ARMS 初代-MoA

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ARMS 初代-MoA - (2022/12/19 (月) 11:26:54) のソース

*AC/ARMS
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#contents
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**通常腕
***AN-101
>平均的な性能の標準タイプ
|TYPE|ARM UNIT|
|PRICE|19000|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1228|
|ENERGY DRAIN|1006|
|ARMOR POINT|1670|
|DEF_SHELL|384|
|DEF_ENERGY|374|
- 初期腕ではないが、並びはこれが一番最初。
- 初代ARMORED COREのOPに登場する中量二脚の白いACが装備。
- 性能はそれなりだがAPが多少物足りない。
- 安いのはいいがわざわざAN-201から買い替えるほどでもなく、あまり使い所がない。
- 3系の初期腕と同等な性能な点から微妙なパーツであることがわかるだろう。重い割にAPが低い。

***AN-201
>AN-101の消費エネルギー軽減型
|TYPE|ARM UNIT|
|PRICE|15300|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1054|
|ENERGY DRAIN|877|
|ARMOR POINT|1635|
|DEF_SHELL|352|
|DEF_ENERGY|334|
- 初期腕。いい感じに安っぽいデザインがそれらしい。
- EN消費は低いが、その他の性能が軽量腕並になっている。
- ミッション用ならこれで十分。EN消費の低さという強みもあり初期装備の中ではマシな方。
- 初期装備にして、標準タイプとされている腕部で一番まともな性能である。

***AN-K1
>軽量化タイプ。対衝撃防御力が低い
|TYPE|ARM UNIT|
|PRICE|49000|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|905|
|ENERGY DRAIN|930|
|ARMOR POINT|1790|
|DEF_SHELL|339|
|DEF_ENERGY|402|
- おなじみナインボールが装備。肩が縦に突き出たデザインが特徴。
- エヴァ腕とも。エヴァが流行ってたんです。
- 軽量でAP・E防御に優れる。実防御も悪くない為、悩んだらこれ。
- 初代・PPでは[[風>>用語辞典(か行)#id_25e32090]]が可能で対戦では圧倒的人気。風がないMoAでも依然として人気。
- ミッション、対戦を問わず活躍出来るパーツで、完全に他の中量腕を食ってしまっている。
- 価格の高さが一応の難点。手が出ないほど高くもないのだが。
- どう考えても軽量腕の防御力ではない。

***AN-D-7001
>エネルギー防御重視型。標準的な重量
|TYPE|ARM UNIT|
|PRICE|23000|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1445|
|ENERGY DRAIN|1512|
|ARMOR POINT|1743|
|DEF_SHELL|306|
|DEF_ENERGY|453|
- Dシリーズの腕部。他と同様、丸々としたデザイン。なで肩。
- E防御以外の性能が低い。ミッションや逆脚の防御バランス調整にならなんとか使えるか。
- EN消費が腕部では最も大きく重量腕以上。さすがに使いにくい。

***AN-3001
>AP強化型。重量もかなり増大
|TYPE|>|ARM UNIT|
|PRICE|>|39500|
|PRODUCTION|AC/PP|MoA|
|WEIGHT|>|1612|
|ENERGY DRAIN|>|1258|
|ARMOR POINT|>|1935|
|DEF_SHELL|487|477|
|DEF_ENERGY|>|353|
- 重量腕。他より肩幅が広くなるデザイン。
- 重量に対してE防御に物足りなさが残る。
- 少しの重量増でAN-863-Bが装備できてしまうため選択肢に入りにくいか。
- AN-863-Bと説明文がほとんど被っている。
- 初代・PPでは軽量2脚に装備すると歩行モーションが鈍重になり床抜けしてしまうことがある。また、ブレードの振りが特殊でかなり当たりにくくなる。いずれもMoAでは修正済み。

***ANKS-1A46J
>最大APと防御力だが一部パーツと干渉
|TYPE|>|ARM UNIT|
|PRICE|>|42100|
|PRODUCTION|AC/PP|MoA|
|WEIGHT|>|2120|
|ENERGY DRAIN|>|1415|
|ARMOR POINT|>|1990|
|DEF_SHELL|679|659|
|DEF_ENERGY|>|496|
- どでかい肩アーマーがインパクト大。通称ドラム腕。
- パーツ干渉により肩武装がレーダーまたは両肩武器(V6ミサ以外)しか装備できなくなる。
- 初代ではバグにより干渉を無視できた。
- 全腕部中最大のAP・実弾防御を持つ。特に実弾防御は他を寄せ付けない。が…重量も圧倒的。
- 河森氏の設定画の段階では、肩にミサイルランチャーを内蔵するというアイデアが有った。残念ながらゲーム中では実装されなかったものの、後に3系・N系のインサイドで実現する。
- ↑の名残である5連装のハッチはメインカラーと色分けされており、MOAのビッグザ将軍では黒と金のカラーリングで大鎧の袖に見立てられている。
- MoAだとわずかに弱体化したが干渉しない両肩キャノンの実装で結果として地位は向上している。
- 初代・PPではAN-3001と同様の床抜けバグがある。
- 曲線の美しいフォルムの腕部とはMoAの談である。

  
***AN-863-B
>衝撃防御重視型。重量もかなり増大
|TYPE|ARM UNIT|
|PRICE|34000|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1726|
|ENERGY DRAIN|1394|
|ARMOR POINT|1880|
|DEF_SHELL|517|
|DEF_ENERGY|406|
- 高いAP・防御を持ち、腕部で装甲を確保したいなら優秀なパーツ。
- ARMORED CORE PROJECT PHANTASMAでは[[デビガン>>用語辞典(た行)#id_17cfa4d7]]で使われることが多い。
- ドラム腕は干渉によりキャノンを装備できないので、ガチタンにも出番あり。
- 突き出た肩と腕に盾が付いたようなデザイン。ビジュアル良好。

***AN-25
>軽量化タイプ。標準タイプ以上のAP
|TYPE|ARM UNIT|
|PRICE|28400|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|853|
|ENERGY DRAIN|682|
|ARMOR POINT|1826|
|DEF_SHELL|344|
|DEF_ENERGY|284|
- 通常腕部の中では最軽量。
- AN-K1の相互互換パーツ。APは高めだがE防御は格段に落ちる。E消費を抑えたい場合や積載が少し足りない場合等に使える。
- 軽量腕としてはサイズが大きめ。見た目だけだと中量腕部に見える。
- MoAのOP機が装備。肩が横に突き出たデザイン。

***AN-891-S
>シールド型装甲を搭載し、防御力が高い
|TYPE|ARM UNIT|
|PRICE|54200|
|PRODUCTION|MoA|
|WEIGHT|1790|
|ENERGY DRAIN|1290|
|ARMOR POINT|1920|
|DEF_SHELL|480|
|DEF_ENERGY|509|
- ARMORED CORE MASTER OF ARENAからの新規パーツ。同ゲームでの[[デビガン>>用語辞典(た行)#id_17cfa4d7]]御用達。
- 全腕部中最高のE防御と高いAP・実防御を持つ。
- AN-863-Bと比較してE防御が大幅に上昇し、E消費も低い。
- 通常腕部唯一の追加パーツ。初代シリーズは重量腕が優遇気味である。
- ラウンドシールドを思わせる装甲がイカす。デカデカとエンブレムが貼られるのも素晴らしい。

**武器腕
***AW-MG25/2
>4連装の機関砲を一斉に掃射できる
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|54500|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1193|
|ENERGY DRAIN|78|
|ARMOR POINT|812|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|SPECIAL|
|ATTACK POWER|158|
|NUMBER OF AMMO|400|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|33|
|RANGE|8800|
|MAXIMUM LOCK|1|
|RELOAD TIME|2|
- 軸無視武器。[[WG-MG500>>ARM UNIT R 初代-MoA#id_2ec4941d]]と似た弾丸を4発同時発射する。
- 高い瞬間火力を持つが総火力はかなり低い。また、連装な為、すぐに弾が切れる。軸無視武器なので命中率は良好。
- 低い総火力は[[オカモチ>>BACK UNIT 初代-MoA#id_64c0d439]]や他の肩武器でカバーしたい。
- ミッションで対AC用装備として使える。弾が少なく瞬間火力が凄いので経験者の早解き向き。
- 見た目はまんま砲台。人型からかけ離れた機体もつくれるゲームであることを教えてくれる、偉大なデザイン。
- これにアンテナ頭にタンクの対空砲風アセンは公式でも想定されている組み合わせ。ACPPのOPでも確認できる。&br()そして実際に試してあまりの弱さにビビる。
- アリーナにはこれ頼りですぐ弾切れで何もできなくなるやつがチラホラいる。

***AW-GT2000
>2連ガトリング砲の高速弾を一点に集中
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|48600|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1415|
|ENERGY DRAIN|92|
|ARMOR POINT|1132|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|SPECIAL|
|ATTACK POWER|305|
|NUMBER OF AMMO|300|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|62|
|RANGE|7800|
|MAXIMUM LOCK|1|
|RELOAD TIME|2|
- 軸武器。[[WG-AR1000>>ARM UNIT R 初代-MoA#id_326e7a6d]]と似た弾丸を2発同時発射する。
- AW-MG25/2とは重量によって使い分けられる。こちらの方が総火力は高いが軸武器なので命中率は劣る。
- 説明文ではガトリングなのに、なぜアリーナではガットリングと表記されているのかは永遠の謎。

***AW-RF105
>2対のキャノン砲。かなりの威力を持つ
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|77600|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1530|
|ENERGY DRAIN|106|
|ARMOR POINT|1280|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|1530|
|NUMBER OF AMMO|100|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|220|
|RANGE|9300|
|MAXIMUM LOCK|1|
|RELOAD TIME|15|
- 軸武器。
- NDサイトな為近距離では狙えず、弾速が遅いため遠距離では当たらない。
- 同様の悩みを抱えていた手持ちバズはMoAで強化されたが、こちらは放置。
- どうでもいいが、助数詞「対」の使い方を間違っている。以下の腕も同じ。

***AW-30/3
>2対3連。計6発の小型ミサイルを発射
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|56400|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|480|
|ENERGY DRAIN|377|
|ARMOR POINT|688|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|STANDARD|
|ATTACK POWER|830|
|NUMBER OF AMMO|80|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|130|
|RANGE|9000|
|MAXIMUM LOCK|3|
|RELOAD TIME|10|
- 素直な弾道のデュアルミサイル。軽いのが魅力。
- [[WM-S60/4>>BACK UNIT 初代-MoA#id_479f2d74]]をそのまま腕につけたようなデザイン。潔い。
- APは最低。武器腕に防御力はないのでこれをつけるだけでびっくりするぐらい装甲が薄くなることが確約される。

***AW-RF120
>2連キャノン強化型。弾数がやや少なめ
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|67200|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1827|
|ENERGY DRAIN|137|
|ARMOR POINT|1420|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|NARROW & DEEP|
|ATTACK POWER|2120|
|NUMBER OF AMMO|50|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|300|
|RANGE|9800|
|MAXIMUM LOCK|1|
|RELOAD TIME|18|
- 軸武器。
- AW-RF105の重量互換。
- 全然当たらないのは同じ。

***AW-S60/2
>2対2連。計4発の小型ミサイルを発射
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|66600|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|762|
|ENERGY DRAIN|420|
|ARMOR POINT|725|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|STANDARD|
|ATTACK POWER|830|
|NUMBER OF AMMO|120|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|130|
|RANGE|9000|
|MAXIMUM LOCK|2|
|RELOAD TIME|10|
- [[WM-S60/6>>BACK UNIT 初代-MoA#id_c7fc0090]]をそのまま腕につけたようなデザイン。
- AW-30/3とは好みで使い分けるといい。
- AW-30/3よりちょっとはマシだが、やはり紙装甲確定。

***AW-XC5500
>エネルギー系兵器。2対の光弾を発射
|NAME|AW-XC5500|
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|83600|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1688|
|ENERGY DRAIN|547|
|ARMOR POINT|875|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|1241|
|NUMBER OF AMMO|70|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|0|
|RANGE|12000|
|MAXIMUM LOCK|1|
|RELOAD TIME|7|
|CHARGE DRAIN||
- 軸武器。[[WC-01QL>>BACK UNIT 初代-MoA#id_62a250cc]]と似た弾丸を2発同時発射する。
- ARMORED CORE PROJECT PHANTASMAのアリーナで装備している機体が多い。
- 対戦だとAW-XC65に押され、不人気。

***AW-XC65
>エネルギー系兵器。2本のビームを発射
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|98500|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|WEIGHT|1905|
|ENERGY DRAIN|625|
|ARMOR POINT|792|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|2322|
|NUMBER OF AMMO|40|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|0|
|RANGE|8300|
|MAXIMUM LOCK|1|
|RELOAD TIME|10|
|CHARGE DRAIN||
- 軸武器。着弾時に爆発するレーザーを2発同時発射する。
- 凄まじい瞬間火力と紙の様な防御力を持つACを作成出来る。
- エネルギー消費が非常に激しい為、チャージングしない様に注意。
- ピーキーだが威力は抜群。PPではこれで指や緑ライフルに対抗した人もいた。

***AW-DC/2
>グレネード弾を2発同時に発射できる
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|188500|
|PRODUCTION|PP/MoA|
|WEIGHT|1805|
|ENERGY DRAIN|220|
|ARMOR POINT|892|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|SPECIAL|
|ATTACK POWER|3822|
|NUMBER OF AMMO|20|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|1800|
|RANGE|15300|
|MAXIMUM LOCK|1|
|RELOAD TIME|60|
- 軸武器。[[WC-GN230>>BACK UNIT 初代-MoA#id_d5a6cd44]]と似た弾丸を2発同時発射する。
- 近接信管式ではなく爆風にもほとんど威力がないため、弾丸を直撃させる必要がある。無駄弾に注意。
- 肩幅の影響かコアがXCL-01でないと止まった敵にすら1発しか命中しない。
- ナインボール=セラフすら瞬殺出来る威力を持つ。

***AW-R/4
>複数のキャノン砲を連続発射
|TYPE|WEAPON ARMS|
|PRICE|126300|
|PRODUCTION|MoA|
|WEIGHT|1650|
|ENERGY DRAIN|187|
|ARMOR POINT|1600|
|DEF_SHELL|0|
|DEF_ENERGY|0|
|WEAPON LOCK|STANDARD|
|ATTACK POWER|1024|
|NUMBER OF AMMO|180|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|150|
|RANGE|8000|
|MAXIMUM LOCK|1|
|RELOAD TIME|15|
- 軸武器。連装キャノン。通称レンコン。
- マスターアリーナでスクラップの山を築いた。EX300驚異の技術力。
- EX300に勝つと貰える。自分で使うとあまり強く感じないから困ったものだ。
- 安定性の低い相手はこれだけで固め殺せる可能性もある。しかし、実防御が極端に高い相手だと火力不足になることもあるので注意。
- APは武器腕中最大。火力も高くSTサイトなのでミサイルとも相性がいい。
- ただし、STサイトゆえに2次ロックは遅め。
- 武器切り替えボタンでリロードキャンセル可能で、隅に押し込めば固め殺せる。&br()大会では禁止されることも多いテクニックなので対戦で使用する場合は事前に要確認。
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*コメント 
- いまだに蓮根は自分が使うとどうもパッとしない感じになる。好きな武器腕なんだけどねぇ  -- 名無しさん  (2019-06-21 19:55:41)
- レンコンなつかしい。周りがジャンプ斬り狙いの軽い機体ばっかりだった中で自分だけ高速レンコン機で圧勝してた。上方から撃つと相手がその場で固まるからめちゃくちゃヒットしまくった思い出  -- 名無しさん  (2021-03-05 09:25:06)
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