| 威力 | 備考 | |
| メイン始動 | ||
| メイン>メイン | 85 [105]  | 
		攻め継続 | 
| メイン>地N全段 | 196 [242]  | 
		非強制ダウン | 
| メイン>地N全段>メイン | 205 [253]  | 
		強制ダウン。メインへのつなぎは最速安定 | 
| メイン>地NNNNN→横 | 210 [260]  | 
		強制ダウン | 
| メイン>メイン>メイン | 105 [130]  | 
|
| メイン>空N全段 | 179 [221]  | 
|
| メイン>空NN→前 | 139 [172]  | 
		主力。最速打ち上げ強制ダウン | 
| メイン>空NNN→前 | 160 [199]  | 
		↑より少しは余裕がある場合に | 
| メイン>BD格NN | 145 [180]  | 
		強制ダウン | 
| メイン>アシスト>空NNN→前 | 181 [224]  | 
		空横Nと大差ないが、若干長め | 
| メイン>アシスト>空N全段 | あらゆる面で↑に劣る。空Nでは前派生推奨 | |
| メイン>アシスト>空横N→前 | 180 [223]  | 
		主力。比較的早くダウンを取れてよく動く | 
| メイン>アシスト>空横N全段 | 184 [228]  | 
		↑よりカット耐性は下がるがダメが伸びる | 
| アシスト始動 | ||
| アシスト>メイン | 122 [151]  | 
		格闘が届かないときに。空中メインでないとまず届かない | 
| アシスト>空N全段 | 264 [327]  | 
		非強制ダウン。更にBD格を入れると273の強制ダウン | 
| アシスト>空NNN→前>メイン | 236 [291]  | 
		強制ダウン。メイン追撃がない時222[274]ダメージ+非強制ダウン | 
| アシスト>空NNN>空NNN→前 | 260 [321]  | 
		強制ダウン。格闘の繋ぎは前ND。カットされそうなら↑ | 
| アシスト>空横N>空NNN→前 | 267 [330]  | 
		同上。こちらのほうがわずかに威力が高い | 
| アシスト>空横N>空横N→前 | 264 [327]  | 
		同上。そこそこ動く | 
| アシスト>空横前>空横前 | 204 [253  | 
		強制ダウン。威力はないがカット耐性が高い | 
| アシスト>空横(×3回) | 246 [304]  | 
		ネタコン。チボデーエレベーター。ブースト9割消費。最後を空Nで250 | 
| アシスト>空NNNN(3hit)>GFHE >追撃  | 
		296 [354]  | 
		強制ダウン。格闘の場合斜め前NDで安定。何で追撃しても同威力 | 
| アシスト>空NNNN(4~6hit)>GFHE | 295 [353]  | 
		強制ダウン。↑よりは使いやすい。受身されても掴める 百烈は7~12hit(最大)まで当てても繋がるが、威力が落ちる(7hit:293[353],12hit:288[351])  | 
| アシスト>空横N→GFHE | 258~306 [332~358]  | 
		GFが安定して当たる。追撃数によりダメージ変化 非強制ダウンなのでさらに追撃可能  | 
| 地上N始動 | ||
| 地NNN>地NNNN>メイン | 273 [337]  | 
		強制ダウン | 
| 地NNN>地NNNN→横 | 294 [353]  | 
|
| 地NNNN>メイン | 224 [278]  | 
		受身不可。横に飛ばす | 
| 地NNNNN>メイン | 266 [329]  | 
		壁際不安定。繋ぎは最速前ND。最初に地N>を入れると強制ダウン:279 | 
| 地NNNN→横 | 271 [335]  | 
		お手軽コンボ。コンボ時間短し | 
| 地NNNN→横>メイン | 290 [352]  | 
		真横に吹っ飛ばす。坂か壁際でないと直撃はしない 意識してやっと気付く程度の斜面でも可能(ex:サイド6) ダウン追撃:276[341]  | 
| 地NNNN>空NNNN | 285 [350]  | 
		百烈拳5hitできりもみ強制ダウン | 
| 地NNNN>空NNN→各派生 | 281,283 [346,349]  | 
		強制ダウン。前&横:281,後:283 前派生は打ち上げ強制ダウン  | 
| 地NNNNN>空NNN→Nor各派生 | 305,306 [355,356]  | 
		強制ダウン。ラグがあっても入りやすい。N&前&横:305,後:306 前派生は打ち上げ強制ダウン  | 
| 地NNNN>空横N→前or後 | 278,281 [343,347]  | 
		強制ダウン。前派生はよく動き早く終わる。対カットコンボ | 
| 地NNNNN>空横N→Nor各派生 | 305~310 [355~356]  | 
		強制ダウン。威力はN:310,前:305,後:308 前派生は打ち上げ強制ダウン  | 
| 地NNNN>空横NN | 286~289 [351]  | 
		強制ダウン。百烈脚の当て方次第で威力が変動 最大威力289まで蹴りを入れないと非強制ダウン 286で終わってしまう事が度々ある  | 
| 地NNNN>アシスト>空NNN →Nor各派生  | 
		290,292 [251,352]  | 
		強制ダウン。N:290,他全て:292。状況に応じた派生で | 
| 地NNNN>アシスト>空横N →Nor前or後  | 
		291~296 [352,353]  | 
		強制ダウン。N:291,前:294,後:296。状況に応じた派生で | 
| 地NNNN>アシスト>空横N→GF | 294 [353]  | 
		強制ダウン。GF自体は相手を掴めないカス当たり 但し大きく動くのでカット耐性有  | 
| 地NNNNN>アシスト>空NN →Nor前or横or後  | 
		309~310 [356,357]  | 
		アシストへの繋ぎは最速前か左斜め前ND。威力はN&後:310,他全て:309 前か左斜め前な理由はアシの出現位置 敵機左側か後方に壁がある場合は右斜め前で楽々安定 壁際以外での入力は最速中の最速が不可欠 安定させるには慣れとテクが必須。アシの消費等を考えると利用価値:低  | 
| 地NNNNN>アシスト>空横N →Nor各派生  | 
		312,314 [357]  | 
		繋ぎと解説は同上。N:312,前&後:314 | 
| 地NNNNN>アシスト> GF(最大連打)→前orHE  | 
		320,327 [359,361]  | 
		非強制ダウン。繋ぎと解説は同上。前:320,HE:327 HE後に何かで追撃すると強制ダウン&威力+1 アシストで打ち上げてもGFでは復帰が間に合うので実用性:低  | 
| 地NNNNN>空横N→GFHE | 351 [367]  | 
		3段目足払いからのすかしコン。何かで追撃すると威力+1&強制ダウン | 
| 地NNNNN>空横N→GFHE | 353 [369]  | 
		4段目上段蹴りからのすかしコン。何かで追撃すると威力+1&強制ダウン | 
| 地上横始動 | ||
| 地横>地NNNN→横 | 261 [324]  | 
		強制ダウン | 
| 地横>アシスト>空N全段 | 234 [290]  | 
		強制ダウン。↑よりダメは下がるがカット耐性向上 | 
| 地横N>地横NN | 200 [248]  | 
		強制ダウン。カット耐性がない | 
| 地横NN(6~7hit)>空NN | 219~229 [272~284]  | 
		強制ダウン。↑より見た目こそ劣るが、威力も〆までの早さもこちらが上 | 
| 地横NN(4~5hit) >空NNN→各派生  | 
		209~221 [259~273]  | 
		強制ダウン。派生は状況次第で N:209,218,前&横:209,220,後:211,221  | 
| 地横NN(4~5hit)>空横NN | 212,220 [262,272]  | 
		強制ダウン | 
| 地横NN(6~7hit)>空横N | 225,231 [278,286]  | 
		強制ダウン。見た目はよくないが↑よりこちらの方が威力もコンボの早さも上 | 
| 地横NN(4~7hit) >空横→前or後  | 
		182~229 [226~284]  | 
		強制ダウン。派生は状況次第で 前:182,203,219,228。後:186,206,220,229  | 
| 地横NN(4~5hit) >空横N→前or後  | 
		207~222 [257~276]  | 
		強制ダウン。派生は状況次第で 前:207,221。後:210,222  | 
| 地横NN(4~5hit)>BD格NN | 200,214 [248,266]  | 
		強制ダウン。地横を5hit目以降まで当てるとBD格Nまでしか入らない | 
| 地横NN(6~7hit)>BD格N | 216,226 [268,281]  | 
		強制ダウン。↑に比べると決まりこそ悪いが威力はこちらの方が上 | 
| 地横NN(6~7hit)→GFHE | 245,236 [302,291]  | 
		強制ダウン。地横を6~7hitまで入れないと非強制ダウン 6hitからの方がダメージが伸びる 6hitを最大連打でHEに繋いだ威力が245[302] 更に非強制ダウンになってしまうが、5hit最大連打HEなら248[307]  | 
| 地横NN(6~7hit)→GF→前 | 236,234 [292,288]  | 
		強制ダウン。地横を6~7hitまで入れないと非強制ダウン 6hitからの方がダメージが伸びる 6hitを最大連打で前Nに繋いだ威力が236[292]  | 
| 地横NN→GFHE>各種追撃 | 304 [356]  | 
		3段目だけを当てるすかしコン。追撃込みの威力は下記 空N+N&後:307[358],前&横:306[358]。空横+N&後:308[359],前:307[359]  | 
| 空中N始動 | ||
| 空N→横 | 92 [114]  | 
		非強制ダウンだが確定でダウンが取れる。乱戦のお供 空NN→横の時137[170]。空NNN→横の時177[219]  | 
| 空NN→前>メイン | 164 [203]  | 
		打ち上げ強制ダウン。最速前NDメイン安定 | 
| 空NN>空N全段 | 242 [298]  | 
		強制ダウン | 
| 空NN>空NN→前 | 196 [243]  | 
		最速で打ち上げ強制ダウンを取りたい時に | 
| 空NN>空NNN→前 | 220 [272]  | 
		|
| 空NN>BD格NN | 203 [251]  | 
		強制ダウン | 
| 空NNN>空NNN→前 | 242 [300]  | 
		主力。打ち上げ強制ダウン | 
| 空NNN>空N全段 | 253 [313]  | 
		強制ダウン | 
| 空NNN>空横N→前 | 238 [294]  | 
		打ち上げ強制ダウン | 
| 空NNN>BD格NN | 229 [284]  | 
		主力。強制ダウン | 
| 空NNN>BD格→GF→前N | 220~247 [271~306]  | 
		強制ダウン HEがカットされそうな時 | 
| 空NNN>BD格→GFHE | 236~264 [292~327]  | 
		打ち上げ強制ダウン ダウン時間を稼げる | 
| 空NNN→(>)GFHE | 287 [351]  | 
		非強制ダウン。入力は最速。NDだと不安定 | 
| 空NNN→前→GFHE | 232~258 []  | 
		強制ダウンだが不安定。BDゲージ無くても可能。GF即前派生だと218でかなり動くのでカット耐性は高い | 
| 空NNN>空横→GFHE | 247~275 [305~340]  | 
		強制もみきりダウン。↑のより安定 | 
| 空NNNN(1~7hit)>空NNNN | 255~267 [316~331]  | 
		強制ダウン。百烈中にカットが来たら。最初の百烈7hit:267[331] | 
| 空NNNN(1~7hit)>空NNN→前 | 247~272 [307~337]  | 
		打ち上げ強制ダウン。同上。百烈7hit:272[337] | 
| 空NNNN(8hit)>空NNN | 269 [334]  | 
		強制ダウン。同上。最後のNを前派生:267[331] | 
| 空NNNN(9hit)>GFHE | 309 [357]  | 
		強制ダウン。カット耐性は高くない 空NNNN(8hit)の非強制ダウンに追撃ありでも全く同じ威力  | 
| 空NNNN(8Hit)>BD格NN | 265 [333]  | 
		強制ダウン。百烈拳8hitでND。9hitするとBD格2段目で強制ダウン | 
| 空中横始動 | ||
| 空横N>空横N→前 | 237 [293]  | 
		主力。打ち上げ強制ダウン | 
| 空横N>空NNN→前 | 244 [302]  | 
|
| 空横→前>空横→前 | 160 [197]  | 
		良く動く。打ち上げ強制ダウン | 
| 空横→前>空横N→前 | 193 [239]  | 
|
| 空横N→前>空横→前 | 211 [261]  | 
|
| 空横N→前→GFHE | 238~273 []  | 
		強制ダウンだが不安定。BDゲージ無くても可能。GF即前派生で218 | 
| 空横N>空NNN | 225 [279]  | 
		攻め継続 | 
| 空横N>空N出し切り | 266 [329]  | 
		強制ダウン | 
| 空横N>BD格→GFHE | 240~278 [297~344]  | 
|
| 空横NN(2hit)>BD格→GFHE | 253~287 [313~351]  | 
		打ち上げ強制ダウン。烈脚は2発で止めないとGFで掴めずダウン | 
| 空横NN(1~6Hit)>BD格NN | 235~268 [291~332]  | 
		百烈脚を出し切ってもBD格がちゃんと全段入る カット耐性と相談してHit数は決めること  | 
| 空横N>空横→GFHE | 253~283 [312~352]  | 
		打ち上げ強制ダウン。GFが安定して当たる GF追加入力によりダメージ変化  | 
| 空横N>アシスト>空横N→前 | 266 [329]  | 
		打ち上げ強制ダウン。縦によく動き、ダメージも高い | 
| 特格始動 | ||
| GFHE>空N全段 | 216~296 [267~353]  | 
		吹っ飛び強制ダウン。GF追加入力によりダメージ変化 百烈拳の途中でダウン  | 
| GFHE>GFHE>N | 221~321 [273~359]  | 
		きりもみ強制ダウン。受身可能 GFの入力によりダメージ変化  | 
| GFHE>空NNN後 | 219~295 [266~353]  | 
		打ち上げ強制ダウン。飯綱落としの時は隙が大 | 
| GFHE>空横→GFHE | 210~294 [259~353]  | 
		高高度で打ち上げ強制ダウン。HEの補正によってダメが伸びない カット耐性は低い  | 
| GFHE>空横N前 | 218~298 [269~354]  | 
		高高度で打ち上げ強制ダウン | 
| GF爆発>BD格>GFHE | 196~300 [243~354]  | 
		打ち上げ強制ダウン。最初のGFは派生無し GF連打でダメージ変動。ある程度高度が無いとダウン追撃  | 
| GFHE(HE前にND)>空横N →GFHE  | 
		225~339 [278~364]  | 
		高度1機体以上限定デスコン。非強制打ち上げダウン 最初のGFは後派生で持ち上げたところをNDで安定  | 
| GF前(投げる前にND) >横N→GFHE  | 
		条件は同上。↑と使い分けよう 機体の前方が下り坂になっていたら、 最初のGFで高度が足りなくても前に進むため問題ない  | |
| カウンターHE>横N→HE | 225~255 [281~318]  | 
		非強制ダウン。狙ってできるものではない。 | 
| カウンターHE>HE>HE | 190~220 [237~275]  | 
		受け身可能。魅せコン。強制ダウン。狙ってできるものではない上に補正がキツくてダメージが伸びない。 | 
| その他の始動 | ||
| 特射N(1~4hit)>GFHE(>メイン) | 252~211 (264~212)  | 
		非強制ダウン。特射N1hitをNDで安定だがGFが受身可能の非確定 使い道はない。ちなみに1hit時が最大威力で2hit以降は威力が落ちる 明鏡止水時メインなし[312~260],メインあり[327~261]  | 
| BD格(1段)×3 | 101 [125]  | 
		強制ダウン。ネタか挑発以外に用途はない | 
| BD格(1段)×2→GFHE | 228 [282]  | 
武装解説 等はゴッドガンダムへ。