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Pump Shotgun - (2015/04/08 (水) 00:18:30) の1つ前との変更点
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*ポンプ式ショットガン (Pump Shotgun)
&ref(http://cdn52.atwikiimg.com/gtav/?cmd=upload&act=open&pageid=1297&file=PumpActShotgun-GTAV-inGameModel.png)
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#contents()
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**ステータス
|BGCOLOR(gray):Damage |▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯|
|BGCOLOR(gray):Fire Rate|▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
|BGCOLOR(gray):Accurcy |▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
|BGCOLOR(gray):Range |▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
**解説
接近戦で絶大な威力を発揮するショットガン。
アーマーがフルでも至近距離なら薄紙のようにずたずたにされることだろう。
ソードオフショットガンと比べて射程があり照準アシストできない距離でも当たってくれる。
その為ミッションである程度距離が離れた敵にも攻撃を当てる事が出来る。
オン・オフ共に初期ではお世話になるだろう。
前作から仕様が変化しショットガンでもヘッドショット判定が出るようになった為、上記の様に離れた相手を狙う際に気まぐれでHSが発生する事も。しかし、頭に当たらない場合中距離で射撃を行うと[[ピストル>Pistol]]2発分程度の威力しか与えられない。(ポンプアクションをとる為、結果的にピストルより火力が落ちる)
但し「接近」がセオリーなので、近距離でもでわざわざ頭を狙うとNPC・プレイヤー問わず大ダメージをもらう事もしばしば。
コンビニ店員から警察、軍人まで様々なキャラが所持している。
微妙な威力の違い程度で全ての性能がアサルトに劣っていると思って良い。アサルトショットガンが手に入れば確実に空気となるだろう。射程距離がほとんど同じである為前述の武器と対峙した際には、多少距離が離れていても散弾の連射によりほぼ確実に負けるだろう。
ちなみに、他の銃のサプレッサーのデザインはどれも使い回しだが、
本銃のみオリジナルのサプレッサーを装備している。しかもデカい。
その為、フラッシュライトの邪魔になる。
ちなみに現実のショットガンは散弾でも100m以上の有効射程がある。
**入手方法
***オフライン
-ミッション「[[ストレッチ・ワーク>The Long Stretch]]」中、本体とフラッシュライトを強制的に買わされる。
-オン・オフともに警官が装備。またパトカーに乗っても自動的に入手できる。
トレバーの初期装備
***オンライン
-オンではランク17で解除される。
-ギャングアタックの敵が装備しているのでそれを拾うか、報酬クレートで入手できる。
**ゲーム内解説
***(英語)
Standard shotgun ideal for shot-range
combat. A high-projectule speread makes
up for its lower accuracy at long range.
***(日本語)
近距離戦闘に向いた基準ショットガン。
散弾の拡散が大きい為、遠距離では命中率が低下する。
**価格
***本体
$550
***弾薬
Cartridges×16 $8
**アタッチメント
|BGCOLOR(gray):名称|BGCOLOR(gray):価格|
| | |
|BGCOLOR(gray):default clip(デフォルトクリップ) |- |
|BGCOLOR(gray):Extended clip(拡張クリップ) |- |
|BGCOLOR(gray):Grip(グリップ) |- |
|BGCOLOR(gray):Flashlight(フラッシュライト) |$472|
|BGCOLOR(gray):Scope(スコープ) |- |
|BGCOLOR(gray):Advanced Scope(アドバンススコープ)|- |
|BGCOLOR(gray):Suppressor(サプレッサー) |$2,437|
|BGCOLOR(gray):Black tint(ブラックカラー) |デフォルト |
|BGCOLOR(gray):Army tint(アーミーカラー) |$100 |
|BGCOLOR(gray):LSPD tint(ロスサントス市警カラー) |$600 |
*ポンプ式ショットガン (Pump Shotgun)
&ref(http://cdn52.atwikiimg.com/gtav/?cmd=upload&act=open&pageid=1297&file=PumpActShotgun-GTAV-inGameModel.png)
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#contents()
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**ステータス
|BGCOLOR(gray):Damage |▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯|
|BGCOLOR(gray):Fire Rate|▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
|BGCOLOR(gray):Accurcy |▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
|BGCOLOR(gray):Range |▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
**解説
接近戦で絶大な威力を発揮するショットガン。
アーマーがフルでも至近距離なら薄紙のようにずたずたにされることだろう。
ソードオフショットガンと比べて射程があり照準アシストできない距離でも当たってくれる。
その為ミッションである程度距離が離れた敵にも攻撃を当てる事が出来る。
オン・オフ共に初期ではお世話になるだろう。
前作から仕様が変化しショットガンでもヘッドショット判定が出るようになった為、上記の様に離れた相手を狙う際に気まぐれでHSが発生する事も。しかし、頭に当たらない場合中距離で射撃を行うと[[ピストル>Pistol]]2発分程度の威力しか与えられない。(ポンプアクションをとる為、結果的にピストルより火力が落ちる)
但し「接近」がセオリーなので、近距離でもでわざわざ頭を狙うとNPC・プレイヤー問わず大ダメージをもらう事もしばしば。
コンビニ店員から警察、軍人まで様々なキャラが所持している。
微妙な威力の違い程度で全ての性能がアサルトに劣っていると思って良い。アサルトショットガンが手に入れば確実に空気となるだろう。射程距離がほとんど同じである為前述の武器と対峙した際には、多少距離が離れていても散弾の連射によりほぼ確実に負けるだろう。
ちなみに、他の銃のサプレッサーのデザインはどれも使い回しだが、
本銃のみオリジナルのサプレッサーを装備している。しかもデカい。
その為、フラッシュライトの邪魔になる。
ちなみに現実のショットガンは散弾でも100m以上の有効射程がある。
モデルはモスバーグM590にM4カービン用マグプル・CTRストックを付けたもの。おそらくレミントンM870MCS(軍用向けカスタム)がモチーフとなっている。
**入手方法
***オフライン
-ミッション「[[ストレッチ・ワーク>The Long Stretch]]」中、本体とフラッシュライトを強制的に買わされる。
-オン・オフともに警官が装備。またパトカーに乗っても自動的に入手できる。
トレバーの初期装備
***オンライン
-オンではランク17で解除される。
-ギャングアタックの敵が装備しているのでそれを拾うか、報酬クレートで入手できる。
**ゲーム内解説
***(英語)
Standard shotgun ideal for shot-range
combat. A high-projectule speread makes
up for its lower accuracy at long range.
***(日本語)
近距離戦闘に向いた基準ショットガン。
散弾の拡散が大きい為、遠距離では命中率が低下する。
**価格
***本体
$550
***弾薬
Cartridges×16 $8
**アタッチメント
|BGCOLOR(gray):名称|BGCOLOR(gray):価格|
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|BGCOLOR(gray):default clip(デフォルトクリップ) |- |
|BGCOLOR(gray):Extended clip(拡張クリップ) |- |
|BGCOLOR(gray):Grip(グリップ) |- |
|BGCOLOR(gray):Flashlight(フラッシュライト) |$472|
|BGCOLOR(gray):Scope(スコープ) |- |
|BGCOLOR(gray):Advanced Scope(アドバンススコープ)|- |
|BGCOLOR(gray):Suppressor(サプレッサー) |$2,437|
|BGCOLOR(gray):Black tint(ブラックカラー) |デフォルト |
|BGCOLOR(gray):Army tint(アーミーカラー) |$100 |
|BGCOLOR(gray):LSPD tint(ロスサントス市警カラー) |$600 |