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アレス - (2023/07/14 (金) 00:28:27) の1つ前との変更点
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&ref(ares-9000-001.gif,,title=大ポトレ)&space(5)&ref(ares-neutral.gif,,title=ちびキャラ)
NIN氏が製作したオリジナルキャラクター。現在は公開サイトの閉鎖により正規入手不可。
元は同氏のオリジナル作品『裂空騎士団』の登場人物である。
//裂空騎士団がどういう作品かはわしにも分からん・・・・
名前の元ネタと思われるギリシャ神話の神様については[[こちら>アレス(DC)]]と[[こちら>アレス(マーベル)]]を参照。
通常版のアレスと、その強化版である「アレスEX」が作られている。
ここでは大会動画で時折見かけるアレスEXについて説明する。
最終更新が2002年とかなり古株の[[狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]。狂クラスの中でも図抜けた強さを持ち、何とあの[[ゼットン]]を倒すほど。
攻撃面では攻撃範囲の広い高火力技をいくつも持っており、旧版ゼットンの瀕死時回復を突破する火力を持つ(現行版ゼットンに回復は無い)。
防御面では[[喰らい抜け]]及びステ抜けを持ち、更に残りLIFEが800以下になると発動するTOPモードにより体力が攻撃喰らい中以外は回復し続けるという特徴がある。
LIFE900以上で致死ダメージor総計5000以上のダメージを受ける事でリミットバーストが発動し、ダメージ回復・[[常時ゲージMAX>ゲジマユ]]・攻撃力強化などの特典が付く。
このように、攻防両面共に非常に高性能なキャラとなっている。[[ちびキャラ]]だとかそんな事がどうでもよくなる強さ。
注意点として、竜巻と雷を常駐させる[[超必殺技]]を使用すると、次ラウンド以降も攻撃[[判定]]が発生し続ける([[フライング]]になる)という問題がある。
なお、このキャラには[[AI]]が搭載されていない。
当時は今のような動画投稿サイトが無く、それ故キャラを他人に見せる機会も少なかったのでそれ自体は別段珍しくも無いのだが、
恐るべきは&b(){適当に技を振っているだけ}で狂上位クラスの強さがあるという点である。
|参考動画&br()&nicovideo(sm1270317)|
だがしかし、2013年に狂キャラのAI及び改変パッチに定評のある名無しのぽろろ氏により、遂にAIパッチが製作された。
本体の最終更新から実に11年越しである。[[ゴウヒビキ>火引強]]といい古参狂キャラに日の目が当たるのが当時のトレンドだったのだろうか。
強力な技を安定して使うようになるため、かなりの強さになる。加えて、上述したフライングになる超必殺技や、強力な回復技の使用可否を設定できる。
[[2Pカラー>カラーパレット]]を選ぶとAIが常時起動する。
その後2016年に3年ぶりに更新され、攻撃を受けると即喰らい抜けを行いダメージを無効化するようになった(設定で変更可能)。
また、リミットバースト中は常時ゲージMAX状態となるのを活かし、超必の使用頻度が上がり、ストライカーが全てゲージ消費版になる等強化。
これにより狂最上位に踏み込むほどの強さとなった。
//Seraphs Ares氏のものは某蒼ゲーのドットを使っているので紹介しない事
***出場大会
****【アレス】
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#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アレス],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],アレス],sort=hiduke,100)
}
****【アレスEX】
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''更新停止中''
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''凍結''
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}
//***出演ストーリー
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//オリジナル,騎士,剣士,風使い,雷使い,金髪
&ref(ares-9000-001.gif,,title=大ポトレ)&space(5)&ref(ares-neutral.gif,,title=ちびキャラ)
NIN氏が製作したオリジナルキャラクター。現在は公開サイトの閉鎖により正規入手不可。
元は同氏のオリジナル作品『裂空騎士団』の登場人物である。
//裂空騎士団がどういう作品かはわしにも分からん・・・・
名前の元ネタと思われるギリシャ神話の神様については[[こちら>アレス(DC)]]と[[こちら>アレス(マーベル)]]を参照。
通常版のアレスと、その強化版である「アレスEX」が作られている。
ここでは大会動画で時折見かけるアレスEXについて説明する。
最終更新が2002年とかなり古株の[[狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]。狂クラスの中でも図抜けた強さを持ち、何とあの[[ゼットン]]を倒すほど。
攻撃面では攻撃範囲の広い高火力技をいくつも持っており、旧版ゼットンの瀕死時回復を突破する火力を持つ(現行版ゼットンに回復は無い)。
防御面では[[喰らい抜け]]及びステ抜けを持ち、更に残りLIFEが800以下になると発動するTOPモードにより体力が攻撃喰らい中以外は回復し続けるという特徴がある。
LIFE900以上で致死ダメージor総計5000以上のダメージを受ける事でリミットバーストが発動し、ダメージ回復・[[常時ゲージMAX>ゲジマユ]]・攻撃力強化などの特典が付く。
このように、攻防両面共に非常に高性能なキャラとなっている。[[ちびキャラ]]だとかそんな事がどうでもよくなる強さ。
注意点として、竜巻と雷を常駐させる[[超必殺技]]を使用すると、次ラウンド以降も攻撃[[判定]]が発生し続ける([[フライング]]になる)という問題がある。
なお、このキャラには[[AI]]が搭載されていない。
当時は今のような動画投稿サイトが無く、それ故キャラを他人に見せる機会も少なかったのでそれ自体は別段珍しくも無いのだが、
恐るべきは&b(){適当に技を振っているだけ}で狂上位クラスの強さがあるという点である。
|参考動画&br()&nicovideo(sm1270317)|
だがしかし、2013年に狂キャラのAI及び改変パッチに定評のある名無しのぽろろ氏により、遂にAIパッチが製作された。
本体の最終更新から実に11年越しである。[[ゴウヒビキ>火引強]]といい古参狂キャラにスポットを当てるのが当時のトレンドだったのだろうか。
強力な技を安定して使うようになるため、かなりの強さになる。加えて、上述したフライングになる超必殺技や、強力な回復技の使用可否を設定できる。
[[2Pカラー>カラーパレット]]を選ぶとAIが常時起動する。
その後2016年に3年ぶりに更新され、攻撃を受けると即喰らい抜けを行いダメージを無効化するようになった(設定で変更可能)。
また、リミットバースト中は常時ゲージMAX状態となるのを活かし、超必の使用頻度が上がり、ストライカーが全てゲージ消費版になる等強化。
これにより狂最上位に踏み込むほどの強さとなった。
//Seraphs Ares氏のものは某蒼ゲーのドットを使っているので紹介しない事
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//***出演ストーリー
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//オリジナル,騎士,剣士,風使い,雷使い,金髪