*ACVD/SHOULDER UNIT/SUB COMPUTER #ref(shoulder_unit_subcomputer.PNG,SHOULDER UNIT SUB COMPUTER Ⅴ) >SUB CONPUTERはHEADの解析機能とFCSの性能を強化するパーツです。 >スキャンモードの性能や、武器のロックオン速度を向上させることができます。また、周辺の味方機にも、一定の効果を及ぼします。 - ロックオン時間が短くなるため初撃までの時間が速まり、短いチャンスでも当てやすくなる。バトライやスナライ、キャノンのお供に。 - 頻繁に再ロックオンをする必要がある地形戦をする場合や、基本ロックオン時間が長い武器を使用する場合には特に重要となる。 - ただし、ミサイルやロケット、ENアンプなどとは異なり火力を向上させるような装備ではない点には注意が必要。 - 基本ロックオン時間が長い武器の場合はFCSのロック演算や腕部のショルダー格納倍率も重要となる。 - VDになってから弱体。向上率が若干下がり、パーツごとに特徴のあるカテゴリに。 ---- #contents ---- #region(パラメータ説明) ''重量'' - パーツの重さ。 - 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。 ''消費EN'' - パーツが常時消費するエネルギーの量。 - 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。 ''ロックオン速度向上率'' - 予測射撃が出来る様になるまでの時間を短縮する性能。 - この値が大きいほど、より短時間で予測射撃(二次ロック)が可能。 -- 腕部のショルダー格納倍率が1の場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷(ロック向上率%)÷60 -- 腕部のショルダー格納倍率が2の場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷(ロック向上率%)÷(ロック向上率%)÷60 ''ミサイルロックオン向上率'' - ミサイル射撃が可能になるまでの時間を短縮する性能。 - この値が大きいほど、より短い時間でミサイルをロックオンできる。 - サブコンピュータでショルダーが埋まるためミサイルを搭載できない自機には効果がない。自機周辺の僚機の支援用。 ''スキャン性能向上率'' - スキャンモードのスキャン時間を短縮する性能。 - この値が大きい程、より短時間でスキャンが完了する。 ''並列処理範囲'' - 味方のACがサブコンピュータの影響を受けられる距離。 - この値が大きい程、より遠距離の僚機に影響を与えられる。 ''並列処理性能'' - 味方のACがサブコンピュータの能力向上を受ける際の、向上率の割合。 - この値が大きいほど、周辺の僚機のロックオン性能を高く向上させることができる。 #endregion ---- **MONONOFU mdl.1 #ref(shoulder_unit_subcomputer_usc-0shillong.PNG,SHOULDER UNIT SUB COMPUTER Ⅴ) >量産パーツ >ロックオン速度が向上するサブコンピュータです。周辺の友軍機にも影響が発生します。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|199| |BGCOLOR(silver):消費EN|707| |BGCOLOR(silver):ロックオン速度向上率|136| |BGCOLOR(silver):ミサイルロック向上率|306| |BGCOLOR(silver):スキャン性能向上率|168| |BGCOLOR(silver):並列処理範囲|216| |BGCOLOR(silver):並列処理性能|85| - ミサイルロックが大きく向上するタイプ。スキャン性能もカテゴリ中最大。 - 売りのミサイルロック向上率だが、片肩に積んだとして周囲の味方が得られる向上率は260.1、対してmdl.3は243.84だが範囲が89広いため、両肩積みしない限りmdl.3の方が使いやすいか。 - mdl.2を積むほどロック速度を必要としないが、mdl.3ではロック速度が頼りないというときに片側だけでも積んでおけば味方の役に立てる。 - 味方の支援が主目的の場合にはmdl.3を使おう。 **MONONOFU mdl.2 #ref(shoulder_unit_subcomputer_usc-1dhanbad.PNG,SHOULDER UNIT SUB COMPUTER Ⅴ) >量産パーツ >ロックオン速度が向上するサブコンピュータです。銃器のロックオン速度を大きく向上させます。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|238| |BGCOLOR(silver):消費EN|882| |BGCOLOR(silver):ロックオン速度向上率|155| |BGCOLOR(silver):ミサイルロック向上率|163| |BGCOLOR(silver):スキャン性能向上率|134| |BGCOLOR(silver):並列処理範囲|189| |BGCOLOR(silver):並列処理性能|80| - ロック速度向上率が高いタイプ。機体負荷はカテゴリ中最多。 -味方のことを考慮する必要がないなら基本的にこれ。 **MONONOFU mdl.3 #ref(shoulder_unit_subcomputer_sbc-9tsukuyomi.PNG,SHOULDER UNIT SUB COMPUTER Ⅴ) >量産パーツ >ロックオン速度が向上するサブコンピュータです。ミサイルのロックオン速度を大きく向上させます。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|224| |BGCOLOR(silver):消費EN|857| |BGCOLOR(silver):ロックオン速度向上率|121| |BGCOLOR(silver):ミサイルロック向上率|254| |BGCOLOR(silver):スキャン性能向上率|155| |BGCOLOR(silver):並列処理範囲|305| |BGCOLOR(silver):並列処理性能|96| - 並列処理に強いタイプ。 - 味方の支援が主目的の場合に選ぶことになる。 ---- **性能比較表 - カテゴリ内の最高値を&color(blue){青字}、最低値を&color(red){赤字}で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。 |BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:価格|BGCOLOR(silver):CENTER:重量|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN|BGCOLOR(silver):CENTER:ロックオン速度向上率|BGCOLOR(silver):CENTER:ミサイルロック向上率|BGCOLOR(silver):CENTER:スキャン性能向上率|BGCOLOR(silver):CENTER:並列処理範囲|BGCOLOR(silver):CENTER:並列処理性能| |BGCOLOR(silver):MONONOFU mdl.1|40000|&color(blue){199}|&color(blue){707}|136|&color(blue){306}|&color(blue){168}|216|85| |BGCOLOR(silver):MONONOFU mdl.2|60000|&color(red){238}|&color(red){882}|&color(blue){155}|&color(red){163}|&color(red){134}|&color(red){189}|&color(red){80}| |BGCOLOR(silver):MONONOFU mdl.3|60000|224|857|&color(red){121}|254|155|&color(blue){305}|&color(blue){96}| ---- *コメント - 一気に空気パーツになったな これがヘボになったせいでサブコンバトライとかもいなくなったし -- 名無しさん (2013-10-03 20:46:30) - vdから入ったんだけどこの「率」って136なら136%ってことでいいのかな? -- 名無しさん (2013-10-04 19:07:05) - ↑そゆこと。ちなみに両肩に積むと、乗算で増えます。1.36×1.36で1.85倍になるよ。 -- 名無しさん (2013-10-04 19:29:36) - ↑おお、ありがとう。そう考えるとこれ凄い使えるね。(‘神‘)を作れる -- 名無しさん (2013-10-04 21:52:29) - ↑4 つってもバトライはバトライでロック短くなったやつもあるし、命中に少し振るだけでロックは改善されるだろう。普通にミサイルロック補助は強いままだし。固めが減ったからしっかりロックしないと当たらないしな。 -- 名無しさん (2013-10-04 22:06:35) - これのミサイルロック向上って微妙だよね、ショルダーミサイル積めないじゃん、相方のサポート用だね。武器腕はロックしないし -- 名無しさん (2013-10-06 01:45:52) - 実質ミサロック向上気にするのは広域サブコンだけだな、他は空気パラ -- 名無しさん (2013-10-07 18:42:18) - 腕ミサと相性良いじゃん!って思ったけど肩詰めないというね -- 名無しさん (2013-10-09 02:32:27) - 今作はミサイル強いし、サブコンとセットで使うような武器が他の武器に喰われてる、って感じで現状だと影が薄くなっている -- 名無しさん (2013-10-11 07:49:16) - サブコン劣化のせいでバトライもキャノンも完全産廃なんだよなあ。数値をVに戻してくれよ -- 名無しさん (2013-10-16 18:47:01) - W肩で使ったらロック時間ほぼノータイムに感じるけど、少なくともチラ撃ちで相手より先にロックしてあてるぐらいは普通にできる。250のFCS(一番おそいやつ)にタンジーとバトライ(DPS一番高いやつ)で使ってます。キャノンはロック速くてもおそらく、、、 -- 名無しさん (2013-10-16 22:27:17) - 跳弾修正でタンジーやバトライの採用率が上がったおかげでサブコンもめっちゃ増えたな -- 名無しさん (2013-10-27 08:08:07) - 良くも悪くも環境に依存するパーツだしね。タンジーは勿論威力特化バトライにコレも増えた。 -- 名無しさん (2013-10-29 01:18:41) - スナイパーライフルの性能が上がれば採用率上がるかな? -- 名無しさん (2013-10-29 01:22:10) - ミサイル支援のときでもmdl.3積んでるんだけど -- 名無しさん (2013-11-02 19:38:30) - いつも世話になってるよー -- 名無しさん (2013-11-08 14:56:35) - 自分もミサイル支援はモデル3ですね -- 名無しさん (2013-11-08 22:17:45) - モデル3はちゃんと味方と武装を打ち合わせすればめっちゃ役に立つな -- 名無しさん (2013-11-14 01:10:14) - 四脚の支援機を作りたいんだがモデル1かモデル3のどちらが全体的に効率がいいと思う?一応本体と武装は出来てるからあとはこいつだけなんだ...是非とも先方の意見を聞かして欲しいm(__)m -- どっかの歩兵 (2013-11-16 17:51:46) - 俺ならmdl3にするなぁ、範囲200程度って結構狭いと思う -- 名無しさん (2013-11-16 17:58:49) - あんま使わないから分かんないだけどmdl2って使えるの?それとも修正必要なレベル? -- 名無しさん (2013-11-16 19:02:43) - ↑前作だったら修正必須レベル。ただ、今作は前作と違って遮蔽物でガンガンロックを切られるようなマップが少ないから、今の状態でも二つ積めば決して産廃ではない。 -- 名無しさん (2013-11-16 19:50:14) - ↑なるほど、ありがと使ってみる -- 名無しさん (2013-11-17 15:53:56) - 現時点でも両肩ショルダーでロック速度2倍以上だぞ。これを産廃とか頭沸いてんのか? -- 名無しさん (2013-12-24 17:20:55) - 自分が使用するのではなく、味方の援護として持っていくのがいい。産廃なわけはない。 -- 名無しさん (2013-12-24 19:22:03) - てゆーかこのロック上昇でおっつかないってよっぽどロック遅い武器使ってるのか、それとも捕捉がアレなのか…? -- 名無しさん (2013-12-25 01:50:13) - 煽りあり大杉ワロタ -- 名無しさん (2013-12-25 08:38:56) - タンジー+最速FCS+MONONOFUmdl.2×2で大体0.4秒。最速FCS+KURENAImdl.2が0.3秒だからそれに迫る数値。ストレコ+MONONOFUmdl.2×2の場合約0.6秒かかるがそれでも素のタンジーの1.5倍速い。これでもロックが遅いってんならどう考えても戦い方に問題があるんだろ -- 名無しさん (2013-12-25 13:13:07) - てか特に文句言われてなくね?w -- 名無しさん (2013-12-25 13:48:14) - いったい誰と戦ってるんだろうな・・・ -- 名無しさん (2013-12-25 13:51:15) - これのせいでバトライとキャノンが~とかに対してだろ。 -- 名無しさん (2013-12-25 18:19:06) - 2ヶ月前に凍結したサブコン搭載UNACが起動したのか -- 名無しさん (2013-12-25 19:04:09) - 地味にmdl.1が好き。 -- 名無しさん (2013-12-26 01:15:13) - これの所為でバトライ産廃だったら、あんなに戦場で見かけるわけないだろ! -- 名無しさん (2013-12-29 09:02:46) - w範サブの暴力 -- 名無しさん (2013-12-29 10:46:58) - ミサイル積んでるときに味方でいると嬉しい -- 名無しさん (2013-12-29 15:12:33) - 範サブいいよね。Wスロの砂ライとかいうイケメン機がいるとタンクとしては非常にありがたい -- 名無しさん (2013-12-29 16:14:52) - ↑砂ライの時点でnotイケメン臭が凄いんだがそれは・・・ -- 名無しさん (2013-12-30 16:52:34) - 砂じゃなくて普通にストレコとかタンジー使おう(提案) -- 名無しさん (2013-12-30 18:26:46) - 範サブ積んだ電子戦支援タンクというのも面白いな。随伴機の火力が間接的に鰻登りになる。CIWS積んだ奴が居れば正にイージスシステム -- 名無しさん (2014-01-07 15:06:46) - ↑逆に随伴機に範囲サブコンのがいいんじゃ?それでタンクは積載量を活かしてミサイル載っければ力てでゴリ押しできるし。 -- 名無しさん (2014-01-07 18:02:57) - ↑最初はそう思ったが、タンクは空を自由に動けんので障害物でロック取れんでな。むしろ迂闊に遮蔽から顔を出さない事で自衛とし、随伴機をサブコンと投射リコンで支援すると良いんじゃね?とテストしてきた。うん、重四と重二、あとバトライ持ち全般に恐ろしい支援効果を発揮して天敵であるはずのパイル機や紅機が接近できん有様に。カーニバルダヨ -- 名無しさん (2014-01-08 10:08:25) - あ、ちなみに自タンクはガチムチWトースターで45キャノンによる防御低下と敵重二・重四いじめ担当に徹した。これぞ真に「他力こそを本願せよ」。 -- 名無しさん (2014-01-08 10:11:26) - ↑そしてKE盾持ちに蹴り殺されるんですねわかります -- 名無しさん (2014-01-08 10:16:11) - ↑盾持ち重二は寧ろ上から轢き殺したが、普通の重二にカミカゼキックされて刺し違えられたよ畜生 -- 名無しさん (2014-01-09 07:54:22) - キャノタンが範囲サブ持ってくれてたら護衛する側もやりやすいとは思う -- 名無しさん (2014-01-09 22:47:06) #comment