• 育成考察の部分は一旦残しますが他のページに独立して書いた方が良いと思います。メルト強化の仕様とか成長型についての詳細とかをまとめる感じで。このページ自体も、各魔物の特徴の部分は画像上げてくれてる各ページに切り貼りしたほうがいい。それまでの暫定として編集予定。 -- (名無しさん) 2022-05-09 15:40:04
  • 装飾品考察、スキル考察と各魔物の特に参考にならない情報(ゾンビ系はゾンビをモチーフとしている等)は削除させてもらいます。 -- (名無しさん) 2022-05-09 15:41:51
  • ページソース内に山ほどコメントアウト残すのはやめてください。wikiは日記帳ではありません。 -- (名無しさん) 2022-05-09 16:35:55
  • エルフは青魔法使いから≪いかずち魔法≫と≪鈍足魔法≫の取得を確認 -- (名無しさん) 2022-06-24 12:33:54
  • ポットのアイテム収納、持ち込み不可ダンジョンに使おうとしたが村に帰る時点で消えるのね -- (名無しさん) 2022-07-18 11:37:35
  • アイテム知識は、インプ"が"投げたアイテムではなく、インプ"に"投げたアイテム名を吹き出しで教えてくれる効果となっている。未鑑定のアイテムを投げてもらっても未鑑定のままなので注意。 -- (名無しさん) 2022-07-19 21:12:13
  • ヴァンパイア系の使用する魔眼ですが、フェアリー系の精霊の加護で無力化できるようです。 -- (名無しさん) 2022-07-24 20:01:33
  • とりあえず自分がわかる範囲で情報追加。ついでにプロスキルを赤字で追加しときました -- (名無しさん) 2022-09-02 10:26:00
  • ちからが低いためドーピングの恩恵が大きい系の記述をよく見かけるが、むしろちからが低いからドーピングしないといけない、では?マイナスであってもプラスであることはないと思うが -- (名無しさん) 2022-09-05 16:06:14
  • 上昇量が多いから恩恵は間違いなく大きいよ、手間もかかるってだけで -- (名無しさん) 2022-09-05 16:21:39
  • ダメージ計算式が不明なため経験的なものでしかありませんが、ちからが1上がると与ダメージがおおよそ1程度変わってきます、仲魔のちからの限界値は20なので初期ちからが低いほどドーピング回数が増えて伸びしろがあると思い、恩恵が大きいとしています。 -- (名無しさん) 2022-09-05 16:55:03
  • 例えばタイタンは初期値ちから20で伸びしろがありませんが、ニンフは初期値が1のため、後付けで与ダメージを20増やせると考えると強い・・・のでしょうか?恩恵の代わりに伸びしろといった表現に直すことも考えますね -- (名無しさん) 2022-09-05 16:59:16
  • 恩恵が大きいって表現は確かに間違いではないんですが、マイナスのものをプラスであるかのように表現するのは誤解を招くのでは、ということですね。 確かに伸びしろが大きいことで有利になるのは初期値が同じであるという前提の上ですが、初期値が1と20どうしで伸びしろを比較してもどうなのかなという感じです。
    ただし、複数回行動などちから1前提で調整されていると思われる魔物娘に関しては、ちから1の時点とちから20の時点の距離がある程度縮むため、ドーピングの恩恵が大きく、結果としてプラスであるというニュアンスもあながち間違いではなさそうです(育成状況と敵の強さにもよりますが)。まさに恩恵が大きいと記述されているのは複数回行動を持つフェアリー系とエアリアル系なので、これで良さそうですね。(長文失礼!) -- (名無しさん) 2022-09-05 19:45:26
  • 大変恐れ入りますがギリタブリルではなくギ「ル」タブリルが正しいです、スパム扱いされて編集出来なくなってしまったのでどなたかモンスター図鑑とあわせて修正を御願い致します。 -- (名無しさん) 2022-09-08 00:14:42
  • ↑直しておきました -- (名無しさん) 2022-09-08 01:03:09
  • ↑修正有難う御座います、この場を借りて厚く御礼申し上げます。 -- (名無しさん) 2022-09-08 15:08:04
  • バルバトス編集してみました。なにかお気づきの点がありましたらよろしくおねがいします。 -- (名無しさん) 2022-09-09 08:55:49
  • ↑スキル名の元ネタに関してはかなり分かりやすくて凄くいいと思います。バルバトスの悪魔としての性質は本人の能力とかと関係なさそうなのでもっと削っていいかもです。これ書くとマスティマとかブエルのことも書きたくなりますし長くなるかなと -- (名無しさん) 2022-09-09 10:02:17
  • ↑そっちはすでに別の方が書いていた部分ですね…要約してみます -- (名無しさん) 2022-09-09 10:04:54
  • バルバトス元ネタの項編集しました。 -- (名無しさん) 2022-09-09 10:10:29
  • 「元ネタはおそらくテイルズオブディスティニー2」 正しい作品名はテイルズオブデスティニー2ですね。他作品から引用するのであればタイトルはしっかり確認しておくべきかと。 -- (名無しさん) 2022-09-11 19:44:00
  • 失礼しました…修正ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2022-09-11 20:52:45
  • 現状フルドーピングするには不幸の実でLv1に戻して命の実を使うのが良いってことか -- (名無しさん) 2022-09-12 15:45:51
  • 過去作やったことないんだけど娘たちはこれで全部なのかな?みんなかわいいしもっと増えてくれると嬉しいな -- (名無しさん) 2022-09-12 18:27:36
  • 作者さんが今後の予定としてダンジョンやキャラクタの追加に言及してるので、気長に待ちましょう -- (名無しさん) 2022-09-13 07:28:32
  • アップデートでアイテムによるHP増加上限の削除ってあったけどこれは仲魔へのドーピングのことなのかな -- (名無しさん) 2022-09-18 17:36:26
  • モスに地力継続Lv2で25ターン続きました -- (名無しさん) 2022-09-25 11:06:09
  • 村長2やってて気がついたんだけど、プロ化ポイズンスライムから鈍足と毒を同時に両方貰うと勧誘マーク付かないね。鈍足になってる時に追加で毒になると勧誘出来るけど地味に厄介ですね -- (名無しさん) 2022-09-29 15:26:15
  • ルーツ、スキル単体での検証はできていませんが炎Exが+30 灰Exが16%だと仮定すると自分のルーツの炎の息の威力が合いました -- (名無しさん) 2022-10-05 09:29:32
  • ブラウニーとグレムリンもアイテム使いを消せば本の識別できます。本読みやウニ立たないから消せと書かれてるあたりスキル忘れを度外視して書かれた記事ではないようだしステータス面でも -- (名無しさん) 2022-10-23 04:15:12
  • 上位互換になれるので良ければお試し下さいな -- (名無しさん) 2022-10-23 04:16:23
  • 褐色ロリが大好きなので、インプたんはリストラでブラウニーたん採用 -- (名無しさん) 2022-10-23 13:53:52
  • 上位ポット系はアイテムを最大数持たせなくても家に送れば返してくれるので、1フロア限定のアイテム箱としても使えたりします -- (名無しさん) 2022-10-29 16:24:54
  • ↑(続き)ノーティ系のいるフロアで危険なアイテムが床落ちしてた時などに利用するのもありかと -- (名無しさん) 2022-10-29 16:26:04
  • 投げる順番に気を付けないと合成が成立してグルグルボトンしちゃうな。まあノーティから保護したいアイテムって要するに本だからタンス神として使うにしても魔法の壺消すほどじゃないか。 -- (名無しさん) 2022-10-29 21:13:17
  • 仲間に戦乙女の加護使ってほしいのに、対象が隣接と自分の誰か1人ランダムだから、毎層60%SP使わせるの辛い -- (名無しさん) 2022-12-20 18:52:42
  • 古いゲームとは言え他作品のネタバレを何の注意書きもなしに載せてしまうのはよろしくないかと。モンスター名を書いていないのはページ修正後にこのコメント自体がネタバレに繋がらないようにという意図です -- (名無しさん) 2023-01-06 21:49:17
  • ↑一人ラスボスの名前が元ネタになっている魔物娘がいたのでそこだけ折り畳みにしました、そこ以外は触りだけなので重要なネタバレはないはず・・・ -- (名無しさん) 2023-01-14 17:44:06
  • 武器の波動称号の効果ならアルラウネを好感度減少無しで怒らせることが出来ます -- (名無しさん) 2023-01-14 22:40:43
  • バハムートの体色も黒地に燃え立つような赤の皮膜でアンノウンと合致してる(あれはリオレイアじゃないけど)。 -- (名無しさん) 2023-02-21 10:07:24
  • ブルームメイドの小さな違和感の説明間違ってませんか?見えない罠がワナ壊しの対象になるだけで、一度に複数破壊出来るような効果は確認できませんでした。 -- (名無しさん) 2023-03-11 14:13:08
  • 杖使い系、「目くらまし魔法」は習得できません。下位スキルの「目つぶし魔法」の間違いでしょうか -- (名無しさん) 2023-05-11 15:18:53
  • ↑修正しました -- (名無しさん) 2023-05-11 20:39:42
  • キルムリスから「小さな違和感」だけを忘れさせてみた所、部屋中の見えない罠を探して掃除するのを確認。「ホコリ神経質」は「小さな違和感」の完全上位互換と考えて問題なさそうです -- (名無しさん) 2023-06-01 03:30:09
  • ついでに補足。「ワナ探し」は継承できないスキルです。一度忘れると二度と思い出せないので、戦うメイドさんに憧れるニンゲンさんは要注意 -- (名無しさん) 2023-06-01 03:36:51
  • ハニースライムの超代謝、攻防ダウンはフロアに居る間とありますが正しくは持続100ターンでした -- (名無しさん) 2023-06-04 09:31:12
  • パロディ系の小ネタは「元ネタ」ページへと移しました -- (名無しさん) 2023-06-10 15:45:54
  • ニンフ項目の空振り状態に関する説明、ニンフ以外には対策手段が無いかのような文言だったので修正しました。 -- (名無しさん) 2023-06-18 15:33:07
  • アリサの習得可能スキルについて、真空斬りと次元斬も習得可能です -- (名無しさん) 2023-08-27 20:06:13
  • アリサは七転八起も覚えられるのでモンスターハウスを薙ぎ払うのに向いてそうですね。ところで七尾達が地の恵みやら地力継続やらを覚えられるんですがそれを活かせるスキルはないのでしょうか… -- (名無しさん) 2023-09-09 10:54:06
  • 「灰の加護Ⅳ」ですが、ダーゴイルは覚えられるようです(他は未確認ですごめんなさい) -- (名無しさん) 2023-09-22 22:41:06
  • 育ったアリサを2番目に並び替えして味方ぶん投げを受けさせると面白い。肉付き称号を持たせて竜巻の杖を振っても面白い。ワーキャット系列より耐久があって実現させやすい。 -- (名無しさん) 2023-09-27 21:17:42
  • (削除)
  • ココの仲間になる条件ですが、「図鑑登録後にココの食堂に入る」というものでした。なので合計30回食事をすると仲間に出来ます。その旨を編集で記載いたします。 -- (名無しさん) 2023-10-21 15:03:18
  • 30回食事をして店内に入ったのにイベントが起きません〜… -- (名無しさん) 2023-11-10 23:28:57
  • ↑ストーリーは何処まで進んでいますか?もしかしたらそれも関わっているかも -- (名無しさん) 2023-11-11 17:07:22
  • セントール系はどの子も戦乙女の祈り覚えられないんですが説明だと素早く撒けるのが特徴みたいなこと書かれてる… -- (名無しさん) 2023-11-11 20:10:10
  • 検証にミスがあったんで一旦フクロウのCOしてた部分差し戻し -- (名無しさん) 2023-11-14 15:56:29
  • こちらもココの加入イベント起きず、料理メニューはコンプし、全部食べてみてる。ストーリークリアか、特定の仲間を加入しないと加入イベントが起きないのかもしれない。 -- (名無しさん) 2023-11-19 03:43:42
  • ↑続き。ストーリー進行状況は霧源への道を未クリア、お守り材料集めは全てスキップ無しでクリア。全滅は闘技場で1敗。仲間は初期スライム、プロ化したフェアリーとハニービーのみ。仲間お別れは1度もしてない状態です。 -- (名無しさん) 2023-11-19 03:50:56
  • ↑書き忘れ。建築は倉庫増築を2回のみ、各ダンジョンの持ち込み無しや仲間無し等のチャレンジ達成数は0です。 -- (名無しさん) 2023-11-19 03:57:18
  • ココの仲間加入については条件の一つに仲間からのスキル伝授解放後、メルトの家のガブリから伝授についての説明会話を聞くことが必要のよう -- (名無しさん) 2023-11-23 19:04:21
  • ↑情報ありがとうございます!こちらも追加情報、「魔物娘と不思議な冒険」に行けるようになるのも条件でした。 -- (名無しさん) 2023-11-24 16:51:47
  • ↑の詳細。ストーリークリア後「罠師のダンジョン解放&2つの村で全員と話す=ココのイベント発生せず」 「霧源への道でたまもに話しかけ、魔物娘と不思議な冒険解放=即、ココの仲間加入イベントが発生」でした。 -- (名無しさん) 2023-11-24 17:00:33
  • 条件書き加えようとしたら、いつの間にか全条件が記入されてた・・・見落としてました、更新ありがとうございます! -- (名無しさん) 2023-11-24 17:05:24
  • 仕様が変わったのかもしれませんが、ホコリ神経質に隠れた罠を壊す効果はありませんでした。小さな違和感が無い場合は見えない罠の隣で待機状態になります。 -- (名無しさん) 2024-01-13 01:13:51
  • ↑先程最新のバージョンで確認してみましたが、小さな違和感無しでも隠れた罠を壊してくれました。「ワナ壊し」の使用をOFFにしているor忘れさせてはいませんか? -- (名無しさん) 2024-01-16 08:37:20
  • ↑キキーモラにホコリ神経質を覚えさせて検証しましたが、見えていない罠は壊してくれませんでした。追加で小さな違和感を覚えさせたら壊してくれるようになりました。関係あるかわかりませんが、Switch版です。 -- (名無しさん) 2024-01-22 02:30:34
  • ↑こちらはsteam版Ver 1.3.08310(最新バージョン)です。たった今、カジュアルモードとMGMAモードで、キルムリスから小さな違和感を忘れさせて強欲龍の古城への道20Fにて試してみましたが、やはり小さな違和感無しでも見えないワナを消してくれます。Switch版とsteam版とで仕様が異なると考えていいのかな…。 -- (名無しさん) 2024-01-22 03:31:59
  • ↑スイッチ版の者ですが、キルムリスから小さな違和感を消した場合は見えない罠も壊してくれることを確認しました。キキーモラの場合はワナ壊し、ワナ探し、ホコリ神経質のみでは見えない罠は壊してくれませんでした。追加でホウキ技術を習得させてみましたが、これもダメでした。キキーモラとキルムリスで性能に差があるのかもしれません。 -- (名無しさん) 2024-01-22 13:06:07
  • ↑情報ありがとうございます、だとすると「ワナ探し」か「ワナ壊し」に原因がありそうですね。(同名の性能の異なる別スキルが複数存在する?) -- (名無しさん) 2024-01-22 16:30:38
  • ↑続報です。ブルームメイドにホコリ神経質を覚えさせ、小さな違和感を忘れさせた場合も見えない罠を壊してくれました。おそらくキキーモラのみ小さな違和感が必須な感じがします。 -- (名無しさん) 2024-01-22 16:47:11
  • ↑さらに調査したところ、ブルームメイドにワナ壊し、ワナ探しの2つのみを覚えさせた状態で見えない罠を壊していました。ホコリ神経質がないので当然通り道のみですが。ブルームメイド以降はデフォルトで小さな違和感の特性を持っていそうです。キキーモラを育成していたのでかなりショック。。 -- (名無しさん) 2024-01-22 16:56:32
  • ↑キキーモラのワナ壊しを忘れさせ、ブルームメイドのワナ壊しを覚えさせてみましたが見えない罠は破壊できず。ワナ探しはセンセイ不可なのでこっちだとすると詰みですね・・。 -- (名無しさん) 2024-01-22 17:07:31
  • ↑こちらシルキーから小さな違和感を消してみましたが、シルキーも見えないワナを壊してくれました。また、もしやと思ってキルムリスから「小さな違和感」「ホコリ神経質」の両方を消してみましたが、さすがにその状態でホコリ神経質があるように行動することはありませんでした。どうも「ブルームメイド、シルキー、キルムリスの「ワナ探し」は小さな違和感の効果を内蔵している」「キキーモラのみ「小さな違和感」が無いと見えないワナを壊してくれない」が正しそうです。 -- (名無しさん) 2024-01-23 06:45:06
  • 「ルーツドラゴンが覚えるスキルは下位種も全て覚える」「ステータス自体はダークドラゴンと大差ない」ならば、ルーツドラゴン自身の成長型にはそんなこだわる必要は無い感じですかね? -- (名無しさん) 2024-02-28 18:03:34
  • ガオケレナに命中印付けた装飾品付けて果実投げをテンペストにしたら外したんですが当てる方法って何かないですかね… -- (名無しさん) 2024-03-19 15:17:01
  • 字数、行数共に限界に達しそうなので、ページを2つに分けてもよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2024-04-19 08:00:43

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最終更新:2024年04月19日 08:00