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内容~ いいアイデアがあれば改良してくれ
2012/05
ネ実2用語が@wikiモードの書き込み上限値に達したため
ページの分割を行いました。
2013/04
【あ~な】【は~わ】が@wikiモードの書き込み上限値に達したため
ページの分割を行いました。
#endregion
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**ま行
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#openclose(show=マラソン,border:0;){
***マラソン
クエストスタート地点からモンスターのいるエリアまで走ること。
樹海、峡谷、高地などのFオリジナルフィールドと、アビやデュラのようなオリジナルモンスターは既存のフィールドでもBCスタートとなっている。
特に「塔」の場合は移動に必要な時間の長さから非常に嫌われており、デュラや下位レウスは非常に嫌われている。
覇種UNKNOWNやアルガノス・ゴルガノスももちろんマラソンであり、貴重な20分を移動ですり減らしてくる。
MHFでは基本的に連戦を前提としたスタイルとなっており、アイテムセット呼び出しやクエリザルトの高速化やキケン大好きなど連戦しやすい環境づくりがアップデートの度に行われているが、これだけは未だに根本的な改善が行われていない。

ちなみに塔に関しては、過去のイベクエで配信されたデュラや、覇種UNKNOWN体験会が秘境前スタートだったのでそういう対応もやってやれないことはないようだが、技術的に無理()らしい。
運営もわかってやっているらしく、ついに[[プレビューサイト付きでイベント化してしまった>爆走!ブルックタワー]]。

なおG1において、それまで剛種限定だった「瞬歩の実」が通常クエや覇種でも使えるようになり、G2ではそれと同様の効果がある「移動速度UP」スキルが追加されるなど少しだけ改善されている(効果は+1<瞬歩の実<+2となっている)。
G3では技術的に可能になった()のか、覇種UNKNONW、アルゴル、ミ・ルの3クエストは秘境前スタートとなり大幅に改善された。
更にG3.2のデュライベント個体が秘境前スタートになったほか、GGではオルガロン夫妻、その頃にデュラも秘境前に対応。
しかしながらデュラの下位、上位個体、そして上記の覇種デイリーは未だにマラソン不可避である。どういうことなの・・・
(一応上位は闘技場クエがあるが)
}
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#openclose(show=ミヤーシタ,border:0;){
***ミヤーシタ
MHF運営のナンバー2だったが、色々あってMHFのナンバー1になった人。
MHFの歴史的にはS10ぐらいから姿を見せるようになり、F2で「5の付く日」にたっぷりクエを定期配信させる功績?を残した。
また、フォワード.3とフォワード.4(前半)のアップデートは彼が全面的に担当したらしい。
しかしながらギウラス曰くケチらしく、彼が関わったアップデートでは素材入手率が鬼畜であり、
さらに秘伝書コースでの追加魂も彼の一声で当初はクエストのランクより下の物が出る可能性のある設定だった([[これについてはギウラスが公式にミヤーシタの一声であると認めている!>http://www.youtube.com/watch?v=7p0udI7itSY&feature=player_detailpage#t=1020s]])

ネ実的には彼はギウラス宛の恨みを肩代わりする憎まれ役、であったのだがあまりに憎まれすぎたため別の憎まれ役が登場したとされている。
登場当時は名前が名前なのでギウラスのような個性的な愛称が付けにくく様々な呼び名が存在したようだが、大剣『復活妃リナーシタ』が登場した際に語感が似ていることからこの呼び方で定着したようである。
//リナーシタが元ネタ、というよりリナーシタで呼び方が定着したというべきか?
G1以降急に影が薄くなったが、G2時代に別ゲーの担当になりMHFチームを離れたことが判明している。
しかしながら、MHF-G5にてメデタク?MHF-Gチームに復帰した。ちょうどこの頃に[[リナーシタも復活>沼地で恐怖の肝試しキャンペーン]]してたり。
そして感謝祭において、GGの辺りでMHF自体のプロデューサーに昇格していたことが明かされた。
(ギウラスはエグゼクティブプロデューサーに昇格)
公式などでは未だに「元AP」表記のままだったのはこの発表を感謝祭でするためだったと思われる。

なお、元々モンハンスキーだったらしく、入社時にモンハン検定を持ち込んだというエピソードがある。
%%廃プレイヤーが開発運営にかかわるとロクなことにならないという先例かもしれない。%%

ちなみに彼といえばガンランスと言われる。
これはフォワード時代の動画レポにて、「ガンランスはちゃんと強化します」と発言した一方で
「ガンランスをあまり強くしないでくれというお客様もいらっしゃるので・・・」と言ったことがきっかけ。
結果としてギウラスによって「ミヤーシタに責任を持って強化させる」と確約させられ、
MHF-G1、G5にて果たされることになった(ただしG1からミヤーシタは別ゲームの開発に移動していた)。
その後、MHF-G7で更なる強化が予定されており、ミヤーシタがMHFチームにいる状態で初の強化となる、予定。
}
//
#openclose(show=ミヤシタン,border:0;){
***ミヤシタン
ミヤーシタを神として崇拝する新興宗教の信徒
彼がフォワード時代までいてG1からGGの間いなかったことから
「彼ならMHF-Gを何とかしてくれる。やっぱりミヤーシタがいないとダメだな」
と%%根拠のない%%絶大な信頼を寄せている。
しかしながら彼もいろいろやらかしているので、その信徒が受け入れられることは今のところ無さそうだ
}
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#openclose(show=無言抜け×,border:0;){
***無言抜け×
自由区で最近よく見受けられる募集文。
求人区の過疎化に伴い自由区でも連戦前提のスタイルが普及しているため、求人区と同じ様に「連戦終わるときは一言言ってね?」という意味ではあるのだが、このスタイルが普及した現在においては普通ならわざわざ指定するまでもない文章である。
無言抜け×で指定しておきながら無言で連戦終了する残念な人も稀に存在する模様。
またG級では必要なアイテムが報酬で出る場合も多く、もう一戦は面倒だし、個チャ、現在地チャットが面倒、嫌だと無言で抜けることも多い模様。
同様にG級で防御が足りず3乙して気まずくなってそのまま消えてしまうような場合も。
どんな場合にしろ連戦を想定しているPTから抜けるなら一言言うのはマナーとして心がけたいものである。
}
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#openclose(show=ムロフシ,border:0;){
***ムロフシ
近接武器であるハンマーの技に、定位置でキャラクターを軸に回転しながら打撃を与えるというものがある。 
その様子がオリンピック競技であるハンマー投げに酷似していることから、同大会でお馴染みの日本人選手、室伏氏の名を冠した。 
またハンマー使用者自身もムロフシと呼ばれることが多い。

なお、この技の攻撃力そのものは他に比べて高いわけではない。この攻撃の真価は状態異常蓄積にある。
1ヒット目に蓄積エフェクトが出れば後の全段で蓄積エフェクトが出るのだ(逆に1ヒット目で出なければその回転中は出ない)。
これは双剣の乱舞なども同じ仕様だが、この回転攻撃は中断(溜め2に派生)するかを選べる。
1ヒット目でエフェクトが出なければさっさと溜め2に派生、出れば出し切りとすることで効率良く蓄積値を溜められる。
ちなみにMHF-Gで回転中もスタン値が溜まるようにリファインされている。
ただしハンマーで状態異常を狙う意味があるかどうかはまた別の話。
}
//
#openclose(show=迷惑 極まりないね。。,border:0;){
***迷惑 極まりないね。。
第37回狩人祭の日曜、2鯖の昼シクレ検証時に検証街である人物が放った一言。
発言の流れは、以下のようになる。

>×× > 剛クシャ練習おねがいします。弁当あり3ココ! 
>○○  > ××さん・・よそでやったら^^ 
>△ > ここ検証街ですよー 
>○○ > 迷惑 極まりないね。。

この発言が、ネ実シクレスレに投下され瞬く間にネタとなってしまった。
シクレ未発見、発言者のステータス(プレンジ説)などで皆の暇を紛らわしてくれた。
検証街で使用するワールド・ランドはネ実等で勝手に決めた場所でしかないので注意しよう。
}
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**や行
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#openclose(show=勇者様,border:0;){
***勇者様()
セカンドなどで入門区の初心者PTに乱入し、凄腕武器で俺TUEEEをやってのける困ったちゃん。
「自分は困った人を助ける勇者様」とでも思っているのだろうか、地雷を増やすだけだぞ
今頃のMHFでは主に上の意味で使われるが、「他人に強い口調で命令したり、周りのことを考えずに行動する自己中心的な人」という意味もある。
にア めいれいさせろ
こうですか。

F4でHR500~の入門区出戻りが不可能になりサブキャラ以外では不可能になっていたのが、Gで入門区がHR100未満&color(red){のみ}から&color(red){推奨}に変更されたことで出戻り制限が廃止され勇者様も復活。
ただし親方の仕様変更によりHR100未満では剛種装備を入手できなくなったため、既に入手していたのでない限りHR99止めのキャラでも圧倒的に強くなるということはなくなった模様(現在もSP/HC/HS装備はありうる)。
また一時契約ラスタというシステムが追加されたため、それにいち早く対応して覇種装備や大秘伝装備(ラスタとして出てくる時は普通の秘伝装備のようだが)を組んだ凄腕を勇者様ラスタとして適当に拾って同行させる低HR層も現れるようになると思われる。

SR実装当初はHR500で出戻りが可能だったが、あくまでHR30以下のお手伝い要員というのが想定で、HR30以下と組むとSRPボーナスという仕様まで後に用意された。
しかしながら入門区でのHC募集や、SR剛武器での圧倒的火力で新規を唖然とさせるといった新規潰しも多数あった。
入門区HC横行がSR追放の原因という一説もあり、これについてはMHF-Gでワールドごとに制限が設定できるようになり根絶された。

初出不明だが勇者様のおぞましさをあらわした会話
>勇者> あの~通常弾つかってもいい??
>主> おまかせします
>勇者> その返答はしってるのか・・・・この武器><:
>主> ・・・すいません。なんのことかわかってません。
>
>(バール超速射中~クエ終了後)
>
>勇者> こういうことです^^
>勇者> こうなってしまうので・・・・
>勇者> はり主さんには聞いておかないと・・・

ただ、強い武具装備しているG級ハンターでもちゃんと初心者にMHFのあれこれを教えている人もいる。
その場合、(教え方とその新規の努力次第だが)ちゃんとMHFに適応して、ついていけるようになるケースも多い。
(実際過去のインタビューで、一部の強い武具のハンターが初心者にMHFのあれこれを色々教えており、
それによって新規がMHFについて行きやすくなり、結果として人口定着が良くなったという発言がある。
また、当たり前だが、ここを始めとしたMHF情報サイトも、
これからMHFを始めようとしている人''全員''が始める前に知っているわけでもないだろう。)
そういう人を勇者様と認定するかは意見が分かれるだろう。
無論、何も教えずにただ俺TUEEEEしている奴やわざわざ入門区で雑談しているG級ハンターは100%勇者様だろうが。
}
//
#openclose(show=幼女テンプレ,border:0;){
***幼女テンプレ
大銃仙(ヘビィボウガン大秘伝)の属性弾撃ちに特化したテンプレ装備。
当時強豪相手に属性大銃仙で挑む募集は多かったのだが、
必要スキルが多すぎて組み合わせにホッハするハンター達の前に現れた天使がくれた装備構成である。
>カフ:                   気まぐカフSC5 G装着カフSC1 
>頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv7 201 レウス剣珠GX5 レウス剣珠GX5 水攻珠 
>胴:白虎・銃仙GFスーツ   Lv7 201 水攻珠 水攻珠 水攻珠 
>腕:白虎・銃仙GFガード   Lv7 201 フルフル射珠GX4 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 
>腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 
>脚:玄武・銃仙GFブーツ   Lv7 201 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 
>
>防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 
>
>発動スキル 
>重銃技【銃仙】,集中+2,剛撃+3,反動軽減+2,節約達人,ブチギレ,水属性攻撃強化【大】,装着+2,調合師+1,属性攻撃強化

カフすら非課金、さらに属性攻撃の珠を変えるだけで全ての属性に対応するため利便性も高い。
なお見た目も構成からも幼女らしさは皆無である。
何でこんな如何わしい名前が付いているのかというと、この構成を画像付きで最初に貼った人が自分の名前を消し忘れてしまっていたため。%%もう許してやれよ%%

なおMHF-G6で属性特効スキルが登場したことにより、
属性特効&剛撃+5&銃仙珠で(属性特効が有効な肉質なら)この装備を超える火力を発揮できるトリプル属性強化装備が組めるよになったが、こちらはGXまで強化しなくてもどうにかなるのが特徴的と言えるか。
}
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#openclose(show=ヨン様,border:0;){
***ヨン様
タメ4でPTを吹き飛ばす地雷嵐大剣のこと。
4様とも言われる。

【MHF】嵐ノ型大剣は糞地雷
384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:37:26.22 ID:mCQMkbEt
>地雷ヨン様に集中2を与えると超絶核地雷へと進化する。 
}
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**ら行
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#openclose(show=ライギョク,border:0;){
***ライギョク
「稀玉」の新しい読み方。特に古龍種の稀玉を指す
[[ライギョク誕生の瞬間>http://cog-members.mh-frontier.jp/support/report/37.html]]
↓
[[キギョクでした><ごめんなさい><>http://cog-members.mh-frontier.jp/support/report/38.html]]
繰り返すが「キギョク」が正解だからな、間違えるなよ
}
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#openclose(show=~ラスタ,border:0;){
***~ラスタ
クエストに要した時間のこと、由来はクエスト終了時に表示されるギルド貢献ポイントが1P=1分というところから。
ラスタ実装以前は○針・○分針と5分単位だったが、より正確にクエの所要時間が分かるようになった。
しかしながらGGにてラスタ・パートナー同行時にギルド貢献ポイントが加算されるようになり、ソロプレイ時のクエ達成時間がやや分かりにくくなった。
いわゆる0針の範囲内ではこんな感じになる模様。

|ギルド貢献ポイント|ラスタ・パートナー無し|実際の所要時間|h
|0|0|1分未満|
|1|1|2分未満|
|3|2|3分未満|
|4|3|4分未満|
|6|4|5分未満(ここまでが0針)|
本スレでは稀に0ラスタを5分以内のこととのたまう輩が出没するが、[[ネタ>http://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/1144.html]]である。

なおGG以降、リザルトの省略目的でNPCの同行を全てOFFにしても0ラスタ表示になり、ページ省略が出来なくなった模様。
}
//
#openclose(show=ラ・ロ,border:0;){
***ラ・ロ
MHFのゲーム内データに入っている黒レイアの本名。
以前からデータに入っていたが、ミ・ルの名前が明かされたときに小部屋の解析で判明した。
また、PS3版ローンチ以降、PSNシステム側のフレンド状況でフレンドが黒レイア狩猟中の際、
思いっきり「ラ・ロを狩猟中」と出てしまったことで解析以外の手段でも確認ができるようになっている。
ただしゲーム内の称号(「蒼炎の覇者」の説明文など)ではこれ以降も「UNKNOWN」表記のままであり、
MHF運営的には黒レイア=「UNKNOWN」で通すつもり(既にUNKNOWNで定着していることもあるが)らしい。

本スレではよく黒デュラと黒レイアを区別する目的でラ・ロの名前が使われる。

ちなみに名前の由来はイタリア語。
>568 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/10/03(木) 12:31:09.41 ID:KsnHXJAg 
>ラ・ロ はイタリア語で変とか稀とか 

}
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#openclose(show=ランボ,border:0;){
***ランボ
ランダムボールのこと。
映画ではないし、イタリアのスポーツカーでもない。
}
//
#openclose(show=ランポスーツ,border:0;){
***ランポスーツ
>カフ:                  審判カフPB1 ●
>武:                  龍王珠 龍王珠 ○
>頭:ランポスフェイク     Lv7  23 龍王珠 龍王珠
>胴:ランポスーツボディ    Lv7  36 龍王珠
>腕:ランポスーツハンド    Lv7  28 龍王珠
>腰:SP青           Lv7 109 耐性珠SP
>脚:ランポスーツフット    Lv7  28 龍王珠
>
>防御力:225 火耐性:20 水耐性:20 雷耐性:20 氷耐性:20 龍耐性:90
>
>発動スキル:でかいの来い!,気絶無効,龍耐性+30,各耐性+20,状態異常攻撃強化,幸運,ダメージ回復速度+1,地図常備

剛ルコ実装時に最終寄生兵器として名を馳せたフル装備。
腰防具がないため、コーディネートとしてハイメタやKロブスタの青SPが使われることが多い……?
1部位当たり龍耐性+10を誇り(この時点で+40)、腰に耐性珠SP(各耐性+20)、武器(2スロ以上)と防具合計5スロに龍王珠7個を詰め込むことで龍耐性+30、合計で龍耐性90という驚異の性能を実現している。
死神の裁きが付いているので、突然死回避のため審判+のカフが併用される。
男性限定だが、脚をダークメタルブーツにすればカフ無しでも死神を消せる。
その場合は武器スロットが無くてもカフを使って龍耐性を+30にすることもできる。%%武器スロで激運も付くよ!%%
さほど痛くない咆吼以外のダメージが9割カットされるというトンデモ装備。
さらに狩猟笛の龍耐性旋律が乗れば脅威の完全カットも可能だが、そこまでする必要は無い。

全てを属性防御につぎ込んでダメージをなくすことだけに特化した装備でありながら幸運までついているといういやらしい装備だが、実装直後の剛ルコは爆撃シューティングオンラインだったためこの装備が主流になることは当然なくネタ装備であった。

現在でもネタ装備の域を出ることの無い装備であり、PT戦で着てこようものなら寄生扱いも免れないが、
とにかく死なない装備なので食らいながらルコの動きを覚えたいのであれば作ってみるのも一興。
SP武器程度の火力と笛パートナーでもいれば、たとえ剛種であっても討伐まで漕ぎ着けるだろう。時間はかかるが。
特に相性が良いのは大剣で、ほとんどダメージも受けず気絶もしないので不動で強引に立ち回ることもできる。
//不動との相性の良さや、本当に苦手な人の場合を考えるとネタとして切り捨てるのはちょっと惜しい

ちなみにシリーズクエストの「初心者ハンター快進撃!」で入手できるプレートピアスFを使うと、
龍耐性が10減るがランポスヘッドを外してカフやスロなしで審判マイナスを打ち消して防御力を倍近くまで引き上げることができ、更に攻撃力UP【大】ぐらいなら付けられる。

なお後に[[これを筆頭とする各種着ぐるみをフィーチャーしたシリーズクエスト>超竜戦隊ハンターファイブ]]が配信されネタ装備から一躍主役になるという事件が発生した。
}
//
#openclose(show=リタリセ,border:0;){
***リタリセ
適当なクエストを受注し、リタイアして広場に戻る形でボーナス試練情報を更新すること。地図リセ同様シクレ検証時に行われる。
クリアする必要はないので、検証で出発するクエを直接貼ってリタ→同じクエを貼って今度は普通にクリアというパターンで使われることが多い。
地図納品リセ(地図リセの内クリアして帰還するタイプ)より短時間で可能だが、微妙な時間に実行すると更新できていない可能性もある諸刃の剣。素人には(ry
}
//
#openclose(show=レジェハン,border:0;){
***レジェハン
レジェンドハンターの略称
韋駄天50位以内に入った百戦錬磨の猛者中の猛者は自然とこう呼ばれる
レジェハンに意見することは決して許されない

レジェハンのありがたいお言葉
>しかしこの俺に向かって意見するって無謀すぎるだろ
>久々に意見されたからマジびっくりしたわ 
>この俺に向かってさ 
>俺が誰だか分かってないのかね? 
>韋駄天50位以内入った百戦錬磨の猛者中の猛者なんだけど 
>いやぁびっくりしたわまさかこの俺に意見してくる奴がいると思わなかったからさw 
>まぁ確かに冷静によく考えてみたら俺の方が悪かったっぽいんだけど、 
>それでもレジェハンたるこの俺に意見することの恐れ多さを理解してなさすぎだろ 
>マジびっくりしたわ
}
//
#openclose(show=レスタ,border:0;){
***レスタ
アシストコースご利用ありがとうございます
[[詳細>http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100924_395763.html]]
ちなみに公式用語ではなかったはずなのだが、[[ココ>http://cog-members.mhf-g.jp/sp/manual/page347.html]]などではちゃっかりレスタと書かれていた(現在は修正済み)。
//魚拓ある?
}
//

**わ行
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#openclose(show=わし~しま,border:0;){
***わし~しま
意味は「俺(私)が~をやります」ということだが
ネ実調だとタイトルのようになる。最近ではあまり使われない
例:俺が次スレ立てる→わし次スレたてま
[[元ネタの解説は簡便w>おう やりたきゃやれぃwこれ以上の揉め事は簡便w]]
}
//
#openclose(show=ワロスU、R,border:0;){
***ワロスU、R
タロスU装備全般を指す。
微妙に光沢し、妖しくピンク色に輝く。
見た目があまりよろしくないため、特に頭がこう呼ばれる。
なお、腕と足はバケツテンプレの重要パーツである。
}
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#include(ネ実2用語/リンク)

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