エキオン


エキオンは優れた機動力で敵をかく乱し、3種の進化先がある武器によって様々な戦い方をします
バージョン:(1.24b)当時のものです
ステータス | Lv.1 | Lv.20 | VF義手熟練度 | VLv.1 | VLv.20 | |
---|---|---|---|---|---|---|
体力 | 950 | 2736 | 攻撃速度 | 3.0% | 60% | |
スタミナ | 430 | 658 | 基本攻撃増幅 | 1.0% | 20% | |
攻撃力 | 42 | 138.9 | ||||
防御力 | 54 | 111 |
スキルセット
Q:毒蛇の刃 



エキオンが狭い範囲のVFを放出して20/35/50/65/80(+攻撃力の50%)のスキルダメージを与えます。
敵にダメージを与えると、次の2秒以内にスキルを再使用することができます。
敵にダメージを与えると、次の2秒以内にスキルを再使用することができます。
再使用時:広い範囲のVFを放出して20/45/70/95/120(+攻撃力の70%)のスキルダメージを与え、
対象の移動速度を1秒間 10/15/20/25/30%減少させます。
対象の移動速度を1秒間 10/15/20/25/30%減少させます。
オーバーロード状態になるとVFが放出されません。
- 発射体の速度: 16.3m/s
- 再使用時の発射体の速度: 17m/s
- 範囲: 9m * 1m
- 再使用範囲: 7m * 1.5m
- オーバーロード: 発射体が発射されず、射程距離が2mに減少
- クールダウン: 5秒
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 |
再使用ダメージ量 | 20 | 45 | 70 | 95 | 120 |
VFゲージ増加 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
再使用VFゲージ増加 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 |
移動速度低下 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
W:竜鱗 

エキオンが最大50のVFゲージを消耗して自分の体を保護する
50/65/80/95/110(+攻撃力の20%)のシールドを生成します。
消耗したVFの400%の分、シールドの吸収量が増加します。
50/65/80/95/110(+攻撃力の20%)のシールドを生成します。
消耗したVFの400%の分、シールドの吸収量が増加します。
生成されたシールドの100%以上のダメージを吸収すると、
消耗したVFゲージの60/70/80/90/100%が返されます。
消耗したVFゲージの60/70/80/90/100%が返されます。
- シールド維持時間: 2秒
- オーバーロード状態: VFゲージを獲得できないため、使用不可
- VFゲージ消耗量: 1 ~ 50 (VFゲージが0の場合、使用不可)
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 10 | 9.5 | 9 | 8.5 | 8 |
VFゲージの復元 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
シールド量 | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 |
E:ドライバイト 

指定した方向に突進して経路上の敵に
20/35/50/65/80(+攻撃力の30%)のスキルダメージを与えます。
刻印がない対象にダメージを与えた場合にはクールダウンが初期化されます。
最初に的中した対象に6秒間維持される刻印を残します。
20/35/50/65/80(+攻撃力の30%)のスキルダメージを与えます。
刻印がない対象にダメージを与えた場合にはクールダウンが初期化されます。
最初に的中した対象に6秒間維持される刻印を残します。
オーバーロード状態になると突進距離が減少します。
- 移動距離: 4.5m
- オーバーロード状態の移動距離: 3.5m
- 移動時間: 0.36秒
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 |
ダメージ量 | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 |
VFゲージ増加量 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
R(一般状態):VF暴走 

持続効果:エキオンが攻撃スキルを使用すると、VFゲージが増加して、
VFゲージ1あたり0.6/0.9/1.2/1.5%のスキルダメージ量が増加します。
VFゲージ1あたり0.6/0.9/1.2/1.5%のスキルダメージ量が増加します。
VF暴走:ゲージをフルチャージすると9秒間暴走状態になり
毒蛇の刃(Q)、竜鱗 (W)スキルが使用できない代わりに移動速度が5%増加します。
また、周りの敵に0.5秒ごとに8/12/16/20(+攻撃力の6%)の固定ダメージを与え、
エンベノミゼーション(R)スキルが使用でき、
ドライバイト(E)のクールダウンが初期化されます。
毒蛇の刃(Q)、竜鱗 (W)スキルが使用できない代わりに移動速度が5%増加します。
また、周りの敵に0.5秒ごとに8/12/16/20(+攻撃力の6%)の固定ダメージを与え、
エンベノミゼーション(R)スキルが使用でき、
ドライバイト(E)のクールダウンが初期化されます。
VF暴走状態で敵を倒した場合、暴走持続時間が5秒延長されます。
オーバーロード:暴走が終わると12秒間オーバーロード状態になり、
基本攻撃の射程距離が0.3減少減少し、ゲージが増加しません。
基本攻撃の射程距離が0.3減少減少し、ゲージが増加しません。
- 非戦闘状態VFゲージ減少量: 1秒あたり2
- VF暴走状態 周辺ダメージ範囲: 2m
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 |
---|---|---|---|---|
増加スキルダメージ | 0.6% | 0.9% | 1.2% | 1.5% |
固定ダメージ | 8 | 12 | 16 | 20 |
R(暴走状態):エンベノミゼーション[ヴァイパー] 

指定した方向に制御できないVFを放出して
95/180/225/270(+攻撃力の80%)のスキルダメージを与えます。
エンベノミゼーションが敵実験体にダメージを与えると、暴走持続時間が1秒延長されます。
95/180/225/270(+攻撃力の80%)のスキルダメージを与えます。
エンベノミゼーションが敵実験体にダメージを与えると、暴走持続時間が1秒延長されます。
基本攻撃でダメージを与えるたびにエンベノミゼーションのクールダウンが0.5秒減少します。
- 範囲: 6m * 1.2m
- クールダウン: 3.5秒
- 移動速度増加: 5%
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 |
---|---|---|---|---|
ダメージ量 | 95 | 180 | 225 | 270 |
R(暴走状態):エンベノミゼーション[デスアダー] 

指定した方向に制御できないVFを放出して、
70/160/205/250(+攻撃力の80/95%)のスキルダメージを与えます。
エンベノミゼーションが敵実験体にダメージを与えると、暴走持続時間が1秒延長されます。
70/160/205/250(+攻撃力の80/95%)のスキルダメージを与えます。
エンベノミゼーションが敵実験体にダメージを与えると、暴走持続時間が1秒延長されます。
基本攻撃でダメージを与えるたびにエンベノミゼーションのクールダウンが0.5秒減少します。
エンベノミゼーションを使用しながら移動できます。
- 範囲: 6m * 1.2m
- クールダウン: 3秒
- 移動速度増加: 5%
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 |
---|---|---|---|---|
ダメージ量 | 70 | 160 | 205 | 250 |
基本攻撃速度増加 | 8% | 10% | 12% | 14% |
R(暴走状態):エンベノミゼーション[ブラックマンバ] 

指定した方向に制御できないVFを放出して
60/150/205/260(+攻撃力の80/90%)(+追加体力の10%)のスキルダメージを与えます。
また、0.85秒後にエンベノミゼーションがもう一度発生して元のダメージ量の
55/70/85/100%のダメージを与え、対象を0.75秒間空中に浮かせます。
エンベノミゼーションが敵実験体にダメージを与えると、暴走持続時間が1秒延長されます。
60/150/205/260(+攻撃力の80/90%)(+追加体力の10%)のスキルダメージを与えます。
また、0.85秒後にエンベノミゼーションがもう一度発生して元のダメージ量の
55/70/85/100%のダメージを与え、対象を0.75秒間空中に浮かせます。
エンベノミゼーションが敵実験体にダメージを与えると、暴走持続時間が1秒延長されます。
基本攻撃でダメージを与えるたびにエンベノミゼーションのクールダウンが0.5秒減少します。
- 範囲: 6m * 1.2m
- クールダウン: 4.5秒
- 移動速度増加: 5%
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 |
---|---|---|---|---|
ダメージ量 | 60 | 150 | 205 | 260 |
R二段目ダメージ量 | 55% | 70% | 85% | 100% |
ダメージ吸血量 | 35% | 40% | 45% | 50% |
R(暴走状態):エンベノミゼーション[サイドワインダー] 

指定した方向に制御できないVFを放出して
75/165/205/250(+攻撃力の80/100%)のスキルダメージを与え、
1秒にわたって移動速度を90%減少させます。
エンベノミゼーションが敵実験体にダメージを与えると、暴走持続時間が1秒延長されます。
75/165/205/250(+攻撃力の80/100%)のスキルダメージを与え、
1秒にわたって移動速度を90%減少させます。
エンベノミゼーションが敵実験体にダメージを与えると、暴走持続時間が1秒延長されます。
基本攻撃でダメージを与えるたびにエンベノミゼーションのクールダウンが0.5秒減少します。
- 範囲: 6m * 1.2m
- クールダウン: 3.5秒
- 移動速度増加: 5%
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 |
---|---|---|---|---|
ダメージ量 | 75 | 165 | 205 | 250 |
追加スキルダメージ | 30% | 40% | 50% | 60% |
T:カドモスの呼び声 

エキオンは武器を装備したり解除することができません。
カドモスの呼び声のレベルが上がると、1秒間操作不可状態になり、自分の武器を強化します。
カドモスの呼び声のレベルが上がると、1秒間操作不可状態になり、自分の武器を強化します。
デスアダー 



エキオンがスキルで敵にダメージを与えると 5秒間8/10/12/14%の攻撃速度が増加する「戦闘狂」スタックを1獲得します。(最大4スタック) VF暴走状態の基本攻撃は攻撃力の35%の基本攻撃ダメージを連続で与え、 エンベノミゼーション(R)を使用しながら移動できます。 デスアダー系の武器はVF暴走状態で意念効果が発動します。
ブラックマンバ 



エキオンがスキルで与えたダメージの 35/40/45/50%の体力を回復し、 毒蛇の刃(Q)、ドライバイト(E)がVFゲージを3追加で増加させます。 VF暴走の持続時間が4秒増加し、 エンベノミゼーション(R)がもう一度発生して追加ダメージを与え、 対象を空中に浮かせます。
サイドワインダー 



スキルが的中した場合、対象に与えたダメージの 35/40/45/50%の追加スキルダメージを与えます。 竜鱗(W)のクールダウンが永久に40%減少します。 サイドワインダー系の武器はVF暴走状態で軽い足取り効果が発動します。
- パッシブ習得レベル: 1・4・7
- パッシブ 1 → 2 武器経験値 : Rare
- パッシブ 2 → 3 武器経験値 : Epic
VF義手D:VF安定化 

エキオンが1秒間スキルをキャストして、それぞれの状態に合う効果が適用されます。
- VFゲージ50未満:45のゲージをチャージします。
- VFゲージ50以上:ゲージ45を消耗して、武器スキルを除いたスキルクールダウンを60%減少させて
移動速度が0.85秒間20%増加します。
- VF暴走状態:暴走持続時間を1.5/2.5/3.5秒延長して、スキルクールダウンを60%減少させて
移動速度が0.85秒間20%増加します。
- オーバーロード状態:オーバーロード状態を5/7/9秒減少させます。
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
---|---|---|---|
クールダウン | 13 | 12 | 11 |
暴走時間延長 | 1.5 | 2.5 | 3.5 |
オーバーロード減少 | 5 | 7 | 9 |
スキル所感
Q:毒蛇の刃
ゲージを溜めたりスロウで相手を追うのに使う。
サイドワインダーの場合はそこそこダメージが出る。
サイドワインダーの場合はそこそこダメージが出る。
W:竜鱗
ゲージ管理に使うシールド。
シールド自体の性能は大して高くない。
シールド自体の性能は大して高くない。
E:ドライバイト
外すと命が危うい突進スキル。
このスキルでどれだけ相手をうまく攪乱できるかが腕のみせどころ。
このスキルでどれだけ相手をうまく攪乱できるかが腕のみせどころ。
R:エンベノミゼーション
ダメージと暴走時間を稼ぐ重要スキル。
2回くらいはずすとすぐ暴走が切れてしまう。
2回くらいはずすとすぐ暴走が切れてしまう。
T:カドモスの呼び声
最近(Ver.1.24b)は、一般的に
ブラックマンバ :タンク装備
デスアダー :致命装備
サイドワインダー:貫通装備
で運用されている。
ブラックマンバ :タンク装備
デスアダー :致命装備
サイドワインダー:貫通装備
で運用されている。
VF義手D:VF安定化
基本的に、VFゲージ50%以下の時のゲージ増加と、
暴走中の時間増加とMSアップに運用する。
暴走中の時間増加とMSアップに運用する。
コンボ
おススメルート(シーズンの変わり目で初期化される可能性があります)
スキル上げ
T>Q>E>W
一般的なブラックマンバのスキル上げ。
考察
強み
弱み
相性のいい装備
相性のいい特性
相性のいい戦術スキル
チーム相性
相性がいい実験体
相性が悪い実験体
対面相性
対処が得意な実験体
対処が苦手な実験体
ストーリー
戦う理由だぁ?そんなのはバカが考えることだ!
名前:エキオン 韓国名:에키온 年齢:不明 性別:男性 身長:183cm 実験体番号:14M-RFT44
目の前の敵にすかさず飛びかかる彼の姿は、ただ戦うために生まれてきたかのようだ。
知能的に戦略を練るタイプではないが、優れた反射神経と卓越した戦闘感覚で敵を制圧する。
知能的に戦略を練るタイプではないが、優れた反射神経と卓越した戦闘感覚で敵を制圧する。
彼は自分の国籍も本名も全て忘れた。なぜ腕を失って義手を付けるようになったのかも知らない。
ただ自分に新しい名前をつけてくれた人が頼んだこと、目の前の敵と戦うことだけを考える。
記憶喪失の影響で常識と教養が足りないため、初めて会う人を当惑させる。
ストーリー考察
+ | アチーブメント関連(ネタバレ防止のため格納) |
+ | 実験体日誌関連(ネタバレ防止のため格納) |