ARM UNIT SHOTGUN Ⅴ

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ARM UNIT SHOTGUN Ⅴ - (2013/02/11 (月) 15:28:18) のソース

*ACV/ARM UNIT/SHOTGUN
#image(arm_unit_shotgun.PNG)
>SHOTGUNはKE属性の銃です。
>複数の散弾を同時発射します。近距離戦で使用することで、優れた威力を発揮します。
- 散弾で近距離の敵に大ダメージと衝撃を与える武装。
- 散弾の為近距離でしか真価を発揮できないが、瞬間火力と衝撃力がかなり高い為上手く使えれば一気に勝負を決められる。
- 散弾を使っているだけで同時発射している訳では無いので、一度に消費される弾は一発。
- 2/24のパッチで攻撃力、リロード時間、基本ロックオン時間、発射速度が弱体化し以前程の強さは無くなったものの、それでも当たると痛いので依然注意が必要。
- 散弾でありロックも早い為非常に回避が難しく、火力も高い為に硬直させられると抜け出すのは難しい。
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#contents
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#region(パラメータ説明)
''重量''
>パーツの重さです。
>重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。

''消費EN'' 
>パーツが常時消費するエネルギーの量です。
>消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。

''攻撃力:KE''
>攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
>この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。

''衝撃力''
>攻撃した対象に与える反動の量です。
>この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。

''装弾数''
>このパーツで使用できる弾の数です。

''リロード時間''
>弾薬の再装填などに要する時間です。
>この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
>機体の安定性能によって変動します。

''基本ロックオン時間''
>予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
>この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。

''発射速度''
>射出された瞬間の弾の速度です。

''威力保証距離''
>射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
>この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
>※弾の威力は距離に応じて減少していきます。

''減衰率''
>距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。
>この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
>※弾の威力は距離に応じて減少していきます。

''射撃安定率''
>射撃時の弾道のブレにくさです。
>この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。

''弾単価''
>弾1発あたりの値段です。
#endregion
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**D/USG-11
#image(arm_unit_shotgun_dusg-11.PNG)
>ジャンクパーツ:KE属性
>小型弾を散開発射するショットガンです。破損のため、性能が劣化しています。
|BGCOLOR(silver):価格|>|>|>|>|>|-|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''12/11/14(現行)''|12/6/20|12/6/14|12/3/30|12/2/24|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量|449 ▽|-|-|-|-|428|
|BGCOLOR(silver):消費EN|-|-|-|-|-|517|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:KE|-|-|-|-|708 ▽|788|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|-|925 ▲|854 ▽|-|-|984|
|BGCOLOR(silver):装弾数|-|-|-|-|-|18|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|-|-|-|138 ▲|153 ▽|102|
|BGCOLOR(silver):基本ロックオン時間|-|-|-|-|76 ▽|59|
|BGCOLOR(silver):発射速度|-|-|-|-|281 ▽|312|
|BGCOLOR(silver):威力保証距離|-|-|-|-|-|11|
|BGCOLOR(silver):減衰率|-|-|-|-|-|2|
|BGCOLOR(silver):射撃安定率|-|-|-|-|-|50|
|BGCOLOR(silver):弾単価|-|-|-|-|-|15|

**USG-11 ELMIRA
#image(arm_unit_shotgun_usg-11elmira.PNG)
>第一世代パーツ:KE属性
>小型弾を散開発射するショットガンです。近距離で使用することで、高いダメージが期待できます。
|BGCOLOR(silver):価格|>|>|>|>|>|30000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''12/11/14(現行)''|12/6/20|12/6/14|12/3/30|12/2/24|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量|427 ▽|-|-|-|-|407|
|BGCOLOR(silver):消費EN|-|-|-|-|-|478|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:KE|-|-|-|-|722 ▽|802|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|-|1002 ▲|914 ▽|-|-|1074|
|BGCOLOR(silver):装弾数|-|-|-|-|-|20|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|-|-|-|116 ▲|129 ▽|86|
|BGCOLOR(silver):基本ロックオン時間|-|-|-|-|-|52|
|BGCOLOR(silver):発射速度|-|-|-|-|299 ▽|332|
|BGCOLOR(silver):威力保証距離|-|-|-|-|-|14|
|BGCOLOR(silver):減衰率|-|-|-|-|-|3|
|BGCOLOR(silver):射撃安定率|-|-|-|-|-|54|
|BGCOLOR(silver):弾単価|-|-|-|-|-|15|
- 同時発射数12。
- 第二世代の劣化ばかりである第一世代武器の中のダークホース。
- 第二世代のUSG-11/Hと比較すると、消費EN、攻撃力(同時発射数も含めて)、衝撃力で劣りはするものの、なんとリロード時間、威力保証距離、射撃案定率は勝る。
-- つまり、USG-11/Hの尖った部分を削った代わりに使い勝手を増したものという事。
- 弾切れがとても早いのでメイン武器としての位置づけではなく、ここぞの突撃で使ったり、序盤で適当に撃ってさっさとパージしたりするのが吉か。
- リロードと衝撃、威力保障距離の関係から、中2や軽2を迎撃するなら一番適しているか。

***[USG-11 ELMIRA]タイプ別最大パラメータ表
最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力:KE|BGCOLOR(silver):CENTER:衝撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:リロード時間|BGCOLOR(silver):CENTER:基本ロックオン時間|BGCOLOR(silver):CENTER:発射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:威力保障距離|BGCOLOR(silver):CENTER:射撃案定率|
|BGCOLOR(silver):威力型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):威力特化型|838|1283|119|55|336|16|50|
|BGCOLOR(silver):速射型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):速射特化型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):命中型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):命中特化型|691|958|117|53|346|16|66|

**KO-3K NOCTUIDAE
#image(arm_unit_shotgun_ko-3knoctuidae.PNG)
>第一世代パーツ:KE属性
>散弾を一斉に発射するショットガンです。単発の威力に優れています。
|BGCOLOR(silver):価格|>|>|>|>|>|30000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''12/11/14(現行)''|12/6/20|12/6/14|12/3/30|12/2/24|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量|419 ▽|-|-|-|-|399|
|BGCOLOR(silver):消費EN|-|-|-|-|-|526|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:KE|-|-|-|-|935 ▽|1005|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|-|939 ▲|868 ▽|-|-|998|
|BGCOLOR(silver):装弾数|-|-|-|-|-|30|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|-|-|-|156 ▲|173 ▽|115|
|BGCOLOR(silver):基本ロックオン時間|-|-|-|-|73 ▽|83|
|BGCOLOR(silver):発射速度|-|-|-|-|338 ▽|375|
|BGCOLOR(silver):威力保証距離|-|-|-|-|18 ▽|19|
|BGCOLOR(silver):減衰率|-|-|-|-|-|4|
|BGCOLOR(silver):射撃安定率|-|-|-|-|-|64|
|BGCOLOR(silver):弾単価|-|-|-|-|-|15|
- 性能的には今ひとつぱっとしないが、最軽量。
-- 他に比べ性能が酷く劣っている訳でもないため、どうしても軽く仕上げつつショットガンを使いたいなら。

***[KO-3K NOCTUIDAE]タイプ別最大パラメータ表
最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力:KE|BGCOLOR(silver):CENTER:衝撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:リロード時間|BGCOLOR(silver):CENTER:基本ロックオン時間|BGCOLOR(silver):CENTER:発射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:威力保障距離|BGCOLOR(silver):CENTER:射撃案定率|
|BGCOLOR(silver):威力型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):威力特化型|1082|1196|162|78|380|20|60|
|BGCOLOR(silver):速射型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):速射特化型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):命中型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):命中特化型|894|898|157|74|390|22|74|

**BERUFKRAUT SG54
#image(arm_unit_shotgun_berufkrautsg54.PNG)
>第一世代パーツ:KE属性
>散弾があまり拡散せず、近距離での使用を想定したショットガンです。
|BGCOLOR(silver):価格|>|>|>|>|>|30000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''12/11/14(現行)''|12/6/20|12/6/14|12/3/30|12/2/24|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量|469 ▽|-|-|-|-|447|
|BGCOLOR(silver):消費EN|-|-|-|-|-|488|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:KE|-|-|-|-|662 ▽|732|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|-|776 ▲|765 ▽|-|-|785|
|BGCOLOR(silver):装弾数|-|-|-|-|-|35|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|-|-|-|100 ▲|111 ▽|74|
|BGCOLOR(silver):基本ロックオン時間|-|-|-|-|-|23|
|BGCOLOR(silver):発射速度|-|-|-|-|230 ▽|256|
|BGCOLOR(silver):威力保証距離|-|-|-|-|-|11|
|BGCOLOR(silver):減衰率|-|-|-|-|-|2|
|BGCOLOR(silver):射撃安定率|-|-|-|-|-|79|
|BGCOLOR(silver):弾単価|-|-|-|-|-|15|

**USG-11/H
#image(arm_unit_shotgun_usg-11h.PNG)
>第二世代パーツ:KE属性
>小型弾を散開発射するショットガンです。
>一度に射出される散弾数が増加しています。
|BGCOLOR(silver):価格|>|>|>|>|>|40000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''12/11/14(現行)''|12/6/20|12/6/14|12/3/30|12/2/24|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量|424 ▽|-|-|-|-|404|
|BGCOLOR(silver):消費EN|-|-|-|-|-|422|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:KE|-|-|-|-|766 ▽|836|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|-|1107 ▲|975 ▽|-|-|1215|
|BGCOLOR(silver):装弾数|-|-|-|-|-|20|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|-|-|-|145 ▲|161 ▽|107|
|BGCOLOR(silver):基本ロックオン時間|-|-|-|-|-|47|
|BGCOLOR(silver):発射速度|-|-|-|-|320 ▽|355|
|BGCOLOR(silver):威力保証距離|-|-|-|-|-|7|
|BGCOLOR(silver):減衰率|-|-|-|-|-|3|
|BGCOLOR(silver):射撃安定率|-|-|-|-|-|41|
|BGCOLOR(silver):弾単価|-|-|-|-|-|15|
- 同時発射数14。
- 下のKO-3K2より全弾命中時の火力はこちらの方が高い上に衝撃力、機体負荷の点も優秀。しかし装弾数と威力保証距離に大きな不安がある為、闇雲な乱射は禁物。
- 最高で衝撃が1600台まで伸び、硬直や防御低下を狙える。但し保障距離は極端に短い。
- 安定性の高い重量機に対しては近接からの多段ヒットによる大幅な削り。軽量機に対しては硬直と防御低下を狙えるという腐りにくいというハンドガンに近い武器。高速かつ反動に強い軽逆が弱点。
- 散弾一発一発に衝撃があるため、少しでもカスると硬直が発生する。中2・重2・タンクにはハンドガン以上に効果的な硬直効果が期待できる。威力特化で衝撃力が1600を超えているものなら、対反動性能1300前後までのACを固められる。

***[USG-11/H]タイプ別最大パラメータ表
最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力:KE|BGCOLOR(silver):CENTER:衝撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:リロード時間|BGCOLOR(silver):CENTER:基本ロックオン時間|BGCOLOR(silver):CENTER:発射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:威力保障距離|BGCOLOR(silver):CENTER:射撃案定率|
|BGCOLOR(silver):威力型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):威力特化型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):速射型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):速射特化型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):命中型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):命中特化型|724|1047|147|47|384|8|60|

**KO-3K2
#image(arm_unit_shotgun_ko-3k2.PNG)
>第二世代パーツ:KE属性
>散弾を一斉に発射するショットガンです。攻撃力に特化した高火力型です。
|BGCOLOR(silver):価格|>|>|>|>|>|40000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''12/11/14(現行)''|12/6/20|12/6/14|12/3/30|12/2/24|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量|523 ▽|-|-|-|-|498|
|BGCOLOR(silver):消費EN|-|-|-|-|-|532|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:KE|-|-|-|-|1004 ▽|1074|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|-|972 ▲|895 ▽|-|-|1035|
|BGCOLOR(silver):装弾数|-|-|-|-|-|30|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|-|-|-|169 ▲|188 ▽|125|
|BGCOLOR(silver):基本ロックオン時間|-|-|-|-|-|68|
|BGCOLOR(silver):発射速度|-|-|-|-|362 ▽|402|
|BGCOLOR(silver):威力保証距離|-|-|-|-|-|18|
|BGCOLOR(silver):減衰率|-|-|-|-|-|4|
|BGCOLOR(silver):射撃安定率|-|-|-|-|-|63|
|BGCOLOR(silver):弾単価|-|-|-|-|-|15|
- 同時発射数8。
- 一発の威力が高いため、KE防御を捨てている相手に対しては弾かれにくくかなりの火力が出る事も。
- 同時発射数が少ないためスペック程瞬間火力は高くないが、弾速・有効距離が優秀なため多少距離が離れていても火力が出せる。
- 保障距離が最長で衝撃的にも防御低下を狙えるライン。但し衝撃込みでもランポ調整装甲を抜けないため攻撃性能はやや厳しい。ロックも長い。

***[KO-3K2]タイプ別最大パラメータ表
最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力:KE|BGCOLOR(silver):CENTER:衝撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:リロード時間|BGCOLOR(silver):CENTER:基本ロックオン時間|BGCOLOR(silver):CENTER:発射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:威力保障距離|BGCOLOR(silver):CENTER:射撃案定率|
|BGCOLOR(silver):威力型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):威力特化型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):速射型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):速射特化型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):命中型|???|???|???|???|???|???|???|
|BGCOLOR(silver):命中特化型|954|919|172|69|434|23|75|

**ZINNIA SG54
#image(arm_unit_shotgun_zinniasg54.PNG)
>第二世代パーツ:KE属性
>散弾があまり拡散せず、近距離での使用を想定したショットガンです。リロード時間が短縮されています。
|BGCOLOR(silver):価格|>|>|>|>|>|40000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''12/11/14(現行)''|12/6/20|12/6/14|12/3/30|12/2/24|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量|489 ▽|-|-|-|-|466|
|BGCOLOR(silver):消費EN|-|-|-|-|-|597|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:KE|-|-|-|-|694 ▽|764|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|-|800 ▲|795 ▽|-|805 ▽|835|
|BGCOLOR(silver):装弾数|-|-|-|-|-|35|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|-|-|-|96 ▲|107 ▽|71|
|BGCOLOR(silver):基本ロックオン時間|-|-|-|-|-|18|
|BGCOLOR(silver):発射速度|-|-|-|-|250 ▽|278|
|BGCOLOR(silver):威力保証距離|-|-|-|-|-|14|
|BGCOLOR(silver):減衰率|-|-|-|-|-|1|
|BGCOLOR(silver):射撃安定率|-|-|-|-|-|78|
|BGCOLOR(silver):弾単価|-|-|-|-|-|15|
- 同時発射数10。
- 弾数とリロードに優れる継続火力重視型。KO3等でも怯まない機体、若しくはは単純にKEの弱い機体に対して真価を発揮。
-- あくまでショットガンの中では装弾数が多いということなので、無駄弾は禁物。
- 2/24のパッチによりショットガンのカテゴリ全体でリロード時間が1.5倍になった為、速射特化にしても以前の様に濃い弾幕を張る事は出来なくなった。
- 攻撃力と発射速度は心もとないが、装弾数、リロード時間、ロックオン時間、射撃安定率などが他のショットガンより優秀で使いやすい。
- 他のショットガンより段違いにロックが速い。射撃安定も良いため火力をフルに発揮しやすい。
- 基本的に弾かれるが、それを考慮しても十分なDPSを持つ。防御低下を引き起こせることも。
-- ただし衝撃はショットガン中最低。威力特化しても中2程度しか防御低下は期待できない。
- ショットガンの中でも極めて高いDPSであり、重量機も瞬く間に削り殺す。これ自体の足止めは期待出来ないため軽量機にはUSGを使おう。

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**性能比較表
- カテゴリ内の最高値を&color(blue){青字}、最低値を&color(red){赤字}で記載しています。(JUNKは除く)※携帯未対応。
|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:価格|BGCOLOR(silver):CENTER:重量|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:(散弾数)|BGCOLOR(silver):CENTER:衝撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:装弾数|BGCOLOR(silver):CENTER:リロード時間|BGCOLOR(silver):CENTER:基本ロックオン時間|BGCOLOR(silver):CENTER:発射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:威力保障距離|BGCOLOR(silver):CENTER:減衰率|BGCOLOR(silver):CENTER:射撃安定率|BGCOLOR(silver):CENTER:弾単価|
|BGCOLOR(silver):D/USG-11|-|449|517|708|12|925|18|153|76|281|11|2|50|15|
|BGCOLOR(silver):USG-11 ELMIRA|30000|427|478|722|12|1002|&color(red){20}|129|52|299|14|3|54|15|
|BGCOLOR(silver):KO-3K NOCTUIDAE|30000|&color(blue){419}|526|935|&color(red){8}|939|30|173|&color(red){73}|338|&color(blue){18}|&color(blue){4}|64|15|
|BGCOLOR(silver):BERUFKRAUT SG54|30000|469|488|&color(red){662}|10|&color(red){776}|&color(blue){35}|111|23|&color(red){230}|11|2|&color(blue){79}|15|
|BGCOLOR(silver):USG-11/H|40000|424|&color(blue){422}|766|&color(blue){14}|&color(blue){1107}|&color(red){20}|161|47|320|&color(red){7}|3|&color(red){41}|15|
|BGCOLOR(silver):KO-3K2|40000|&color(red){523}|532|&color(blue){1004}|&color(red){8}|972|30|&color(red){188}|68|&color(blue){362}|&color(blue){18}|&color(blue){4}|63|15|
|BGCOLOR(silver):ZINNIA SG54|40000|489|&color(red){597}|694|10|800|&color(blue){35}|&color(blue){107}|&color(blue){18}|250|14|&color(red){1}|78|15|
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*コメント
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