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ドゥームズ・デイ・シナリオ:キャッシュ・偵察・エージェント14救出」を以下のとおり復元します。
#include(edit)
>*キャッシュ・偵察・エージェント14救出
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#contents()
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*キャッシュ(フリーセッション)
**概要
-&bold(){FIBに監視されているデッドドロップパックから印付きの金が入ったバックを盗め。}
**ミッション攻略
&bold(){1.&font(#ff8000){ロスサントス国際空港}に行け}

&bold(){2.&font(#00a000){バッグ}を回収しろ}

&bold(){3.警察の追跡を振り切れ}
-手配度4が発生。
&bold(){4.バッグを&font(#ff8000){施設}に届けろ}

//**余談
//デットドロップという名前とマップ上に表示されるアイコンから、フリーモードジョブのデットドロップを施設に持ち込んでも可能なのではないかと思います。確認できた方いらっしゃったら報告お願いします。
*偵察(フリーセッション)
**概要
-&bold(){太平洋共同造船所へ行き、、取引の前に一帯の写真を撮れ。}
写真を撮影するだけのミッションで、戦闘は基本的に発生しない。
**ミッション攻略
&bold(){1.&font(#ff8000){太平洋共同造船所}に向かえ}

&bold(){2.携帯電話で写真を撮影しろ}
-制限時間は15分。到着した時点でカウントダウン開始。
&bold(){2.エリアを離れろ}
-施設まで戻る必要はない。

*エージェント14救出(ジョブセッション)
**概要
-&bold(){太平洋共同造船所に向かい、メリーウェザー・セキュリティからエージェント14の身柄を買い取れ。}
**詳細
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):エージェント14救出|
|>|>|>|&ref(,width=256,height=144)|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):プレイヤー人数|CENTER:BGCOLOR(#909090):チームのライフ数|
|>|>|CENTER:2~4人|CENTER:0~1|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):手配度発生|CENTER:BGCOLOR(#909090):制限時間|
|>|>|CENTER:無|CENTER:無|
|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):時刻|CENTER:BGCOLOR(#909090):時間帯設定|CENTER:BGCOLOR(#909090):天候設定|
|>|CENTER:固定|CENTER:不可|CENTER:不可|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):報酬|
|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):ランク|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):JP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):RP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):報酬額|
|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):ノーマル|CENTER:15|RIGHT:|RIGHT:$|
|CENTER:BGCOLOR(#BBBBFF):ハード|~|RIGHT:|RIGHT:$|
※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。
**攻略
第3幕最初の難関となるミッション。長丁場の激戦な上にチェックポイントが少ないため無茶な行動は即解散に繋がりかねない。救出対象のエージェント14が死んでも失敗となるため一切気が抜けない。回復アイテムなど事前準備もしっかりしておこう。

&bold(){1.&font(#ff8000){太平洋共同造船所}に行け}
-メンバー全員がクリア済みならスキップ可能
&bold(){2.&font(#ff8000){エージェント14}を&font(#ff0000){敵}から救出しろ}
-メリーウェザー兵との戦闘。敵の数はかなり多いが、よほど無茶な突撃をしなければそこまで危険ではない。地道に各個撃破していこう。後の事も考えて回復アイテムは温存して置きたい。
-建物の中央口入って左にあるコンテナ内にはボディアーマーとライフパックが1つずつある。もしもの為に覚えておいて損はない。
-万一この時点で苦戦してしまうパーティーならば、はっきり言ってクリアは絶望的なので人選からやり直した方が良い。
&bold(){3.&font(#ff8000){エージェント14}の所に行け}
-次から激戦になるので回復や弾薬の補充が必要なら今のうちに整えておこう。
&bold(){4.&font(#ff0000){ジャガーノート}を倒せ}
-ミニガンを装備したジャガーノートが正面から3体出現する。
--ジャガーノートは高火力&高耐久の厄介者で、さながら歩く戦車。おまけに本ミッションでは光学迷彩を使う為姿が見えない。視認性が悪いサーマルビジョンでないと位置が正確にわからない(一応マズルフラッシュで位置の把握はできる)上に、適当に攻撃しても全く歯が立たない凶悪な性能を持っている。
--見えない上に超装甲で高火力と、一見無敵にも思えるが、意外と盲点は多く、対処法さえ把握しておけばそこまで苦になる相手ではない。特に&bold(){ミニガンに対しては異様に脆い}ため、嘘の様にあっけなく倒せる。
--それにしても、複数相手にカバーポジションを取れないミニガンで長時間身を晒すのはただの自殺行為。仲間と連携を上手く取り、的確に処理して行こう。
--ジャガーノートは銃撃してるプレーヤーに注目しやすく、一度目を付けたプレイヤーを集中的に狙う傾向があるので、自分が狙われている場合は大人しく隠れて味方の援護を待とう。また、これを利用して一人がおとりになって援護射撃をして注目を集め、残りのプレーヤーが集中砲火を浴びせるのが安全かつ確実。ジャガーノートと距離が詰まってしまうと対処が難しくなるので、速やかに片付けよう。
--木材側(右側)は場所が悪く、攻撃時に身をさらす危険性がある。その為、極力コンテナ側(左側)の人が攻撃した方がよい。また木材が積まれた場所はカバーには入れるが弾が貫通しやすいため危険。
--なお、少々邪道だが、最初の3体はおおよその出現位置を覚えておけば、エージェント14と合流前に粘着爆弾などを設置しておいて一掃することも可能。ムービーを挟んでも設置した爆弾が消える事はない。
-最初に出現した3体を撃破すると、今度は後方の海側から4体出現する。
--正面3体を攻撃した位置だと蜂の巣にされるので、即座に反対側に隠れよう。レーダーには専用の髑髏マークが出現するのでおおよその位置は把握しやすい。
--一般のメリーウェザー兵の存在も忘れずに。ジャガーノートばかりに気を取られてると、思わぬところで足元をすくわれる事もある。
--対処に手間取ってジャガーノートに詰め寄られてしまった場合はかなり苦しいが、宛もなく逃げたり正面から撃ち合うと言うのは最も愚策。アサルトSGのカバー撃ちでHSを狙うか、催涙ガスを投げるなど、諦めずにやれる事をやってみよう。あるならポンプ式ショットガンMK2のスラグ榴弾は非常に効果的。ただ、これに限らず強盗ミッションにおいて所持数が少ない特殊弾薬はミッション中に補充出来ない為、頼りすぎると確実にジリ貧になる。あくまで最後の手段に取っておこう。
-武装車両があるなら個人車両を用いるのもアリと言えばアリだが、前述の様にミニガンで片付けるのが一番手っ取り早い相手にあまり面倒な事をする利点は少ない。
--使うならインサージェントトラックやハーフトラック、戦闘タンパと言った、強力な武装がある車両が有効だが、銃座に乗るまでに殺されるリスクもあり、障害物が多いので走り回りながら銃撃と言うのは運転手が死ぬリスクしかない。盾替わりに並べたり、遠くの敵やヘリを掃除するなど、割り切った使い方をしないと返って邪魔になってしまう事もある。
-火炎に依るスプリットダメージに耐性はあるが、どういうわけか催涙ガスが通用する。

ミッション中の個人車両の扱い
-ミッションに持ち込んだ車両はジャガーノート出現後も放置した場所に維持される。
--これを利用し&bold(){最初の3体の進行ルート上に車両を放置すると正面からの突入を諦め迂回を始める。}車高のある[[インサージェント>Insurgent]]や[[インサージェント トラックカスタム>Insurgent Pick-Up Custom]]を2台並べれば、車体下からジャガーノートを安全に処理することもできる。
--更に別の個人車両2台を迂回ルートに重なるように配置すると&bold(){初期位置で棒立ちとなる。}こうなればジャガーノートといえど好き放題にできる。

&bold(){5.&font(#ff0000){エイボンの手下}を片付けろ}
-同じく海側からヘリが3機やって来る。ヘリは造船所に近づくとメリーウェザー兵が数名降りてくる。無理のない範囲でロープ降下を始める前にヘリごと撃ち落としてしまおう

&bold(){6.&font(#ff8000){エージェント14}を&font(#ff8000){合流地点}まで守れ}
-脱出手段となるアクーラの位置までエージェント14を護衛しつつ進む。&br()一応ここがチェックポイントになっているが、以降はアクーラで脱出する前に失敗するとすべてここからやり直しになる。
--エージェント14が無謀に突っ込みがちな行動をとるので、護衛をおろそかにすると簡単に死ぬ。常に気に掛けておこう
-ここからは海側ではなく、道路側から進む方が難易度が低め。途中で先程登場したジャガーノートも出現する。対処法は先程と変わらないが、終盤に出てくる2体は道路にいるので、海側に居ると対処が面倒になってしまう上にエージェント14が殺され易い。進むルートに決まりはないので、最善なルートを見極めよう。屋根の上に敵が居るのも忘れずに。
--乗り付けてきた乗り物で進んでいくのも有効。特に[[ハーフトラック>Half Track]]や[[戦闘用タンパ>Weaponized Tampa]]はここでも活躍してくれる。
-全ての敵を殲滅すると、エージェント14が乗っている車両に乗り込んでくれるようになる。
--脱出地点にはアクーラが置いてあるのでこれを使おう。&br()ただし、何故かエージェント14がアクーラのテールローター部分に自ら進んでいき自殺する事がある。
&bold(){7.エージェント14を&font(#ff8000){引渡所}まで守れ}
-目的地はアラモ海。途中追っ手が出てくるがアクーラの機動力なら無視できる。
--なお、全員が引渡所に行く必要はない。アクーラは4人乗りなので、エージェント14が乗る為に1人溢れる。&br()が、無理にアクーラで追ってミスするより、待機していた方がミッション失敗のリスクは減らせる

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