ARMS 3-SL

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ARMS 3-SL - (2021/06/25 (金) 22:05:00) のソース

*腕パーツ 
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#contents
----
**中量腕

***CAM-10-XB
>重量はあるが安定した性能を持つ標準型
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|15500|
|||
|WEIGHT|1228|
|ENERGY DRAIN|1006|
|ARMOR POINT|1670|
|DEF SHELL|356|
|DEF ENERGY|342|
|COOLING|245|
|||
|ENERGY SUPPLY|85|
|RECOIL CONTROL|279|
|ACCURACY|600|
-初期腕。作業用感丸出しの無骨なデザイン。
-安いのでミッション用。修理費が抑えられる。
-装甲に対して重過ぎ。HADROから係数が上がりやすいが対戦では使わない。
-Eサプが低い。

***CAM-11-SOL
>XBを軽量化、使いやすさを向上した姉妹型
|PRODUCTION|3|SL|
|ENTERPRISE|>|CREST|
|PRICE|>|19000|
||>||
|WEIGHT|>|1054|
|ENERGY DRAIN|>|877|
|ARMOR POINT|>|1635|
|DEF SHELL|>|332|
|DEF ENERGY|>|328|
|COOLING|299|95|
||>||
|ENERGY SUPPLY|110|105|
|RECOIL CONTROL|>|284|
|ACCURACY|>|700|
-基本性能良好。3ならこれで。
-3OP機ご用達のマッシブ腕。重量級にも軽量級にも似合う。
-SLでALSと一部パラ入れ替えがあり少し弱化。基本的にHADROの下位互換であり使われない。
-SLでも価格の低さからミッションでは相変わらず使える。

***MAM-MX/REE
>エネルギー防御重視型、APも高い
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|23000|
|||
|WEIGHT|1400|
|ENERGY DRAIN|1510|
|ARMOR POINT|1743|
|DEF SHELL|305|
|DEF ENERGY|453|
|COOLING|114|
|||
|ENERGY SUPPLY|130|
|RECOIL CONTROL|280|
|ACCURACY|400|
-供給は高いが腕の振りが遅いためブレードは使いにくい。
-基本性能も悪くダメダメ。
-TINと同等の重量なのに防御にもAPにも劣り、僅差だがE消費ですら負けている。
-とはいえAP・EN防御が高いのは間違いない。価格の低さから一部のミッションでは使える。

***MAM-SS/ALS
>安定した性能を持つミラージュ社の傑作
|PRODUCTION|3|SL|
|ENTERPRISE|>|MIRAGE|
|PRICE|>|37000|
||>||
|WEIGHT|1347|1307|
|ENERGY DRAIN|>|1210|
|ARMOR POINT|>|1564|
|DEF SHELL|>|358|
|DEF ENERGY|>|374|
|COOLING|95|299|
||||
|ENERGY SUPPLY|105|110|
|RECOIL CONTROL|>|276|
|ACCURACY|>|700|
-傑作と称される割にはお粗末な性能。
-こんなに重くてAPも低いのに、防御力はXBからE防が+1され易い程度。
-SLで少し強化。少し軽くなり、更にSOLと一部パラ入れ替え。
-丸っこい肩の形状が特徴的なパーツ。

***CAM-01-MHL
>実弾防御力と放熱力を重視した近接戦闘型
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|30000|
|||
|WEIGHT|1243|
|ENERGY DRAIN|974|
|ARMOR POINT|1780|
|DEF SHELL|433|
|DEF ENERGY|239|
|COOLING|354|
|||
|ENERGY SUPPLY|100|
|RECOIL CONTROL|330|
|ACCURACY|500|
-実防・APともに優秀。
-空中ではブレを振る時間が最速。ブレードを使うならこれも考慮に。
-3系ではE兵器が弱いので、実防が高いパーツは使いやすい。

***MAM-MX/MDD
>バランス性と軽量化を重視した標準型
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|63000|
|||
|WEIGHT|1000|
|ENERGY DRAIN|801|
|ARMOR POINT|1720|
|DEF SHELL|306|
|DEF ENERGY|302|
|COOLING|705|
|||
|ENERGY SUPPLY|90|
|RECOIL CONTROL|270|
|ACCURACY|500|
-SLからの追加パーツ。
-APと放熱だけやけに高い。他はHADROに負け気味。
-HADROから実防が落ちず、重量に余裕がある時はAPの為に装備する。
-SLでは何故かエンブレムが表示されない。

***CAM-14-DUSK
>堅実な性能を持つ、クレスト社の標準型
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|22000|
|||
|WEIGHT|1141|
|ENERGY DRAIN|988|
|ARMOR POINT|1650|
|DEF SHELL|347|
|DEF ENERGY|336|
|COOLING|168|
|||
|ENERGY SUPPLY|100|
|RECOIL CONTROL|310|
|ACCURACY|700|
-SLからの追加。
-XBから係数を落とさず軽量・省エネ化出来る時に装備する。
-他に良い選択肢が多く、対戦では厳しい。

***MAM-RE/TIN
>防御力を集中強化した近接防御型
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|44200|
|||
|WEIGHT|1399|
|ENERGY DRAIN|1470|
|ARMOR POINT|1770|
|DEF SHELL|480|
|DEF ENERGY|509|
|COOLING|15|
|||
|ENERGY SUPPLY|70|
|RECOIL CONTROL|300|
|ACCURACY|700|
-SLからの追加。
-E消費が高いが重腕のGGと同程度の防御力。中腕なのでAPは劣るが十分実用範囲。
-SLで重量腕が軒並み低調に見えるのは大体こいつのせい。
-インサイド使用時は肩の付け根のラインのような箇所が開く。いくらなんでも発射口が狭すぎないか?

**軽量腕

***CAL-44-EAS
>全腕中最も軽量さを追及した高機動型
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|28000|
|||
|WEIGHT|714|
|ENERGY DRAIN|1222|
|ARMOR POINT|1490|
|DEF SHELL|288|
|DEF ENERGY|276|
|COOLING|282|
|||
|ENERGY SUPPLY|100|
|RECOIL CONTROL|300|
|ACCURACY|600|
-その割に防御力は並。E消費は高め。
-武装に重量を割きたい時に。
-防御を考えなければ普通に強パーツ。何も考えずにつけても(武装が)仕事をしてくれる。

***MAL-GALE
>エネルギー防御力、放熱力優先タイプ
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|36800|
|||
|WEIGHT|853|
|ENERGY DRAIN|940|
|ARMOR POINT|1602|
|DEF SHELL|229|
|DEF ENERGY|402|
|COOLING|549|
|||
|ENERGY SUPPLY|90|
|RECOIL CONTROL|285|
|ACCURACY|600|
-実働部隊御用達。
-どれもパッとしない性能。E防以外は中~中の下。
-3なら他の軽腕との兼ね合いで使い道はあるが、それでも多少の消費とAP低下を飲んで↑にした方が良い。
-出っ張った肩のデザインが印象的。4つあるインサイド発射口にビーム武器が内蔵されてそうなパーツ。

***MAL-RE/REX
>防御力の低さをAPで補ったバランス型
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|39000|
|||
|WEIGHT|895|
|ENERGY DRAIN|682|
|ARMOR POINT|1654|
|DEF SHELL|201|
|DEF ENERGY|194|
|COOLING|245|
|||
|ENERGY SUPPLY|120|
|RECOIL CONTROL|274|
|ACCURACY|500|
-通常腕の中で最もE消費が少ない。
-防御力があまりにも低いのでAPがあっても補えない。そもそもAPもそんなに高くない。
-軽量腕では303Sに次いで二番目に高いEN供給を持つ。
-当たらなければどうということはない人向け。そうなれば低消費が活きてくる。

***CAL-MARTE
>REXに対抗し製作されたバランス型
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|56000|
|||
|WEIGHT|914|
|ENERGY DRAIN|857|
|ARMOR POINT|1550|
|DEF SHELL|304|
|DEF ENERGY|293|
|COOLING|120|
|||
|ENERGY SUPPLY|95|
|RECOIL CONTROL|288|
|ACCURACY|1400|
-作中では肩からミサイルは出ませんので悪しからず…。
-ブレホはやたら伸びるが振りが遅い。
-慣れると簡単に切り刻めるのでブレード初心者向け。
-あまりにも伸びるブレホを逆用して空振りを使うことで変態機動ができる。とりあえず近づいたら振ってみよう。
-性能面ではバランスが良く使いやすい。HADROが無い3では活躍する場面も多い。

***MAL-RE/HADRO
>RE/REXをさらに改良強化した姉妹型
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|68000|
|||
|WEIGHT|937|
|ENERGY DRAIN|744|
|ARMOR POINT|1654|
|DEF SHELL|339|
|DEF ENERGY|284|
|COOLING|74|
|||
|ENERGY SUPPLY|90|
|RECOIL CONTROL|276|
|ACCURACY|700|
-SLからの追加。
-地味な存在ながら、非常に良好な基本性能を持つ。
-軽くEドレも低いのに、防御力はそこそこ。
-ブレの振りも速め。SLでは基本的にコレ。
-優秀なパーツだが、SLではネームレスしか使用者がいない。あまり特徴のないデザインゆえか。

***CAL-33-ROD
>放熱量を強化した特殊機能型
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|33000|
|||
|WEIGHT|720|
|ENERGY DRAIN|1053|
|ARMOR POINT|1526|
|DEF SHELL|194|
|DEF ENERGY|188|
|COOLING|705|
|||
|ENERGY SUPPLY|115|
|RECOIL CONTROL|284|
|ACCURACY|600|
-SLからの追加。
-何気に非常に軽い。
-放熱は平常の機体温度にのみ影響し、放熱時間には全く影響しないので、この性能ならREXの方が…。
-性能的にはクレスト版REXといったところ。EN供給の高さが魅力だが、通常腕でワーストの防御力が装備をためらわせる。
-軽量紙装甲な性能通りのガリガリな腕。飾り気のないカクカクなデザインはなんとなくエムロードっぽい。
-アリーナではホーンテッド、プロフェット、ヴァーチカルと、何故か四脚AC乗りに愛用されている。

***CAL-66-MACH
>基本性能を重視し汎用性を持つバランス型
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|38400|
|||
|WEIGHT|906|
|ENERGY DRAIN|930|
|ARMOR POINT|1570|
|DEF SHELL|329|
|DEF ENERGY|292|
|COOLING|313|
|||
|ENERGY SUPPLY|110|
|RECOIL CONTROL|265|
|ACCURACY|800|
-SLからの追加。
-ブレードを使わないのならHADROの下位互換的性能。
-Eサプ110はいかにもブレード向きな感じがするが、実際に使ってみると振りが遅く扱いにくい。
-HADROとほぼ同性能で価格が約半分。係数とも要相談だがミッション用にはこちらもあり。

***MAL-303S
>ブレード使用時に安定した放熱率を誇る
|PRODUCTION|3P・SLP|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|36500|
|||
|WEIGHT|782|
|ENERGY DRAIN|793|
|ARMOR POINT|1570|
|DEF SHELL|192|
|DEF ENERGY|201|
|COOLING|751|
|||
|ENERGY SUPPLY|135|
|RECOIL CONTROL|276|
|ACCURACY|500|
-3Pからの追加。
-脅威のエネルギー供給率135を誇る軽量腕パーツ。
-装甲は犠牲になったのだ・・・武器腕を含まない腕部パーツ中、最低の装甲。
-何気に放熱率も通常の腕部パーツ中トップ。
-ブレードに威力とロマンを求めるあなたに。セットでOP-E-LAPもどうぞ。

***MAL-TEM
>APとEN防御に優れた軽量腕
|PRODUCTION|SLP|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|31200|
|||
|WEIGHT|854|
|ENERGY DRAIN|784|
|ARMOR POINT|1670|
|DEF SHELL|218|
|DEF ENERGY|343|
|COOLING|297|
|||
|ENERGY SUPPLY|90|
|RECOIL CONTROL|274|
|ACCURACY|800|
-SLPからの追加パーツ。
-腕の横に付いている突き出た飾りが印象的。しかし・・・
-やっぱり、HADROの下位互換的性能。だがHADROより若干軽く、Eドレは同等程度。

**重量腕

***CAH-22-NIX
>高い防御力と抑えられた重量を持つ安定型
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|39500|
|||
|WEIGHT|1612|
|ENERGY DRAIN|1258|
|ARMOR POINT|1835|
|DEF SHELL|475|
|DEF ENERGY|360|
|COOLING|102|
|||
|ENERGY SUPPLY|110|
|RECOIL CONTROL|295|
|ACCURACY|700|
-重腕の中では軽めだが防御力もそれなり、使うなら他の重腕。
-この重量で実防E防ともにTIN以下なのは大問題である。

***MAH-RE/GG
>放熱力を優先させた、近距離戦闘型
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|54400|
|||
|WEIGHT|1788|
|ENERGY DRAIN|1299|
|ARMOR POINT|1920|
|DEF SHELL|482|
|DEF ENERGY|518|
|COOLING|715|
|||
|ENERGY SUPPLY|100|
|RECOIL CONTROL|330|
|ACCURACY|600|
-重腕使うならコレ。しかし、AP以外TINと殆ど変わらない。400程重量差があるのにこれでは…。
-E防が最高値。

***CAH-23-XB1
>安定した性能を持つクレスト社の傑作
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|34000|
|||
|WEIGHT|1726|
|ENERGY DRAIN|1374|
|ARMOR POINT|1880|
|DEF SHELL|515|
|DEF ENERGY|409|
|COOLING|337|
|||
|ENERGY SUPPLY|90|
|RECOIL CONTROL|330|
|ACCURACY|600|
-3シリーズのパーツ説明文にはよく「傑作」とあるがこの性能は微妙だ。
-とても重量には見合わない。TINはおろかGGと比べても統合能力が低く、実防が+1になりやすい程度で後はほぼ全滅。
-安さだけが見所か。
-全腕部中、最もエンブレムが大きく表示されるパーツ。SLでは実弾追加装甲があるので、エンブレムを強調させるために装備されることは少なくなった。

***MAH-SS/CASK
>全腕部中最高の防御力とAPを誇る重装型
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|42100|
|||
|WEIGHT|2120|
|ENERGY DRAIN|1415|
|ARMOR POINT|1990|
|DEF SHELL|654|
|DEF ENERGY|488|
|COOLING|166|
|||
|ENERGY SUPPLY|125|
|RECOIL CONTROL|300|
|ACCURACY|800|
-ドラム腕の子孫、最高のAPと実防を持ちE防もかなり高い。
-今も昔もガチタンのお伴。
-Eサプライが高く、接近された時のカウンターに月光を持っていくと結構強力。
-3の耐性生物駆除でコレと緑ブレを持っていくと、シリンダーを壊さなくても楽に耐性生物を退治出来る。

***CAH-67-BOLD
>XB1を軽量化、防御性能を上げた姉妹型
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|87000|
|||
|WEIGHT|1720|
|ENERGY DRAIN|1186|
|ARMOR POINT|1470|
|DEF SHELL|540|
|DEF ENERGY|506|
|COOLING|405|
|||
|ENERGY SUPPLY|100|
|RECOIL CONTROL|288|
|ACCURACY|600|
-SLからの追加。
-APが何故か1470。他の基本性能は上がったのに何故?
-たった-6程度の減量では軽量化されたとは言えない様な。

***MAH-SS/VV
>ブレード装備時の攻撃力を重視した近接型
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|77700|
|||
|WEIGHT|1680|
|ENERGY DRAIN|1494|
|ARMOR POINT|1990|
|DEF SHELL|437|
|DEF ENERGY|427|
|COOLING|303|
|||
|ENERGY SUPPLY|130|
|RECOIL CONTROL|293|
|ACCURACY|400|
-SLからの追加。
-重量に対して柔らかすぎるのでアセンには気をつけるべし。
-軽い割にAPが非常に多いものの、E消費が凄い上に防御力自体は中腕に近く今一つ。
-二の腕に盾のような装甲があるが、その裏側の腕はかなり細くなっている。防御力の低さはこのデザインが原因か?

**武器腕
-武器と一体になった腕。全パーツ共通で防御力は0。
-一部を除けば、基本的に武器腕は両腕から同時に発射される。カタログスペックより攻撃性能は高く、弾数は少ないものと考えた方がいい。

***KAW-SAMURAI2
>近接戦に特化したデュアルブレード
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|KISARAGI|
|PRICE|128000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1311|
|ENERGY DRAIN|86|
|ARMOR POINT|1018|
|COOLING|322|
|||
|DISCHARGE HEAT|40|
|ATTACK POWER|1480|
|WAVE ATTACK POWER|744 : 680|
|DISCHARGE HEAT|16 : 10|
|ATAACK HEAT|25 : 16|
|RANGE RATING|7|
|WAVE RANGE|500 : 500|
|USAGE DRAIN|2420|
|WAVE USAGE DRAIN|2213 : 1475|
-SLからの追加。
-超絶ブレホであさっての方向へGO!
-キサラギ唯一の武器腕。光波ブレードと射突型しか作っていなかったにも関わらず、いきなりレーザーブレードの開発をしようと考える辺りがキサラギらしい。
-光波ブレードは強化人間でないと出せない。
-型番がSAMURAI"2"なのは2系でSAMURAIがあったためだと思われる。
-ほぼ全ての武器腕がモード変更にギミックがあるというのにこいつは何もない。

***CAW-DMG-0204
>性能を切替、高速連射可能なマシンガン
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|48000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1180|
|ENERGY DRAIN|74|
|ARMOR POINT|690|
|COOLING|536|
|||
|WEAPON SIGHT|WIDE&SHALLOW|
|ATTACK POWER|200 : 200|
|AMMO HEAT|56 : 56|
|RANGE|440 : 440|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|6 : 10|
|NUMBER OF AMMO|360|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|58|
|USAGE DRAIN|- : -|
-2次ロックしないという致命的欠陥を持つ。これに気付けるかがギムレット打倒の分かれ道。
-弾速も何故か非常に遅い。おまけに弾数が少ない。
-防御力はもちろんゼロ。
-海老を瞬殺できるほどの超火力。ただし妙に弾単価が高いせいで、火炎放射器が買えないときくらいしかミッションでの出番はないだろう。
-そんな要因からまともな運用は困難を極める。使うならN系まで待とう。
-動きの悪い下位ランカー相手には部類の強さを誇る。
-チャインガン以上の攻撃力+広角サイトという強力さ故に調整された結果だと思われるが、当たらなければいくら攻撃性能が高くてもどうしようもない。せめて弾速かロックのどちらかがまともだったら。
-モード1では2発、モード2では4発同時発射。モード2では更に集弾率が落ちる。
-モード2にすると肘から先の装甲が横に飛び出る。

***CAW-DS48-01
>同時発射数を変更可能なミサイル
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|57000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|730|
|ENERGY DRAIN|420|
|ARMOR POINT|940|
|COOLING|233|
|||
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|780 : 780|
|AMMO HEAT|10 : 10|
|RANGE|450 : 450|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|41 : 41|
|NUMBER OF AMMO|48|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|260|
|USAGE DRAIN|- : -|
-最軽量武器腕、山なりの弾道でミサイルを発射。
-ミサイルは当たりにくい。
-重量通りの非常にコンパクトなデザイン。中量級腕部の肩ぐらいの大きさしかない。
-圧倒的に軽量なので回避率が上がりそうだが、速度はいずれカンストするので意味はない。
-同時発射数の多いミサイルとしてはリロードがかなり短い。連動ミサイルを組み合わせてミサイルの雨あられをお見舞いしてやると気持ちがいい。
-モード1で2発、モード2で4発発射。
-モード2にすると武器腕が上に伸びる。

***MAW-DHM68/04
>熱量重視型と小型ミサイルを切替可能
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|68100|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1275|
|ENERGY DRAIN|377|
|ARMOR POINT|1202|
|COOLING|411|
|||
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|780 : 520|
|AMMO HEAT|186 : 640|
|RANGE|510 : 510|
|MAXIMUM LOCK|4 : 4|
|RELOAD TIME|46 : 46|
|NUMBER OF AMMO|68|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|130|
|USAGE DRAIN|- : -|
-熱量重視型で撃つと2発当たっただけで熱暴走が起こりかねない熱量。
-しかし小型ミサイルのモードの方が実用性は高い。
-武器腕ミサの中ではこれがお勧め。
-アリーナでは強力。連動ミサイルと併用しよう。
-相手にデコイや迎撃装置がなければこれを連射するだけで相手は死ぬ。
-他のミサイルに比べると地味だが、その分癖がなく扱いやすい。グランドチーフやレボリューションなどの上位ランカーも愛用している。
-腕から真っ直ぐ発射されるミサイルなので、中距離で発射しても結構命中する。2発同時発射なので中型ロケット並みの威力があり、リロードも速い。強い。
-モード2にすると一部の装甲が開く。

***CAW-DVG36-01
>垂直型と地上魚雷型ミサイルを切替可能
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|84000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1714|
|ENERGY DRAIN|532|
|ARMOR POINT|834|
|COOLING|365|
|||
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|780 : 780|
|AMMO HEAT|145 : 145|
|RANGE|600 : 600|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|84 : 84|
|NUMBER OF AMMO|36|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|1125|
|USAGE DRAIN|- : -|
-弾数に大して重い。アセンをしっかりしないと装備も難しいかも。
-肩の垂直と比べると射程が長め。魚雷型はSLで使いにくくなった。
-僚機にしたブレーメンが使うと非常に頼りになるが自分で使うとイマイチ。エクストラアリーナなどチームマッチの支援役としては申し分ない。
-他の武器腕ミサイルに比べると、ちゃんと形状が腕っぽい。
-自分の視点からでは分かりにくいが、モード1だと上の射出口を、モード2だと下の射出口を開いている。

***CAW-TITAN4
>同時発射数を変更可能な大型ミサイル
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|118000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1774|
|ENERGY DRAIN|53|
|ARMOR POINT|740|
|COOLING|336|
|||
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|6800 : 6800|
|AMMO HEAT|1730 : 1730|
|RANGE|290 : 290|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|255 : 255|
|NUMBER OF AMMO|8|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|3500|
|USAGE DRAIN|- : -|
-SLからの追加。
-接射は必滅奥義。
-というか、接射じゃないとあたんない。OBで範囲外に逃げられて即終了。
-モード1で2発、モード2で4発発射する。
-モード2が全弾直撃すればどんな機体もひとたまりもない。ネタ武器と呼ばれやすいが、どうしても倒せない敵に切り札的な活躍を見せることも。
-モード2にすると肘辺りに突起が出てくる。

***CAW-DBZ-48
>性能を切替、発射数を変更可能なバズーカ
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|96300|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1560|
|ENERGY DRAIN|99|
|ARMOR POINT|1550|
|COOLING|257|
|||
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|1500 : 1500|
|AMMO HEAT|320 : 320|
|RANGE|760 : 760|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|45 : 45|
|NUMBER OF AMMO|48|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|200|
|USAGE DRAIN|- : -|
-リロードが早く、バンバン撃てるが確実に当てないとすぐ弾切れに。
-モード1は素直な弾道で使いやすい。基本はこちらで。同時発射数は2発。
-モード2では同時発射数が4に増えるが、弾がランダムな方向に拡散する。距離によっては静止目標に当たらないことも。
-こいつを装備しているコールハートは、このモードがどちらかで強さが全然違う。モード2だと本当に弱い。
-モード2だと一部装甲が開いて少し見分けやすい。

***CAW-SDBZ-108
>発射数を変更可能な小型バズーカ
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|78400|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1407|
|ENERGY DRAIN|66|
|ARMOR POINT|1470|
|COOLING|257|
|||
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|1020 : 1020|
|AMMO HEAT|230 : 230|
|RANGE|900 : 900|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|45 : 45|
|NUMBER OF AMMO|72|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|200|
|USAGE DRAIN|- : -|
-SLからの追加。
-これも遠距離からじゃかすりもしないので注意。
-モード2に切り替えると、砲の部分が横向きになりだいぶ見た目の印象が変化する。
-モード1モード2共に弾がでたらめな方向に飛んでいく。使うなら接射で。
-N系の同武器と違い、リロードが速い。接近戦で使いたいのにNDサイトなのが最大のネック。
-モード1で4発、モード2で8発発射。

***CAW-DC-03
>性能を切替、発射数変更可能なキャノン
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|88000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1830|
|ENERGY DRAIN|233|
|ARMOR POINT|910|
|COOLING|98|
|||
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|3400 : 3400|
|AMMO HEAT|742 : 742|
|RANGE|1147 : 1147|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|110 : 180|
|NUMBER OF AMMO|20|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|1750|
|USAGE DRAIN|- : -|
-腕グレ、リロードが若干長い。
-モード1では1発発射。左右と交互に発射口がかわる。
-モード2では2発同時に発射。モード2だと装甲が開くので見分けはつく。
-残弾1の時にモード2で撃つと右から出る。
-爆風にもダメージはちゃんとあるのでご安心を。
-作中ではバーチェッタやGのアセンに使われていたのが印象的。
-通常の脚部でグレネードが撃てるのが魅力な武器腕。モード2での一撃離脱戦法が強い。

***CAW-SDC-05
>発射数を変更可能な小型キャノン
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|81000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1532|
|ENERGY DRAIN|202|
|ARMOR POINT|910|
|COOLING|145|
|||
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|2298 : 2298|
|AMMO HEAT|577 : 577|
|RANGE|1147 : 1147|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|90 : 155|
|NUMBER OF AMMO|28|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|1400|
|USAGE DRAIN|- : -|
-SLからの追加。
-小型腕グレ、威力もリロードタイムも落ち着いた性能に。
-OPに登場した時はロケットを飛ばしていた。
-これも上と同じようにモード1では左右と交互に撃つ。モード2で装甲が開くのも、残弾1では右から出るのも一緒。
-これも爆風にちゃんとダメージがある。
-補正が低いのか距離が300程あるとてんで当たらなくなる。

***CAW-DHZ-36
>性能を切替、高速連射可能な投擲銃
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|52500|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1700|
|ENERGY DRAIN|136|
|ARMOR POINT|1210|
|COOLING|66|
|||
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|1050 : 410|
|AMMO HEAT|606 : 278|
|RANGE|900 : 900|
|MAXIMUM LOCK|- : -|
|RELOAD TIME|74 : 74|
|NUMBER OF AMMO|80|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|340|
|USAGE DRAIN|- : -|
-腕の先からクリームでも出るんじゃないのこれ?
-この弾道でロック不可は厳しい。
-モード1は2発同時発射。爆風にダメージがあるため多少雑でもダメージは与えやすい。
-モード2は4発同時発射なのだが、弾がばらける上にただでさえ少ない攻撃力が半分以下になる。さらに画面に向かって火花が飛び散る素敵仕様。
-腕武器より威力が低くなっている。がんばって当てても見返りが少ない。
-高速連射可能というほどリロードが早くなく、モードチェンジで変化するわけでもない。
-こいつもモード変更にギミックがない。

***MAW-DLC/POWER
>性能を切替、攻撃力を変更可能なレーザー
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|82200|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1666|
|ENERGY DRAIN|604|
|ARMOR POINT|888|
|COOLING|338|
|||
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|1240 : 2335|
|AMMO HEAT|24 : 24|
|RANGE|415 : 415|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|47 : 74|
|NUMBER OF AMMO|48|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|USAGE DRAIN|2400 : 6800|
-モード1は標準だが、モード2は威力は高いが発射時消費ENも高いピーキーな性能。
-これを上手く扱えるようになればあなたのEN管理も1人前。
-武器腕のわりに威力不足感があり弾数の少なさがきつい。
-2発同時な上に威力が高いためかなり痛い。しかし、見た目では爆風もなくレーザーライフルのようで若干地味。
-モード2に切り替えると、レーザーのエフェクトも太くなる。
-後ろからだと見えにくいがモード2にすると先が開く。ちょっとレールガンっぽい。
-スウィートスウィーパーや『エネルギー炉防衛』の四脚ACが装備。前者はすぐにガス欠するが、後者は強化人間補正でこの武器の強さを最大限に引き出している。

***MAW-LIC/48
>熱量型と攻撃型へ切替可能なリニアガン
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|96000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1445|
|ENERGY DRAIN|572|
|ARMOR POINT|1170|
|COOLING|402|
|||
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|880 : 1370|
|AMMO HEAT|994 : 427|
|RANGE|540 : 540|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|47 : 74|
|NUMBER OF AMMO|48|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|324|
|USAGE DRAIN|- : -|
-SLからの追加。
-NDサイトなので使いづらいが、武器破壊力とすさまじい熱量は魅力的。
-肩武器のリニアキャノンと比べてリロード時間も短い。鬼ロックのAIが装備すると凶悪な性能。
-コープスペッカーご用達。ミッションでトラウマになった人も多いのでは?
-モード2にすると後ろのダクトが全開になる。
-並び順が何故かEN武器に挟まれている。

***MAW-OC/BUD
>ロック数を変更可能なオービット兵器
|PRODUCTION|SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|48000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1180|
|ENERGY DRAIN|74|
|ARMOR POINT|890|
|COOLING|112|
|||
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|
|ATTACK POWER|150 : 150|
|AMMO HEAT|6 : 6|
|RANGE|500 : 500|
|MAXIMUM LOCK|3 : 6|
|RELOAD TIME|240 : 240|
|NUMBER OF AMMO|60|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|USAGE DRAIN|1400 : 1400|
-SLからの追加。
-個性的な外見なので気軽にMTモドキを組むことができる。
-ロック速度は神速。だが、これのみではACを撃破できないことを考慮に入れると…。
-ウォーターハザードご用達。LEAFと共に非人間型感をより一層際立たせている。
-モード2にすると武器腕がパカッと開く。
-肩武器の物よりわずかに攻撃力は上がっているが誤差レベル。防御力と左腕武器を引き換えにするには頼りない攻撃性能。
-レーザー光は黄色。

***MAW-DSL/FIN
>性能を切替、高速連射可能な拡散レーザー
|PRODUCTION|3・SL|
|ENTERPRISE|MIRAGE|
|PRICE|53300|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1093|
|ENERGY DRAIN|611|
|ARMOR POINT|1090|
|COOLING|657|
|||
|WEAPON SIGHT|SPECIAL|
|ATTACK POWER|300 : 160|
|AMMO HEAT|10 : 10|
|RANGE|200 : 350|
|MAXIMUM LOCK|1 : 1|
|RELOAD TIME|28 : 10|
|NUMBER OF AMMO|180|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|USAGE DRAIN|1500 : 1200|
-干<手こずっているようだな手を貸そう
-電池は必須になるが、モード2で至近距離連射をすると驚異的な瞬間火力を発揮する。OB→電池→高速モード斉射が決まれば一瞬で終わる。
-6発同時発射。エネルギーショットガンの武器腕版に見えるが、弾の消費もコンデンサの消費も6発分なためガンガン減る。
-離れるとカスダメになり、防御力皆無で弾数が頼りないので対戦では使いにくい。そもそも大会では相方の電池が軒並み禁止だし…。
-後ろからだと見えにくいがモード2にすると武器腕が更に開く。
-サイトこそ特殊だがモード2にするとロックオン距離が短くなる。元から近づいて撃たないと意味ないとはいえ一応。
-モード2の連射力に隠れがちだが、モード1の攻撃力も拡散武器としては驚異的。近距離で数回当ててやるだけでモリモリAPを奪うことができる。

***CAW-DS604
>同時発射数を変更可能な速射型ミサイル
|PRODUCTION|3P|
|ENTERPRISE|CREST|
|PRICE|99000|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|||
|WEIGHT|1275|
|ENERGY DRAIN|404|
|ARMOR POINT|1210|
|COOLING|187|
|||
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|780 : 780|
|AMMO HEAT|10 : 10|
|RANGE|450 : 450|
|MAXIMUM LOCK|4 : 4|
|RELOAD TIME|41 : 41|
|NUMBER OF AMMO|80|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|140|
|USAGE DRAIN|- : -|
-3Pで追加された、2の腕ミサ「EAW-S604」の復刻パーツ。使い勝手は少々異なるが。
-2発同時発射か4発同時発射か切り替えができる。
-モード1での弾道は真っ直ぐ、モード2ではそれに加えて山形に飛んでいくものが発射される。
-2つ以上ロックオンして連続発射するとき、他のミサイルより妙に間がある。
-これもモード変更によるギミックがない。
-このパーツに限らずではあるが、3Pの追加パーツをSLPで使うには3Pからの引き継ぎが必要になることに注意。

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**コメント 
- 誰が書いたか知らんが腕でブレのリロードはかわらねーよ  -- 名無しさん  (2006-03-24 07:39:01)
- つヒント:前動作  -- 名無しさん  (2006-03-24 16:04:31)
- 振りの速度は変わるけどリロードはブレ毎に固定ですよ、と  -- 名無しさん  (2006-03-27 03:15:57)
- そもそもブレのリロード云々の解説出てないじゃん  -- 名無しさん  (2006-03-27 09:58:59)
- 腕部のブレリロードの情報はYY氏のトコのレポだと思われ  -- 名無しさん  (2006-03-27 22:59:32)
- 重腕Eドレがなぜか高いのはどうして。 --  &new{2006-11-11 (土) 08:25:13};
- 腕を維持するのにバランサーとかにEN食われてるんだろ。EN防御高いのが消費EN高いのも似たようなもんで(ry --  &new{2006-12-07 (木) 15:10:58};

- 軽量腕MAL-TEMが乗ってませんが・・・  -- 名無しさん  (2010-12-30 00:57:09)
- なにそれと思ったらP版のか・・まだP版のは追記されてないみたいだな。気がついたらどんどん追加してかまわないよ。  -- 名無しさん  (2011-03-04 18:23:22)
- MAL-TEM追加しました。おかしな部分があれば、指摘または修正の程、お願いします。  -- 名無しさん  (2011-07-21 02:10:51)
- 軽量腕MALー303Sが載っていないのですが…  -- 名無しさん  (2011-08-08 23:53:55)
- 例のEサプ135の腕か・・・追加すっかな  -- 名無しさん  (2011-08-18 23:19:02)
- MAL-303S追加しました。変な所があれば、指摘または修正の程、お願いします。  -- 名名名名無し名無し  (2011-08-18 23:48:00)
- 武器腕速射ミサ80発のやつ書いてないね。PSPからコメ書いてるだけだから編集できんorz 誰か頼む。  -- Loki  (2011-12-09 16:49:28)
- MAL-303Sって3・SLにないよね?P版?  -- 名無しさん  (2012-01-28 22:01:06)
- 3の武器腕でサイト拡大OPが無効化されたり逆につけてなくても拡大されることがあったんだが。アリーナで性能切り替えして。  -- 名無しさん  (2012-01-28 22:12:13)
- 3PのCAW-DS604、MAW-DHM68/04の性能のみ記述しました  -- 名無しさん  (2012-04-17 19:27:34)
- REEって振り遅くないよね?  -- 名無しさん  (2012-12-05 07:40:28)
- 投擲腕縛り始めたよーロイヤルミストに勝てないよー  -- ナナーシ  (2012-12-27 11:51:25)
- ↑近距離でぶち込め!  -- 名無しさん  (2013-03-21 11:39:04)
- むずすぎ。エースとかエグザイルには勝てるのにロイミスにだけ勝てないorz  -- ナナーシ  (2013-05-14 12:01:54)
- 武器腕マシンガン大仏キラー。試しみて。  -- 名無しさん  (2013-07-16 14:01:42)
- ↑それやる場合に必ず組み込むパーツもkwsk  -- 名無しさん  (2013-08-15 17:04:49)
- 途中送信してしまった…私はガチタングレで子分を倒したいと思ってたんだけど、毎回毎回弾の値段が素晴らしくてね…  -- 名無しさん  (2013-08-15 17:06:42)
- 「クリームでも出るんじゃないのこれ?」で笑ってしまう  -- 名無しさん  (2013-10-10 21:03:28)
- SAMURAI2は当てると凄い気持ちいい  -- 名無しさん  (2014-09-19 22:58:20)
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