エルブ | |||
色相 | グリーン | [自分のターン開始時 カードを1枚引く 自分を2回復] を得る | |
コスト | 3 | ||
セット | spset 5 | ||
特殊混色 | 該当なし |
- ターン開始時に追加ドローと微回復を得られるカード。
- 主にランプや耐久軸のデッキで使われることになるだろう。
後者の場合はライブラリアウトが大幅に近づくのがネックではあるが、
2ターン耐えればコスト以上の働きはしてくれる。 - しかし、若干コストが重いのが難点。3ターン目ともなれば、キルターンの早いデッキは
すでにこちらの喉元に差し迫っている。発動したところで手遅れというパターンも多い。
初手O&Oでマナを伸ばしてから使用するなど、どの相手にも腐らせないためには一工夫いるだろう。混色素材と割り切るのも手。 - 性質上、ワンキルには弱い。このカードの豊富なドローで対策カードを引きたいところ。
- サンフラワー軸のデッキとは相性がいい。あちらの効果でライブラリアウトを防ぎつつ、
毎ターン安定して手札を供給できるようになる。
+ | Ver.1.98以前 |