プレビューサイトのキャッチコピーが「未開の白湖の獣竜種!」「Fは新たなステージへ!!」の2つが存在し、 トップでは2つが2体の新モンスター(前者がガスラバズラ、後者がジンオウガ)に割り当てられている。 *当初からの実装 **新モンスター(MHFオリジナル) ***[[怒貌竜ガスラバズラ>ガスラバズラ]] MHFオリジナル枠での新モンスター。G級以前から登場する獣竜種はアビオルグ以来。 -平常時はおとなしいが、怒り状態になると形相が大きく変わる。爪が大きく膨れ、尻尾も大きく広がる。 -昔は水棲生物だったが、干ばつの影響で陸地の環境に適応したらしい。 -剛種・G級の双方で登場し、G級には特異個体ありなのでG級でも通常枠と思われる。 -武器は毒属性を有するようだ。 -7/22から登場予定。 これとは別に始種モンスターの登場も予告されている。 ***[[クスバミ]] 新登場の小型モンスター。ヤオザミやガミザミと同様に、地中に棲息しているが上を通ると出てくるようだ。 **「遷悠種」追加 始種や烈種同様、種族ではなくモンスターの新しい分類カテゴリ。 プレビューサイトによると「メゼポルタ周辺のモンスターと異なる生態系を持つモンスター」がこのカテゴリに属する模様。 MH3以降(以下「本家サイド」)からの輸入モンスターを扱うカテゴリになりそうである。 HR100~のクエストとG級遷悠クエストが登場予定。 G級遷悠クエストはGR500~受注可能、難易度も★8(防御-1050?)となっている。 共通仕様として元気のみなもと使用不可(ブーストタイムなどのみなもと効果は有効)、 1日に3回クエストをクリアすると、4回目以降は入手できる報酬が減るペナルティが課せられる (先行チケ、及び狩人応援コース時はペナルティ無効) 武具の必要素材数は不明なため、これを連戦前提ではないと捉えるか、露骨な延命措置と捉えるか、 覇種時代に「みんな覇種に行って覇種に行けない層が置いてけぼりになった」という問題の反省から来たものと捉えるか、 どう受け取るかはあなた次第。 ちなみに受注チケットは不要で、報酬減少はクエストクリアがトリガーになっている(つまり失敗・リタイアでは報酬減少フラグが立たない)模様。 ちなみにファミ通では「受注回数」がトリガーになっていると記載されていたが、 プレビューサイトではHR100・G級共に「クリア回数」になっている。 ***[[雷狼竜ジンオウガ>ジンオウガ]] 「遷悠種」の第一弾で、プレビューサイトでは「牙竜種」に分類されている。 7/29から登場するが、7/22~7/29にはG8パッケージ早期購入特典(や、G8先行体験会参加特典)として限定のクエストが登場する。 武器は穿龍棍含む12種。MHP3(3G)からの登場となるようだ。 穿龍棍は例によってG級からの生産となるが、G級遷悠武器となるためGR500にならないと生産素材を入手できない模様。 防具は上記のペナルティを踏まえているのか恐るべきスペックになっている。 MHFの防具では初めて一式で「一閃+2」まで発動する(つまり全部位一閃+4)装備となる。 自動発動スキルは「雷属性攻撃【大】」。 ***その他遷悠モンスター 動画版運営レポートでは8月下旬にもう1体遷悠モンスターが登場することになっている。 また、G9との前後関係は不明だが10月にも追加があるようだ。 **新特異個体追加 ・[[アビオルグ>ハードコア・アビオルグ]] ・[[モノブロス亜種>ハードコア・モノブロス亜種]] **G級モンスター追加 -ディアブロス亜種 --スクリーンショットでは後述の「白湖」に登場している。 --原種と違いこちらは特異個体にも対応する。 --ガンランスが新規追加される模様。 また、上記の新特異個体の2体もG級対応される。 **白湖 新登場のフィールド。干ばつで干上がったかつての湖というイメージ。 -干上がったと言っても完全な砂漠ではなく、小川のような若干の水場が存在する。また、かつては湖の底であったであろう洞窟もあるようだ。 -「砂漠に対応する既存モンスターが多いので、砂漠ベースの新フィールドを作ることで既存モンスターの狩りにも新しさを持たせる」というコンセプトが過去に語られていたため、既存の砂漠に出現するモンスターもクエストによっては登場すると思われる。 -ハンター・モンスターともにダメージを受ける「砂雪崩」や、ランダムに落とし穴が発生する(ハンター・モンスターともに落ちる)ギミックがある。 **天廊遠征録 8月中旬に「第二区」が解禁される。 受注条件はHR/SR100以上、かつTR51以上。 事前に言われていた踏破階数は受注条件には絡まない模様。 ***天廊石合成 「太古の溶解剤」というアイテムを使うことで、複数の天廊石を合成し、G級スキルの天廊石を作成できる。 (G級ハンターのみ可能) ***天廊石再生 シジルのようなシステムで、余った天廊石を別の石に変えることができるようだ。 ***天廊石追加 刃打術など、シジルの効果を有する天廊石が追加される。 ***その他リファイン ・日替報酬 日替わりで提示されるお題を達成すると各種報酬が入手できる。 ・ネコ穴の視認性向上 ・交流酒場から天廊クエを受けられるように **遷悠武器・遷悠防具追加 -G7下で課金防具として先行実装されているが、G8で本実装となる。 -[[遷悠武器]] --遷悠クエスト(HR100~)で作成ができ、GR500のG級遷悠クエストで「G級遷悠武器」に強化できる。 --装飾品スロットは[[シジル]]と通常装飾品のユニバーサル仕様。 --スキル「早食い」が自動発動する。 -[[遷悠防具]] --遷悠クエスト(HR100~)で作成ができ、Gシリーズ以降はG級防具としての特性も開花する。 --防具シリーズごとに異なるスキルが自動発動する特殊効果を有している。 --「耐性の高さ」「一部防具はシンボルカラー対応あり」という特徴を持っている。 --精錬には対応していない。 **G級武器派生追加 -GR800以上でG級遷悠クエストをクリアすることで入手できる素材を用いて、初期のG級武器を派生できる。 --[[G級技巧武器]]として新生し、名前の前に「改」の文字が付くのが特徴の模様。 -再びLv1に戻りLv50まで強化していくことになる。ただし、派生させても性能ダウンは行われない(Lv50時のまま)。 --ただし近接武器では、斬れ味が変化するものがあるらしい。 --最終性能はG7時の最新G級武器並みとなっており、改Lv50で従来武器を全て過去にするほどのものではないようだ。 --技巧武器自体が「かつて使っていた武器を再び最前線で」がコンセプトなので、「かつて使われていたG級武器を再び最前線に」ということだろうか。 **新スキル追加 -抜納術・・・納刀時に「気力回復」「回復速度」、抜刀時に「スタミナ」「回避性能」が発動。 --新モンスターガスラバズラの始種・G級防具に付与される。 --闘覇スキルとの相性が絶大に良いと思われるが果たして…? **シジル追加 -[軽銃]Jゲージ・・・ジャストショットの成功ゲージが増加する -[拡散弾]大爆発・・・拡散弾の爆発が極稀に大爆発になる -ネコブリーダー・・・パートニャーのごきげん度が上がりやすくなる。 **属性やられ追加 MH3以降で導入された、属性やられシステムが追加される。ジンオウガの導入と共にFでも導入される。 遷悠種限定なのか、MHF全体で導入されるのかは不明。 また大小あるのか、属性耐性を上げることで無効化出来るのか、回避行動を取ることで素早く解除できるのか等現時点では不明な点も多い。 -雷属性やられ・・・雷属性にやられ、気絶しやすくなる状態。 **NPC関係 ***パートナー -「武器皆伝度」の追加 --各武器種の武器熟練度が999になると解禁され、999まで鍛えることができる。 --武器皆伝度を上げることでパートナーの「自動発動スキル」が習得可能となる。 -自動発動スキル --「攻撃力上限突破」武器倍率上限が解放される --「スキルコスト増加」スキルコストの上限が増加する --「装備可能スキル増加」スキル枠が増加する -性格追加 --男は「激情家」「大仰」、女は「一途」「引っ込み思案」が追加される。 ***レジェンドラスタ -秘伝スキルが発動する(大秘伝は発動しない) -G級武器装備時に「一閃」などのスキルが発動 -歌姫12章をクリアすると、レイラ以外も烈種武器(メラギの武器)が使用可能になる。 ***パートニャー -同行時に「部位破壊素材」を獲得するようになる。 -スキルが追加される -特訓回数の上限増加 -武具工房で装備変更が可能に **リファイン -GR800台の開放 --GR800以上で、遷悠クエストの報酬に一部G級武器の派生に使う素材が出現するとのこと。 -G級クエスト難易度★8追加 --上述した「G級遷悠クエスト」が挙げられており、受注できるランクはGR500以降となる。 -武器バランス調整 --ライトボウガン ---&s(){今まで空気だった}水冷弾・氷結弾が強化 ---ジャストショットおよびパーフェクトショットの威力を上方修正 ---抜刀時の移動速度がアップ ---左右ステップが可能に ---Lv2/3貫通弾およびそれに使う調合アイテムの所持数が増加 ---銃傑での攻撃力上昇力がアップ(なお大銃傑は据え置き) ---[[酸弾>進化武器]]で睡眠中のモンスターが目を覚まさなくなる --弓 ---一部攻撃アクションの威力(運営レポートでは、全アクションと記載されている)および溜め段階による属性値修正を上方修正 ---剛種系武器・進化武器・秘伝スキルの威力補正が強撃ビン以外のビンにも適用 ---状態異常ビンの威力強化 ---強撃ビンを初めとした一部ビンおよび調合アイテムの所持数が増加 ---弓鬼での攻撃力上昇力がアップ(なお大弓鬼は据え置き) -高速ツタ登りアクション追加 --回避ボタンを押しながらツタ登りでモーションが変化する -ターゲットカメラ実装 --本家MHに存在する機能で、キー入力でカメラをモンスターの方向に向けてくれる(ON/OFF可能とのこと)。 -狩人弁当登録機能「マイ弁当」の実装。 --当初予告されていた機能のまま実装されることになったようだ(要望対応事項では、当初はマイ弁当機能の実装で検討されていたが、狩人弁当の作成履歴が残り、それを元に弁当を作ることが可能となると追記されていた) -ヴォル頭の強化先追加