ARMORED CORE

ARMORED CORE @ ウィキ内検索 / 「ARMORED CORE」で検索した結果

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  • ARMORED CORE シリーズ作品
    PS ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA PS2 ARMORED CORE 2 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE NINE BRAKER ARMORED CORE LAST RAVEN PS3/XBOX360 ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer
  • ARMORED CORE VERDICT DAY
    ARMORED CORE VERDICT DAY 初心者用Q A ストーリーミッション攻略 敵データ 戦闘システム パーツ UNAC ハードコア VD用語辞典 バグ・バグ疑惑・特殊な仕様 Tips 好きなように生きて、好きなように死ぬ。それが、俺らのやり方だったな ACVDゲームサーバーの運営は終了しました。 対人戦 勢力戦マップ 砲台データ  特別出撃ボス
  • ARMORED CORE
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) BACK UNIT(肩武装) ARM UNIT R(右腕部武装) ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 敵データ
  • ARMORED CORE 2
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション アリーナ 敵データ
  • ARMORED CORE V
    初心者用Q A バグ・バグ疑惑・特殊な仕様 Ⅴ用語辞典 ミッション ストーリーミッション オーダーミッション 01~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~83 パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) 2 LEGS-L(軽量二脚型) 2 LEGS-M(中量二脚型) 2 LEGS-H(重量二脚型) REVERSE JOINT-L(軽量逆関節型) REVERSE JOINT-H(重量逆関節型) 4 LEGS(四脚型) TANK(タンク型) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) F.C.S.(火器管制) RECON(リコン) ARM UNIT(腕部武装) HAND GUN(ハンドガン) SH...
  • ARMORED CORE 3
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装):ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装):キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装):ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装):投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半(第2都市区-自然区) 後半(特殊実験区-中枢) 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) ...
  • ARMORED CORE 4
    パーツリストHEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) メイン、バック BOOSTER(ブースタ) サイド、OB GENERATOR(ジェネレータ) ARM WEAPON(腕部武装) ライフル~グレネード ARM WEAPON(腕部武装) レーザーライフル~ハンドロケット SHOLDER WEAPON(肩武装) BACK WEAPON(背中武装) 各種ミサイル BACK WEAPON(背中武装) グレネード~PA整波装置 STABIRISER(スタビライザー) ミッション(Chapter 1~3) ミッション(Chapter 4~6) 隠しパーツ 登場人物その他(シミュレータ) 企業その他 パーツパラメータ解説 敵データ 実績 よくある質問 対戦関連
  • ARMORED CORE 3P
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装):ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装):キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装):ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装):投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半(第2都市区-自然区) 後半(特殊実験区-中枢) 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) ...
  • ARMORED CORE NEXUS
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション EVOLUTION DISC REVOLUTION ...
  • ARMORED CORE for Answer
    ACfA パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースター)メイン / バック サイド / OB GENERATOR(ジェネレーター) ARM UNIT(腕部兵装)ライフル - スナイパーライフル マシンガン - ショットガン ハンドガン - ハイレーザーライフル パルスガン - ハンドロケット SHOLDER UNIT(肩部兵装) BACK UNIT(背部兵装)ミサイル ロケット / キャノン レーダー / 特殊装備 STABIRISER(スタビライザー)頭部 / コア / 腕部 脚部 ミッション Chapter 1 - 2 (前半) Chapter 3 - 4 (後半) ミッション分岐 登場人物 カラード ORCA その他登場人物 その他 敵データ 機体...
  • ARMORED CORE LAST RAVEN
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半(08 00~20 00) 後半(20 00~0...
  • ARMORED CORE NINE BREAKER
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) トレーニング アリーナ 敵データ
  • ARMORED CORE FORMULA FRONT
    パーツリストHEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) OPERATION CHIP(オペレーションチップ) 対戦チーム AI構成とアセンブリの基礎
  • ARMORED CORE LAST RAVEN P
    パーツリストHEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RAGDIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション(前半 08 00~20 00) ミッション(後半 20 00~06 00) アリーナ 登場...
  • ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半 後半 敵データ
  • ARMORED CORE MASTER OF ARENA
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) BACK UNIT(肩武装) ARM UNIT R(右腕部武装) ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 登場人物 アリーナ(メイン・サブアリーナ) アリーナ(特殊アリーナ) その他登場人物 敵データ
  • ARMORED CORE 3 SILENT LINE
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装) 投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半 後半 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) その他登場人物 その他 敵データ AI...
  • ARMORED CORE 3 SILENT LINE P
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装) 投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半 後半 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) その他登場人物 その他 敵データ AI...
  • ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) BACK UNIT(肩武装) ARM UNIT R(右腕部武装) ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 登場人物・ランカーリスト 敵データ
  • トップページ(案:20101026)
    ... 初代シリーズ ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA 2シリーズ ARMORED CORE 2 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE 3シリーズ ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE Nシリーズ ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE NINE BRAKER ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE LAST RAVEN 4シリーズ ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ポータブルシリーズ FAQ ARMORED CORE 3P ARMORED CORE 3 SILENT LINE P ARMORED ...
  • メニュー
    メニュー トップページ はじめに ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 雑談・質問板 対戦掲示板 アセンブル相談室 Q A テクニック・知識 wiki内検索  機体 パーツ一覧 パーツパラメータ解説 OSチューニング + パーツリスト:武器 ARM UNIT(腕部武装)近接武器 実弾武器 爆発武器 EN・コーラル武器 特殊武器 BACK UNIT(背部武装)シールド ランチャー / キャノン ミサイル オービット / タレット / ドローン   + パーツリスト:フレーム HEAD(頭部パ...
  • CORE 初代-MoA
    AC/CORE 機体の中心となるパーツ。AP、防御の値が高めに設定されており機体の防御傾向を決定づける。 コア固有のパラメータは腕部最大積載量(腕部+手持ち武器の重量制限)、ミサイル迎撃、オプショナルパーツのスロット数の3点。 基本的には重量と防御バランスを見ながらパーツを選択することになる。 それに加えてミサイル迎撃の要不要やエネルギー武器の有無(多数のスロットを要する)を考慮して選択すると良いだろう。 ACがACたる所以となるパーツだが、この時代は特殊な付加機能も少なく純粋に内装パーツやパイロットが搭載される部分といった趣。 そうした事情もあり他のフレームと比べて特にパーツ数が少ない。初代でたった3種類、MoAでようやく5種類まで増える。 以降の作品ではOB、EO、格納といった要素が追加されたほか、近年の作品では内装へのステータス補正を持つようになりパーツの数と選択肢が大幅...
  • 2chロボットゲーム板スレテンプレ
    ...アクション ARMORED CORE V | アーマード・コア V http //www.armoredcore.net/acv/ ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト https //www.armoredcore.net/top/pc/index.html ARMORED CORE @ ウィキ http //www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/ 関連記事 ttp //www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/ 【ACV】アーマード・コアV【 機目】 http // ※次スレは 950がたててください。
  • トップページ
    ARMORED CORE @ ウィキ へようこそ 「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」2023年8月25日発売! 【メーカー公式サイト】ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON OFFICIAL SITE 【対応ハード】PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC (Steam) 【ジャンル】アクション 【プレイ人数】1人(オンライン時2~6人)※最大6人対戦に対応。観戦含め、最大9人まで同時参加できます。 【CERO年齢区分】C(15歳以上) ARMORED CORE @ ウィキは攻略情報やデータベースをみんなで気軽に編集できるサイトです。 [連絡事項] 同一作品内のページで表記方法についてブレが見られます。表の背...
  • CORE 2-AA
    AC2/CORE 備考 全コアに新機能のオーバードブーストが追加された。 リミカ時間は数値/60が効果時間(秒単位)。 迎撃成功率は迎撃確率と迎撃誤差率から算出。 2ではOB発熱そのものが無い。 AC2/CORE備考 ZCX-F/ROOK ECM-XR00 ECL-ONE ZGL-XA/2 ZCH-GR/1 ECH-D4 コメント ZCX-F/ROOK ジオ社の標準型、スロット数多め ENTERPRISE ZIO MATRIX PRICE 99800c PRODUCTION 2 AA WEIGHT 1016 ENERGY DRAIN 1083 ARMOR POINT 2870 DEF SHELL 542 DEF ENERGY 548 MAXIMUM WEIGHT 3170 VS MG RESPONSE 0 VS MG RANGE 0 OP...
  • CORE 3-SL
    コアパーツ 新機能のイクシードオービットが追加。AC3ではミラージュ製がEOコア、クレスト製がOBコアとなっている。 SLからミラージュもOBコアを、クレストもEOコアを製作し始めた。 対戦で重要といわれる実弾、EN、サイト拡大、旋回オプションを全てつけるのに必要なOPスロット数は13。 クレスト製はミサイル迎撃機能つき。 迎撃機銃と呼ばれているが、作動エフェクトはどう見てもエネルギー弾(N系ではレーザー系の効果音も付く)。EN兵装が苦手とされるクレスト社がこのような機能をコアに付属させているのはよく考えると不思議である。 ミラージュ製コアはミサイル迎撃が無い代わりにスロット数が多めになってる。 コアの耐熱温度はミラージュ製 クレスト製となっているが、重コアは一貫してクレスト製の方が高い。 製造メーカー×重量分類×OBorEOで綺麗にパーツが分かれているのが特徴。N系では...
  • HEAD 初代-MoA
    ...いかもしれない。 ARMORED CORE NEXUSにて「CR-YH70S2」として復刻された。 HD-2002 レーダー機能搭載の頭部パーツ TYPE HEAD UNIT PRICE 29000 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 156 ENERGY DRAIN 457 ARMOR POINT 787 DEF_SHELL 140 DEF_ENERGY 154 COMPUTER TYPE STANDARD MAP TYPE AREA MEMORY NOICE CANCELER NONE BIO SENSOR NONE RADAR FUNCTION PROVIDED RADAR RANGE 6000 ARMORED COREのOPで重量二脚の赤色のACが装備。とてもシンプルな外観。 性能は高くないが、価格が安いので序盤のミッションでは使える。...
  • AC6
    ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 雑談・質問板 対戦掲示板 アセンブル相談室 Q A テクニック・知識 wiki内検索  機体 パーツ一覧 パーツパラメータ解説 OSチューニング + パーツリストショートカット:武器 ARM UNIT(腕部武装)近接武器 実弾武器 爆発武器 EN・コーラル武器 特殊武器 BACK UNIT(背部武装)シールド ランチャー / キャノン ミサイル オービット / タレット / ドローン   + パーツリストショートカット:フレーム HEAD(頭部パーツ) C...
  • CORE Ⅴ
    ACV/CORE COREは機体の胴部分を構成するパーツです。 APや防御力が大きく、機体全体の耐久値に比較的大きな影響を及ぼします。また内蔵されるGENERATORの性能を補完したり、搭載可能なRECONの数を規定します。 ACV/COREKE-RESIST TYPE/KE防御型D/UCR-10 OSTARA CR113 UCR-10/I JOTUN CR113-2 SURT CR114 WODAN CR110 UCR-10/A UCR-10/L AGNI CE-RESIST TYPE/CE防御型D/CR210 ARES CR211 KT-303/YINGLONG ZEUS CR210 HERMES CR212 KT-302 KT-304/XIEZHI TE-RESIST TYPE/TE防御型D/KT-103 KT-103 UCR-25/A DURGA KT-104/PER...
  • VD 発売前情報
    既出情報まとめ ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ http //www.armoredcore.net/acvd/ 2013年9月26日発売 価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1~10人)、PSN/XBL対応 特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。 一部セーブデータ引継ぎ可能。 領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。 新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。 ネットワークテスト公式ページ http //www.arm...
  • CORE 4
    AC4/CORE AC4/CORE コア固有性能無し GAN01-SS-C CR-HOGIRE 03-AALIYAH/C 047AN01 C01-TELLUS SALAF-CORE スペック比較早見表 コア固有性能 無し コアにはコアだけの特徴的性能が無い。防御関係と機体負荷だけで判断しよう。 OB(とアサルトアーマー)はオーバードブースタに移行、コアの機能ではなくなった。3系とN系にあったEOは消滅。 N系の一部コアにあったハンガー機能は4系では全コアに標準装備。 一部リンクスのアセンを見るに、重量コアの方が装甲が厚く搭乗者の生存性が高いようだが、画面の向こうから遠隔操作するプレイヤーにとってはそれほど重要ではない。 GAN01-SS-C 堅牢な重装甲パーツ 実弾防御の高さに定評がある GAコア。前面の傾斜が戦車を髣髴とさせる、ミリタリックなデザイン。 最強の実弾...
  • CORE fA
    コア固有性能 MIDDLE (中コア) GAN02-NSS-C 047AN01 063AN01 C01-TELLUS CR-HOGIRE CR-LANCEL EKHAZAR-CORE 03-AALIYAH/C WHITE-GLINT/CORE LIGHT (軽コア) C11-LATONA CR-LAHIRE SOLUH-CORE XCR-SOBRERO HEAVY (重コア) GAN01-SS-C SOLDNER-G8C ARGYROS/C 比較表 コメント コア固有性能 安定性能 頭部の安定性能と同効果と思われる。 脚部の安定性能に影響を与える。これが低いと...
  • パーツリスト
    ARMORED CORE V/PARTS LIST パーツリスト案 性能比較早見表案 ※6/14 、6/20 のアップデートにて、パーツパラメータへの調整が入りました。編集する人は注意。 パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) 2 LEGS-L(軽量二脚型) 2 LEGS-M(中量二脚型) 2 LEGS-H(重量二脚型) REVERSE JOINT-L(軽量逆関節型) REVERSE JOINT-H(重量逆関節型) 4 LEGS(四脚型) TANK(タンク) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) F.C.S.(火器管制) RECON(リコン) ARM UNIT(腕部武装) HAND GUN(ハンドガン) SHOTGUN(ショットガン) GAT...
  • AC6/発売前情報
    ...PLAY!特別回、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』SPECIAL BRIEFINGにてチャレンジステージ挑戦者の1分アセンブル時に確認) ファーロン・ダイナミクス (Furlong Dynamics) 複数のミサイルパーツを製造している。 (実機プレイ動画 23/06/14 より) ミサイルの他にブースタやFCSも製造している。 ある時点からミサイル開発に特化し始めた模様。 (ファミ通記事 23/06/26 スクリーンショットより) RaD 二脚フレームパーツを製造している。 (実機プレイ動画 23/06/14 より) 本作の初期機体のフレームはRaD製。 (実機プレイ動画 23/07/26 より) シュナイダー (Schneider) 軽量フレームパーツを製造している。 腕部パーツの説明に「空気力...
  • CORE 2-AAリスト案テスト
    コアパーツ 備考 ()内の数値はAAでの数値。リミカ時間はAAで全コア半減。 リミカ時間は数値/60が効果時間(秒単位)。 迎撃成功率は迎撃確率と迎撃誤差率から算出。 2ではOB発熱そのものが無い。 コアパーツ備考 ZCX-F/ROOK ECM-XR00 ECL-ONE ZGL-XA/2 ZCH-GR/1 ECH-D4 コメント ZCX-F/ROOK ジオ社の標準型、スロット数多め PRODUCTION 2 AA ENTERPRISE ZIO MATRIX PRICE 99800c WEIGHT 1016 ENERGY DRAIN 1083 ARMOR POINT 2870 DEF SHELL 542 DEF ENERGY 548 MAXIMUM WEIGHT 3170 VS MG RESPONSE 0 VS MG RANGE 0 ...
  • VD CORE
    *ACVD/CORE COREは機体の胴部分を構成するパーツです。 APや防御力が大きく、機体全体の耐久値に比較的大きな影響を及ぼします。また内蔵されるGENERATORの性能を補完したり、搭載可能なRECONの数を規定します。 脚部に次いでAPや防御力が高い。基本的には脚部とは異なる防御属性のものを選択し、バランスよく防御力を上げることが大切。ストーリーミッションのように、敵の攻撃属性が分かりきっている場合は一属性の防御力を上げまくる手も有効である。 KE-RESIST TYPE/KE防御型D/UCR-10 CB-116 CB-116(改造) CA-127 CB-209 CB-209(改造) CB-307 CB-402 CA-215 CA-215(改造) CA-309 CA-309(改造) C03 Malicious C08 Matador CE-RESIST TYP...
  • ARMS 初代-MoA
    ...が一番最初。 初代ARMORED COREのOPに登場する中量二脚の白いACが装備。 防御面は初期腕から一回り強化されているが、重量増加のデメリットの方が目立つ。この重量で軽量腕よりもAPが低いのは苦しい。 安いのはいいがわざわざ初期腕から買い替えるほどでもなく、あまり使い所がない。 軽量腕や重量腕に優秀なパーツが存在することもあり、それらに比べるとどうしても中途半端感がある。 3系の初期腕と同等な性能な点から微妙なパーツであることがわかるだろう。 AN-201 AN-101の消費エネルギー軽減型 TYPE ARM UNIT PRICE 15300 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 1054 ENERGY DRAIN 877 ARMOR POINT 1635 DEF_SHELL 352 DEF_ENERGY 334 初期腕。いい感じに安...
  • 領地戦
    ACV/領地戦 ACV/領地戦 領地戦TIPS領地戦基本 マナーがよくないとされる行為 領地戦各ルール説明「電撃戦」ルール 「制圧作戦」ルール 「妨害作戦」ルール 「データ回収」ルール 通常侵攻ミッション 通常防衛ミッション 決戦侵攻ミッション 決戦防衛ミッション 領地カスタマイズ大型砲台Armored CannonWC AC FR Multi CannonRose Ragine Renee Anti Air CannonZLATA ZOYA ZILIYA Sniper CannonGEMMA GRETA GWEN SP CannonUM-X-DST UL-X-DST UG-X-DST SP MissileHERA Spread CannonDiana Doris Delia 中位以降Vertical Missile Large Missile Flash Rocket CIWS 下位...
  • 編集練習
    デッドリンク一覧 見出し 大見出し中見出し小見出し wiki内リンク タブ?練習 文字入力文字サイズ 文字色 文字修飾 文章配置 脚注 表組み アスキーアート デッドリンク一覧 armored core nine braker vd システム検証 ac6/世界観考察 見出し *大見出し **中見出し ***小見出し 大見出し 中見出し 小見出し wiki内リンク 入力例[[編集練習]] 編集練習 入力例[[表示名 編集練習]] 表示名 入力例[[表示名 ...
  • VD勢力戦 カスタム 北アメリカ
    ...1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力6,700 /100,000 余剰電力93,300 固定砲台KR-810(AUTO CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションC 固定電力16,300 /100,000 余剰電力83,700 固定砲台KR-140 ZLATA(ANTI AIR CANNON)*1 配置種類エリア中央 フォーメーションD 固定電力10,000 /100,000 余剰電力90,000 固定砲台UDH-10(HEAT CANNON)*2 配置種類エリア後方 フォーメーションE 固定電力7,100 /100,000 余剰電力92,900 固定砲台UDA-22(ARMORED CANNON)*1 配置種類エ...
  • VD勢力戦 カスタム オセアニア
    ...定砲台UDA-22(ARMORED CANNON)*2 配置種類エリア高所 フォーメーションC 固定電力16,500/100,000 余剰電力83,500 固定砲台UDC-E1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア前方 フォーメーションD 固定電力16,300/100,000 余剰電力83,700 固定砲台KR-140 ZLATA(ANTI AIR CANNON)*1 配置種類エリア上方 フォーメーションE 固定電力14,200/100,000 余剰電力85,800 固定砲台UDP-04(PULSE CANNON)*2 配置種類エリア下方 コメント 名前 ...
  • 発売前情報2
    ...の配信まとめ - ARMORED CORE LIVE(Ustream) PS3CBT最終日に、広報やない、オグ、コージーとファミ通から来たジャム爺とスタッフ二号の5人でCBT参戦。 チーム検索機能は、チームプロフィールである名前、活動エリア、活動拠点、言語、スタンス、入隊方式を選択して検索する。 活動拠点はプレイヤーの住んでいる地域(日本語版なのでCBTでは47都道府県)を選ぶ。 スタンスはチームのプレイスタイル。フレンドシップはチームメンバー募集中。ウィークエンドは週末にプレイ。カジュアルは気軽に。デイリープレイヤーは毎日プレイ。プロフェッショナルは強い意気込みを持って。 チームメンバーのリストはボタン一つで、ワールド画面から何時でも閲覧できる。そこにはメンバーの在籍表も付けられる。 在籍表は在席、離席、遅刻、食事中、外出中、来客中、欠席。アイコンも含めまるま...
  • VD勢力戦 カスタム 中東
    ...1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア前方 フォーメーションC 固定電力10,600/100,000 余剰電力89,400 固定砲台DCN2000(LASER CANNON)*2 配置種類エリア後方 フォーメーションD 固定電力14,200/100,000 余剰電力85,800 固定砲台UDA-22(ARMORED CANNON)*2 配置種類エリア中央 フォーメーションE 固定電力7,100/100,000 余剰電力92,900 固定砲台UDP-04(PULSE CANNON)*1 配置種類エリア全域 コメント フォーメーションDで壁の裏に垂直ミサ砲台ズラっとならべて、壁の上にショットのアーマードキャノン置いとくと、開幕凸で上ってきた相手に集中砲火できる -- 名...
  • VD勢力戦 カスタム アフリカ
    ...1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア高所 フォーメーションC 固定電力14,200 /100,000 余剰電力85,800 固定砲台UDA-22(ARMORED CANNON)*2 配置種類エリア中央 フォーメーションD 固定電力16,300 /100,000 余剰電力83,700 固定砲台KR-140 ZLATA(ANTI AIR CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションE 固定電力14,200 /100,000 余剰電力85,800 固定砲台UDP-04(PULSE CANNON)*2 配置種類エリア後方 コメント ここ攻め落とせないわ どうすればいいのだ -- 名無しさん (2013-10-25 22 57 31) 大型スナ砲台が皆様のご...
  • commentform2
    ...7 08 14 ARMORED COREのページちょっといじってみた。こっちの方が見やすいと思うけど、どうかな?問題があるようだったら戻します。 - 名無しさん 2010-12-16 16 27 12 良いんじゃないかな?これは見やすいね - 名無しさん 2010-12-19 15 05 51 リンク先が無いのはともかく、編集者へのコメントぐらい隠しとけばいいのに何故表示しっぱなしなのか・・。開発途上だからか? - 名無しさん 2010-12-19 17 20 33 なあ、FAとかの登場人物紹介とかに書いてある[#uefca38c] - 名無しさん 2010-12-23 11 02 01 切れちまった、FAとかの登場人物紹介とかに書いてある[#uefca38c]ってなんなんだ? - 名無しさん 2010-12-23 11 02 44 Pukiwikiでは必要なもの。...
  • ACLRP 対戦MAP
    ACLRP 対戦MAP AC同士の対戦の舞台となるステージ MAPのコンセプトに合った武器を装備することが重要 開けた地上ステージと情報量が多い遺跡ステージは通信が重くなる ACLRP 対戦MAP対戦ステージCYBER SPACE AIR BASEADVANCE BASE AC GARAGE ENERGY PLANT RABORATRY SPACEPORT CENTRAL RIVER OPEN ARENA BARM ARENA HOLE AQUA DECK CAGE SITE-5 MILITARY DITRICT UNDERGROUND WORKS CREST BASE STRUCTURE RUIN ABANDONED FACTORY DUNE MARINE BASE TRANING SPACE BORN CITY ARENA 通信対戦限定ステージVOLCANO HIGHL...
  • オーダーミッション攻略5 V
    ACV/ORDER MISSION 5 ACV/ORDER MISSION 5ORDER MISSION 41 ORDER MISSION 42アードウルフ ORDER MISSION 43レオ ORDER MISSION 44不見 ORDER MISSION 45ネーレイドIV ORDER MISSION 46ビーハイヴ タイプA8 ビーハイヴ タイプA6 ORDER MISSION 47 ORDER MISSION 48FU-DOU ORDER MISSION 49 ORDER MISSION 50ルーク・ポーン コメント ORDER MISSION 41 エリア ALPINE BASE 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 偵察型、航空ユニット、キャノン砲台 最大出撃人数 2名 作戦目標 指定領域内の敵を全て撃破せよ 攻略難度 4 成功酬額 チームポイント ランクボーナス ...
  • AC6/サウンドトラック
    ...ービスで配信中 → ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON (Original Game Soundtrack) 01 Fires Of Rubicon 使用場面 アナウンスメントトレーラー他PV 02 New Era 使用場面 タイトル画面 03 Time To Get To Work 使用場面 密航(前半)、ウォッチポイント襲撃(前半)、無人洋上都市調査(前半) 04 Suppression 使用場面 密航(ヘリ戦)、観測データ奪取(後半)、無人洋上都市調査(ヘリ戦)、カーマンライン突破(前半) 05 Stowaway 使用場面 Chapter1・Chapter3 メニュー画面 06 Covert Ops 使用場面 移設型砲台破壊、輸送ヘリ破壊、戦闘ログ回収、捕虜救出(前半)、ヴェスパー7排除(前半) 07 Fight O...
  • AC6/バグ・バグ疑惑・特殊な仕様
    ...eam→ライブラリ→ARMORED CORE VI→プロパティ→インストール済みファイル→ゲームファイルの整合性を確認 最低動作環境を満たしているか確認する。特にメモリ容量が12GB必要な点に注意が必要。他のゲームに比べると大きめの容量である。すなわち他のゲームは問題なく動く事が多い。 古いPCや安いPCでは満たしていないことが多め。 PC自体の安定性を確認する。Windowsメモリ診断やOCCTを動かして、正常に完了することを確認する。 ガレージで発生する場合はレイトレーシングをOFFにすると改善するとの報告あり。ガレージは様々な場面で表示されるため、読み込み中に落ちるように見えることが多い。以下は例。タイトル画面で"Continue"を選んだ直後 ランクマッチの結果画面の直後(なぜか一瞬だけ表示される) これはGPUドライバーを変えてもPCによっては直らない。...
  • VD勢力戦 カスタム ヨーロッパ
    ...1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力16,300/100,000 余剰電力83,700 固定砲台KR-140 ZLATA(ANTI AIR CANNON)*1 配置種類線路沿い フォーメーションC 固定電力10,000/100,000 余剰電力90,000 固定砲台UDH-10(HEAT CANNON)*2 配置種類集中配置 フォーメーションD 固定電力10,600/100,000 余剰電力89,400 固定砲台DCN2000(LASER CANNON)*2 配置種類エリア上方 フォーメーションE 固定電力6,300/100,000 余剰電力93,700 固定砲台UDM-16(MIDDLE MISSILE)*1 配置種類エリア下方 コメント ...
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