VD エクストラミッション

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  • VD エクストラミッション
    ACVD/EXTRA MISSION ACVD/EXTRA MISSION特別出撃ボスについて PREDATOR*2 SCAVENGER*1 HUNTER*2 / NORTH FRONTIER(廃墟の王)攻略情報 コメント To-605A・To-605D・To-605S / SOUTH ISLANDS(荒野の王)攻略情報 コメント GREY LOTUS*4 / MIDDLE EAST(汚染地域の王)攻略情報 コメント SPIRIT CLASS MOVING FORTRESS / SOUTH FRONTIER(湿原の王)攻略情報 コメント EXUSIA / FAR EAST(雪原の王)攻略情報 コメント LiV / MID-CONTIENT(極地の王)攻略情報 コメント N-WGⅨ/v(VOB装備) / NEW FRONTIER(砂漠の王)攻略情報 コメント 特別出撃ボスについて ...
  • VD ミッション攻略
    ACVD ミッション攻略 ACVD ミッション攻略 ミッションの基本ミッション出撃 ミッション評価 サブクエスト お勧めパーツ Sランク取得とサブクエスト達成に向けてはじめに 仕様を理解する 狙うサブクエストを明確にする 属性を把握する 機体を安く組む シールドを活用する 高火力武器を活用する 抜け道を探す がんばれUNAC 対ACミッション最終兵器・オーバードウェポン ストーリーミッション番号順 地域別 コメント ミッションの基本 ミッション出撃 ミッションに出撃するには、ワールドメニュー画面から「出撃 → ストーリーミッション」の順に選択、さらにエリアとミッションを選択すれば、出撃前のブリーフィング画面に入れる。 また、ワールドメニュー画面から「プレイヤー情報→ミッション情報」と選択すればプレイ可能なミッションの一覧が表示され、この画面からもブリーフィング画面に入れる...
  • ACfA隠し要素一覧
    ...49 28) VとVDのメインキャラも網羅してるのか…黒い鳥は居ないようだが。首輪付き?アナトリアの傭兵?似てるけど違う! -- 名無しさん (2014-05-19 03 52 16) アンジェ出てきたwww -- 名無しさん (2014-06-20 19 41 40) キルドーザーは最後まで出てこないうえに -- 名無しさん (2014-07-23 23 02 56) どう考えても居ないって -- 名無しさん (2014-07-23 23 03 42) 言われたw -- 名無しさん (2014-07-23 23 04 00) 変な風に投稿してしまい申し訳ない -- 名無しさん (2014-07-23 23 04 43) なんでwwwドミナントでエヴァンジェ出るのwww -- 名無しさん (2014-07-26 00 04 59) 真改を確...
  • ACLRP キーアサイン
    ...↑失礼:ACV・ACVDでした。板違い -- 旧作改造型 (2016-03-25 15 47 26) 十字上下:前後移動、十字左右:左右旋回、LR:左右移動、○:武器切り替え、×:ブースト、△:左武器、□:右武器、アナログ↑:視点上、←:視点下、→:EX、↓:コア機能、一応精度は微妙だがアナログ左上入力でパージ可能。Vitaに買い替えたらPSAC以外できないことに絶望した! -- アナログ酷使が苦手な人 (2016-06-26 03 21 01) 初期キーアサインのサイト上下がやり辛かったのでほんのちょっと改造、一応全機能使える。 -- どの機能も捨てたくないワガママレイヴン (2016-08-14 11 27 28) アナログ上下:前後移動、アナログ左右:左右旋回、十字キー↑:コア機能、十字キー↓:左武器、 十字キー←:武器チェンジ、十字キー→:EX、Lキー:右武...
  • ACfA登場人物
    ... 後のシリーズのⅤ、VDにおいて登場する自律兵器SCAVENGERの製造元ともまことしやかに囁かれている。確かにそのレイレナードの思想を受け継ぐようなスタイリッシュなフレームと、アリーヤの特徴的な複眼が頭部に見られ、搭載兵器もEN兵器と接点は多い。 しかしバージョン違いのSCAVENGERはそれぞれGAやインテリオルが担当したとも言われ、詳細は不明。 ローゼンタール 財閥系巨大資本グループの一翼を担う総合軍事企業 オーメル・サイエンスの影に隠れがちだが、汎用的でバランス感覚に優れた兵器を提供する そのデザインは象徴性に優れ、世俗的認知度は極めて高い 前作ではグループ宗主だったが、体裁を取り繕う必要もなくなったのかオーメル傘下に。ドイツ、イギリス辺りのヨーロッパ系企業と思われる。 BFFと並ぶバランス型中量二脚の雄。汎用性を押し出しビジュアルも良好なフレームを多数供...
  • VD用語辞典(セリフ編)2
    ACVD/台詞(は行~その他) ACVD/台詞(あ行~な行) ACVD/台詞(は行~その他)は行「運び屋ファットマン、パートナーを選ぶ嗅覚は 一流だと聞いている」 「被弾した! 被弾した!!」 「人は人によって滅びる、それが必然だ」 「ファットマンのジジイ 死にかけの女を拾って、引退したかと思ってたが」 「ぶっ壊れた人形が! 俺が! 貴様らごときに!!」 「ブッ壊れてるのは、貴様らだ」 「僕からすれば、イカレてるのは全部だ、人間の」 「僕の人生を、すべてを破壊した あの汚れた世界を、忘れることなどない」 ま行「またACか、何度来ても無駄だ」 「またACをやれって仕事か 誰が何を企んでるのか知らんが」 「まだ戦場にいたのかよ、ファットマン お互い、因果な生き方よな」 「昔話をしてあげる 世界が破滅に向かっていた頃の話よ」 「無能にしても、ほどがある」 「もういい、言葉など既に意味をなさ...
  • 用語辞典(な行)
    ...をぉぉぉ!! ACVDの「な行」はそこそこ繁盛しているのでご安心を。 鍋 AA、Nシリーズプロデューサー「鍋島 俊文」氏の略称。 神社長と並ぶアイドル。 軟骨 SLの軽量2脚「CLL-SECTOR」とN系の「CR-LH79L」を指す。「柔らかい骨」の意(「骨」については別項を参照)。 みさくらではない。 に 肉 LRでの復刻マシンガン「YWH13M-NIX」の愛称。「NIX」より。 虹サブ PSACの1000発マシンガン「WG-AR1000」を指す。そのグラデーションのかかったテクスチャに由来。 二段QB QB発動ギリギリまでボタンを絞りそこから一気に押し込む操作。および、それによって発動する通常より強力なQBの事。音や挙動も微妙に異なり、通常よりも効果音や噴射光が大きい。 裏技なのか公認なのかよく分からない微妙なポジションにある。 一部のCPU機は全QB...
  • VD用語辞典(セリフ編)1
    ACVD/台詞(あ行~な行) ACVD/台詞(あ行~な行)あ行「あー、めんどくせえ 強いのとやるのは、疲れんだ」 「案外適当だな まあ、そんなもんかもしれんがね 人間なんて、ずっと」 「アンタが死のうが、アタシどうでもいいから」 「お前で28人目 恐れるな 死ぬ時間が来ただけだ」 「俺は、最初から知ってたよ お前の中にいる、恐ろしいものを 知ってたんだよ、マギー」 「俺は不本意に死にたくないだけだ」 か行「神様は人間を救いたいと思ってた だから、手を差し伸べた」 「神様は間違えてる 世界を破滅させるのは、人間自身だ」 「火力頼みの馬鹿どもが多すぎる 誇りある強さこそに、価値があるというのに」 「来やがったな、イカレ野郎」 「斬らせずして斬る、撃たせずして撃つ 卑怯などと、所詮弱者の戯言」 「クソ傭兵が! ブッ殺してやる!!」 「下衆が、報酬に目がくらんだか」 「ここが! この戦場が、私...
  • VD 発売前情報(整理版)
    ACVD発売前情報 集積された発売前情報を項目毎にまとめたものです。整理前はこちら→ 発売前情報(整理前) ACVD発売前情報 データ引き継ぎ 世界観・ストーリー三大勢力 その他勢力 ストーリーミッション ハードコアモード 勢力戦出撃 領地 対戦方式 改善・変更点対戦関係 その他 追加新パーツ武器腕 兵装 フレーム UNAC Unmanned Armored Core (ユーナック)オペレーションカスタムオペレーション層 カテゴリ層 アクション層 コスト オペレーションテスト UNAC EXTEND所持金によるアップグレード 作戦ファイルによるアップグレード ACVD-Link その他追加要素 コメント データ引き継ぎ ACVのセーブデータを引き継ぎ可能。引き継ぎはゲームを初めて起動した時に一度だけ可能。 そこで引き継ぎを行わなかった場合、後で引き継ぐことは出来ない。要...
  • 用語辞典(台詞編)
    ...義務がある。」 後のVDでも大分改変されているがオマージュと思しき台詞がある。 「チャージング!? ここまでか…カラミティメイカー、離脱する」 SLのミッション"旧基幹要塞制圧"を進めている最中に入る通信。チャージングだけで帰らないでください。 ゲームシステム上と、設定上ではチャージングの意味が違うのだろうか。 その前に機体の調子がおかしいと言っていたので、ジェネレータがいかれてEN回復が無くなったのかも? 「ついてねぇ…」 LRのタンカーレイヴン"ファントム"が死に際にぼやく台詞。 「付いてねぇ」 股関節部に脚部射突型兵器、ないしドミナントが確認されなかった際に。 「ついに…俺の番か…」 NXに登場したレイヴン"ピン・ファイアー"の今際の台詞。 戦いの中で死ねた事は彼にとって幸せだっただろう。 多くの死をみてきた男ゆ...
  • ストーリーミッション/コメントログ
    ...31 58 ACVDやっててACVのストーリーが気になったんだけどとりあえずぷつお履いて両手に400ガトもっときゃいいんだよな? -- (名無しさん) 2014-08-16 23 44 36 正真正銘初期レギュならそれでいい、そうでないならランポの方がいい KEだけだとスカベンジャーが倒せないからバトライ辺りをハンガーに持っておくといい -- (名無しさん) 2014-08-16 23 53 26 ↑ありがとう。ついでに初期レギュかどうか確かめるにはどこ見たらいい? -- (名無しさん) 2014-08-17 00 01 42 ↑最初の起動画面で画面の右下に1.00とか数字が書いてある筈 現状でオンラインにしてあるとアップデート入ると思う 難易度に関してはVDができるならどのレギュでも心配いらないかと -- (名無しさん) 2014-...
  • AC4よくある質問
    ...ボゲーだよ?こうしてVDまで続いたよ?新しいロボゲーも出るよ? -- 名無しさん (2018-07-30 03 34 18) xbox版なんだけど、チュートリアルの05 attackで弾切れになりチュートリアルが進みません。 -- 名無しさん (2021-03-19 16 26 56) どうしても弾切れになるなら、スタートボタンでメニューを開けばチュートリアルのスキップができたはずなのでお試しあれ。 -- 名無しさん (2021-03-19 21 49 39) 名前 コメント
  • VD用語辞典(さ行)
    ACVD/用語辞典(さ行) ACVD/用語辞典(さ行)さ刺さる 刺し合い サブコン 産廃 しジャック ジャンクパーツ 重四 蒸発 情報戦 シングルトリガー す水没 スカイラブハリケーン スキャンモード ステルス性能 ストミ 砂 スカイプラグチーム 素のままの人間 スレオン せ生存可能地域 製造元 積載ペナ 絶対殺すマン せんとくん 全防タンク そ コメント さ 刺さる 貫通すること。また攻撃性能において効果が高いこと。(例:パルスガンは四脚に刺さる) 刺し合い 敵との距離を維持しながら、射程距離の長い武器で射撃戦をすること。 レザスピやレザキャタンクがよく使われる。 対義語は「殴り合い」。近距離射撃機体での乱戦じみた撃ち合いを指す。 サブコン 肩部武装「サブコンピュータ」カテゴリーパーツの略称。FCSとスキャンの性能が上昇する。 ロック時間の遅い射撃武器を使用する...
  • AC6/雑談・質問板/コメントログ1
    ...23 25 07) VDは全然そんな難易度じゃなかったから気にし過ぎじゃないかな (2023-09-04 22 40 13) 次回作への希望にはなるけどやっぱ難易度は調整してほしいかな。 やりごたえがあるのは良い事なんだけど流石にソウル系と線引きはしてほしい  (2023-09-05 10 33 01) やっぱスタッガーや接近戦が個人的には合わないなぁ……別にあってもいいけどそれをする前提のゲームバランスが苦手だから、一部武器の非スタッガー時の威力上げるとかで戦い方の選択肢増やして欲しい (2023-09-03 15 54 02) バルテウスミサイル使わせてほしい (2023-09-03 16 01 00) 4脚タンク逆脚のバリエーションをだね・・・ (2023-09-03 16 13 13) 重ショはこのままでいいけどやっぱ全体的に射程が欲しい 遠距離でも機能するミサか近距...
  • VD ハードコアモード
    ACVD/ハードコアモード ACVD/ハードコアモードハードコアモードとは TYPE:A "DARE DEVIL" TYPE:B "THE BARGAIN" TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING" TYPE:D "A POOR MAN" TYPE:E "MR.COCKSURE" TYPE:F "GAMBLER" TYPE:G "TOUCH ME SOFTLY" TYPE:H "AEGIS" TYPE:I "ONE SHOT KILL" TYPE:J "NO FEAR" ハードコアモードとは 様々な条件を追加してストーリーミッションを最初からプレイするモード。ストー...
  • ミッション01~10
    ...41 たまにACVDを起動してストミ6をやって満足して片付ける -- (名無しさん) 2017-10-10 23 12 44 ストミ8は36発入り砂砲両腕、両ハンガーにバトライ、追加弾倉装備でブルーマグノリア以外全部砂砲で逝ってもらってからブルーマグノリアをバトライのWトリガーで余裕でS行けた。K機は衝立みたいな障害物を盾にして隠れて、タンクはスタート地点あたりでカモってUNACはミッションスタート地点から左のほぼ障害物のないところで待ち構えてれば壁に引っかかってくれるので狙いやすい。 -- (粗製リンクズ出身のゴミラント) 2018-04-11 00 07 19 ストミ6はKECounterGun、KE盾+ショットガン(単発威力高い構え以外のならなんでも)・ハンガー両手レザブレの方が楽じゃないか?飛行型はカウンターガンに任せて盾持ちはショットガン、UNA...
  • VD UNAC 肩部アクションチップ
    ACVD/UNAC/肩部武器用アクションチップカテゴリ 肩武器のアクションを設定するチップ郡です。 使用する武器によって、様々なチップが存在します。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ACVD/UNAC/肩部武器用アクションチップカテゴリ[ミサイル][単発] [ミサイル] [ノーロック] [チャフ] [カウンターガン]([EN]) [CIWS] コメント [ミサイル][単発] ミサイルを単発で発射するように設定されたチップ郡です。 攻撃演算性能を下げることで、複数ロックすることもできます。 チップ名 種類 備考 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 攻撃演算性能 SU EDGAR/S1MSL ミサイル 単発 近 200 0 150 50 SU EDGAR/S2MSL ミサイル 単発 近~...
  • ACLRミッション攻略(後半)
    ...AX? そろそろACVD買うわ -- 名無しさん (2013-11-15 20 44 23) ラスジナは引き撃ちに弱いし、青パルは武器腕グレをバリア解除に合わせるだけで沈む 個人的にはダムキュアSが最難関だった 時間厳しすぎィ!? -- 名無しさん (2013-11-15 20 48 31) 148でMAXやね -- 鉄もふもふ (2013-11-16 12 14 27) 鉄橋破壊が出ない…これやれば青パルなのに… -- 名無しさん (2014-01-14 17 54 12) ↑二脚パルルート目指せば出たと思う。 -- MT乗り (2014-01-16 22 32 36) PSPの青パル鬼畜すぎワロタwwwワロタ・・・ -- 名無しさん (2014-02-02 00 51 53) 中枢突入は案外SHADE+リボハン、格納にROC4+ポリハン、肩に大...
  • VD 敵データ
    ACVD/ENEMY DATA ACVD/ENEMY DATA一般兵器HELLKITE A-84 HELLKITE A-84/M HELLKITE A-84/HM HELLKITE A-84/C R14-GG GOLEM R14-GGS GOLEM R14-WM GOLEM R14-WMS GOLEM R14-PC GOLEM S77-S WETA S77-M WETA S77-LSC WETA S77-RC WETA 戦車T-106E SLON 装甲列車 航空機FALCON A-448/S F49 ROGERSI EULEN A-448/S SPECHT A-448/C GEIER A-448/L ADLER A-448/L SCHWAN A-448/C 自律兵器AMMON A AMMON S AMMON A' AMMON S' OOTHECA 機動兵器 ACトー...
  • VD用語辞典(や行)
    ACVD/用語辞典(や行) ACVD/用語辞典(や行)や ゆ よ要塞四脚 傭兵(ストーリー/設定) 傭兵(システム) コメント や ゆ よ 要塞四脚 四脚型脚部UKIFUNE mdl.3をベースにガチガチに防御を固めたアセンのこと。相手の頭上をフワフワする様はまさに空中要塞。 元々、四脚はやわらか四脚や空飛ぶ棺桶と呼ばれる存在であり、要塞四脚は嘲笑の裏返しの呼称であった。装甲を固めれば空中要塞になる、という。 四脚の豊富な積載は本来は構え武器のために設定されたと考えられ、プレイヤー間でも、要塞四脚開発以前の四脚は当然の如く構え武器を持つのが当り前、持ってこそ四脚を活かせるというのが一般的な認識だった。そんな中で豊富な積載をカラサワやミサイル、ミサイルセントリーで活かすというのはコロンブスの卵的であったと言える。 レギュ1.05にてまさかの大復活。AP50000↑、全防...
  • 用語辞典(台詞編)2
    ...境複雑だが・・wまぁVDじゃ無限グライドで剣捨てて頑張るけども。) -- 地球環境再生委員会() (2014-02-12 18 16 46) 好き好き好き、好き好き(ryの電波ソングの元ネタを求ム -- レイヴン(仮) (2017-03-08 00 42 33) KOTOKOのさくらんぼキッスだろ? -- 穴掘リアの傭兵 (2017-03-23 01 29 44) ↑礼を言う・・・ -- レイヴン(仮) (2018-02-09 00 22 51) 名前 コメント
  • ストーリーミッション
    ...31 58 ACVDやっててACVのストーリーが気になったんだけどとりあえずぷつお履いて両手に400ガトもっときゃいいんだよな? -- (名無しさん) 2014-08-16 23 44 36 正真正銘初期レギュならそれでいい、そうでないならランポの方がいい KEだけだとスカベンジャーが倒せないからバトライ辺りをハンガーに持っておくといい -- (名無しさん) 2014-08-16 23 53 26 ↑ありがとう。ついでに初期レギュかどうか確かめるにはどこ見たらいい? -- (名無しさん) 2014-08-17 00 01 42 ↑最初の起動画面で画面の右下に1.00とか数字が書いてある筈 現状でオンラインにしてあるとアップデート入ると思う 難易度に関してはVDができるならどのレギュでも心配いらないかと -- (名無しさん) 2014-...
  • ARMORED CORE VERDICT DAY
    ...C ハードコア VD用語辞典 バグ・バグ疑惑・特殊な仕様 Tips 好きなように生きて、好きなように死ぬ。それが、俺らのやり方だったな ACVDゲームサーバーの運営は終了しました。 対人戦 勢力戦マップ 砲台データ  特別出撃ボス
  • AC6/台詞集
    ...た。前作にあたるACVD発売より既に10年が経過し続編を絶望視していたプレイヤー達へのアンサーとも取れる、本作を象徴する台詞。 今からでもそうしてほしいぜ ミッション【アイスワーム撃破】における「イグアス」の台詞。 『G5!今回の遠足はどうだ!?』『偉そうな現場監督が気に入らねえ 野良犬の世話もうんざりだ』『私情を挟むな 外されたいか!』壁越えにアサインされていたはずのイグアスが外された理由が621に私情を挟んだからなのかも知れない。 今のやり口は ウォルターに教わったのですか? ミッション【ヴェスパー7排除】にて聞ける、エアの発言。違うんです、ただ興味本位で・・・おのれオールマインドめ、ゆ゛る゛さ゛ん゛!! 目標であるV.Ⅶスウィンバーンの命乞いを受け入れ、かつ攻撃して撃破したとき、ミッションの終わり際に質問される。エアに対して悪い影響を与えたような、罪悪感を覚えたりするかもしれな...
  • Q&A1 V
    ...須? 難しくない? VDから逆流してきました or VDやる前に前作もやっておきたいです 操作ボタン配置ってデフォルトでいいの? 武器が切り替えられない 弾が発射出来ない スキャンモードって何に使う? ドリフトって何? ゲームプレイ全般攻撃が効かない/一瞬でやられる すぐにエネルギーが切れる 敵がどこにいるのか分からない 動きが遅い ミサイルを避けられない 機体構築何からやればいいの? お勧めの組み合わせは? 脚部の性質 扱いづらい武器 ショップに並んでいるパーツが少ない ミッションミッションランクが上がらない マルチプレイNATタイプとポート開放 Xbox360でブラックアウトして起動しない 決戦ミッションがマッチングしない その他 コメント 公式サイトのよくある質問 http //www.armoredcore.net/players/acv/category/faq ...
  • VD UNAC 回避アクションチップ
    ACVD/UNAC/回避アクションチップカテゴリ 敵の攻撃を避ける行動に関連するチップを管理します。 アクション層には、回避の条件を規定するチップが含まれます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ACVD/UNAC/回避アクションチップカテゴリ[ハイブースト回避][ダメージ] [ハイブースト回避][ロック] [ハイブースト回避][ジャマー] [ハイブースト回避][反動] [空中制御][ダメージ] [空中制御][ロック] [ジャンプ回避] [ブーストドライブ回避] [ミサイル回避] コメント [ハイブースト回避][ダメージ] 一定時間の間に指定のダメージを受けると、ハイブーストでの回避を行うチップです。 チップ名 優先 コスト 被弾量 回避限界EN率 反応性能 アクション間隔 AV HENDRIK/A...
  • ミッション05-1~05-8
    ...6 02) ↑3 VD新規が5-4初挑戦でマルプルなんぞ持ってないでしょう。Sサブ取りなら分かるが -- 名無しさん (2013-10-03 07 23 59) 5-3はつっ立ってても時間経過でカリス出る。エリアオーバーギリギリまで下がるとスナキャが手前で落ちて当たらない。こっちもスナキャで狙撃してもいいけどKE防御高いから落としきれないしダメージ蓄積でスナキャ捨てて近付いてくる -- 名無しさん (2013-10-03 14 23 54) イカタコなかなかS取れなくて、ヤケ気味でシールドとパイル使ったらあっさりいけた。ほかのところでもシールドとレザブレorパイルが意外と安定する気がする。跳ばない相手ならテクなくても当たる。 -- 名無しさん (2013-10-05 03 11 02) 5-3はマギーの「問題ない~」の台詞終了時にAC出現。砂砲AU22 Krait...
  • ACNXアリーナ
    ...たが、V.I.にACVDのLeT-A-D09が登場してついに後継者が現れた。まだかコトブキヤ! エンブレムは甲冑騎士。ミッションに出現することはなく、レイヴン名が意味不明でAC名も何が75なのか分からないので、彼の人となりを想像する余地は少ない。 Dr.?/ブレインウォッシュ 機体構成 Ni000900020001U000o01M0800xZQx0Cu0fW0z# 機動力の高い逆関節型の機体。 スナイパーライフルによる空中からの狙撃を攻撃の軸としながら、相手との間合いに応じ、高機動ミサイルとマシンガンを使い分ける。 ぁゃιぃ名前のランカー。結局正体不明。強化人間。 軽逆よろしく高跳びでサイトを外してくる。だが左マガ砂+FCSのせいでサイトが狭く、ロックしきれてない。たまに無理やり撃って当ててくる軽リニアにびっくりする位だが、この頃はまだ弱い。 軽逆の宿命とし...
  • MISSION() 3
    自然区 [#kf4c0bf6] 爆撃機撃墜 [#vda556c3] 山ほど出てくる戦闘機の中から爆撃機を見つけ出して破壊する。レーダーよりもマップ画面に頼った方がいい 射程が長く、火力のある武器が必要。少ないチャンスで確実に爆撃機を破壊しよう キャノンがあれば楽。使えるならロケットでもいいが、無理ならマルチミサイルなどで 対ミサイル装備があればAPを温存できる 対爆撃機用の武器と対戦闘機用の武器を両方持っていこう。 ”KES-ES/MIRROR”は「水精製施設」の追加ミッションとしてこのミッションをクリアすると取得 OPERATION CODE ROK HUNT 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 アヴァロンヒル 敵戦力 戦闘機:15、爆撃機:2 作戦目標 爆撃機の撃墜 入手可能パーツ KES-ES/MIRROR(ARM UNIT L) ミラージュ部...
  • VD UNAC 腕部アクションチップ
    ACVD/UNAC/腕部武器用アクションチップカテゴリ 各種武器のアクションを設定するチップ郡です。 攻撃距離や装備距離を組み合わせることで、様々な戦闘に対応することができます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 タンクに構え武器を搭載する場合は、構え武器用ではないチップを使用する。 UNACはノーロック武器を使っていてもロック範囲に敵がいないと攻撃しない。スナイパーキャノン等を使う場合は注意。 ただし、FCS異常時反応をONにしている状態でフラッシュロケットを受けると、ロック範囲外へも攻撃するようになることが確認されている。 ノーロック武器用のチップでも普通のロックオン武器は扱える。また、汎用チップは攻撃角度があまり広くなく、サイトが広いとロックしているのに撃たない場合がある。そこで、敢えてノーロック武器用チップを使って攻撃角度を広く設定すること...
  • AC6/Q&A/コメントログ
    ...9 26 前作のVDやその前のVが気合入ってただけにパーツ数に関してはまあ。特に四脚とか2種類しかない上に差別化も難しい性能差だしこれを「少なくない」とは言えないなぁ。同じくタンクも3種類しかないけどこっちはいい感じに分かれてるのにね -- (名無しさん) 2023-08-30 07 27 08 パーツの種類が少ないのもプレイヤーの選択肢を狭めないとゲームが成立しないからだろうと思うんだが、今作はちょい寂しいよな…あと個人的にはデザインも癖が強すぎるな -- (名無しさん) 2023-08-30 12 05 28 脚部パーツが少ないのはちょっと辛い… -- (名無しさん) 2023-08-30 12 28 26 スタッガーの説明はもっとしつこいくらい序盤からするべきだったと思うわ。ロクにないままヘリと戦わせられるからこそ理不尽って言われるんだろ...
  • VD Q&A
    ACVD/Q A ACVD/Q A公式サイトのよくある質問 購入前シングルプレイだけでも遊べる? 1人でもオンライン対戦は楽しめる? ボイスチャットは必須? 難しくない? 前作未プレイでも大丈夫? データ引継ぎってしないとまずい? 助けてくれレイヴン!引継ぎ失敗だ! 正直、面白い? 操作説明書にACの操作方法がありません! ボタン配置ってデフォルトでいいの? 武器が切り替えられない 弾が発射出来ない スキャンモードって何に使う? リコンって何?光ってるだけ? ドリフトって何? グライドブースト(グラブ)って何? ハイブーストって何? 水上ブーストはどうやるの? ゲームプレイ全般攻撃が効かない/一瞬でやられる 3つの属性がよく分からない 威力保障距離が何か分からない 衝撃力が何か分からない すぐにエネルギーが切れる 敵がどこにいるのか分からない 動きが遅い こちらの攻撃が当たらない 敵の...
  • AC6/ミッション/Chapter5/コメントログ
    ...3 46 52 VDが52で今作はALTを別扱いすると59ある 全ミッションにHARD差分があるfAとかと比べてはいけない -- (名無しさん) 2023-10-03 00 01 30 4系のハードモードも6で言うところの汎用兵器が二脚MTに変わっただけみたいなのも相当数あるけど、そのあたりも含めて今回のボリュームも大体同じくらいかなという印象。単純に数で比べるなら他の歴代シリーズ作品も大体このくらいだし -- (名無しさん) 2023-10-03 00 42 31 単純なミッション数は少ないが、今までなら分割されていたような長さのミッションがいくつかあることに気づくべきだ。 -- (名無しさん) 2023-10-03 00 52 31 OSフルカットしつつショットガンアキバ砲爆導索パイル禁止でラスボス共に勝てるビジョンが見えねぇ…お茶会カーラ...
  • AC6/敵データ/コメントログ
    ...でデータ要素あるのはVDくらいなのだ -- (名無しさん) 2023-09-21 19 43 09 Vもか 防御値とかがゲーム内でしっかり確認できたからかしらね -- (名無しさん) 2023-09-21 19 48 20 APとかの数字が並んでいるのをイメージしているんだろうけど、今あるような外見、登場ミッション、バリエーションなんかの記述もデータには違いないのでは -- (名無しさん) 2023-09-21 19 56 12 スキャンで敵の防御確認できる機能欲しかったよね。どれが効きやすいとかアセンで頭を使うの。と思ったけどスタッグさせて殴るだけなので関係なかったわ -- (名無しさん) 2023-09-21 19 59 50 ↑4編集感謝です 随時更新しますね -- (名無しさん) 2023-09-21 22 51 55 ...
  • AC6/用語集
    ...。 感触としてはACVDのプラズマガンに近い。画面が見づらくなることも含めて、6のプラズマライフルよりも似ている。 ガチタン タンク脚をベースに、高防御パーツと高火力武器を積載したアセンブル。またはそのアセンブルによる正面突破戦法のこと。今作には方向性の異なる3つのタンク脚があるが、中でもガチタン構成に向く「LG-022T BORNEMISSZA」の通称として言われることもある。 機動力を度外視しているため敵の攻撃は受ける前提とし、受けるダメージ以上の火力で撃ち返して殺られる前に殺る。荒々しい力押しであり修理費と弾薬費はかさむものの、シンプルかつ多くの局面で有効なため「ミッションで困ったらガチタンで行ってみろ」は初心者からベテランまで通用するシリーズ伝統の打開策である。ただし、今作のボスは全体的に非常に攻撃が苛烈で、重装タンクといえども下手な立ち回りではあっという間にスクラップに...
  • VD UNAC 移動アクションチップ
    ACVD/UNAC/移動アクションチップ 機体の移動に関連するチップを管理します。 アクション層にはターゲットに対する距離や位置を規定するチップが含まれます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ACVD/UNAC/移動アクションチップ[距離維持] [移動] [距離維持][移動] コメント [距離維持] 単純に指定された距離までまっすぐ移動する。距離を維持しやすいが、目的地に到達するとそこで移動をやめて棒立ちになってしまう点に注意。 長距離からの狙撃と相性が良い。 チップ名 移動タイプ 距離 コスト 目的距離 不確定距離 相対高度 MV EMILIO/KD01 距離 近 120 50 15 0 MV EMILIO/KD02 距離 近~中 120 150 15 0 MV EMILIO/KD03 距離 ...
  • ミッション01~10/コメントログ
    ...見るだろうし、「ACVDの攻略記事」としては本編に登場しない用語を使わずに書ければその方が良いだろうとは思うよ。 -- (名無しさん) 2013-10-02 22 48 13 ジョシュアは第一形態やり過ごしたらライフルとVTFで引き撃ち引き撃ち、でS取ったけど10000ダメージ以下は無理だった。ロケットで第一段階吹っ飛ばしてライフルだけで第二段階は火力足らないし、ロック距離も200程度だとギリギリ範囲外に陣取られてロックできずキツい -- (名無しさん) 2013-10-03 04 48 17 正攻法じゃきっついね。盾持ちUNAC連れて行くとかロケ撃破からのOW狙いとかでやるしかないんかな -- (名無しさん) 2013-10-03 06 55 35 Jは接近AI4つ盾持ちUNACを囮にすると楽に10000ダメ以下を取れたりする。とりあえずAA後の...
  • AC6/雑談・質問板/コメントログ4
    ...1 59 35) VD月光みたいに火力全振り飛ばない月光もある。そっちが好みか? (2023-10-07 23 06 34) 木主は知らないけど、4から入ったからそっちの方が正直好みだなぁ。バカみてぇにデカい刃をバカみてぇな燃費で両手でぶん回すんだぁ (2023-10-07 23 28 17) 光波はもしかすると当初はEN武器適性が乗る予定で…いやそんなまさか (2023-10-08 00 15 45) ていうか根本のブレードに当たり判定あればそれで良かったんすよ。光波+ブレードの両方ヒットで大ダメージって方針であれば…… (2023-10-08 00 37 27) フロイト君、戦闘狂キャラの割に出番が1ミッションだけなのもったいないよね。 三週目のAC戦に「俺も入れてくれよ」的な感じで乱入して欲しかった (2023-10-07 21 46 24) 軽ニGILLSでドヒャ...
  • 公式用語辞典/さ行
    ...ャンクパーツ V、VDでのパーツ区分の一つ。 説明文の通り破損のため性能が劣化しているパーツ群。しかし一部のパラメータ(主に消費EN)は説明文に反して元のパーツより性能が高い。 色合いが通常より汚れた感じで、一部が欠けているものもある。 パーツ名は原型のパーツ名の頭に「D/」が付いている。 ショップで売買することができないためパーツ価格は表示されないが、価格自体は存在する。原型パーツより1割2割安い程度だが、機体を全てジャンクパーツで組めば全体でかなり修理費を浮かせることができる。ストーリーミッションやVDのハードコアモードでは場合によっては有効。もちろん性能はかなり劣化するので、知識や操縦技術が求められる。 武器のジャンクパーツはチューニングができないので、非ジャンクパーツに比べてかなり使い勝手が悪くなる。 VDではほとんどのパーツの名称が変更されたが、ジャンクパーツ(...
  • VD Q&A/コメントログ
    VD用のQ Aを追加。載ってないことに関する質問はコメント欄にどうぞ。てか、 -- (名無しさん) 2013-09-25 16 53 15 ・・・これから増やしてく予定なんです(誤送信三度目) -- (名無しさん) 2013-09-25 16 53 56 引き継ぎ要素の話もこっちに移した方が良いかもですね。さてと後で買ってくるかな。 -- (名無しさん) 2013-09-26 17 23 29 今、クリア直前でランクCなんだけど、全ミッションSにしないとショップ全パーツ開放されないの? -- (名無しさん) 2013-09-26 21 33 01 傭兵さんがミッション終りにピコピコ鳴らしてるのはどうやるんですか? -- (名無しさん) 2013-09-28 00 49 50 ↑ブザーのことかな?キーがデフォルトなら、方向キー左だよ...
  • VD 発売前情報
    ... 2013/5 ACVDにおいて第二回目の生放送となるACVD The DEPTH #2が行われる。武器育成作業が削除されたことが明らかにされた。また加えて、購入後に武器に割り振ったポイントが確認できる仕様になった。 UNACの詳細が語られ、またプレイヤー対UNACの戦闘も披露された。 2013/4 ACVDにおいて第一回目の生放送となるACVD The DEPTH #1が行われる。新キャラとして新兵と上官が登場。 マッチング改善、新パーツの紹介、武器成長のランダム要素削除等が語られ、放送は大盛り上がり。 限定版のフィギュアが公開され、翌日には予約版品切れ。予約を逃した者達の悲鳴が上がる。 ネットワークテスト当選者発表。大量の落選者でスレが盛り上がるが幸いにも荒らしは現れなかった。 ネットワークテスト向けのプレイガイド公開。折れ線を考察したものによってACVDのダメージ計算式...
  • VD UNAC 特殊移動・特殊行動アクションチップ
    ACVD/UNAC/特殊移動・特殊行動アクションチップ ACVD/UNAC/特殊移動・特殊行動アクションチップ特殊移動カテゴリハイブースト移動 グライド移動 ブーストドライブ移動 捕捉行動アクション 特殊行動アクションブーストチャージ スキャンモード リコン 強制パージ オーバードウェポン コメント 特殊移動カテゴリ グライドやハイブーストの使用に関連するチップを管理します。 アクションチップでは、各アクションの使用条件を規定するチップが含まれます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ハイブースト移動 ハイブーストでの高速接近を行うチップです。 チップ名 コスト 継続時間 目的地距離 特殊移動限界EN率 アクション間隔 EXM LUDWIG/E-H-1 230 5 350 50 3 EXM LUD...
  • VD バグ・バグ疑惑・特殊な仕様
    ACVD/バグ・バグ疑惑・特殊な仕様 このページでは、バグ・バグ疑惑・特殊な仕様を書きましょう。 公式な発表がない限り、明確な区別はできません。断定はやめましょう。 ACVD/バグ・バグ疑惑・特殊な仕様ゲームプレイそのものに悪影響を及ぼす不具合 特定のパーツに関する不具合敵の攻撃が盾をすり抜ける 逆関節脚部のジャンプ消費ENが二倍になる事がある UNACオペレーションチップ『残り敵AC数』『残敵残味方』無効 仕様または実害のない不具合左手に持った盾の防御範囲が右側になる ACテストで初期位置から一歩も動かずに射撃すると通常よりリロードが早くなる 格納倍率2の腕部にショルダーユニットを積んだ際の挙動 ブレードやパイルが使用後元に戻らない 傭兵出撃後のチームランク異常 ハードコアガレージ後の外見変化 勢力無所属でも特別出撃 ガレージで保管可能なパーツ総数の上限を超えてパーツを保管...
  • ACV登場人物
    ...余談だが、続編のACVDでもミッション初プレイ前のムービーで、ACVDパッケージ機がファットマンのヘリに係留されているシーンが存在する。ジャンプ力の低いこの脚部でヴェンジェンスと対峙するため、初見ではグラインドブレードの餌食になった人も多いのだろうか。 HEAD HD-223 RAIKO CORE UCR-10/L AGNI ARMS SEINE AM106 LEGS CINTO LG 104-2 FCS UFC-11 GLANCE GENERATOR UGN-70/Ho VITAL BOOSTER BT-21 SHINATSU RECON UNIT STK-16/ER R ARM UNIT LAMPOURDE RF23 L ARM UNIT KO-2H6/STREKOZA SHOULDER UNIT USM-14 MATHURA R HANGER UNIT UEM-45/E DA...
  • AC6/世界観考察(人物・企業・組織)
    ...ロムハウンズことACVD -- (名無しさん) 2024-02-01 20 06 08 ドルマヤンの考察、ごっちゃになっている部分を自己解釈ですが整理して記載しました。 -- (名無しさん) 2024-02-01 21 34 35 VDとかVは戦いに明け暮れてるだけっていう不毛極まりないエンドだと思う -- (名無しさん) 2024-02-01 21 39 27 余談のオールマインドの正体について、ポンコツぶりに理由をつけた考察をしてみました。 -- (名無しさん) 2024-02-02 01 21 57 なんか無理矢理こじつけてるような内容が多いなあ。読んでて疲れる。 -- (名無しさん) 2024-02-21 12 20 20 考察って言葉が読めないキッズがいるらしい -- (名無しさん) 2024-02-25 ...
  • VD マップ オセアニア
    ACVD/マップ/SOUTH ISLANDS(オセアニア) ACVD/マップ/SOUTH ISLANDS(オセアニア)SOUTH ISLANDS(オセアニア)VICTORIA CITY MALDAN CITY MALDAN CITY/NIGHT EDUNA YARD FAT ROCKS FAT ROCKS/FLOODED FORT DENIS FORT DENIS/INSIDE CITY コメント SOUTH ISLANDS(オセアニア) VICTORIA CITY 砂に埋もれた市街地。前作UPPER AREAに雰囲気が似ている。 中央に非常に高いビルが一本残っており、ここが主戦場になる。高度差を活かしての打ち下ろしが有効。 侵攻側は、即中央のビルに突っこんでよいが、マップ南岸・中央に位置あるそこそこ高度のあるビルを活かす事もできる。 MALDAN CITY 砂漠...
  • VD UNAC 認識・ターゲット評価アクションチップ
    ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップ ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップターゲットアクションカテゴリTG LARS/T-DT1 TG KLAUS/T-AP1 TG SERGEI/T-DF1 TG WILLIAM/T-DM-1 TG CHARLES/T-LT1 TG VAUGHAN/T-FR1 TG MAXIM/T-ET1 認識アクション コメント ターゲットアクションカテゴリ 認識した複数のターゲットを選択するチップを管理します。下層には、選択条件を規定するチップが含まれます。 ターゲットの判定時には、アクション層の左側にあるチップの条件が優先されます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 このカテゴリの上層には並列型が存在しないが、普通に下層チップを並べれば左か...
  • AC6/パーツ/実弾武器
    ...イフル」という点ではVDのAu-C-H系バトルライフルもあるものの、こちらはバズーカに近い性質だった為か別物として扱われることが多い。 軽アサルトと同程度の連射性能とその半分という反動から、反動制御の高くない腕で両手に持っても精度低下を気にせず撃ち続けられる点が大きな特徴。両手に持って連射するとかなり散らばる武器が多い中で、気持ちいいほど一直線の集弾性を発揮する。地味な特性ではあるが、無駄弾の少なさは実質的なDPSや総火力に貢献してくれる。 ボタン押しっぱなしでOKという扱いやすさと癖のない性能から、ダブルトリガースタイルの入門にもいいかもしれない。逆に片手だけに銃を持ったスタイルでは相対的に旨みが薄くなりがち。 DPSが低めの代わりに機体負荷が軽く操作もしやすいというアサルトライフル系の特徴が特に顕著に出ている。そのぶん肩武器の使用タイミングや回避行動に集中できる。他の武器と組み合...
  • AC6/雑談・質問板/コメントログ21
    ... スタッガーなくてもVDでUNAC単機でNPCどころかラスボスボッコボコにできるの実証されてるんよなあ…。 (2024-02-16 12 55 26) unacのほうが自分より操作が上手いことに泣いた夜 (2024-02-16 13 43 24) 僚機システム懐かしいなあ。新米のガードメカ君を雇おう(やられボイスが聞きたい) (2024-02-16 17 38 53) 赤い狐と緑の狸みたいな主人公か…… (2024-02-17 05 55 53) ホワイトグリント再販が今日だけど余裕で買えそうで良かった。プレミア価格がやばかった。AC6情報はよ。 (2024-02-16 11 38 20) なんかミッションやらアリーナに出てくる敵ACが妙な左右移動するのって既出? スッラとかドルマヤンとかなんだけどアリーナドルマヤンとか凄まじい勢いでシャゲダンするのが頻発する (2024-0...
  • AC6/雑談・質問板/コメントログ22
    ...耐久制になるのかな?VDみたく盾のAPなくなったらパージなのか、ps2時代みたいに壊れないけどある程度被弾したらガードが解かれるのか... (2024-03-03 17 41 59) コメントログが埋まったか… だが、すべては消えゆく余燼に過ぎない… 整理はしておいたぞ… (2024-03-03 17 55 28) コメントよ、雑談板と共にあれ(乙です) (2024-03-03 19 15 40) ログ整理...!?帥父、俺はどうやれば...!?教えを... (2024-03-03 19 15 58) 乙です…ううっ…師父… (2024-03-04 19 07 07) 「レイヴン、レーザー砲が到達する!!直撃を避けてくれ」 やっぱローダス兵器開発工場救援はBGMも雰囲気も好きだわ…オマージュされないかな。衛星砲の轟音が懐かしい (2024-03-03 19 07 28) デブ...
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