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サバイバル - (2014/04/14 (月) 19:55:53) の最新版との変更点

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>*サバイバル &ref(survival.jpg) &color(red){個別ページの作成が著しく遅れています。皆様のご協力のほど宜しくお願いいたします。} &color(red){ページの新規作成は必ず「@wikiモードで作成する」から行って下さい。} -押し寄せる大量の敵と戦い、10ウェーブまで生き残ることを目的とする。 -プレイ人数は1~4人で、人数によって敵の出現量が異なる。また難易度設定は無い。 -死亡しても次のウェーブで復活することができるが、全滅した場合そこで終了となる。つまり1ウェーブ中に一人でも生き残れば次のウェーブに進める。 -マップ上にライフ、チョッキ、武器が配置されているため有効活用しよう。特に武器はウェーブごとに変化するためできるだけ拾っておこう。またライフや防弾チョッキは4人分配置されてない場合があるため余裕のある人は他の人に譲るなどしよう。 -ウェーブが進むと敵の体力、武器が変更されていく。特にアサルトショットガンを持つ敵が多くなるため瞬殺されやすい。 -さらにヘリが出現するようになる。ヘリガンナー2人からの銃撃は正確でダメージも大きい上に照準アシストが利かないため、隠れながらガンナーを正確に狙い打つ技量もいる。ただしガンナーを始末されたヘリは無害になるため、玄人プレイヤーは武器・弾薬回収のためガンナーだけを始末しあえて残したりする。 -敵の出現位置は味方プレイヤーの位置に影響され、最悪自分の真後ろに出現する場合もあるため、できるだけプレイヤー同士で固まったほうがいい。 -敵の位置はミニマップに表示されるが、ずっと移動しない敵はミニマップに写らなくなるため物陰から顔を出すときは気をつけること。 |BGCOLOR(gray):解除ランク|BGCOLOR(gray):依頼元|BGCOLOR(gray):ミッション名|BGCOLOR(gray):プレイヤー|WAVE|1キルRP|ドロップ$|到達報酬RP|到達報酬$| |15||[[工場]]|1~4|1|10|10|150|400| |15||[[ジャンクヤード]]|1~4|2|10|10|250|1200| |15||[[サンディ・サバイバル]]|1~4|3|10|10|400|2400| |25||[[処理完了]]|1~4|4|10|10|600|4000| |20||[[レールバトル]]|1~4|5||||| |25||[[Del Perro Pier Survival]]|1~4|6||||| |25||[[]]|1~4|7||||| |25||[[メイズバンク]]|1~4|8||||| |||||9||||| |||||10|||5000|20000|
>*サバイバル &ref(survival.jpg) &color(red){個別ページの作成が著しく遅れています。皆様のご協力のほど宜しくお願いいたします。} &color(red){ページの新規作成は必ず「@wikiモードで作成する」から行って下さい。} *概要 -押し寄せる大量の敵と戦い、10の波状攻撃を生き残ることを目的とする。 -プレイ人数は1~4人で、人数によって敵の出現量が異なる。また難易度設定は無い。 -死亡しても次の波状攻撃の準備フェーズで復活することができるが、全滅した場合そこで終了となる。つまり1ウェーブ中に一人でも生き残れば次の波状攻撃に進める。 --これは他のジョブでも言えることだが、波状攻撃開始早々に死んでしまってやることがない、といった時サバイバルをやめると、本人は報酬は貰えない、残されたメンバーはこれまでより厳しい戦いを強いられ、誰も得をしない。 -波状攻撃が進むと敵の体力、武器が強力になっていく。[[アサルトショットガン>Assault Shotgun]]や[[マシンガン>MG]]を持つ敵が多くなるため瞬殺されやすい。アサルトショットガンと[[ミニガン>Minigun]]持ちには特に注意。 --さらに波状攻撃が進むとヘリが出現するようになる。ヘリガンナー2人からの銃撃は正確でダメージも大きい上に距離を縮めてくれないと照準アシストが利かないため、隠れながらガンナーを正確に狙い打つ技量もいる。 --しかしこのジョブで出現する敵は脚にダメージを与えると必ず瀕死状態にさせることが出来るので、敵が遠いところにいるとき、ヘッドショットが苦手なプレイヤーは狙ってみるといいだろう。 -マップ上にライフ、チョッキ、武器が配置されているため有効活用しよう。特に武器は波状攻撃が進むごとに変化するためできるだけ拾っておこう。またライフや防弾チョッキは4人分配置されてない場合があるため余裕のある人は他の人に譲るなどしよう。 --一部のサバイバルでは自販機が設置されていることがある。ただの遮蔽物としてのオブジェクトかと思いきやちゃんと使える。一回1ドルと約5~6秒時間ロスするが体力を満タンに出来る。有効活用しよう。 --波状攻撃の準備フェーズで取得したライフや防弾チョッキは波状攻撃が終わるまで補充されない。逆に言えば、波状攻撃の終わりまで残っているライフや防弾チョッキは、出来れば次の準備フェーズが始まるまでに回収しておくと、無駄が少なく済む。その為に遠くの敵兵や前述のヘリのガンナーを始末し、無害になったヘリを残してアイテムを回収するプレイヤーも存在する。 -敵の出現位置は味方プレイヤーの位置に影響され、味方の位置によっては最悪自分の真後ろに出現する場合もある。できるだけプレイヤー同士で固まり敵のスポーン地点をコントロールした方が楽。ただし、ヘリ・車のスポーン数と場所はプレイヤーの位置によらず固定。 --反則臭いが、スポーン直後の敵は1秒程動かない・攻撃してこない。スポーン地点に[[粘着爆弾>Sticky Bomb]]を設置したり、スポーン場所をコントロールしてリスキルすると楽。 -敵の位置はミニマップに表示されるが、ずっと移動しない敵はミニマップに写らなくなるため物陰から顔を出すときは気をつけること。 --特に終盤は[[ミニガン>Minigun]]などの重火器を装備した敵も多く、無防備な状態をさらせばたちまち蜂の巣になる。 -敵1キル毎にRP10を獲得。ほとんどの敵が倒すとお金を$10~$30落とす。少しでも金が惜しい場合はなるべく回収しよう。また、お金のほかにスナック(SELECTメニューから使えるものと同じ効果)も稀に落とすため、救急キットのほかここでもわずかながらライフを回復させることができる。 -サバイバルのエリアから出ようとすると、「離脱」扱いになり、しばらく数十秒以内にエリアに戻らないとサバイバルを「離脱」し、即座にジョブを中断する。報酬は貰えない。 --このカウントダウンは波状攻撃クリアの演出中にも進んでいるため、遠くでスタックした敵を倒そうと外に出ようとして、演出で固まりそのまま離脱、なんてことも。終了間際には特に注意。 -同じ場所に複数人がカバーしないこと。いざという時に移動しづらかったり、射線を遮ることになる。 --お互いをカバーできる位置に4人がカバーすると、カバーする敵の後ろから敵を撃つことも出来る。 -難易度にはややムラがある。各サバイバルを遊んで、戦いやすい場所を探そう。 |BGCOLOR(gray):解除ランク|BGCOLOR(gray):ミッション名| |15|[[工場]]| |15|[[ジャンクヤード]]| |15|[[サンディ・サバイバル]]| |20|[[レールバトル]]| |25|[[波止場サバイバル]]| |25|[[メイズバンク]]| |25|[[リージャン・サバイバル]]| |25|[[処理完了]]| |30|[[製材工場]]| *エイリアンサバイバル -ハロウィン期間(10月最終週~11月初週)は、ロックスター作成のサバイバルが専用のエイリアンサバイバルに変化し、通常のロックスター作成のサバイバルがプレイできなくなる。 -ジョブ名の始めに全て「プロジェクト4808」とついていているのが特徴。 -通常のサバイバルとの違いは以下。 --プレイヤーが全員エイリアンコスチュームを着込む。敵は警察官・FIBエージェント・NOOSE・米軍と全て法執行機関で固定。&br()登場時に演出が入るほか、背景に[[UFO]]が登場しているなど、プレイヤーはエイリアンになりきり、捕縛しようとしてくる地球人と戦闘するという設定。 --武器がアトマイザー/ウィドウメイカー/ヘルブリンガーで固定。敵がドロップする武器は拾えない。 --ライフがエイリアンの卵(地下基地のエイリアンの卵調達と同じもの)に、アーマーが箱に変化する。 --実質的に固定武器のみの制限のかかったサバイバルとなるため、高難易度となっている。 |BGCOLOR(gray):WAVE|BGCOLOR(gray):到達報酬RP|BGCOLOR(gray):到達報酬$| |1|なし|なし| |2|150|400| |3|250|1200| |4|400|2400| |5|600|4000| |6|850|6000| |7|1150|8400| |8|1500|11200| |9|2350|18000| |10|2850|30000|

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