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強K→6弱P→(クワトジャッジA→目押し強P→6弱P→)Aボムズディストラクション→強K→ベイリーギル→クワトジャッジXorY | どこでも安定コンボ。それでも4~5割は減る。 |
強K→6弱P (1P側画面端) →クワトジャッジA(裏回り)→強P→6弱P→Aボムズディストラクション→クワトジャッジX→遠強K→クワトジャッジA→クワトジャッジX→クワトジャッジY (2P側画面端) クワトジャッジA→強P→6弱P→クワトジャッジA(裏回り)→強K→クワトジャッジX→クワトジャッジY |
画面端基礎コンボ。1P側と2P側で処理が違うのかコンボルートが変わる。1P側は1回目のクワトジャッジAで裏回るが、2P側は2回目のクワトジャッジAで強制的に相手を空中喰らいにしないと裏回れない。総じて1P側の方がダメージが高い。 |
強K→6弱P→(クワトジャッジA→目押し強P→6弱P→)Aボムズディストラクション→強K→ハイ・ラグナレク・エンブリオ (画面端) →クワトジャッジA→クワトジャッジX→クワトジャッジY |
2ゲージ使用コンボ。ハイ・ラグナレク・エンブリオは2回まで連続使用できる。 |
強K→6弱P (1P側画面端) →クワトジャッジA(裏回り)→強P→6弱P→ブレイド・オブ・"クサナギ"varΛ→クワトジャッジA→強P→ブレイド・オブ・"クサナギ"varΛ→クワトジャッジA→クワトジャッジX→クワトジャッジY (2P側画面端) クワトジャッジA→強P→6弱P→クワトジャッジA(裏回り)→強K→ブレイド・オブ・"クサナギ"varΛ→クワトジャッジA→クワトジャッジY |
画面端でのゲージコンボ。1P側画面端始動は即死、2P側画面端始動もブレイド・オブ・"クサナギ"varΛの後にハイ・ラグナレク・エンブリオを使えば即死。ブレイド・オブ・"クサナギ"varΛ後のクワトジャッジAの追撃は、クワトジャッジX入力ディレイA(236XずらしA)でないと届かない。 |