ミミック

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&size(24){&color(purple){&italic(){&bold(){なんと!宝箱はミミックだった!}}}} mimicとは本来、「まねる・擬態する」といった意味を持つ英語であるが、 RPG業界ではミミックと言えば大抵は宝箱の姿をしたトラップモンスターとして登場する。 固有名詞ではないため様々な作品に同名のモンスターがいるが、 ここでは[[夫>神夫]]氏制作のミミックを紹介する。 &nicovideo(sm11668747) 宝箱に住む魔物。油断した冒険者への先制攻撃で抵抗する冒険者の体力を奪い取りそのまま捕食する。 擬態を見破ったとしても、宝箱というものは多少の力では破壊できないため 相当な力を持つ冒険者でないと先制攻撃ができず、戦闘力の差を見ることとなる。 この一族の特徴として宝箱内で貴金属を生み出す力があり、運良く討伐できた場合は 魔物の年齢にもよるが、ちょっとした財宝にも劣らない金額になるとされる。 (本体フォルダ内のreadmeより抜粋、改稿) 見た目はまさに宝箱で、箱の構造を活かした噛み付き技を持っている。 しかし、その一見できることが少なそうな外見とは裏腹に実に多芸。 体の中から剣とか幽霊とかコインとかを出したり、 自分の体を木とか岩とか回転ノコギリに変えたりする。 見栄えのみならず性能的にも特殊な技もあり、例えば「ダークインジェクション」を相手に当てると自分のライフが少し回復し、 「コインシュート」という技を相手に当てると次に放つ[[必殺技]]に分類される技が一回分だけ強化される。 魔法を使うことも可能なようで、&del(){メラミ}火の玉を放ったり、 [[すっごく発生の早い大型レーザー>電光戦車]]を放ったりする。 [[ザラキ>即死攻撃]]を唱えることもできるが、普通ならばMPが足りないので[[挑発]]同然の効果しかない。 &del(){ということはMPは23未満だろうか。} この他、ジャンプはややふんわりとしており、ホバリングが可能。 夫氏いわく「久々にまとも?なキャラ」(宝箱がか?と思う人もいるかもしれないが、 [[前の作品>さいごのスターマン]]とかを見てみれば納得するかと)であり、 技は全体的にリーチが長いが、喰らい判定が同時に出る技も少なくない。 また、スピードもややゆっくりしてるため、 人操作で使いこなすならばうまいこと得意なリーチで立ち回るテクニックがいる。 ただし、7P以降はハイスピードミミックとなり、全体的な動作がとても速くなり途端に凶悪になる。 //参考:AILV1の飛影に勝てる。 さらに12Pでは上記のザラキをマスターした状態となり、ノーコストで発動可能となる。 AIは「相変わらずのインフレについていけていない弱AI」(夫氏の言葉そのまま)が標準搭載されている。 しかし、通常版でも相性次第では勝てたりする。 ***出場大会 #list_by_tagsearch([大会],[ミミック],sort=hiduke,100) -[[新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】]](ゲスト) //''削除済み'' //#list_by_tagsearch([削除済み大会],[ミミック],sort=hiduke,100) ***登場ストーリー [[シンクロナイズド・ストーリーズ]]
&size(24){&color(purple){&italic(){&bold(){なんと!宝箱はミミックだった!}}}} mimicとは本来、「まねる・擬態する」といった意味を持つ英語であるが、 RPG業界ではミミックと言えば大抵は宝箱の姿をしたトラップモンスターとして登場する。 固有名詞ではないため様々な作品に同名のモンスターがいるが、 ここでは[[夫>神夫]]氏制作のミミックを紹介する。 &nicovideo(sm11668747) 宝箱に住む魔物。油断した冒険者への先制攻撃で抵抗する冒険者の体力を奪い取りそのまま捕食する。 擬態を見破ったとしても、宝箱というものは多少の力では破壊できないため 相当な力を持つ冒険者でないと先制攻撃ができず、戦闘力の差を見ることとなる。 この一族の特徴として宝箱内で貴金属を生み出す力があり、運良く討伐できた場合は 魔物の年齢にもよるが、ちょっとした財宝にも劣らない金額になるとされる。 (本体フォルダ内のreadmeより抜粋、改稿) 見た目はまさに宝箱で、箱の構造を活かした噛み付き技を持っている。 しかし、その一見できることが少なそうな外見とは裏腹に実に多芸。 体の中から剣とか幽霊とかコインとかを出したり、 自分の体を木とか岩とか回転ノコギリに変えたりする。 見栄えのみならず性能的にも特殊な技もあり、例えば「ダークインジェクション」を相手に当てると自分のライフが少し回復し、 「コインシュート」という技を相手に当てると次に放つ[[必殺技]]に分類される技が一回分だけ強化される。 魔法を使うことも可能なようで、&del(){メラミ}火の玉を放ったり、 [[すっごく発生の早い大型レーザー>電光戦車]]を放ったりする。 [[ザラキ>即死攻撃]]を唱えることもできるが、普通ならばMPが足りないので[[挑発]]同然の効果しかない。 &del(){ということはMPは23未満だろうか。} この他、ジャンプはややふんわりとしており、ホバリングが可能。 夫氏いわく「久々にまとも?なキャラ」(宝箱がか?と思う人もいるかもしれないが、 [[前の作品>さいごのスターマン]]とかを見てみれば納得するかと)であり、 技は全体的にリーチが長いが、喰らい判定が同時に出る技も少なくない。 また、スピードもややゆっくりしてるため、 人操作で使いこなすならばうまいこと得意なリーチで立ち回るテクニックがいる。 ただし、7P以降はハイスピードミミックとなり、全体的な動作がとても速くなり途端に凶悪になる。 //参考:AILV1の飛影に勝てる。 さらに12Pでは上記のザラキをマスターした状態となり、ノーコストで発動可能となる。 AIは「相変わらずのインフレについていけていない弱AI」(夫氏の言葉そのまま)が標準搭載されている。 しかし、通常版でも相性次第では勝てたりする。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ミミック],sort=hiduke,100) -[[新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】]](ゲスト) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ミミック],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ミミック],sort=hiduke,100) } ***登場ストーリー [[シンクロナイズド・ストーリーズ]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。

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