ミラ・ミシアーノ

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ミラ・ミシアーノ」を以下のとおり復元します。
&image(Mira.png,title=前貼りあるから恥ずかしくないもん!)
&font(22,b,i,#90ee90){「現在製作中のオリジナルキャラクター、ミラ・ミシアーノです!」}
//個人的にキュンときたセリフだったのでw
//せっかくの声つきセリフだったのでこっちに変更

&image(Mira2.gif,title=前掛けゆるいの?)
//ドット絵が修正されたので差し替え

**設定
|~英字表記|Mira Misciano|
|~格闘スタイル|魔力で形成した多彩な武具を使用|
|~出身地|イタリア|
|~年齢|16歳|
|~誕生日|2月13日|
|~身長|167cm|
|~体重|51kg(2012.05.09版以前)&br()56kg(2012.08.31版以降)|
|~スリーサイズ|B72 W53 H83|
|~血液型|A型|
|~趣味|世話、料理|
|~癖|胸の前に手を持って来ること|
|~特技|早寝早起き、音の聞き分け、小さな音を拾うこと|
|~好きなもの|ほのぼのした漫画|
|~好きな食べ物|[[納豆>リョウ・サカザキ]]、[[酢>柊つかさ]]|
|~大切なもの|自然|
|~嫌いなもの|おなかに響く音、太鼓など|
|~得意スポーツ|水泳|
|~好きな音楽|日本の電波系アニメソング(2012.05.09版以前)&br()爽やかな曲(2012.08.31版以降)|
|~平和を感じるとき|落ち着いて眠るとき|
|~好みのタイプ|大柄でマッチョな人|

>日本から海外出張に来た魔法使い夫婦の下で修行に励んでいたミラは、二人の会話から日本への関心を日に日に募らせていた。
>ある日、夫婦の誘いもあり日本への留学を決意。修行をかねて単身太平洋を横断するのであった。

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ゴーシュ氏制作の完全手描きオリジナルキャラクター。
『[[GUILTY GEAR XX>GUILTY GEAR]]』をベースにしたシステムで、設置→起動の技を軸に戦う[[ドノヴァン>ドノヴァン・バイン]]や[[ブリジット]]等に近い性質を持つ。
設置中はHSが使えなくなるが、リベラルメンテ(持続の長い鋸)やアルディタメンテ(広範囲中段判定の斧)など強力な技が使えるようになる。
これらの技を使ってダウンから起き上がる相手に起き攻めを仕掛け、ガードを崩す戦法が非常に強力。
設置した武器は使用後に自動的に回収されない為、起き攻めを抜けられたときなどは適時手動で回収し設置場所を変えていく必要がある点は注意が必要。
//空中投げや移動技、突撃技などが増え、攻め手が豊富になった。

設置状態の攻めは強力だが、切り返しの要は非設置状態の当身技なため、設置状態で押し込まれると一方的な展開になることもある。
GGのようなバーストもあるが、ラウンド一回制限があるためやはり切り返しが厳しい。
全体的にテクニカルなキャラクターとなっている。
//未設置でも出来ることが豊富になっているので、文章修正

#region(技解説)
:ドゥリッタメンテ 214+P|
高速かつ低姿勢で前方に突進する。
通常技の隙消し、打点の高い技や飛び道具の回避、遠距離からの奇襲投げ、等々この技単体でさまざまな活用が出来る必殺技。
ここから三種類の派生技に派生できる。
:インセグイーレ ドゥリッタメンテ中にP|
上半身無敵の叩きつけ攻撃。
空中に浮いている相手に当てるとスライドダウンを誘発するので、画面端ならばコンボ継続が可能。
:ソルティーレ ドゥリッタメンテ中にK|
かなり動作の速い下段攻撃。姿勢が低く、打点の高い攻撃や飛び道具を潜る事ができる。
:ピオンバーレ ドゥリッタメンテ中にHS|
少し発生が遅めの移動投げ。リーチが長く、奇襲性が高い。技後にACを使うことで追撃が可能。
外した時の隙は長いので注意しよう。
:ジュリヴァメンテ J623+S|
大鎌で攻撃。最低空で出せば[[梅喧]]の『妖斬扇』のような高速中段として使用可能。
妖斬扇に比べ攻撃範囲が広めだが、発生が少し遅い。
鎌を振りぬいたあたりでFAC(GGのFRCのようなキャンセル)が可能。
:エリージェレ 214+HS|
武器をその場に設置する。空中で当たれば確定ダウン。
この技を使って設置をするとHSボタンの通常技が使用不能になる。
:ジラルスィ 設置中にHS(空中可)|
設置した武器の向きを変える。
全体Fがとても短いので、S>ジラルスィ>S等といった強引なコンボが可能。
:ブリオザメンテ 設置中に236+HS(FB版はD)(空中可)|
設置した武器を大きな剣に変化させて突き上げる。
主にコンボ継続用。他にも空中の相手に対空として使うこともできる。
FB版は攻撃判定、発生、受け身不能時間が大幅に強化される。
:リベラルメンテ 設置中に623+HS|
設置した武器をチェーンソーに変化させる。
持続がかなり長くヒット数も多いため、起き攻めに使いやすい。
:アルディタメンテ 設置中に421+HS|
設置した武器を巨大な斧に変化させる。
攻撃判定が出るまで間が空くが、振り下ろす斧は中段判定であるため本体が同時に下段攻撃をすることによりガード不能連携が可能。
手を広げた直後にFACが出来る為、隙の無い攻めを行える。
:セヴェラメンテ 設置中に22+HS|
設置した武器をガンランスに変化させて突く。
未完成ゆえに砲撃は出ないとの事。打点は低いがリーチがとても長く、画面の半分以上を覆う事が出来る。
:リクーペラ 設置中に214+HS|
設置した武器を回収する。武器の位置が悪くなってしまった時はこの技で回収する。
動作時間が長い為、足払いから繋げたり十分にリーチをとってから回収したい。
手を一回叩いた直後にFACが可能。
:ヴェントラーレ J214+D|
刀を構え、高速で突進するFB技。ゲージを500使用。
出始めから無敵時間があるため切り返しに使える。またコンボに組み込むと逆コンボ補正がかかるためダメージの底上げが可能。
:アマラントメンテ ヴェントラーレ中にS|
刀での乱舞を叩きこむ超必殺技。
ヒット数と削りダメージが高く、エリアルの〆に出しやすい技。
:カンディタメンテ 設置中に632146+HS|
設置した武器を五本の剣に変化させ、相手に向かって飛ばし、その後巨大な剣を相手の頭上に落とす超必殺技。
相手がどこにいてもサーチして飛んでいくので制圧力がかなり高い。

#endregion
//技解説追加

なお胸は薄いが腹から下は結構なモンである。それとはいてないわけではなく[[前貼り>ルナ姫木]]である。最近のイタリアはすごいな!
ちなみに胸の薄さは何気に[[当主様>遠野秋葉]]以上だったり…。とは言え流石に[[22歳のAAAカップ>古巣美希]]よりはましである。
もっともミラの場合は事情があるのだが。
超必殺技を使用した時に挿入される&s(){尻}アニメーションカットインは必見である。

キャラ作成動画内ではやたらとイラストで脱がされてたり&font(#ff69b4){セウト}な状態だったりする。いいぞもっとやれ。
セクハラを受けても本人は恥ずかしがりながらもまんざらでもない様子。&b(){いいぞもっと(ry}
あと毎回[[KFM>カンフーマン]]が妙な方向に進化している。
&nicovideo(sm20895799)
ボイスを担当してくれる声優を募集した結果、めでたく「ひよ和」氏で決定したとのこと。
現在では&color(red){''500以上''}ものボイスが搭載されている。
ジャンプなどの移動で操作時の入力コマンドをテンキー形式で口にしたり、6Pで「ジュウネンハヤーイ」と口走ったりなど割とフリーダム。
sndファイルを覗くとミラからのメッセージが仕込まれているので、SAEなどで聞いてみよう。

デフォAIは入っていないが、お家氏とsilvan氏によってそれぞれ外部AIが作成された。
silvan氏の物は最新版には対応しないまま公開終了。

お家氏AIは移動技からの投げや低空高速中段など
いつもの氏らしくガードの揺さぶりが激しい上6Pや2S、空投げを使った[[受身狩り]]も自重していない。
コンボも設置や各種フォースブレイク、アクセルバーストなどを活用してしっかり繋いでくるため、
キャラ性能通りに一度攻めに入ってしまえば非常に強いAIとなっている。

silvan氏AIはエリアルコンボは未完成だが、設置を上手く使いこなすため十分に戦えていた。
&nicovideo(sm15662058)

西瓜氏による非常に力の入ったコンボムービーも投稿されている。
&nicovideo(sm17869490)
&nicovideo(sm21009584)

ゴーシュ氏によってツイッターのbotが作成されている。氏のブログにリンクが張ってあるので興味のある方はどうだろうか。
ゴーシュ氏の愛が如何なく注がれている。

#region(大会ネタバレ)
[[タッグで挑め!魔界サバイバルレース]](通称:まかさば)に挑戦者として出場。
part8にて[[イングリッド]]とタッグを組み、10階ボスの[[エトナ]]を撃破。撃破報酬は2つあるのだが、&b(){なんと2つともミラが取ってしまった。}
この報酬はランセレで取得者を決めるもので、その候補もたった二人しかいないので別におかしなことでもないのだが、
[[旅は道連れ世はサバイバルタワー2]](たびたわ2)の[[緑髪の巫女>東風谷早苗]]がそういったことを[[何度もしていた>何度も奥義]]ため、視聴者に[[『緑髪は強欲』>ロミアス]]と言われてしまった。
#endregion

#region(実は……)
このキャラクター、性別は&font(25,b){男}である。いわゆる&font(30,b,red){男の娘}とかいうアレ。
&nicovideo(sm20895799)
この事は2013/05/18にアップされた完成版の制作動画(上記)で明かされたのだが、
格ゲー界でも既に[[前>紫苑]][[例>ブリジット]]があったためか割とすんなり受け入れられた。
//さすがに女装は関係ないんじゃね
一部のストーリー動画や大会動画製作者、絵師%%や紳士%%には阿鼻叫喚モノだが。
//(特に[[とある連載最中のストーリー動画>宝石少女とツギハギのカミサマ]]には大打撃だったらしい)
//ブログで「見たい人だけ」的な文面で書いてあったことをwikiに記載するのはどうかと思われます。
骨格が女性的? 声は完全に女性? 人間じゃなくて[[エルフだからしょうがない>○○だからしょうがない]]。中性的なエルフなんて珍しくないし。
とは言え流石に氏も隠していたわけなので、性別についても&b(){理由があれば「[[好きに扱ってくれて良いってスタンス>>https://twitter.com/goshu33/status/336436870798000128]]」}とのこと。
%%シュレディンガーの猫ならぬ、ミラ・ミシアーノの性別というわけだ%%。
世の中には『11人いる!』のフロルや『エーベルージュ』のノイシュみたいなのもいるし。
(双方とも「大人になるまで性別が無い」種族。恋愛ゲーム出身のノイシュはプレイヤー次第で男にも女にもなる)

「それにしても[[ジャンプ>ドラゴンボール]][[作品>北斗の拳]]もビックリの衝撃的な後付け…」などと思われるかもしれないが、
実際には''制作当初から隠れ男の娘としていたようで、発表まで「彼女」「娘」などや「彼」とも呼ばないよう徹底''しており、
発表以前の制作動画で氏の描いた胸を盛っているイラストも全て「[[ブリス系による変異>ミッドナイトブリス]]」として描かれている。
その他細かい情報でそれらしいことを匂わせていたため、明かされる前から気づいていた人もそれなりにいたらしい。%%見抜いた者たちもまた紳士…%%
そもそも氏がこのキャラを作った切欠が「[[ブリジット]]が使いにくかったから」だというのだからさもありなん?

なお「好みのタイプ:大柄でマッチョな人」については氏がツイッターにて
「[[マッチョな兄と重ね合わせてしまうから筋肉好き。性癖というより憧れ。>>https://twitter.com/goshu33/status/335792317560672256]]」と回答している。
ここで言う「大柄」は「[[ザンギ>ザンギエフ]]や[[ヒューゴー]]的な巨漢ではなく、[[アレク>アレックス]]のような男性」を指しているとのこと。

なお、性別発表以前からSFFファイルの中に入っていた%%完全に見えてる%%使われていないカットインの&color(red){''女性体ミラ''}について、
13/05/18の制作動画(その8)で性別発表として言及しているが、彼女の方は''本体と違い女性体として発現させたミラの分身''である。
衣装や顔つきが本来のミラと異なるのもそのため。とんだブラフである。%%女性体もありなんだとも考えられるが。%%
ちなみに、その直後に言及されたが[[&color(white){ミラの脱童貞はこの分身体でだったとかなんとか。ミラ(♂)×ミラ(♀)……ゴクリ}>佐山・御言]]

#endregion
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***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ミラ・ミシアーノ],sort=hiduke,100)
-[[運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】]](おまけ)
-[[萌えよ☆ヒロインズトーナメント]](エキシビジョン)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ミラ・ミシアーノ],sort=hiduke,100)
#co(){
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ミラ・ミシアーノ],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
-[[1/∞]]
-[[それは意味のない交差]]
-[[宝石少女とツギハギのカミサマ]]
-[[~ミハエル喫茶店にようこそ~]]

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***ノーゲージコンボ
|~レシピ|~備考|
|K>S>2D>エリージェレ|設置しつつ相手をダウンさせる未設置基本コンボ。ここから設置技で起き攻めに移行。|
|K>S>2D>ブリオザメンテ>6P>6K>ドゥリッタメンテ>インセグイーレ|設置中の基本コンボ。2Dからブリオザメンテを当てることで相手を浮かせる。&br()相手を押しすぎてブリオが入らないときはガトリングを減らして調節する。|
//|~JK>JP>JK>JP>JK>jc>JK>JS>ジュリヴァメンテ|基本エリアル。相手のサイズや浮きの高さによって攻撃の数を変えないと技がスカってしまう。|
//更新で使用不能になったのでコメントアウト
//新技を使った基本エリアルに変更
//JK>JPが使用不能になったのでコメントアウト

***ゲージ使用コンボ
|~レシピ|~備考|
|低空ジュリヴァメンテ>FAC>空ダ>JS>着地>拾い~|ゲージ使用25%使用で低空高速中段からコンボ継続が可能。|
|2K>2S>AC>S>溜め6S>ドゥリッタメンテ>ピオンバーレ(>ダッシュ>エリージェレ)|未設置ゲージ使用コンボ。強制屈み効果のある2Sを当て、Sから溜め6Sを繋げる。&br()よろけ中の相手を投げられることを利用して〆 画面端に近いならダッシュで近づいて設置まで繋げられる。|
//ゲージ使用コンボ追加
//FB版インセグイーレが削除されたのでコメントアウト
//新技を使ったコンボに書き直して再度表示

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//オリジナル,イタリア人,緑髪,エルフ,エルフ耳,魔法使い,男の娘

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