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Weaponized Tampa - (2017/06/28 (水) 18:51:31) のソース

*戦闘用タンパ (Weaponized Tampa)
&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1761/7989/Weaponized_Tampa_main.jpg,width=640,height=360)
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#contents()
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**詳細
***データ
|CENTER:BGCOLOR(#909090):種類|CENTER:BGCOLOR(#909090):メーカー|CENTER:BGCOLOR(#909090):和名|CENTER:BGCOLOR(#909090):日本語訳|CENTER:BGCOLOR(#909090):ドア|CENTER:BGCOLOR(#909090):乗車定員|CENTER:BGCOLOR(#909090):駆動|CENTER:BGCOLOR(#909090):ギア|
|CENTER:マッスルカー|CENTER:[[Declasse]]|CENTER:戦闘用タンパ|CENTER:戦闘用タンパ|CENTER:2ドア|CENTER:2人|CENTER:FR|CENTER:5速|
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|CENTER:BGCOLOR(#909090):モデル|CENTER:BGCOLOR(#909090):ラジオ|CENTER:BGCOLOR(#909090):デフォルト&br()クラクションタイプ|CENTER:BGCOLOR(#909090):洗車|
|シボレー・ノヴァ(3代目)&br()ダッジ・ダート(4代目)&br()ダッジ・チャージャー(1968年式)&br()フォード・マスタング(初代)|CENTER:有&br()(デフォルトでは未選曲)|CENTER:&font(12px){}|CENTER:|
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|CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):カスタム|
|CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC限定}|CENTER:可|
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|CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):価格|CENTER:BGCOLOR(#909090):割引時&footnote(特殊車両を使用するミッションをクリアする事により割引された後の価格)|
|~|>|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン専用|
|CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC限定}|CENTER:$2,108,050|CENTER:$1,585,00|
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|CENTER:BGCOLOR(#909090):プラットフォーム|CENTER:BGCOLOR(#909090):|
|~|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):オンライン専用|
|CENTER:BGCOLOR(#b2d8ff):&font(12px){PS4 / Xbox One / PC限定}|通常ガレージ|

***ステータス
|BGCOLOR(#909090):Top Speed(最高速度)|(km/h)|
|BGCOLOR(#909090):Acceleration(0-100km/h加速時間)&footnote(0km/hから100km/hに到達するまでの時間。)|(秒)|
|BGCOLOR(#909090):Braking(100-0km/h制動時間)|(秒)|
|BGCOLOR(#909090):Traction(駆動力)||

**解説
2017年6月13日のアップデートで追加された武装車両。
武装を搭載しているが、個人車両としてガレージに保存可能という特徴を持つ。機動作戦センターに搭載できる武器&車両ワークショップでのみ改造が可能。
ベースが[[タンパ>Tampa]]なのでマッスルカーとしては比較的制御しやすいものの、乱暴なハンドル操作をするとずるずる滑ってしまう。
ただし地味ながらAWDに改良されているため操作性は若干向上している。
操作感としては加速性能を落とし重量を増して重心を高くしたサルタンRSと言えば分かりやすいだろう。

初期状態ではただのタンパに固定式ミニガンをポン付けしただけとも言える使いにくい車両だが、アップグレードをしていくことで旋回式デュアルミニガン、前方ロケットランチャー、後部迫撃砲、近接地雷といった様々な武装を搭載できるようになり、凶悪な性能を持つ武装車両となる。
フル装備状態の見た目は、あの[[装甲ボックスヴィル>Armored Boxville]]を上回るであろう世紀末感。

デュアルミニガンは[[インサージェントトラック>Insurgent]]や[[テクニカル>Technical]]に積まれた機銃の倍以上の火力を持ち、一般車両程度であれば一瞬で爆破できてしまう。
上記2種類の武装車両と撃ち合いになったとしても火力の差で圧倒できる上、ガンナーを必要としないという利点が非常に大きい。ただし上方向にはあまり照準を向けられない。
また変わった欠点があり、表示されている照準をNPCに向けると、撃たなくとも銃を向けたときと同じ扱いになってしまう。これが偶然警察などに向いてしまうと望んでもない手配度が付く危険性があるので、街中を乗り回すときは武器をミニガン以外にしておくのが良いかもしれない。

ロケットは無誘導で前方に向けて発射する。自車と近過ぎたり、上り坂などで撃つと耐爆性能がない故に自爆する危険性が高く、尚且つ破壊された時の保険料も$20,000と高額なので撃つときは注意しよう。
更に前述の通り無誘導なので[[ルイナー2000>Ruiner 2000]]のような使い方も難しく、使い勝手が良いとは言いにくい。装弾数は20発。

後部迫撃砲(リアモーター)はその名の通り後部に撃ち出す迫撃砲。弾はそこまで遠くには飛ばないので、後方から追ってくる敵などに上手く当てるにはコツが要る。
初見では気付きにくいが、発射ボタンを押し続けた長さで飛距離が変化するので、ある程度の調節は可能(最長で本車3台分くらいまで届く)。それでも追っ手には近接地雷の方が効果的か。
連打すると弾が発射されてない間も消費され押した分だけ装弾数が減るバグがある。装弾数は20発。

近接地雷はプレイヤーが使えるものよりも目立ち、音も大きいが、感知してから爆発までの時間が非常に短く爆破範囲も大きいので高速で移動しているターゲットにもかなり当てやすい。
装弾数は無限で最大で5つまで設置出来るが、当然自分にも当たり判定はあるので設置場所を忘れてうっかり自爆と言う事も。更にクラクションとボタンが同じなので、クラクションを鳴らそうとして誤って設置してしまい自爆or他人の個人車をうっかり爆破…と言うことにもならないよう注意しよう。

車両自体に耐爆性能がないので、装甲板やアーマーを最大までアップグレードしたとしても爆発物を食らえば1発で破壊されてしまう(ヘビースナイパーの炸裂弾には1発耐える)。
プレイヤーからの攻撃だけでなく、例えば搭載してるミニガンなどで破壊した車両の爆発に巻き込まれたりしないように注意する必要がある。

コンタクトミッション限定でミニガンの威力が下がり車両に対爆性能が付く補正がかかるようだ(要検証)、しかし強盗では補正は適応されない。

**入手場所、出現場所
***オフライン
-入手不可
***オンライン
-オンラインショップ「[[ウォークストック>Warstock Cache&Carry]]」で購入。
**改造費用
外装のカスタ厶である程度防弾にすることが可能。ペイントを変更しても錆は落とせない。
サブカラーは後部迫撃砲とミニガン、ミサイルポッドに適用される。
***アーマー
#include_cache(CustomPatternArmorE OnlineOnly)
***ブレーキ
#include_cache(CustomPatternBrakeD OnlineOnly)
***エンジン
#include_cache(CustomPatternEngineD OnlineOnly)
***ライト
#include_cache(CustomPatternLightC OnlineOnly)
***サスペンション
#include_cache(CustomPatternSuspensionA OnlineOnly)
***トランスミッション
#include_cache(CustomPatternTransmissionD OnlineOnly)
***ターボ
#include_cache(CustomPatternTurboE OnlineOnly)
※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。
 詳細は[[乗り物 カスタマイズ]]のページを参照。

**参考

**画像