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Insurgent Pick-Up Custom - (2019/08/07 (水) 12:20:35) の1つ前との変更点

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*インサージェント トラック・カスタム (Insurgent Pick-Up Custom) #image(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1786/8060/Grand%20Theft%20Auto%20V_20170802105302.jpg,width=640,height=360) ※アップグレード時のデフォルト状態 ---- #contents() ---- **詳細 ***データ |CENTER:BGCOLOR(#909090):種類|CENTER:BGCOLOR(#909090):メーカー|CENTER:BGCOLOR(#909090):和名|CENTER:BGCOLOR(#909090):日本語訳|CENTER:BGCOLOR(#909090):ドア|CENTER:BGCOLOR(#909090):乗車定員|CENTER:BGCOLOR(#909090):駆動|CENTER:BGCOLOR(#909090):ギア| |CENTER:オフロード|CENTER:[[HVY]]|CENTER:インサージェント トラック・カスタム|CENTER:暴徒&br()反乱兵トラック|CENTER:4ドア|CENTER:9人(車内4+荷台4+銃座1)|CENTER:FAWD|CENTER:速| // |CENTER:BGCOLOR(#909090):モデル|CENTER:BGCOLOR(#909090):ラジオ|CENTER:BGCOLOR(#909090):主な選局|CENTER:BGCOLOR(#909090):洗車| |&font(12px){コンクエスト・ナイトXV&br()パラマウント・マローダー&br()テラダイン・グルカRPV}|CENTER:|&font(12px){}|CENTER:| // |CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):カスタム| |CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC限定}|CENTER:可| // |CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):改造価格| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン専用| |CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC限定}|CENTER:$202,500| // |CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):ガレージ保管| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン専用| |CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC限定}|通常ガレージ| **解説 2017年6月13日実装の『銃器密造アップデート』で追加された武装車両。 当初は[[テクニカル・カスタム>Technical Custom]]同様に地下基地のジョブでのみ使用できる車両だったが、2017年8月1日に解禁され、機動作戦センターで通常の[[インサージェント・トラック>Insurgent]]をアップグレードすることで入手できるようになった。 アップグレードすることにより各種カスタムが可能となり、デフォルトで黒の迷彩柄となる。 また個人車両扱いになるので、ガレージに保管が可能。この点はテクニカル・カスタムと同様である。 トレーラー牽引用のウィンチが取り付けられており、[[対空トレーラー>Anti Aircraft Trailer]]はもちろん、[[ボート運搬車>Boat Trailer]]や[[作業用トレーラー>Utility Trailer]]、[[牽引式発電機車>Generator Trailer]]などを牽引することが可能である。 が、後者三つは牽いたところで意味はなく、牽いても個人車両ではないので繋いであっても離れればすぐ消えてしまう。  [[ボート運搬車>Boat Trailer]]の場合は、ボートが乗っているタイプの物なら輸送人数を増やすことができるかもしれないが、そのタイプの[[ボート運搬車>Boat Trailer]]を見つけること自体面倒なのでやはり意味はない。 出来たところでミサイルなんぞ食らったら一瞬でお陀仏である。 なお、対空トレーラーを牽引するには&bold(){別のプレイヤーにトレーラーを呼び出してもらい(個人車両扱いであるため)、更に本車のサスペンションを改造して車高を下げる必要がある}事に注意。 最大で9人乗れる点はベースモデルから変わっていない。その装甲も相まって、大人数での移動は適しているだろう。 ただし大きいボディも勿論そのままなので、上記の対空トレーラー牽引時などは、荒っぽい運転による横転や衝突、操作ミスによる地雷の設置などには気を付けたい。 デフォルトホイールはメインカラーによって色が変わる仕様に変更されている。 走行性能に関してはアップグレード前から若干底上げがされており、エンジン等の駆動系を強化する事で更にパワフルな走りを手にする事ができる。 勿論その重量を活かした突破力は健在なので、行く手を塞ぐパトカー等の普通サイズの車なら軽々と蹴散らして突き進めるが、フロントの設計上車高の低い車に正面からぶつかると見事乗り上げて横転、ひっくり返る……ということもある。 その際銃座やトラック座席に人が座っていた場合は投げ出されて地面に叩き付けられる。 ガンナーが居た場合はハッチが取れてしまうが、これも後方の銃撃からガンナーを守れるくらいの防弾性はあるので、なるべく失わないでおきたい。 ちなみにガンナーは地面以外のオブジェクトとの当たり判定がない。ガンナーと後ろのハッチだけぶつかる高さの建物内を走ればガンナーの頭をすり抜けてハッチがぶつかり取れていく。 インサージェント系列の特徴として、爆発を伴う攻撃に対する耐久性が非常に高く、乗員が要れば戦闘機やヘリからのミサイルには10発以上、昨今の飛行車両のミサイルには20発程も耐える。運搬手段を問わない原材料調達などでは役に立つだろう。 この手の装甲車両はプレイヤーの搭乗・非搭乗や乗っている人数で耐久度が大幅に変わるという特徴もある。 戦闘機やヘリの榴弾キャノンにも他の武装車両以上には耐えるが、流石に数秒分程度の誤差。 それを搭載したレーザーやハイドラ、加えてミサイルを断続的に放てるサベージ等に出会ってしまったら物件や屋根がある場所に避難するか、諦めてパッシブにするかセッションを変えて逃げよう。 作戦センターのワークショップで中量アーマープレートを装備する事で銃座の前方にシールドが取り付けられ、ガンナーを担当するプレイヤーの安全性を大きく高める事が可能。 研究で解除できる重量アーマープレートは、銃座の前後にシールドが備わり磐石と言える程だが、装着すると&bold(){ガンナーおよび荷台に乗るプレイヤー以外はドライブバイが不可能になる。} ガンナーは基本的に追ってくる敵を相手にする事が多く、もしガンナーが倒されたらドライブバイ不可能なのも合わさり攻撃力が大幅に低下する。 近接地雷を搭載していれば装着後も後方の追っ手に対応出来るが、これも地下基地での研究と作戦センターの乗り物ワークショップでの改造が必要になる。 搭載されていなければ運転中はラムアタック以外に手段が無くなり、精度の高いドライブバイを敢行するNPCに追われてHPを減らされるだけの動く棺桶と化す。 たとえドアを外してもドライブバイはできない。防御力が下がるだけである。 注意点として、&bold(){本車に装着できるアーマープレートは銃座用のシールドを除き、三種類とも防弾性能がない(つまり見た目だけ)。}装甲板とは名ばかりのハリボテである。 ガラスも耐弾に見えて非耐弾で(通常よりは銃撃で割れにくいが)、どのプレートをつけようが防弾性能は皆無である。 これらはロックスター側のミスなのかは不明であるが、もしアーマープレートを取り付けるなら投擲武器を除いたドライブバイ可能の銃火器が使えて、尚且つガンナーの生存性がアップする中量アーマーで十分事足りるだろう。 ちなみに窓の装甲はスリット式であるため、一人称視点で運転する場合は視界が悪くなる。 ((この手の装甲板は[[パシフィック銀行:バン]]でナンバープレートを撮影する時、スリットと重なると撮影出来ないという欠点がある為、持ち込むのは止めた方が良い)) ***武装 ■50口径重機関銃 初期状態で搭載されているヘビースナイパー並の威力・MG並の発射レートを持つ機銃。 そこらのNPCなら胴体1~2発、一般車両も数秒で火を吹く程の火力とそこそこの連射力を備える。 後述のミニガンと比較すると連射と引き換えに単発の威力が高いため、的確に当てられるフリーエイム慣れしている人が扱うことで真価を発揮する。 ■50口径ミニガン 地下基地での研究によってのみ解除される三連装ガトリング砲。 発射音は[[ワルキューレ>Valkyrie]]の後部ガトリングと同じもの。 相変わらず車体の下や真上には届かないが、デフォルトの重機関銃より連射性が上がっており、フリーエイム慣れしていなくとも当てやすい。 代わりに単発の火力は重機関銃よりも若干低く(携帯ミニガンより少し高め程度)、射撃の際には反動で僅かに照準がガタつき、銃身の回転が必要なので発射までにタイムラグがある。 それでもNPCに限らずプレイヤーでも弾道が掠っただけで瀕死となり、マトモに食らわせれば高い連射性能をもってしてコンマ数秒でほぼ即死させる。 断続的に撃てるためヘリの操縦士や車両の運転手も仕留めやすい。 どちらも並の銃器より威力が高いため、回収物があるミッションでは流れ弾に注意するべきだが、一瞬で対象を破壊しうる榴弾をぶっ放す機関砲やミサイルを搭載した武装機や重火器よりは破壊力に制御が利くので、意図的に目的のブツや車両に撃ち込まない限りは問題ない。 逆に破壊系のミッションでの活躍はそれらの車両に一歩譲ることになる。 流石にインサージェントなど、銃撃や爆発に対して高い耐久性を発揮する車両は一瞬で破壊出来ない(それでも急所に当て続ければ、およそ1分程度で破壊出来る)。 //50口径ミニガンによる装甲車両に対するダメージについて、武装インサを例に行った検証に基づいて訂正しました。 ちなみに指操作が面倒だが、しゃがみ撃ち(PS4は×ボタン追加押)且つ中量アーマー以上を装備している場合、シールドも相まって地上前方からのNPCの銃撃ダメージをほぼ完全に遮断出来る。 本車は個人車両且つ武装車両でありながら強盗ミッションでも使用できる数少ない車両である。 -[[強盗]]に持ち込める他の武装車両はー --速力と攻撃力は上だが爆発で即座に壊れる --改造で速度と防御力は上回るが武装が貧弱 --爆発に弱く銃座のガンナーが剥き出し --火力と走破性は高いが動きが遅く定員4名未満 ーといった偏った性能に対し、この車両は程よい火力・速力・耐爆・耐弾性能があるため、総合的な汎用性ではほぼ最強である。 余談だが、その高い車高と突進力のおかげで、ザンクード川(軍事基地南の大きな川)程度なら余裕で横断できる。一人称視点で水に入ると、テクニカルアクアなどと同じように強制的に三人称になる。 ただしエンジンまで浸かる状態で水没させ続ければ流石に壊れるので注意。 保険料も約$10000と比較的高額なので、過信せずに程々で留めておこう。 (少なくとも強盗ミッション中では無料で代替してくれる) 他にも一部の物件ガレージや地形に入る時、銃座を含めた車高の高さ故に引っかかったりすることが多々ある。 一部ガレージでは非武装インサージェントでも頭をぶつけて擦ったまま無理矢理入ることがあるが、本車両の場合はムービー中に引っかかったまま画面暗転せず、即座にガレージに移動する。どうやって入ったのか。 全てのインサージェントにも共通することだが、インサージェントは車内から投擲武器を投げても慣性で加速しないという大型車両と同じ仕様になっている。 その為、遠くに投げようと思っても全然遠くに飛ばず、走行中に粘着爆弾を使うと自爆しやすい。 ロスサントスの闇社会の大物であれば、既にHVYインサージェントでしか味わえないスピード、 分厚い装甲、.50口径が演出する魔法のカクテルに慣れ親しんでいることでしょう。 そんな方に新たな刺激をお届けします。 乗り物ワークショップを設置した機動作戦センターを手に入れ、基地で必要な研究を完了すれば、 .50口径をミニガンに交換し、ユニークな装甲の改造を施すことができるようになりました。 (ロード画面の解説より) ***耐久度検証結果(携行武器・乗員無し) [[ポリス・ライオット>Police Riot]]などと同じく耐久力は高い。以下はその検証結果。 乗員込みでは単純に耐性はほぼ倍となる。 |BGCOLOR(#006eb0):COLOR(#fff):武器|BGCOLOR(#006eb0):COLOR(#fff):結果| |BGCOLOR(#89c4ff):[[アサルトショットガン>Assault Shotgun]]|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:97発| |BGCOLOR(#c1e0ff):[[ヘビースナイパー>Heavy Sniper]]|BGCOLOR(#c1e0ff):CENTER:61発| |BGCOLOR(#89c4ff):[[グレネード・ランチャー>Grenade Launcher]]|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:3発| |BGCOLOR(#c1e0ff):[[RPG]]|BGCOLOR(#c1e0ff):CENTER:5発| |BGCOLOR(#89c4ff):[[ミニガン>Minigun]]|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:約450発| |BGCOLOR(#c1e0ff):[[手榴弾>Grenade]]|BGCOLOR(#c1e0ff):CENTER:5発| |BGCOLOR(#89c4ff):[[粘着爆弾>Sticky Bomb]]|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:5発| |BGCOLOR(#89c4ff):ホーミングランチャー|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:14発| ***耐久度検証結果(乗り物) |BGCOLOR(#8f6552):COLOR(#fff):機種|BGCOLOR(#8f6552):COLOR(#fff):武装|BGCOLOR(#8f6552):COLOR(#fff):結果| |BGCOLOR(#ffc489):[[アナイアレイター>Annihilator]]|BGCOLOR(#ffc489):機銃|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:約10秒| |BGCOLOR(#ffe0c1):[[バザード攻撃ヘリ>Buzzard Attack Chopper]]|BGCOLOR(#ffe0c1):機銃|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:約13秒| |~|BGCOLOR(#ffe0c1):ロケット|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:14発| |BGCOLOR(#ffc489):[[サベージ>Savage]]|BGCOLOR(#ffc489):機銃|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:約3秒| |~|BGCOLOR(#ffc489):ミサイル|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:14発| |BGCOLOR(#ffe0c1):[[ワルキューレ>Valkyrie]]|BGCOLOR(#ffe0c1):ドアガン|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:約18秒| |BGCOLOR(#ffc489):[[ハイドラ>Hydra]]|BGCOLOR(#ffc489):機銃|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:約2秒| |~|BGCOLOR(#ffc489):ミサイル|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:14発| |BGCOLOR(#ffe0c1):[[レーザー>P-996 Lazer]]|BGCOLOR(#ffe0c1):機銃|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:約2秒| |~|BGCOLOR(#ffe0c1):ミサイル|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:14発| |BGCOLOR(#ffc489):戦車砲|BGCOLOR(#ffc489):120mm砲|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:1発| **入手場所、出現場所 ***オフライン -入手不可 ***オンライン -地下基地の銃器貨物売却で登場。 --2パターンあり、中量アーマープレートを装備していてペイントがスプレー迷彩(緑と茶とボディーカラーの黒)の場合はメリーウェザーとの5連戦が発生する。重量アーマープレートを装備していてペイントが黒いアーバンジオメトリックの場合はたまに警察や追手が出る程度の低難度のミッション(俗に言う「仕事モード」)となっている。 ---前者の場合、対空トレーラーをそのまま牽引可能。本車は個人車両扱いではないためソロでも両立できる。また、メリーウェザー兵の射撃精度が甘いからなのか、車内の防弾性能が無いにも関わらず車内に籠ってドライブバイで反撃していても(バザード相手ですらも)殆どダメージは受けない。 -機動作戦センターで通常の[[インサージェント・トラック>Insurgent]]をアップグレードで入手できる &bgcolor(#AFEEEE){  }は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。 ***アーマープレート |BGCOLOR(#909090):アーマープレート 【4種】|CENTER:BGCOLOR(#909090):費用| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン| |アーマープレートなし|RIGHT:$700| |軽量アーマープレート|RIGHT:$1,100| |中量アーマープレート|RIGHT:$1,350| |BGCOLOR(#AFEEEE):重量アーマープレート|RIGHT:$1,500| ***ブレーキ #include_cache(CustomPatternBrakeD OnlineOnly) ***エンジン #include_cache(CustomPatternEngineD OnlineOnly) ***ライト #include_cache(CustomPatternLightC OnlineOnly) ***ボディーペイント |BGCOLOR(#909090):ボディーペイント 【21種】|CENTER:BGCOLOR(#909090):費用| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン| |なし|RIGHT:$11,400| |ベーシック迷彩|RIGHT:$18,240| |ザンクード迷彩|RIGHT:$19,380| |スプレー迷彩|RIGHT:$20,520| |3カラーアウトライン|RIGHT:$21,660| |90sサンドボックス|RIGHT:$22,800| |モダン5カラー|RIGHT:$23,370| |不毛の戦域|RIGHT:$23,939| |冬季迷彩|RIGHT:$24,510| |アーバンウォリアー|RIGHT:$25,080| |BGCOLOR(#AFEEEE):自然保護区|RIGHT:$25,650| |BGCOLOR(#AFEEEE):海戦戦術|RIGHT:$26,220| |BGCOLOR(#AFEEEE):アーバンジオメトリック|RIGHT:$26,789| |BGCOLOR(#AFEEEE):コヨーテジオメトリック|RIGHT:$27,360| |BGCOLOR(#AFEEEE):大柄ジオメトリック|RIGHT:$27,930| |BGCOLOR(#AFEEEE):海戦ジオメトリック|RIGHT:$28,500| |BGCOLOR(#AFEEEE):デザートフラクタル|RIGHT:$29,070| |BGCOLOR(#AFEEEE):アーバンフラクタル|RIGHT:$29,639| |BGCOLOR(#AFEEEE):大柄デジタル|RIGHT:$30,210| |BGCOLOR(#AFEEEE):中柄デジタル|RIGHT:$30,780| |BGCOLOR(#AFEEEE):小柄デジタル|RIGHT:$31,350| |スカル|RIGHT:無料| |ナックルダスター|RIGHT:無料| |コンベア|RIGHT:無料| |星々|RIGHT:無料| |ロイヤルスチュワート|RIGHT:無料| |ギャラクシー|RIGHT:無料| |ツリー迷彩|RIGHT:無料| |キャンディケイン|RIGHT:無料| |スノーフレーク|RIGHT:無料| |ヒイラギかざろう|RIGHT:無料| ***近接地雷 後方に踏んだ瞬間に炸裂する地雷を設置する。 ハード(主にPS)によってはクラクションボタンが設置ボタンになるため、クラクションが鳴らせなくなるうえに誤爆する危険性がある点に注意。 |BGCOLOR(#909090):近接地雷 【2種】|CENTER:BGCOLOR(#909090):費用| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン| |近接地雷なし|RIGHT:$700| |BGCOLOR(#AFEEEE):近接地雷|RIGHT:$99,000| ***トランスミッション #include_cache(CustomPatternTransmissionD OnlineOnly) ***ターボ #include_cache(CustomPatternTurboE OnlineOnly) ***武器 ****ミニガン |BGCOLOR(#909090):ミニガン 【2種】|CENTER:BGCOLOR(#909090):費用| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン| |マシンガン(標準装備)|RIGHT:$| |BGCOLOR(#AFEEEE):.50口径ミニガン|RIGHT:$100,000| ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は[[乗り物 カスタマイズ]]のページを参照。 **画像 **モデル車 コンクエストビークル社 ナイトXV #ref(https://textream-cimg.west.edge.storage-yahoo.jp/2d/ae/552018313-de0574b52cb2f2ac4038514aff8893e2/35/a921575e40115304fe14c3014d2cff01.jpg,width=260,height=155) テラダイン社 グルカRPV #ref(https://smlycdn.akamaized.net/data/product2/2/bea28d1bfe127b0b3cff6fce153e1c1c41de8216_l.jpg,width=270,height=165) **参考 ***動画 #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=K5Cpf8Hgjpw)
*インサージェント トラック・カスタム (Insurgent Pick-Up Custom) #image(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1786/8060/Grand%20Theft%20Auto%20V_20170802105302.jpg,width=640,height=360) ※アップグレード時のデフォルト状態 ---- #contents() ---- **詳細 ***データ |CENTER:BGCOLOR(#909090):種類|CENTER:BGCOLOR(#909090):メーカー|CENTER:BGCOLOR(#909090):和名|CENTER:BGCOLOR(#909090):日本語訳|CENTER:BGCOLOR(#909090):ドア|CENTER:BGCOLOR(#909090):乗車定員|CENTER:BGCOLOR(#909090):駆動|CENTER:BGCOLOR(#909090):ギア| |CENTER:オフロード|CENTER:[[HVY]]|CENTER:インサージェント トラック・カスタム|CENTER:暴徒&br()反乱兵トラック|CENTER:4ドア|CENTER:9人(車内4+荷台4+銃座1)|CENTER:FAWD|CENTER:速| // |CENTER:BGCOLOR(#909090):モデル|CENTER:BGCOLOR(#909090):ラジオ|CENTER:BGCOLOR(#909090):主な選局|CENTER:BGCOLOR(#909090):洗車| |&font(12px){コンクエスト・ナイトXV&br()パラマウント・マローダー&br()テラダイン・グルカRPV}|CENTER:|&font(12px){}|CENTER:| // |CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):カスタム| |CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC限定}|CENTER:可| // |CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):改造価格| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン専用| |CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC限定}|CENTER:$202,500| // |CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):ガレージ保管| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン専用| |CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC限定}|通常ガレージ| **解説 2017年6月13日実装の『銃器密造アップデート』で追加された武装車両。 当初は[[テクニカル・カスタム>Technical Custom]]同様に地下基地のジョブでのみ使用できる車両だったが、2017年8月1日に解禁され、機動作戦センターで通常の[[インサージェント・トラック>Insurgent]]をアップグレードすることで入手できるようになった。 アップグレードすることにより各種カスタムが可能となり、デフォルトで黒の迷彩柄となる。 また個人車両扱いになるので、ガレージに保管が可能。この点はテクニカル・カスタムと同様である。 トレーラー牽引用のウィンチが取り付けられており、[[対空トレーラー>Anti Aircraft Trailer]]はもちろん、[[ボート運搬車>Boat Trailer]]や[[作業用トレーラー>Utility Trailer]]、[[牽引式発電機車>Generator Trailer]]などを牽引することが可能である。 が、後者三つは牽いたところで意味はなく、牽いても個人車両ではないので繋いであっても離れればすぐ消えてしまう。  [[ボート運搬車>Boat Trailer]]の場合は、ボートが乗っているタイプの物なら輸送人数を増やすことができるかもしれないが、そのタイプの[[ボート運搬車>Boat Trailer]]を見つけること自体面倒なのでやはり意味はない。 出来たところでミサイルなんぞ食らったら一瞬でお陀仏である。 なお、対空トレーラーを牽引するには&bold(){別のプレイヤーにトレーラーを呼び出してもらい(個人車両扱いであるため)、更に本車のサスペンションを改造して車高を下げる必要がある}事に注意。 最大で9人乗れる点はベースモデルから変わっていない。その装甲も相まって、大人数での移動は適しているだろう。 ただし大きいボディも勿論そのままなので、上記の対空トレーラー牽引時などは、荒っぽい運転による横転や衝突、操作ミスによる地雷の設置などには気を付けたい。 デフォルトホイールはメインカラーによって色が変わる仕様に変更されている。 走行性能に関してはアップグレード前から若干底上げがされており、エンジン等の駆動系を強化する事で更にパワフルな走りを手にする事ができる。 勿論その重量を活かした突破力は健在なので、行く手を塞ぐパトカー等の普通サイズの車なら軽々と蹴散らして突き進めるが、フロントの設計上車高の低い車に正面からぶつかると見事乗り上げて横転、ひっくり返る……ということもある。 その際銃座やトラック座席に人が座っていた場合は投げ出されて地面に叩き付けられる。 ガンナーが居た場合はハッチが取れてしまうが、これも後方の銃撃からガンナーを守れるくらいの防弾性はあるので、なるべく失わないでおきたい。 ちなみにガンナーは地面以外のオブジェクトとの当たり判定がない。ガンナーと後ろのハッチだけぶつかる高さの建物内を走ればガンナーの頭をすり抜けてハッチがぶつかり取れていく。 インサージェント系列の特徴として、爆発を伴う攻撃に対する耐久性が非常に高く、乗員が要れば戦闘機やヘリからのミサイルには10発以上、昨今の飛行車両のミサイルには20発程も耐える。運搬手段を問わない原材料調達などでは役に立つだろう。 この手の装甲車両はプレイヤーの搭乗・非搭乗や乗っている人数で耐久度が大幅に変わるという特徴もある。 戦闘機やヘリの榴弾キャノンにも他の武装車両以上には耐えるが、流石に数秒分程度の誤差。 それを搭載したレーザーやハイドラ、加えてミサイルを断続的に放てるサベージ等に出会ってしまったら物件や屋根がある場所に避難するか、諦めてセッションを変えて逃げよう。 作戦センターのワークショップで中量アーマープレートを装備する事で銃座の前方にシールドが取り付けられ、ガンナーを担当するプレイヤーの安全性を大きく高める事が可能。 研究で解除できる重量アーマープレートは、銃座の前後にシールドが備わり磐石と言える程だが、装着すると&bold(){ガンナーおよび荷台に乗るプレイヤー以外はドライブバイが不可能になる。} ガンナーは基本的に追ってくる敵を相手にする事が多く、もしガンナーが倒されたらドライブバイ不可能なのも合わさり攻撃力が大幅に低下する。 近接地雷を搭載していれば装着後も後方の追っ手に対応出来るが、これも地下基地での研究と作戦センターの乗り物ワークショップでの改造が必要になる。 搭載されていなければ運転中はラムアタック以外に手段が無くなり、精度の高いドライブバイを敢行するNPCに追われてHPを減らされるだけの動く棺桶と化す。 たとえドアを外してもドライブバイはできない。防御力が下がるだけである。 注意点として、&bold(){本車に装着できるアーマープレートは銃座用のシールドを除き、三種類とも防弾性能がない(つまり見た目だけ)。}装甲板とは名ばかりのハリボテである。 ガラスも耐弾に見えて非耐弾で(通常よりは銃撃で割れにくいが)、どのプレートをつけようが防弾性能は皆無である。 これらはロックスター側のミスなのかは不明であるが、もしアーマープレートを取り付けるなら投擲武器を除いたドライブバイ可能の銃火器が使えて、尚且つガンナーの生存性がアップする中量アーマーで十分事足りるだろう。 ちなみに窓の装甲はスリット式であるため、一人称視点で運転する場合は視界が悪くなる。 ((この手の装甲板は[[パシフィック銀行:バン]]でナンバープレートを撮影する時、スリットと重なると撮影出来ないという欠点がある為、持ち込むのは止めた方が良い)) ***武装 ■50口径重機関銃 初期状態で搭載されているヘビースナイパー並の威力・MG並の発射レートを持つ機銃。 そこらのNPCなら胴体1~2発、一般車両も数秒で火を吹く程の火力とそこそこの連射力を備える。 後述のミニガンと比較すると連射と引き換えに単発の威力が高いため、的確に当てられるフリーエイム慣れしている人が扱うことで真価を発揮する。 ■50口径ミニガン 地下基地での研究によってのみ解除される三連装ガトリング砲。 発射音は[[ワルキューレ>Valkyrie]]の後部ガトリングと同じもの。 相変わらず車体の下や真上には届かないが、デフォルトの重機関銃より連射性が上がっており、フリーエイム慣れしていなくとも当てやすい。 代わりに単発の火力は重機関銃よりも若干低く(携帯ミニガンより少し高め程度)、射撃の際には反動で僅かに照準がガタつき、銃身の回転が必要なので発射までにタイムラグがある。 それでもNPCに限らずプレイヤーでも弾道が掠っただけで瀕死となり、マトモに食らわせれば高い連射性能をもってしてコンマ数秒でほぼ即死させる。 断続的に撃てるためヘリの操縦士や車両の運転手も仕留めやすい。 どちらも並の銃器より威力が高いため、回収物があるミッションでは流れ弾に注意するべきだが、一瞬で対象を破壊しうる榴弾をぶっ放す機関砲やミサイルを搭載した武装機や重火器よりは破壊力に制御が利くので、意図的に目的のブツや車両に撃ち込まない限りは問題ない。 逆に破壊系のミッションでの活躍はそれらの車両に一歩譲ることになる。 流石にインサージェントなど、銃撃や爆発に対して高い耐久性を発揮する車両は一瞬で破壊出来ない(それでも急所に当て続ければ、およそ1分程度で破壊出来る)。 //50口径ミニガンによる装甲車両に対するダメージについて、武装インサを例に行った検証に基づいて訂正しました。 ちなみに指操作が面倒だが、しゃがみ撃ち(PS4は×ボタン追加押)且つ中量アーマー以上を装備している場合、シールドも相まって地上前方からのNPCの銃撃ダメージをほぼ完全に遮断出来る。 本車は個人車両且つ武装車両でありながら強盗ミッションでも使用できる数少ない車両である。 -[[強盗]]に持ち込める他の武装車両はー --速力と攻撃力は上だが爆発で即座に壊れる --改造で速度と防御力は上回るが武装が貧弱 --爆発に弱く銃座のガンナーが剥き出し --火力と走破性は高いが動きが遅く定員4名未満 ーといった偏った性能に対し、この車両は程よい火力・速力・耐爆・耐弾性能があるため、総合的な汎用性ではほぼ最強である。 余談だが、その高い車高と突進力のおかげで、ザンクード川(軍事基地南の大きな川)程度なら余裕で横断できる。一人称視点で水に入ると、テクニカルアクアなどと同じように強制的に三人称になる。 ただしエンジンまで浸かる状態で水没させ続ければ流石に壊れるので注意。 保険料も約$10000と比較的高額なので、過信せずに程々で留めておこう。 (少なくとも強盗ミッション中では無料で代替してくれる) 他にも一部の物件ガレージや地形に入る時、銃座を含めた車高の高さ故に引っかかったりすることが多々ある。 一部ガレージでは非武装インサージェントでも頭をぶつけて擦ったまま無理矢理入ることがあるが、本車両の場合はムービー中に引っかかったまま画面暗転せず、即座にガレージに移動する。どうやって入ったのか。 全てのインサージェントにも共通することだが、インサージェントは車内から投擲武器を投げても慣性で加速しないという大型車両と同じ仕様になっている。 その為、遠くに投げようと思っても全然遠くに飛ばず、走行中に粘着爆弾を使うと自爆しやすい。 ロスサントスの闇社会の大物であれば、既にHVYインサージェントでしか味わえないスピード、 分厚い装甲、.50口径が演出する魔法のカクテルに慣れ親しんでいることでしょう。 そんな方に新たな刺激をお届けします。 乗り物ワークショップを設置した機動作戦センターを手に入れ、基地で必要な研究を完了すれば、 .50口径をミニガンに交換し、ユニークな装甲の改造を施すことができるようになりました。 (ロード画面の解説より) ***耐久度検証結果(携行武器・乗員無し) [[ポリス・ライオット>Police Riot]]などと同じく耐久力は高い。以下はその検証結果。 乗員込みでは単純に耐性はほぼ倍となる。 |BGCOLOR(#006eb0):COLOR(#fff):武器|BGCOLOR(#006eb0):COLOR(#fff):結果| |BGCOLOR(#89c4ff):[[アサルトショットガン>Assault Shotgun]]|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:97発| |BGCOLOR(#c1e0ff):[[ヘビースナイパー>Heavy Sniper]]|BGCOLOR(#c1e0ff):CENTER:61発| |BGCOLOR(#89c4ff):[[グレネード・ランチャー>Grenade Launcher]]|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:3発| |BGCOLOR(#c1e0ff):[[RPG]]|BGCOLOR(#c1e0ff):CENTER:5発| |BGCOLOR(#89c4ff):[[ミニガン>Minigun]]|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:約450発| |BGCOLOR(#c1e0ff):[[手榴弾>Grenade]]|BGCOLOR(#c1e0ff):CENTER:5発| |BGCOLOR(#89c4ff):[[粘着爆弾>Sticky Bomb]]|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:5発| |BGCOLOR(#89c4ff):ホーミングランチャー|BGCOLOR(#89c4ff):CENTER:14発| ***耐久度検証結果(乗り物) |BGCOLOR(#8f6552):COLOR(#fff):機種|BGCOLOR(#8f6552):COLOR(#fff):武装|BGCOLOR(#8f6552):COLOR(#fff):結果| |BGCOLOR(#ffc489):[[アナイアレイター>Annihilator]]|BGCOLOR(#ffc489):機銃|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:約10秒| |BGCOLOR(#ffe0c1):[[バザード攻撃ヘリ>Buzzard Attack Chopper]]|BGCOLOR(#ffe0c1):機銃|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:約13秒| |~|BGCOLOR(#ffe0c1):ロケット|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:14発| |BGCOLOR(#ffc489):[[サベージ>Savage]]|BGCOLOR(#ffc489):機銃|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:約3秒| |~|BGCOLOR(#ffc489):ミサイル|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:14発| |BGCOLOR(#ffe0c1):[[ワルキューレ>Valkyrie]]|BGCOLOR(#ffe0c1):ドアガン|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:約18秒| |BGCOLOR(#ffc489):[[ハイドラ>Hydra]]|BGCOLOR(#ffc489):機銃|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:約2秒| |~|BGCOLOR(#ffc489):ミサイル|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:14発| |BGCOLOR(#ffe0c1):[[レーザー>P-996 Lazer]]|BGCOLOR(#ffe0c1):機銃|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:約2秒| |~|BGCOLOR(#ffe0c1):ミサイル|BGCOLOR(#ffe0c1):CENTER:14発| |BGCOLOR(#ffc489):戦車砲|BGCOLOR(#ffc489):120mm砲|BGCOLOR(#ffc489):CENTER:1発| **入手場所、出現場所 ***オフライン -入手不可 ***オンライン -地下基地の銃器貨物売却で登場。 --2パターンあり、中量アーマープレートを装備していてペイントがスプレー迷彩(緑と茶とボディーカラーの黒)の場合はメリーウェザーとの5連戦が発生する。重量アーマープレートを装備していてペイントが黒いアーバンジオメトリックの場合はたまに警察や追手が出る程度の低難度のミッション(俗に言う「仕事モード」)となっている。 ---前者の場合、対空トレーラーをそのまま牽引可能。本車は個人車両扱いではないためソロでも両立できる。また、メリーウェザー兵の射撃精度が甘いからなのか、車内の防弾性能が無いにも関わらず車内に籠ってドライブバイで反撃していても(バザード相手ですらも)殆どダメージは受けない。 -機動作戦センターで通常の[[インサージェント・トラック>Insurgent]]をアップグレードで入手できる &bgcolor(#AFEEEE){  }は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。 ***アーマープレート |BGCOLOR(#909090):アーマープレート 【4種】|CENTER:BGCOLOR(#909090):費用| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン| |アーマープレートなし|RIGHT:$700| |軽量アーマープレート|RIGHT:$1,100| |中量アーマープレート|RIGHT:$1,350| |BGCOLOR(#AFEEEE):重量アーマープレート|RIGHT:$1,500| ***ブレーキ #include_cache(CustomPatternBrakeD OnlineOnly) ***エンジン #include_cache(CustomPatternEngineD OnlineOnly) ***ライト #include_cache(CustomPatternLightC OnlineOnly) ***ボディーペイント |BGCOLOR(#909090):ボディーペイント 【21種】|CENTER:BGCOLOR(#909090):費用| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン| |なし|RIGHT:$11,400| |ベーシック迷彩|RIGHT:$18,240| |ザンクード迷彩|RIGHT:$19,380| |スプレー迷彩|RIGHT:$20,520| |3カラーアウトライン|RIGHT:$21,660| |90sサンドボックス|RIGHT:$22,800| |モダン5カラー|RIGHT:$23,370| |不毛の戦域|RIGHT:$23,939| |冬季迷彩|RIGHT:$24,510| |アーバンウォリアー|RIGHT:$25,080| |BGCOLOR(#AFEEEE):自然保護区|RIGHT:$25,650| |BGCOLOR(#AFEEEE):海戦戦術|RIGHT:$26,220| |BGCOLOR(#AFEEEE):アーバンジオメトリック|RIGHT:$26,789| |BGCOLOR(#AFEEEE):コヨーテジオメトリック|RIGHT:$27,360| |BGCOLOR(#AFEEEE):大柄ジオメトリック|RIGHT:$27,930| |BGCOLOR(#AFEEEE):海戦ジオメトリック|RIGHT:$28,500| |BGCOLOR(#AFEEEE):デザートフラクタル|RIGHT:$29,070| |BGCOLOR(#AFEEEE):アーバンフラクタル|RIGHT:$29,639| |BGCOLOR(#AFEEEE):大柄デジタル|RIGHT:$30,210| |BGCOLOR(#AFEEEE):中柄デジタル|RIGHT:$30,780| |BGCOLOR(#AFEEEE):小柄デジタル|RIGHT:$31,350| |スカル|RIGHT:無料| |ナックルダスター|RIGHT:無料| |コンベア|RIGHT:無料| |星々|RIGHT:無料| |ロイヤルスチュワート|RIGHT:無料| |ギャラクシー|RIGHT:無料| |ツリー迷彩|RIGHT:無料| |キャンディケイン|RIGHT:無料| |スノーフレーク|RIGHT:無料| |ヒイラギかざろう|RIGHT:無料| ***近接地雷 後方に踏んだ瞬間に炸裂する地雷を設置する。 ハード(主にPS)によってはクラクションボタンが設置ボタンになるため、クラクションが鳴らせなくなるうえに誤爆する危険性がある点に注意。 |BGCOLOR(#909090):近接地雷 【2種】|CENTER:BGCOLOR(#909090):費用| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン| |近接地雷なし|RIGHT:$700| |BGCOLOR(#AFEEEE):近接地雷|RIGHT:$99,000| ***トランスミッション #include_cache(CustomPatternTransmissionD OnlineOnly) ***ターボ #include_cache(CustomPatternTurboE OnlineOnly) ***武器 ****ミニガン |BGCOLOR(#909090):ミニガン 【2種】|CENTER:BGCOLOR(#909090):費用| |~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン| |マシンガン(標準装備)|RIGHT:$| |BGCOLOR(#AFEEEE):.50口径ミニガン|RIGHT:$100,000| ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は[[乗り物 カスタマイズ]]のページを参照。 **画像 **モデル車 コンクエストビークル社 ナイトXV #ref(https://textream-cimg.west.edge.storage-yahoo.jp/2d/ae/552018313-de0574b52cb2f2ac4038514aff8893e2/35/a921575e40115304fe14c3014d2cff01.jpg,width=260,height=155) テラダイン社 グルカRPV #ref(https://smlycdn.akamaized.net/data/product2/2/bea28d1bfe127b0b3cff6fce153e1c1c41de8216_l.jpg,width=270,height=165) **参考 ***動画 #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=K5Cpf8Hgjpw)

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