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エターナルリターン日本語非公式wiki

アレックス

最終更新:2024年09月16日 01:02

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
アレックス

  • スキル
  • スキル所感
  • 考察
  • スキン
  • ストーリー
  • パッチ履歴

バージョン:(1.30)当時のものです
基本ステータス
実験体Lv   Lv1     ↑↑     Lv20  
体力 920 +87 2573
体力再生 0.83 +0.06 5.29
スタミナ 450 +22 868
スタミナ再生 3.72 +0.04 16.88
攻撃力 33 +4.4 117
防御力 49 +2.8 102
基本攻撃速度 0.14
基本攻撃射程 0.43
移動速度 3.53
視界 8.5
使用武器 / 武器装備時ステータス

トンファー
基本攻撃増幅
Lv毎増加|Lv20
攻撃速度
基本|Lv毎増加 / Lv20
基本攻撃射程
+0.9%|18% 0.65|+2.6% / 52% 1.63

両手剣
基本攻撃増幅
Lv毎増加|Lv20
攻撃速度
基本|Lv毎増加 / Lv20
基本攻撃射程
+1.1%|22% 0.72|+3.3% / 66% 2.08

暗器
基本攻撃増幅
Lv毎増加|Lv20
攻撃速度
基本|Lv毎増加 / Lv20
基本攻撃射程
+1.2%|24% 0.7|+2% / 40% 5.23

拳銃
基本攻撃増幅
Lv毎増加|Lv20
攻撃速度
基本|Lv毎増加 / Lv20
基本攻撃射程
1%|20% 0.66|+3.3% / 66% 5.28



スキル

|潜入(T)

アレックスは6レベル以降に敵を倒したりアシストを記録すると4秒間潜入状態になります。
探知範囲外の敵は潜入状態のアレックスを見つけることができません。
潜入状態になる時、8m以内に敵がいると2秒間移動速度が2/5/8%増加します
アレックスは装備出来るすべての武器の熟練度が同時に増加します。
トンファー、両手剣などの近接武器を装備すると防御力が5/10/15増加します。


※文字数の関係で一部遠距離武器時でのスキルを遠 近距離武器時スキルを近と省略しています。

|コイルガン(遠Q) 奇襲(近Q)

コイルガン(遠距離時Q)
アレックスがコイルガンを発射し、的中した敵に50/85/110/135/160(+攻撃力の75%)のスキルダメージを与えます。
スキルが的中すると20秒間攻撃力が4%増加します。
奇襲の効果と同時に最大スタックになると、攻撃速度が20%増加します。

奇襲(近距離時Q)
アレックスが対象に素早く突進して60/85/110/135/160(+攻撃力の80%)のスキルダメージを与えます。
スキルが的中すると20秒間攻撃力が7%増加します。(最大スタック2)
コイルガンの効果と同時に最大スタックになると、攻撃速度が20%増加します。

クールダウン  7/6.5/6/5.5/5秒
スタミナ消耗量 50
※コイルガンと奇襲両方同じクールダウンとスタミナ消費量

+ 詳細情報
コイルガン射程距離 : 9.5m
コイルガン最大スタック数 : 2
奇襲最大スタック数 : 2
※近距離遠距離スタック重複するため最高4スタックになる

|ターゲットマーカー(遠W) プラズママイン(近W)

ターゲットマーカー(遠距離時W)

アレックスが指定した地点にターゲットマーカーを発射して範囲内の敵に70/100/130/160/190(+攻撃力の70%)のスキルダメージを与え、
対象の視界を2/2.5/3/3.5/4秒間獲得します。
スキルが的中するとアレックスの基本攻撃の射程距離が2/2.5/3/3.5/4秒間0.5増加します。

クールダウン  13/12.5/12/11/5/11秒
スタミナ消耗量 25/35/45/55/65


プラズママイン(近距離時W)
アレックスが指定した地点にプラズママインを発射して範囲内の敵に60/95/130/165/200(+攻撃力の80%)のスキルダメージを与え、
中心部に引っ張ります。

クールダウン  11/10.5/10/9.5/9
スタミナ消耗量 50/55/60/65/70

+ 詳細情報
近距離Wのプラズママインの引っ張り判定はノックバック扱いです

|パルススティング(遠E) 錯乱(近E)


パルススティング(遠距離時E)
持続効果:アレックスの攻撃速度が10%12%/14%/16%/18%増加します。

発動効果:アレックスが指定した方向へパルススティングを発射して80/105/130/155/180(+攻撃力の70%)のスキルダメージを与え、
反対側に素早く移動して即時潜入状態になります。的中した対象は1秒間移動速度が30%/35%/40%/45%/50%減少した後、徐々に回復します。
スキル使用後は4秒間武器を1回交替できる状態になります。この状態は潜入が解除されたり武器を変更するとすぐ消えます。
潜入効果は6レベル以降適用されます。

クールダウン 12
スタミナ消費量 90

錯乱(近距離時E)
持続効果:アレックスの攻撃速度が10%/12%/14%/16%/18%増加し、ホログラムが持続する間は効果が2倍適用されます。

発動効果:アレックスが5秒間維持されるホログラムを生成し、指定した方向へ素早く移動して即時潜入状態になります。
ホログラムは範囲内の敵に挑発して0.75秒間自分を攻撃するようにします。
スキル使用後は4秒間武器を1回交替できる状態になります。この状態は潜入が解除されたり武器を変更するとすぐ消えます。
潜入効果は6レベル以降適用されます。

クールダウン 12
スタミナ消費量 50/55/60/65/70

+ 詳細情報

|精密射撃(R)


アレックスが指定した位置に衛星ミサイルを誘導して範囲内の敵に80/150/220(攻撃力の60%)のスキルダメージを与え、
中心部の敵には100/180/260(攻撃力の75%)のスキルダメージを与えます。的中した対象の移動速度を0.6秒間40%減少させます。
その後、周期的にパルスを放出0.69秒間ごとに30/40/50(+攻撃力の30%)のスキルダメージを10回与え、中心部の敵には
30/60/90(+攻撃力の45%)のスキルダメージを与えて0.6秒間移動速度を20%減少させます。

クールダウン : 90/75/60秒
スタミナ消耗量 : 100

+ 詳細情報
睡眠/氷結効果は初めて的中した攻撃以外のダメージでは解除されない
スキルチップに誤字?がある


|トンファーD:高速回転

スキルを使用すると0.75秒間すべての方向からのダメージを防御し、
攻撃した対象から受けたダメージの20%/30%/40%を固定ダメージで返します。(攻撃の効果は防御できません。)
クールダウン : 30/25/20秒

|両手剣D:受け流し

0.75秒間防御姿勢をとり、すべてのダメージと妨害効果免疫状態になります。
その後3m突進し、敵に100/150/200(+追加攻撃力の150%/175%/200%)(+スキル増幅の70%)のスキルダメージを与えます。
クールダウン : 30秒

|暗器D:鉄菱投擲

一定範囲に6秒間維持される鉄菱をまいて鉄菱を踏んだ敵に60/90/120(+追加攻撃力の50%)(+スキル増幅の20%/25%/30%の
スキルダメージを与えて1.5秒間移動速度を30%/40%/50%減少させます。(鉄菱を踏むたびに45%ずつダメージが減少されます。)
クールダウン 30秒

|拳銃D:ムービングリロード

1秒間35%/50%/65%(+スキル増幅の1%)早く移動して銃弾を装填します。装填を終えた後には、次の2回の基本攻撃速度が70%増加します。
クールダウン 35/30/25


スキル所感

|遠距離Q コイルガン

シンプルな真っ直ぐに飛ぶスキルショット
射程が長く弾速も早いので当てやすく火力も程よく出る
クールダウンの回りも良いため積極的に使い当てていきたい

|近距離Q 奇襲

対象指定で相手に突進していくスキル
距離を詰めたい時や近距離Eを確実に当てるために使いがち
遠距離Qと同じくクールダウンの回りが良く火力も程よく出るが
相手と近い距離で戦うことになるためキャラや場面を選ばないと蒸発する


|遠距離W ターゲットマーカー

範囲がそこそこ広く射程も長いAoEのスキルショット
当てると視界が取れたり自身の射程が伸びるなど命中時の恩恵が高い
Qほどではないがクールダウンの回りも悪くないため使いやすいスキル

|近距離W プラズママイン

遠距離と効果以外はあまり変わらない
こちらはスキルの真ん中に敵を引き寄せる効果になっている
様々なキャラのスキルと合わせたり逃げや追いなどに使える優秀なスキル
着弾から少々時間差で発動するためタイミングに気を付けたい

|遠距離E パルススティング

アレックスの大事なスキル
逃げや追いに使えるのは勿論戦闘中の武器切り替えを行うことが出来る
スキルレベルでのクールダウン減少がなく使い所を良く選ばないといけないため大事に大事に使って行きたい
壁は抜けれないので注意

|近距離E 錯乱

アレックスの超大事なスキル
使用時周囲へ挑発効果がある強力なCCスキルかつ武器切り替えや潜入(ステルス)付与など
遠距離と同じく使い所をしっかりを見て使っていきたいが
大体が次紹介するRとの組み合わせで使われる事が多い

|R:精密射撃

アレックスの誇るさいきょーのスキル
とにかく強い これをいかに刺さるタイミングで撃てるかで大きく変わる
近Eや近Wで上手くRの中心に敵を拘束して大ダメージを狙いたい

武器スキル関連
アレックスの特徴して4つ武器を使える事があるが戦闘中武器をぐるぐる回せる都合上
武器スキルも4つ全て使う事が出来る ただ無理に使おうとしてごちゃごちゃするくらいであれば
自分の使いやすい物だけ使うのも一つの👋

トンファーD:高速回転
相手の強い攻撃に合わせて使いたい

両手剣D:受け流し
同じく相手の強い攻撃に合わせて使いたい 
また火力も出るためコンボパーツに組み込むのもあり

暗器D:鉄菱投擲
基本どこでも使えるだけでなくRとも相性が良いスキル

拳銃D:ムービングリロード
移動速度上昇が無難に強い
加速が欲しい時に使おう

|潜入(T)


昔の常時ステルス好き

考察

※ゲームのアップデートにより、おすすめルートや装備などの環境が一部変化している可能性があります

強み

  • 戦闘中に使えるスキルが多く武器スキルも含めて11個もあるため手数多さで戦うことが出来る
  • 意外とシンプルなスキルが多いため当てやすく使いやすい
  • ビルド幅が広く自分にあった方法で戦える
  • 武器熟練度が4武器共通になっているため制作経験値の恩恵や味方の余った武器を使い古す事が出来る
  • Rが火力や範囲がつよつよ
  • カッコイイ

弱み

  • 体が弱いため純粋なファイターには準備不足の状態だと蒸発させられる
  • Rがない時間の物足りなさを感じる
  • スキル自体はシンプルな物が多い分操作に難易度が出てくる
  • 武器の素材暗記が求められてくるため暗記が苦手な人には辛い
  • 弓も使えるのに使わない
  • 友達を必要としてない
  • 昔から体が弱い

相性のいい装備

  • 物理貫通型
 火力が良く出る
  • クリティカル型
 クリティカルと貫通を混ぜマークスマン寄りに動く型

・物干竿 炎のドレス レモン

相性のいい特性

  • 増幅ドローン
スキル数が多くウルトが鍵を握りがちなアレックスと相性が良く無難にオススメ
全体的な火力向上になるため柔らかい相手を蒸発させれる

  • 金剛
体の弱さをカバーしつつ挑発始動による近距離時の殴り合いの補強やE→Rの際のスロウをばら撒く事が出来る
注意点は遠距離スキルでは発動できない事

  • 吸血鬼/ステラチャージ
スキル数が多いためスタックを貯めやすく発動しやすい

  • アドレナリン/アクセラレート
AA軸のADC寄りの立ち回りをしたい時はこっちも選択肢

相性のいい戦術スキル

  • ブリンク 
基本的にこれ
ブリンク以外はお好みやロマン求めて使ってください

  • 赤嵐
AA軸の時に選択肢

  • 強い絆
スキル数が多いため多少恩恵を受けやすい
ウルトとセットで使うと意外と回復する

  • アーティファクト
映え

コンボ

AA→遠Q→AA
取り合えずこれ

R→近Q→QW→QE 
R始動のお手軽

おススメルート

統計サイトで一番使われてる奴使ってみて
しっくりこなければ自身で少しずつ変えていくのがいいと思われます。
出来る限り3~4種類の武器が作りやすいルートが多分良

スキル上げ

Q>T>W>EかQ>W>T>E
Eはレベルを上げるメリットが少ないため最後に持っていきたい
TかWかはお好みで

実験体相性

チームを組む上で相性がいい実験体

個人的にアロンソやラウラと言った前に出てくれてウルトと相性が良いキャラがいると安定する感がある

チームを組む上で相性が悪い実験体

特別いないがダルコやレオンと行った敵を動かすウルト持ちとの噛み合いに注意したい

この実験体で対処が得意な実験体

移動スキルを持たないキャラ
柔らかく逃げる方法が少ないキャラ

この実験体で対処が苦手な実験体

追いスキルの多い純粋なファイターやアサシン
自身より射程が長いキャラ

スキン

+ デフォルト
デフォルト
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Vanya.png)

+ [スキン名]
[スキン名]
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([ここに画像ファイル名を挿入してください].png)

ストーリー

未来は、真実を知ると見えてくる。
実験体番号:[実験体番号を記入]23M-RFT67
名前:アレックス・パジノフ
年齢:不明
性別:男
身長:178cm

6つの外国語に堪能で、すべての武器の扱いになれている。
テトリスが好きらしい。
身体能力とは別に健康そうには見えない。

それ以外のことは不明

ストーリー考察

追記予定(情報求む)

+ アチーブメント関連(ネタバレ防止のため格納)
アチーブメント関連(ネタバレ防止のため格納)

アチーブメントについて


+ 実験体日誌関連(ネタバレ防止のため格納)
実験体日誌関連(ネタバレ防止のため格納)

実験体日誌について


パッチ履歴

+ 展開
2024.08.29-1.29パッチにて
コイルガン(遠距離 Q) 射程距離 9m → 9.5m
パルススティング(遠距離 E) 射程距離 6m → 6.75m の調整
2024.08.29-1.30パッチにて
撹乱(近距離E) 挑発 持続時間 0.65秒 → 0.75秒

その他リンクなど

加筆修正 自由にお願いします

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