カーラ


カーラは短い射程距離を持ち、スピアを投げて回収しながら敵との距離をうまく維持して有利な戦闘を続けられます。
バージョン:(バージョン1.24)当時のものです
ステータス | Lv.1 | Lv.20 | 石弓熟練度 | 石Lv.1 | 石Lv.20 | |
---|---|---|---|---|---|---|
体力 | 910 | 2392 | 攻撃速度 | 2.2% | 44% | |
スタミナ | 430 | 677 | スキル増幅 | 3.8% | 76% | |
防御力 | 50 | 103 |
スキルセット
Q:スピア貫通
スピアを発射して経路上の敵に攻撃力の(*合計攻撃力)%の基本攻撃ダメージを与え、到着地点にスピアを設置します。 設置されたスピアはカーラと最大2個までつながり、9m以上離れるとつながりが切れ、2.5秒の間地面に維持されます。 複数の敵に貫通した場合、2体目以降の敵には(*2体目以降)で減少した基本攻撃ダメージを与えます。 スピア貫通のクールダウンとキャスト時間は攻撃速度(最大1.1)によって減少します。 クールダウン固定:このスキルはクールダウン減少の影響を受けません。
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
合計攻撃力 | 105% | 115% | 125% | 135% | 145% |
2体目以降 | 94% | 103% | 112% | 121% | 130% |
W:回収
カーラとつながったスピアを回収して経路上の敵に、 (ダメージ量+攻撃力の20%+スキル増幅の80%)*(致命打確率の65%)のスキルダメージを与え、1秒間移動速度を減少させます。 ダメージを与えた場合、装填ゲージを(装填ゲージ獲得量)獲得し、的中した数に応じてスピア起動のクールダウンが減少します。 クールダウン固定:このスキルはクールダウン減少の影響を受けません。 回収しているスピアに的中するたび、受けるダメージ量が20%ずつ減少します。
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
装填ゲージ獲得量 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
スピア起動クールダウン減少量 | 0.5 | 0.75 | 1 | 1.25 | 1.5 |
消費スタミナ | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
E:スピア起動
地面に設置されたスピアを中心に指定した方向にジャンプして、 (ダメージ量+攻撃力の50%+スキル増幅の60%)のスキルダメージを与えます。 つながりが切れたスピアに使用すると、再びつながります。
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 |
ダメージ量 | 60 | 100 | 140 | 180 | 220 |
消費スタミナ | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 |
R:拘束の鎖
指定した地点に巨大なスピアを設置して5m範囲内の敵を鎖で縛って (ダメージ量+攻撃力の50%+スキル増幅の70%)のスキルダメージを与え、移動速度を減少させます。 3秒間鎖から抜け出せなかった敵は巨大なスピアに引っ張られ、 (ダメージ量+攻撃力の80%+スキル増幅の90%)のスキルダメージを受け1秒間気絶します。
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
---|---|---|---|
クールダウン | 80 | 70 | 60 |
一打ダメージ量 | 50 | 100 | 150 |
二打ダメージ量 | 70 | 155 | 240 |
移動速度減少量 | 30% | 35% | 40% |
消費スタミナ | 90 | 120 | 150 |
T:スピア装填
カーラは最大攻撃速度が1.1に制限される代わりに、制限を超えた攻撃速度0.01に比例してスキル増幅が1.2増加します。 カーラは一定時間の間装填ゲージをチャージし、チャージされなかった基本攻撃は装填ゲージを一部消耗して (チャージ未完了ダメージ量+攻撃力の3%+スキル増幅の3%)のスキルダメージを与えます。 チャージが完了した基本攻撃は装填ゲージをすべて消耗し、 (チャージ完了ダメージ量+攻撃力の100%+スキル増幅の35%+対象の最大体力の4%)のスキルダメージを与えて移動速度を90%減少させ、 つながっていないスピアを地面に設置します。 カーラの基本攻撃は自動で発射されません。
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
---|---|---|---|
チャージ未完了ダメージ量 | 5 | 10 | 15 |
チャージ完了ダメージ量 | 10 | 25 | 40 |
最大体力ダメージ(%) | 4 | 7 | 10 |
チャージ時間 | 14 | 12 | 10 |
石弓D:強弩
指定した方向へ石弓を打ちます。撃たれた対象は(ダメージ量+追加攻撃力の50%+スキル増幅の35%)のダメージを受けて押し出されます。 対象が壁にぶつかったら気絶し、(ダメージ量+追加攻撃力の50%+スキル増幅の35%)のスキルダメージを追加で与えます。 クールダウン固定:このスキルはクールダウン減少の影響を受けません。
ステータス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
---|---|---|---|
ダメージ量 | 50 | 100 | 150 |
追加攻撃力係数 | 50% | 60% | 70% |
クールダウン | 40 | 32 | 24 |
スキル所感
Q:スピア貫通
指定方向にスピアを発射する。カーラにとってのAA。
カーラの行動の軸であり、隙さえあれば常にばらまいてスピアを設置しておきたい。
方向指定のスキルのため、距離の調整は不可能。
着弾するまではつながったスピアにカウントされず、また着弾前にWを使用すると着弾後、即回収される。
この仕様を使うと、つながったスピアが二つの時にQ>即Wとするとあらかじめ設置されていたスピアを回収した上で発射したQが回収される。
回収されるスピアが一つ増えるので二本の時と比べてダメージの理論値が1.5倍になる(ダメージ減衰があるので実際には異なる)。
動物のファームや確キルなど、動きが小さい相手に使おう。
カーラの行動の軸であり、隙さえあれば常にばらまいてスピアを設置しておきたい。
方向指定のスキルのため、距離の調整は不可能。
着弾するまではつながったスピアにカウントされず、また着弾前にWを使用すると着弾後、即回収される。
この仕様を使うと、つながったスピアが二つの時にQ>即Wとするとあらかじめ設置されていたスピアを回収した上で発射したQが回収される。
回収されるスピアが一つ増えるので二本の時と比べてダメージの理論値が1.5倍になる(ダメージ減衰があるので実際には異なる)。
動物のファームや確キルなど、動きが小さい相手に使おう。
かなり特殊な仕様があり、下記に纏めて記載
- AA判定のため、致命が乗る。失明で命中しなくなる。
- 射程増加の影響は受けない。
- 情熱の効果が適用される
- 意念の起動と効果適用は共に起こる(Qを打つ>意念起動>Qが命中する>意念が適用され追加ダメージが発生する)
- フォトンブラスター、電撃のスタックは複数に命中した場合、命中した対象の数だけ溜まる
- バレル延長のCD減少効果は複数に命中した場合、命中した対象の数だけ短縮される
W:回収
メインダメージソース
Qの欄で書いたようにつながったスピアが二本設置されている状態でQの着弾前にWを使用するとあらかじめ設置された二本を回収した上で、発射した三本目のQが着弾した瞬間に即回収されるのでダメージが伸びる
Qの欄で書いたようにつながったスピアが二本設置されている状態でQの着弾前にWを使用するとあらかじめ設置された二本を回収した上で、発射した三本目のQが着弾した瞬間に即回収されるのでダメージが伸びる
E:スピア起動
スピアに飛びこみ、そこから任意の方向に飛ぶ。壁抜け可能。
Rで設置したスピアも支点にできる点は覚えておいて損はない。
Rで設置したスピアも支点にできる点は覚えておいて損はない。
R:拘束の鎖
実はカーラのスキルの中で最も射程が長い。
T:スピア装填
AAが特殊なものに置き換わり、スキルダメージを与えるものになる。
スキルダメージを与えてはいるものの、AAであることには変わりないので電撃やフォトンランチャーが適用される。
スキルダメージを与えてはいるものの、AAであることには変わりないので電撃やフォトンランチャーが適用される。
石弓D:
拒否択
コンボ
強化AA>Q>W
基本的なコンボ。強化AAの減速を活かして確実にバーストダメージを叩き出せる
R>E>D
Rで設置したスピアを中心にEで回り込んで、敵をRに押し込むセットプレイ。
状況を見てやらないと逆に消し飛ばされかねないので注意。
状況を見てやらないと逆に消し飛ばされかねないので注意。
おススメルート(シーズンの変わり目で初期化される可能性があります)
ルートID:
スキル上げ
T>W>E>Q
考察
強み
弱み
相性のいい装備
バイクヘルメット(レーシングヘルメット)
レーシングブーツ
タキシード
テルリアンタイムピース
レーシングブーツ
タキシード
テルリアンタイムピース
相性のいい特性
メイン特性:
霹靂
吸血鬼
増幅ドローン
霹靂
吸血鬼
増幅ドローン
相性のいい戦術スキル
ブリンク
チーム相性
相性がいい実験体
イニシエートとプロテクトキャリーどっちもこなせる実験体。
移動速度減少、CCを多く持つ実験体
移動速度減少、CCを多く持つ実験体
相性が悪い実験体
敵の位置を必要以上に動かしてしまう実験体(設置したスピアからずれるとダメージが出せなくなるため)。
対面相性
対処が得意な実験体
対処が苦手な実験体
強力なイニシエート能力を持っていたり、移動能力の高い実験体(例、カミロ、ロッジ等)
自身より射程の長いレンジ(例、梨央、カティア等)
自身より射程の長いレンジ(例、梨央、カティア等)
ストーリー
失せろ、あんたの言うことなんか聞いてる暇はないから。
名前:カーラ・リカイオス 韓国名: 年齢:19 性別:女性 身長:168cm 実験体番号:
優れた船乗りである銛打ち師。
幼い頃から引き揚げ船に乗って祖母の仕事を手伝った。
船乗り特有の性格か、怒りやすい方ではあるが、
その怒りを引きずるタイプではない。
海ではみんなで力を合わせなければ生きていけないからである。
しかし、たった一つ、裏切りだけは許せない。
祖母の遺言を守れなくなった今、カーラは怒りに燃えている。
険しい海のどこかに、祖母はカーラだけが覚えている秘密を隠しておいた。
幼い頃から引き揚げ船に乗って祖母の仕事を手伝った。
船乗り特有の性格か、怒りやすい方ではあるが、
その怒りを引きずるタイプではない。
海ではみんなで力を合わせなければ生きていけないからである。
しかし、たった一つ、裏切りだけは許せない。
祖母の遺言を守れなくなった今、カーラは怒りに燃えている。
険しい海のどこかに、祖母はカーラだけが覚えている秘密を隠しておいた。
ストーリー考察
+ | アチーブメント関連(ネタバレ防止のため格納) |
+ | 実験体日誌関連(ネタバレ防止のため格納) |