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Pistol Mk2 - (2017/08/27 (日) 19:58:12) の1つ前との変更点

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*ピストル Mk2(Pistol Mk2) ---- #contents() ---- **ステータス |BGCOLOR(gray):Damage |▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯| |BGCOLOR(gray):Fire Rate|▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯| |BGCOLOR(gray):Accurcy |▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯| |BGCOLOR(gray):Range |▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯| **解説 機動作戦センターで[[ピストル>Pistol]]をアップグレードする事で入手できる。 性能はAPピストルやヘビーリボルバー、マークスマンピストルという一芸特化には劣るが、割とバランスの良いパラメータを持ち、特殊弾薬を使用可能なので上手く使えばある程度の活躍が見込める。 更に研究でヘビーピストルのような専用の光学サイトを開発出来るので、一人称視点での狙いやすさも向上させることが出来る。 とは言えやはりハンドガンであることに変わりはなく、アサルトライフルなどの主力武器となるものがあれば、縛りプレイなどでもしない限り使う機会は少ないかもしれない。 しかし「使用する機会が少ない=その武器を持ったまま死亡して弾薬喪失することが少ない」と言うことにもなるので、通常弾と共有されない点から敢えて特殊弾薬にしておく選択肢も有りだろう。 装甲クルマ等から一方的に特殊弾が撃てると考えれば決して使い途がないわけではない、勿論装甲クルマでは完全被甲弾で撃ち抜かれてしまうが。 **ゲーム内解説 ***(日本語) バランス、シンプル、高精度。 長い銃身を相手の口に突っ込めば、どんな交渉をするより全てが丸く収まる。 **価格 (英wikiより転載、加筆修正お願いします) |CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):プラットホーム|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):名称|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):販売額|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):備考| |CENTER:BGCOLOR(#ff9e9e):&font(12px){PS4&br()Xbox One&br()PC}|本体|CENTER:$73,750|CENTER:| |~|弾 × 24|CENTER:$57|| |~|標準マガジン(12)|CENTER:デフォルトパーツ|| |~|拡張マガジン(24)|CENTER:$15,250|| |~|えい光弾(12)|CENTER:$28,600|弾道が見やすくなる。| |~|火炎弾(8)|CENTER:$|被弾した相手を確率で燃やす。| |~|ホロ―ポイント弾(8)|CENTER:$|ボディアーマー未装着相手へのダメージ増加。| |~|完全被甲弾(8)|CENTER:$|装甲クルマなどの防弾ガラスの貫通する。| |~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):アタッチメント| |~|Mounted Scope|CENTER:$|| |~|フラッシュライト|CENTER:$7,500|| |~|サプレッサー|CENTER:$28,750|| |~|Compensator|CENTER:$|| |~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):Revert| |~|Revert|CENTER:$|ピストルに戻す|
*ピストル Mk2(Pistol Mk2) ---- #contents() ---- **ステータス |BGCOLOR(gray):Damage |▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯| |BGCOLOR(gray):Fire Rate|▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯| |BGCOLOR(gray):Accurcy |▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯| |BGCOLOR(gray):Range |▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯| **解説 機動作戦センターで[[ピストル>Pistol]]をアップグレードする事で入手できる。 性能はAPピストルやヘビーリボルバー、マークスマンピストルという一芸特化には劣るが、割とバランスの良いパラメータを持ち、特殊弾薬を使用可能なので上手く使えばある程度の活躍が見込める。 更に研究でヘビーピストルのような専用の光学サイトを開発出来るので、一人称視点での狙いやすさも向上させることが出来る。 とは言えやはりハンドガンであることに変わりはなく、アサルトライフルなどの主力武器となるものがあれば、縛りプレイなどでもしない限り使う機会は少ないかもしれない。 しかし「使用する機会が少ない=その武器を持ったまま死亡して弾薬喪失することが少ない」と言うことにもなるので、通常弾と共有されない点から敢えて特殊弾薬にしておく選択肢も有りだろう。 装甲クルマ等から一方的に特殊弾が撃てると考えれば決して使い途がないわけではない、勿論装甲クルマでは完全被甲弾で撃ち抜かれてしまうが。 **ゲーム内解説 ***(日本語) バランス、シンプル、高精度。 長い銃身を相手の口に突っ込めば、どんな交渉をするより全てが丸く収まる。 **価格 (英wikiより転載、加筆修正お願いします) |CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):プラットホーム|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):名称|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):販売額|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):備考| |CENTER:BGCOLOR(#ff9e9e):&font(12px){PS4&br()Xbox One&br()PC}|本体|CENTER:$73,750|CENTER:| |~|弾 × 24|CENTER:$57|| |~|標準マガジン(12)|CENTER:デフォルトパーツ|| |~|拡張マガジン(24)|CENTER:$15,250|| |~|えい光弾(12)|CENTER:$28,600|弾道が見やすくなる。| |~|火炎弾(8)|CENTER:$|被弾した相手を確率で燃やす。| |~|ホロ―ポイント弾(8)|CENTER:$|ボディアーマー未装着相手へのダメージ増加。| |~|完全被甲弾(8)|CENTER:$|装甲クルマなどの防弾ガラスの貫通する。| |~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):アタッチメント| |~|搭載用スコープ|CENTER:$|| |~|フラッシュライト|CENTER:$7,500|| |~|サプレッサー|CENTER:$28,750|| |~|Compensator|CENTER:$|| |~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):Revert| |~|Revert|CENTER:$|ピストルに戻す|

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