SHOULDER UNIT EN AMPLIFIER Ⅴ

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SHOULDER UNIT EN AMPLIFIER Ⅴ - (2012/03/30 (金) 17:49:05) のソース

*ACV/SHOULDER UNIT/EN AMPLIFIER
#image(shoulder_unit_enamplifier.PNG)
>EN AMPLIFIER はTE属性の武器の性能を向上させるパーツです。
>搭載している TE属性の武器の攻撃力・射程距離を強化しますが、同時に消費ENが上昇します。
- 上昇率の単位は「%」。つまり、上昇率110で元の1.1倍になる。
- 両肩搭載時にはそれぞれ二乗分上がる。上昇率110なら1.1×1.1で1.21倍。
- レーザーブレードにも効果がある。
- 装備中は、サブコンのようにサイトの上にTE武器性能向上を示すアイコンが表示されるものと思われるが、現在バグにより機能していない。
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#contents
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#region(パラメータ説明')
''重量''
- パーツの重さ。
- 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。

''消費EN''
- パーツが常時消費するエネルギーの量。
- 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。

''攻撃力上昇率''
- TE系ARM UNITの攻撃力を向上させる割合。
- この値が大きい程、より高い威力を発揮。

''射程距離上昇率''
- TE系ARM UNITの爆発距離を向上させる割合。
- この値が大きい程、実質的な射程距離が延長。
- 具体的には爆発距離、消滅距離、威力保障距離が伸びる。

''消費EN上昇率''
- TE系の消費ENの上昇率。
- この値が小さい程、消費ENの増加率が低くなる。
#endregion
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**UEA-3 AMATERASU
#image(shoulder_unit_enamplifier_uea-3amaterasu.PNG)
>第一世代パーツ
>TE属性の武器の攻撃力を向上させるエネルギー増幅装置です。
|BGCOLOR(silver):価格|>|50000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''12/3/30(現行)''|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量|-|876|
|BGCOLOR(silver):消費EN|-|347|
|BGCOLOR(silver):攻撃力上昇率|110 ▽|120|
|BGCOLOR(silver):射程距離上昇率|125 ▲|110|
|BGCOLOR(silver):消費EN上昇率|160 ▽|150|
- イザナミより機体負荷が小さいが、消費EN上昇率が高いので結局負荷が大きい。機体負荷の差も上昇率の差に比べたら僅かで、こちらはまず使われない。
- アマテラスとは日本神話に登場する天照大神の事。

**UEA-4 IZANAMI
#image(shoulder_unit_enamplifier_uea-4izanami.PNG)
>第二世代パーツ
>TE属性の武器の攻撃力を向上させるエネルギー増幅装置です。攻撃力の上昇率が強化されています。
|BGCOLOR(silver):価格|>|80000Au|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''12/3/30(現行)''|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量|-|902|
|BGCOLOR(silver):消費EN|-|441|
|BGCOLOR(silver):攻撃力上昇率|-|135|
|BGCOLOR(silver):射程距離上昇率|101 ▽|125|
|BGCOLOR(silver):消費EN上昇率|180 ▽|145|
- これを二つ付けるとTE兵器の威力がとんでもないことに。武器によっては一瞬で敵を蒸発させることも。
- その両肩装備時の上昇値は攻撃力1.8225倍、射程距離1.5625倍、消費EN2.1025倍。
- イザナミ(伊弉冉)とは日本神話に登場する神の一柱。
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**性能比較表 
|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:価格|BGCOLOR(silver):CENTER:重量|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力上昇率|BGCOLOR(silver):CENTER:射程距離上昇率|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN上昇率|
|BGCOLOR(silver):UEA-3 AMATERASU|50000|846|347|120|110|150|
|BGCOLOR(silver):UEA-4 IZANAMI|80000|902|441|135|125|145|
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*コメント 
- カラサワとの併用で凶悪に!だが消費ENも凶悪に!  -- 名無しさん  (2012-02-20 20:29:13)
- Wアンプで威力は約1.8倍、消費は約2.1倍。重二が構えてもTE14kなので兆弾不可。って言っても1800しかダメージ出ないけど  -- 名無しさん  (2012-02-23 21:06:05)
- これってサブコンみたいに味方にも効果あるの?  -- 名無しさん  (2012-02-26 10:08:09)
- ↑ねぇだろ。なんであると思うんだよ  -- 名無しさん  (2012-02-26 10:12:15)
- ↑礼を言う・・・某スレでそんな噂を耳にしたから、ここなら正確に教えてくれるミグラントがいると思って。なんか怒らせてしまったみたいだな、すまない。  -- 名無しさん  (2012-02-26 12:37:09)
- セントリーには効果あるのかな?  -- 名無しさん  (2012-02-28 02:28:28)
- ↑×5  -- 名無しさん  (2012-03-02 07:20:13)
- TE属性の普通の使い易い強武器が凶武器に激変して流行する元凶。もっと使いにくくしないとバランス取れないのでは。  -- 名無しさん  (2012-03-02 11:03:42)
- 確かにそうだな。こいつが諸悪の根源なのかもしれん  -- 名無しさん  (2012-03-02 12:19:19)
- Wアンプ時の性能はそれぞれ2乗でいいのかな  -- 名無しさん  (2012-03-02 18:55:37)
- うん、そう。一応追記しておく。  -- 名無しさん  (2012-03-02 20:40:21)
- 攻撃力強化、射程強化、チャージ速度強化、の3種類くらいに分ければよかったのに  -- 名無しさん  (2012-03-10 12:37:57)
- パルマシが鬼強化されてると思うかも知れんがコイツを使えるような性能になったからヤバいというだけでコイツ自体はそこまでヤバイとは思わない  -- 名無しさん  (2012-03-15 01:38:56)
- レザライなんか消滅距離の短さで殆どがアンプ前提だから…ELKOちゃんとかAULNEEちゃんとかこれなきゃどうしようもないんだよ…  -- 名無しさん  (2012-03-15 01:40:21)
- パルマシは射程と視界以外の性能は並だしな。アンプ前提の調整がされた武器と、アンプ無し運用で調整されたであろう物が混在しているのが問題だよな。  -- 名無しさん  (2012-03-15 04:03:51)
- 射程倍率だけアマテラスとイザナミ入れ替えたらいいんじゃね? と思う。そしたら完全上位互換でもなくなるし  -- 名無しさん  (2012-03-15 11:47:10)
- これサブコンと同じく、ハンガーには射程延長の効果ないよね? 威力は上がるけど。  -- 名無しさん  (2012-03-18 21:07:47)
- ↑すみませぬ。勘違いだった。前は右肩だったら右しか射程伸びない(威力は上がる)とかだった記憶があるんだけど……VerUPで変わった?  -- 名無しさん  (2012-03-18 22:25:01)
- 前環境のパルスキャノンといい現環境のパルスマシンガン&カラサワといい諸悪の根源といってもいいよねこいつ  -- 名無しさん  (2012-03-20 16:59:00)
- ブレードレンジは伸びないのか  -- 名無しさん  (2012-03-21 14:59:37)
- アンプ終了のお知らせと聞いて  -- 名無しさん  (2012-03-30 16:00:45)
- イザナミはレザブレ専用になった感がある  -- 名無しさん  (2012-03-30 17:18:01)
- ふふふ、Wアンプで粉砕してくれる…何!?なんだこの消費ENは!じょ、冗談じゃ…  -- 名無しさん  (2012-03-30 17:49:05)
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