MISSON(旧都市区、環境整備地区) SL

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  • MISSON(旧都市区、環境整備地区) SL
    ミッション(サイレントライン) [#g5e4cdb5] 多数の追加パーツと武器破壊システムをひっさげて帰ってきたAC3の続編。 地上に回帰した人類は、「サイレントライン」と呼ばれる未知の領域を巡って新たな争いを繰り広げていた。 そんな中、またも現れる所属不明の無人機。再び世界は混乱に包まれる… 全ミッションSランク取得という果てしない苦行。両手の銃で、立ち向かえ!レイヴン! ミッション(サイレントライン) [#g5e4cdb5]旧都市区 [#gb642d44]侵入者撃破 [#mfeab9ee] 資源輸送艇護衛 [#v9c023f7] 不審集団排除 [#ja6f6b18] 警備部隊陽動 [#vfadbc25] 味方部隊援護 [#ed268d84] 機密データ先取 [#s3b166b4] アーカイブ強襲 [#t36fe481] 無人要塞鎮圧 [#w205d26d] 環境整備...
  • MISSION(研究開発地区~未踏査地区) SL
    ACSL/MISSION 研究開発地区 特別輸送機護衛 OPERATION CODE SUNDIAL 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 18000c 作戦領域 バルガス空港 敵戦力 戦闘機:多数、機動装甲車:多数 作戦目標 輸送機の護衛 入手可能パーツ CWG-ARF-180(ARM WEAPON R)、CWGG-GRSL-20(ARM WEAPON L)、MWG-DKP/90(ARM WEAPON R)、MWG-HGBL-90(ARM WEAPON L) 倒せば倒すほど増援が現れる。破壊力のある武器で。ミサイルは装甲車には当たりにくい 戦闘機は散発的に現れるだけなので対処しやすい 戦闘機もMTも1機のみ残していれば増援が現れない。護衛が苦手なら両方1機のこして放置 装甲車は機動力が高く狙いを外しやすい。輸送機への流れ弾に注意 ”CWG-ARF-180”は護衛機のカーゴの中に...
  • VD パーツ俗称一覧2
    VDパーツ俗称一覧 以下はあくまで一例。初心者が検索する事を想定しているので、マイナーなものや既に廃れたものでも削除せず、新たに生まれたり未記載なものは一般的・マイナー問わずどんどん追加推奨。 VDパーツ俗称一覧 ARM UNIT(腕部武装)HAND GUN(ハンドガン) SHOTGUN(ショットガン) GATLING GUN(ガトリングガン) RIFLE(ライフル) SNIPER RIFLE(スナイパーライフル) HEAT HOWITZER(ヒートハウザー) BATTLE RIFLE(バトルライフル) HEAT MACHINEGUN(ヒートマシンガン) PULSE GUN(パルスガン) PULSE MACHINEGUN(パルスマシンガン) PLASMA GUN(プラズマガン) LASER RIFLE(レーザーライフル) BLADE(ブレード) HEAT PILE(ヒートパイル...
  • AC3SLミッション攻略(前半)
    AC3SL/MISSION 1 多数の追加パーツと武器破壊システムをひっさげて帰ってきたAC3の続編。 地上に回帰した人類は、「サイレントライン」と呼ばれる未知の領域を巡って新たな争いを繰り広げていた。 そんな中、またも現れる所属不明の無人機。再び世界は混乱に包まれる。 全ミッションSランク取得という果てしない苦行。両手の銃で、立ち向かえ!レイヴン! + 備考 PS2版の新規プレイで全パーツ所持を目指す場合、達成率100%までに発生する収入では全く足らない。ミッション関連の収集効率にもよるが、不足額は1200~1400万であり、これをミッションで稼ぐのは相当キツい。 3の全パーツ所持データを引き継げば、不足額を数十万まで減らすことが可能。 PSP版の不足額に...
  • EXTENSION 3-SL
    AC3/EXTENSION AC3/EXTENSION補助ブースタMEBT-OX/EB KEBT-TB-UN5 MEBT-OX/MB CEBT-HEX 連動ミサイルMWEM-R/24 MWEM-R/30 CWEM-R20 MWEM-R/36 CWEM-R10 KWEM-TERRIER CWEM-RT16 ミサイル迎撃装置CWEM-AS40 CWEM-AM40 MWEM-A/50 KWEL-SILENT ミサイル追尾妨害装置KWEL-EJ11 KWEL-EJ22 追加装甲MES-SS/1441 KES-AEGIS CES-IA-42S CES-IA-64S KSS-AA00 ステルスMEST-MX/CROW 補助ラジエータCEEC-00-XSP CEEC-01-XSP2 エナジーパックKEEP-MALUM KEEP-ELIX ECMアシストMEA-ESM コメント 補助ブースタ 普...
  • BACK UNIT(ミサイル、ロケット) 3-SL
    AC3/BACK UNIT 1 ミサイルのロック速度はミサイル毎に異なる隠しパラメータ。 3系のミサイルは2系と比べて噴射炎が強調されず、視覚的には黄色い小さな円形の光源のように見える。続編のN系では2系に近いグラに戻ったので、3とSLのみの一時的な仕様とも言える。 SLでは肩武器も武器破壊のリスクがあり、後ろから攻撃され続けると破壊されることがある。常に背後を取られるというのは武器破壊以前の問題なので、まず戦い方を改善すべきではあるが。 AC3/BACK UNIT 1小型ミサイルCWM-S40-1 MWM-S42/6 CWM-S60-10 MWM-S60/12 中型ミサイルMWM-M24/2 MWM-M30/3 CWM-M36-4 垂直ミサイルCWM-VM36-4 CWM-VM48-6 デュアルミサイルMWM-DM24/1 マルチミサイルMWM-MM16/1 MWM-MDM...
  • HEAD 3-SL
    AC3/HEAD AC3/HEADCHD-01-ATE MHD-MM/003 CHD-04-YIV MHD-RE/005 MHD-RE/008 CHD-06-OVE CHD-02-TIE MHD-MM/004 CHD-SKYEYE MHD-SS/CRUST MHD-MX/RACHIS CHD-07-VEN MHD-MM/007 MHD-MX/BEE CHD-MISTEYE CHD-09-OXI MHD-RE/H10 CHD-GLITCH CHD-9066 MHD-HH/ARSH MHD-72-50 コメント 頭部の生体センサーは肩レーダーの同名機能と違い、『生体兵器に対するロックオンの可否』を指す。 クレスト製だとミサイルセンサー搭載、ミラージュ製だと非搭載。ただし、SL追加パーツはメーカーに依存していない。 頭部レーダーの生体センサー・ノイズカウンターは隠しパラメータとな...
  • オーダーミッション攻略7 V
    ACV/ORDER MISSION 7 ACV/ORDER MISSION 7ORDER MISSION 61ハンドレットアイズ ORDER MISSION 62グローリーオブヴィクトリー ORDER MISSION 63 ORDER MISSION 64サギッタリウス ORDER MISSION 65ビーハイヴ タイプS1 ORDER MISSION 66x256 ORDER MISSION 67ビッグジョー バードイーター ORDER MISSION 68バウンサー ORDER MISSION 69アクアリウス ORDER MISSION 70レディ・レッド アイオブカース コメント ORDER MISSION 61 エリア UPPER AREA・侵攻ミッションの左下 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:ハンドレットアイズ 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃墜せよ ...
  • ACPPミッション攻略
    ACPP/MISSION 前作よりストーリー色が濃く、依頼主にスミカ、ライバルにスティンガーを迎え、 ファンタズマ計画阻止のために一人のレイヴンが戦うストーリー。 難易度は初代より高め。 今作から始める初心者は先にアリーナで基本操作と戦い方を覚えたほうがいい。ついでにお金も貯まる。 ちなみにPPにはミッション中の隠しパーツは存在しない。 ACPP/MISSION(1)強行索敵 アンバー・クラウン潜入 救出 研究施設侵入 (2)地下迷宮捜索 演習場突入 (3)物資搬入阻止 要人捕獲作戦 要人奪還阻止 (4)受信施設攻撃 集結部隊奇襲 (5)本部施設襲撃 対決 (6)残党迎撃 秘密基地爆破 (7)残余施設捜索 最終決戦 コメント (1) 強行索敵 MISSION CODE NAME BRICKS 依頼者 不明 成功報酬 33000c 作戦領域 敵対組織物資集積所...
  • VD SHOULDER UNIT KE MISSILE
    ACVD/SHOULDER UNIT/KE MISSILE KE MISSILEはKE属性の砲弾です。 発射時のロックオン対象を、自動的に追尾します。ロックオン対象がいない場合は、発射されません。 複数発をロックオンして発射する場合、連射中にロックが外れるとそこで発射が止まる。スキャンモードに切り替えても止まる。 ミサイル自体の攻撃力と別に爆発によるダメージが加算されるため、実質的な火力が高い。 CE、TE属性のミサイルと比べて基本ロックオン時間やリロード時間は長めの物が多く、FCSとの相性を考慮する必要性が高い。 1.04 このカテゴリー自体に調整はないが、CEミサイルとプラズマミサイルにCIWSに落とされにくい特性が追加されたため、相対的にCIWSに弱くなった。 1.06 VTFミサイルの誘導性能向上、近接信管距離に調整。ステータス上の変化は全く...
  • BACK UNIT 初代-MoA
    AC/BACK UNIT このカテゴリのパーツはエネルギードレインがエネルギー回復速度に影響しない。 PPまではミッション中に入手する隠しパーツとアリーナのランクアップ報酬で貰えるパーツが1つしか手に入らず、店売りのパーツでなければ両肩に同じ肩武器を装備することができない。ただしミッションの都合で無限に入手可能なRZT-333(レーダー)と何故か2つ貰えるM118-TD(追加弾倉)は両肩に装備可能。 MoAでは前作までの隠しパーツも含めて全て2つ手に入るようになったため、どの武器も両肩に装備できる。 + 各カテゴリに関するTIPS ミサイル ミサイルの発射角は発射時の機体慣性の影響を受ける。 特に左右平行移動中の発射は影響が大きく、ミサイルの軌道が移動方向...
  • ミッション08-1~08-8
    MISSION 08-1 + 目次 MISSION 08-1作戦目標 サブクエスト 敵ACビター・アニス(リンネ) 攻略 MISSION 08-2作戦目標 サブクエスト 敵機動兵器HUNTER PREDATOR 攻略 MISSION 08-3作戦目標 サブクエスト 敵ACリーパーバード(レイ・シャーク) H-ボム(バリー・ブル) 攻略 MISSION 08-4作戦目標 サブクエスト 敵ACロッテンフライ(ジャック) 攻略 MISSION 08-5作戦目標 サブクエスト 敵ACシャムロック+2(ジェシカ・シャイロック) モンローE(シオドリク・パッテン) 攻略 MISSION 08-6作戦目標 サブクエスト 敵AC放逸(法界坊) 攻略 MISSION 08-7作戦目標 サ...
  • VD ミッション攻略
    ACVD ミッション攻略 ACVD ミッション攻略 ミッションの基本ミッション出撃 ミッション評価 サブクエスト お勧めパーツ Sランク取得とサブクエスト達成に向けてはじめに 仕様を理解する 狙うサブクエストを明確にする 属性を把握する 機体を安く組む シールドを活用する 高火力武器を活用する 抜け道を探す がんばれUNAC 対ACミッション最終兵器・オーバードウェポン ストーリーミッション番号順 地域別 コメント ミッションの基本 ミッション出撃 ミッションに出撃するには、ワールドメニュー画面から「出撃 → ストーリーミッション」の順に選択、さらにエリアとミッションを選択すれば、出撃前のブリーフィング画面に入れる。 また、ワールドメニュー画面から「プレイヤー情報→ミッション情報」と選択すればプレイ可能なミッションの一覧が表示され、この画面からもブリーフィング画面に入れる...
  • VD UNAC 肩部アクションチップ
    ACVD/UNAC/肩部武器用アクションチップカテゴリ 肩武器のアクションを設定するチップ郡です。 使用する武器によって、様々なチップが存在します。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ACVD/UNAC/肩部武器用アクションチップカテゴリ[ミサイル][単発] [ミサイル] [ノーロック] [チャフ] [カウンターガン]([EN]) [CIWS] コメント [ミサイル][単発] ミサイルを単発で発射するように設定されたチップ郡です。 攻撃演算性能を下げることで、複数ロックすることもできます。 チップ名 種類 備考 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 攻撃演算性能 SU EDGAR/S1MSL ミサイル 単発 近 200 0 150 50 SU EDGAR/S2MSL ミサイル 単発 近~...
  • BACK UNIT(キャノン、レーダー、両肩) 3-SL
    AC3/BACK UNIT 2 キャノンの二次ロック速度はFCSに完全依存。N系から入った人は注意。 強化人間、タンク、四脚ならキャノン系のロックサイトも左武器と共用できる。 武器を選択して、折りたたみ状態から展開されるモーションの間は発射できない。大グレなどは特に遅い。 左手の盾を使いながらグレネードなどに切り替えると盾が解除されてしまう。チェインガンなど一部はそのまま使える。盾機は注意したい。 強化人間でないとき、四脚はジャンプ中にFCSサイトが消えてしまう。当然ながら二次ロックも切れる。 AC3/BACK UNIT 2ミサイル、ロケット チェインガンCWC-CNG-300 CWC-CNG-500 CWC-CNG-220 スラッグガンCWC-SLU-64 CWC-SLU-44 リニアガンMWC-LIC/40 CWC-LIC/100 グレネードランチャーCWC-GNS-...
  • BACK WEAPON 1 fA
    ACfA/BACK WEAPON 1 背武器と腕武器、或いは左右の背武器を同時使用した場合、FCSの並列処理補正はかからない キャノン系武器は上下への射角が狭く、30~40°までしか撃てない。 1.00~1.10ではほとんどのミサイルとロケット、一部のキャノンはPS3とXBOX360でパラメータが異なる。PS3のほうが攻撃力、PA減衰力、衝撃力が+1されている。本頁の表はPS3を基準として表記し、該当するパラメータには「*」を付記する。 腕と違い照準精度のチューンは効かないが、元の照準精度は極めて高く静止物体に対し有効射程内であれば外すことはまず無い。 通常の射撃武器は、飛ぶほど威力が減っていく。特にEN武器は急激に減衰していく。対ネクストにおけるダメージ保証距離は各兵装の表示有効射程の半分程度である。逆にミサイル・ロケットは飛ぶほど加速し...
  • 敵データ
    ACV/ENEMY DATA ACV/ENEMY DATA一般兵器AS-12 AVES AS-12R AVES/R AS-12L AVES/L AS-12 AVES/H R2B SHCHIT R2B SHCHIT(盾持ち) R2B3 SHCHIT3 Sz11 SPEER L Sz11 SPEER S Sz11 SPEER 戦車T-106E SLON 装甲列車EZ-06 ARGUSTR-GATLING TR-GRENADE TR-B CANNON TR-MISSILE TR-H ANGLE 航空機A66/2 HAWK B-44 ROKH F17 FLAMINGO RAIJINENGINE BARREL 未確認兵器AMMON A AMMON S OOTHECA SCAVENGER 機動兵器EXUSIA EXUSIA(ブラックバード) LLLSHOOTER Type-D No.5HEAD R...
  • ミッション05-1~05-8
    ミッション攻略 05-1~05-8 + 目次 ミッション攻略 05-1~05-8 MISSION 05-1サブクエスト 敵ACプレックス(ヴラドⅢ) 攻略 MISSION 05-2サブクエスト 攻略 MISSION 05-3サブクエスト 敵ACカリス(ロイ・パーシヴァル) 攻略 MISSION 05-4サブクエスト 敵ACクラーケン(デイヴ・フィッシャー) タンガロア(マーカス・フィッシャー) 攻略 MISSION 05-5サブクエスト 敵ACビッグバン(マーガレット・レオン) 攻略 MISSION 05-6サブクエスト 敵ACR.I.P.3/N(死神部隊3番機) 攻略 MISSION 05-7サブクエスト 敵ACアーマーン(ジェド・プタハ) 攻略 MISSION ...
  • 04-1~04-6
    ミッション攻略 04-1~04-6 + 目次 ミッション攻略 04-1~04-6 MISSION 04-1サブクエスト 攻略 MISSION 04-2サブクエスト 敵ACプーボー(ストリクス) 攻略 MISSION 04-3サブクエスト 敵ACペリフェレイア(オーガスト・キング) 攻略 MISSION 04-4サブクエスト 敵ACビッグリップ(キャシディ・レオン) 攻略 MISSION 04-5サブクエスト 敵ACサイファー(ウィザード・グル) 攻略 MISSION 04-6サブクエスト 攻略 コメント MISSION 04-1 領域内に存在する自律兵器群を、全て排除してください。 作戦目標:指定領域内の自律兵器を全て破壊せよ サ...
  • ミッション07-1~07-8
    ここからナビゲートをファットマンが行ってくれるようになる。 飄々とした態度を一変、仕事モードのファットマンを堪能しよう。 + 目次 MISSION 07-1作戦目標 サブクエスト 敵機動兵器HUNTER 攻略 MISSION 07-2作戦目標 サブクエスト 敵AC蒼帝Ⅰ(龍厳) 攻略 MISSION 07-3作戦目標 サブクエスト 敵ACワータイガー(ジャッキー・ローガン) BPM70(スティーヴィー・コッカー) 攻略 MISSION 07-4作戦目標 サブクエスト 敵機動兵器To-605A To-605D 攻略 MISSION 07-5作戦目標 サブクエスト 敵AC炎帝(大慈真人) 攻略 MISSION 07-6作戦目標 サブクエスト 敵ACディープワン(レイ...
  • ミッション02-1~02-5
    ミッション攻略 2-1~2-5 + 目次 ミッション攻略 2-1~2-5 MISSION 02-1サブクエスト 攻略 MISSION 02-2サブクエスト 敵ACゲッコー(アルベルト・ギュンター) 攻略 MISSION 02-3サブクエスト 味方ACキャスパリーグ(カリウス) 攻略 MISSION 02-4サブクエスト 敵ACミラクル・ビティス(リリス) 攻略 MISSION 02-5サブクエスト 敵ACヘリオスヒート(アルビダ) 攻略 コメント MISSION 02-1 指定領域内に存在する、全ての戦力を排除してください。 ターゲットは、何らかの犯罪組織の一団と思われますが、 大型の武装ヘリなど、一定の戦力が確認されています。 注意してく...
  • 初心者向けパーツ俗称一覧
    初心者向けパーツ俗称一覧 以下はあくまで一例。初心者が検索する事を想定しているので、マイナーなものや既に廃れたものでも削除せず、新たに生まれたり未記載なものは一般的・マイナー問わずどんどん追加推奨。 HEAD(頭部パーツ) D/UHD-10 初期頭 UHD-10 TRISTAN トリスタン UHD-10/A GAWEIN ガウェイン UHD-10/I ARTHUR アーサー RUGERRO HD35 KEアンテナ、アンテナ(アンテナは二種類あるので注意、どちらかというと此方はマイナー)、ルゲロ UHD-22 LANCELOT ランスロット、リーゼント HD-223 RAIKO ライコ UHD-13 GALAHAD ガラハド、バケツ D/HD226  ACHILLEUS HD225 アキレス HERACLES...
  • 03-1~03-4
    ミッション攻略 03-1~03-4 + 目次 ミッション攻略 03-1~03-4 MISSION 03-1サブクエスト 敵AC白帝Ⅱ(道鬼斎) 攻略 MISSION 03-2サブクエスト 攻略 MISSION 03-3サブクエスト 攻略 MISSION 03-4サブクエスト 敵ACトロンプイユ(コルネリス・アーチボルト) 攻略 コメント MISSION 03-1 AC 白帝II 機体構成  軽量二脚型  ライフル、スナイパーライフル 機動力重視で攻撃力は低い ヒットアンドアウェイ型。 サブクエスト クエスト名 内容 報酬 備考 時間制限 30秒以内にミッションクリア 損害軽微 総ダメージ5000以下でミッションクリア ...
  • VD 敵データ
    ACVD/ENEMY DATA ACVD/ENEMY DATA一般兵器HELLKITE A-84 HELLKITE A-84/M HELLKITE A-84/HM HELLKITE A-84/C R14-GG GOLEM R14-GGS GOLEM R14-WM GOLEM R14-WMS GOLEM R14-PC GOLEM S77-S WETA S77-M WETA S77-LSC WETA S77-RC WETA 戦車T-106E SLON 装甲列車 航空機FALCON A-448/S F49 ROGERSI EULEN A-448/S SPECHT A-448/C GEIER A-448/L ADLER A-448/L SCHWAN A-448/C 自律兵器AMMON A AMMON S AMMON A' AMMON S' OOTHECA 機動兵器 ACトー...
  • AC3ミッション攻略
    AC3/MISSION 1 地下世界や企業などの要素を継承しつつ、これまでの世界観を刷新した3系シリーズの第一作目。 自動攻撃を行うコア機能「イクシード-オービット(EO)」があらたに登場した。その一方でリミッター解除は廃止。 地下世界「レイヤード」の全てを管理する「管理者」の暴走。崩壊する世界。迷走する企業達。 光なき混迷の大地を駆け抜けた一人のレイヴンが最後に見たものは?人工の空の果てにあるモノとは? + 備考 今作からミッション毎に評価が行われ、ミッションランクが付く様になった。 ミッションランクについて:AC僚機を伴うとクリアランクはA迄になる。S狙いの場合は注意。 弾薬費用が高い、チャージングした、命中率が低い等はマイナス評価の要因。他にミッショ...
  • 用語辞典(あ行)
    用語辞典(あ行) 用語辞典(あ行)あ青春 青パル 青ハンド 青ブレ アイロン 赤サブ 赤ブレ 赤マルチ アクアビットマン 悪魔超人 アセン アダム頭 あまこあ アーマードプレジャー アンテナ頭 あんなもの いイエロー 一択 イレハン 淫天使 インビット うヴェルエール腕 撃ち上げ 腕QL えエヴァ腕 エコレーザー お扇(撃ち) オカモチ お嬢 踊り おにぎり 温泉 おんみょうだん コメント あ 青春 LRの新レーザーブレード「CR-WL06LB4」を指す。 月光のような青い強力な刀身を持ちながらも春鳥のように刀身が長いことから(「春鳥」は別項参照)。 クレ春鳥、カスケブレとも呼ばれる。極めてマイナーだが、他にも新ロングブレ、ムーンライトMk-2等と様々な呼び名があり、その俗称の多さからも本パーツの注目度の高さを知る事が出来るが、結局の所「LB4」と呼んだ方が誤解が少なくて済...
  • EXTENSION NX-LR
    エクステンション 肩のジョイント部分に接続される戦闘補助を目的としたパーツ。 手頃な連動ミサイルや電池から補助ブースタまで、様々な補助用のパーツがある。 ブースタ出力 補助ブースタの推進力 ブースト時消費EN 補助ブースタを使用したときに消費するEN ブースト加速度 補助ブースタの加速能力 ブースト時発熱量 補助ブースタを使用したときの機体発熱量 ブースト可能間隔 発動後、次に補助ブースタを使用できるまでにかかる時間。いわゆるリロードタイム 同時発射数 1回のミサイル発射に連動して発射される弾数 迎撃性能 ミサイルを迎撃する精度 使用時消費EN ミサイルカウンターやレーザー迎撃起動時に消費されるEN量 装填時増加弾数 弾が補充される数。超過分は切り捨て 装填可能回数 弾を補充できる回数 装填可能間隔 発動後、次に補充できるまでにかかる時間。リロードタイム 有効範...
  • BACK UNIT(ミサイル、ロケット) NX-LR
    ACNX-LR/BACK UNIT 1 N系ではミサイルの誘導が全体的に弱くなった上に、一定距離を進まなければ誘導をしてくれなくなった。挙動が鈍かったNX、NBではあまり気にならなかったが、LRでは適当に撃つだけでは一方向への地上ブーストで簡単に回避されてしまう。 過去作のように上空からの撃ち下ろしや垂れ流しによる削りがあまり有効でない。また突っ込んでくる相手にも当たりづらい。 出来る限り距離200以遠から若干先読み気味に軸と高度をあわせて撃つべし。命中率が格段に上がる。 サテライト中の命中率は低い。逆に引き撃ち中の命中率は高い。誘導を過信しすぎないこと。 LRPでは誘導が若干強化?ゲームの仕様もあって安定した削り武器に。下手にキャノンを積むよりもミサイルを装備した方が良いケースは多い。 + ...
  • ARM UNIT L 3-SL
    AC3/ARM UNIT L 3系での左射撃武器注意点 左射撃武器のロックサイトは右武器のロックサイトと共用(タンク、四脚や強化人間の場合キャノンとも共用可能)。つまり左射撃武器には右武器のサイトを使えるということ。 よってW鳥時右が弾切れしてもパージしてはいけない。(ノーロックになる) ロック範囲は、右腕武器のロック範囲に依存する。つまりマシンガンなど広角サイトを右に装備していれば、遠距離サイトで使いづらいスナイパーライフルを左では広角サイトで扱えるということ。 補正についても同様。完全に右腕依存。弾速が近い物ほど組み合わせ易く当たり易い。 腕持ち上げ動作があるため発射までラグがあるが、右手や肩武器と同時発射できる。 キャノン武器構え中は流石に発射できない。 ミサイル選択中は左腕武器のロックが適用されず、サイトに収めていてもノーロックで飛んでいく。 左腕銃は基本的に右腕...
  • LEGS (二脚以外) 3-SL
    脚パーツ 脚パーツ二脚 逆関節CLB-44-AKS MLB-SS/FLUID CLB-SOLID MLB-SS/KRT CLB-33-NMU MLB-MX/004 MLB-MX/008 CLB-SS-HM220 四脚MLF-RE/005 MLF-MX/KNOT CLF-DS-SEV CLF-D1-ILC CLF-D2-ROG CLF-D3-WIZ MLF-RE/006 MLF-RE/007 MLF-SS/CARM タンクCLC-03-MLKS CLC-SHUT MLC-RE/3003 MLC-TRIDENT CLC-D3TA CLC-D4ZTSL MLC-HARPOON CLC-05-ACE フロートMLR-RE/EGA MLR-MX/QUAIL MLR-SS/REM MLR-MM/PETAL CLR-00-MAK CLR-01-SCUD CLR-03-SEOLF MLR-MX/LEA...
  • ACNBミッション攻略
    トレーニング(ナインブレイカー) 今作にはアリーナはあるがミッションは存在せず、代わりに様々な場面を想定したトレーニングに参加して「レイヴンポイント(RV)」を稼いでいく。 アリーナとトレーニングの達成度によって褒賞パーツが、累積RVにより「マインブレイカー」「イレギュラー」などの称号が与えられる。 OVERALL MELEEのLv5をクリアすることでエンドロールが見れる≒ゲームクリア。 NXからのコンバートには致命的なバグがある。新規パーツの新型爆雷ミサイルが入手できなくなる上に、引き継いだもの以外の元店売りパーツは入手できない。 どうしても前作から隠しパーツを持ち越したいならパーツを買い占めてから引き継ごう。(パーツコンプには1000万C以上必要) 最初から所持する大量のパーツをLRに持ち越せるので中古ならセットで買ってもいいかも。 トレーニング(ナインブレイカ...
  • AC3SLミッション攻略(後半)
    AC3SL/MISSION 2 AC3SL/MISSION 2前半へ 新中央地区選定試験 新型兵器破壊 空挺部隊護衛 新機能運用テスト 新興工業地区衛星兵器内探査活動 ミラージュ本社ビル防衛 衛星兵器破壊 未踏査地区未踏査地区探査 旧基幹要塞制圧 未踏査地区最奥部侵入 特殊条件パーツ コメント 前半へ 新中央地区 選定試験 OPERATION CODE WARM-UP 依頼者 グローバルコーテックス 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 レイジングホール 敵AC カロンブライブ(ファイヤーバード)、ディリジェント(タイムテーブル) 作戦目標 選定試験合格 入手可能パーツ MAH-SS/VV(ARMS)、MWG-MG/700H(ARM UNIT R) いきなりターゲットそっちのけで乱交を始める変態ミッション。最も強く汚くレイヴンらしいレイヴンを探し出すという観点...
  • ミッション06-1~06-7
    ミッション攻略 06-1~06-7 + 目次 ミッション攻略 06-1~06-7 MISSION 06-1サブクエスト 敵ACオクルス(ウリエル) 攻略 MISSION 06-2サブクエスト 敵ACヘッドショット(カイト) 攻略 MISSION 06-3敵AC白帝Ⅰ(鬼武蔵) サブクエスト 攻略 MISSION 06-4サブクエスト 敵AC蒼帝Ⅱ(清姫) 攻略 MISSION 06-5サブクエスト 敵ACビーハイヴ タイプA12(ソルジャー1325) ビーハイヴ タイプS18(ワーカー1477) 攻略 MISSION 06-6サブクエスト 敵ACペニーブラック(ローランド) キャスパリーグ(カリウス) 攻略 MISSION 06-7作戦目標 サブクエスト 敵ACアモ...
  • AC6/ミッション
    ミッション一覧Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 進行に伴う解禁要素進行に伴い入手可能になるパーツ ミッションの基本 ストーリーチャート Sランク取得に向けてランク判定の基準 実践に向けて コメント ミッション一覧 周回やルート分岐等、特定条件下でミッションの展開が変化するものには(ALT)を付記する。 これらはリプレイミッションでは別ミッション扱いとなり、(ALT)のつかないほうを選択することで展開変化前の状況も再びプレイできる。 Chapter1 進行度 ミッション名 0 密航(1周目のみ) 1 移設型砲台破壊 グリッド135掃討 2 輸送ヘリ破壊 テスターAC撃破 3 多重ダム襲撃(ALT) ED2種を見た後、選択追加 武装採掘艦破壊 武装採掘艦護衛 4 壁越え 5 2周目以降、事前...
  • VD ARM UNIT RIFLE
    ACVD/ARM UNIT/RIFLE RIFLEはKE属性の銃です。 各要素において、スタンダードな性能を備え、けん制や長期戦に適しています。 それなりの威力の弾をそれなりの弾速でそれなりの間隔で撃つおなじみの汎用武装。 装弾数が多く近中距離戦では安定した火力を出せる為、どんな機体が持っても頼りになる。 ……だったのは昔の話。現環境ではSL/KMB-118H(旧:ハバス)の台頭により戦場の主役の座を退いている。 ハバスと比べDPS、弾速(による射程)で劣り、誘導も爆風も衝撃力もないためKEを甘えた機体を諫める役割はすっかりレザスピに奪われた。今ではもっぱら盾割りやCT四対策としてハンガーに吊り下げられている。 ただしデュエルでは、ハンガーシフトやパージによって戦法を柔軟に変えられるため、ハバスよりもライフルが好まれる傾向にある。 装備時の消費ENが高めの...
  • ARM UNIT R(投擲銃~) 3-SL
    AC3/ARM UNIT R 2 AC3/ARM UNIT R 2ライフル~ショットガン 投擲銃KWG-HZL80 KWG-HZL60 火炎放射器KWG-FTL600 ハンドミサイルCWGG-HM-60 CWGG-HM-80 ハンドロケットCWGG-HR-66 CWGG-HLR-ALX グレネードライフルCWGG-GR-12 CWGG-GRS-30 CWGG-HG-10 パルスライフルMWG-KP/150 MWG-KP/100 MWG-KP/80 MWG-KP/180 MWG-KP/120 MWG-DKP/90 MWG-DKP/100 CWG-KP/200 レーザーライフルMWG-XCW/90 MWG-XCY/50 MWG-XCB/75 MWG-XCP/150 MWG-KARASAWA KARASAWA-MK2 MWG-XCW/PK CWG-XCMK/70 MWG-XCD/100 MW...
  • AC4敵データ
    AC4/ENEMY DATA AC4/ENEMY DATA有人兵器歩兵部隊GAP90-NOSHIELD(パワードスーツ) 戦車GAM4-WILDBOAR(ワイルドボア) ONIKOUBE(鬼首) その他車両VC88-GIRAFFA(ギラファ) 051TV540JAMAL(ジャマール) GAM2-ARBALESTER(アルバレスター) GAM6-MISSILESHOWER(ミサイルシャワー)MFA72HL-PROCYON(プロキオン) GAEM3-MONSTERGATLING(モンスターガトリング) 航空機GAC6-GALAXY(ギャラクシー) 043AF200 GAAH3-COMET(コメット)LAQLAQ(ラクラク) GALH5-FLYINGJOLT(フライングジョルト) NASR(ナスル) SUNUNU(スヌーヌー) 砲台FA20HL/CASTOR-POLLUX(カストル-ポルック...
  • INSIDE 3-SL
    インサイド 2系ではコア後部に搭載されていたが、3系以降は上腕部に搭載するようになった。 インサイド搭載部位の変更により、インサイドの射出方向も前方に変更された。前進しながら射出するとインサイドを破壊したり、自爆しやすいので注意。 腕部に搭載するようになったため、腕部重量に影響するようになった。腕部最大積載量が少ないコアを装備中はインサイドの重量も意識すると良いだろう。 後のN系と異なり、3系はインサイドをパージ可能。 AC3のオープニングムービーではクレスト軽量級ACが上腕部からミサイルを発射していたが、実際のゲーム内ではインサイドにミサイル類は無い。残念。 インサイドを選択したままOBとかしたら風圧で腕部のカバーが吹っ飛びそうだがそういうことは無い。 右腕武器と肩武器を載せずにインサイドのみ付けて出撃すると腕部のインサイドのカバーが常時開きっぱなしになる。普通はまずやらないが。 L1...
  • SHOLDER WEAPON 4
    AC4/SHOULDER WEAPON AC4/SHOULDER WEAPON フレアGALLATIN02 051ANAM 連動ミサイルBELTCREEK03 NEMAHA01 MUSSELSHELL ECMAR-O401 051ANEM 048BANEM 特殊兵装09-FLICKER SM01-SCYLLA QADAR/QADAX PA兵装ADDICT EUPHORIA コメント フレア ミサイルを引きつけてくれる。 空に向かって打ち上げると長持ちする。 N系までのデコイに相当するパーツだが、射出後その場で滞空するデコイに対し、フレアは高速で飛翔した後に地面に落下するなど使用感覚が異なる。 フレアは現実でも実用化されているミサイル欺瞞装備であり、妙にハイテクなN系までのデコイと比べてリアリティのあるパーツになった。 現実のフレアは赤外線誘導ミサイルを欺瞞する効果を持ち、より長距...
  • ARMS 3-SL
    腕パーツ 腕パーツ中量腕CAM-10-XB CAM-11-SOL MAM-MX/REE MAM-SS/ALS CAM-01-MHL MAM-MX/MDD CAM-14-DUSK MAM-RE/TIN 軽量腕CAL-44-EAS MAL-GALE MAL-RE/REX CAL-MARTE MAL-RE/HADRO CAL-33-ROD CAL-66-MACH MAL-303S MAL-TEM 重量腕CAH-22-NIX MAH-RE/GG CAH-23-XB1 MAH-SS/CASK CAH-67-BOLD MAH-SS/VV 武器腕KAW-SAMURAI2 CAW-DMG-0204 CAW-DS48-01 MAW-DHM68/04 CAW-DVG36-01 CAW-TITAN4 CAW-DBZ-48 CAW-SDBZ-108 CAW-DC-03 CAW-SDC-05 CAW-DHZ-3...
  • LEGS (二脚) 3-SL
    脚パーツ 脚パーツ中量二脚CLM-01-EDF MLM-MM/ORDER CLM-02-SNSK MLM-SS/ORC MLM-MX/066 CLM-03-SRVT MLM-XA3/LW MLM-SPINE CLM-55-RVE CLM-02-SNSKA1 CLM-80-DR 軽量二脚CLL-01-FKST MLL-SS/1001 MML-MX/EDGE CLL-HUESO MLL-MX/077 CLL-SECTOR CLL-03A-SRVT CLL-04-LGSK CLL-EM-070 重量二脚CLH-XV-MSGR CLH-STIFF MLH-MX/VOLAR MLH-SS/RS MLH-MM/LINK CLH-04-SOD CLH-XV-MGHS 二脚以外 コメント 中量二脚 CLM-01-EDF 安価でそれなりの性能を持つ標準型 PRODUCTION 3・SL ...
  • ACLRPミッション攻略(後半)
    20:00〜22:00炉心侵入阻止 動力炉侵入者排除 動力炉守備隊排除 炉心破壊 22:00〜00:00ライウン抹殺 鉄橋防衛 エヴァンジェ捜索 独立勢力救援 ジナイーダ討伐 飛行部隊撃墜 鉄橋破壊 00:00〜02:00ンジャムジ抹殺 輸送列車護衛 エヴァンジェ討伐 MT脱出援護 [#z8d65b4c] 輸送列車破壊 管理局施設破壊 発電所侵入者排除 02:00〜04:00所属不明機撃破 研究所爆破 研究データ回収 拠点けん制攻撃 敵AC迎撃 侵攻部隊迎撃 敵部隊撃破 04:00〜06:00産業区守備機能停止 ジャック・O討伐 エイミングホーク撃破 地下部偵察 ヘブンズレイ撃破 インターネサイン破壊 飛行部隊迎撃 中枢突入 未確認AC排除 産業区防衛 最終侵攻部隊せん滅 パルヴァライザー撃破 隠しパーツ一覧 エンディングルート備考 コメント 20:00〜22:00 炉心侵入阻...
  • CORE 3-SL
    コアパーツ 新機能のイクシードオービットが追加。AC3ではミラージュ製がEOコア、クレスト製がOBコアとなっている。 SLからミラージュもOBコアを、クレストもEOコアを製作し始めた。 対戦で重要といわれる実弾、EN、サイト拡大、旋回オプションを全てつけるのに必要なOPスロット数は13。 クレスト製はミサイル迎撃機能つき。 迎撃機銃と呼ばれているが、作動エフェクトはどう見てもエネルギー弾(N系ではレーザー系の効果音も付く)。EN兵装が苦手とされるクレスト社がこのような機能をコアに付属させているのはよく考えると不思議である。 ミラージュ製コアはミサイル迎撃が無い代わりにスロット数が多めになってる。 コアの耐熱温度はミラージュ製 クレスト製となっているが、重コアは一貫してクレスト製の方が高い。 製造メーカー×重量分類×OBorEOで綺麗にパーツが分かれているのが特徴。N系では...
  • ARM UNIT R(ライフル~ショットガン) 3-SL
    AC3/ARM UNIT R 1 AST RIFLEなど、カテゴリにASTと付く右手武器は、連続発射される2発目以降の弾が一発目と同じ位置に向かっていく。 肩キャノン及び左手のAST武器は1弾丸毎に一次/二次ロックを行う。 二次ロック速度はFCSに完全依存。 AC3/ARM UNIT R 1ライフルCWG-RF-200 MWG-RF/220 MWG-RF/220H CWG-RF-160 CWG-RF-150 MWG-RF/300 CWG-RF-M118 CWG-ARF-120 CWG-ARF-180 スナイパーライフルCWG-SRF-80 CWG-SRF-100 MWG-SRF/60 MWG-SRFX/70 CWG-SRF-80R CWG-SRF-40 MWG-SRFE/8 マシンガンMWG-MG/350 CWG-MG-500 CWG-MG-250 MWG-MG/1000 MW...
  • ACLRP 対戦MAP
    ACLRP 対戦MAP AC同士の対戦の舞台となるステージ MAPのコンセプトに合った武器を装備することが重要 開けた地上ステージと情報量が多い遺跡ステージは通信が重くなる ACLRP 対戦MAP対戦ステージCYBER SPACE AIR BASEADVANCE BASE AC GARAGE ENERGY PLANT RABORATRY SPACEPORT CENTRAL RIVER OPEN ARENA BARM ARENA HOLE AQUA DECK CAGE SITE-5 MILITARY DITRICT UNDERGROUND WORKS CREST BASE STRUCTURE RUIN ABANDONED FACTORY DUNE MARINE BASE TRANING SPACE BORN CITY ARENA 通信対戦限定ステージVOLCANO HIGHL...
  • VD エクストラミッション
    ACVD/EXTRA MISSION ACVD/EXTRA MISSION特別出撃ボスについて PREDATOR*2 SCAVENGER*1 HUNTER*2 / NORTH FRONTIER(廃墟の王)攻略情報 コメント To-605A・To-605D・To-605S / SOUTH ISLANDS(荒野の王)攻略情報 コメント GREY LOTUS*4 / MIDDLE EAST(汚染地域の王)攻略情報 コメント SPIRIT CLASS MOVING FORTRESS / SOUTH FRONTIER(湿原の王)攻略情報 コメント EXUSIA / FAR EAST(雪原の王)攻略情報 コメント LiV / MID-CONTIENT(極地の王)攻略情報 コメント N-WGⅨ/v(VOB装備) / NEW FRONTIER(砂漠の王)攻略情報 コメント 特別出撃ボスについて ...
  • VD 勢力戦
    勢力戦 ACVの領地戦からの変更点 出撃通常出撃 特別出撃 対戦方式殲滅作戦 データ回収作戦 特殊な勢力戦死神部隊 精鋭部隊 模擬演習 領地 領地カスタマイズ砲台一覧  カスタマイズマップSOUTH FRONTIER(南アメリカ):RAZIANIA BASE NORTH FRONTIER(北アメリカ):GALEF PLANT NEW FRONTIER(アフリカ):KARMAT BASE FAR EAST(極東):KENSKY BASE MIDDLE EAST(中東):ALG742-181 SOUTH ISLANDS(オセアニア):FORT DENIS MID-CONTINENT(ヨーロッパ):ZILMA BOROUGH コメント 勢力戦  各チームが3大勢力に分かれて互いの領地を削り合うシステムに一新。よりシンプルに対人戦を楽しめる。  7地域に8種のマップがあり、3地域、2地域...
  • AC2AAミッション攻略(前半)
    AC2AA/MISSION 1 ストーリー性をほぼ排除したAC2の続編。メール?アリーナ?そんなものは無い! プレイヤーはエリア毎に用意されたミッションをただ只管にこなしていく。 その数は100を越え、高難易度のミッションも多数あり、幾多のレイヴン達が足止めをくらった。 ひたすらレイヴン稼業に身をやつしたい人にオススメ。 また2AAよりミッションのACがアリーナのように装甲とAPを備えるようになっており、なかなかの歯ごたえを感じられる。 ↑の仕様のせいか、動きが悪かったり装甲が紙レベルのACが多い。 騙されてもプライド抜きでも3対1でも雲が灰色でも負けないぜ! ほとんど作業のような尺の短い依頼がある一方、何気なく選んだミッションがとんでもない高難易度で為すすべなくやられることも。ある意味リアルな傭兵稼業が味わえる。帰還できず機体と共に消し炭になるレイヴンが多いのも納得である...
  • ACVD アセンブル実践
    ACVD アセンブル実践 ここは、初心者が自力で実用アセンを組めるようアセンの組み方を解説するページです。 勢力戦で活躍する機体はほとんどがパーツ一つ一つの役割と組み合わせを考えて構成されています。 それぞれのパーツがどのような役割を持って選ばれているのかを例を示して解説していきます。 注意事項 ここに記載されている情報は、レザスピ出現当時またはその直後(2014年ごろ?)の情報です。 必ずしも現環境のテンプレアセンとは言えないため、それらが知りたい方はネットで調べたりしましょう。 その他のアセンや考え方についてはVD アセン研究 アセン編をご参考下さい。 ACVD アセンブル実践注意事項 アセン構築の流れ機体コンセプトを決める 脚部を決める フレームを考える 武装を考える 内装を考える アセンブル解説 例1 バランス型近距離火力重二機体コンセプトフレーム解説 ...
  • F.C.S. NX-LR
    ACNX-LR/FCS 機体に搭載された火器を統括するパーツ。 近距離戦闘向けの広角タイプ、中距離戦闘用の標準タイプ、遠距離戦闘用の遠距離タイプがあり、武器に合ったFCSを装備することでその武器の能力を引き出すことができる。 英語は3系までの名称。カッコ内はN系での名称。 略称ST STANDARD (標準) 最も平均的な性能のサイトタイプ 略称WS WIDE&SHALLOW (広角) サイト面積は広く、ロック距離が短い 略称ND NARROW&DEEP (遠距離) サイト面積は狭く、ロック距離が長い 略称SP SPECIAL (特殊) 標準と遠距離の間のような存在。武器にのみ存在 LENGTHWAY (縦長) サイト形状が縦に長い。FCSにのみ存在 SIDEWAY (横長) サイト形状が横に長い。FCSにのみ存在 対ECM性能 ECMに対する抵抗能力 ロックタイプ 「複数」...
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