遠距離射撃戦用パーツ。

-なぜか右腕側のほうが重いが、左右で命中精度が変わるといったことはない。
-スナイパー機には必需品だが、逆に言うならスナイパー以外には不向き。EN適性の低さにも注意が必要。
-レギュ1.10でEN適性が下がったはずなのだが…チューンするとあら不思議、1.00より上がってる
-1.30で運動性能が強化され中距離における実弾同士の射撃戦で他パーツより優位に立てるようになった。近接格闘戦や対レーザー戦闘に向

かない弱点はそのまま。
-ライフルのステータス。ライフルだけでなくマシンガンも命中率UPに献上している。

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|BFF||-|-|-|-|-|-|
|価格|395000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|2980||-|-|-|2780▲|-|-|
|消費EN|2330||-|-|-|-|-|-|
|AP|6024||-|-|7024▲|-|-|-|
|実弾防御|2306||-|-|2906▲|-|-|-|
|EN防御|1057||-|-|1457▲|-|-|-|
|PA整波性能|2004:2204||-|-|-|-|-|-|
|PA減衰抵抗|105||-|-|-|-|-|-|
|運動性能|3259:3585||-|-|4759:5234▲|-|5047:5552▲|-|
|腕部射撃安定|555:611||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|86:95||86:99▲|-|-|-|-|-|
|EN武器適性|75:82||69:84▼|-|-|-|-|-|

**A01-TELLUS 
>EN供給量を最重視。適正武器がはっきりしている。

-インテリオルは歯g(ry
-ブレードの攻撃力を最大限まで高める。月光との組み合わせは必殺。
-装甲や機体負荷の低さは大きな利点だが、EN適性以外の固有パラが低い。とにかくレーザーで力押しするための腕。
-PA性能が低い。インテリオル系の弱点。
-1.30で防御面が一気に強化。装甲面の死角が緩和され、運動強化も相まってかなりの高性能。
-精度が低いので距離が開いたら急に当たらなくなる。中距離を維持してひたすらレーザーを当てに行くためのパーツ
-運動性の低さが仇となって張り付き気に苦戦することもある。運動性は余裕があればチューンしておきたい。

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|レオーネメカニカ||-|-|-|-|-|-|
|価格|415000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|2690||-|-|-|-|-|-|
|消費EN|2040||-|-|-|-|-|-|
|AP|8432||-|-|9432▲|-|-|-|
|実弾防御|1833||-|-|2233▲|-|-|-|
|EN防御|1809||-|-|2009▲|-|-|-|
|PA整波性能|2044:2248||1844:2148▼|1644:1948▼|-|-|-|-|
|PA減衰抵抗|109||-|-|-|-|-|-|
|運動性能|2876:3164||-|-|4376:4813▲|-|-|-|
|腕部射撃安定|367:404||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|56:62||56:86▲|-|-|-|-|-|
|EN武器適性|120:132||110:122▼|-|-|-|-|-|


*腕部(軽量型) 
**AM-JUDITH 
>機体負荷の少ない軽量パーツ。PAを中心に性能バランスがよい。

-軽いがそのぶん装甲が薄い。空中戦向き。
-バランスの良い軽腕。無難な性能だが、それゆえに、軽量機に多い特化型には向かない
-軽腕共通の弱点として安定性の極端な低さが上げられる。反動の強い武器は、大きく接近しないと当てにくくなる。
-低燃費、重量、PA性能が高いレベルで共存している。その代償として実・E装甲が両方犠牲になっている
-軽腕にしては射撃安定がある。ライフルもなんとかいける。

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|オーメル||-|-|-|-|-|-|
|価格|390000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|1860||-|-|-|-|-|-|
|消費EN|1920||-|-|-|-|-|-|
|AP|6408||-|-|-|-|-|-|
|実弾防御|1101||-|-|-|-|-|-|
|EN防御|1153||-|-|-|-|-|-|
|PA整波性能|1938:2132||2438:2632▲|-|2738:3011▲|-|-|-|
|PA減衰抵抗|113||-|123▲|-|-|-|-|
|運動性能|3375:3713||-|-|-|-|-|-|
|腕部射撃安定|213:234||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|56:62||56:86▲|-|-|-|-|-|
|EN武器適性|96:106||86:96▼|-|91:101▲|-|-|-|


**LINSTANT/A 
>PAに偏った最軽量パーツ。基本性能が大きく犠牲となっている。

-まさに紙装甲。張り付き特化機体専用。
-PAの分厚さと軽さを生かしての撃ち合いにも使える。PAが剥がれたら終了。
-スナイパーが相手だと即死
-由来はゲラン社の香水、L'INSTANT(ランスタン)から、意味はフランス語で「瞬間」
-軽腕では最高のEN防御とEN適性を持つが、それ以外はダメ。重いものや長いものは苦手なので、そこを考えて
-GAフレームとは相性がいいかも

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|アクアビット||-|-|-|-|-|-|
|価格|450000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|1790||-|-|-|-|-|-|
|消費EN|2050||-|-|-|-|-|-|
|AP|4712||-|-|-|-|-|-|
|実弾防御|921||-|-|-|-|-|-|
|EN防御|1633||-|-|-|-|-|-|
|PA整波性能|2342:2576||2842:3076▲|-|3142:3456▲|-|-|-|
|PA減衰抵抗|130||-|150▲|-|-|-|-|
|運動性能|2880:3168||-|-|-|-|-|-|
|腕部射撃安定|169:186||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|41:45||41:71▲|-|-|-|-|-|
|EN武器適性|100:110||90:100▼|-|98:108▲|-|-|-|


**SALAF-ARMS 
>近接戦に最適化された軽量パーツ。特に運動性能に優れている。

-運動性能は高いが射撃精度が低い。マシンガンやショットガンを使おう。
-全体的に性能が高く、弱点は狙撃くらい。軽腕はこれを基準にしていい。
-やはり装甲は甘い。精度の悪さを考慮すると中距離からの撃ち合いよりも死角に回り込んで張り付く戦闘スタイルに向く

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|イクバール||-|-|-|-|-|-|
|価格|390000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|1890||-|-|-|-|-|-|
|消費EN|2200||-|-|-|-|-|-|
|AP|7256||-|-|-|-|-|-|
|実弾防御|1257||-|-|-|-|-|-|
|EN防御|1007||-|-|-|-|-|-|
|PA整波性能|2095:2304||2595:2804▲|-|2395:2804▼|-|-|-|
|PA減衰抵抗|110||130▲|130▲|-|-|-|-|
|運動性能|3962:4248||-|-|3662:4208▼|-|-|-|
|腕部射撃安定|188:207||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|48:53||48:78▲|-|-|-|-|-|
|EN武器適性|85:93||75:88▼|-|-|-|-|-|


*腕部(重量型) 
-今回の重腕はどちらも高性能。固有パラの高さが光る。
-現在、この重量腕2種類はどちらも運動性能が非常に高いにも関わらず、ロックカーソルの移動速度がTELLUS(通常腕中最低の移動速度)の

ものと同程度になってしまっている。バグ?
-上記現象は腕部重量による補正や、重腕というカテゴリ補正によるもの。数値上は高いが実際はそう高い数値では無いという事。

**GAN01-SS-A 
>ハイエンドな高負荷重パーツ。基本性能が高い

-APが凄い。性能も凄い。弱点も凄い。
-何よりも装甲を愛する者なら装備すべきパーツ。ダンボール工作で遊んだ世代にはたまらない郷愁が
-最高の運動性能・射撃安定性能を持つ。ライフルからハングレまでなんでもござれ。ただし重いせいで、銃口の動きが遅くなってしまう。

過信禁物。
-近接防御火器の弾幕密度が目に見えて向上する。ガトリングも散りにくい。
-ver1.30でほとんどの性能がかなりアップ!重量級マニアには嬉しい

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|GAアメリカ||-|-|-|-|-|-|
|価格|375000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|3690||-|-|-|-|-|-|
|消費EN|2880||-|-|-|-|-|-|
|AP|10816||-|-|12316▲|-|-|-|
|実弾防御|3007||-|-|3707▲|-|-|-|
|EN防御|1234||-|-|1834▲|-|-|-|
|PA整波性能|1724:1896||-|-|-|-|-|-|
|PA減衰抵抗|102||-|132▲|-|-|-|-|
|運動性能|4044:4448||-|-|6044:6648▲|-|-|-|
|腕部射撃安定|836:920||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|51:56||51:81▲|-|71:95▲|-|-|-|
|EN武器適性|68:75||-|-|-|-|-|-|

**HILBERT-G7A 
>負荷低減型にも関わらず、基本性能に優れた傑作パーツ。

-見た目によらず高い運動性能と照準性能を誇るヒルベルト。APがかなり低いのが欠点
-GAN01-SS-Aの防御性能を調整し、全体的にマイルドにした感じ。EN適性と照準精度がかなりのレベルなので、砂やE武器を使うならこちら

。
-APがやや低い以外はほぼ完璧な性能。
-インテリオル系に共通する弱点として、使用率の高い実弾に弱いという点に注意。特にPA貫通力の強い実弾武器を持つBFF系の機体は天敵

といえる。
-重いので速度が鈍りがち。それに加え、PAの薄さと実装甲の甘さゆえに張り付きショットガンなどにも弱くなる。決して万能ではない。
-APが低すぎる…GA系を混ぜるなどして他フレームで補いたいところ。高火力・かつ高精度のEN兵器でやられる前に相手を溶かせ。

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20|ver1.30|ver1.40|ver1.50|ver1.60|
|メーカー|アルドラ||-|-|-|-|-|-|
|価格|450000c||-|-|-|-|-|-|
||||||||||
|重量|3570||-|-|-|-|-|-|
|消費EN|2850||-|-|-|2550▲|-|-|
|AP|5224||-|-|6724▲|9724▲|-|-|
|実弾防御|2156||-|-|2656▲|2556▼|-|-|
|EN防御|1658||-|-|2058▲|-|2358▲|-|
|PA整波性能|2018:2220||1818:2120▼|1718:2020▼|-|-|-|-|
|PA減衰抵抗|108||-|128▲|-|-|-|-|
|運動性能|3921:4313||-|-|5921:6513▲|-|-|-|
|腕部射撃安定|803:883||-|-|-|-|-|-|
|照準精度|65:71||65:95▲|-|85:98▲|-|-|-|
|EN武器適性|113:124||107:114▼|-|-|-|-|-|

**スペック比較早見表 
|CENTER:名&br;称|CENTER:メ&br;|&br;カ&br;||CENTER:価&br;格|CENTER:重&br;量|CENTER:消&br;費&br;E&br;N|CENTER:A&br;P|CENTER:

実&br;弾&br;防&br;御|CENTER:E&br;N&br;防&br;御|CENTER:P&br;A&br;整&br;波&br;性&br;能|CENTER:P&br;A&br;減&br;衰&br;抵&br;抗

|CENTER:運&br;動&br;性&br;能|CENTER:腕&br;部&br;射&br;撃&br;安&br;定|CENTER:照&br;準&br;精&br;度|CENTER:E&br;N&br;武&br;器

&br;適&br;正|
|[[GAN01-SS-AL>AC4・腕部(ARMS)パーツ#h82de3d9]]|GAアメリカ|360000c|2850|2600|9960|3122|1208|COLOR(red):1655:1820|COLOR

(red):100|4873:5360|688:757|49:79|COLOR(red):68:76|
|[[AM-HOGIRE>AC4・腕部(ARMS)パーツ#l5db4783]]|ローゼンタール|380000c|2570|COLOR(red):2940|9096|2629|1721|1975:2172|117|4993

:5492|474:521|59:89|89:99|
|[[03-AALIYAH/A(03-ALIYA/A)>AC4・腕部(ARMS)パーツ#m502132c]]|レイレナード|415000c|2160|2800|7904|2213|1519|2153:

2368|120|5118:5629|413:454|COLOR(red):37:67|102:112|
|[[047AN03>AC4・腕部(ARMS)パーツ#nffaf0cb]]|BFF|395000c|2780|2330|7024|2906|1457|2004:2204|105|5047:5552|555:611|''86:

99''|69:84|
|[[A01-TELLUS>AC4・腕部(ARMS)パーツ#yb28b876]]|レオーネメカニカ|415000c|2690|2040|9432|2233|''2009''|1644:1948|109|4376:

4813|367:404|56:86|''110:122''|
|[[AM-JUDITH>AC4・腕部(ARMS)パーツ#b8497223]]|オーメル|390000c|1860|''1920''|6408|1101|1153|2738:3011|123|3375:3713|213:

234|56:86|91:101|
|[[LINSTANT/A>AC4・腕部(ARMS)パーツ#d1c89603]]|アクアビット|450000c|''1790''|2050|COLOR(red):4712|COLOR(red):921|1633|''3142

:3456''|''150''|COLOR(red):2880:3168|COLOR(red):169:186|41:71|98:108|
|[[SALAF-ARMS(SALAUX-ARMS)>AC4・腕部(ARMS)パーツ#f359db08]]|イクバール|390000c|1890|2200|7256|1257|COLOR(red):1007|2395:

2804|130|3662:4208|188:207|48:78|75:88|
|[[GAN01-SS-A>AC4・腕部(ARMS)パーツ#o11b4e74]]|GA|375000c|COLOR(red):3690|2880|''12316''|''3707''|1834|1724:1896|132|''6044

:6648''|''836:920''|71:95|COLOR(red):68:75|
|[[HILBERT-G7A>AC4・腕部(ARMS)パーツ#sd8572cc]]|アルドラ|450000c|3570|2550|9724|2556|''2358''|1718:2020|128|5921:6513|803:

883|''85:98''|107:114|

*武器腕 
**GAN01-SS-AW 
>両腕にバズーカを配した、武器一体型の腕部パーツ。

-タイラント&ローディー先生愛用の初心者キラー。圧倒的な火力と衝撃力。
-発射時の反動が大きく、脚の射撃安定が足りていないと発砲時にロックが外れる。BFF足やGA足で対処したい。4脚とタンクでも。
-当てた時の衝撃が極めて大きく、敵を長く硬直時間させる。背中・肩武器と併用してかく乱しながら撃てば、鬼神の如き強さを発揮する
-強さの秘密は射角の広さ。普通のバズーカより格段に当てやすく、弾速もマシンガン並と高速。武器腕ナンバー1の決定力を持つ
-1.20レギュでなぜか大暴落。弾速が大きく低下し、ただの2丁バズーカになってしまう。復活祈願祭開催中。
-1.30で再び弾速向上。これとスナイパーキャノンやハイレーザーキャノンのコンボは強力。
-オンラインではダメージが通らなかった場合のリスクが付きまとう。これ一本に頼るのは危険。
-ライフルとしか思えない見た目。
-連射力があるが弾は少ないので無駄撃ち禁物。ここぞと言う時に一気に押し込む感じ。
-強力な衝撃力でハメ殺しが可能。ワープ率が高いので相手のAPを見ながら打つ。上級者向けか。

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10~ver1.30|ver1.40~ver1.50|ver1.60|
|メーカー|GAアメリカ||-|-|-|
|価格|475000c||-|-|-|
|||||||
|重量|4400||-|-|-|
|消費EN|2710||-|-|-|
|AP|8280||8405▲|-|-|
|実弾防御|2319||-|-|-|
|EN防御|701||-|-|1201▲|
|PA整波性能|1698:1868||-|-|-|
|PA減衰抵抗|107||-|-|-|
|運動性能|3392:3731||1892:2087▼|-|1892:2081▼|
|腕部射撃安定|645:709||697:709▼|-|-|
|照準精度|47:52||47:77▲|67:97▲|-|
|EN武器適性|-:-||-|-|-|

|攻撃力|PA減衰力|PA貫通力|衝撃力|同時発射数|近接適性||
|9446|1206|5221|2140|2|315||
|射撃反動|射撃精度|弾速|射程距離|リロード時間|装弾数|弾単価|
|530|94|881|466|72|54|840|

|ver1.10|攻撃力10577▲|PA減衰力2303▲|近接適性176▼|
|ver1.20|弾速691▼|||
|ver1.30|弾速771▲|||
|ver1.40|-|||
|ver1.50|-|||
|ver1.60|射撃反動400▲|||


**MADNESS/XA 
>コジマライフルを採用した、武器一体型の腕部パーツ。

-対ネクストで困ったときのコジマ頼み。フルチャージすればPAも軽くブチ抜く即死攻撃。
-狂気の攻撃力を持つ。というか、パーツ名が既に狂っている
-ショパールという会社の香水名、夜向け、超勝負向けの香水らしい・・・。
-他のコジマ系武器よりチャージ時間が短い。圧倒的な攻撃性能だが、基本性能も死亡
-使おうにもAPの少なさが足を引っ張る。2回しか撃てないので背中に保険を。
-ぜひ、左肩のコジマキャノンと併用したい。
-もうひといきじゃ パワーをコジマに

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10~ver1.50|ver1.60|
|メーカー|アクアビット||-|-|
|価格|750000c||-|-|
||||||
|重量|2990||-|-|
|消費EN|3300||-|-|
|AP|3976||-|-|
|実弾防御|750||-|1250▲|
|EN防御|1430||-|-|
|PA整波性能|2084:2292||-|-|
|PA減衰抵抗|115||-|-|
|運動性能|2635:2898||-|-|
|腕部射撃安定|165:181||-|-|
|照準精度|75:83||75:97▲|-|
|EN武器適性|93:102||83:92▼|-|

|攻撃力|PA減衰力|PA貫通力|衝撃力|同時発射数|近接適性|||
|12180|8632|4120||2|477|||
|初速度|射程距離|リロード時間|装弾数|弾単価|チャージ完了時間|射撃消費EN|チャージ消費KP|
|987|1097|141|4|2000|600|11900|80|

|ver1.10|PA貫通力2060▼|初速度784▼||||||
|ver1.20|-|||||||
|ver1.30|-|||||||
|ver1.40|-|||||||
|ver1.50|-|||||||
|ver1.60|攻撃力6000▼|PA減衰力1450▼|PA貫通力2400▲|近接適正525▲|チャージ完了時間720▼|射撃消費EN7500▲|チャージ消費KP800▼|


**A06-AURORA 
>武器一体型の腕部パーツ。弾数の多いASミサイルを装備。

-どう見てもブーンです。本当に(ry
-むしろガ○ダムグリープ。頑張ればガウォークや、MTスーパーシミターも作れる。
-これを使うなら永久飛行の爆撃機体に徹しないときつい。というのも、機体下方に発射されるため地上で撃つと地面に激突する。
-いろいろな意味で逆関節にふさわしい武器。翼にもスタブウィングにも見立てられる超ビジュアルパーツ。
-レギュ1.20でASミサイルが弱体化。煽りを受けて現在失速中。
-肩のASミサイルより弾単価が激しく高い。ミッションで使うときには注意が必要。24万も払ったらどんなに報酬が会っても足りない。アナ

トリアは貧乏なんです><
-ミサイルの中では唯一、待機状態がある。ほかのミサイルと同じように使っていると、撃ちたい時に「ウィーン」とか広がるだけだったり

するから困る。
-というか、さすがに旋回6は下げすぎじゃなかろうか。どうせ対戦でしか使えない超高価パーツなのに、ネクストにはまるで当たらない機

動性では……次レギュでもうちょっと何とかして欲しい。

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10|ver1.20~ver1.50|ver1.60|
|メーカー|レオーネメカニカ||-|-|-|
|価格|515000c||-|-|-|
|||||||
|重量|2880||-|-|-|
|消費EN|2550||-|-|-|
|AP|7264||-|-|-|
|実弾防御|1436||-|-|-|
|EN防御|1619||-|-|-|
|PA整波性能|1815:1996||-|1615:1796▼|-|
|PA減衰抵抗|105||-|-|-|
|運動性能|2274:2501||-|-|-|
|腕部射撃安定|156:172||-|-|-|
|照準精度|29:32||29:59▲|-|-|
|EN武器適性|-:-||-|-|-|

|攻撃力|PA減衰力|PA貫通力|衝撃力|爆発規模|同時発射数|初速度|加速度|
|2488|407|2000|452|35|8|47|20|
|リロード時間|装弾数|弾単価|ミサイル旋回性能|識別性能|飛行時間|||
|78|300|800|15|20|235|||

|ver1.10|PA減衰力769▲||
|ver1.20|ミサイル旋回性能6▼||
|ver1.30|-||
|ver1.40|-||
|ver1.50|-||
|ver1.60|ミサイル旋回性能8▲|飛行時間175▼|

**INJIL-ARMS 
>武器一体型の腕部パーツ。威力の高い連装ショットガン。

-手こずっているようだな、尻(ry の実弾バージョン
-シリーズ初の武器腕ショットガン。しかし今までも武器腕EN散弾があった為に目新しさは少なく、性能も…
-設定では大きな意味を持つパーツだが、今のところ性能には結びついていない。両手ショットを上回る性能が無いと使いづらい。
-PA貫通力が高く、IBLIS二丁より重量効率はいい。しかし何だこの近接適正の数値は…。
-弾速がキツい、いくらなんでも遅すぎる
-軽量機で撃つと自機への反動が激しい。軽量機での運用は難しいし背中との併用も微妙。
-なんつーか・・・衝撃力上げられても・・・・・ねぇ?

|レギュレーション|Ver1.00||ver1.10~ver1.50|ver1.60|
|メーカー|イクバール||-|-|
|価格|490000c||-|-|
||||||
|重量|2170||-|-|
|消費EN|2310||-|-|
|AP|6328||-|-|
|実弾防御|1055||-|-|
|EN防御|911||-|-|
|PA整波性能|1920:2112||-|-|
|PA減衰抵抗|116||-|-|
|運動性能|3995:4394||-|-|
|腕部射撃安定|185:204||-|-|
|照準精度|45:50||45:75▲|80:97▲|
|EN武器適性|-:-||-|-|

|攻撃力|PA減衰力|PA貫通力|衝撃力|同時発射数|近接適性||
|410|166|1705|152|18|1609||
|射撃反動|射撃精度|初速度|射程距離|リロード時間|装弾数|弾単価|
|15|47|482|235|65|1800|40|

|ver1.10|PA減衰力337▲|||
|ver1.20|攻撃力513▲|衝撃力228▲||
|ver1.30|衝撃力278▲|射撃反動215▼||
|ver1.40|PA減衰力352▲|射撃精度57▲||
|ver1.50|-|||
|ver1.60|攻撃力555▲|射撃反動150▲|リロード60▲|
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- MADNESS/XAはMARCHE AU SUPPLICEのハードクリアで入手 --  &new{2007-01-01 (月) 15:40:18};
- ちなみに武器腕バズは、最強の対マテリアルキラーになる。あとは反動を吸収できるだけの安定と、パイロットの補足能力があれば…。 

--  &new{2007-03-26 (月) 03:38:00};
- BFF腕部は射撃と実弾防御以外はオーメルに…まぁ気にせず狙撃しようw --  &new{2007-03-26 (月) 04:57:44};
- 何が言いたい? --  &new{2007-03-31 (土) 21:01:31};
- つまり劣ってる性能や差がないところが多すぎってこと。…じゃないのかな?いいたいのは… --  &new{2007-04-01 (日) 13:12:47};
- 全然劣ってないな --  &new{2007-04-04 (水) 18:05:20};
- いいですとも! -- [[Wコジマ]] &new{2007-04-10 (火) 18:40:28};
- ホギャーとヒルベルトは、機体負荷と防御バランスだけで使い分けれる程度に性能が近いと思う。やはり同じドイツ企業だからか… --  &new

{2007-04-11 (水) 11:21:51};

- BFF腕はレギュが進むごとに強化されて、最終的に攻撃性能はトップレベルになったと思う  -- -- &new  (2010-07-25 09:26:38)
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