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Savage - (2020/07/19 (日) 11:33:52) の1つ前との変更点
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*サベージ (Savage)
&image(http://prod.hosted.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/oWqSjsxdCUehiLkyE6U1WA_0_0.jpg,width=640,height=360)
----
#contents()
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**詳細
***データ
|BGCOLOR(#909090):種類|BGCOLOR(#909090):メーカー|BGCOLOR(#909090):和名|BGCOLOR(#909090):日本語訳|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#909090):定員|CENTER:BGCOLOR(#909090):動力|
|CENTER:ヘリコプター|CENTER:|CENTER:サベージ|CENTER:残酷な&br()野蛮な|CENTER:4人|CENTER:ターボシャフトエンジン|
//
|CENTER:BGCOLOR(#909090):モデル|CENTER:BGCOLOR(#909090):ラジオ|CENTER:BGCOLOR(#909090):主な選局|CENTER:BGCOLOR(#909090):特殊アクション|
|[[Mi-24D ハインドD>http://ja.wikipedia.org/wiki/Mi-24_%28%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F%29]]|CENTER:|CENTER:|ミサイル+機関砲&br()降着装置出し入れ|
//
|CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):価格|CENTER:BGCOLOR(#909090):割引時&footnote(「パシフィック銀行強盗」をクリアすることにより割引された後の価格)|
|~|>|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン専用|
|CENTER:BGCOLOR(#d1e8ff):&font(12px){PS3 / Xbox 360}|CENTER:$2,593,500|CENTER:$1,950,000|
|CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC}|~|~|
//自分で確認はしていない(キャラ2枠どちらもクリア済)のですが調べたところこの価格のようだったので
//とりあえず旧世代機も同じことにしましたがそちらは完全に不明です
***ステータス
**解説
2015年3月10日配信の「強盗アップデート」により実装された戦闘ヘリコプター。
//過去作品ではAH-64をモデルにしたハンターという攻撃ヘリが登場しており、[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]や[[アナイアレイター>Annihilator]]のような武装ヘリではなく正真正銘の攻撃ヘリが登場するのはGTA:VCS以来の10年ぶりである。
//攻撃ヘリではなく、戦闘ヘリに分類されると思われるため編集しました。
かつては購入するために[[強盗ミッション>強盗]]を進める必要があったが、現在は購入自体はいつでも可能。
代わりにかつての購入条件を達成することによって割引価格で購入できるようになる。
基本的にはパシフィック銀行強盗:車列や地下基地ビジネスにてメリーウェザー社での部隊として敵として登場するのみで、自分で操作するためには購入しなければならない&footnote(操縦するNPCを狙撃した場合、ごく稀に、乗ることのできる状態で墜落することはある。その場合は、もちろんミッション中に有効利用できる。)が、クリエイターモードで設置可能な乗り物なので、興味はあるが操作に不安がある人はこちらで練習してみよう。
モデルはロシア(ソ連)のMi-24D(ハインドD型)。
だが何故かアメリカの国旗が描かれている((モデルのハインドはアメリカでは研究・仮想敵訓練用としてしか使用されていない))。
搭乗した歩兵を地上に展開させる「ヘリボーン」と呼ばれる戦術を想定した強襲ヘリであり、ミッションなどではこちらも擬似的に同じ戦術を取ることができる。
ミッション開始後に全員がこのヘリに搭乗し、目的地へ移動。地上の敵を殲滅しつつ乗員を降ろし、目標を回収するまでパイロットはその護衛を行うことで、ほぼ全てのミッションは安全にクリアできる((ただし本機は4人乗りであるため、4人参加で護衛が必要なNPCを連れていく場合は誰かが一人地上に残る必要がある))。
ヘリコプターカテゴリの中では珍しい機能を満載しているユニークな機体でもある。
-コクピットは%%ヘリコプター中唯一の%%縦列複座であるタンデム式。その形状からパイロットは地上からの銃撃を受けることはほとんど無いが、一人称では地上が見辛くなり、飛行中に飛び降りる時は非常に時間がかかるので注意しよう。
-一人称視点で操縦中、コクピットの前面に速度(マイル/h)・高度(×100/フィート)・水平器がバーチャル表示される。[[レーザー>P-996 Lazer]]や[[ハイドラ>Hydra]]と同じもの%%だが、ヘリコプターでこの機能を持つのは本機のみ%%。
--この二点は後に『極秘空輸』アップデートで実装された[[FH-1 ハンター>FH-1 Hunter]]も同じ仕様であるため、唯一という肩書きは失われた。それでも珍しい事に変わりは無いが。
-ランディングギアを格納できる機体としては[[スイフト>Swift]]に続いて2機目。アームが大型であるおかげなのか、かなり乱暴に着陸しても機体は爆発しない。また、スキッド式ではなく車輪式なので、航空機のように滑走路を使用した着陸もできる。
また、アップデートで様々な強化・機能が追加されている。
-「ダーティマネー・アップデートpart1」でプレイヤーが運転している車両をロックオンできるようになった。
-「ダーティマネー・アップデートpart2」では副操縦席でのガンカメラの機能が追加。連射速度は通常時より落ちるものの、射程距離の長さに加えてバザード並みの精密攻撃ができる様になったため、より強力な戦闘ヘリとなった。(使用中はメインパイロットがミサイルを扱えないので注意)
-「フリーモードイベントアップデート」で装甲が強化された。ただし、メインローターやインテーク、排気口、コクピットの計器など装甲が施されていない部位に関してはそのまま。また、当然ながら爆発系の攻撃では一撃で墜ちてしまう。
-「極秘空輸アップデート」で耐爆性が追加された。爆発によるダメージは被弾した箇所でかなり変わるものの、ホーミングランチャーを一発被弾しても煙すら吹かない場合もある。ただしメインローターに当たればメインローターが破損し墜落するので注意。また、当たり所が悪くても即爆発はしないので高度があれば十分逃げる猶予がある。
本機のモデルとなったハインドは、1978~1989にかけて行われたソ連のアフガニスタン侵攻で、CIAがムジャヒディン(ゲリラ)に大量供与した[[ホーミングランチャー>Homing Launcher]]のモデル、スティンガーミサイルで多数撃墜されている(一説によれば百機以上)。
本作においても、ホーミングランチャーは全ランクのプレイヤーが購入できるため、本機が次々と撃墜されるという状況までもが忠実に再現されてしまっている。
アップデートによって本機を含めて4種類([[バザード>Buzzard Attack Chopper]]、[[ハンター>FH-1 Hunter]]、[[アクーラ>Akula]]、そしてサベージ)の戦闘ヘリが実装されているが、性能はどれも一長一短。
長所を上げると
-断続的に撃てるミサイルに加え、ヘリとしては唯一無二の戦闘機仕様キャノン。
-乗員が地上からの銃撃に対して保護されている。
-ペガサス保管のため、個人航空機と比べ手軽に扱える。
短所としては
-機銃が強すぎて奪取する目標(車両etc)を巻き込んで破壊してしまう。
-旋回や上昇、下降及び速力など全体的に運動性能が低い。
-大型である為、建物や木などへ引っかかりやすい。
-↑2つが原因でぶつかりやすい割には物理的な耐久性が見た目に反してやや低く、油断しているとすぐ煙を噴く。
-メインローターに物が接触した際に大きくバランスを崩し、最悪の場合墜落する。
-テールローターも大型で引っ掛かり易く壊れやすい。
-副操縦士専用の武器が無く、副操縦席でミサイルを使うとメインパイロットは機銃しか使えない。
-デコイやフレアを装備していない。
がある。
総じていえば、機動力と引き換えに対NPC攻撃力に優れていると言える。
ジョブに持ち込む場合、各性能、ミッション内容を把握してから機体を投入するかよく考えよう。
レースでの最高速度ゲージはカンスト近いほどだが実はゲージ詐称であり、実際はマベリックよりも遅い。
だが最高速度で飛行中は結構上昇気味となる(下降時の最高速度のことを表しているのだろうか?)。
下降する際は機体が重いせいかかなり速いが、その分再上昇するのが結構大変。慣れていないとそのまま地面に激突してしまうため注意が必要である。
余談だが、飛んでいくミサイルの形状がRPGと同じである。追跡機能はどこに搭載されているのだろうか…
**武装
大型のミサイルポッドを4基装備しており、ポッド1基あたりの次弾発射インターバルは[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]と同じであるが、他の3基を発射している間にインターバルが終了するため、実質的にミサイルを常に連射できる仕様になっている。ボタン長押しで撃てばほぼ一秒毎に一発放つ圧倒的な弾幕を形成出来る。
機首下部に搭載されているガトリング式の機銃は戦闘機キャノンと同じく着弾と同時に爆発する榴弾になっているため、単位時間当たりの火力は他の攻撃ヘリはおろか戦闘機よりも高い。
もっとも戦闘機に対しては単純な火力では上回るものの、相手取ったところで上空からキャノンを喰らうのがオチだろう。
***機銃
戦闘機と同じ榴弾で、連射速度・威力は同等。ただし、射程は[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]程度で[[ハイドラ>Hydra]]より短い。対地攻撃時に地上物にぶつからないよう注意。
また、戦闘機は2連装だがこちらは1門のみである。しかし連射速度が速いのでそこまで性能に差は無い。
接近した対空戦闘ではミサイルより有用。
強力な耐爆性を持つ車両・機体に対しても、その連射力を以て無理矢理磨り潰すことができる。
破壊力が凄まじすぎる故、回収系や強奪系ジョブには不向き。
***ミサイル
[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]のミサイルと攻撃力と誘導性能は同じだが、射程距離は若干こちらが上である。(バザードのものは発射後4秒で自爆するのに対し、こちらは5秒)
ただしロックオンできる距離は同じなので、メインパイロットが使用する分には性能に差は無い。
前述の通り常に連射でき、対地攻撃では最高の火力を発揮する。
[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]と同じく副操縦士がガンカメラを使用しているとメインパイロットはミサイルが使用できなくなる。副操縦士は状況に合わせてガンカメラを使用しよう。
-対空戦闘
空戦の基礎、「敵の背後を取る」ことが必要。よほどの低速なら問題ないが、敵がこちらより上空にいたり、こちらとの距離が近い、又こちらに向かって来ている場合はミサイルが当たりづらい。ミッション等で逃げるnpcの目標なら簡単に背後が取れるが、プレイヤーの場合はそうはいかないだろう。
&bold(){敵より上空にいるか、敵が上空にいた場合でも距離が離れていればこちらのミサイルは命中しやすくなる。}
一応レーダーから消えてから、ミサイルでゴリ押しするという戦法も考えられるが、ミサイルを使用する場合はロックオンする必要があり、機動性のあるバザードが相手だと回避されて返り討ちにされやすい。
その場合は機首のオートキャノンを使えば不意打ちがしやすい。
ただし、相手もまた同じ事を考えている可能性があるので、早急な行動、そして武装の使い分けが求められる。
攻撃ヘリに乗ったプレイヤーと戦う場合、敵の背後を取り、かつ背後を取られないようにし、戦闘に臨もう。
父親の世代が第三次世界大戦で脅威になると感じていたガンシップです。
ロシアの政治家のように、どれだけ年をとっても、どれだけ大勢の人が解体を求めても決して引退しようとはせず、
敵を炎に包むことにかけては今なお現役です。
([[Warstock Cashe&Carry]] サイト内の解説より)
**入手場所 出現場所
***オフライン
-出現しない。
***オンライン
-パシフィック銀行強盗:車列にて3機出現。かつては当該ミッションをクリアすることで本機が解除される仕様だったが、現在は無条件で&br()オンラインショップ「[[Warstock Cashe&Carry]]」で購入可能。
-フリーモードイベントのキル・リストにおいて乗ることになる場合がある(マップの北端の海辺から始まる場合)。
**参考
**モデル
Mi-24 ハインド&br()&blankimg(http://1.bp.blogspot.com/-3CMpW_eE1Ag/T5SC8GMxeuI/AAAAAAAAA4w/qFxss3kkGnk/s1600/MI-24+Libia.bmp,width=240,height=169)
***動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8-kWUk7aQco)
*サベージ (Savage)
&image(http://prod.hosted.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/oWqSjsxdCUehiLkyE6U1WA_0_0.jpg,width=640,height=360)
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**詳細
***データ
|BGCOLOR(#909090):種類|BGCOLOR(#909090):メーカー|BGCOLOR(#909090):和名|BGCOLOR(#909090):日本語訳|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#909090):定員|CENTER:BGCOLOR(#909090):動力|
|CENTER:ヘリコプター|CENTER:|CENTER:サベージ|CENTER:残酷な&br()野蛮な|CENTER:4人|CENTER:ターボシャフトエンジン|
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|CENTER:BGCOLOR(#909090):モデル|CENTER:BGCOLOR(#909090):ラジオ|CENTER:BGCOLOR(#909090):主な選局|CENTER:BGCOLOR(#909090):特殊アクション|
|[[Mi-24D ハインドD>http://ja.wikipedia.org/wiki/Mi-24_%28%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F%29]]|CENTER:|CENTER:|ミサイル+機関砲&br()降着装置出し入れ|
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|CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):価格|CENTER:BGCOLOR(#909090):割引時&footnote(「パシフィック銀行強盗」をクリアすることにより割引された後の価格)|
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//自分で確認はしていない(キャラ2枠どちらもクリア済)のですが調べたところこの価格のようだったので
//とりあえず旧世代機も同じことにしましたがそちらは完全に不明です
***ステータス
**解説
2015年3月10日配信の「強盗アップデート」により実装された戦闘ヘリコプター。
//過去作品ではAH-64をモデルにしたハンターという攻撃ヘリが登場しており、[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]や[[アナイアレイター>Annihilator]]のような武装ヘリではなく正真正銘の攻撃ヘリが登場するのはGTA:VCS以来の10年ぶりである。
//攻撃ヘリではなく、戦闘ヘリに分類されると思われるため編集しました。
かつては購入するために[[強盗ミッション>強盗]]を進める必要があったが、現在は購入自体はいつでも可能。
代わりにかつての購入条件を達成することによって割引価格で購入できるようになる。
基本的にはパシフィック銀行強盗:車列や地下基地ビジネスにてメリーウェザー社での部隊として敵として登場するのみで、自分で操作するためには購入しなければならない&footnote(操縦するNPCを狙撃した場合、ごく稀に、乗ることのできる状態で墜落することはある。その場合は、もちろんミッション中に有効利用できる。)が、クリエイターモードで設置可能な乗り物なので、興味はあるが操作に不安がある人はこちらで練習してみよう。
モデルはロシア(ソ連)のMi-24D(ハインドD型)。
だが何故かアメリカの国旗が描かれている((モデルのハインドはアメリカでは研究・仮想敵訓練用としてしか使用されていない))。
搭乗した歩兵を地上に展開させる「ヘリボーン」と呼ばれる戦術を想定した強襲ヘリであり、ミッションなどではこちらも擬似的に同じ戦術を取ることができる。
ミッション開始後に全員がこのヘリに搭乗し、目的地へ移動。地上の敵を殲滅しつつ乗員を降ろし、目標を回収するまでパイロットはその護衛を行うことで、ほぼ全てのミッションは安全にクリアできる((ただし本機は4人乗りであるため、4人参加で護衛が必要なNPCを連れていく場合は誰かが一人地上に残る必要がある))。
ヘリコプターカテゴリの中では珍しい機能を満載しているユニークな機体でもある。
-コクピットは縦列複座であるタンデム式。その形状からパイロットは地上からの銃撃を受けることはほとんど無いが、一人称では地上が見辛くなり、飛行中に飛び降りる時は非常に時間がかかるので注意しよう。
-一人称視点で操縦中、コクピットの前面に速度(マイル/h)・高度(×100/フィート)・水平器がバーチャル表示される。[[レーザー>P-996 Lazer]]や[[ハイドラ>Hydra]]と同じもの%%。
--かつては当機だけの特徴であったこの二点は後にアップデートで実装された[[FH-1 ハンター>FH-1 Hunter]]も同じ仕様であるため、唯一という肩書きは失われた。それでも珍しい事に変わりは無いが。
-ランディングギアを格納できる機体としては[[スイフト>Swift]]に続いて2機目。アームが大型であるおかげなのか、かなり乱暴に着陸しても機体は爆発しない。また、スキッド式ではなく車輪式なので、航空機のように滑走路を使用した着陸もできる。
また、アップデートで様々な強化・機能が追加されている。
-「ダーティマネー・アップデートpart1」でプレイヤーが運転している車両をロックオンできるようになった。
-「ダーティマネー・アップデートpart2」では副操縦席でのガンカメラの機能が追加。連射速度は通常時より落ちるものの、射程距離の長さに加えてバザード並みの精密攻撃ができる様になったため、より強力な戦闘ヘリとなった。(使用中はメインパイロットがミサイルを扱えないので注意)
-「フリーモードイベントアップデート」で装甲が強化された。ただし、メインローターやインテーク、排気口、コクピットの計器など装甲が施されていない部位に関してはそのまま。また、当然ながら爆発系の攻撃では一撃で墜ちてしまう。
-「極秘空輸アップデート」で耐爆性が追加された。爆発によるダメージは被弾した箇所でかなり変わるものの、ホーミングランチャーを一発被弾しても煙すら吹かない場合もある。ただしメインローターに当たればメインローターが破損し墜落するので注意。また、当たり所が悪くても即爆発はしないので高度があれば十分逃げる猶予がある。
本機のモデルとなったハインドは、1978~1989にかけて行われたソ連のアフガニスタン侵攻で、CIAがムジャヒディン(ゲリラ)に大量供与した[[ホーミングランチャー>Homing Launcher]]のモデル、スティンガーミサイルで多数撃墜されている(一説によれば百機以上)。
本作においても、ホーミングランチャーは全ランクのプレイヤーが購入できるため、本機が次々と撃墜されるという状況までもが忠実に再現されてしまっている。
アップデートによって本機を含めて4種類([[バザード>Buzzard Attack Chopper]]、[[ハンター>FH-1 Hunter]]、[[アクーラ>Akula]]、そしてサベージ)の戦闘ヘリが実装されているが、性能はどれも一長一短。
長所を上げると
-断続的に撃てるミサイルに加え、ヘリとしては唯一無二の戦闘機仕様キャノン。
-乗員が地上からの銃撃に対して保護されている。
-ペガサス保管のため、個人航空機と比べ手軽に扱える。
短所としては
-機銃が強すぎて奪取する目標(車両etc)を巻き込んで破壊してしまう。
-旋回や上昇、下降及び速力など全体的に運動性能が低い。
-大型である為、建物や木などへ引っかかりやすい。
-↑2つが原因でぶつかりやすい割には物理的な耐久性が見た目に反してやや低く、油断しているとすぐ煙を噴く。
-メインローターに物が接触した際に大きくバランスを崩し、最悪の場合墜落する。
-テールローターも大型で引っ掛かり易く壊れやすい。
-副操縦士専用の武器が無く、副操縦席でミサイルを使うとメインパイロットは機銃しか使えない。
-デコイやフレアを装備していない。
がある。
総じていえば、機動力と引き換えに対NPC攻撃力に優れていると言える。
ジョブに持ち込む場合、各性能、ミッション内容を把握してから機体を投入するかよく考えよう。
レースでの最高速度ゲージはカンスト近いほどだが実はゲージ詐称であり、実際はマベリックよりも遅い。
だが最高速度で飛行中は結構上昇気味となる(下降時の最高速度のことを表しているのだろうか?)。
下降する際は機体が重いせいかかなり速いが、その分再上昇するのが結構大変。慣れていないとそのまま地面に激突してしまうため注意が必要である。
敵を破壊するミッションに挑むなら現在の環境でも是非とも持っておきたい一台。
余談だが、飛んでいくミサイルの形状がRPGと同じである。追跡機能はどこに搭載されているのだろうか…
**武装
大型のミサイルポッドを4基装備しており、ポッド1基あたりの次弾発射インターバルは[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]と同じであるが、他の3基を発射している間にインターバルが終了するため、実質的にミサイルを常に連射できる仕様になっている。ボタン長押しで撃てばほぼ一秒毎に一発放つ圧倒的な弾幕を形成出来る。
機首下部に搭載されているガトリング式の機銃は戦闘機キャノンと同じく着弾と同時に爆発する榴弾になっているため、単位時間当たりの火力は他の攻撃ヘリはおろか戦闘機よりも高い。
もっとも戦闘機に対しては単純な火力では上回るものの、相手取ったところで上空からキャノンを喰らうのがオチだろう。
***機銃
戦闘機と同じ榴弾で、連射速度・威力は同等。ただし、射程は[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]程度で[[ハイドラ>Hydra]]より短い。対地攻撃時に地上物にぶつからないよう注意。
また、戦闘機は2連装だがこちらは1門のみである。しかし連射速度が速いのでそこまで性能に差は無い。
接近した対空戦闘ではミサイルより有用。
強力な耐爆性を持つ車両・機体に対しても、その連射力を以て無理矢理磨り潰すことができる。
破壊力が凄まじすぎる故、回収系や強奪系ジョブには不向き。
***ミサイル
[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]のミサイルと攻撃力と誘導性能は同じだが、射程距離は若干こちらが上である。(バザードのものは発射後4秒で自爆するのに対し、こちらは5秒)
ただしロックオンできる距離は同じなので、メインパイロットが使用する分には性能に差は無い。
前述の通り常に連射でき、対地攻撃では最高の火力を発揮する。
[[バザード>Buzzard Attack Chopper]]と同じく副操縦士がガンカメラを使用しているとメインパイロットはミサイルが使用できなくなる。副操縦士は状況に合わせてガンカメラを使用しよう。
-対空戦闘
空戦の基礎、「敵の背後を取る」ことが必要。よほどの低速なら問題ないが、敵がこちらより上空にいたり、こちらとの距離が近い、又こちらに向かって来ている場合はミサイルが当たりづらい。ミッション等で逃げるnpcの目標なら簡単に背後が取れるが、プレイヤーの場合はそうはいかないだろう。
&bold(){敵より上空にいるか、敵が上空にいた場合でも距離が離れていればこちらのミサイルは命中しやすくなる。}
一応レーダーから消えてから、ミサイルでゴリ押しするという戦法も考えられるが、ミサイルを使用する場合はロックオンする必要があり、機動性のあるバザードが相手だと回避されて返り討ちにされやすい。
その場合は機首のオートキャノンを使えば不意打ちがしやすい。
ただし、相手もまた同じ事を考えている可能性があるので、早急な行動、そして武装の使い分けが求められる。
攻撃ヘリに乗ったプレイヤーと戦う場合、敵の背後を取り、かつ背後を取られないようにし、戦闘に臨もう。
父親の世代が第三次世界大戦で脅威になると感じていたガンシップです。
ロシアの政治家のように、どれだけ年をとっても、どれだけ大勢の人が解体を求めても決して引退しようとはせず、
敵を炎に包むことにかけては今なお現役です。
([[Warstock Cashe&Carry]] サイト内の解説より)
**入手場所 出現場所
***オフライン
-出現しない。
***オンライン
-パシフィック銀行強盗:車列にて3機出現。かつては当該ミッションをクリアすることで本機が解除される仕様だったが、現在は無条件で&br()オンラインショップ「[[Warstock Cashe&Carry]]」で購入可能。
-フリーモードイベントのキル・リストにおいて乗ることになる場合がある(マップの北端の海辺から始まる場合)。
**参考
**モデル
Mi-24 ハインド&br()&blankimg(http://1.bp.blogspot.com/-3CMpW_eE1Ag/T5SC8GMxeuI/AAAAAAAAA4w/qFxss3kkGnk/s1600/MI-24+Libia.bmp,width=240,height=169)
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