F.C.S. 初代-MoA

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F.C.S. 初代-MoA - (2024/02/14 (水) 20:46:47) のソース

*FCS
-Fire Control Systemの略。火器管制装置。AC用コンピュータという呼称もある(隠しパーツ入手時の頭部COM音声より)。
-ACのロックオン性能に影響するパーツ。FCSと武器(のWEAPON LOCK)との組み合わせでロックオン可能な範囲や距離が変化する。
-- 特にロックオンサイトのサイズは武器の扱いやすさに大きく影響する。相性の悪い組み合わせではサイズが極小になってしまうことも。
-- 初心者は軽視しがちなパーツだが、むしろ[[サイティング>用語辞典(さ行)#id_9f126c60]]が苦手な初心者こそ早めに手を加えるべきパーツである。
-重要なパラメータであるロックオン距離、サイトサイズ、ミサイルロックオン速度がマスクデータのためゲーム内で確認できない。
-- 本ページでは一部データのみ掲載している。実際の性能はゲーム内で試すか外部攻略サイトで確認しよう。
#region(マスクデータ一覧)
名称は当ページ独自の仮のもの。
|2次ロック範囲|サイトタイプごとに設定されている。&br()画面上に表示されているサイトの縦幅及び横幅。このサイト内に捉えることでいわゆる2次ロックとなり、予測射撃を行うようになる。|
|1次ロック範囲|サイトタイプごとに設定されている。&br()サイトの一回り外側にもうひとつ存在する、見えないサイトの縦幅及び横幅。このサイトだけで捉えている間はいわゆる1次ロックで、現在位置に対して射撃を行う。|
|ロックオン距離|サイトタイプごとに設定されている。&br()ロックオンが可能な最大距離。これと武器射程のうち短いほうが実際のロック可能距離となる。&br()パーツスペックではLOCK RANGEと記載。|
|ロックオンシーカー追尾速度|サイトタイプごとに設定されている。&br()ミサイルのロックオンシーカーが敵を追尾する速度。この値が大きいほど素早く追尾するようになる。&br()また、ミサイル以外の武器では2次ロックの振り切られやすさを示し、この値が大きいほど敵が高速で動いた際に2次ロックが解除され&u(){やすく}なる。&br()全体的にSTサイトのみ大きく、それ以外のサイトでは小さく設定されている。STサイトの射撃武器が振り切られることがあるのはこれが原因。逆にST以外では無視していい。|
|ミサイルロックタイム|ミサイルのロックオンシーカーが敵を捉えてからロックオンが完了するまでの時間。&br()パーツスペックではMISSILE LOCK TIMEと記載。|
#endregion
-MoAではサイトサイズを中心にバランス調整がなされている。SP・NDは概ね上方修正されて扱いやすくなった。&br()また、MoAからロックオンサイトが非ロック・1次ロック時は緑、2次ロック時のみ赤に変化するようになった(初代/PPでは常に赤)。
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#contents
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**COMDEX-C7
>最大ロックオン4、平均的な性能

- [[初期FCS>用語辞典(さ行)#id_a2efe8d6]]。
- 一応これでも戦えるので、買い替えはジェネやブースターの後でも良いだろう。

|NAME|COMDEX-C7|
|TYPE|FCS|
|PRICE|11100|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|||
|WEIGHT|14|
|ENERGY DRAIN|24|
|MAXIMUM LOCK|4|
|LOCK TYPE|STANDARD|
|||
|LOCK RANGE (WS)|6100|
|LOCK RANGE (STD)|8000|
|LOCK RANGE (SP)|8500|
|LOCK RANGE (ND)|8000|
|MISSILE LOCK TIME|16|


**COMDEX-G0
>最大ロックオン4、ロックオンが速め

- ↑の派生系。STが広めで、ややミサイラー寄り。
- 初代ではミサイルロックがQX-9009に次いで早く、ロック速度とサイトサイズを両立したいなら選択肢に入る。
- C7より全体的にロック距離が短くなっているが、得意なSTは短くなっていないのでそこまで気にならない。

|NAME|COMDEX-G0|
|TYPE|FCS|
|PRICE|22500|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|||
|WEIGHT|14|
|ENERGY DRAIN|24|
|MAXIMUM LOCK|4|
|LOCK TYPE|STANDARD|
|||
|LOCK RANGE (WS)|5000|
|LOCK RANGE (STD)|8000|
|LOCK RANGE (SP)|7300|
|LOCK RANGE (ND)|6800|
|MISSILE LOCK TIME|9|


**COMDEX-G8
>最大ロックオン6、ロック距離が長め

- 同じくCOMDEX-C7の派生系。やや射程より。
- ミサイルロックが尋常じゃなく遅く、ロック数を活かせない。
- ロック数が多いのに速度が遅くて使い物にならないFCSの元祖。この頃は予測照準といったステータスが無いので、後の作品ほど産廃性能ではない。

|NAME|COMDEX-G8|
|TYPE|FCS|
|PRICE|16400|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|||
|WEIGHT|14|
|ENERGY DRAIN|24|
|MAXIMUM LOCK|6|
|LOCK TYPE|STANDARD|
|||
|LOCK RANGE (WS)|7200|
|LOCK RANGE (STD)|9000|
|LOCK RANGE (SP)|11800|
|LOCK RANGE (ND)|8800|
|MISSILE LOCK TIME|18|


**QX-21
>最大ロックオン1、広域型でロック短い

- どの武器でも広いサイトサイズを得られるが、射程が本当に短い。
- SP/NDサイトの武器を運用する場合、初期FCSよりかなりサイト範囲が広くなる。QX-AFを取るまでのつなぎに使えるか?
- 戦闘機が出現するミッションなどは射程不足により苦戦を強いられることも。&br()いくらサイトが広くても射程不足はカバーしにくいためミッションに合わせてCOMDEX-G8等と入れ替えると良いだろう。
- 低価格なのはいいが、初期資金の潤沢なMoAでは真っ先に↓を買われてしまうだろう。

|NAME|QX-21|
|TYPE|FCS|
|PRICE|20300|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|||
|WEIGHT|8|
|ENERGY DRAIN|12|
|MAXIMUM LOCK|1|
|LOCK TYPE|WIDE & SHALLOW|
|||
|LOCK RANGE (WS)|4200|
|LOCK RANGE (STD)|6000|
|LOCK RANGE (SP)|6800|
|LOCK RANGE (ND)|6000|
|MISSILE LOCK TIME|10|


**QX-AF
>最大ロックオン2、広域型でロック短い

- QX-21同様にどの武器でも広いサイトサイズを得られる。全体的にロック距離が長くなり扱いやすくなった。
- 近距離戦闘中心ならこれで決まり。
- SPサイトのサイズがかなり広く射程も十分。KARASAWA等のEN武器の運用にも向く。
- ミサイルロック速度も並み程度にはあるのでそこそこ使える。
- 横長タイプなどと比べて価格が安いのも嬉しい。
- 初代では隠しパーツ。「大型生物駆除」にて巣穴最奥の女王がいる部屋にある。

|NAME|QX-AF|
|TYPE|FCS|
|PRICE|35700|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|||
|WEIGHT|10|
|ENERGY DRAIN|16|
|MAXIMUM LOCK|2|
|LOCK TYPE|WIDE & SHALLOW|
|||
|LOCK RANGE (WS)|5500|
|LOCK RANGE (STD)|7500|
|LOCK RANGE (SP)|8000|
|LOCK RANGE (ND)|7300|
|MISSILE LOCK TIME|10|


**TRYX-BOXER
>最大ロックオン3、縦長のサイト形状

- 後に続く「縦長サイトは[[産廃>用語辞典(さ行)#id_9aeb3a2c]]」の伝統を確立する。
- こんなものに頼るくらいなら、サイティングを磨くべし。
- 四角錘が向かい合った妙な形状をしている。砂時計っぽい。

|NAME|TRYX-BOXER|
|TYPE|FCS|
|PRICE|48100|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|||
|WEIGHT|10|
|ENERGY DRAIN|19|
|MAXIMUM LOCK|3|
|LOCK TYPE|LENGTHWAY|
|||
|LOCK RANGE (WS)|7400|
|LOCK RANGE (STD)|10500|
|LOCK RANGE (SP)|10800|
|LOCK RANGE (ND)|9800|
|MISSILE LOCK TIME|15|


**TRYX-QUAD 
>最大ロックオン6、横長のサイト形状

- 3次元戦闘は少々辛くなるが、ロック距離とサイトサイズのバランスに優れる使い勝手の良いFCS。
- ミサイルロックは遅めでミサイルの運用はやや不向き。最大ロック6を活かせる場面はほとんどない。&br()ロックオン可能な射程は長いので[[マルチミサイル>BACK UNIT 初代-MoA#id_4b3d2fe4]]など単発型のミサイルとの相性は悪くない。
- MoAのアリーナは無駄に飛ぶACばかりで、横長サイトは使いにくい局面が多いので注意。
- QX-AFよりも横幅が広く、[[固め斬り>用語辞典(か行)#id_3dc9286a]]を狙うような接近戦ではこちらのほうが捕捉しやすい場合もあるため自分に合うほうを選ぼう。
- ミッション「[[ACバトル(2)>ACミッション攻略#id_3d15d747]]」でワイルドキャットを狩る時にはこれ。
- BOXERと共通したデザインだが、四角錘の数が増えさらに珍妙な形状になっている。

|NAME|TRYX-QUAD|
|TYPE|FCS|
|PRICE|63000|
|PRODUCTION|AC/PP/MoA|
|||
|WEIGHT|18|
|ENERGY DRAIN|38|
|MAXIMUM LOCK|6|
|LOCK TYPE|SIDEWAY|
|||
|LOCK RANGE (WS)|7400|
|LOCK RANGE (STD)|10500|
|LOCK RANGE (SP)|10800|
|LOCK RANGE (ND)|9800|
|MISSILE LOCK TIME|13|


**QX-9009
>長距離型で特にキャノンとの相性を考慮

- 通称「[[技術のムラクモ>用語辞典(か行)#id_886759d9]]」
- 説明文が毎回異なる。↑はMoAのもの。
- PP以前は単なる長距離FCSで、サイトサイズはNDも含めて普通に狭く、扱いが難しい。
- 初代ではミサイルロック最速で、ミサイラー向けFCSとしてはサイトが広い代わりにやや遅くなるG0との二択だった。&br()PPでは爆速ロックの18Xが登場し影が薄く。
- MoAではキャノン向けFCSとして生まれ変わり、NDサイトが巨大化して全FCS中最大に。&br()WSよりNDの方がサイトが広いという逆転現象も起きている。
-- その代わりにミサイルロック速度はやや落ちている。
- MoAでND武器を主力にするならほぼ一択。しかし腕武器唯一のNDサイトだったバズーカがタイミング悪くSPに変更されてしまったので、武器腕キャノンと組み合わせることになるか。
- STサイト範囲もそれなりに広い。ND武器+ミサイルや両肩キャノンなどといったアセンとも相性が良い。

|NAME|>|QX-9009|
|TYPE|>|FCS|
|PRICE|>|96000|
|PRODUCTION|AC/PP|MoA|
||>||
|WEIGHT|>|24|
|ENERGY DRAIN|>|55|
|MAXIMUM LOCK|>|6|
|LOCK TYPE|>|NARROW & DEEP|
||>||
|LOCK RANGE (WS)|8500|10500|
|LOCK RANGE (STD)|>|13000|
|LOCK RANGE (SP)|>|13500|
|LOCK RANGE (ND)|>|11000|
|MISSILE LOCK TIME|7|10|


**FBMB-18X 
>広域型で特にミサイルとの相性を考慮

- 通称「[[18禁>用語辞典(英数記号)#id_c65cf415]]」。PPから追加。
- ミサイルロック速度が最速なため、ミサイルを使うならこれ。
- PPではWSのサイトサイズがQX-AFに少し劣る程度で非常に広い。WS武器+ミサイルの構成なら迷わずこれ。
- MoAではやや横長のサイトになり、WSのサイトサイズが大幅に狭くなった。手武器との組み合わせには注意しよう。
- PP、MoAいずれもSP、NDとは相性が悪く、サイトが狭くなったり距離が短くなったりするので注意。

|NAME|>|FBMB-18X|
|TYPE|>|FCS|
|PRICE|>|108000|
|PRODUCTION|PP|MoA|
||>||
|WEIGHT|>|21|
|ENERGY DRAIN|>|65|
|MAXIMUM LOCK|>|6|
|LOCK TYPE|>|WIDE & SHALLOW|
||>||
|LOCK RANGE (WS)|6800|7000|
|LOCK RANGE (STD)|8000|9800|
|LOCK RANGE (SP)|7500|7800|
|LOCK RANGE (ND)|8000|6800|
|MISSILE LOCK TIME|>|3|


**RATOR
>遠距離戦に最適なロングレンジタイプ

- ロック距離は長いがサイトの狭さが致命的。
- SP範囲は意外に広い。
- NDサイトの狭さはもはやギャグ。縦横の範囲が狭すぎて正八角形のようなサイトになる。テストで一回使って即返品したレイヴンも多かろう。
- MoAではWSが縮小された一方でSTとNDが拡大したが、それでも狭いので使われることは少ない。&br()ついでにロック可能距離も大幅に長くなっているが、武器の射程の都合上SP以外は完全に無意味である。
- 一番の問題は、遠距離戦に耐えうる武器が存在しないこと。

|NAME|>|RATOR|
|TYPE|>|FCS|
|PRICE|>|129000|
|PRODUCTION|PP|MoA|
||>||
|WEIGHT|>|18|
|ENERGY DRAIN|>|75|
|MAXIMUM LOCK|>|2|
|LOCK TYPE|>|NARROW & DEEP|
||>||
|LOCK RANGE (WS)|12000|22000|
|LOCK RANGE (STD)|20000|23000|
|LOCK RANGE (SP)|15500|25000|
|LOCK RANGE (ND)|15000|20000|
|MISSILE LOCK TIME|>|9|


**P/CV 
>近、中距離での銃撃戦を想定した広角型

- 広角型とあるが、STとNDはRATORよりもさらに狭く、WSもほぼ互角。
- 唯一、SPサイトだけはQX-AF程度の広さを持つ。
- SPサイトと相性が良い以外の強みは無い。隠しパーツとしては平凡な性能。&br()SP武器オンリーなら勿論選択肢に入るが、ほかの武器も使うならAFの方が無難か。
- MoAで追加された隠しパーツ。「MT部隊救援」で隠し通路を通った先にある。

|NAME|P/CV|
|TYPE|FCS|
|PRICE|96000|
|PRODUCTION|MoA|
|||
|WEIGHT|24|
|ENERGY DRAIN|55|
|MAXIMUM LOCK|1|
|LOCK TYPE|STANDARD|
|||
|LOCK RANGE (WS)|6000|
|LOCK RANGE (STD)|8000|
|LOCK RANGE (SP)|9000|
|LOCK RANGE (ND)|10000|
|MISSILE LOCK TIME|9|


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**コメント
- P/CVの補正能力は未確認。軸を意識するならQUADが最優秀。  -- 名無しさん  (2006-04-15 00:34:29)
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