ゼウス

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#ref(zeus-WHG.jpg,,left,,width=200,,title=おぐらえいすけ氏画。だいぶラオウ分が抜け(ry) #image(zeus.gif,title=ハッハッハッハ) &space(2)&size(28){&color(#ea5506){&b(){&i(){「打ち砕いてくれる!!」}}}} &space(5)名前:ゼウス(本名は不明) &space(5)コピー:暗黒の覇者 &space(5)出身地:不明 &space(5)身長:181cm~(可変) (2JET) &space(15)181cm~無限?(PERFECT) &space(15)体重:122kg(2JET) &space(15)122kg~無限?(PERFECT) &space(5)誕生日・血液型・職業・格闘技:不明 &space(5)趣味:美女をはべらせ酒を飲む &space(5)好きな物:最強なもの &space(5)嫌いな物:弱いもの &space(5)知能指数:''最強'' &space(5)宝物:最強である自分自身 #clear 『[[ワールドヒーローズ]]』シリーズのキャラクター。『2JET』の[[ラスボス]]であり、『ワールドヒーローズパーフェクト』の中ボス&link_anchor(*1){*1}。 元々は裏から世界の歴史を操っていた一族の末裔だったが、歴史操作に退屈していた。 しかしブラウン博士の作り出したタイムマシーンの存在を知り、退屈しのぎに全時代を支配することを思いつく。 手始めに全時代のヒーローを集めて「暗黒超武会」を開催し、全てのヒーローを打ち倒し支配下に置こうとする。 部下に[[ジャック・ザ・リッパー]]や[[呂布奉先>呂布]]を擁するが、ジャックは役立たず扱いで呂布にはいつ寝首をかかれるか解らない関係。 これは部下としてタイムマシーンで[[HEROを呼ぶ際に間違ってHEEL(悪役)と入力してしまった>誤植]]ためである。 &nicovideo(sm6755140) #image(zeus2.gif,left,title=KU☆ZUがっ!!) &space(5)自称〝世紀末覇王〟姿も金髪の[[ラオウ]]状態。『熱闘ワールドヒーローズ2JET』では「けんおう」を自称している。 &space(5)顔に傷がある辺りラオウの兄カイオウだという意見もあるし、服装などに[[聖帝>サウザー]]分も多少入っている。 &space(5)さらに言うならばJETのデモに出てくるスーツ姿のときをゼウス20%(これはこれで気に入ってるらしい) &space(5)戦うときの姿を[[ゼウス100%>戸愚呂(弟)]]と言うらしく、 &space(5)[[NEO-DIO]]に続いて「大丈夫なのかADK」と思わざるを得ないキャラその2。 &space(5)[[荒木>ジョジョの奇妙な冒険]]の次は[[武論尊>北斗の拳]]に[[富>浦飯幽助]][[樫>桑原和真]][[義>蔵馬]][[博>飛影(幽☆遊☆白書)]]。昔の格ゲーのフリーダムっぷりを(ry &space(5)・・・というか、その後も[[遊星の悪魔>トゥエルヴ]]やら[[ロボット刑事>Q]]やら[[デコ助>K9999]]やらが跋扈している辺り &space(5)格ゲー業界自体がパロディの坩堝なのかもしれない。とはいえ凄まじいそっくりさんぶりである。 //どうせ突っこまれると思うのでALL ABOUTシリーズのJET本のゼウスの紹介ページにそう書いてあると先に書いときます //ニンマスの記述も入れてみましたが、蛇足でしょうか? //鳳凰のページがあるからもういらないなー、と思って かつてゲーメストが「ゼウスの元ネタは?」と質問をした際、 ADK関係者は「''完全なオリジナルキャラクターです''」と返答している。%%盗人猛々しいにもほどがあると言わ%%[[%%ざるを得ない%%>お覇王]] ペットとして[[牛>オックス]]のサマンサちゃんを飼っており、[[ボーナスステージ]]でプレイヤーにけしかけてくる。 NEO-DIOとの対戦前の字幕で「やつのてさきか!?」と次回作の伏線らしきものを仄めかしていたが、その謎が明かされることはなかった。 ボスな上、たとえ自称でも世紀末覇王なだけあって性能は無茶苦茶である。 通常技の[[判定]]すらやたらに強く、正面から殴り合うとまず判定負けする上にダメージも高い。 また、大Pは[[ガードポイント]]付きかつ[[防御崩し]]能力を持つため、ガードを固めていても容赦なく割り込まれてしまう。 [[必殺技]]も異常で、完全無敵の切り返し技(攻撃判定は足からエフェクトまであり、画面1/3を覆う)ギガスマッシャーや 一発で体力半分以上持っていく''普通の''[[コマンド投げ]]のバスタースルー、 ヒット時はもちろん削りダメージも恐ろしい究極奥義アトミックヒート(ほぼ[[全画面判定]])などボスの名に相応しい性能を誇る。 特にメガトンパンチは空中でヒットするとノックバックが小さいため&color(red){&b(){死ぬまでヒットし続ける}}という無茶な事になっている。 ただし、ノックバックがないわけではないので先端ヒットなら10割削れる前に外れるかもしれない。 が、外れたと思ったらピヨってただけだったという絶望的な状況もよくある(当然追い打ちで即死) ちなみにギガスマッシャーもメガトンパンチも出掛かりガードポイント付き。 こんなのが普通の必殺技扱いなあたり、どれだけ異常かがよくわかる。 パーフェクトでは中ボスのはずなのにラスボスの[[NEO-DIO]]より高性能。 しかも当時流行の[[超反応]]CPUを搭載しているので、手に負えない。さすが世紀末覇王。 あまりにぶっ飛んだ性能ゆえか、出てくる際は2ラウンド目でNEO-DIOが乱入してくるため、勝敗は関係なく決着をつけることは出来ない。 勝つためには弱技でギガスマッシャーを撃たせてちまちま反撃というハメや、 よくジャンプしてくるので[[マッスルパワー]]や[[リョウコ>出雲良子]]など対空性能の高い大キックを持つキャラなら蹴落としていれば勝てる。 マッスルには高性能な対空投げがあるのでそちらを使っても楽勝。マッスルパワー・・・[[お前がナンバーワンだ!>ベジータ]] とはいえ、こうしたパターンを利用せず正面から撃破しようとするとほぼ無理ゲーである。 なお、パーフェクト勝利すればボーナスで1000万点入るので、稼ぎプレイでは何としてでもゼウスにパーフェクト勝利しておきたい。 //その他のハメパターンを補足。 また、アーケード版でも[[NEO-DIO]]と[[孫悟空>http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1123.html#goku2]]は隠しコマンドで使用可能なのだが、ゼウスだけは使用不可。 やっぱり、性能がやばすぎたための処置なのだろう。%%NEO-DIOが使える時点で既にバランス崩壊してたけど。%% ちなみにネオジオCD版やコンシューマ移植版では使用可能。 しかし、特に調整されてるわけでもないので一部のキャラは[[見てからギガスマッシャー余裕でした>小足見てから昇竜余裕でした]]の詰みゲーと化す酷い有様だった。 もともとダメージが大味なこのゲームでも輪をかけて高い攻撃力を誇り、[[めくり]]大K>大Pだけで3割以上のダメージ。 WHPには体力減少時に攻撃力・防御力が上昇する、後世の[[根性値]][[補正]]のようなものが一応システムとして存在するものの、 //稼働時にADKが配布していたブックレットに諦めなければ逆転のチャンス!としてそう書いてありました。ダメージが大味に見える原因っぽい。 「補正? 何それ?」と言わんばかりに[[コンボ]]3回であの世へ連れて逝く。 KOされた場合、立ち上がってくるが「見事だHERO」と言い残し全身から血を噴いて再びダウンする。 (2JETのallaboutシリーズでは「ミ…ミラクルヒーロー」と記述) まさに世紀末覇王である。 その後、ご存知のように[[元ネタの人>ラオウ]]もアーケードに登場したが、ぺちぺちと小技を繋げるあたり全然世紀末覇王らしくない。 ・・・が、こちらは火力がモノをいう昔のゲームのCPU専用である。あちらは今時のコンボゲーのプレイヤーキャラ、時代の流れには涙を禁じ得ない。 (そのためかMUGENには「漫画版」ラオウもおり、一発一発の重さにガードポイント付きの打撃、  一撃で[[ガードクラッシュ]]などゼウスを彷彿とさせる性能。&s(){あれ? ラオウがゼウスっぽいって逆じゃね?}) //WHPのガード弾きは厳密にはガークラとは違いますが、バット氏ラオウのガークラで追撃が確定しない点は似ているかと もっとも[[ジョインラオウ>ジョインジョイントキィ]]と言いつつ、こいつみたいなのが乱入してきてもそれはそれでクソゲーに違いないが。 |恐怖の10割メガトンパンチの炸裂例(9:00辺りから)&br()&nicovideo(sm4123730)| |最後までガードしないとまず死ねる(1:20辺りから)&br()&nicovideo(sm2628072)| ---- **MUGENにおけるゼウス -''GONZO-氏製作'' メガトンパンチに1ゲージ使用版やライフ400以下で1ゲージ使用のアトミックヒート3連発、新技覇王天昇撃など微妙に強化されている。 ちなみこの覇王天昇撃の元ネタはゲームボーイ版の『熱闘ワールドヒーローズ2JET』。 元々『JET』に[[超必殺技]]は存在しないが、このGB版では全キャラにオリジナルの超必殺技が追加されている。 デフォルトの[[AI]]は対人用なので結構手加減されており、そこまで強くないが、先日新たにtokume氏の[[AI]]が公開されたので、今後出番が増えるかもしれない。 ちなみに''原作より自重した性能''だったりするが、元が元のためやっぱり普通の大会には出しづらいと言わざるを得ない。 しかし、一撃必殺の破壊力は見るものを魅了し、「[[ラオウ]]以上にラオウ」と言われることも少なくない。 メガトン10割が決まると[[テーレッテー]]や「受けてみよ、我が全霊の拳を!」等のコメが流れることも。 時代を先取りしすぎた世紀末覇王であった。 キャラデータ保管に使ってるHPサービス廃業によるリンク切れで現在入手不可。 また、カッ昏倒氏によるボイスパッチも公開された。 多分言わなくても想像がつくと思うが、''ご想像の通りのモノ''である。 完全にラオウだこれー!? E-FRY氏がニコ動内で公開した小ポトレも併用すれば、さらに世紀末覇王分が強まる。 &nicovideo(sm12596980) #region(close,それとは別に) どっちかというとファルコだろう、という声も。こちらもやはり似ている。[[ボ>ジョナサン・ジョースター]][[イ>シタン・ウヅキ]][[ス>ゲシュペンスト]]はアニメ版から。 &nicovideo(sm10934395) #endregion -''Hiram Yagami氏製作'' [[ネオギガス]]や[[出雲良子]]などの、ちょっとカオスなワーヒーキャラに定評のある氏のアレンジ仕様。 スーパーキャンセルや[[KOF2002UM>THE KING OF FIGHTERS]]っぽいカットインが搭載されており、演出面が強化されている。 「Athena Glory」や「Hades D」など、オリュンポスの神々の名を冠したオリジナル技が幾つも搭載されており、ギリシャ神話の要素も多い。 //「アテナ・グローリィ」で某漫画のキャラを想像したが、偶然だよな。単純に「アテナの栄光」って意味かな。 イントロや勝利ポーズでは[[獅子王]]っぽいマントを着ていたり、『ニンジャコマンドー』の主人公達を[[吹っ飛ばしたり>バイト]]、 [[ボスキャラ>ラスボス]]が相手の場合は[[鎧着た少年>天馬星座の星矢]][[を侍らせてそうなアテナ>http://ja.wikipedia.org/wiki/城戸沙織]]が出たり、遊び心も満載。 なかなか良い動きの[[AI]]も標準搭載されているため、今後の活躍にも期待出来そうだ。 ただ、プレイヤー操作で使用する場合、cmdファイル内の記述の位置をある程度入れ替えないと非常に技が出にくいため、その点は注意。 また、3ゲージ全体攻撃「Blees For Afrodite」(「Bless」の誤字?)では、背景に美の女神アフロディーテらしき姿が現れるのだが…… ……ゼウスさん! &b(){[[その人>シルフィー]]多分神様じゃありませんよ!?} **&size(24){&color(red){&i(){「見事…だ……H…E…R…O…!!」}}} ---- ***出場大会 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''更新停止'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ***出演ストーリー [[-Nameless.Melodies-]] [[風天のクァンド]] [[夢幻暁光奇譚]] ***その他 [[MUGEN∞動画番外篇]] ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 確かに戦闘はできるが1ラウンドだけで、その勝敗もゲームの進行に全く影響しないという点から、 WHPのゼウスは別に中ボスではなくラスボスの登場演出の一部、所謂[[バイト]]のちょっと手の込んだものという捉え方もある。 と言うか[[ボーナスゲーム>ボーナスステージ]]だろう。点数も入るし。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:遠藤麦太|,ラスボス
#ref(zeus-WHG.jpg,,left,,width=200,,title=おぐらえいすけ氏画。だいぶラオウ分が抜け(ry) #image(zeus.gif,title=ハッハッハッハ) &space(2)&size(28){&color(#ea5506){&b(){&i(){「打ち砕いてくれる!!」}}}} &space(5)名前:ゼウス(本名は不明) &space(5)コピー:暗黒の覇者 &space(5)出身地:不明 &space(5)身長:181cm~(可変) (2JET) &space(15)181cm~無限?(PERFECT) &space(15)体重:122kg(2JET) &space(15)122kg~無限?(PERFECT) &space(5)誕生日・血液型・職業・格闘技:不明 &space(5)趣味:美女をはべらせ酒を飲む &space(5)好きな物:最強なもの &space(5)嫌いな物:弱いもの &space(5)知能指数:''最強'' &space(5)宝物:最強である自分自身 #clear 『[[ワールドヒーローズ]]』シリーズのキャラクター。『2JET』の[[ラスボス]]であり、『ワールドヒーローズパーフェクト』の中ボス&link_anchor(*1){*1}。 元々は裏から世界の歴史を操っていた一族の末裔だったが、歴史操作に退屈していた。 しかしブラウン博士の作り出したタイムマシーンの存在を知り、退屈しのぎに全時代を支配することを思いつく。 手始めに全時代のヒーローを集めて「暗黒超武会」を開催し、全てのヒーローを打ち倒し支配下に置こうとする。 部下に[[ジャック・ザ・リッパー]]や[[呂布奉先>呂布]]を擁するが、ジャックは役立たず扱いで呂布にはいつ寝首をかかれるか解らない関係。 これは部下としてタイムマシーンで[[HEROを呼ぶ際に間違ってHEEL(悪役)と入力してしまった>誤植]]ためである。 &nicovideo(sm6755140) #image(zeus2.gif,left,title=KU☆ZUがっ!!) &space(5)自称〝世紀末覇王〟姿も金髪の[[ラオウ]]状態。『熱闘ワールドヒーローズ2JET』では「けんおう」を自称している。 &space(5)顔に傷がある辺りラオウの兄カイオウだという意見もあるし、服装などに[[聖帝>サウザー]]分も多少入っている。 &space(5)さらに言うならばJETのデモに出てくるスーツ姿のときをゼウス20%(これはこれで気に入ってるらしい) &space(5)戦うときの姿を[[ゼウス100%>戸愚呂(弟)]]と言うらしく、 &space(5)[[NEO-DIO]]に続いて「大丈夫なのかADK」と思わざるを得ないキャラその2。 &space(5)[[荒木>ジョジョの奇妙な冒険]]の次は[[武論尊>北斗の拳]]に[[富>浦飯幽助]][[樫>桑原和真]][[義>蔵馬]][[博>飛影(幽☆遊☆白書)]]。昔の格ゲーのフリーダムっぷりを(ry &space(5)・・・というか、その後も[[遊星の悪魔>トゥエルヴ]]やら[[ロボット刑事>Q]]やら[[デコ助>K9999]]やらが跋扈している辺り &space(5)格ゲー業界自体がパロディの坩堝なのかもしれない。とはいえ凄まじいそっくりさんぶりである。 //どうせ突っこまれると思うのでALL ABOUTシリーズのJET本のゼウスの紹介ページにそう書いてあると先に書いときます //ニンマスの記述も入れてみましたが、蛇足でしょうか? //鳳凰のページがあるからもういらないなー、と思って かつてゲーメストが「ゼウスの元ネタは?」と質問をした際、 ADK関係者は「''完全なオリジナルキャラクターです''」と返答している。%%盗人猛々しいにもほどがあると言わ%%[[%%ざるを得ない%%>お覇王]] 「(とりあえず表向きは)ギリシャ神話ネタじゃないのか?」という気もするが、よく考えなおすとスーツ時も戦闘時も古代ギリシャ要素はないし、 雷撃系の技も一切ないので確かにギリシャ神話のゼウスに似せる気はないようだ。 ちなみにスーツ姿形態は同じADKの『ニンジャコマンドー』に出てくる敵ボスのスパイダー(蜘蛛ではなく「マルスコーポレーション」という企業の社長)に髪型などが似ているが、こいつも別にゼウス要素はなかった。 ペットとして[[牛>オックス]]のサマンサちゃんを飼っており、[[ボーナスステージ]]でプレイヤーにけしかけてくる。 NEO-DIOとの対戦前の字幕で「やつのてさきか!?」と次回作の伏線らしきものを仄めかしていたが、その謎が明かされることはなかった。 ボスな上、たとえ自称でも世紀末覇王なだけあって性能は無茶苦茶である。 通常技の[[判定]]すらやたらに強く、正面から殴り合うとまず判定負けする上にダメージも高い。 また、大Pは[[ガードポイント]]付きかつ[[防御崩し]]能力を持つため、ガードを固めていても容赦なく割り込まれてしまう。 [[必殺技]]も異常で、完全無敵の切り返し技(攻撃判定は足からエフェクトまであり、画面1/3を覆う)ギガスマッシャーや 一発で体力半分以上持っていく''普通の''[[コマンド投げ]]のバスタースルー、 ヒット時はもちろん削りダメージも恐ろしい究極奥義アトミックヒート(ほぼ[[全画面判定]])などボスの名に相応しい性能を誇る。 特にメガトンパンチは空中でヒットするとノックバックが小さいため&color(red){&b(){死ぬまでヒットし続ける}}という無茶な事になっている。 ただし、ノックバックがないわけではないので先端ヒットなら10割削れる前に外れるかもしれない。 が、外れたと思ったらピヨってただけだったという絶望的な状況もよくある(当然追い打ちで即死) ちなみにギガスマッシャーもメガトンパンチも出掛かりガードポイント付き。 こんなのが普通の必殺技扱いなあたり、どれだけ異常かがよくわかる。 パーフェクトでは中ボスのはずなのにラスボスの[[NEO-DIO]]より高性能。 しかも当時流行の[[超反応]]CPUを搭載しているので、手に負えない。さすが世紀末覇王。 あまりにぶっ飛んだ性能ゆえか、出てくる際は2ラウンド目でNEO-DIOが乱入してくるため、勝敗は関係なく決着をつけることは出来ない。 勝つためには弱技でギガスマッシャーを撃たせてちまちま反撃というハメや、 よくジャンプしてくるので[[マッスルパワー]]や[[リョウコ>出雲良子]]など対空性能の高い大キックを持つキャラなら蹴落としていれば勝てる。 マッスルには高性能な対空投げがあるのでそちらを使っても楽勝。マッスルパワー・・・[[お前がナンバーワンだ!>ベジータ]] とはいえ、こうしたパターンを利用せず正面から撃破しようとするとほぼ無理ゲーである。 なお、パーフェクト勝利すればボーナスで1000万点入るので、稼ぎプレイでは何としてでもゼウスにパーフェクト勝利しておきたい。 //その他のハメパターンを補足。 また、アーケード版でも[[NEO-DIO]]と[[孫悟空>http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1123.html#goku2]]は隠しコマンドで使用可能なのだが、ゼウスだけは使用不可。 やっぱり、性能がやばすぎたための処置なのだろう。%%NEO-DIOが使える時点で既にバランス崩壊してたけど。%% ちなみにネオジオCD版やコンシューマ移植版では使用可能。 しかし、特に調整されてるわけでもないので一部のキャラは[[見てからギガスマッシャー余裕でした>小足見てから昇竜余裕でした]]の詰みゲーと化す酷い有様だった。 もともとダメージが大味なこのゲームでも輪をかけて高い攻撃力を誇り、[[めくり]]大K>大Pだけで3割以上のダメージ。 WHPには体力減少時に攻撃力・防御力が上昇する、後世の[[根性値]][[補正]]のようなものが一応システムとして存在するものの、 //稼働時にADKが配布していたブックレットに諦めなければ逆転のチャンス!としてそう書いてありました。ダメージが大味に見える原因っぽい。 「補正? 何それ?」と言わんばかりに[[コンボ]]3回であの世へ連れて逝く。 KOされた場合、立ち上がってくるが「見事だHERO」と言い残し全身から血を噴いて再びダウンする。 (2JETのallaboutシリーズでは「ミ…ミラクルヒーロー」と記述) まさに世紀末覇王である。 その後、ご存知のように[[元ネタの人>ラオウ]]もアーケードに登場したが、ぺちぺちと小技を繋げるあたり全然世紀末覇王らしくない。 ・・・が、こちらは火力がモノをいう昔のゲームのCPU専用である。あちらは今時のコンボゲーのプレイヤーキャラ、時代の流れには涙を禁じ得ない。 (そのためかMUGENには「漫画版」ラオウもおり、一発一発の重さにガードポイント付きの打撃、  一撃で[[ガードクラッシュ]]などゼウスを彷彿とさせる性能。&s(){あれ? ラオウがゼウスっぽいって逆じゃね?}) //WHPのガード弾きは厳密にはガークラとは違いますが、バット氏ラオウのガークラで追撃が確定しない点は似ているかと もっとも[[ジョインラオウ>ジョインジョイントキィ]]と言いつつ、こいつみたいなのが乱入してきてもそれはそれでクソゲーに違いないが。 |恐怖の10割メガトンパンチの炸裂例(9:00辺りから)&br()&nicovideo(sm4123730)| |最後までガードしないとまず死ねる(1:20辺りから)&br()&nicovideo(sm2628072)| ---- **MUGENにおけるゼウス -''GONZO-氏製作'' メガトンパンチに1ゲージ使用版やライフ400以下で1ゲージ使用のアトミックヒート3連発、新技覇王天昇撃など微妙に強化されている。 ちなみこの覇王天昇撃の元ネタはゲームボーイ版の『熱闘ワールドヒーローズ2JET』。 元々『JET』に[[超必殺技]]は存在しないが、このGB版では全キャラにオリジナルの超必殺技が追加されている。 デフォルトの[[AI]]は対人用なので結構手加減されており、そこまで強くないが、先日新たにtokume氏の[[AI]]が公開されたので、今後出番が増えるかもしれない。 ちなみに''原作より自重した性能''だったりするが、元が元のためやっぱり普通の大会には出しづらいと言わざるを得ない。 しかし、一撃必殺の破壊力は見るものを魅了し、「[[ラオウ]]以上にラオウ」と言われることも少なくない。 メガトン10割が決まると[[テーレッテー]]や「受けてみよ、我が全霊の拳を!」等のコメが流れることも。 時代を先取りしすぎた世紀末覇王であった。 キャラデータ保管に使ってるHPサービス廃業によるリンク切れで現在入手不可。 また、カッ昏倒氏によるボイスパッチも公開された。 多分言わなくても想像がつくと思うが、''ご想像の通りのモノ''である。 完全にラオウだこれー!? E-FRY氏がニコ動内で公開した小ポトレも併用すれば、さらに世紀末覇王分が強まる。 &nicovideo(sm12596980) #region(close,それとは別に) どっちかというとファルコだろう、という声も。こちらもやはり似ている。[[ボ>ジョナサン・ジョースター]][[イ>シタン・ウヅキ]][[ス>ゲシュペンスト]]はアニメ版から。 &nicovideo(sm10934395) #endregion -''Hiram Yagami氏製作'' [[ネオギガス]]や[[出雲良子]]などの、ちょっとカオスなワーヒーキャラに定評のある氏のアレンジ仕様。 スーパーキャンセルや[[KOF2002UM>THE KING OF FIGHTERS]]っぽいカットインが搭載されており、演出面が強化されている。 「Athena Glory」や「Hades D」など、オリュンポスの神々の名を冠したオリジナル技が幾つも搭載されており、ギリシャ神話の要素も多い。 //「アテナ・グローリィ」で某漫画のキャラを想像したが、偶然だよな。単純に「アテナの栄光」って意味かな。 イントロや勝利ポーズでは[[獅子王]]っぽいマントを着ていたり、『ニンジャコマンドー』の主人公達を[[吹っ飛ばしたり>バイト]]、 [[ボスキャラ>ラスボス]]が相手の場合は[[鎧着た少年>天馬星座の星矢]][[を侍らせてそうなアテナ>http://ja.wikipedia.org/wiki/城戸沙織]]が出たり、遊び心も満載。 なかなか良い動きの[[AI]]も標準搭載されているため、今後の活躍にも期待出来そうだ。 ただ、プレイヤー操作で使用する場合、cmdファイル内の記述の位置をある程度入れ替えないと非常に技が出にくいため、その点は注意。 また、3ゲージ全体攻撃「Blees For Afrodite」(「Bless」の誤字?)では、背景に美の女神アフロディーテらしき姿が現れるのだが…… ……ゼウスさん! &b(){[[その人>シルフィー]]多分神様じゃありませんよ!?} **&size(24){&color(red){&i(){「見事…だ……H…E…R…O…!!」}}} ---- ***出場大会 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''更新停止'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ***出演ストーリー [[-Nameless.Melodies-]] [[風天のクァンド]] [[夢幻暁光奇譚]] ***その他 [[MUGEN∞動画番外篇]] ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 確かに戦闘はできるが1ラウンドだけで、その勝敗もゲームの進行に全く影響しないという点から、 WHPのゼウスは別に中ボスではなくラスボスの登場演出の一部、所謂[[バイト]]のちょっと手の込んだものという捉え方もある。 と言うか[[ボーナスゲーム>ボーナスステージ]]だろう。点数も入るし。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:遠藤麦太|,ラスボス

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