#include(edit) >*エージェント14救出 ---- #contents() ---- *概要 太平洋共同造船所にむかい、メリーウェザー・セキュリティからエージェント14の身柄を買い取れ。 **詳細 |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):エージェント14救出| |>|>|>|&ref(,width=256,height=144)| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):プレイヤー人数|CENTER:BGCOLOR(#909090):チームのライフ数| |>|>|CENTER:2~4人|CENTER:0~1| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):手配度発生|CENTER:BGCOLOR(#909090):制限時間| |>|>|CENTER:無|CENTER:無| |>|CENTER:BGCOLOR(#909090):時刻|CENTER:BGCOLOR(#909090):時間帯設定|CENTER:BGCOLOR(#909090):天候設定| |>|CENTER:固定|CENTER:不可|CENTER:不可| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):報酬| |CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):ランク|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):JP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):RP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):報酬額| |CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):ノーマル|CENTER:15|RIGHT:|RIGHT:$| |CENTER:BGCOLOR(#BBBBFF):ハード|~|RIGHT:|RIGHT:$| ※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。 **攻略 最初にして第3幕で最大の難関となるミッション。人によってはデゥームズ・デイ内のミッション内で最難関ミッションになる場合もある。 ミニガンを所持した人がいない場合はほぼ無理ゲーと化すので、ミニガン等を用意してから挑むと良い。 &bold(){1.&font(#ff8000){太平洋共同造船所}に行け} -メンバー全員がクリア済みならスキップ可能 &bold(){2.&font(#ff8000){エージェント14}を&font(#ff0000){敵}から救出しろ} -メリーウェザー兵との戦闘。敵の数がかなりいるが、Step.4の事を考えてアーマーノーダメージをキープして置きたい。 &bold(){3.&font(#ff8000){エージェント14}の所に行け} -Step.4の為に次ステップに進む前に戦闘用車両等の位置を移しておくと、後々楽になる。 &bold(){4.&font(#ff0000){ジャガーノート}を倒せ} -ミニガンを持ったジャガーノートが正面から3体出現する。 --ジャガーノートは本ミッション限定のステルス版。サーマルビジョンでないと位置が正確にわからないと凶悪な性能を持っている。一応、マズルフラッシュで位置が少しわかるが、リスクが大きすぎるのでそれ狙いは厳禁。 -木材側(右側)は場所が悪く、攻撃時に身をさらす危険性がある。その為、極力コンテナ側(左側)の人が攻撃した方がよい。 -なお、ジャガーノート出現のムービー前にC4を設置しても、ムービーをまたぐと&bold(){設置したC4が消滅する}ので、C4で待ち伏せという戦法は出来ない。 -最初に出現した3体を撃破すると、今度は後方の海側から4体出現する。 --正面3体を攻撃した位置だと即座にミニガンの餌食になるので、即座に反対側に隠れよう。 -ジャガーノートは耐久力が高く、通常の武器ではほとんど攻撃が通らない。ただし、ミニガンには耐えられないのかミニガンで攻撃すると嘘のようにあっけなく死ぬ。 --エイム力は必要だが、自信があるならミニガンで堂々と撃ち合うのも有効。慣れれば楽に始末できる。 -ハーフトラックを倉庫内へ持ち込んで機銃で仕留めるのも手。装甲クルマ等、装甲車両で轢き殺すという手もある。 -何気に催涙ガスも通用する。 &bold(){5.&font(#ff0000){エイボンの手下}を片付けろ} -同じく海側からヘリが3機やって来る。ヘリは造船所に近づくとメリーウェザーが数名降りてくる。前ステップを突破したなら、このステップは苦ではない。 &bold(){6.&font(#ff8000){エージェント14}を&font(#ff8000){合流地点}まで守れ} &bold(){7.エージェント14を&font(#ff8000){引渡所}まで守れ}