アヤ
![]() |
バージョン:(1.29)当時のものです
基本ステータス | |||
---|---|---|---|
実験体Lv | Lv1 | ↑↑ | Lv20 |
体力 | 905 | +76 | 2349 |
体力再生 | 0.75 | +0.06 | 1.89 |
スタミナ | 440 | +25 | 915 |
スタミナ再生 | 3.9 | +0.04 | 4.66 |
攻撃力 | 43 | +4.5 | 128.5 |
防御力 | 49 | +2.1 | 88.9 |
基本攻撃速度 | 0.11 | ||
基本攻撃射程 | 0.4 | ||
移動速度 | 3.55 | ||
視界 | 8.5 | ||
使用武器 / 武器装備時ステータス | |||
![]() 拳銃 |
スキル増幅 Lv毎増加|Lv20 |
攻撃速度 基本|Lv毎増加 / Lv20 |
基本攻撃射程 |
+4.6%|92% | 0.615|+3.5% / 70% | 5.25 | |
![]() 突撃小銃 |
基本攻撃増幅 Lv毎増加|Lv20 |
攻撃速度 基本|Lv毎増加 / Lv20 |
基本攻撃射程 |
+1.4%|28% | 0.66 |+3.5% / 70% | 5.4 | |
![]() 狙撃銃 |
スキル増幅 Lv毎増加|Lv20 |
攻撃速度 基本|Lv毎増加 / Lv20 |
基本攻撃射程 |
+4.8%|96% | 0.54|+2.5% / 50% | 6.4 |
スキル

|アヤの正義(T)

アヤが攻撃されると、しばらくの間シールドを生成して1.5秒間50/75/100(+攻撃力の40%)(+スキル増幅の25%)のダメージから自分を保護します。
敵を攻撃するたびにアヤの正義のクールダウンが1秒ずつ減少します。
敵を攻撃するたびにアヤの正義のクールダウンが1秒ずつ減少します。
クールダウン : 30秒

|ニ連発(Q)

アヤが対象に向かって銃を2回発砲します。一発目の攻撃は攻撃力の100% * (基本攻撃増幅)の基本攻撃ダメージを、二発目の攻撃は40/70/100/130/160(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の70%)のスキルダメージを与えてアヤの攻撃速度が5秒間40/45/50/55/60%増加します。
クールダウン : 11/10/9/8/7秒
スタミナ消耗量 : 50
スタミナ消耗量 : 50
+ | 詳細情報 |

|固定射撃(W)

アヤが1.8秒間一方向に向かって銃を発射し、6発を連射します。銃弾が的中すると20/30/40/50/60(+攻撃力の50%)(+スキル増幅の35/40/45/50/55%)のスキルダメージを与えます。
アヤの追加攻撃速度30%あたり発射する弾丸数が最大8発まで増加します。
クールダウン : 11/10/9/8/7秒
スタミナ消耗量 : 80/90/100/110/120
スタミナ消耗量 : 80/90/100/110/120
+ | 詳細情報 |

|ムービングターン(E)

アヤは指定した方向に素早く移動します。
二連発と固定射撃のクールダウンが30/35/40/45/50%返されます。
二連発と固定射撃のクールダウンが30/35/40/45/50%返されます。
クールダウン : 19/17/15/13/11秒
スタミナ消耗量 : 85/90/95/100/105
スタミナ消耗量 : 85/90/95/100/105
+ | 詳細情報 |

|空砲弾(R)

アヤが空に向かって空砲弾を発射し、周りの敵に 120/240/360(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の100%)のスキルダメージを与え、1.25秒間敵を恐怖状態にさせます。
クールダウン : 80/65/50秒
スタミナ消耗量 : 150
スタミナ消耗量 : 150
+ | 詳細情報 |

|拳銃(D):ムービングリロード]

1秒間35/50/65%(+スキル増幅の1%)早く移動して銃弾を装填します。装填を終えた後には、次の2回の基本攻撃速度が70%増加します。
クールダウン : 35/30/25秒

|突撃小銃(D):加熱

基本攻撃で敵を攻撃するたびに銃弾1発あたり3の過熱スタックを獲得します。(最大50/75/100スタック)
6秒間基本攻撃をしない場合、1秒ごとに過熱スタックが10ずつ減少します。
6秒間基本攻撃をしない場合、1秒ごとに過熱スタックが10ずつ減少します。
過熱スキルを使用すると、弾丸を即時装填して0.1秒 ~ 5秒間過熱効果を活性化します。
過熱状態では基本攻撃追加ダメージが 0 ~ 5、攻撃速度が20/35/50%増加します。効果が持続される間には攻撃速度制限を無視します。
過熱持続時間と基本攻撃追加ダメージはスタックされた過熱量に比例します。
過熱状態では基本攻撃追加ダメージが 0 ~ 5、攻撃速度が20/35/50%増加します。効果が持続される間には攻撃速度制限を無視します。
過熱持続時間と基本攻撃追加ダメージはスタックされた過熱量に比例します。
クールダウン : 17秒

|狙撃銃(D):狙撃

指定した方向へ10秒間狙撃モードを活性化します。
狙撃モードを活性化すると視界が30増加し、視界の角度が減少します。
視界内の指定した方向へスキルを使用し、阻止射撃とデッドアイを使用できます。
狙撃モードを活性化すると視界が30増加し、視界の角度が減少します。
視界内の指定した方向へスキルを使用し、阻止射撃とデッドアイを使用できます。
阻止射撃
6の視界を持っています。対象に100/200/300(+追加攻撃力の160%)(+スキル増幅の30/35/40%)のスキルダメージを与え、3秒間対象の視界を獲得できます。ダメージを受けた対象は0.5秒間移動速度が90%減少します。
6の視界を持っています。対象に100/200/300(+追加攻撃力の160%)(+スキル増幅の30/35/40%)のスキルダメージを与え、3秒間対象の視界を獲得できます。ダメージを受けた対象は0.5秒間移動速度が90%減少します。
デッドアイ
1.5の視界を持っています。対象に150/300/450(+追加攻撃力の180%)(+スキル増幅の40/45/50%)のスキルダメージを与えます。デッドアイは対象の失った体力に応じてダメージ量が増加します。
1.5の視界を持っています。対象に150/300/450(+追加攻撃力の180%)(+スキル増幅の40/45/50%)のスキルダメージを与えます。デッドアイは対象の失った体力に応じてダメージ量が増加します。
クールダウン : 40/35/30秒
+ | 詳細情報 |
スキル所感

|アヤの正義(T)


|ニ連発(Q)


|固定射撃(W)


|ムービングターン(E)


|空砲弾(R)


|拳銃(D):ムービングリロード


|突撃小銃(D):加熱


|狙撃銃(D):狙撃

考察
※ゲームのアップデートにより、おすすめルートや装備などの環境が一部変化している可能性があります
強み
弱み
相性のいい装備
相性のいい特性
相性のいい戦術スキル
コンボ
おススメルート
スキル上げ
実験体相性
チームを組む上で相性がいい実験体
チームを組む上で相性が悪い実験体
この実験体で対処が得意な実験体
この実験体で対処が苦手な実験体
スキン
+ | デフォルト |
+ | 警官アヤ |
+ | お祭りアヤ |
+ | 武装メイドアヤ |
ストーリー
私の光、私の正義のために。
実験体番号:14M-RFT11 名前:鈴木 アヤ 韓国名:아야 英名:Suzuki Aya 年齢:26 性別:女性 身長:161cm
正義に対する憧れから警官になったが、
家族が殺人事件に巻き込まれたこと依頼、自分の職業に疑念を持ち始めた。
その同時に正義に対する思いは増し行き、自分以外に正義を体現できる人はいないと思い始める。
家族が殺人事件に巻き込まれたこと依頼、自分の職業に疑念を持ち始めた。
その同時に正義に対する思いは増し行き、自分以外に正義を体現できる人はいないと思い始める。
死体を直視することができない。
たまに動物の死体を調べなければならない時は大きなストレスを感じる。
弟の名前は鈴木光。両足がない。
たまに動物の死体を調べなければならない時は大きなストレスを感じる。
弟の名前は鈴木光。両足がない。
ストーリー考察
追記予定(情報求む)
+ | アチーブメント関連(ネタバレ防止のため格納) |
+ | 実験体日誌関連(ネタバレ防止のため格納) |
パッチ履歴
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