VD SHOULDER UNIT EN AMPLIFIER

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VD SHOULDER UNIT EN AMPLIFIER - (2014/06/16 (月) 22:16:35) のソース

*ACVD/SHOULDER UNIT/EN AMPLIFIER
#ref(shoulder_unit_enamplifier.PNG,SHOULDER UNIT EN AMPLIFIER Ⅴ)
>EN AMPLIFIER はTE属性の武器の性能を向上させるパーツです。
>搭載している TE属性の武器の攻撃力・射程距離を強化しますが、同時に消費ENが上昇します。
- 上昇率の単位は「%」。つまり、上昇率110で元の1.1倍になる。
- 両肩搭載時にはそれぞれ二乗分上がる。上昇率110なら1.1×1.1で1.21倍。
-- 使用時消費ENもその分上昇するので注意。Sアンプの採用も検討したい。
- 装備中は、サブコンのようにサイトの上にTE武器性能向上を示すアイコンが表示される。
- スナイパーキャノンと名前が被ってしまっていたため、変更された。

Ver1.06
- 攻撃力の上昇率が高いYAMASUGE mdl.2の攻撃力上昇率が下方修正。レザマシ運用、パルガンの高火力化が難しくなった。同レギュレーションで信管爆発距離に問題のあったVTFミサイルが修正された煽りもあり、火力補助であれば別の肩武装を採用する余地が出てきた。

- 性質上、効果が及ぶ範囲を勘違いすることが多い。以下にありがちな勘違いを記す。
-- 攻撃力、爆発距離、消滅距離は上がるが&bold(){衝撃力や弾速、爆発範囲は向上しない。}
-- レーザーブレードの&bold(){ブレードレンジは広がらない。}ただしブレードホーミングの発生するロックオン距離は向上する。
-- レールキャノンに合わせても性能は変わらない。
-- ジャマーの妨害範囲、妨害率は上がらない。
-- TE系セントリーガンと併用しても効果はない。

#contents
----
#region(パラメータ説明')
''重量''
- パーツの重さ。
- 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。

''消費EN''
- パーツが常時消費するエネルギーの量。
- 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。

''攻撃力上昇率''
- TE系ARM UNITの攻撃力を向上させる割合。
- この値が大きい程、より高い威力を発揮。

''射程距離上昇率''
- TE系ARM UNITの爆発距離を向上させる割合。
- この値が大きい程、実質的な射程距離が延長。
- 具体的には爆発距離、消滅距離、威力保障距離が伸びる。

''消費EN上昇率''
- TE系の消費ENの上昇率。
- この値が小さい程、消費ENの増加率が低くなる。
#endregion
----
**YAMASUGE mdl.1
#ref(shoulder_unit_enamplifier_uea-3amaterasu.PNG,SHOULDER UNIT EN AMPLIFIER Ⅴ)
>量産パーツ
>TE属性の武器の攻撃力を向上させるエネルギー増幅装置です。
|BGCOLOR(silver):価格|-|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''|
|BGCOLOR(silver):重量|876|
|BGCOLOR(silver):消費EN|347|
|BGCOLOR(silver):攻撃力上昇率|110|
|BGCOLOR(silver):射程距離上昇率|125|
|BGCOLOR(silver):消費EN上昇率|160|
- 通称射程アンプ。パルマシやパルガンなど射程の短いものと相性が良い。
- 地味ながらアンプはレザライ、レザキャなどの消滅距離も伸びる。中~近距離で運用する分には射程はたいして問題にならないが、超遠距離狙撃に特化させる場合に役立つ。

***両肩搭載時のパラメータ
|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力上昇率|BGCOLOR(silver):CENTER:射程距離上昇率|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN上昇率|
|BGCOLOR(silver):YAMASUGE mdl.1|121|156.25|256|

**YAMASUGE mdl.2
#ref(shoulder_unit_enamplifier_uea-4izanami.PNG,SHOULDER UNIT EN AMPLIFIER Ⅴ)
>量産パーツ
>TE属性の武器の攻撃力を向上させるエネルギー増幅装置です。攻撃力の上昇率が強化されています。
|BGCOLOR(silver):価格|>|-|
|BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.06''|1.00|
|BGCOLOR(silver):重量||902|
|BGCOLOR(silver):消費EN||441|
|BGCOLOR(silver):攻撃力上昇率|▽121|135|
|BGCOLOR(silver):射程距離上昇率||101|
|BGCOLOR(silver):消費EN上昇率||180|
- 通称強アンプ。射程の向上はほぼ無いものの、大幅な攻撃力の強化が見込める。ただしその分消費ENも莫大なので注意。
- 基本的にジェネレータは高容量型かバランス型になる。莫大な消費ENと、使用後の隙をどのようにカバーするかを検討してから採用したい。
Ver 1.06
- 攻撃力上昇率が減少。消費EN上昇率はそのままなので、リスクに見合うかどうかは微妙な性能に…

***両肩搭載時のパラメータ
|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力上昇率|BGCOLOR(silver):CENTER:射程距離上昇率|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN上昇率|
|BGCOLOR(silver):YAMASUGE mdl.2|146.41|102.01|324|

----
**性能比較表 
|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:価格|BGCOLOR(silver):CENTER:重量|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力上昇率|BGCOLOR(silver):CENTER:射程距離上昇率|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN上昇率|
|BGCOLOR(silver):YAMASUGE mdl.1|50000|876|347|110|125|160|
|BGCOLOR(silver):YAMASUGE mdl.2|80000|902|441|121|101|180|
----
*コメント 
- 当然だろうが両肩装備の場合EN消費も倍になるんだよな?  -- 名無しさん  (2013-10-04 13:13:46)
- ↑TE武器使用時の消費エネは増えるよ。1.8倍から3.24倍になる。機体負荷の方は増えないけど。  -- 名無しさん  (2013-10-04 13:48:32)
- 追記。3.24倍はモデル2の方ね。モデル1は2.56倍。  -- 名無しさん  (2013-10-04 13:50:23)
- 単発砂砲と名前同じ?  -- 名無しさん  (2013-10-11 16:54:18)
- チャージ短縮効果があってもいいかも。威力強化タイプ、射程強化タイプ、チャージ短縮タイプと。  -- 名無しさん  (2013-10-11 17:45:34)
- ↑チャージ短縮されると塩船の悪夢が伝染するから勘弁してください。  -- 名無しさん  (2013-10-11 19:42:55)
- 距離アンプは消費EN上昇率-30くらいしていいんじゃないですかね?   -- 名無しさん  (2013-11-02 13:09:17)
- ↑威力14,887、保障距離459の威特カラサワが、威力アンプの半分のエネルギーで撃てるようになるんですか?ヤッター!!  -- 名無しさん  (2013-11-02 13:35:05)
- 射程が伸びても弾速が追い付かない武器が大半なのがねぇ…  -- 名無しさん  (2013-11-02 15:12:41)
- ↑2 威特カラサワのさらに7割増しの速度で食われるENに耐えられる容量のジェネ載せて、他に合わせる武器のチョイスに悩む射程アンプで両肩を潰して、減衰率90だから元々威力保障距離越えても大して減衰しないカラサワを、そこまでして威力2割増しで撃ちたい人がいるのなら、それはもう撃たせてあげても罰は当たらないんじゃないですかね  -- 名無しさん  (2013-11-02 16:43:06)
- やっぱりスナキャとの名前被りはミスだったか・・・最長リコンとかも怪しいな  -- 名無しさん  (2013-11-12 16:54:27)
- ↑↑↑今回命特で射程延びなくなったからレザキャあたりと相性いいんじゃね  -- 名無しさん  (2013-11-14 05:36:03)
- 遠距離から当てよう!→距離アンプにしても弾速上がらないから命中強化→威力ダダ下がり。 距離アンプ?  -- 名無しさん  (2013-11-21 16:49:39)
- 距離アンプはマハオン辺りと組み合わせて命中率上げる用。結構伸びる  -- 名無しさん  (2013-11-21 17:21:14)
- ↑重逆乗りだが稀に見かける妙に射程長いマハオンが致命打与えてくるかと言われると、その…  -- 名無しさん  (2013-11-23 01:53:47)
- ↑最後までフォローしてあげてよぉ!  -- 名無しさん  (2013-11-23 14:55:26)
- 距離アンプの消費EN160%が140位になったら使う人増えるかな?  -- 名無しさん  (2013-11-25 13:36:00)
- 距離アンプは負荷に対して旨みがないと思うの。積むより威特で良くね?ってなる。  -- 名無しさん  (2013-11-25 14:40:34)
- ほぼ消費エネルギー増幅器になってしまった。  -- 名無しさん  (2013-11-28 22:46:19)
- この調整は本当にあり得ないだろ…パルガン弱体化したからアンプは調整しなくて良かったろ…  -- 名無しさん  (2013-11-29 19:37:58)
- 威力上昇率が落ちたんだから消費EN上昇率も減らしてくれないか? 威力倍率1.46で消費倍率3.24は割に合わないなんてものではない  -- 名無しさん  (2013-11-29 20:56:39)
- パルガン以外:にもレザマシや唐沢でやりすぎちゃったのかな?  -- 名無しさん  (2013-11-29 21:47:32)
- パルマシで両肩アンプでもマハオンラインを貫通出来ないとか終ってるぞ  -- 名無しさん  (2013-11-29 23:04:23)
- この機体負荷でこの威力上昇量なら、肩スナでも積んで衝撃で防御下げたほうがマシか  -- 名無しさん  (2013-11-29 23:29:00)
- それならEN上昇率も150%くらいにしてくれないとTE貫通ラインが落ちて装甲抜けないのにENだけ食われるという…  -- 名無しさん  (2013-11-30 00:10:58)
- まぁ妥当なラインだな弱体化は。本来EN武器を一撃必殺武器にさせるっていうものだったはずなのに、一定の機体負荷を保っておけば少ないリスクで使えたからな。パルガン共々鬼兵器化してた。次にパルマシ専門アンプが出ることを期待。長文失礼しました  -- 名無しさん  (2013-11-30 13:40:04)
- ↑そうだな…パルマシがこのままじゃ辛い気がする・・・  -- 名無しさん  (2013-11-30 15:21:02)
- まあ増加するENに対してのリターンは見合ってない気はするけどね  -- 名無しさん  (2013-11-30 15:23:55)
- 4  -- 名無しさん  (2013-11-30 18:16:27)
- ミス。4脚重逆のメタどころかそのついでにレザブレ唐沢で重2すらも殺せたからなぁ。威力再強化はちょい勘弁。まぁ今は釣り合って無さ過ぎだから次回(あれば)負荷軽減はくるでしょ。  -- 名無しさん  (2013-11-30 18:23:45)
- この上昇力だとマハオン対策するだけでWアンプパルマシが跳弾できるんですが…。まあ消費低減と威力上昇を前と今回の中間ぐらいに戻すくらいがちょうどいい気がする。  -- 名無しさん  (2013-12-01 02:43:13)
- 完全に消費エネルギー増幅器だわ。TE武器で弄るべきなのはアンプじゃないからw  -- 名無し  (2013-12-03 17:17:00)
- 「上昇率だけ」低下だからそりゃ釣り合いが取れなくなるわな、EN武器自体を調整すればいいところを手を抜いてアンプだけ弱体化するから消費ただのEN増幅装置になってる  -- 名無しさん  (2013-12-03 23:20:28)
- 距離アンプに興味が湧いてきたんですが、これを有効活用できる武器っていったい  -- 名無しさん  (2013-12-04 06:31:56)
- 命特パルマシ+距離アンプでTE捨て機用、最近露骨にTE防御軽視した機体が多いから結構使えてる  -- 名無しさん  (2013-12-04 09:50:06)
- パルマ氏は消費半分にしてレザマシポジにすりゃいいんだよ。貫通する必要ない。パルガン?今でもまだ未対策機が瞬殺される威力ですが強化とか何言ってるんですかね・・・(´;ω;`)パイル射程伸びまくったレベルの使い勝手だろ  -- 名無しさん  (2013-12-04 12:29:48)
- 貫通しないパルマシってガト以下なんですがそれは・・・  -- 名無しさん  (2013-12-04 13:02:35)
- どんなに弱くなっても山すげぇ  -- 名無しさん  (2013-12-05 16:04:18)
- nn?  -- 名無しさん  (2013-12-06 04:55:41)
- 今じゃカウンター、チャフ、機雷に次ぐオワコン三銃士に片足突っ込んでるな  -- 名無しさん  (2013-12-06 14:30:20)
- EN上昇率を半分位にしてもいい気がするな。  -- 名無しさん  (2013-12-06 14:38:26)
- ↑ほう、半分(90%)とな…それは良いな!!是非やろう!!  -- 名無しさん  (2013-12-06 14:45:51)
- 性能デチューンするEN減少アンプはあっていいと思うんだよ、もはやアンプではないが  -- 名無しさん  (2013-12-06 18:06:13)
- 今の性能だとカテゴリーで重量-100、消費EN上昇-10が妥当と思う  -- 名無しさん  (2013-12-07 08:55:01)
- いっそのこと、例えば強アンプなら射程上昇を  -- 名無しさん  (2013-12-19 18:14:46)
- ↑80くらいにして威力上昇を元に戻すとか・・・  -- 名無しさん  (2013-12-19 18:15:30)
- 消費下げてくれ・・・  -- 名無しさん  (2013-12-21 12:52:19)
- 消費でかくて使ってないわ  -- 名無しさん  (2013-12-21 16:18:19)
- 威力下げればいいってもんじゃねえぞフロム  -- 名無しさん  (2013-12-21 18:29:55)
- 負荷にまるで見合ってない。せめて重量か消費エネを威力に見合った性能にしないと使い物になってない  -- 名無しさん  (2013-12-22 03:29:15)
- 地味に重いよなコレ  -- 名無しさん  (2013-12-22 11:05:45)
- 弱体化したのはどう考えてもパルガンの所為です。  -- 名無しさん  (2013-12-24 19:35:25)
- TE武器は素で十分強いし調整いらないかな TE武器全体に影響があるし調整もめんどいでしょ  -- 名無しさん  (2013-12-24 19:55:59)
- そうだね、  -- 名無しさん  (2013-12-25 22:39:09)
- 今までがお手軽すぎた  -- 名無しさん  (2013-12-25 22:39:28)
- 跳弾という仕様によってDPSと貫通力の間にかなり緊密な反比例関係が求められるV系において、その両者を同時に向上させる装備というのはかなり調整が難しいね。しかもパルガンやレザマシは他のTE武器に比べて消費EN上昇率の影響を受けづらいんで尚の事。  -- 名無しさん  (2013-12-25 23:55:32)
- W肩で効果だけ2倍ってのがダメだったんだろうな。  -- 名無しさん  (2013-12-29 08:59:34)
- 二倍?  -- 名無しさん  (2013-12-29 10:44:45)
- 二乗の間違いだろう。まぁ、重さも二倍って仕様にするとミサイルとか面倒な事になるし、仕方ないね。  -- 名無しさん  (2013-12-29 11:12:24)
- できれば消費ENに調整が欲しいところ  -- 名無しさん  (2013-12-29 11:28:03)
- アンプに合わせたEN武器の調整はめんどうだからアンプを産廃にするというフロムの暴挙が目に見えて分かるな、さすがに擁護できん  -- 名無しさん  (2014-01-05 17:00:22)
- 今のでいいと思うけどね 闇雲なWアンだけでなくSアンという選択肢が広がったし  -- 名無しさん  (2014-01-05 20:43:14)
- ↑×4 ミサイルは弾数増えているわけじゃないんだから、W肩でも重量変わらないだろ。  -- 名無しさん  (2014-01-06 07:08:33)
- パラメーター解説のページに爆発距離が伸びるって書いてあるけど、保証距離って伸びないの?  -- 名無しさん  (2014-01-08 10:14:59)
- ↑このページのパラメータ説明展開しろ  -- 名無しさん  (2014-01-08 10:18:58)
- ↑thx  -- 名無しさん  (2014-01-08 14:46:59)
- 威力は妥当だけど、もうちょっと消費減らしてもいいと思うな by 四脚乗り  -- 名無しさん  (2014-01-20 18:54:25)
- なんでイチ百のぶっぱ調整だけで『微調整』が出来ないかねフロム。そんなだからガワ飾り立てた所で「所詮家庭用出身のザコ中小企業」て思われんだよ。黄金期アケゲー勢や任天の爪の垢でも煎じて飲めよ。プライドとやる気あるっつーならだが?対戦規格ナメんな。(バンナム厨房社員分ならシラネ。  -- 名無しさん  (2014-01-24 09:43:16)
- なんで此処こんな荒れてんだ?パーツバランスなんて昔からないようなもんだったろうが、今更何言ってんの?無いよりマシとでも思ってりゃいいのに、プレイしといてなんなんだ  -- 名無しさん  (2014-01-26 11:44:40)
- 発狂してる人どうしたw  -- 名無しさん  (2014-01-26 12:59:14)
- ↑3 こんなのが一緒にACをしていると思うと頭痛を催さざるを得ない。もう一度自分の書いたコメを見直し、自らの愚かさを悟るべき  -- 名無しさん  (2014-01-26 13:34:31)
- 両肩運用時の上昇率の表追加  -- 名無しさん  (2014-01-26 19:27:24)
- サンキューレイヴン!組みようによってはアリだと思うんだけどなアンプ  -- 名無しさん  (2014-01-26 20:58:29)
- Wアンプの火力が限りなく微妙になったんだからSアンプなんて尚更クソアセンだと思うんだが、距離アンプもVから未だに息してないし CE脚絶対殺すマンだったらWアンプも選択肢に入りそうだけど  -- 名無しさん  (2014-01-27 17:17:20)
- 紙飛行機君はちょっとあっちいってようか  -- 名無しさん  (2014-01-27 19:00:16)
- この上昇量でこの増加はさすがに・・・逆関節のEN二倍バグも放置してるしアプデはもう見込めないのかね  -- 名無しさん  (2014-02-06 03:22:02)
- 先生!!ENアンプ積んでるの近接機しかいません!!どうしたら産廃を脱出できますか!?  -- 名無しさん  (2014-02-13 00:20:14)
- パルキャタンクに強アンプ両肩で積んで、どうぞ  パイラーが突っ込んできても、届く前に殺せる  -- 名無しさん  (2014-02-13 00:33:54)
- その前にEN切れそう…。  -- 名無しさん  (2014-02-13 01:42:22)
- ↑あぁ、大容量でも両手撃ち3回しか出来なかったよ・・・エイリーク先生は2回で死ぬが、中二は無理だろうな…  -- 名無しさん  (2014-02-13 02:15:40)
- 発狂人はアンプパルガンでしか活躍できない人だったんですよwww  -- 名無しさん  (2014-02-14 20:42:54)
- 少なくともアンプ弱体化で発狂してるのはパルガン使いではない  -- 名無しさん  (2014-02-17 11:54:46)
- 強アンプは弱体化して正解だと思うけどな。威特初狩にw強アンプ乗せるだけでte脚、te寄り脚以外のアセンを喰いかねない。皆が取り敢えず迷ったら積んどけ。みたいな流れになるのが嫌だったんじゃないの  -- 名無しさん  (2014-02-20 20:36:51)
- まぁ今の状態でこの消費enは気にいらないけどさ…  -- 名無しさん  (2014-02-20 20:38:16)
- 頑張ってパルマシ使い続けてたのにこれはツライ  -- 名無しさん  (2014-02-23 02:56:35)
- 威特ウサギと合わせて、ハツカリを201にして発射速度確保すれば、まだ…なんとか…特化運用だから重二・タンクにショットガンのみで立ち回る力量がないとしぬけど。  -- 名無しさん  (2014-02-23 14:13:17)
- アンパル弱体で領地戦は四脚だらけ、フロムが望んだ未来だから仕方ないか  -- 名無しさん  (2014-02-26 07:03:58)
- ↑アンプ弱体化が四脚増えた直接の原因ではないんだが・・・  -- 名無しさん  (2014-02-26 07:23:57)
- 要因の一つなのは間違いないだろう、そこに領地戦で有利な条件が重なって今の状態なわけだし  -- 名無しさん  (2014-02-26 18:03:56)
- 威力は上げない方向で装備負荷↓とか消費EN↓にして欲しい 調整来るなら  -- 名無しさん  (2014-02-27 00:28:55)
- YAMASUGE mdl.3 威力上昇率140 消費EN上昇率400 っていうパーツがほしいな  -- 名無しさん  (2014-03-07 01:06:07)
- むしろ攻撃力・射程を下げる代わりにENも下がるやつとか欲しい  -- 名無しさん  (2014-03-07 07:46:13)
- アンプが弱体化しても一向に増えない重逆。これでアンプに復権させようもんなら産廃コース一直線ですね。  -- 名無しさん  (2014-03-07 11:58:51)
- ↑だって、遅い・旋回低い・防御値もAPも無い、その上流行りのTEに弱いわ四脚みたいに重武装できないわで素人向けじゃないもの。  -- 名無しさん  (2014-03-07 18:12:16)
- ↑×6 流行の119はTE捨て機なので、アンプ積んでいようが大して変わらないのであったwww  -- 名無しさん  (2014-03-21 19:57:37)
- この調整はマジであり得ない  -- 名無しさん  (2014-04-07 23:29:07)
- どう調整してもメタアセン発見されて戦場に似たような機体が溢れるジレンマ  -- 名無しさん  (2014-04-08 00:55:15)
- それ自体はコンセプト通りだから>メタアセン 本来はメタアセンに対してメタアセンが~って想定なのに119のメタが不可能な環境になっちゃってる  -- 名無しさん  (2014-04-08 09:14:48)
- 個人的に距離アンプは威力上昇率120、消費EN上昇率140、威力アンプは威力上昇率144、消費EN上昇率170くらいがいいと思う。距離増加はそのままでいいかな。  -- 名無しさん  (2014-06-10 01:53:51)
- ↑なんで弱体化食らったか考えろよ レザマシ強化に即死ゲー加速と害しかないから  -- 名無しさん  (2014-06-10 06:17:10)
- というかアンプ自体消して、EN武器をアンプ無しの前提で調整して欲しい  -- 名無しさん  (2014-06-10 06:19:58)
- そもそもアンプはあってもよかったのだろうか。  -- 名無しさん  (2014-06-10 19:58:26)
- アンプ無いとレザブレは一部以外使い勝手悪いし、パルガンの貫通ラインを上げるのに役立ったりとあるといいこともあるんだよ  -- 名無しさん  (2014-06-10 20:53:06)
- これまでのACシリーズにはないコンセプトのパーツだし、ミサイル等ではなくこれを積むにあたっての利点面での差別化もV系の跳弾システムを生かしたものになっているし、面白いパーツだとは思う。ただ散々言われているように調整は難しいんで、もうちょい気合入れてレギュ更新して欲しかったね。  -- 名無しさん  (2014-06-10 21:21:57)
- 次回作であるかわからんけど、俺としてはこのパーツで威力以外もいじれるようにできたらいいな。例えばレザライのフルチャージ時即時発射(デフォルト)→チャージ維持可に切り替えとか。妄想だけど。  -- 名無しさん  (2014-06-11 00:12:13)
- 今の四脚祭りを見てるとやはり弱体化させすぎた感はあるな、無論昔の性能がいいとは言わんが現状四脚対策は四脚でやるのが安定で、パルガン持ちの中量軽量が挑んだらレザスピで叩き落されるうえにハバスで8000は消えるしな  -- 名無しさん  (2014-06-11 02:25:05)
- 普通に中距離からレザライ撃てよ  -- 名無しさん  (2014-06-11 06:05:54)
- ↑レザライはTE盾で消されるし、APは四脚の方が高いし、盾割りしようとしても割ってる間に削られて不利になる一方なんだよ。  -- 名無しさん  (2014-06-11 07:45:39)
- レザライとハバスで盾にも対応できるし、結局レザスピ大安定じゃないか(諦め)  -- 名無しさん  (2014-06-11 12:42:46)
- ↑2 そんなん言ってたらキリがないだろ。「ミサイルで盾割れよ→でもガトで消されるし」って延々と言い訳するつもりか?レザスピも、威特K37はチャージ時間や命中率から軽量機にはあまり信頼性無いし、ハバスで硬直発生するのは軽二ぐらい。パルガン当たんないよーって嘆くなら別の方法試してみるしかないじゃん。  -- 名無しさん  (2014-06-11 13:10:39)
- 別の方法=レザスピ、か  -- 名無しさん  (2014-06-12 04:34:39)
- だいたい300中沢を両手持ちしてる奴のほうが稀だろ、ほとんどの連中は弾数から片方軽沢にしてるし両手レザライを避けきってアンプパルガン当てるなんて鬼畜にもほどがある、だいたい119のハイブ一回で馬鹿みたいに動けるからアンプ側はEN管理だけでも死にそうだってのに、199の大流行具合にレザスピカーニバル、そして極稀にしかいないアンパル、これだけで今の悲惨な現状が分かるだろ  -- 名無しさん  (2014-06-12 04:37:34)
- ミサイルで盾割れよ=レザスピ使えよってことか・・・  -- 名無しさん  (2014-06-12 06:13:14)
- ぶっちゃけ、レザスピなんてマップによって機能したりしなかったりだし、やろうと思えば接近してパルガンぶち当て撃破できるけど  -- 名無しさん  (2014-06-12 11:04:44)
- ↑でも、今作は障害物が少なく、高さのある建物が数個あって、広いマップが多いから、四脚が高所取って足場から離れた位置に逃げられるとパルガンなんて全く当たらないから。  -- 名無しさん  (2014-06-12 12:43:59)
- ↑↑レザスピが機能するマップ数>>レザスピが機能しにくいマップ数。その機能しにくいマップってのもトンネルとか洞窟の所謂クソマップだから、強いられるのはレザスピだけじゃないんだよね そもそも「接近してパルガンで~」とかほざいてるけど、それレザスピじゃなくてただのインファイト型四脚じゃないの?119がそんな簡単に接近許すわけないし、軽量機で裏取りしようとしても味方の負担が大きいわけだから割に合わないよ ↑折角高所とってパルガンで焼きに行こうとしても、四脚より先に落ちてくる中二見てるとマジで悲しくなってくる  -- 名無しさん  (2014-06-12 14:21:04)
- 中二でパルガンとか、中途半端の極みだろ。殺気たんねー  -- 名無しさん  (2014-06-12 15:12:25)
- 中二にマハオン1丁はいいよね結構役立つ。まあ、119を狩るのは無理だが。  -- 名無しさん  (2014-06-12 17:00:16)
- アンパル使ってるけどやっぱ味方に負担かけてる感は半端ない、英雄になることもあるけど重二やタンク多めの編成だと消費ENの問題から無理に削るのは20万でもきついし、そういう意味でもレザスピ四脚は汎用性と生存力を兼ね備えてるなぁと実感した、アンパルほど爆発力はないけどそもそもアンパルが1チャンに片足突っ込んでるからな  -- 名無しさん  (2014-06-15 03:15:37)
- ちなみにアセンは119のコチョにWアンパルでフレモント、20万ジェネでTE390のテンプレならすぐ落とせる、119採用理由は浮遊能力の高さ+高いAP+速度から個人的に軽逆よりやりやすかったからね、実際の戦闘じゃそんな簡単には落とせないけどやってて楽しいよ、警戒してない四脚とかなら気づく頃にAP半分は持ってってるし、結局119かよっ!!!!って突っ込みは無しで頼むw  -- 名無しさん  (2014-06-15 03:47:13)
- ↑それ、サブコンプラズマの方が良くないかな?  -- 名無しさん  (2014-06-15 10:19:21)
- アンパル積んでて四脚とか、相手来るまで待ってるつもりか。  -- 名無しさん  (2014-06-15 11:17:04)
- 119とかなら普通にインファイトできるだろ、あとそれなら199腕にしてKE捨て対策にハンガーはAKとかがいい  -- 名無しさん  (2014-06-15 13:25:51)
- まぁ、レザスピやガトジュピだらけの環境では好感持てる四脚さんだね。前に出会ったショートレンジ重四もなかなかいい感じで仕事してたし、テンプレじゃない四脚使いって結構すごいよね。  -- 名無しさん  (2014-06-16 06:49:09)
- アンプの消費だけ増えたのもでかいけどパルガンもばらけまくるのがなー、どっちか片方でいいのに両方やるから足16本か一機軽逆スナばっかの糞構成ゲーになるんだよ  -- 名無しさん  (2014-06-16 21:47:08)
- なんだよ好感持てる四脚って  -- 名無しさん  (2014-06-16 22:16:35)
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