VD ハードコアモード TYPE:F "GAMBLER"

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VD ハードコアモード TYPE:F "GAMBLER" - (2014/02/17 (月) 15:15:17) のソース

*ハードコアモード TYPE:F "GAMBLER"
> 残機数:5 被ダメージ(跳弾時):x5.0 被ダメージ:x5.0 ダメージ(跳弾時):x10.0 ダメージ:x10.0
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*基本事項
**概要・注意点
- 時間的に技術的にも、クリアが比較的楽なモード。HCモードクリアのトロフィーや実績を狙う場合にもお勧めしやすい。
- 距離が縮まるほど事故が発生しやすくなるため、戦闘は中~遠距離が基本。特に対AC戦は、いかに接敵から相手の間合いに入られる前に撃破できるかが重要となる。
- 歴代ACシリーズのオープニングムービーでの戦闘が再現できるモードでもある。マシンガンの掃射で爆散し、レールキャノンの一撃で中破するAC。何度も「威力詐欺じゃねーか」と言われ続けたあの光景が、ついにゲーム中でもそのまま繰り広げられるようになった。


**扱いやすいパーツ

  ''ライフル''
- 中距離での安定した命中率により見る見る相手のAPを奪える。癖がない性能で機体や状況を選ばず役に立ち、最序盤から性能をフルに発揮できるのも頼もしい。

  ''レーザーライフル''
- 一部の重二やタンク以外ならほぼ全ての敵に対して貫通を見込める威力、遠距離からリスクを負わずに攻撃できる発射速度と威力保障距離、取り回しのいいロックオン時間とリロード速度が揃い、非常に汎用性が高い。これ1本で通常兵器からACまで幅広く対処できる。
- レーザーライフルの欠点であった消費ENに対するダメージ効率の低さが解消され、別物かと思うくらい使い勝手が良い。

  ''スナイパーキャノン''
- 相手の耐久力次第ではACですら一撃で落とせるため、ミッションによっては非常に便利。

  ''シールド''
- ちょっとした事故が命取りになりかねないモードであるため、保険の意味で持っておくと安心できる。
- こちらの与ダメージは10倍であるため、両腕に武器を持つほどの火力が必要にならない場面も多い。過剰気味な火力を不足気味な耐久力に回せる便利な装備。


**扱いづらいパーツ

  ''近距離武器全般''
- 近距離武器は総じて高いDPSを持つため、相手がACであろうと当たれば数秒で撃破できる。しかし相手に接近する事そのものが大きなリスクを伴い、また中距離武器でも十分な火力を出せるため、近距離武器は相対的にリスクとリターンのバランスがあまり良くない。

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*難関ミッション
 難度が大きく上がるミッション、あるいは特異なプレイが有効となるミッションについての情報です。
 各ミッションの基本的な攻略法については[[通常のミッション攻略ページ>VD ミッション攻略]]を参照してください。

**[[ミッション01-4(仮)>ミッション01-1~01-4]]
- コメント

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*コメント

- SHOPで初期ライを買えば後はジャンクと拾い物だけで進めていける。追加されればCIWS、AKライ、280FCSを買う程度でOK。ジャンクで組めば修理費が減りランクが高くなりやすい為パーツもすぐ追加される。最初から持っているKEロケを使うと難易度がぐっと下がる。  -- 名無し  (2013-10-12 09:09:41)
- 3500ガトと各種シールドとラージミサの三つあればクリアは簡単  -- 名無しさん  (2013-10-21 21:53:19)
- asミサもいい仕事するぞ  -- 名無しさん  (2013-10-21 22:38:58)
- KEロケは壁に向かって絶対使うなよ!シングル肩の左右にも気を付けようorz  -- 名無しさん  (2013-10-23 14:03:31)
- だいたいなんでも貫通できてアウトレンジから攻められるスナライがいい仕事してくれる。低APの軽量ならW鳥の2発で沈む。  -- 名無しさん  (2013-11-10 21:29:50)
- 小型の自律兵器でも、自爆を食らったら即死するな。油断してたぜ・・・  -- 名無しさん  (2013-11-10 21:42:07)
- 威力保証距離の長いガトリングも活躍するぜ  -- 名無しさん  (2014-02-02 11:17:52)
- 4盾2肩vtfでac戦余裕じゃねって考えに辿り着いた結果ciws持ちのイカタコで地獄を見た  -- 名無しさん  (2014-02-17 15:15:17)
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