ブリキ大王

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#image(1384582i.jpg,title=ブリキの撃墜王、ここに在り!!) &font(20,b,i,green){「バ‥‥} &font(20,b,i,green){ バカ言っちゃいけねえ‥‥} &font(20,b,i,green){ 無法松は死なねえんだよ‥‥} &font(20,b,i,green){ ブリキ大王あるかぎり‥‥} &font(24,b,i,green){ 男 無法松 死んだりしねえ!!」} &font(30,b,i,green){「 ポ ゲ ラ ル ゴ ォ ! ! ! 」} 旧スクウェアから発売されたRPG『[[LIVE・A・LIVE>オルステッド]]』の近未来編(キャラデザイン:[[島本和彦>兄沢命斗]])に登場する巨大ロボット。 かつて[[古代バビロニア帝国>ギルガメッシュ]]の人間が念動力で動かしていたと言われるロボット魔神。 現在は何故か日本の古道具屋の藤兵衛が店の地下に保管している。 動かすためには強大な精神エネルギーを必要とする。 &b(){機体スペック} -全長:19メートル -全幅:13メートル -体重:14.356トン -産地:古代バビロニア -動力:精神エネルギー -弱点:特になし **原作における扱い &font(16,b,i,red){「思ったとおりじゃ!} &font(16,b,i,red){ この古代ロボット ブリキ大王は} &font(16,b,i,red){ 念力で動かされていたのじゃ!」} 原作では序盤からその姿が登場するものの、 近未来編主人公の超能力少年アキラ([[ネオ東京の最高機密>島鉄雄]]は関係ない)が動かそうとするが、力及ばず全く動かすことができなかった。 しかし、後にアキラの兄貴分である無法松が起動させ、最終的にはアキラも操れるようになる。 #region(詳しい展開(ネタバレ注意)) アキラ達の街では暴走集団クルセイダーズによる大量誘拐事件が起こっていた。 その裏には陸軍の影があり、全ては液体人間計画のためだった。 「何か打つ手はないのか!?」「ブリキ大王が動けば、あるいは…」 しかし、アキラの念力ではブリキ大王を動かすことができなかった。 「念力なしでも…液体人間を注入すれば動かすことも可能じゃろうが…」 液体人間。人間を液状化し、精神エネルギーのみを抽出した存在。 病に侵されているアキラの妹が液体人間に志願しようとするが、当然アキラはそれを拒否する。 そんな中、無法松はアキラでも動かせなかったブリキ大王を起動しようと向かう。 が、普通の人間である無法松にはやはり動かすことができない。 その頃、アキラ達の住むチビッコハウスがクルセイダーズに襲撃される。 無法松は精神増強剤であるマタンゴを大量に服用し、再度ブリキ大王に挑戦。 精神力の高まった無法松は、半ば正常な思考を失いつつもブリキ大王を動かすことに成功。 火事の家からアキラ達を救出し、クルセイダーズを蹴散らす。 しかし無理が祟り、無法松は自らの過去をアキラに伝え力尽きてしまう。 彼の意思を継いだアキラは、自力でブリキ大王を起動。 そして陸軍の野望を打ち砕くため最終決戦へ向かう。 その後のクライマックスは、ラスボスの&b(){[[御出居隠呼大仏]]}の項目を参照。 なお、全てが終わった後、アキラはブリキ大王の起動が出来なくなっている。 #endregion **『GO!GO!ブリキ大王!!』 このブリキ大王にはロボットアニメ風の専用テーマソング『&b(){GO!GO!ブリキ大王!!}』があり、 近未来編のオープニングやブリキ大王登場シーンなど随所で流れるようになっている。 LAL屈指の人気曲であり、ファンによるアレンジ版や歌ってみた等も多く存在する。 |今は昔のバビロニア!|鋼の拳が天を突く!| |&nicovideo(sm7647385)|&nicovideo(sm3243589)| |ブリキ大王、我と在り!|任務の障害となる確率……0%!| |&nicovideo(sm13798317)|&nicovideo(sm5780860)| ゲーム中のOPでは1番の歌詞しか存在しないが、かつてファミ通の企画で2番以降の歌詞を募集しており、 その企画にキャラデザである島本和彦氏本人が「&b(){東京都在住、漫画家 島本和彦}」の名で 一般公募で歌詞を応募し、&b(){見事2番の歌詞として採用された}という逸話がある。 また島本氏自身も今でも思い入れがあるのか、後に彼の著作である『吼えろペン』にて ブリキ大王らしきロボットの玩具が1コマだけ登場する描写がある(単行本7巻に収録)。 ちなみに、3番は一般読者から応募された歌詞を3人分合わせたものを採用。 #region(''『GO!GO!ブリキ大王!!』''歌詞) &b(){『GO!GO!ブリキ大王!!』} 1番 >今は昔のバビロニア >はがねの拳が天を突く >異形の魔神を倒すため >怒りで火をともせ >あつい心が呼びさます >ブリキ大王 我とあり 島本和彦入魂の2番 >神か悪魔かその姿 >古代のパワーが甦る >お前の瞳に映るのが >汚れた現代(いま)ならば >壊せ! 蹴散らせ! 悪の基地! >ブリキ大王 俺とあり 読者三人合体の3番 >あいさつがわりのメタルヒット >ひるんだ敵にはバベルノンキック >地球にやさしい無敵ロボ >時代をこえて今 >轟く 怒号が 地をかける >ブリキ大王 負け知らず また上記とは別に、作曲者の下村陽子氏が作曲中に仮につけていた、 下村さんオリジナルの仮歌詞なるものも存在していたらしい。 &b(){「インコ野郎をブチのめせ!」}などのフレーズがあったようだが、本人によれば 「公開したらスクウェア・エニックス社からお叱りが来そうなぐらいの、とんでもなくいい加減な歌詞」 らしいので今後も陽の目を見ることは無いようだ。残念。 そしてさらにこんな歌詞も…… #region(やBみザ!(ぺーユくユシペ) &nicovideo(sm2364432) >やBみザ!(ぺーユくユシペ > >(間奏) > >ジ >す > >イヲヲ ぅコンピュータ キレエイ >47 ブリキ大王ミぞ > >ぽズ ケQぺぼユび Eア 3ン > >「だいじょうぶ 藤兵衛サンが 来てくれるってよ > >ブリキ大王 我とあり 元々はチートバグで知られるヒテッマン氏のLAL動画で登場したバグ歌詞。 動画の内容から、通称&b(){『GO!GO!森部大王』}と呼ばれている。詳細は[[ニコニコ大百科の記事を参照>http://dic.nicovideo.jp/a/go!go!%E6%A3%AE%E9%83%A8%E5%A4%A7%E7%8E%8B]]。 難解で歌い辛いカオスな歌詞にも関わらず、歌ってみた動画などもいくつか存在する。 #endregion #endregion **原作中の性能 原作では近未来編の終盤と最終編のボスラッシュ時に操作することになる。 近未来編のボスまでの道中にブリキ大王に乗って陸軍兵器との連戦があるのだが、[[スーパーロボット>マジンガーZ]]のように物ともせずに蹴散らせる。 バトル上の扱いとしては敵ボスと同様の巨大サイズのキャラであり、身体がでかい分攻撃範囲が広い。 その分やられ判定も大きいのだが、強力な技を備えているためラスボスにも苦戦はしないだろう。 というかHPもカンストを振り切っている(最大表記999の所???表記、実際はHP2032)ので、 意図的に自殺でもするかよっぽど運が悪くない限りは落とされない。&del(){ブリキなのに。} 上記のとおり最終編のボスラッシュでも操作するのだが、特にボスが強化されてるとかはないので同じように倒せる。 …というより、むしろこの時は敵である隠呼大仏の方が&b(){逆に弱体化している。} &del(){その関係でアキラのレベルを上げてもボスラッシュに関しては全く意味がないのはヒミツ。} むしろボスラッシュの時は演出の関係で([[他編のキャラ>レイ・クウゴ]]はサポートキャラなしのタイマン)生身で戦うのかと不安になるが、 ほとんどの人はボスラッシュ前後の熱い流れでそんな事考えないので、気にすることもない。 **MUGENにおけるブリキ大王 他のLALボスも制作しているIF氏によって、原作の[[ドット絵]]を使用したキャラが製作されている。 背景・BGMが原作と同じものになり、自身の移動はマス目単位で行う(BGMはON/OFFの設定が可能)。 BGMはテーマソング「GO!GO!ブリキ大王!!」か、ボス戦BGM「MEGALOMANIA」のどちらかがランダムで流れる。 他のボス同様に[[ハイパーアーマー]]持ちで攻撃判定も大きいが、ガードは出来ない。 -メタルヒット(x) 相手に向かってパンチを放つ。出が遅いが、当たると相手をひるませる。 -バベルノンキック(a) 大きくジャンプして相手を踏みつける。 -ハロゲンレーザー(y) 自分の左右に攻撃判定のあるビームを放つ。威力は低めだが範囲が広く多段ヒットする。 -ジョムジョム弾(b) 相手に向かって多段ヒットする飛び道具を発射する。 全体的に技のモーションが長いが、代わりに喰らった敵の硬直時間も長い。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) #co(){ ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) } //↓以下は出場大会が多数にわたる場合に使用します。最初からこちらを使う必要はありません。 #co(){ ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー //wiki内検索をかけ、引っかかったストーリー名を追加します。 //一件もなければ出場大会と同じように「//」で隠しておいてください。 //注釈等がある場合はこの場所、つまり出演動画の直後でタグ管理用スペースの前の場所に置いて下さい。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。 //ロボット
#image(1384582i.jpg,title=ブリキの撃墜王、ここに在り!!) &font(20,b,i,green){「バ‥‥} &font(20,b,i,green){ バカ言っちゃいけねえ‥‥} &font(20,b,i,green){ 無法松は死なねえんだよ‥‥} &font(20,b,i,green){ ブリキ大王あるかぎり‥‥} &font(24,b,i,green){ 男 無法松 死んだりしねえ!!」} &font(30,b,i,green){「 ポ ゲ ラ ル ゴ ォ ! ! ! 」} 旧スクウェアから発売されたRPG『[[LIVE・A・LIVE>オルステッド]]』の近未来編(キャラデザイン:[[島本和彦>兄沢命斗]])に登場する巨大ロボット。 かつて[[古代バビロニア帝国>ギルガメッシュ]]の人間が念動力で動かしていたと言われるロボット魔神。 現在は何故か日本の古道具屋の藤兵衛が店の地下に保管している。 動かすためには強大な精神エネルギーを必要とする。 &b(){機体スペック} -全長:19メートル -全幅:13メートル -体重:14.356トン -産地:古代バビロニア -動力:精神エネルギー -弱点:特になし **原作における扱い &font(16,b,i,red){「思ったとおりじゃ!} &font(16,b,i,red){ この古代ロボット ブリキ大王は} &font(16,b,i,red){ 念力で動かされていたのじゃ!」} 原作では序盤からその姿が登場するものの、 近未来編主人公の超能力少年アキラ([[ネオ東京の最高機密>島鉄雄]]は関係ない)が動かそうとするが、力及ばず全く動かすことができなかった。 しかし、後にアキラの兄貴分である無法松が起動させ、最終的にはアキラも操れるようになる。 #region(詳しい展開(ネタバレ注意)) アキラ達の街では暴走集団クルセイダーズによる大量誘拐事件が起こっていた。 その裏には陸軍の影があり、全ては液体人間計画のためだった。 「何か打つ手はないのか!?」「ブリキ大王が動けば、あるいは…」 しかし、アキラの念力ではブリキ大王を動かすことができなかった。 「念力なしでも…液体人間を注入すれば動かすことも可能じゃろうが…」 液体人間。人間を液状化し、精神エネルギーのみを抽出した存在。 病に侵されているアキラの妹が液体人間に志願しようとするが、当然アキラはそれを拒否する。 そんな中、無法松はアキラでも動かせなかったブリキ大王を起動しようと向かう。 が、普通の人間である無法松にはやはり動かすことができない。 その頃、アキラ達の住むチビッコハウスがクルセイダーズに襲撃される。 無法松は精神増強剤であるマタンゴを大量に服用し、再度ブリキ大王に挑戦。 精神力の高まった無法松は、半ば正常な思考を失いつつもブリキ大王を動かすことに成功。 火事の家からアキラ達を救出し、クルセイダーズを蹴散らす。 しかし無理が祟り、無法松は自らの過去をアキラに伝え力尽きてしまう。 彼の意思を継いだアキラは、自力でブリキ大王を起動。 そして陸軍の野望を打ち砕くため最終決戦へ向かう。 その後のクライマックスは、ラスボスの&b(){[[御出居隠呼大仏]]}の項目を参照。 なお、全てが終わった後、アキラはブリキ大王の起動が出来なくなっている。 #endregion **『GO!GO!ブリキ大王!!』 このブリキ大王にはロボットアニメ風の専用テーマソング『&b(){GO!GO!ブリキ大王!!}』があり、 近未来編のオープニングやブリキ大王登場シーンなど随所で流れるようになっている。 LAL屈指の人気曲であり、ファンによるアレンジ版や歌ってみた等も多く存在する。 |今は昔のバビロニア!|鋼の拳が天を突く!| |&nicovideo(sm7647385)|&nicovideo(sm3243589)| |ブリキ大王、我と在り!|任務の障害となる確率……0%!| |&nicovideo(sm13798317)|&nicovideo(sm5780860)| ゲーム中のOPでは1番の歌詞しか存在しないが、かつてファミ通の企画で2番以降の歌詞を募集しており、 その企画にキャラデザである島本和彦氏本人が「&b(){東京都在住、漫画家 島本和彦}」の名で 一般公募で歌詞を応募し、&b(){見事2番の歌詞として採用された}という逸話がある。 また島本氏自身も今でも思い入れがあるのか、後に彼の著作である『吼えろペン』にて ブリキ大王らしきロボットの玩具が1コマだけ登場する描写がある(単行本7巻に収録)。 ちなみに、3番は一般読者から応募された歌詞を3人分合わせたものを採用。 #region(''『GO!GO!ブリキ大王!!』''歌詞) &b(){『GO!GO!ブリキ大王!!』} 1番 >今は昔のバビロニア >はがねの拳が天を突く >異形の魔神を倒すため >怒りで火をともせ >あつい心が呼びさます >ブリキ大王 我とあり 島本和彦入魂の2番 >神か悪魔かその姿 >古代のパワーが甦る >お前の瞳に映るのが >汚れた現代(いま)ならば >壊せ! 蹴散らせ! 悪の基地! >ブリキ大王 俺とあり 読者三人合体の3番 >あいさつがわりのメタルヒット >ひるんだ敵にはバベルノンキック >地球にやさしい無敵ロボ >時代をこえて今 >轟く 怒号が 地をかける >ブリキ大王 負け知らず また上記とは別に、作曲者の下村陽子氏が作曲中に仮につけていた、 下村さんオリジナルの仮歌詞なるものも存在していたらしい。 &b(){「インコ野郎をブチのめせ!」}などのフレーズがあったようだが、本人によれば 「公開したらスクウェア・エニックス社からお叱りが来そうなぐらいの、とんでもなくいい加減な歌詞」 らしいので今後も陽の目を見ることは無いようだ。残念。 そしてさらにこんな歌詞も…… #region(やBみザ!(ぺーユくユシペ) &nicovideo(sm2364432) >やBみザ!(ぺーユくユシペ > >(間奏) > >ジ >す > >イヲヲ ぅコンピュータ キレエイ >47 ブリキ大王ミぞ > >ぽズ ケQぺぼユび Eア 3ン > >「だいじょうぶ 藤兵衛サンが 来てくれるってよ > >ブリキ大王 我とあり 元々はチートバグで知られるヒテッマン氏のLAL動画で登場したバグ歌詞。 動画の内容から、通称&b(){『GO!GO!森部大王』}と呼ばれている。詳細は[[ニコニコ大百科の記事を参照>http://dic.nicovideo.jp/a/go!go!%E6%A3%AE%E9%83%A8%E5%A4%A7%E7%8E%8B]]。 難解で歌い辛いカオスな歌詞にも関わらず、歌ってみた動画などもいくつか存在する。 #endregion #endregion **原作中の性能 原作では近未来編の終盤と最終編のボスラッシュ時に操作することになる。 近未来編のボスまでの道中にブリキ大王に乗って陸軍兵器との連戦があるのだが、[[スーパーロボット>マジンガーZ]]のように物ともせずに蹴散らせる。 バトル上の扱いとしては敵ボスと同様の巨大サイズのキャラであり、身体がでかい分攻撃範囲が広い。 その分やられ判定も大きいのだが、強力な技を備えているためラスボスにも苦戦はしないだろう。 というかHPもカンストを振り切っている(最大表記999の所???表記、実際はHP2032)ので、 意図的に自殺でもするかよっぽど運が悪くない限りは落とされない。&del(){ブリキなのに。} 上記のとおり最終編のボスラッシュでも操作するのだが、特にボスが強化されてるとかはないので同じように倒せる。 …というより、むしろこの時は敵である隠呼大仏の方が&b(){逆に弱体化している。} &del(){その関係でアキラのレベルを上げてもボスラッシュに関しては全く意味がないのはヒミツ。} むしろボスラッシュの時は演出の関係で(他編のキャラはサポートキャラなしのタイマン。まあ[[功夫編>レイ・クウゴ]]や[[現代編>オディ・オブライト]]とかは元々そうだけど)生身で戦うのかと不安になるが、 ほとんどの人はボスラッシュ前後の熱い流れでそんな事考えないので、気にすることもない。 **MUGENにおけるブリキ大王 他のLALボスも制作しているIF氏によって、原作の[[ドット絵]]を使用したキャラが製作されている。 背景・BGMが原作と同じものになり、自身の移動はマス目単位で行う(BGMはON/OFFの設定が可能)。 BGMはテーマソング「GO!GO!ブリキ大王!!」か、ボス戦BGM「MEGALOMANIA」のどちらかがランダムで流れる。 他のボス同様に[[ハイパーアーマー]]持ちで攻撃判定も大きいが、ガードは出来ない。 -メタルヒット(x) 相手に向かってパンチを放つ。出が遅いが、当たると相手をひるませる。 -バベルノンキック(a) 大きくジャンプして相手を踏みつける。 -ハロゲンレーザー(y) 自分の左右に攻撃判定のあるビームを放つ。威力は低めだが範囲が広く多段ヒットする。 -ジョムジョム弾(b) 相手に向かって多段ヒットする飛び道具を発射する。 全体的に技のモーションが長いが、代わりに喰らった敵の硬直時間も長い。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) #co(){ ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) } //↓以下は出場大会が多数にわたる場合に使用します。最初からこちらを使う必要はありません。 #co(){ ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ブリキ大王],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー //wiki内検索をかけ、引っかかったストーリー名を追加します。 //一件もなければ出場大会と同じように「//」で隠しておいてください。 //注釈等がある場合はこの場所、つまり出演動画の直後でタグ管理用スペースの前の場所に置いて下さい。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。 //ロボット

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