MHFの歴史 > MHF-G7~ > G7概要

「MHFの歴史/MHF-G7~/G7概要」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MHFの歴史/MHF-G7~/G7概要 - (2015/04/16 (木) 12:43:43) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

2015年4月15日実施の大型アップデート。 目玉コンテンツは「&bold(){超越秘儀}」(ちょうえつひぎ)。 [[4Gamerインタビュー>http://www.4gamer.net/games/034/G003450/20150409095/]] [[ファミ通インタビュー>http://www.famitsu.com/news/201504/14076633.html]] [[アップデート情報>http://cog-members.mhf-g.jp/support/update/update34.html]] *超越秘儀 -武器の属性の力を引き出して,それをまとうことでハンターの新たな力を覚醒させるという新システム。 -天廊から持ち帰った書物にて発見された古代の狩猟技術、という設定らしい。 -キーワードは以下の5つ。 --ハンターに変化 --爽快感 --派手さ --連携(1人でも発動可能) --成長要素 -超越秘儀を使用すると独自の特殊効果や専用アクションが利用可能になるらしい。%%どう見たってDBネタですね%% -「連携」というキーワードは、PTだと大技を使用しやすくなるとか…? -使用可能になるのはHR31から。それ以外の条件はない。 -強化アイテムは、通常のクエストだけでなく天廊、極限征伐戦、狩人祭、大航祭で入手できるアイテムから強化できる。 -なお、至天や天廊、公式狩猟大会や大討伐などでは使用できない(極征では使えることが明言されている)。 **六華閃舞(りっかせんぶ) -超越秘儀発動中に一定のダメージを与えることが条件。モンスターが特定属性のオーラで包まれるのが合図の模様。 -属性によってことなる特殊な状態異常を起こすことができる。 -まさかの剥ぎ取りナイフで突くというとんでもない技である。%%剥ぎ取りナイフ最強%% -種類は6種類とのこと。 --六華閃舞【無】 ・・・断続的な閃光やられ状態となる --六華閃舞【火】 ・・・爆発、炎上。 炎上状態は数秒ごと怯ませる。 --六華閃舞【水】 ・・・モンスターの肉質を柔らかくする --六華閃舞【雷】 ・・・痺れ状態にさせる。 麻痺の蓄積値が一定時間溜まる。 --六華閃舞【氷】 ・・・一定時間凍結状態にさせる。 凍結状態は麻痺やスタンとは違って完全に動きが止まる。 --六華閃舞【龍】 ・・・内側から大爆発する。 スタンを一定時間繰り返し引き起こす。 -なおモンスターによっては六華閃舞の状態異常が発症しないものも居るらしい。 *新モンスター -[[司銀龍ハルドメルグ>ハルドメルグ]] --Fでは7体目となるオリジナル古龍。 --金属を甲殻のように身に纏っているが、それを流体金属(水銀)のように用いることができる。 --単に硬いわけではなく、攻撃中は操核という弱点が露出するらしいが…? --アプデ直後から実装されるモンスターで、例によって剛種とG級(HC可)で登場する。 --狩猟フィールドは雪山と迎撃拠点。 --武器は無属性で現段階ではどれも長リーチ、G級防具には新スキル「剣神」が追加される。 -[[水砦竜グレアドモス>グレアドモス]] --後述の「始種」第一号として実装されるモンスター。 --名前からグラビモス種の祖先から分化したものと見られる。 --始種のコンセプトを象徴するかのように、体中にはコケが大量に生えている。 --こちらは剛種と始種が実装される。5/20より狩猟解禁。 --なおグレアドモスの烈種武器化には烈種ヴァルサブロスが絡むようだ。 --防具のグレアシリーズには体力100以上で攻撃力がUPする「血気活性」という新スキルが発動する。 *「始種」追加 太古の姿を残した存在。烈種の上となる。 始種の素材を用いて、烈種武具を始種武具に強化できる。 テーマとしては属性に特化した種であることが挙げられている。 *始種武具追加 烈種武具の更なる強化。防具はGXシリーズとなる。 始種武器は烈種武器に付随する一部の自動発動スキルが一段階強化される(吸血+1→吸血+2など。メラギとガルバの烈種武具は据え置きか) 始種防具は天嵐系防具の「斬れ味ワンランクアップ」「クリティカル距離時ダメージ・ビン強化」が&bold(){1部位}から発生する。 これは烈種5部位が流行っていないことへの対策だろう。 始種武器は防具補正一切無しでGLv50に匹敵するスペックを有することが分かっている(その為始種防具がG級武器で言う「シジル」に相当するといえるか)。 始種防具の防御力やスキル変更(後述の血気活性が発現するのか、など)については不明。 ちなみに烈種実装時の反省からか、始種武具はグレアドモスのもの以外に、 ブリッツシリーズ+剛種キリン武器、ストロマシリーズ+剛種バルラガル武器が対応する。 また、ハルドメルグの武具も対応するようだ。 キリン武器はハンマーが烈種化をしていないが、どの烈種に対応するのだろうか? *G級モンスター追加 アカムトルムとヒプノック繁殖期とガノトトス亜種が追加される。 どちらもHC対応可能な模様。 *新特異個体追加 [[ドスゲネポス>ハードコア・ドスゲネポス]]と[[ガノトトス亜種>ハードコア・ガノトトス亜種]]が対応する。(G7のPVより) *新スキル追加 -剣神 --斬れ味レベル+1、業物、剣術の複合スキル。剣神+1で業物+1&剣術+1、剣神+2で業物+2&剣術+2になるようだ。 --ハルドメルグのG級防具にて発現するようだ。 --SP10で+1、20で+2が発動。 -血気活性 --体力100以上の時に攻撃力が上昇する新たな希少スキル。 --火事場と併用できないこともあってか、倍率上昇値はそれなりに高い、らしい。 --発動SPは10。 -状態異常無効【多種】 --毒・麻痺・睡眠無効に加え、脱臭・耐雪・声帯毒麻痺無効、鉄面皮、酒豪、磁力耐性、結晶耐性の効果を同時発動。 --状態異常関連の集大成となるスキルのようだ。 --ただし、気絶無効のみ付いていないので注意! --既存スキルの耐状態異常のSP30で発動。従って剛種系防具のアップグレードの対象と考えてよいだろう。 -新スキルではないが、溜め威力UPスキルが上方修正される。 --空気だった大剣・太刀・ハンマーの威力上昇値が上方修正される。 *穿龍棍の天・嵐ノ型追加 -どちらの型も、地上で戦うことを想定した型となっている。 --これはMHF-G6.1現在、「穿龍棍は特に空中戦が強すぎる」と評されていることへの対策(型追加で更に穿龍棍が突出しないようにする)であるとのこと。 --どちらの型も地上連携に上方修正が加わる。空中連携に下方修正が入るわけではないが、仕様の大幅な変更で実質下方修正と考えてもよいかも。 --また、嵐ノ型は天ノ型のモーションが含まれていない。 -共通「コンボゲージ削除」「EXゲージ追加」「滑空蹴り削除」 --従来のコンボゲージに変わり、EXゲージというゲージが追加される。攻撃や回避でゲージが増えていくのはコンボゲージと同じ。 --EXゲージは時間経過で減少しないが、&bold(){攻撃力をUPする効果はない}。太刀の練気ゲージ同様、特定の技を使うと減る。 --コンボゲージに火力UP効果がない代わりに、天ノ型ではEX回避、嵐ノ型では穿極拳舞に攻撃力をUPする仕掛けがあるようだ。 --また、リーチ短の滑空蹴りが削除される。ジャンプ回避はできるが、コンボゲージの削除もあり、空中戦をするメリットは薄いだろう。 --秘伝防具スキル「穿鳳」は、EXゲージの限界が1ブロック増え、上昇量も増える効果が追加されるとのこと。 -天ノ型「EX回避」「EXゲージ補助コンボゲージ」 --EX回避はEXゲージを消費して行う回避(従来の回避の置き換えではない)。 --攻撃を避けることに成功すると一定時間攻撃力がUPするらしい。空中では使えない。 --天ノ型ではEXゲージを溜めやすくするためのコンボゲージが発生する(攻撃UP効果はない)。 ---通常のコンボゲージ同様、一定時間攻撃を当てないと消滅してしまう。 -嵐ノ型「溜め突き」「EX溜め突き」「穿極拳舞」「穿極解放」 --高威力の突きを放つ動作が追加される。EXゲージを消費して更に威力を上げることも可能な模様。 --また、双剣の地乱舞のような定点攻撃技である穿極拳舞も使用可能。殴れば殴るほど腕に龍気?が溜まり、それを穿極解放で解き放つという形になるようだ。 --上述したが嵐ノ型では天ノ型のモーションであるEX回避は使えない。また、EXゲージ補助コンボゲージもない。 -天ノ型はG級秘伝書を習得した時点(GSR1)で習得可能となり、嵐ノ型はGSR100で試験が発生する。 *武器種バランス調整 -ガンランス --砲撃を含めた全アクションの威力上方修正 --攻撃の初段及び砲撃・属性砲に持続式のスーパーアーマー付与(回避でも消えない) --砲撃で味方を吹き飛ばさなくなる(竜撃砲は不明) --竜撃砲および爆竜轟砲の構え中に、大剣のガード切り、ランス嵐ノ型のガードチャージ同様ガードポイントが発生する。 -狩猟笛 --全攻撃のモーション値上方修正 --つか殴り以外の全アクションの気絶値上方修正 --G級クエストにおいて攻撃力UP旋律を「乗算」に変更(ただし非G級よりも小さい掛け率になる模様) --「叩きつけ」「演奏開始」「演奏終了」が味方にヒットした際のリアクションがぶっとび→尻もちに --天ノ型の「斜め上段突き」の攻撃速度増加、2段目の突きを3回以上連続で使用できるように --つか殴りの攻撃範囲拡大 *[[天廊防具]]追加 -天刻印という専用の印を焼き付けることで、G級防具やHC防具、烈種防具の特殊効果(スキルアップグレード)を発現させることが可能な模様。 -通常の装飾品もセット可能とのこと。 -動画レポートによると、スキルと防御力は任意変更ではないため複数の種類を用意する予定があるらしい。 -5/20以降の天廊遠征録で生産可能になるとのこと。 *武器追加 -ミドガロンのへビィ、ポカラドンの狩猟笛、ゴゴモアの穿龍棍が追加される。いずれもG級武器。 --ゴゴ棍はヴァシム棍とどのような差別化を図るのか興味深いところ。紫ゲージが出るのは確実と見られるが… -ガノス亜種からはハンマーと太刀、ドスゲネポスからは双剣とランスが追加される。これもG級武器 --ガノス亜種の太刀はガノスレイザー(極短太刀)を彷彿とさせる短めの刀身だが…? //--ガノス亜種の太刀はシーズン時代から存在する極短の太刀である。 //見てみたけどガノスレイザーとは違う(色違いでもない) -また、これらの他に定期開催イベントで素材を入手する武具が登場するとのこと。 --武器はロウ・~、防具はニンファシリーズ。ニンファシリーズは精錬にも対応。 *シジル追加 -蒼輝双剣、蒼輝鎚 --双剣とハンマーのリーチUPシジル。 -片手剣[無限連斬] --片手剣の無限連斬の威力UP *秘伝書関係 -HR300で秘伝書の取得が可能になる(2種類目以降はそれまでの全武器種でSR200~という点に変更はない)。 -秘伝書の防御力マイナス補正が完全撤廃される。 -G級秘伝書を所持していない武器種の装備でG級クエストに行った場合SRPを獲得できる。 -SR500以上の秘伝書所持数に応じてSRPボーナスあり(大型モンスターがターゲットのクエストのみ)。 -秘伝書育成ミッション関係 --現在の進行状況とSRに応じて、秘伝書ステータスに表示されるお題が自動更新となる。&br()そのため、マイミッション施設に行かなくても秘伝書育成ミッションを進行可能。 ---ミッションR/Sがどうなるかについては言及なし。 --ログアウトしても狩猟数がリセットされなくなる。 --PTメンバー秘伝書装備限定が撤廃(HRハンターが混ざってもミッション失敗とはならなくなる)。 --ミッション達成証の使用場所がギルドマスターに変更。 --進行状況が公開されるようになる。 *狩人珠 -第八段階が解禁され、刹那の護り【大】などが使用可能になる。 --条件はGR700になること。なおGR700の解禁は5/7~となっている。 -強化時に「色」がリセットされなくなる。&br()これによって一度習得したスキルが、狩人珠の強化に伴って消失することがなくなるようだ。 --コスト0のスキルについては上位のスキルを習得することで上書きされるが、それ以外は引き継ぎとなる。 -【中】と【小】のスキルのコストが減る。 --コスト0のものを除くと、自分で大~小まで選択できるようになる。 -上記の流れからスキル習得のテーブルが変更されるかどうかは不明。 *表情機能追加 -PC版の独自機能。ハンターのリアクションに応じて表情が変化するようになる。 *その他 -GR700~799の解禁(5/7~) --先述の通り、狩人珠第8段階がGR700で解禁される。 -武具マイセットに装飾品の登録が可能に --また、アイテムボックス(装備変更可能な場所に限る?)から装飾品のセット、回収が可能となる。 // 団部屋の着替え部屋は装備変更可能なEXボックスだったはず -マイセット11~40がサーバー保存に --アップデート後最初のログイン時に、その時のプレイ環境に記録されているマイセットがサーバーに保存される。 --サーバーに保存された後はどの環境でも全40個のマイセットが共通になる(PS3/Vita版はハードを超えて共通化)。 -グーク鍋の一括煮込みが可能に --また、鍋で武玉を煮込めるようになる(武器勲を入手可能になるらしい GR500~?) -パートナー習得スキル追加 --弱点特効、煽動、結晶耐性、挑発、隠密、移動速度UPの6種。 -武具工房内の「武具屋お手伝い」(武具ショップ)に総合ショップと調合屋の機能が追加される(3/20要望対応事項より)。 -極限征伐戦専用アイテムの「極征龍水晶」追加。 --これを持って極征クエをクリアすると、武玉か累石を1つ追加で入手できる -パローネ大航祭専用アイテムの「パローネ織」追加。 --これを持って大航祭クエをクリアすると入手スコアが増加する。 -狩人祭の「個人の目標」が追加。 --「猟団の目標」の個人版で、個人の入魂数に対して発生するボーナス褒賞。 --個人の目標の達成褒賞は条件を達成していれば入魂祭期間中でも受け取り可。 -天廊遠征録の古宝品に新たな効果が追加される。 --コンプリートすると狩人祭および大航祭で有利になる要素が発現するらしい。 --現状、古宝品は遠征録終了と同時に所持状態がリセットされてしまうが…? --また、古宝品自体も新しいものが追加される。 -ギルド優先依頼の対象モンスター追加 --SRの優先依頼、G級の優先依頼ともにモンスターが追加される。 --なおそれによって一部のモンスターが入替え(除外)されるとのこと。 -修練区へのリファインもある模様。 --名称が「復帰区」というよりストレートなネーミングになる。なお、新規プレイヤーが入れなくなるという告知はない。 -[[狩護防具、G級狩護防具>狩護防具]]の特殊効果発動条件から武器の制限が撤廃される。 //確定したら上げます *余談 G7のPVはフォワード.4以来のPV以来となる「オチ」が用意されている。 どんなものかは[[その目で確かみてみろ!>https://youtu.be/-p7d54NQsZw]]
2015年4月15日実施の大型アップデート。 目玉コンテンツは「&bold(){超越秘儀}」(ちょうえつひぎ)。 [[4Gamerインタビュー>http://www.4gamer.net/games/034/G003450/20150409095/]] [[ファミ通インタビュー>http://www.famitsu.com/news/201504/14076633.html]] [[アップデート情報>http://cog-members.mhf-g.jp/support/update/update34.html]] *超越秘儀 -武器の属性の力を引き出して,それをまとうことでハンターの新たな力を覚醒させるという新システム。 -天廊から持ち帰った書物にて発見された古代の狩猟技術、という設定らしい。 -キーワードは以下の5つ。 --ハンターに変化 --爽快感 --派手さ --連携(1人でも発動可能) --成長要素 -超越秘儀を使用すると独自の特殊効果や専用アクションが利用可能になるらしい。%%どう見たってDBネタですね%% -「連携」というキーワードは、PTだと大技を使用しやすくなるとか…? -使用可能になるのはHR31から。それ以外の条件はない。 -強化アイテムは、通常のクエストだけでなく天廊、極限征伐戦、狩人祭、大航祭で入手できるアイテムから強化できる。 -なお、至天や天廊、公式狩猟大会や大討伐などでは使用できない(極征では使えることが明言されている)。 **六華閃舞(りっかせんぶ) -超越秘儀発動中に一定のダメージを与えることが条件。モンスターが特定属性のオーラで包まれるのが合図の模様。 -属性によってことなる特殊な状態異常を起こすことができる。 -まさかの剥ぎ取りナイフで突くというとんでもない技である。%%剥ぎ取りナイフ最強%% -種類は6種類とのこと。 --六華閃舞【無】 ・・・断続的な閃光やられ状態となる --六華閃舞【火】 ・・・爆発、炎上。 炎上状態は数秒ごと怯ませる。 --六華閃舞【水】 ・・・モンスターの肉質を柔らかくする --六華閃舞【雷】 ・・・痺れ状態にさせる。 麻痺の蓄積値が一定時間溜まる。 --六華閃舞【氷】 ・・・一定時間凍結状態にさせる。 凍結状態は麻痺やスタンとは違って完全に動きが止まる。 --六華閃舞【龍】 ・・・内側から大爆発する。 スタンを一定時間繰り返し引き起こす。 -なおモンスターによっては六華閃舞の状態異常が発症しないものも居るらしい。 *新モンスター -[[司銀龍ハルドメルグ>ハルドメルグ]] --Fでは7体目となるオリジナル古龍。 --金属を甲殻のように身に纏っているが、それを流体金属(水銀)のように用いることができる。 --単に硬いわけではなく、攻撃中は操核という弱点が露出するらしいが…? --アプデ直後から実装されるモンスターで、例によって剛種とG級(HC可)で登場する。 --狩猟フィールドは雪山と迎撃拠点。 --武器は無属性で現段階ではどれも長リーチ、G級防具には新スキル「剣神」が追加される。 -[[水砦竜グレアドモス>グレアドモス]] --後述の「始種」第一号として実装されるモンスター。 --名前からグラビモス種の祖先から分化したものと見られる。 --始種のコンセプトを象徴するかのように、体中にはコケが大量に生えている。 --こちらは剛種と始種が実装される。5/20より狩猟解禁。 --なおグレアドモスの烈種武器化には烈種ヴァルサブロスが絡むようだ。 --防具のグレアシリーズには体力100以上で攻撃力がUPする「血気活性」という新スキルが発動する。 *「始種」追加 太古の姿を残した存在。烈種の上となる。 始種の素材を用いて、烈種武具を始種武具に強化できる。 テーマとしては属性に特化した種であることが挙げられている。 *始種武具追加 烈種武具の更なる強化。防具はGXシリーズとなる。 始種武器は烈種武器に付随する一部の自動発動スキルが一段階強化される(吸血+1→吸血+2など。メラギとガルバの烈種武具は据え置きか) 始種防具は天嵐系防具の「斬れ味ワンランクアップ」「クリティカル距離時ダメージ・ビン強化」が&bold(){1部位}から発生する。 これは烈種5部位が流行っていないことへの対策だろう。 始種武器は防具補正一切無しでGLv50に匹敵するスペックを有することが分かっている(その為始種防具がG級武器で言う「シジル」に相当するといえるか)。 始種防具の防御力やスキル変更(後述の血気活性が発現するのか、など)については不明。 ちなみに烈種実装時の反省からか、始種武具はグレアドモスのもの以外に、 ブリッツシリーズ+剛種キリン武器、ストロマシリーズ+剛種バルラガル武器が対応する。 また、ハルドメルグの武具も対応するようだ。 キリン武器はハンマーが烈種化をしていないが、どの烈種に対応するのだろうか? *G級モンスター追加 アカムトルムとヒプノック繁殖期とガノトトス亜種が追加される。 どちらもHC対応可能な模様。 *新特異個体追加 [[ドスゲネポス>ハードコア・ドスゲネポス]]と[[ガノトトス亜種>ハードコア・ガノトトス亜種]]が対応する。(G7のPVより) *新スキル追加 -剣神 --斬れ味レベル+1、業物、剣術の複合スキル。剣神+1で業物+1&剣術+1、剣神+2で業物+2&剣術+2になるようだ。 --ハルドメルグのG級防具にて発現するようだ。 --SP10で+1、20で+2が発動。 -血気活性 --体力100以上の時に攻撃力が上昇する新たな希少スキル。 --火事場と併用できないこともあってか、倍率上昇値はそれなりに高い、らしい。 --発動SPは10。 -状態異常無効【多種】 --毒・麻痺・睡眠無効に加え、脱臭・耐雪・声帯毒麻痺無効、鉄面皮、酒豪、磁力耐性、結晶耐性の効果を同時発動。 --状態異常関連の集大成となるスキルのようだ。 --ただし、気絶無効のみ付いていないので注意! --既存スキルの耐状態異常のSP30で発動。従って剛種系防具のアップグレードの対象と考えてよいだろう。 -新スキルではないが、溜め威力UPスキルが上方修正される。 --空気だった大剣・太刀・ハンマーの威力上昇値が上方修正される。 *穿龍棍の天・嵐ノ型追加 -どちらの型も、地上で戦うことを想定した型となっている。 --これはMHF-G6.1現在、「穿龍棍は特に空中戦が強すぎる」と評されていることへの対策(型追加で更に穿龍棍が突出しないようにする)であるとのこと。 --どちらの型も地上連携に上方修正が加わる。空中連携に下方修正が入るわけではないが、仕様の大幅な変更で実質下方修正と考えてもよいかも。 --また、嵐ノ型は天ノ型のモーションが含まれていない。 -共通「コンボゲージ削除」「EXゲージ追加」「滑空蹴り削除」 --従来のコンボゲージに変わり、EXゲージというゲージが追加される。攻撃や回避でゲージが増えていくのはコンボゲージと同じ。 --EXゲージは時間経過で減少しないが、&bold(){攻撃力をUPする効果はない}。太刀の練気ゲージ同様、特定の技を使うと減る。 --コンボゲージに火力UP効果がない代わりに、天ノ型ではEX回避、嵐ノ型では穿極拳舞に攻撃力をUPする仕掛けがあるようだ。 --また、リーチ短の滑空蹴りが削除される。ジャンプ回避はできるが、コンボゲージの削除もあり、空中戦をするメリットは薄いだろう。 --秘伝防具スキル「穿鳳」は、EXゲージの限界が1ブロック増え、上昇量も増える効果が追加されるとのこと。 -天ノ型「EX回避」「EXゲージ補助コンボゲージ」 --EX回避はEXゲージを消費して行う回避(従来の回避の置き換えではない)。 --攻撃を避けることに成功すると一定時間攻撃力がUPするらしい。空中では使えない。 --天ノ型ではEXゲージを溜めやすくするためのコンボゲージが発生する(攻撃UP効果はない)。 ---通常のコンボゲージ同様、一定時間攻撃を当てないと消滅してしまう。 -嵐ノ型「溜め突き」「EX溜め突き」「穿極拳舞」「穿極解放」 --高威力の突きを放つ動作が追加される。EXゲージを消費して更に威力を上げることも可能な模様。 --また、双剣の地乱舞のような定点攻撃技である穿極拳舞も使用可能。殴れば殴るほど腕に龍気?が溜まり、それを穿極解放で解き放つという形になるようだ。 --上述したが嵐ノ型では天ノ型のモーションであるEX回避は使えない。また、EXゲージ補助コンボゲージもない。 -天ノ型はG級秘伝書を習得した時点(GSR1)で習得可能となり、嵐ノ型はGSR100で試験が発生する。 *武器種バランス調整 -ガンランス --砲撃を含めた全アクションの威力上方修正 --攻撃の初段及び砲撃・属性砲に持続式のスーパーアーマー付与(回避でも消えない) --砲撃で味方を吹き飛ばさなくなる(竜撃砲は不明) --竜撃砲および爆竜轟砲の構え中に、大剣のガード切り、ランス嵐ノ型のガードチャージ同様ガードポイントが発生する。 -狩猟笛 --全攻撃のモーション値上方修正 --つか殴り以外の全アクションの気絶値上方修正 --G級クエストにおいて攻撃力UP旋律を「乗算」に変更(ただし非G級よりも小さい掛け率になる模様) --「叩きつけ」「演奏開始」「演奏終了」が味方にヒットした際のリアクションがぶっとび→尻もちに --天ノ型の「斜め上段突き」の攻撃速度増加、2段目の突きを3回以上連続で使用できるように --つか殴りの攻撃範囲拡大 *[[天廊防具]]追加 -天刻印という専用の印を焼き付けることで、G級防具やHC防具、烈種防具の特殊効果(スキルアップグレード)を発現させることが可能な模様。 -通常の装飾品もセット可能とのこと。 -動画レポートによると、スキルと防御力は任意変更ではないため複数の種類を用意する予定があるらしい。 -5/20以降の天廊遠征録で生産可能になるとのこと。 *武器追加 -ミドガロンのへビィ、ポカラドンの狩猟笛、ゴゴモアの穿龍棍が追加される。いずれもG級武器。 --ゴゴ棍はヴァシム棍とどのような差別化を図るのか興味深いところ。紫ゲージが出るのは確実と見られるが… -ガノス亜種からはハンマーと太刀、ドスゲネポスからは双剣とランスが追加される。これもG級武器 --ガノス亜種の太刀はガノスレイザー(極短太刀)を彷彿とさせる短めの刀身だが…? //--ガノス亜種の太刀はシーズン時代から存在する極短の太刀である。 //見てみたけどガノスレイザーとは違う(色違いでもない) -また、これらの他に定期開催イベントで素材を入手する武具が登場するとのこと。 --武器はロウ・~、防具はニンファシリーズ。ニンファシリーズは精錬にも対応。 *シジル追加 -蒼輝双剣、蒼輝鎚 --双剣とハンマーのリーチUPシジル。 -片手剣[無限連斬] --片手剣の無限連斬の威力UP *秘伝書関係 -HR300で秘伝書の取得が可能になる(2種類目以降はそれまでの全武器種でSR200~という点に変更はない)。 -秘伝書の防御力マイナス補正が完全撤廃される。 -G級秘伝書を所持していない武器種の装備でG級クエストに行った場合SRPを獲得できる。 -SR500以上の秘伝書所持数に応じてSRPボーナスあり(大型モンスターがターゲットのクエストのみ)。 -秘伝書育成ミッション関係 --現在の進行状況とSRに応じて、秘伝書ステータスに表示されるお題が自動更新となる。&br()そのため、マイミッション施設に行かなくても秘伝書育成ミッションを進行可能。 ---マイミッション自体、及びミッションR/Sは秘伝書取得条件緩和に伴ってHR300から開放される。 --ログアウトしても狩猟数がリセットされなくなる。 --PTメンバー秘伝書装備限定が撤廃(HRハンターが混ざってもミッション失敗とはならなくなる)。 --ミッション達成証の使用場所がギルドマスターに変更。 --進行状況が公開されるようになる。 *狩人珠 -第八段階が解禁され、刹那の護り【大】などが使用可能になる。 --条件はGR700になること。なおGR700の解禁は5/7~となっている。 -強化時に「色」がリセットされなくなる。&br()これによって一度習得したスキルが、狩人珠の強化に伴って消失することがなくなるようだ。 --コスト0のスキルについては上位のスキルを習得することで上書きされるが、それ以外は引き継ぎとなる。 -【中】と【小】のスキルのコストが減る。 --コスト0のものを除くと、自分で大~小まで選択できるようになる。 -上記の流れからスキル習得のテーブルが変更されるかどうかは不明。 *表情機能追加 -PC版の独自機能。ハンターのリアクションに応じて表情が変化するようになる。 *その他 -GR700~799の解禁(5/7~) --先述の通り、狩人珠第8段階がGR700で解禁される。 -武具マイセットに装飾品の登録が可能に --また、アイテムボックス(装備変更可能な場所に限る?)から装飾品のセット、回収が可能となる。 --武器にセットした装飾品の情報も記憶されるが、残念ながらスキルカフは記憶されない模様。 // 団部屋の着替え部屋は装備変更可能なEXボックスだったはず -マイセット11~40がサーバー保存に --アップデート後最初のログイン時に、その時のプレイ環境に記録されているマイセットがサーバーに保存される。 --サーバーに保存された後はどの環境でも全40個のマイセットが共通になる(PS3/Vita版はハードを超えて共通化)。 -グーク鍋の一括煮込みが可能に --また、鍋で武玉を煮込めるようになる(武器勲を入手可能になるらしい GR500~?) -パートナー習得スキル追加 --弱点特効、煽動、結晶耐性、挑発、隠密、移動速度UPの6種。 -武具工房内の「武具屋お手伝い」(武具ショップ)に総合ショップと調合屋の機能が追加される(3/20要望対応事項より)。 -極限征伐戦専用アイテムの「極征龍水晶」追加。 --これを持って極征クエをクリアすると、武玉か累石を1つ追加で入手できる -パローネ大航祭専用アイテムの「パローネ織」追加。 --これを持って大航祭クエをクリアすると入手スコアが増加する。 -狩人祭の「個人の目標」が追加。 --「猟団の目標」の個人版で、個人の入魂数に対して発生するボーナス褒賞。 --個人の目標の達成褒賞は条件を達成していれば入魂祭期間中でも受け取り可。 -天廊遠征録の古宝品に新たな効果が追加される。 --コンプリートすると狩人祭および大航祭で有利になる要素が発現するらしい。 --現状、古宝品は遠征録終了と同時に所持状態がリセットされてしまうが…? --また、古宝品自体も新しいものが追加される。 -ギルド優先依頼の対象モンスター追加 --SRの優先依頼、G級の優先依頼ともにモンスターが追加される。 --なおそれによって一部のモンスターが入替え(除外)されるとのこと。 -修練区へのリファインもある模様。 --名称が「復帰区」というよりストレートなネーミングになる。なお、新規プレイヤーが入れなくなるという告知はない。 -[[狩護防具、G級狩護防具>狩護防具]]の特殊効果発動条件から武器の制限が撤廃される。 //確定したら上げます *余談 G7のPVはフォワード.4以来のPV以来となる「オチ」が用意されている。 どんなものかは[[その目で確かみてみろ!>https://youtu.be/-p7d54NQsZw]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: